教案是教師進行教學(xué)集束化管理和評價的重要手段,,能夠提高教學(xué)質(zhì)量和效果。教案的編寫需要靈活運用多種教學(xué)方法和手段,。教案可以通過交流和分享來提高教師的教學(xué)水平和能力,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇一
1教幼兒正確使用量詞:雙,,個,,塊,頂,,件,,本,副等,。
2學(xué)會使用禮貌用語,,發(fā)展幼兒口語表達(dá)能力。
3教育幼兒之間要互相關(guān)心,。
布置一個百貨自選商場,,商場里擺有襯衫,褲子,,裙子,,鞋子,帽子,,蘋果,,餅干,糖,,圖書,,花傘,玩具,,鈴鼓,,紅花等圖片若干,布娃娃一個,,蛋糕一個,,一些“錢”等。
1,、出示娃娃,,教師問:“小朋友,你們看,,誰來了?”
2,、讓幼兒帶著“錢”自由地走進百貨自選商場,,要求幼兒觀察商場里有些什么東西。
3,、老師逐一拿起圖片,,讓幼兒逐一講出其名稱,,并要求用量詞說一句短句。如圖片“帽子‘,,要求幼和回答:”一頂帽子“,。
4、讓幼兒在百貨自選商場自選一件禮物,,要求幼兒說出”阿姨,,請給我一雙鞋子’等等。教師坐在商場門口扮收款員,,要求幼兒購物后要用禮貌用語,,如“謝謝阿姨!”“再見”,!
5,、幼兒選好禮物后離開商場回到坐位。然后分別提問幼兒:“你買了什么禮物送給娃娃,?”要求幼兒根據(jù)自已購物的物品用量詞說一句短期句,。如:“我買了一件襯衫送給娃娃”或“我買了一雙鞋子送經(jīng)娃娃”等。
6,、教師:“小朋友都有送禮物給娃娃,,老師也要送一件禮物給娃娃,你們看,,這是什么,?”(出示蛋糕)。
7,、給蛋糕插上蠟燭,,點燃蠟燭后,全班幼兒圍著娃娃唱《生日歌》,。然后“一,,二,三”吹滅蠟燭,。
8,、小朋友和娃娃分享蛋糕。
小朋友一起探討,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇二
捉“龍尾”
游戲玩法:幼兒中選一人當(dāng)“龍頭”,,一人當(dāng)捉“龍尾”者,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當(dāng)“龍尾”,。“龍頭”帶著“龍身”左右移動跑,,讓“龍尾”躲避捉拿,。注意“龍身”不要脫節(jié),。如“龍尾”被捉,要自動退下,,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”,。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似。
吹泡泡,。
吹泡泡,,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,,一吹吹個小泡泡,,泡泡飛高了,泡泡飛低了,,泡泡破了,。當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈,;念到吹成小泡泡時,,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,,幼兒踮腳,;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下,;念到泡泡破了,,幼兒向后跳。
小青蛙跳荷葉,。
準(zhǔn)備活動:教師編兒歌《小青蛙》“我是一只小青蛙,,捉蟲本領(lǐng)大,手兒伸一伸,,腿兒蹬一蹬,,蹲下――找一找小蟲,跳起來――吃掉它,!”(活動四肢,,鞏固向上跳的動作。)請孩子從起始線開始,,從一個圈跳到其他圈里,,一邊跳一邊說,“小青蛙,,要回家,,跳――跳,呱――呱,,跳――跳,呱――呱,,跳跳跳,,呱呱呱,小青蛙,,回到家,!”
網(wǎng)魚。
玩法:將全班幼兒分成兩部分,,一部分幼兒做魚兒,,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,,做魚兒的幼兒站在圓圈中間,。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,,游到西來游到東,,魚兒魚兒快快游,細(xì)心魚網(wǎng)網(wǎng)住你,!兒歌念完,,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),,盡量把魚兒網(wǎng)住,。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),,小魚網(wǎng)能夠由2個或3個幼兒做成,,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完,。第二次游戲讓幼兒換主角進行,。
切西瓜。
玩法:幼兒圍成圓圈,,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切,、切、切西瓜,。我們的西瓜香又甜,,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,,這兩位小朋友就把手放開,,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了,。此時,,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始,。游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇三
活動目標(biāo):
1、感知小雞的外形特征和生活習(xí)性,,了解它們與人們的關(guān)系,,對小動物有喜愛、關(guān)心之情,。
2,、練習(xí)走、跑,、鉆的基本動作,。
3、做到動作靈敏及協(xié)調(diào),,初步樹立自我保護意識,。
活動準(zhǔn)備:
1、小雞胸飾人手一份,,母雞胸飾一個,,狐貍頭飾一個。
2,、絲巾人手一份,,椅子、牛皮筋,。
3,、音樂磁帶、錄音機,。
活動過程:
1,、引起興趣。
(1)教師將圍巾圍在頭上作雞媽媽,,幼兒拿圍巾的中間作小雞,。
(2)今天媽媽帶你們?nèi)ネ姘桑?雞媽媽帶領(lǐng)小雞四散跑步入場。),。
2,、游戲:放氣球。
(1)剛才有的小雞聽說去玩,高興得揮動起了絲巾,。想一想我們可以用什么辦法來表示高興呢,?(把絲巾當(dāng)氣球向上拋。),。
(2)幼兒練習(xí)“放氣球”,,教師引導(dǎo)幼兒觀察為什么有的“氣球”高,有的“氣球”低,。(把絲巾變小就能拋得高。),。
(3)啟發(fā)幼兒討論:怎樣才能把絲巾變?。?把絲巾團緊,。),。
(4)引導(dǎo)幼兒根據(jù)討論結(jié)果再次練習(xí)“放氣球”。
3,、游戲:我的絲巾不見了,。
(1)小雞們都很聰明,下面我們邊聽鼓聲邊來練習(xí)跑步吧,!鼓樂快,,就快跑,鼓樂慢,,就慢跑,。鼓聲一停,你們就立即把絲巾藏,。
在身體的任何部位,,最好讓媽媽找不到。
(2)幼兒游戲,,教師根據(jù)游戲情況請個別幼兒說說絲巾藏在哪里,。(藏在袖子里、藏在口袋里,、藏在腰里,、藏在衣服里、藏在背后,、藏在腋下,、坐在屁股下等。),。
(3)討論:同樣把絲巾藏在袖子里,,為什么有的絲巾被我發(fā)現(xiàn),有的沒有被我發(fā)現(xiàn)呢?
(4)幼兒第二次游戲,,教師鼓勵幼兒積極創(chuàng)造,,想出與眾不同的藏法。
4,、游戲:小雞與狐貍,。
(1)玩到現(xiàn)在,肚子有點餓了,,我們?nèi)フ尹c食物吧,!不過,,你們要小心被狐貍發(fā)現(xiàn),。如果聽到“狐貍來了”的聲音,就馬上躲在絲巾下面不動,,要不就會被狐貍抓住,。
(2)配班教師扮“狐貍”蹲在一角。幼兒聽音樂學(xué)小雞走,、找食等動作,。當(dāng)聽到“狐貍來了”的聲音時,“小雞”馬上用絲巾把自己蓋住,,或蹲或站或趴,。這時“狐貍”來了,它可以邊檢查邊說:“真想找只小雞當(dāng)點心呀,!咦,?這兒怎么都是五顏六色的‘花’呢?”如果沒有抓到“小雞”,,“狐貍”就說“等會兒再來吧”,,然后離開場地?!昂偂弊吡酥?,“小雞”一起用“放氣球”等方法慶祝勝利。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇四
最近常聽班上幼兒說××超市怎樣有很多好吃好玩的,,我發(fā)現(xiàn)孩子們對超市都很感興趣,。于是我們班開展了超市的系列活動,孩子們對擔(dān)當(dāng)收銀臺充滿了好奇,,剛好中班游戲室里有超市設(shè)備,,所以我們就結(jié)合這兩點開設(shè)了超市游戲活動,想經(jīng)過這個活動提高孩子語言表達(dá)本事,、觀察的細(xì)致性和敏銳性,,以及在同伴面前大膽展示自我的本事,。
1、初步了解超市的食品,,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系,。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察及表現(xiàn)力,。
3,、讓幼兒學(xué)會與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,,合作做游戲,。
4、發(fā)展幼兒的口語表達(dá)本事及表演,。
初步了解超市的食品,,及營業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。
請家長結(jié)合帶幼兒去超市,,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。
收銀臺,、錢若干,、食品、電子秤,、標(biāo)價,、紙幣等。
一,、情景激趣引題,。
教師今日想去買一些好吃的東西,但不明白要去哪里買,?你們能告訴我嗎,?
二、談話豐富知識,。
(1)這是什么地方,。
(2)超市出售哪些食品。
(3)超市里面都有誰,?
(4)營業(yè)員與顧客間會說些什么呢,?
(5)師根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié)。
三,、初次分組游戲,。
1、提醒主角分工與游戲規(guī)則:
(2)每一個小組開一家超市,,掛好超市牌,,安排好桌椅材料。
2、幼兒分組游戲,,教師隨機指導(dǎo),。
3、玩好主角呼喚,,再玩一次,。
四、集中交流評價,。
1,、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩,?出現(xiàn)什么問題,?怎樣解決?
2,、小結(jié)評價,,指出下次活動注意點。
1,、了解超市里工作人員的工作,。
2、會大膽表演各個人物,,服務(wù)于他人,。
對超市工作人員及其特征有較全面認(rèn)識,有扮演主角的初步經(jīng)驗,。
收銀臺,、錢若干、食品,、電子秤,、標(biāo)價、紙幣等,。
一,、回憶舊知提出要求。
1,、顧客和售貨員對話時,,語言要講清楚,要注意禮貌,。
2,、顧客去超市能夠坐什么車呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點心,?
3,、今日玩游戲的同時,,能夠玩公公共汽車、的士車游戲和小吃店游戲,,玩坐車,、吃點心要注意什么?(讓座,、關(guān)心病人),。
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二、分組游戲,、隨機指導(dǎo),。
幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車,、公共汽車,、小吃店的游戲,一輪過后相交換,,教師隨機介入指導(dǎo),,重視語言表達(dá)的示范引領(lǐng)和及時評價、糾正可玩34次,。
三,、集中交流、評價激勵,。
1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,,為什么,?還存在什么問題?怎樣解決,?
2,、小結(jié)評價,指出下次活動注意點去超市買東西要明白程序,。
1,、了解超市人員的工作職責(zé)。
2,、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系,。
已玩過幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗。
收銀臺,、錢若干,、食品、電子秤,、標(biāo)價,、紙幣等,。
一、反思舊知,,提出要求,。
上次活動,小朋友玩得很高興,,交往的語言也豐富了,,可是,,有的小朋友進入超市是沒有先去買東西,,有的沒到售貨員那邊問價錢,這是不對的,,今日玩超市游戲,,顧客必須要按程序,,同時,跟售貨員必須要友好合作,,有禮貌對話,,售貨員要熱情接待顧客。
三,、分組活動,,隨機指導(dǎo)。
1,、幼兒分6個小組,,自由結(jié)合,自主協(xié)商主角分工,,開展游戲,。
2,、幼兒中顧客按程序到超市買東西,,售貨員熱情接待。
3,、教師隨機介入主角進行指導(dǎo),,重在程序和語言,、態(tài)度指導(dǎo),。
四,、交換主角,,再次活動(可活動34次)。
五,、集中交流,、評價小結(jié)。
1,、交流:今日顧客按什么程序到超市買東西,?
3、小結(jié):今日游戲開展得很好,,小朋友熟悉了上超市的程序,,還表現(xiàn)出良好行為習(xí)慣??墒沁€不敢大膽想象,,材料沒有創(chuàng)新,。
行點評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。
學(xué)習(xí)使用秤,、錢等,。
場地布置、收銀臺,、錢若干,、食品,、電子秤,、標(biāo)價,、紙幣等。
1,、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現(xiàn)好的地方和不足的地方(師小結(jié)),。
2、請個別本事強的幼兒上臺示范一遍,,師在旁邊指導(dǎo),。
3、幼兒根據(jù)自我的意愿自選主角進行表演,。
4,、幼兒游戲,教師指導(dǎo),,重點指導(dǎo)幼兒運用禮貌用語進行交流,,提高幼兒的口語表達(dá)本事。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇五
本班幼兒大多數(shù)是新生,,對舊生都不是很了解的,,通過這節(jié)課讓幼兒能與人相處,,能夠理解故事內(nèi)容,從表演中找到快樂,,幼兒能表達(dá)清楚想表達(dá)的事,,利用頭飾使幼兒產(chǎn)生興趣。
1. 重點使幼兒能欣賞故事和懂得傾聽,,理解故事內(nèi)容
2. 讓幼兒樂于參與表演,,并創(chuàng)編角色動作。
3. 幼兒能明白“人多力量大”的道理
重點:讓幼兒明白“人多力量大”的道理,,讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,,大家要團結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情,。
難點:有些幼兒理解能力有限,,語言表達(dá)不清楚。
1. 教學(xué)掛圖《拔蘿卜》6張,,幼兒用書,。
2. 準(zhǔn)備老公公、老婆婆,、小姑娘,、小黃狗、小花貓,、小老鼠、大蘿卜等頭飾,。
1,、教師和幼兒一起做手指游戲,然后請出今天的小頭飾,。
2,、教師出示教學(xué)掛圖吸引幼兒的`注意力,引導(dǎo)幼兒觀察圖片,。
3.教師提問:“小朋友,,請你們說說,圖上的人在干什么?
1.出示第一二三四五六張圖片,,分別提問:“這個蘿卜是誰種的?老公公為什么要請老婆婆幫忙拔蘿卜?老婆婆喊了誰來幫忙拔蘿卜?小姑娘請了誰來幫忙?小黃狗又喊誰幫忙拔蘿卜?小花貓喊了誰來幫忙拔蘿卜?最后蘿卜被誰拔起來了?”幼兒分別回答完后,,讓幼兒明白蘿卜是大家共同努力才拔起來的。
2.教師復(fù)述講故事,,讓幼兒看掛圖,,并理解故事情節(jié),讓個別幼兒到臺上看圖講這個故事,,教師在一旁糾正幼兒的發(fā)音和故事情節(jié),。
1.教師出示準(zhǔn)備好的老公公,、老婆婆、小姑娘,、小黃狗,、小花貓、小老鼠,、大蘿卜等頭飾,,讓幼兒認(rèn)識這些圖片。請幼兒分別回答,。
2.表演故事,指導(dǎo)幼兒分角色表演,,請幾個幼兒老扮演老公公,、老婆婆、小姑娘,、小黃狗,、小花貓、小老鼠,、大蘿卜,,讓幼兒根據(jù)頭飾做自己的動作和發(fā)出表演聲音,教師指導(dǎo)糾正,。
3.復(fù)述故事情節(jié),,表演者跟著故事表演,其他幼兒仔細(xì)觀看表演,。
4.引導(dǎo)幼兒看幼兒用書《拔蘿卜》,讓幼兒從書中的“操作材料”中取出人物頭飾,,貼在自己的衣服上,,和同桌的幼兒一起表演故事,教師分組觀看指導(dǎo),。
5.表演完后向幼兒提問:“蘿卜是誰拔出來的?”請幼兒回答,。
告訴幼兒人多力量大的道理,只有團結(jié)合作才能拔起蘿卜
通過上《拔蘿卜》使孩子們的興趣很濃厚,,課堂氣氛十分活躍,,孩子的參與意識很強,表達(dá)能力也比較清楚,。在故事中幼兒領(lǐng)悟到“人多力量大”這樣一個道理,,活動結(jié)束時,有些孩子意猶未盡,,由于活動時間有限,,孩子們中能被老師叫起來表演的人只有少數(shù),。活動后,,請幼兒到外面自由表演或創(chuàng)編,。我覺得以后的語言活動,我應(yīng)多加一些表演活動,,讓每一個有人都能展示自己,,這樣既可以鍛煉孩子的表演和表達(dá)能力,同時也增強了孩子們的自信心,。讓孩子們懂得有些事情光一個人努力是不行的,,大家要團結(jié)合作,才能做成一個人不能做成的事情,。一個人是要努力鍛煉自己的生活本領(lǐng),,像老公公那樣,種的蘿卜比別人的個兒大,,與其他人友好相處,,在遇到困難的時候,像“拔蘿卜”那樣一個幫一個,,在以后的學(xué)習(xí)和生活中應(yīng)該團結(jié)合作,,這節(jié)課中有得有失,我覺得準(zhǔn)備還不充分,,有些幼兒較小,,理解能力有限,大多數(shù)幼兒都會表演《拔蘿卜》,,以后我會吸取這節(jié)的教學(xué),,讓以后的教學(xué)能更好!
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇六
活動目標(biāo):1、在游戲中嘗試聽指令行動,,并能區(qū)分三種顏色,;2、樂意參加游戲,,體驗游戲的快樂,。
活動準(zhǔn)備:1、場地布置:“青菜地”2塊,,“紅,、黃、綠”三種顏色的“小蟲”若干,,散放在“青菜”上,,紅、黃,、綠塑料框各1個,,放在菜地里,;雞的家背景圖一幅。
2,、小雞頭飾每個幼兒一個,,雞媽媽頭飾一個,每人一個盤子,。
3,、音樂磁帶,錄音機,。
活動過程:
一,、小雞出蛋殼,引出活動(背景圖:雞的家),。
1,、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”的歌表演下進入活動場地,歌表演結(jié)束,,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,,看看我今天生下了哪些個蛋寶寶,!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,,老師巡視。
2,、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶,、寶寶長多大了?”幼兒答:“我們伸出小腦袋”(帶幼兒活動頭部)教師繼續(xù)問:“寶寶,、寶寶長多大了,?”幼兒答:“我們伸出了翅膀”(帶幼兒活動肩、臂部)教師繼續(xù)問:“寶寶,、寶寶長多大了,?”幼兒答:“我們跳出了蛋殼了”(帶幼兒活動腰、腿部)3,、雞媽媽說:“寶寶們,我們一起去學(xué)本領(lǐng)吧,!”
二、游戲:小雞捉蟲(青菜地一),。
1,、老師:‘哇,小雞寶寶,,你們看,,那時什么呀?“(青菜娃娃)我們向青菜娃娃問好,,幼兒自由跑向“青菜地”,,向他們問好,!
2、教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)青菜娃娃身上有許多的蟲,。教師:“青菜娃娃身上有許多蟲子,,肯定是生病了,我們應(yīng)該怎么做才能幫助他們呢,?”
3,、教師:“小雞們,我們一起來幫忙捉蟲子吧,!捉蟲時不要擠在一起,,每人捉一條,小蟲子的顏色有很多,,看清楚自己捉的蟲子是什么顏色的,。(幼兒去捉蟲)和旁邊的小朋友說說,你捉的是什么顏色的蟲子,。引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),,自己捉的蟲子應(yīng)該放在哪個框里。
4,、幼兒根據(jù)老師的指令去捉蟲,,如:“妹妹小朋友捉兩條紅色的蟲、弟弟小朋友捉三條綠色的蟲”等,,教師提示幼兒將不同顏色的蟲子放在相應(yīng)顏色的塑料筐里,。
(青菜地二)1、教師:“小雞們,,真能干,,這么快就學(xué)會了捉蟲的本領(lǐng)。那邊的青菜寶寶也生病了,,我們?nèi)椭鼈儼伞?/p>
2,、幼兒們自由捉蟲,將自己捉的蟲子放在自己的盤子里,。提醒幼兒捉蟲時不要擠在一起,。
3、聽教師口令吃蟲子,。
三,、小雞悠閑散步。
1,、教師:“小雞真能干,,做了一件大好事,幫助蔬菜娃娃把所有的害蟲都捉完了,真開心,,讓我們一起去散步吧,!”
2、老師放音樂磁帶,,雞媽媽帶著小雞一起喝水,、撫毛、走路,、曬曬太陽,,走回教室,結(jié)束,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇七
此活動適合放在“小汗珠”主題中的分題“沙灘上”,,適合小班的幼兒。
平時玩沙是幼兒最喜歡的一種游戲活動,,但是象我們的幼兒園離海很遠(yuǎn),,到沙灘上的機會少,我們就想出就地取材在幼兒園的沙池中讓幼兒真的體會玩沙的樂趣,。
1,、親身體驗沙的.特性。
2,、享受堆沙的樂趣,。
3、認(rèn)識多變的天氣,。
4,、復(fù)習(xí)數(shù)字1dd10,。
[活動設(shè)計],。
[活動名稱]好玩的沙。
[活動目標(biāo)],。
(1)讓幼兒體驗探索和集體游戲的快樂,。
(2)通過玩沙培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性和自主性。
(3)通過操作性活動使幼兒初步了解沙的特性和用途,。
[活動形式]集體活動,。
[活動準(zhǔn)備]沙地、水,、玩沙模具,。
[活動過程]。
(1)組織幼兒自由玩沙:推,、砌,、挖、赤腳在沙地行走,,說說沙是什么樣的,,走在上面有什么感覺,。初步感知沙子,喜歡玩沙,。
(2)組織幼兒一起商討并訂立玩沙規(guī)則,。例如:不揚沙、不把沙弄在別人身上,、不搶玩具等,。
(3)讓幼兒向沙中注水,觀察水有什么變化,,為什么,?
(4)利用玩沙模具玩濕沙和干沙,觀察有什么不同,,探索沙的特性.然后發(fā)表探索的結(jié)果,。
[總結(jié)分享]。
請幼兒自我評價在玩沙的過程中有沒有遵守大家訂立的規(guī)則,,自己有什么,。
玩法。在玩沙過程中有什么新的發(fā)現(xiàn),。
[活動評價],。
(1)能投入到探索沙地特性的活動中。
(2)能說出干,、濕沙的一些特性,,如:干沙的松散,濕沙的可塑性,。
(3)遵守游戲規(guī)則,。
[活動補充]。
有條件的幼兒園可帶幼兒到沙灘上玩沙,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇八
一,、活動目標(biāo):
1、能準(zhǔn)確地按顏色一一對應(yīng)擺放事物,。
2,、在游戲中體驗分辨顏色的樂趣。
二,、活動準(zhǔn)備:
布置三個家,、三只母雞、若干只小雞,、打雷下雨的音樂,。
三、活動過程:
1、教師帶領(lǐng)幼兒逛一圈場地,,通過談話引起幼兒的興趣,。
師:剛才小朋友去草地上逛了一圈,你們發(fā)現(xiàn)有什么東西,?請你舉手告訴老師,。
幼:有紅紅墊子、藍(lán)藍(lán)的墊子,、黃黃的墊子……,。
師:老師告訴你們,這紅紅墊子是紅房子,、藍(lán)藍(lán)的墊子是藍(lán)房子,、黃黃的墊子是黃房子。
2,、教師通過講故事,,引導(dǎo)讓幼兒按顏色一一對應(yīng)。
(出示母雞圖片)師:這是誰呀,?
幼:母雞媽媽,。
師:對,小朋友來數(shù)一數(shù),,這有幾只,?
幼:三只。
師:他們是什么顏色的母雞媽媽,?
幼:紅色的,、藍(lán)色的、黃色的,。
師:對,,今天早上,三只母雞媽媽去草地抓蟲子吃,,他們在草地上抓了許多蟲子,,準(zhǔn)備帶回家給他們的小雞寶寶吃,,正在這時,,你們聽(放音樂:轟隆隆)雷聲響了,,快要下雨了,,母雞媽媽趕快去找躲雨的地方,這時,,他們看見了紅房子,,咚咚,他們敲了紅房子的門,紅房子說:“我這里只讓和我的顏色相同的.母雞媽媽進來躲雨,,紅雞媽媽,,你進來躲雨吧!藍(lán)雞媽媽和黃雞媽媽你們?nèi)e的地方吧,!”藍(lán)雞媽媽和黃雞媽媽看見了藍(lán)房子,,咚咚,他們敲了藍(lán)房子的門,,藍(lán)房子說:“我這里只讓和我的顏色相同的母雞媽媽進來躲雨,,藍(lán)雞媽媽,你進來躲雨吧,!黃雞媽媽你去別的地方吧,!”他看見了黃房子,咚咚,,他敲了黃房子的門,,黃房子說:“黃雞媽媽,你和我的顏色一樣,!你進來躲雨吧,!”
師:故事講完了,現(xiàn)在老師請小朋友幫助三只母雞媽媽找一找正確的房子躲雨,。
教師請個別幼兒進行操作,。
3、讓幼兒進行集體操作,。
師:小朋友真棒,!能幫助三只母雞媽媽找到了躲雨的地方,可是小朋友椅子底下還有許多小雞寶寶,,要下雨了,,你們快幫他們找到顏色相同的房子里去躲雨吧!
師:小朋友等會兒要請你幫小雞找躲雨的地方的時候,,要輕輕,,就像小貓走路一樣,如果你,。
們發(fā)出很響的聲音,,紅房子、藍(lán)房子,、黃房子要害怕的,,他們不會給你們開門哦!
師:現(xiàn)在你們可以從小椅子下拿出小雞寶寶,,快去幫助他們吧,!
幼兒進行操作,。
師:小朋友都幫助了小雞寶寶找到了躲雨的地方,我們趕快坐上老師的小火車,,我們一起看看有沒有小雞寶寶找錯躲雨的地方,。
4、做游戲,。
四,、活動結(jié)束:
小朋友一起探討。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇九
一,、以談話的形式引入,。
2、師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,,你會怎么做?
3,、引導(dǎo)幼兒說說商店應(yīng)該怎么玩。
二,、引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色并引導(dǎo)幼兒合理的布置商店,。
1、我們的商店開張了,,你們想要在商店里扮演什么角色?
2,、師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?
三、幼兒游戲,,師參與游戲并指導(dǎo),。
1、師:我想買冰紅茶,,你們這兒有些什么品種的呀?
2,、師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?
3、師:我昨天在你們這兒買的餅干,,是過期的,,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?
活動以引導(dǎo)幼兒說出具有特色的商店是什么樣子的?是用什么做成的,?怎樣做的,?在幼兒的討論下,師幼兒共同商定需準(zhǔn)備和制作的材料,,幼兒自帶家中的廢舊材料并參與制作,,興趣較高?;顒又邪l(fā)現(xiàn)幼兒想象,、替帶廢舊材料的能力還不夠,幼兒多是過于逼真的反應(yīng)游戲材料,,還不夠大膽創(chuàng)新,,創(chuàng)造想象的能力還不夠。
在下一次的游戲中會重點鼓勵幼兒大膽想象,,大膽創(chuàng)造,,給予啟發(fā)性引導(dǎo),請家長幫忙在家進行指導(dǎo),,給予知識經(jīng)驗準(zhǔn)備,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十
1、引導(dǎo)幼兒共同體驗給娃娃過生日的快樂,。
2,、學(xué)習(xí)制作生日賀卡,培養(yǎng)動手操作能力,。
1,、做賀卡和生日蛋糕用的廢舊材料,如硬紙卡,、顏料,、棉棒、舊蛋糕盒等,。
2,、錄音機、生日歌磁帶,;為商店準(zhǔn)備游戲材料,。
3、設(shè)置娃娃家,、商店,、美術(shù)廠等區(qū)角。
1,、介紹游戲材料,,根據(jù)幼兒意愿提出娃娃家等游戲主題,啟發(fā)幼兒為娃娃家增加角色,。
2,、引導(dǎo)幼兒給娃娃過生日,啟發(fā)娃娃家中的爸爸,、媽媽,、哥哥、姐姐給娃娃做生日蛋糕,,去“商店”買菜,、買食品、買生日賀卡,,在家做飯等,。家人圍桌而坐,,唱生日歌,吃生日蛋糕,,全家洋溢著歡樂的氣氛,,讓幼兒體驗過生日的快樂。
3,、美術(shù)廠要把制作的生日賀卡及時送到商店銷售,。
1、各種角色的選擇應(yīng)該是幼兒自愿的,,教師不加干涉,。
2、活動時教師以角色的身份指導(dǎo)游戲,。
1,、了解窗花的.特點和內(nèi)在含義。
2,、嘗試用方型和圓型紙剪出簡單的窗花,。
1,、幼兒在日常生活中以收集了大量的窗花作品,,并對窗花有一定的了解。
2,、掛圖第二號,。大小不同的紅色方型和圓型的紙、剪刀,、膠水,。
一、紅紅的窗花,。
1,、過年的時候人們在窗戶上都做哪些裝飾,?(貼窗花)為什么呢,?(因為這些窗花表示吉祥、喜氣洋洋的氣憤,、有過節(jié)的氣息),。
2、觀察收集的窗花說說窗花里都有什么,?(動物,、人、植物等),。
3,、老師演示剪窗花的過程讓幼兒仔細(xì)觀察:將紙對折三到四次,,剪簡單的三角和半圓,。將紙展開簡單的窗花就完成了,。
二,、大家一起來。
1,、幼兒選擇自己的紙形進行自由折疊,,和剪裁。
2,、在剪裁中學(xué)會用折疊法剪出對稱的花紋,。
三、裝飾我們的活動室,。
1,、把自己剪的窗花用膠水貼在活動室的窗戶上。
2,、幼兒欣賞窗花作品,,感受成就感。
大班藝術(shù)活動――中國工夫,。
大班,。
藝術(shù)。
集體,。
近年來社會上對外國的節(jié)日,、文化比較崇尚,而在很多地方忽視了我們中國的傳統(tǒng)文化和習(xí)俗,,因此,,結(jié)合即將到來的新年,我們開展了主題活動“中國娃娃”,,在這個主題活動中,,從四大發(fā)明到現(xiàn)代火箭;從中華健兒勇奪奧運金牌到我國的名勝特產(chǎn),;從國粹京劇到各民族歌舞,,孩子們發(fā)現(xiàn)越來越多,驚奇越來越多,,感受也會越來越多,。在看了成龍的電影和動畫片《大鬧天宮》后,,幼兒對中國工夫產(chǎn)生了極大的興趣,因此選取了《中國工夫》這首歌曲,,讓幼兒體驗中國工夫的雄壯有力的氣概,,激發(fā)幼兒用身體動作表現(xiàn)中國工夫,給幼兒以表達(dá)表現(xiàn)的空間,。使幼兒能在音樂氣氛的感染下,,在富有力度的動作表演中,對民族精神有所體味,,萌發(fā)做中國人的自豪感,。
1、喜歡中國工夫,,體驗中國工夫的雄壯有力的氣概,。
2、激發(fā)幼兒用身體動作表現(xiàn)中國工夫,。
準(zhǔn)備:中國工夫音樂磁帶,、多媒體課件制作。
一,、京劇表演:
過新年了,,讓我們表演起京劇歡慶新年吧。(分男,、女幼兒表演京劇中的人物,,男孩面戴自己設(shè)計的京劇臉譜,女孩手拿手絹表演,。),。
二、學(xué)習(xí)武術(shù)表演:
1,、觀看武術(shù)表演,。
剛才,我們表演了中國國粹京劇,,今天,,讓我們再來看看中國的傳統(tǒng)武術(shù)吧。(幼兒觀看多媒體武術(shù)表演),。
問:你喜歡武術(shù)嗎,?為什么?
武術(shù)有什么用,?(強身健體),。
2、了解中國武術(shù)。
問:你還知道哪些中國武術(shù),?你能做做動作嗎,?
(根據(jù)幼兒的回答后播放多媒體軟件)。
(個別幼兒示范做動作,,集體學(xué)做個別動作),。
3、欣賞歌曲《中國工夫》,。
問:“聽了歌曲你發(fā)現(xiàn)了什么,?”
4、表演中國工夫,。
a,、聽到慢的音樂時應(yīng)該怎樣做動作,?(動作有力,、停頓)。
放第一段音樂幼兒表演,。
b,、聽到快的音樂時應(yīng)該怎樣做動作?(動作有力,、連貫),。
放第二段音樂幼兒表演。
c,、下面,,我們把動作組合在一起完整的表演。
今天請你們做小小武術(shù)師把剛才你們表演的動作配上去,,好嗎,?
請你們自己找?guī)讉€朋友一起給歌曲編動作,動作要有力,、到位,、精神。(表現(xiàn)出中國武術(shù)的特點),。
d,、請多位幼兒上臺表演。動作要有力,、精神,。
e、請幼兒做小老師,,可以和他們做的動作不一樣,,也可以一樣。
再請部分幼兒帶領(lǐng)大家表演,教師參與表演,。
三,、打擊樂:拔根蘆柴花。
剛才我們表演了雄壯有力的中國工夫,,下面,,我們小小演奏家聽著優(yōu)美的江南民樂一起來演奏吧!
幼兒做小指揮,,表演打擊樂《拔根蘆柴花》,。
藝術(shù)活動設(shè)計――民族服裝真漂亮。
民族服裝真漂亮,。
1,、認(rèn)識各民族服裝,感受服飾的民族特點,。
2,、根據(jù)自己確定的分類標(biāo)準(zhǔn)布置民族服裝展并記錄。
3,、學(xué)習(xí)相互協(xié)商,、聽取同伴意見,會提出自己的合理建議,。
1,、師幼共同收集各民族的服裝、服飾若干,。
2,、提供搭展臺的各種材料:如桌布、桌子,、積木,、展板、回形針,、圖釘?shù)取?/p>
3,、記錄表、筆,。
4,、民族音樂磁帶。
一,、感受民族服飾的特點,。
1、請大家看一看,、想一想活動室里的各種民族服飾是哪些少數(shù)民族穿戴的,。
2、請個別幼兒介紹自己帶來的服飾。
3,、引導(dǎo)幼兒談?wù)劽褡宸b、服飾之間的異同之處,。
二,、討論布置并記錄。
1,、討論:大家?guī)淼倪@些民族服飾怎樣在活動室里擺放?
2,、布置“民族服飾展覽”需要做哪些準(zhǔn)備,?需要哪些材料?大家如何分工合作,?
3,、根據(jù)幼兒的討論結(jié)果,請幼兒準(zhǔn)備和布置工作,。
三,、動手布置并記錄,。
1、引導(dǎo)幼兒自由結(jié)伴成一組,,商量確定自己小組布置展覽的分類標(biāo)準(zhǔn),,然后進行布置。
2,、各組介紹自己的布置成果,。
3、鼓勵幼兒將本組的布置設(shè)計,、擺放標(biāo)準(zhǔn)大膽地記錄下來,。
四、變換布置并記錄,。
1,、鼓勵幼兒嘗試其他不同的布置方法并記錄。
2,、在幼兒變換布置的活動過程中,,教師注意引導(dǎo)幼兒相互協(xié)商、統(tǒng)一意見后再進行操作活動,。
3,、展示布置記錄的結(jié)果,相互學(xué)習(xí)同伴的不同策略。
五,、體驗民族服飾的美麗,。
請幼兒每人在展覽會上選擇一件服飾自行穿戴,聽音樂跳舞,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十一
由于小班幼兒的年齡特點,決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,,大膽發(fā)揮想象,,但有少部分幼兒比較被動的進行游戲,教師會在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,,讓他們能很好的進行游戲,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十二
1、能在角色游戲中,,模仿成人扮演娃娃的“爸爸”和“媽媽”,,嘗試做一些爸爸媽媽的日常工作。
2,、通過自己的親身扮演,,充分體驗爸爸媽媽工作的辛苦,產(chǎn)生愛爸爸媽媽的美好情感,。
材料準(zhǔn)備,。
1、爸爸媽媽逛街使用的小包包,。
2,、發(fā)動孩子收集自己家中的毛絨娃娃。
3,、電腦歌曲《讓愛住我家》,。
活動流程,。
一,、溫馨談話:我親愛的爸爸媽媽,。
1、教師:小朋友,,你們愛自己的爸爸媽媽嗎,?為什么你會這么愛爸爸媽媽呢?把你的原因告訴我們大家,。
(幼兒1:我愛爸爸媽媽,,因為爸爸會和我一起做游戲;媽媽會陪我去公園玩耍,。幼兒2:我愛爸爸媽媽,,因為爸爸力氣大,,在家里要做很多的事情;媽媽長得漂亮,,會幫我梳好看的發(fā)型,。……),。
2,、教師小結(jié):對呀,,世界上的爸爸媽媽是最最愛護自己的孩子的,。因為家里有了爸爸媽媽的愛,還有孩子的愛,,才會充滿笑聲。現(xiàn)在,,我們一起來唱一唱歌曲《讓愛住我家》,,把快樂的歌聲也帶到每個人的家里,好嗎,?(好),。
(播放電腦歌曲,全體孩子一起跟唱,。),。
二,、角色暢想:你會做一個什么樣的爸爸媽媽,?
2、鼓勵孩子與朋友一起輕聲地交流,,獲知他人的感想。
3,、請個別孩子在集體面前大膽講述自己的想法,教師及時給予肯定和必要補充,。
三,、自主選擇角色,開展角色游戲“迷你一條街,?!?/p>
1、(出示毛絨娃娃)教師:看,!我們班來了這么多沒有爸爸媽媽的娃娃,,等會兒請你來做娃娃的爸爸媽媽,,好好把你的愛送給娃娃,好嗎,?(好),。
2、扮演顧客群的孩子們自主選擇自己喜歡的娃娃,,成為娃娃的爸爸媽媽,,開始進入角色游戲。
3,、重點進行游戲進程中的有效指導(dǎo),。
具體方法:教師也以“媽媽”的身份抱著娃娃去用餐、看病,、拍照,、購物、理發(fā),,并隨機觀察其他爸爸媽媽的一些表現(xiàn),。還可以采用“攀談”的方式,與爸爸,、媽媽們成為搭檔,,一起去逛街。把教師自身豐富的游戲語言,、動作,、內(nèi)容,在平行,、互動的氛圍中讓孩子得到感染,,從而提高孩子的游戲水平。同時,,教師也要隨機關(guān)注孩子的每一個亮點展示,,并與其他孩子一起分享成功爸爸媽媽的經(jīng)驗。
四,、爸爸媽媽們的經(jīng)驗交流展示,,評選出最優(yōu)秀的爸爸媽媽。
2,、個別孩子抱著娃娃來用動作,、語言與大家一起交流自己的玩法,并進行頒獎,。
五,、提升再次游戲的要求。
教師肯定所有爸爸媽媽的做法,,并提出下次游戲的提升要求:娃娃有了爸爸,,還想有一個媽媽,。有媽媽的娃娃還想有一個爸爸,娃娃的愿望你們可以怎么來幫助他實現(xiàn)呢,?(男孩子與女孩子進行家庭組合,,進行合作游戲。),。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十三
游戲目標(biāo):
1,、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,,在語言,、動作、表情上有所增加或改動,,進行創(chuàng)造性的表演,。
2、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,,合理的布置游戲情境,。
3、在游戲中學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,,合作游戲,。
4、學(xué)習(xí)進行游戲評價(自我評價,,互評等),。
5、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲。
游戲準(zhǔn)備:
1,、經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn),。
2,、物質(zhì)準(zhǔn)備:桌椅若干,三只小雞,、老牛頭飾若干,故事磁帶,、錄音機一架,。
游戲重點:
引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景。
游戲難點:
按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,,大膽的從動作,、表情,、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解,。
游戲指導(dǎo):
1,、進一步引導(dǎo)幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎(chǔ)上,,重點引導(dǎo)幼兒大膽想象,,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。
2,、師生共同討論情境的設(shè)置和材料的使用,。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設(shè)置方法:重點引導(dǎo)幼兒討論如何設(shè)置出牛圈內(nèi)外的場景,。
3,、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況,。
4,、引導(dǎo)幼兒提出分組游戲應(yīng)注意的問題,并制定游戲常規(guī),。
(1)角色的`分配應(yīng)共同協(xié)商,,對有爭執(zhí)的角色應(yīng)互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,,會聽信號收拾游戲材料,。
(3)共同協(xié)商創(chuàng)設(shè)游戲情境。
5,、幼兒游戲,,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當(dāng)指導(dǎo)。
鼓勵大家積極參加表演游戲,,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,,大膽的從動作、表情,、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解,。
6、評價:引導(dǎo)幼兒進行較客觀的自評他評,,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,,提出對游戲的新需要。
教學(xué)反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,,因此,,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察,、捕捉幼兒的興趣,,把握時機及時引導(dǎo),,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十四
小班幼兒的思維具體形象,,生活經(jīng)驗缺乏,在日常生活中對一些事物的判斷有所偏差,。如:拿著一只封閉的內(nèi)有東西的盒子,,他會說里面沒有東西。因此,,我創(chuàng)設(shè)情景游戲,,讓幼兒運用感官看一看、摸一摸,、搖一搖等方法去感知,、判斷“有”和“沒有”,初步理解“空集”的概念,。為幫助幼兒理解“空集”這一比較特殊的概念,,我設(shè)計了“開超市”的情節(jié)。在材料的提供上,,我力求調(diào)動幼兒的多種感官,,并注意在難度上分層次,滿足不同能力幼兒的需要,。在過程設(shè)計上,,我讓幼兒通過直接的探索、體驗來積累經(jīng)驗,,并用比較簡單的語句,,講述操作的過程,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的主動性和積極性,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十五
1,、心理目標(biāo):愿意嘗試角色扮演,體驗游戲帶來的樂趣,。
2,、技能目標(biāo):在游戲中學(xué)習(xí)簡單的對話。
3,、生活目標(biāo):在角色扮演中初步感知最基本的生活常識——爸爸,、媽媽、買菜,、煮飯等,。
(1)陽陽游樂場。
(2)欣欣的家。
(3)軒軒的家,。
(4)曉鳳配菜有限公司。
1,、師生共同創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,。
2、幼兒到自己熟悉的活動區(qū)域進行活動,。
師:寶貝們,,剛才我們在外面進行的小烏龜爬山坡活動,你們玩的開心嗎,?(教孩子學(xué)說:開心)現(xiàn)在我們的游戲活動也要開始了,,我們一起去玩玩吧!
要求:在活動的'時候,,娃娃家的寶貝們要把自己的家整理好,,買菜等請打電話告訴配菜有限公司,讓他們送菜過來,,你要記住了,。
3、活動評價:
老師以表揚為主,,鼓勵孩子積極參與游戲,,大膽進行交往。
4,、師幼共同整理收拾,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十六
身為一名幼兒教師我們需要不斷學(xué)習(xí)、提高,,都應(yīng)具有終身學(xué)習(xí)與持續(xù)發(fā)展的意識和能力,。幼兒園教師的專業(yè)化成長是一個長期的過程,通過學(xué)習(xí)這本《幼兒游戲活動的支持與引導(dǎo)》我得到了很大的提升,,下面就對《幼兒游戲活動的支持與引導(dǎo)》的第二章《幼兒園角色游戲活動的支持與引
導(dǎo)》結(jié)合個人的實踐與反思,,談?wù)勛约旱恼J(rèn)識。
角色游戲是幼兒自然的游戲,,帶有很大的自發(fā)性,,然而游戲又是幼兒園的重要教育手段,要實現(xiàn)游戲的教育作用,,并使游戲和其它活動結(jié)合起來,必須有教師的指導(dǎo),。角色游戲指導(dǎo)的中心問題是如何使教師的指導(dǎo)同幼兒在游戲中的主動性結(jié)合起來,,也就是在保證幼兒發(fā)揮主動性的前提下,進行指導(dǎo)。
(一)做好充分的準(zhǔn)備工作,。
確定角色游戲在整個教育日程中的位置,,分配一定的時間,角色游戲需要時間比較長,,一般安排在上午課后,,早晨和下午也可以讓幼兒自由選擇角色游戲。我們要以本班角色游戲開展的情況為根據(jù),,從游戲的內(nèi)容,、角色分配、游戲材料的提供,、個別幼兒的教育,、角色游戲的常規(guī)等方面為角色游戲的開展和提高做好準(zhǔn)備工作。
(二)豐富幼兒的知識和生活經(jīng)驗,。
角色游戲是建立在幼兒所掌握的知識和經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的,。幼兒的知識越多,生活內(nèi)容越豐富,,角色游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎,、越充實。我們要善于利用上課,、觀察,、參觀、日常生活,、勞動,、娛樂等多種活動來豐富幼兒的知識經(jīng)驗,加深幼兒對周圍生活,、人與人的關(guān)系的印象,。同時幫助家長安排好家庭生活,使幼兒在家庭中獲得更廣泛的知識經(jīng)驗,,為開展角色游戲打下良好的基礎(chǔ),。
(三)準(zhǔn)備游戲材料,引發(fā)游戲,。
游戲材料是幼兒進行角色游戲的物質(zhì)條件,,能激發(fā)幼兒的游戲愿望。我們要了解幼兒的生活經(jīng)驗和游戲意愿,,并據(jù)此為幼兒進行角色游戲提供充足的物質(zhì)準(zhǔn)備,。有些游戲材料是常備的,不必經(jīng)常更換,,有些則需要有所變化,。但除少數(shù)游戲材料需要形象逼真外,,大多數(shù)東西都可以用簡單的物品代替,以引起幼兒更多的聯(lián)想,。游戲材料要放在幼兒便于自由取放的地方,。
(四)在角色游戲中,幼兒是游戲的主人,,我們是支持者和參謀,,而不是指揮者,命令者,。
角色游戲是幼兒主動的、自愿的活動,。我們是角色游戲指導(dǎo)者,,應(yīng)從支持者和參謀者的角度來促進幼兒的游戲,而不是直接指揮和支配幼兒的游戲,。實驗和調(diào)查表明,,幼兒園角色游戲仍需要有我們指導(dǎo),問題是怎樣指導(dǎo),。我們應(yīng)為角色游戲提供時間,、場所、玩具和游戲材料,。有些主題的確定和更換,,角色的分配,情節(jié)發(fā)展以及解決糾紛和困難,,這些也必須有我們的關(guān)心和建議,。特別是在幼兒還不會開展角色游戲,不知如何布置游戲場所,;如何擔(dān)任角色,,這時更需要我們引導(dǎo)他們參加游戲,帶領(lǐng)他們布置場所,,啟發(fā)他們?nèi)绾螕?dān)任角色,,把游戲開展下去。我們對游戲提出建議,、評論,、說明等,能幫助游戲技能較差的幼兒更好地進行角色游戲,。
我們的指導(dǎo)藝術(shù),,在于保持和不破壞游戲的自主性和創(chuàng)造性,尊重和充分發(fā)揮幼兒的主動性,、積極性和創(chuàng)造性,。我們要以參謀者和支持者的身份出現(xiàn),把我們的意圖化作幼兒自己的意愿,給予關(guān)心,、支持和具體幫助,。如在參觀理發(fā)店后,我們啟發(fā)幼兒玩理發(fā)店游戲可采用下列方式:觀察幼兒的游戲,,如發(fā)現(xiàn)幼兒出現(xiàn)玩理發(fā)店的游戲應(yīng)予以支持,;在游戲開始時,可啟發(fā)引導(dǎo)幼兒玩理發(fā)店游戲,,可對玩“幼兒園”游戲中的“老師”說:“小朋友頭發(fā)這么長,,怎么辦?”或把準(zhǔn)備好的自制的推剪及梳子,、鏡等,,事先放在玩具架上??傊?,要吸引幼兒自己提出玩理發(fā)店的游戲,然后我們就積極地支持他們開展游戲,。如果我們在參觀理發(fā)店后,,在游戲時間很生硬地說:“前兩天我們參觀了理發(fā)店,今天我們玩理發(fā)店游戲”,,邊說邊拿出推剪等,,然后又說:“現(xiàn)在,某某做理發(fā)師,,某某,、某某做顧客?!蔽覀冞@種直接指揮游戲的方式,,幼兒也可能按我們的意志玩起來,但幼兒的主動性,、創(chuàng)造性卻大大地被壓制了,,削弱了游戲的教育作用。
(五)以間接的指導(dǎo)方法為主,,幫助幼兒組織和開展游戲,。
間接的指導(dǎo)方法一般采用:用語言提問、提示,、評論,;適時地出現(xiàn)玩具和游戲材料;我們以角色身份影響游戲或參加游戲,。這種指導(dǎo)方法在于啟發(fā)幼兒的主動性,,與直接指導(dǎo)方法,,如指示、直接教,、具體指揮等是不同的,。
我們在指導(dǎo)游戲時,首先要觀察和了解幼兒的游戲,,分析游戲開展的情況,,幼兒的表現(xiàn)及游戲存在的問題。要針對各班具體情況加以指導(dǎo),。如幼兒還不會開展游戲時,,我們在了解幼兒對哪些主題比較熟悉或有興趣,如喜歡玩“汽車”游戲,,就可通過講故事,,木偶表演或者帶領(lǐng)幼兒參觀其它班幼兒玩“汽車”游戲,以啟發(fā)幼兒開展游戲,。開始時,我們還可以擔(dān)任角色,,帶領(lǐng)幼兒游戲,。
組織游戲是指導(dǎo)游戲的重要組成部分。在確定主題時,,應(yīng)啟發(fā)小班幼兒先想好玩什么玩具和什么游戲,;中、大班幼兒可自己商量和確定游戲主題,。當(dāng)需要增加或改變游戲主題時,,我們可通過提問或者出示玩具等方法增加、或者改變游戲主題,。
分配角色是組織游戲的重要一環(huán),。小班應(yīng)逐步培養(yǎng)幼兒懂得擔(dān)任角色,提出自己愿意擔(dān)任什么角色,。培養(yǎng)中,、大班幼兒自己商量分配角色,或者采用下列方法分配角色:用念歌謠點將方法-輪流擔(dān)任主角,;由我們指定某幼兒分配角色,;我們建議請不愛游戲的幼兒當(dāng)某一角色,如當(dāng)“娃娃家”的小妹妹等,。并且?guī)椭變航鉀Q分配角色中的.爭執(zhí),,培養(yǎng)幼兒能尊重別人的意愿。
培養(yǎng)幼兒共同布置游戲場地,,并鼓勵他們創(chuàng)造性地運用設(shè)備和玩具,。
在游戲過程中,,我們應(yīng)隨時關(guān)心幼兒的游戲,保證游戲是安全的,、有教育意義的,,必要時對游戲加以影響。如“乘客”搶著上“汽車”,,我們可以以角色的口吻說:“我也來乘車,,我排在誰的后面?”這樣就可以引導(dǎo)幼兒排隊上車,。當(dāng)游戲內(nèi)容貧乏時,,我們可以提供一些新材料,建議加某一項活動,,如為“娃娃家”添置小盆,,增加洗衣服。當(dāng)游戲停頓時,,我們應(yīng)根據(jù)不同情況,,幫助幼兒解決困難,如由于知識經(jīng)驗不足,,而使“小醫(yī)院”的游戲停頓,,可建議醫(yī)生給病人先檢查身體,如由于材料不足,,我們可和幼兒一道制作,。同時我們的幫助不要過早,也要使幼兒在游戲中付出一定的努力,,克服一定的困難,。
(六)使幼兒愉快地結(jié)束角色游戲。
一個好角色游戲,,一般要有良好的開端,,有趣的過程,愉快的結(jié)束和再做游戲的愿望,。因此,,我們要掌握時機,在幼兒游戲興致尚未低落時,,根據(jù)游戲的內(nèi)容和情節(jié),,運用多種方式結(jié)束游戲,使幼兒保持繼續(xù)游戲的積極性,。結(jié)束游戲的方式很多,,如我們可用游戲的口吻或用信號提醒幼兒結(jié)束游戲。結(jié)束時,,應(yīng)鼓勵和督促幼兒收拾玩具,、整理場地,。根據(jù)游戲進行的情況和教育要求,有時可在游戲結(jié)束時,,組織幼兒評價游戲,。組織幼兒評價游戲,這也是我們間接指導(dǎo)方法之一,。中,、大班幼兒對游戲的評價是一種自我意識的增長,也表現(xiàn)對周圍事物的態(tài)度和認(rèn)識,。如評價時有幼兒提出意見:“玩娃娃家時,,有人撿‘好’的角色當(dāng),‘壞’的角色就不當(dāng),,叫她當(dāng)姐姐,,她不肯,她要當(dāng)媽媽”,?!捌囉螒蛲娴煤茫衬钞?dāng)售票員還問有誰還沒有買票,,還扶老爺爺下車,。”使幼兒明確怎樣才能玩得好,。還可以引導(dǎo)幼兒評價和討論在游戲中誰會動腦筋,誰能克服困難,,以后怎樣玩,,還需要哪些游戲材料等等,以指導(dǎo)幼兒提高游戲的質(zhì)量,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十七
角色行為是包括了角色動作,、語言所構(gòu)成的扮演過程,是角色扮演的基本要素,。當(dāng)零星,、個別的裝扮動作成為動作系列,也即以連續(xù)的方式將個別動作組織起來,,形成系列動作,,這時裝扮動作就成了典型的角色行為。所以教師要引導(dǎo)幼兒觀察生活,,通過談話加強記憶表象,,幫助幼兒積累裝扮動作經(jīng)驗,逐步形成動作系列,,從而激發(fā)角色行動,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十八
娃娃家,,公共汽車,菜場,,點心店,。
(1)對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作,。
(2)對各個游戲區(qū)有一定的認(rèn)識,。
準(zhǔn)備:
(1)布置游戲環(huán)境。
(2)游戲材料:各種玩具,,橡皮泥,。
娃娃家:
(1)幫助幼兒認(rèn)識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份,。
(2)鼓勵娃娃家的成員參與其他的游戲,。
公共汽車:
提醒做司機的幼兒排好座位。
司機與乘客之間要禮貌對話,。
菜場:
(1)區(qū)分不同類的水果和蔬菜,。
(2)嘗試用簡單的對話進行買賣。
點心店:
(1)注意玩泥的常規(guī),,不弄臟地面和桌面,。
(2)能做出各種點心。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇十九
活動目標(biāo):
1,、喜歡童謠,,樂意參與活動。
2,、學(xué)習(xí)兩人合作游戲,,體驗快樂。
4,、幼兒能積極的回答問題,,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。
5,、訓(xùn)練幼兒的繪畫能力,。
活動過程:
一、導(dǎo)入:引起幼兒的興趣,。
1,、(教師請配班老師合作一下)師:小朋友,你們看,,胡老師和趙老師一起玩?zhèn)€游戲,,你們想看嗎?(幼:想),。
2,、兩位老師一起邊做游戲邊朗誦兒歌一遍,。
師:小朋友,你們看到我們做了什么游戲嗎,?(請小朋友說一說),。
3、再次表演一遍,,速度慢一點,。
師:我們倆玩了什么游戲呀?你們想玩嗎,?
1,、兩手放前,一前一后做拉大鋸樣,,進行表演邊學(xué)習(xí)兒歌,。
2、請個別幼兒上前與老師合作,,邊表演邊朗誦兒歌,。
3、鼓勵小朋友同伴之間互相合作,,找個好朋友,,進行邊朗誦邊表演。
三,、復(fù)習(xí)以前學(xué)過的童謠,。
1、師:哇,!外婆家那兒的`戲真好看,,看,他們的小手開始變魔術(shù)了呀?。◤?fù)習(xí)兒歌:手指變變變)。
2,、師:小手累了,,該休息了!(復(fù)習(xí)兒歌:小不點),。
四,、結(jié)束:小朋友的小手真能干!讓你們的小手搬著小椅子回到線寶寶那兒去吧,。
教學(xué)反思:
孩子們在活動中,,玩的很開心。通過游戲增進了小伙伴之間的感情,,幼兒的大臂肌肉群得到了鍛煉,。這樣的游戲孩子們百玩不厭,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇二十
小班幼兒語言能力較弱,教師應(yīng)注重培養(yǎng)幼兒把自己的行為用語言表達(dá)出來,。要營造寬松的氛圍,,促使幼兒樂于表達(dá)、大膽表達(dá),,尤其要鼓勵能力較差的孩子,,樹立其自信心。奠定良好的開端,,使幼兒在今后的角色游戲中充分體現(xiàn)自發(fā)自主的精神,。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇二十一
這個階段,應(yīng)大量采用個別指導(dǎo),,了解幼兒游戲水平,,并針對每個幼兒的具體情況,在游戲的情境中進行一一時應(yīng)的具體幫助,,使幼兒沉浸到游戲中去,、愉快游戲,并在原有水平上獲得提高,。
3.自發(fā)交流,。
(1)鼓勵幼兒暢言:今天我是誰?我的寶寶叫什么,?我做了些什么,?
(2)豐富幼兒的裝扮動作和角色行為,采用情景表演和集體模仿推廣介紹,。
如:哄寶寶睡覺,、喂飯等。
小班角色游戲活動教案設(shè)計篇二十二
活動目標(biāo):
1,、了解小動物的基本特征,。
2、體驗運動,、游戲的快樂,。
活動準(zhǔn)備:
母雞和蟲子的圖片、帶花的手環(huán),、圓圈,、墊子、
活動過程:
一,、導(dǎo)入:
1,、“咯咯答,咯咯答”看看誰來了?——母雞媽媽,。
2說說母雞媽媽的特征,,那小雞寶寶怎樣的`?
“今天啊,,母雞媽媽要帶著小雞寶寶們出去玩,。”
3,、提問:小雞愛吃什么呀,?引出愛吃小蟲,那媽媽就帶著你們?nèi)ド缴系牟莸厣献较x吃,。
二,、去山上。
1,、選路,。
分別從印有小雞腳印、小貓腳印,、小孩子腳印的路中選出一條正確的路去山上,。(小雞腳印),。
2,、走路。
跟著媽媽一起跳一跳,、爬一爬,、鉆一鉆。
3,、休息,、獎勵。
(1),、“你們都很棒,,走過了這么難走的路,所以媽媽要獎勵你們獎品了”,,出示帶花手環(huán),。
(2)、看看手環(huán)有什么不一樣:有1朵花,、有2朵花、有3朵花,。
三,、捉小蟲。
1、根據(jù)手環(huán)上的花朵數(shù)捉相對應(yīng)的小蟲,。
2,、游戲:《大灰狼來了》:躲到相對應(yīng)數(shù)字的箱子后面。
四,、大灰狼走了,,每個小雞寶寶再去捉一條小蟲,回家,?;顒咏Y(jié)束。