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2023年幼兒游戲活動方案 幼兒園游戲活動方案(匯總15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-24 16:48:07
2023年幼兒游戲活動方案 幼兒園游戲活動方案(匯總15篇)
時間:2023-09-24 16:48:07     小編:書香墨

為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,,常常需要提前準備一份具體,、詳細,、針對性強的方案,,方案是書面計劃,,是具體行動實施辦法細則,,步驟等。怎樣寫方案才更能起到其作用呢,?方案應該怎么制定呢,?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀,。

幼兒游戲活動方案篇一

1,、圍繞幼兒園開展的'傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲,。

2,、通過活動增進親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質,,促進幼兒全面和諧發(fā)展,。

3、加強家園聯(lián)系和溝通,,體驗親子歡慶節(jié)目的快樂,。

20xx年5月29日上午

幼兒園操場

“我陪長輩憶童年傳統(tǒng)游戲玩起來”

全園教師和大班幼兒,、家長。(每個家庭只來一名家長)

1,、入場:各班教師,、幼兒,、家長集體入場就坐,。

2、教師跳皮筋開場,。

3,、園長致節(jié)日賀詞。

4,、年級組親子傳統(tǒng)游戲,。

游戲一:跳大繩

準備:長繩

人數(shù):每個班級5名幼兒和家長親子游戲。分兩輪進行,,每輪5個家庭,。

玩法:幼兒和家長間隔站成一豎排,教師甩繩,,五分鐘時間內,,集體跳繩個數(shù)多的隊伍獲勝。

游戲二:踢毽子

準備:毽子

人數(shù):每個班級12名家長參加游戲,,分兩輪進行,。

玩法:每三個家長為一組,合作踢毽子,,五分鐘內踢毽子數(shù)量最多的一組獲勝,。

游戲三:小螞蟻過河

準備:地墊

人數(shù):每個班級12名幼兒和家長親子游戲,分兩輪進行,,

玩法:12組家庭分成兩隊,,站在起點處,三塊地墊放在地上當船,,家長和幼兒分別站在地墊上,,合作將地墊一個個往終點方向拿,腳不能離開地墊,。到達終點的家庭將三塊地墊撿起跑回起點處交由下一個家庭繼續(xù)游戲,。最先完成游戲的隊伍獲勝。

游戲四:擲沙包

準備:沙包

人數(shù):每個班級8名家長參加游戲,,分兩組進行,。

玩法:每組八名家長橫列在場地中間,老師分站在兩端,。游戲開始后,,由站在兩端的老師輪流擲沙包,,擲向中間的家長。如接住沙包,,家長就下場站在兩端變成擲沙包的人,,如被沙包擲中,就淘汰下場,。

游戲五:丟手絹

準備:手絹一條,,幼兒圍成圓圈

人數(shù):每個班級20名幼兒參加游戲,各班幼兒圍成圓圈,。

玩法:小朋友們圍成一圈坐下,,其中一個小朋友a站起來,拿著手絹,,開始在小朋友們身后,,繞外圈走。坐著的小朋友開始唱歌“丟,,丟,,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”,,歌曲結束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個小朋友b的身后,,然后快速回到自己原本的位置。被選中的小朋友b必須第一時間發(fā)現(xiàn)手絹在自己后面,,拿起手絹跟隨音樂“快點快點抓住他”追上丟手絹的小朋友a,,抓住了算是勝利,否則就是失敗,,需要表演一個節(jié)目,。

1、游戲一三項為親子游戲,,游戲二,、四項為家長游戲,游戲五為幼兒游戲,。

2,、請家長仔細閱讀方案,在游戲一,、二,、三、四中選擇合適的游戲到老師處報名,。每個家庭限報一個游戲,。

3、參加游戲二,、四項的家長,,幼兒直接參與游戲五的活動,。

4、請大家著運動裝參加活動,。

5,、請活動過程中不要隨意走動,不進入游戲場地,。

4,、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲,。

幼兒游戲活動方案篇二

為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的.新春,,進一步豐富業(yè)余生活,,讓學生充分的展現(xiàn)自我,,實現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,,增進學生,、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,,感受到學校大家庭帶來溫暖,。

20xx年12月29日下午2:00—4:00點、

一至二樓教室,、操場

全體師生

1,、每項活動設獎票100張,獎票領完,,該項活動結束,。

2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,,不能插隊,。游園活動方案

3、在每項活動中,,負責老師務必保證該活動安全有序的進行,。

4、服從工作人員安排,,尊重工作人員,,應使活動在團結、友愛,、尊重的氣氛中進行,。

各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓仗帯?/p>

負責老師:

1,、兌獎時間:12月29日下午

2,、兌獎地點:食堂

3,、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份,。

4,、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

5,、三張獎券可兌價值1,。5元的禮品一份。

6,、依次內推,。

7、持券人自由選擇,。

(一)海獅頂球

活動地點:一年級教室(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、室內設4個賽道,每組2人,。

2,、甲、乙背面站好,,距離為2米,,時間2分鐘。

3,、甲乙隊員雙方將夾在背上,,走到對面,投入欄中,,時間用得少的兩組獲勝,,組員各獲一張獎券。

4,、當某1組隊員將球運至終點后,,本輪比賽結束。

5,、2米賽區(qū)內只能用背運球,,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,,可撿回至起點位置后再往前行,,但所用的時間算至總時間內。

(二)接龍

活動地點:二年級教室

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、本活動1—3人均可組隊,,室內設4個賽區(qū)。

2,、抽簽決定接龍的第一個成語,,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),,如此繼續(xù),在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券,。

3,、超過5個成語后,每多說出3個,,可另獲1張獎券,,以此類推,限時1分鐘,。

(三)吹爆氣球

活動地點:三年級教室

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個,。

2,、參賽者以每輪5人進行比賽,在區(qū)內指定的位置作準備,,在哨響時開始吹,,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券,。

(四)摸鼻子

活動地點:四年級教室

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,,然后蒙上眼睛,,原地轉三圈,而后走向人頭像,,用手摸人頭橡,,在區(qū)內摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,,摸在區(qū)外或壓線,,不得獎。

2,、室內設2個賽區(qū),,每組1人,共2組同時進行,。計時人宣布游戲開始,,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,,游戲結束,。限時1分鐘。

3,、人頭像距離起點2米,,并在起點畫2個并列圓圈,。

(五)掌上明珠

活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1、每次活動由3名學生參與,,限時為1分鐘,。

2、要求每名參賽者一手拿拍,,將乒乓球平放在乒乓球拍上,,跨過二道障礙物,球未落地,、可獲1張獎券,。

(六)巧搬氣球

活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1、室內設1個賽區(qū),,2人一組合作搬氣球,,不得用手和手臂。

2,、每次搬運不限數(shù)量,,氣球不能用它物粘在一起。

3,、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),,限時2分鐘,始點用手放好氣球,,起步開始,、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,,不能落地,,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券,。

(七)百發(fā)百中

活動地點:旗臺前

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、比賽一次6人參加,設6個賽區(qū),。每輪比賽限時1分鐘,。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,,用手向桶內擲乒乓球,。

3、每人五個球,,投進3個球獲1張獎券,,多投中一球加1張獎券。

(八)腳踏實地

活動地點:小賣部外面

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,,參賽者在2分鐘內從起點走到終點,。每組1人。

2,、參賽者左,、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進,。

3,、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,,均以失敗論處,,比賽立即終止。成功者得一張獎券,。

(九)我心飛翔

活動地點:食堂門口

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,,飛機超越第一條線者獲一張獎券,,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券,。

(十)猜

活動地點:辦公室門口

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、參加者可以猜掛在樹上a、b,、c,、d四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,,有字謎、動物,、植物,、地名、成語等,。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,,猜對了,獲獎券1張,。

2,、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,,每人限猜4個謎語,。

(十一)乒乓球接力

活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行,。

2,、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始),。

3,、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

(十二)音樂椅子

活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

負責老師:

活動描述及游戲規(guī)則:

1,、七位參賽者圍繞六把椅子跑,,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,,一局比賽后,,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子,。每局下來,,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅持到最后3名各得獎券1張,。

2,、凡是拉、擠,、推,、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當局離場,。

3,、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

幼兒游戲活動方案篇三

我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動中,,已積累了一些有關四季的生活經驗,,知道一年四季與植物、動物及人們生活的密切關系,。在選用《四季游戲》這一活動時,,是基于幾方面考慮:1、以故事導入,,拉近四季與小朋友的距離,。2、我們班幼兒已積累一定的生活經驗,,具有交流分享的基礎,。3、教師組織集體游戲,,是希望通過游戲,,來引發(fā)幼兒集體合作的意識。4、在活動中,,結合漢字學習,,符合大班年齡特征和識字愿望。5,、每個個體對四季的感受和想法是不同的,,通過繪畫完全表現(xiàn)幼兒對四季的看法,體現(xiàn)了自主性,。

1,、理解故事內容,知道四季的基本特點和輪換的順序,。

2,、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂,。

《魔法奶奶的電話》的故事,,有關四季的漢字卡、問題卡若干,,畫紙,、水筆、圓形紙若干,。

(一)欣賞故事《魔法奶奶的電話》

今天老師帶來一個故事,,聽聽故事里發(fā)生了一件什么事?(引導幼兒帶著問題聽故事)

(二)提問:

1,、魔法電話能撥通誰的電話,?

2、卓子喜歡什么季節(jié),,為什么,?(學習新詞:風箏)

3、湯豆喜歡什么季節(jié),,為什么,?(學習新詞:游泳、西瓜)

4,、小添喜歡什么季節(jié),又是為什么,?(學習新詞:棗子,、涼爽)

5、卓子又是怎么說的,?(過年,、雪)

6、你喜歡什么季節(jié),為什么,?(鞏固關聯(lián)詞:因為???所以???)

集體討論后,,個別回答。(幼兒之間經驗分享交流)

教師小結:小朋友有的喜歡春天,,有的喜歡夏天,,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天,。其實每個季節(jié)都有它們不同的特點,,所以每年我們都要過四季,春天過完過夏天,,夏天過完過秋天,,秋天過完過冬天,冬天過完又要過春天,,一年四季都是輪換的,。

1、出示“春”,、“夏”,、“秋”、“冬”漢字卡認識,。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)

2,、幼兒分組:春季組、夏季組,、秋季組,、冬季組。

3,、介紹游戲規(guī)則,。(掌握游戲規(guī)則意識)

4、集體游戲:貼漢字,。

(游戲后教師引導幼兒互相糾錯)

提問:一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢,?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫)

1、介紹游戲規(guī)則

2,、幼兒游戲:一人抽題,,教師讀題,請幼兒搶答,。(熟練的掌握對四季的認識)

幼兒游戲活動方案篇四

隨著信息化的發(fā)展,,報紙已經漸漸的在我們的生活中漸漸減少了,這是一件值得惋惜的事情,,但是報紙帶給我們的樂趣是不會減少的,,這次我就設計了玩報紙的游戲,,活動旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,大膽參與,,鼓勵幼兒積極思考,、嘗試,動手,,主動地探索報紙的不同玩法,,在不斷地嘗試、游戲中,,提高幼兒對體育活動的興趣,,增強幼兒積極的參與意識和自我表現(xiàn)意識。

1,、通過嘗試探究廢舊報紙的多種玩法,,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神。

2,、引導幼兒在活動中感受合作的樂趣,,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神,。

報紙若干 小圓球若干 膠帶

在音樂的情境和節(jié)奏下,,教師引導幼兒做走、跑等準備動作,,活躍活動的氣氛,。

2、創(chuàng)設情境,,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報紙不同的玩法

3,、活動過程

通過幼兒的集體思維和個別創(chuàng)新,幼兒發(fā)現(xiàn)報紙有很多不同的玩法,,主要有以下幾種,。

(1)、斯紙玩:

“小朋友想一想,,報紙除了剛才的這些玩法,,還可以怎么玩?”(斯紙)引導幼兒邊斯邊說“斯斯斯,變變變,,報紙變成小白兔……”

(2),、把報紙進行折疊,變成自己喜歡的模型,,

這個游戲幼兒可以根據(jù)自己的經驗和喜好,,用報紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個游戲的時候很專注,,很有成就感,。

[1、2激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性,,鍛煉幼兒手的靈活性]

(3),、把報紙團成團,在地上滾,,

這個游戲可以兩個幼兒一起玩,,也可以多個幼兒一起玩。

(4),、四個小朋友撐起報紙,,把小球放在上滾動,

這個游戲必須是多個幼兒一起合作才能完成,,每個幼兒必須有積極的責任感和集體榮譽感,,才能順利的完成游戲。

[3,、4培養(yǎng)幼兒的合作意識和能力,,讓幼兒在合作活動中體驗合作的樂趣]

(5)、把報紙卷成小棍,,扮孫悟空做搏打游戲,。

現(xiàn)在把這張神奇的報紙卷了起來,報紙變成望遠鏡,,冰激凌,,火炬,最后把報紙卷成金箍棒,,老師變成孫悟空,,“變出”金箍棒,幼兒變成小孫悟空,,引導幼兒玩紙棒,。

(6)、大家一起做游戲,,根據(jù)幼兒的喜好選擇以上5個游戲,,把幼兒分成四個小組,進行游戲競賽,。

幼兒在游戲中,,自主的參與意識被充分的調動起來,游戲熱烈而有序,,有而在游戲中獲得了滿足與快樂,。

收拾物品,結束活動,。

幼兒園報紙游戲活動方案,,報紙,,曾經在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發(fā)展,,報紙漸漸的被取代了,,現(xiàn)在的報紙更多的是給小朋友們來玩游戲了。

幼兒游戲活動方案篇五

1,、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力,、語言能力和想象力。

2,、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣,。

1、幼兒自選角色,,裝扮就位,;

2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客,;

超市——幼兒可扮演超市促銷員,、收銀員,客人可去購物,;

糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果,、糕點的加工;

娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,,客人可以去看書,;

:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒游戲活動方案篇六

20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康,、語言,、社會、科學,、藝術等五個領域,,這樣的劃分注重了學科的綜合性,以趣味性,、活動性為主要目的,,寓教于樂,寓教育于生活,、游戲中,,從不同的角度促進幼兒的情感、態(tài)度,、能力,、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,,打破了傳統(tǒng)學科科目割裂課程內容的格局,,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢,。但目前幼兒教育前沿的一線幼兒教師們,大多數(shù)還沒有跳出“學科課程”的理念和規(guī)范,,僅僅只是給已進入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,,按部就班地進行“授課”而已。

因此,,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問題的一個突破口,進一步深入研究如何實現(xiàn)幼兒園課程的整合,,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,,是幼兒園課程綜合的重要途徑。

從我縣幼兒園課程實施現(xiàn)狀來看,,雖然一些幼兒園課程方案中開始體現(xiàn)生活和游戲的地位和作用,,有些幼兒園也進行過幼兒園課程生活化、游戲化的研究,,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關系等理論和實踐問題研究不夠深入,,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化,、游戲化的機制,、策略探索不夠。因此,,在新一輪的幼教改革中,,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實推進“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題,。它關系到我縣幼兒園課程特質的顯現(xiàn),,關系到幼兒教育的成效,關系到幼兒的發(fā)展,。

1,、本課題的理論意義和實踐意義:

本課題的重要創(chuàng)新表現(xiàn)在三個方面:一是采用學科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關系,,在一個較為廣泛的學術平臺上探討生活和游戲對幼兒發(fā)展的價值,;二是試圖通過現(xiàn)實的幼兒園課程設計和實施的實踐,形成與生活化,、游戲化的幼兒園課程的設計和實施相關的策略,;三是以發(fā)現(xiàn)幼兒園課程的整合機制為切入點,對幼兒園課程的有機整合進行理論和實踐的研究,。

本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀念,,對幼兒園課程與生活,、游戲的關系進行較為全面和系統(tǒng)的理論研究,。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實施的相關理論。

本課題具有廣泛的實踐應用價值,。本課題的成果,,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,,具有重要的指導價值,。本課題形成的課程設計和實施策略可直接用于我國的幼兒園課程實踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實,。

選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實踐中一個重大的理論和實踐課題,。它關系到幼兒園課程特質的顯現(xiàn),關系到幼兒教育的成效,,關系到幼兒的發(fā)展,,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發(fā)展價值,探討系統(tǒng)知識與生活和游戲的關系,,探尋各種知識,、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進一步揭示幼兒園課程的特質,。本課題研究的實踐意義在于開發(fā)一套有助于幼兒園教師進行課程設計的課程內容生活化,、游戲化的策略系統(tǒng),有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學化的傾向和幼兒園課程中存在的過分學科化的傾向,。

2,、本課題的研究的重要觀點:

(1)游戲對幼兒發(fā)展具有重要的價值,對幼兒而言,,游戲是重要的學習內容,,也是重要的學習途徑。

(2)游戲包容了多學科的知識,,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會,。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。

(3)游戲化是幼兒園課程的重要特質,。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學科知識和游戲化,,將學科知識還原為活動和經驗,并在活動和經驗的層面上盡可能實現(xiàn)綜合和系統(tǒng)化,。

(4)幼兒的一日生活,、與幼兒有關的社會生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養(yǎng)目標指導下,,以更為廣泛的視角開發(fā)和利用多種有益的課程資源,,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點,真正做到生活性、綜合性和趣味性,。

(5)游戲化的幼兒園課程的設計和實施是一項需要創(chuàng)新,、需要深入實踐的工作,設計和實施策略的形成過程都應是理論和實踐的雙向論證過程,。

(一)研究目標

1,、以《綱要》為依據(jù),使幼兒園課程以游戲為主,,讓幼兒真正成為活動的主人,,實現(xiàn)游戲與教學的最優(yōu)化的結合。

2,、讓游戲精神成為貫穿和融入整個幼兒園課程實施的靈魂或主線,。

3、通過研究,,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學過程,,將學習理論與教學實踐相結合,,總結經驗,寫出游戲與課程整合研究的論文,,積累相關資料,,有效地完成課題研究。

(二)研究內容

幼兒園游戲與課程的整合研究,,主要包括游戲主題與課程的整合,;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合,。

1,、構建教師學習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法,。

2,、教師通過集體備課,發(fā)揮集體智慧,,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用,。

3、完成子課題研究:

(1)游戲與語言課的整合,;

(2)音樂游戲與課程的整合,;

(3)游戲與社會的整合;

(4)游戲與科學的整合,;

(5)游戲與健康的整合,;

(6)游戲與藝術的整合。

(一)研究思路

1、理念引領:較系統(tǒng)地學習蒙臺梭利,、皮亞杰,、加德納“多元智能理論”等先進的教育理念,以《綱要》為依據(jù),,指導教師在理念上確立正確的研究與實踐的方向,。

2、實踐研究:教學即研究,,以一個個研討好的教學方案和教學情境為載體,,分成子課題進行研究,在實踐的基礎上再提煉,、加工,、合成,提升實踐的水平,。在實施方案期間,,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時間,。

3,、反思提高:針對研究問題,把理論研究,、文獻比較,、案例研究、實踐總結等有機結合進行,。通過教學反思提高反思性教學的自覺性和能力,。

(二)研究方法

1、行動研究法:在研究目標的引領下,,歷經預論,,提出問題,收集與討論相關信息,,擬定應對計劃,,并進行實踐,然后通過反思,,再論斷,,解決實際中的一個個問題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過程,。

2,、文獻法:收集有關幼兒教育新動態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經驗性文章,組織全體參研人員學習,。

3,、經驗總結法:通過對實驗教育過程的回顧,、反思、總結,,將成功的教育經驗,、教育觀察、教育效果,,從感性認識上升到理性認識的研究,。

4、觀察法:由課題組成員設計觀察記錄表,,通過觀察,,了解幼兒在游戲活動中的表現(xiàn)情況。

本課題研究時間約為三年,,研究進度大致分為四個階段:

1,、準備和策劃開題階段。從20xx年6月――20xx年10月,,成立課題組,,制定研究計劃,完成課題申報工作,,召開課題組會議,,明確成員分工,組織開題,。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實施方案。

2,、實施階段,。從20xx年10月――20xx年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實驗方案,,確定子課題,,課題組成員針對各自班級特點確定研究方向,,擬定具體的實施計劃。期間組織二次階段性的小結,,形成研究報告,研究論文等階段性成果,。子課題成員做好分析總結,,進行中期成果匯報。開展課題的“中期評估”,,對前半段的課題進行總結和回顧,,認真策劃下一階段的工作任務。

3,、研究總結階段,。從20xx年10月――20xx年10月,繼續(xù)展開研究,并做好資料的積累,、小結工作,。

4、全面總結階段(20xx年11月-20xx年6月),。重點理清各個研究的問題,,重新思考游戲、生活,、游戲之間的關系問題,,將研究資料進行整理、總結工作,。

預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,,應用性成果主要包括優(yōu)質課程資源、論著等,。

(一)應用性成果

1,、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,,具有重要的指導價值,。

2、本課題形成的課程設計和實施策略可直接用于我市的幼兒園課程實踐之中,。

1,、實驗報告

總課題組完成一篇實驗報告。

2,、論文,、反思、隨筆

課題負責人,、實驗教師撰寫論文,、反思、隨筆多篇,,課題組推薦發(fā)表,。

幼兒游戲活動方案篇七

1、培養(yǎng)幼兒的快跑,,平衡和動作的協(xié)調性,。

2、增強了幼兒的自信心和勇氣,。提高了幼兒的自我保護意識和能力,。

3、發(fā)展走,、跑,、跳等基本動作及動作的'靈敏性,、協(xié)調性。

4,、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好,。

5、通過活動幼兒學會游戲,,感受游戲的樂趣,。

皮球若干

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作,。并和幼兒一起布置好場地,。

1、游戲導入

小朋友,,我們小朋友都非常喜歡玩球,,今天我們就和皮球來賽跑,看誰跑得快!!好不好?(幼兒回答,,好),。

2、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,,并和一名幼兒一起模擬(我和皮球來賽跑)的玩法,,其他幼兒認真看。

3,、幼兒開始游戲游戲

幼兒四散站在場地上,,把皮球滾出去,同時向著皮球滾出去的方向快跑,,跑到球的前面接住皮球,,再繼續(xù)滾,繼續(xù)追,,游戲反復進行。

幼兒交替游戲,,每個幼兒都參與到游戲中去,。

4、游戲結束

師生共同收拾場地,,帶回教室休息,。

幼兒游戲活動方案篇八

游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力,。

游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,,椅背上分別貼上紅、黃,、藍,、綠,、四種顏色

的汽車圖片,表示這里是車庫,。

2在場地相對的兩側畫兩條平行線,,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

3幼兒人手一輛小汽車,。

游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,,小朋友都要當司機,,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察,。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車,。4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,,游戲重復進行,。

游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,,注意動靜交替,。

幼兒游戲活動方案篇九

在20__年南京市幼兒園課程游戲化建設項目申報過程中我園有幸與六合區(qū)東溝幼兒園結為共建園,下面是我園的共建方案:

一,、自身建設:

(一)教科研資源優(yōu)勢

六合區(qū)機關幼兒園創(chuàng)建于1955年,,為六合區(qū)教育局唯一一所直屬幼兒園,20__年創(chuàng)建為江蘇省優(yōu)質幼兒園,。

近幾年來幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實驗園”,、“六合區(qū)教科研實驗基地”等稱號,在區(qū)每年進行的省優(yōu)質幼兒園差別化評估過程中均獲得一等獎,。

我園自20__年至今有六項規(guī)劃課題分別在省,、市,、區(qū)立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題,。

課題《在繪本閱讀中家園共育促進幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實踐研究》的成果榮獲省二等獎,。每項課題研究都充分體現(xiàn)了游戲精神。

科研興園,,如今幼兒園已經形成了濃郁的教科研氛圍,,每位教師積極都參與到教科研的行列中。

(二)人力資源優(yōu)勢

在近十年的課題研究過程中,,一大批教師脫穎而出,,目前我園的區(qū)學科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,,在全區(qū)幼兒園中占據(jù)了很大的比例,。

近年來,教師撰寫的與游戲相關的論文,、個人課題結題報告,、案例有數(shù)十篇在省、市,、區(qū)優(yōu)秀論文,、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團結進取,、專業(yè)化水平較高的教師團隊,。

(三)注重內涵發(fā)展,促進教師隊伍建設

我園始終強化教師終身學習的意識,,堅持“教師要在學習中工作,,在工作中學習”,在終身學習中引領自身的專業(yè)發(fā)展,,每學期開展讀書交流活動,,要求每位老師讀一本關于幼兒園游戲開展的理論書籍,寫一篇有質量的讀后感,,理解游戲是幼兒園的基本活動,,切實提高教師的理論素養(yǎng)。

我園把《綱要》,、《指南》作為終身學習的重要內容,感悟其中精神,,從學習到理解,,從理解到內化,從內化到轉化,,由內而外地指導我們的教育行為,。

(四)創(chuàng)設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境

為有效實現(xiàn)幼兒園課程的游戲化建設,,就必須創(chuàng)設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學習與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境,。我園結合美術,、游戲、音樂,、繪本,、節(jié)慶等課題,創(chuàng)設符合幼兒年齡特點的游戲環(huán)境,,例如美工區(qū)我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng)作;語言區(qū)結合繪本內容,,創(chuàng)設相關情境,供幼兒進行情境表演,、親子活動,、童話劇表演等;表演區(qū)結合課題,提供樂器,、音樂,、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節(jié)慶活動提供與節(jié)慶相應的材料供幼兒開展各類游戲活動。為幼兒創(chuàng)設自由,、寬松,、與主題相結合的游戲氛圍,能進一步挖掘幼兒的創(chuàng)造潛力,,有助于他們身心的全面發(fā)展,。

(五)主題教學活動與游戲活動有機整合

緣于對生活、游戲綜合的思考,,我們設想使主題活動開展的過程成為游戲活動開展的過程,。通過實踐,我們發(fā)現(xiàn)這不僅是可行的,,而且是合理的,。目前我們要求教師根據(jù)幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動,,及時調整,、更換活動材料,使教學活動和游戲活動密切結合并相會影響,,在主題活動的展開過程中,,生活活動、教學活動,、游戲活動有機整合在了一起,。

二、如何幫扶建設園

(一)組織學習,,提高認識

組織本園骨干老師到建設園傳經送道,,提高建設園教師的理論素養(yǎng),,更新教育理念,從根本上理解游戲化建設的含義,。

(二)跟蹤指導,,有效落實

我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導,,同時也定期邀請幫扶園的教師來我園觀摩,,交流學習心得,提出自己在工作中遇到的困惑,,大家共同商討,,使課程游戲化建設得以有效落實。

(三)專家指導,,提升經驗

利用我園與市級機關幼兒園結對的契機,,邀請優(yōu)秀教師來現(xiàn)場進行指導,及時發(fā)現(xiàn)問題,,及時提出整改意見,。同時還要邀請一些幼兒園游戲研究的專家?guī)臀覀兝砬逅悸罚嵘n程游戲化實施水平,。

幼兒園游戲活動方案篇2

本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動,。

一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:

在平時的生活中,,孩子們一直在玩民間游戲,,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,,所以我想教給孩子們新鮮的,,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。

2.為課題服務:本學期顧芳芳老師的課題《運用民間游戲主題線描畫,,提升幼兒美術素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項了,,顧老師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧老師教的是小班,,對于課題的研究很難實現(xiàn),,所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動,。

3.園本研訓:我園一直以民間游戲為特色活動,,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結合,,更好地園本研訓服務,。

二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:

通過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的能力,。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的快樂,,培養(yǎng)興趣,。

三、民間游戲線描畫的實施過程:

1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,,并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來,。

2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的快樂,。在觀看時,,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等,。

3.了解線描畫:讓幼兒知道什么叫做線描畫,。并知道線描畫 用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老,、也是最原始的一種繪畫方式,,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,,它們可以隨時隨地進行繪畫,,既可以對物象進行細致入微地刻畫,也可以對物象進行簡單地藝術處理;既可以進行造型訓練,,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式,。

4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說,,基礎比較差,,所以線條的練習也是非常地重要,能為今后的做畫打好一定的基礎,。如長線,、短線、直線,、曲線等等都要慢慢練習,。

5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,,讓孩子們對民間游戲線描畫有一定的概念,,并進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力,。

6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自己做過的民間游戲時的圖片,,然后根據(jù)照片進行大膽創(chuàng)作。但是這一步對于我班的孩子來說實施起來有一定的難度,只能量力而為,。

這些可能在一個學期內無法完成,,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。

四,、實施的難度:

定民間游戲線描畫為班級特色,,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因為個人的美術功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),,因為這幾次的畫畫下來,,孩子們對美術方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多,。但是我們敢于接受這個挑戰(zhàn),,雖然不知道孩子在我的帶領下能進步多少,但我相信有付出就一定會有收獲,。希望孩子們在我的帶領下,,個個都能成長畫畫小能手。

幼兒園游戲活動方案篇3

活動目標:

1,、運用報紙玩各種游戲,。

2、練習兩人合作投擲,、跨物跳,、走平衡的運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

活動準備:

1,、每人兩三張報紙,。兔子頭飾及蘿卜卡片

2、開場,、熱身,、游戲和放松的音樂。

活動過程:

一,、熱身運動

用報紙做方向盤開汽車入場

在進行曲的伴奏下,帶領幼兒進行熱身運動:

活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開,。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設計的。在活動中,教師的語氣語調神秘,、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣,。)

二、探索報紙的玩法

1,、引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

(1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法,。

(2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

(3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調節(jié)運動強度和練習密度,。

(4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全,??隙ㄓ變河袆?chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。,。

(為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法,。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考,。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法,。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)

三,、游戲:小兔種蘿卜

1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關,第一關雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄),。第二關跨過障礙物(跨欄),。第三關投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來,。

在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧,、相互合作才能保證安全。

四,、放松活動

隨音樂聲放松身體,,敲敲背等

幼兒園游戲活動方案篇4

為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養(yǎng)能力,,展現(xiàn)才華的舞臺,,激發(fā)幼兒熱愛生活、熱愛學習,、熱愛幼兒園的情感,,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂,、祥和,、向上的“六一”國際兒童節(jié)。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

一,、活動主題:

歡慶“六一”快樂成長童心飛揚

二,、組織方法:

1、以班級為展示單位,,每個單位至少出3-4個節(jié)目(一個教師2個節(jié)目),,展示節(jié)目由班主任和科任教師協(xié)調進行指導訓練。

2,、為了保證節(jié)目的質量,,各單位在4月10日前將節(jié)目內容、參演人數(shù)上報園務辦公室以便園務統(tǒng)一安排,。

三,、節(jié)目要求及節(jié)目推薦:

1,、本次節(jié)目內容以反映“六一”兒童節(jié)歡樂為題材,要健康向上,、主題鮮明,、題材新穎、富有感染力,,突出少年兒童天真,、活潑的年齡特點。

2,、節(jié)目形式以歌曲,、舞蹈、健美操,、童話劇,、課本劇、小品,、講故事,、詩朗誦、快板,、武術,、雜技及語言類為主要節(jié)目,由每班兩個老師共同創(chuàng)作編排,。

3,、每個節(jié)目要體現(xiàn)“精”、“新”,,每個節(jié)目時長不超過6分鐘,。

4、展示服裝,、伴奏帶,、道具由節(jié)目負責人自行協(xié)商解決。園務

不做具體規(guī)定或安排,。

5,、各班于5月1日前把參賽節(jié)目、節(jié)目串詞,、伴奏帶交到園務辦公室匯總,。

四、評分標準及要求:

本著公平,、公正的原則,,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特制本標準,。

(一)每個節(jié)目滿分10分,。其中:表演狀態(tài)2分;節(jié)目內容取材2分;表演藝術水平2分;節(jié)目背景設計1分;節(jié)目時間控制1分;節(jié)目整體感覺2分,。評分為一位小數(shù),取平均分為最后得分,。

(二)活動評比細則:

(1)表演狀態(tài)(2分):

演出服裝,、化妝到位0、5分,,表演者動作恰當?shù)皿w0,、5分,表情自然大方0,、5分;整體狀態(tài)控制較佳0,、5分。

(2)節(jié)目內容取材(2分):

創(chuàng)意新穎0,、5分,,自然健康0、5分,,能展現(xiàn)幼兒的精神風貌1分。

(3)表演藝術水平(2分):

朗誦,、相聲,、順口溜、小品,,表演者:吐字清晰0,、5分;語言流暢0、5分;整體水平感覺1分,。歌曲演唱者:聲調準確0,、5分,音量控制適中0,、5分;整體水平感覺1分,。

(4)節(jié)目背景設計(1分):

以背景音樂的選取與節(jié)目內容的整體搭配為主,應酌情扣分,。

(5)節(jié)目時間控制(1分):

整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,,節(jié)目時間太短應酌情扣分。

(6)節(jié)目整體感覺(2分):

此項在以上各項評分的基礎上進

行評分,。以上各項整體結構合理,,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出,、思想性強,、形式新穎、臺風嚴謹大方,、富有藝術感染力,、服裝整齊美觀,、動作協(xié)調、整體效果好,、組織有序,、遵守紀律、服從指揮)

(三),、評分要求:

采取10分制,,所有評委的打分,去掉最高和最低分,,按總分多少排列名次,。如果在總分同等情況下,節(jié)目有創(chuàng)新,,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學生參與面大的優(yōu)勝,。

五、獎勵辦法:

本次演出設一等獎節(jié)目2個獎100元;二等獎節(jié)目3

個獎80元;三等獎4個獎60元,。

六,、活動匯演時間及地點:

20__年5月底(具體時間以園務通知為準),在園內操場,。

七,、組織機構

(一)、領導小組

組長:施__

成員:徐__

職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,,全程安排整個活動組織程序,,做好整個活動的策劃。

(二),、籌備組

組長:施__

成員:梁__

職責:負責方案的制定,、會議的全盤落實,檢查,、落實各班節(jié)目的訓練,、服裝的設計、彩排,、化妝,。

(三)、后勤服務組:

組長:郭__

成員:王__

職責:負責整個活動過程中的音響設備,、道具,、用電、場地,、舞臺設計,、必要的物資供應。

(四),、安全保衛(wèi)組

組長:郭__

成員:王__

職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律,、安全,,保證藝術展示的順利、圓滿完成,。

(五),、活動協(xié)調組:

組長:徐__

成員:梁__

(六)、活動主持人:

(七),、評委組:外聘人員

(八),、音響調試組:郭__

八、活動組織安排:

第一階段(20__,、3,、30---20__、4,、3)籌劃起草活動方案及細則,。

第二階段(20__、5,、4,、5---20__、4,、10)各班確定并上報節(jié)目內容,。

第三階段(20__、4,、13、----20__,、4,、24)各班加強化節(jié)目排練

第四階段(20__、4,、27----20__,、5、1)檢查各班節(jié)目排練情況,。

第五階段(20__,、5、4----20145,、5,、8)各班節(jié)目彩排

第六階段(20__、5,、11----20__,、5、__)及節(jié)目主持人訓練

幼兒游戲活動方案篇十

1,、培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運動興趣,、讓幼兒在濃郁的運動氛圍中自覺地參加體育活動,、

2、使幼兒掌握基本的運動技能和方法,,促進體,,智,德,,美等全面發(fā)展,、

3、培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團結協(xié)作的精神,、

活動準備:

1,、活動器械(廢舊報紙制作的旋轉魔棒)每人一件、

,、活動過程:

,、一練習行走,變換隊形,、

二,、器械操:旋轉魔棒、

1,、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲

2,、游戲進行兩組,幼兒互換角色,、

3,、幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲,、

四,、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈、

五,、集體互動:拉特斯基進行曲,、

1,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動,、

2,、幼兒互功變換位子、

3,、幼兒隨音樂的強弱,,進行動作表演、

大活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場,、

幼兒游戲活動方案篇十一

一,、活動目的:

1、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲,。

2,、通過活動增進親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質,,增進幼兒全面___發(fā)展,。

3、加強家園聯(lián)系和溝通,,體驗親子歡慶節(jié)日的快樂,。

二、活動時間:

20__年5月29日上午8:00——9:00

三,、活動地點:

幼兒園操場

四,、參加職員:

全體中班家長及幼兒(每個家庭來一位家長)

五、活動主題:

“我陪長輩憶童年_傳統(tǒng)游戲玩起來”

六,、活動流程:

1,、入場:各班教師、幼兒,、家長集體入場就坐,。

2、教師跳皮筋開場,。

3,、園長致節(jié)日賀辭。

4,、年級組親子傳統(tǒng)游戲,。

七、集體游戲先容:

游戲一:《投沙包》(家長游戲)

游戲玩法:由2個班為一組,,(每個班選10名家長),,1組為20人,分兩組進行游戲,。由兩名教師進行投擲,,接住沙包的家長轉為投手,,被砸中的家長則淘汰,。

注:此游戲為家長單獨報名,可與親子游戲重復報名,。

游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)

游戲玩法:以班級為單位,,每班8名幼兒個班進行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進行第二輪,,最后剩下8名幼兒決賽,。

注:此游戲為爺爺奶奶陪同的幼兒預備。

游戲三:《抬花轎》(親子游戲)

游戲玩法:每班8名幼兒,、8名家長,。游戲時,2名家長從a點抬一位幼兒往b點,,在將b點的幼兒送往a點,,換下一組游戲。最快為勝,。優(yōu)越的兩隊進行決賽,。

游戲四:《搶陣地》(親子游戲)

游戲玩法:每班8名幼兒、家長,。游戲時,,家長抱幼兒在指定時間內,踩到陣地(紙箱板),,沒有踩到的將淘汰,,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),,最后勝出的家庭進入年級組決賽,。游戲指令由音樂停止為準,。

游戲五:《丟手絹》(親子游戲)

游戲玩法:2個班為一組,同時在兩塊場地進行游戲,。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,,時間為5——8分鐘。

注:

1,、請家長仔細瀏覽方案,,選擇合適的游戲報名,。(每個家庭限報一個游戲)

2,、請大家著運動裝參加活動。

3,、請活動進程中不要隨便走動,,不進入游戲場地。

4,、游戲報名按報名前后決定,人滿請選擇其他游戲。

幼兒游戲活動方案篇十二

1,、喜歡玩民間體育游戲,,感受合作游戲的快樂。

2,、初步學習跳皮筋的基本動作,,鍛煉腿部力量和身體協(xié)調性。

3,、學會等待和輪流游戲,。

1、經驗準備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,,看過跳皮筋的短片,。

2、物質準備:長短不一的皮筋若干,、椅子,、兒歌音樂。

活動重點:指導幼兒初步學習跳皮筋的基本動作,。

活動難點:幼兒能跟著兒歌節(jié)奏在行進中跳皮筋,。

1、隊列練習:一隊—大圓—十字—四小圓—四路縱隊,,要求幼兒按口令協(xié)調走,。

2、學習跳皮筋,,掌握跳皮筋的基本動作技能,。

(1)學習簡單的跳皮筋的方法:

a、教師示范在長皮筋上跳的方法,。

b,、幼兒分組和老師一起學習跳皮筋。

c,、幼兒分組練習在進行中跳皮筋,。

d、教師重點指導:跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節(jié)奏,,腿隨著腳的跳動有節(jié)奏地快速屈伸膝蓋,,保持身體的協(xié)調。

3,、競賽游戲:“看誰跳得高”,。

4,、放松游戲:“捕魚”,。

附兒歌:跳皮筋多有趣

小朋友,在一起,

高高興興做游戲,。

一二三,,一二三,

跳皮筋,,多有趣,。

跳到東,跳到西,,

小朋友心里多歡喜,。

幼兒游戲活動方案篇十三

通過活動,讓孩子自己用眼睛去看,,用耳朵去聽,,用心靈去感受,從而在自己的心中培植一種感恩的情感,,無論對待父母或者老師還是同伴,,快樂或者悲傷,都能以一顆感恩的心去面對,。那么,,他們就會明白,生活是一面鏡子,,你哭她也哭;你笑她也笑,。當你心存感恩,生活也將賜予你燦爛的陽光,。

20xx年11月(11月的第4個星期四是感恩節(jié)),。

1、利用網(wǎng)絡和圖書館收集有關感恩節(jié)的背景知識,,相關故事,,歌曲征集等。

2,、準備“黃絲帶”,,用于征集“感恩箴言”。

3,、《感恩的心》手語版演員的到位(教師和幼兒),。

各班主要圍繞幾個“一”展開活動。

1,、說一篇《感恩的心》故事,。

2、采訪一個身邊的人

3,、畫一幅感恩的畫

4,、學唱一首感恩的歌

5,、寫一段祝福,將感激銘記心中

1,、周x全體x組集中操場進行“感恩的心”手語表演活動,。

2、周x放學前將感恩箴言張貼在審美部入口處,。

3,、各班根據(jù)班級實際情況借鑒感恩節(jié)推薦活動。

1,、感恩節(jié)活動新聞發(fā)網(wǎng)站

2,、每班精彩照片發(fā)至班級博客與家長共享

3、幼兒制作的感恩賀卡送給家長,,并且把感謝表達出來(說,、親、抱等形勢)

4,、幼兒寫口述日記講述感恩節(jié)的過程與收獲,。

5、教育幼兒感恩節(jié)雖然結束了,,但是我們要一直擁有一顆感恩的心,,去關注身邊所有的美好、所有應該感謝的事物和人們,,做一個懂得說謝謝,、知道表達感恩的人。讓我們和孩子們天天過感恩節(jié)吧,!

幼兒游戲活動方案篇十四

1,、嘗試用膝蓋套圈進行走、跳,,提高身體的協(xié)調性,。

2、樂意與他人交流,,在探索中嘗試圈的不同玩法,。

3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,,體驗玩圈的樂趣,。

1、布置場地:紅起跑線,、尾巴,、椅子、瓶子,。

2,、塑料圈與幼兒人數(shù)相等,、小紅旗若干。

3,、音樂《牛奶歌》等。

(一)開始部分:情景導入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運動吧!

(二)基本部分:學習階段

1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,,圈可以做操還可以怎么玩呢?

2.集體學新玩法師:請你們站在圈里,,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?

3.幼兒自由練習師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領練一練,,可以互相幫忙,,也可以比一比哦。

4.集體練習

師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),,跳過小河,,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)

師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,,祝賀你們。

(三)結束部分:舒展身心師:我們都累了,,一起來來做做放松運動吧,。

幼兒游戲活動方案篇十五

活動目的意義:通過“手拉手”活動的參加參與,讓純真的孩子們深切體驗到傳播愛心,,幫助他人的快樂,,不斷喚醒孩子們及成人被豐裕的物質生活日淅沖淡的`關愛之情、憐憫之心,、互助之舉,,為構建和諧家園、和諧寧國乃至和諧社會貢獻出我們一份微薄力量,。

活動籌備:1,、布置橫幅、擬定倡議書,,向家長做好宣傳活動

2,、各班組織班會向幼兒宣傳“手拉手”活動的目的意義

3、舉行捐助活動儀式

儀式流程:1,、園長講話

2,、幼兒代表講話

3、捐助活動:(領導,、教師捐助,、幼兒捐助)

4、公布捐助資金

5,、送捐助資金到幫扶對象

活動安排活動日期:7月6日(周六)-7日(周日)

活動地點:江蘇省宿遷市泗陽縣裴圩中心幼兒園

裴圩中心幼兒園聯(lián)誼活動;《空中幼兒園》欄目

贈送禮物;無錫幼兒園代表贈送禮物;名師講壇頻道送教活動(待定);

文藝表演;小朋友互動;17:00與裴圩中心幼兒園小朋友一起晚餐,,包餛飩;晚上在泗陽酒店住宿,。7月7日(第二天)8:30出發(fā),游玩泰州溱湖風景區(qū);15:00左右出發(fā)返錫,?;顒淤M用:親子(1大1小)800元,(大人:500元,,小孩:300元)每人一座,,親子房一間,一早三正,,(鄉(xiāng)鎮(zhèn)學雷鋒活動方案)活動親子裝一套,,活動節(jié)目光盤一張。

活動建議:1.人人平等,,不以己之優(yōu)越,,比別人之困難;

2.活動期間,兩地小朋友1對1結伴活動,,請為對方伙伴準備一件禮物;

4.活動地點可能比較艱苦,,提前做好必要的生活準備,如風油精,、暈車藥,、止瀉藥等。

本次活動由無錫教育電視臺主辦,,“名師講壇”頻道承辦,,《空中幼兒園》欄目全程采訪拍攝,無錫市水秀實驗幼兒園,、無錫市南長區(qū)中心幼兒園,、無錫市五愛幼兒園、無錫市江南藝術幼兒園,、無錫市惠山中心幼兒園,、無錫市江溪幼兒園等協(xié)辦。溫馨提示:此次親子體驗營活動面向水秀實驗幼兒園的中班孩子,,名額是5組家庭,,請需要參加的中班幼兒家庭向班主任報名,謝謝您的配合!

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