作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,,編寫教案有利于我們科學(xué),、合理地支配課堂時間,。那么問題來了,,教案應(yīng)該怎么寫,?以下是小編為大家收集的教案范文,,僅供參考,,大家一起來看看吧。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇一
1,、能夠根據(jù)幻燈片內(nèi)容膽表現(xiàn)歡快和笨重的兩種不同音樂,,并能根據(jù)音樂性質(zhì)進行游戲活動。
2,、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力,、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
1,、幻燈片,、碰鈴、雙響筒,、鼓,。
2、了解小鳥,、兔子,、熊等動物的動作特點。
(一)觀看幻燈片,,助幼兒理解音樂內(nèi)容,。
1、看一看:(1)這是什么地方?
(2)發(fā)生了什么事情?
(3)都有誰?
(4)后來怎么樣?
2,、說一說:(1)這里這么安靜,,怎樣才能讓森林熱鬧起來?
(2)每部分圖片要配什么樣的音樂?(幼兒根據(jù)自己對圖片的感受,說說圖片要配什么樣的背景音樂,。)
3,、聽一聽:(1)幼兒傾聽教師準備的音樂,聽一聽是幾拍子的音樂?
(2)感受圖片與音樂相結(jié)合的效果,。
4,、玩一玩:教師彈奏,幼兒嘗試跟著音樂唱唱跳跳,。
(二)音樂游戲:熊與石頭人,。
1、教師扮熊,,幼兒扮小動物游戲,。
2、個別幼兒扮熊,,其他幼兒扮小動物自由選擇造型游戲,。
3、打擊樂伴奏深化游戲,。
幼兒按意愿扮演小動物,,其余幼兒選擇樂器為音樂伴奏,。
4、游戲規(guī)則:教師彈奏舞曲,,幼兒自由結(jié)伴舞蹈,。教師彈奏《熊走》音樂,扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,,扮演小動物的幼兒自由做造型不動,,動的“小動物”則被“熊”吃掉,退出游戲回座位等待,。
(三)教師提出問題結(jié)束游戲。
“今天小朋友玩的都很開心,,請你們回家以后想一想,,還有哪些不同的玩法,可以玩的和今天不一樣?”
奧爾夫音樂游戲教案中班篇二
1,、媽媽把"老鼠"四散地扔在地上,。
2、媽媽和孩子聽著音樂有節(jié)奏地學(xué)小貓走路,。
3,、音樂停止,媽媽和孩子學(xué)小貓大叫一聲"喵嗚",,跑出去抓老鼠,,誰抓得多誰就贏了。
游戲六:哈巴狗游戲功能:
培養(yǎng)孩子的反應(yīng)力及動作的敏捷性,。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇三
1,、教師在幕后敲擊樂器,,請幼兒傾聽是哪種樂器發(fā)出的聲音,。
師:“小朋友們,,聽一聽是哪種樂器朋友來了?!?/p>
2,、教師敲擊一種樂器,請幼兒猜想一種結(jié)果,,依次出示敲擊的樂器,。
師:“你們真棒,!今天我們班又來了一個新的樂器朋友,請你們聽一聽是哪種樂器來了,?!苯處熐脫羧氰F,,請幼兒說說是什么樂器,!
3、“小朋友們看一看它是什么形狀的,,(三角形),!請小朋友摸一摸它的材質(zhì),(鐵的),!聽一聽它的聲音,,(清脆的)!所以它有個非常好聽的名字叫三角鐵,?!?/p>
4、請小朋友自由敲擊三角鐵樂器,。
(二)玩游戲“什么樂器在歌唱”
1,、請幼兒分兩次傾聽沙錘、三角鐵,、手鈴,、響板的聲音。在幕前敲擊一次,,在幕后敲擊一次,。
2、游戲一:分別將四張樂器圖片粘貼在教室的四個方位,,代表樂器的家,。教師依次介紹樂器家的方位。
3,、規(guī)則:請幼兒傾聽教師幕后敲擊的樂器,,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應(yīng)的圖片家中。等幼兒站好后,,教師出示敲擊的樂器,,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。猜錯的幼兒,,教師再次敲擊該樂器,,請幼兒再次傾聽。繼續(xù)玩游戲。
4,、游戲二:分別將四張樂器圖片不重復(fù)的兩兩分成一組,,粘貼在教室的各個方位,教師依次介紹樂器家的方位,。
5,、規(guī)則:教師在幕后同時敲擊兩種樂器,請幼兒根據(jù)自己的判斷站到相對應(yīng)的兩種圖片家中,,等幼兒站好后,,教師出示敲擊的樂器,猜對的幼兒教師給一個大拇指鼓勵。鼓勵后游戲繼續(xù)玩。猜錯的幼兒,,教師再次敲擊該樂器,請幼兒再次傾聽,。繼續(xù)玩游戲。
(三)游戲結(jié)束,。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇四
1,、回憶故事內(nèi)容。
提問:古古在干嘛?我們來學(xué)一學(xué)他是怎么跑的,。
2,、幼兒欣賞音樂《thelostsong》,感受音樂的快慢和輕重,。
(1)欣賞一遍后,,教師提問:聽了這首歌曲,你的感受是什么?
(2)再次欣賞音樂,,教師利用桑巴鼓進行慢速節(jié)奏拍打,,先慢后快,先輕后重,,一邊拍可以一邊繞著幼兒的圓圈跑,。
(3)再次欣賞音樂,教師拍打大鼓,,請幾名幼兒在圈內(nèi)跑,讓幼兒再次感受節(jié)奏和音量,。
小結(jié):古古跑步的節(jié)奏是慢,。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇五
1.激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒,。
2.培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感和合作能力,。
3.感受2/4拍的音樂節(jié)奏,能夠聽指令做出相應(yīng)的動作,隨音樂有節(jié)奏的進行游戲,。
幼兒能聽指令做出相應(yīng)的動作,,隨音樂有節(jié)奏的進行游戲。
幼兒能與同伴合作游戲,,初步創(chuàng)編與同伴“碰”的動作,。
幼兒事先已經(jīng)學(xué)過歌曲、鋼琴伴奏,。
(一)開始部分聽音樂拍手進場,,感受2/4拍的音樂節(jié)奏。
(二)基本部分,。
1.以談話形式引入主題,。教師:今天老師給小朋友帶來了一首歌曲,請你聽一聽這首曲子叫什么名字,?(碰一碰)這是一首2/4拍的音樂游戲,,如果我們一起來玩碰一碰的游戲,你想和同伴碰哪里呢,?(引導(dǎo)幼兒說出碰胳膊,、鼻子、耳朵,、腳丫等,,注意提醒幼兒要輕輕的碰。),。
2.引導(dǎo)幼兒聽指令做動作,。教師和幼兒邊拍手邊演唱歌曲,幼兒根據(jù)教師的指令,,與鄰座伙伴碰一碰,。(在此基礎(chǔ)上,教師可請個別幼兒說碰的部位,,其他幼兒聽指令碰一碰,。)。
3.玩游戲,。
(1)教師示范,,介紹游戲玩法。幼兒在活動室內(nèi)四散站好,,音樂起,,教師帶領(lǐng)幼兒邊拍手唱歌便跟著拍子走,到第二個“碰一碰”時停下,,與所找到的朋友面對面站好,,幼兒唱“碰哪里”,教師跟著節(jié)奏答“鼻子碰鼻子”,幼兒便與找到的朋友輕輕的互相碰一下鼻子,。
(2)游戲規(guī)則,。唱到第二個“碰一碰”時必須找到朋友。幼兒要有節(jié)奏地說與做,,按指定的部位輕輕碰一碰,。
(3)前兩次游戲可由教師說碰的.部位,掌握游戲后可請幼兒說碰的部位,,激發(fā)幼兒進行游戲的興趣,。
(三)結(jié)束部分。
教師簡單點評,,教師和幼兒聽音樂結(jié)束活動,。
可將《碰一碰》中的“朋友”擴大到戶外的滑梯、小花等,,將音樂游戲改變?yōu)閼敉怏w育游戲,,增加適當?shù)倪\動量。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇六
1,、會唱歌曲《碰一碰》,,能聽音樂合拍地跳。
2,、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編不同的相互觸摸的動作,。
3、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格,。
4,、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法,。
兔媽媽頭飾一個,,小兔頭飾若干。
1,、開始部分兔寶寶和媽媽在甜美的睡覺,,大公雞叫了,大家揉揉眼睛,,伸伸懶腰,。
兔媽媽說:兔寶寶,起床以后要刷牙,、洗臉,,做一個干凈的寶寶,好嗎?
律動:生活模仿動作――刷牙,、洗臉。
2、基本部分:
(1),、兔媽媽說:我的寶寶可真干凈呀!媽媽要和大家做一個游戲,,你們愿意嗎?游戲的名字叫《碰一碰》。寶寶們,,我們可以和誰碰一碰呀?碰哪些地方呢?我們來試一試,。
(2)、兔媽媽說:媽媽還會唱《碰一碰》的歌呢,,你們想不想聽呀?
a,、教師清唱一遍。
b,、幼兒學(xué)唱一遍:寶寶,,愿意和媽媽一起唱嗎?
d、剛才兔寶寶們還想了許多好玩的動作來碰一碰呢,,我們也來做一做吧!(臉,、屁股、),。
3,、結(jié)束部分:
聽著音樂跳出去。
附歌曲:
1=c554332|131‖1234|565|找呀找呀找朋友5432|131|×××|×××‖找到朋友碰一碰,。碰哪里?碰碰手,。
活動反思:
現(xiàn)在的孩子大多是獨生子女,剛?cè)雸@時,,他們不僅和同齡的孩子一樣有一定的自我中心傾向,,還在社會交往方面表現(xiàn)出一些缺憾,如退縮,、拒絕,、遠離等,與同伴之間還沒有達成很好的溝通,。為此,,我選擇了了《碰一碰》這個音樂活動設(shè)計相關(guān)教案,組織教學(xué),。
《碰一碰》這首歌曲表達了朋友與朋友之間相互接觸,,相互友好的情感,歌詞淺顯易懂,,歌曲容易學(xué)唱,。孩子們可以通過對歌詞進行動作的'演繹,體驗與同伴碰頭,、碰肩,、碰手的快樂,,初步培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,使其身心健康的發(fā)展,。
現(xiàn)在正值小班開學(xué)初,,孩子們與同伴的交往經(jīng)驗不足,因而,,在組織教學(xué)活動中,,我將該活動分成兩課時完成。這節(jié)教學(xué)活動主要是學(xué)唱歌曲,,理解“碰”動作,,通過參與音樂游戲,培養(yǎng)初步的合作意識,。為了更好的讓孩子理解“碰”動作,,我將原歌詞做了適當?shù)恼{(diào)整,將“鼻子碰鼻子”改成小手碰肩膀,,讓孩子們切身體驗“碰”動作的含義,。整節(jié)活動有序的組織,孩子們情緒積極,,課堂氛圍輕松,,孩子參與活動的欲望強烈,活動狀態(tài)活而不亂,,教學(xué)目標能夠較好的完成,。發(fā)現(xiàn)的情況有兩點:主配班的配合需要加強;孩子們需要具備相關(guān)的知識經(jīng)驗,讓活動更有效深入地開展,。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇七
1,、感受小調(diào)的音樂風格,嘗試用動物聲音模仿音樂中的固定節(jié)奏,。
2,、通過游戲辨認動物,并根據(jù)不同的動物,,及時反應(yīng),,玩游戲。
3,、努力,、堅持完成送請來的任務(wù)、遇到困難時不畏懼,、不退縮,,遇到危險會保護自己。
節(jié)奏型,。
(1)情景導(dǎo)入:
教師:“我們老鼠王國呀,,再過幾天就要開盛大的舞會了,,那么我們要帶上請柬去邀請更多的小動物來參加我們的舞會,那老師問你們,,我們?nèi)ニ依锏臅r候,,要怎樣做,小動物才會給我們開門呢,?”
幼兒:“要有禮貌”“輕輕敲門”等。
老師:“可是呀,,我們小老鼠太小了,,根本看不到我們怎么辦呢?”
老師:“唉我這里有一首旋律的音樂,,我們一起來聽聽看,,好嗎?”
(2)聆聽音樂,。
邊播放音樂邊帶領(lǐng)幼兒肢體律動,。
教師:“你聽到了什么聲音?”
幼兒:“吱吱吱~”
教師:“吱吱吱,,我們老鼠的'叫聲是不是,,哦,原來呀還可以用我們的聲音去叫門,,那,,為了讓我們的叫門聲更加整齊一些,我們先來學(xué)一學(xué)叫門的聲音,?!?/p>
(3)節(jié)奏練習。
老師:“你們看到了什么”
幼兒:“老鼠”
老師:“看到很多小老鼠,,想知道老鼠叫門的時候是什么樣子嗎,?我們一起聽一聽?!?/p>
播放音樂帶領(lǐng)幼兒進行節(jié)奏練習,。反復(fù)指讀練習幾遍后,然后讓幼兒上前試著讀節(jié)奏,,并進行鼓勵,。
跟音樂進行音樂節(jié)奏練習。
(四)音樂活動,。
教師:“哇,,你們太棒了,我們已經(jīng)學(xué)會了叫門聲啊,,現(xiàn)在,,跟著老師回家取請柬邀請小動物們好嗎,?”
1、帶領(lǐng)幼兒跟著音樂節(jié)奏進行肢體律動練習叫門,。
2,、分發(fā)給幼兒請柬,帶領(lǐng)幼兒跟著音樂節(jié)奏去叫門,。(列隊,、地面活動)。
教師:“吱吱吱,,吱吱吱,,吱吱,是誰啊,,哇,,是鼴鼠,我們的好朋友,,誰拿著鼴鼠的請柬,,快快交給他?!?/p>
教師:“小鼴鼠說啊,,一路辛苦啦,鼴鼠請我們進去做客,,快去找一個位置休息一下,,喝口水吧?!?/p>
教師:“小鼴鼠說啦,,你們真棒,這么多的山洞都鉆過來啦,,那么它也告訴你們一個不好的消息,,他說呀前面有危險的動物,要我們要保護好自己,,怎么保護自己呀,。”帶領(lǐng)幼兒練習保護自己本領(lǐng),。
教師:“你們都會保護自己我就放心啦,,我們出發(fā)吧!”
播放音樂同上依次去叫門,,遇到貓,、蛇等危險的動物,都勇敢的躲了過去,。
教師:“吱吱吱,,吱吱吱,,吱吱,你們看它是誰”
幼兒:“猴子”
教師:“孩子們,,請柬送完了嗎,,那我們快回家準備舞會的東西吧?!?/p>
(結(jié)束),。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇八
1.能隨音樂旋律做出小蜘蛛爬的動作,并能在聽到信號后變換方向,。
2.積極參與小蜘蛛“吐絲”,、“織網(wǎng)”,遵守游戲規(guī)則,。
3.感受音樂活潑的特點,體驗同伴間相互合作游戲的快樂,。
1.音樂(筆記本電腦,、音箱)。
2.魔法箱一個,。
3.絲巾若干,、手環(huán)若干、毛線球兩個,。
1.簡單律動,,進入教室。
2.聽到信號,,變換方向,。
師:小蜘蛛爬得高高的。旁邊的小朋友就變成高高的水管,,怎樣才是高高的水管,。伸出你的魔法手環(huán),摸摸大水管,。怎么爬水管,。
師:這個水管我爬過了,我想換一個水管爬爬,。大蜘蛛要加大難度了,,我一拍手,你就換一個水管爬爬,。
(一)吐絲,。
師:好累,要休息一下,。聽,,“咝咝咝咝”,,在干嘛?(吐絲)小蜘蛛們,,請你們快快地吐絲,。
師:我們一起試一試,把絲變長,。
師:這絲又長又漂亮,,可這么粗的絲織不成蜘蛛絲。讓我來幫幫你們,,我準備了一個魔法箱,,放到我的魔法箱里。
(二)織網(wǎng),。
師:小蜘蛛們想不想學(xué)織網(wǎng),?那你們跟著大蜘蛛一起做。拿起大絲球,,繞繞蜘蛛絲,,滾給好朋友,小手拉拉牢,。
師:小蜘蛛真是心靈手巧,,織了這么大一張網(wǎng)。請小蜘蛛進去檢查一下,,蜘蛛網(wǎng)有沒有織好,。但請你小心一點,別碰壞了蜘蛛網(wǎng),。
師:蜘蛛網(wǎng)可以干嘛,?(捉蟲子)蜘蛛網(wǎng)織好了,我們一起拉著蜘蛛網(wǎng),,去捉蟲子吧,。
奧爾夫音樂游戲教案中班篇九
1.鏡子、灰色(冷色)和紅色(暖色)圖片各一張,若干食品表情記錄表,。
2.各類甜的,、苦的食品。
3.表情方面的繪畫經(jīng)驗,。
1.甜,、苦兩種味道,了解味道與表情色彩的'聯(lián)系。
2.感知能力,有初步的審美情趣,。
3.養(yǎng)成敢想敢做,、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答,。
(一).導(dǎo)入,。
教師:今天老師帶來了一些食品,請小朋友來嘗一嘗。
(二).交流和記錄,。
1.兒相互說一說品嘗的食物味道,以及吃時的感覺(受),。
2.鏡子和食物表情記錄表兩張,請幼兒再次品嘗,后記錄表情。
(三).游戲:看表情猜食物,。
1.老師出示個別幼兒的記錄表,請大家猜,再由幼兒自己糾錯或認可,。
2.兒自己出示記錄表,請大家猜。
(四).分類,。
1.你吃了甜的東西感覺怎樣?吃了苦的又是什么感覺呢?請幼兒將表情卡分類放在兩張(黑,、紅)背景圖上。
(五).總結(jié),。
2.得今天今天最開心的是什么?
奧爾夫音樂游戲教案中班篇十
1,、嘗試用泡沫球和彩棒拼搭雪人,并用雪花片輔助表現(xiàn)下雪天的場景,。
2,、體驗集體創(chuàng)作活動的樂趣,感受作品的美,。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流,。
4、讓幼兒體驗自主,、獨立,、創(chuàng)造的能力。
5,、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì),。
1、ppt,、背景音樂,。
2、泡沫球,、彩棒,、雪花片。
1,、在音樂的伴奏下扮演小雪花,,小雪花從天上飄飄灑灑落下來。
2、觀看視頻:堆雪人,。
3,、天上下起來什么啊?雪是什么顏色的?
4、小動物們在干什么啊?雪人是什么樣子的?
二,、了解堆雪人的過程,,產(chǎn)生堆雪人的興趣。
1,、找個可愛的雪人頭再找個雪人的身體,,身體要比頭大。頭和身體要緊緊的靠在一起,。
2,、找兩個花棒插進雪人的身體兩邊,說說雪人在干什么,。
三,、一起做雪人,體驗堆雪人的樂趣,。
1,、找個雪人頭、相稱的身體在畫紙前找個空位置,,做個雪人,,并用兩個花棒插在身體的兩邊做手臂。
2,、說說你的雪人在干什么,。
3、小結(jié)孩子們的雪人,。
四,、下雪啦。
2,、我們一起來下雪吧,。這里一朵,那里一朵,,一邊下,,一邊說:什么顏色的雪花。
五,、欣賞合作的作品,,感受美術(shù)活動的快樂。
1,、我們一起創(chuàng)作了這幅畫,,小朋友說說這是一幅怎樣的畫啊?
2,、小朋友做的雪人各不相同,你們的雪人在一起玩耍,,你覺得他們開心嗎?
3,、你看到你們自己做的雪人在一起玩耍,你是什么樣的感覺呢?
4,、好的,,我們一起隨著音樂和雪人快樂的跳一跳、唱一唱吧,。
在本次教學(xué)活動中,,幼兒的興趣很高,也是源于幼兒對雪的熟悉和喜愛,。幼兒在制作過程中,,始終保持著濃厚的興趣和特別的專注力,完成自己的作品后,,再看看別人的作品,,每個孩子都很有成就感。