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最新幼兒園體育游戲木頭人教案設計(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-23 19:05:32
最新幼兒園體育游戲木頭人教案設計(5篇)
時間:2023-03-23 19:05:32     小編:zdfb

作為一位無私奉獻的人民教師,,總歸要編寫教案,,借助教案可以有效提升自己的教學能力,。怎樣寫教案才更能起到其作用呢,?教案應該怎么制定呢?下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的教案范文,,我們一起來了解一下吧,。

幼兒園體育游戲木頭人教案設計篇一

1、引導幼兒對傳統(tǒng)游戲“我們都是木頭人”進行改編,。

2,、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學習與同伴溝通,,體會到合作的.快樂與成功。

會玩“我們都是木頭人”的游戲,。

1,、幼兒玩“我們都是木頭人”的游戲。

2,、請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望,。

3,、引導幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則,、說兒歌的方法,、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法,。

4,、引導幼兒交流游戲玩法、總結游戲經(jīng)驗,,提出新問題并不斷改進完善新玩法,。

在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,,在兒歌的節(jié)奏,、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試,。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣,。但是由于在戶外受場地的限制,,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內造型活動,。

幼兒園體育游戲木頭人教案設計篇二

1,、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂,。

2,、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法,。

3,、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣,。

4,、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力,。

5,、體會集體合作游戲的快樂。

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲

有玩木頭人的經(jīng)驗,、音樂,、統(tǒng)計表

一、游戲導入,,激發(fā)興趣

1,、小朋友們,,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣,?

2,、師幼共同游戲,關鍵提問:咦,,那我想考考你們,,木頭人游戲說到哪一個字的時候就不能動了?

3,、追問:還有一個不許笑,,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4,、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型,。

5、過渡:今天,,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看,!

二,、熟悉音樂,了解規(guī)則

1,、(播放音樂)提問:請大家來說說看,,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,,很長的聲音是什么發(fā)出來的,?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

2,、教師示范聽音樂玩游戲

關鍵提問,,我是在什么時候變木頭人的呀?

回應:就是在很長喇叭聲后,,聽到“嘟”馬上變木頭人,。

小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了,當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了,。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,,來一次怎么樣,?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,,123,,就快變成木頭人,123,,就快變成木頭人,,嘟~~~,變,!”

4,、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,,這次音樂里有幾個特別的聲音,?自己聽啊,!

(播放音樂)

關鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,,提醒我們怎么辦?

小結:有2次特別的聲音,,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型,。

5、幼兒跟著音樂嘗試,。

三,、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作

1,、鼓勵幼兒4組挑戰(zhàn)比賽,。1組比賽,另3組幼兒做評委,,找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變,?

2、進入第二輪比賽,。規(guī)則變了,,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次,。

3,、進行第二輪比賽。

4,、進入第三輪比賽,。

一組幼兒要統(tǒng)一動作。

5,、第四輪比賽,,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看,。

音樂停,每組要變一座橋,。

幼兒園體育游戲木頭人教案設計篇三

1,、引導幼兒通過自身的探索活動,了解自己身體能動的一些部位,,使幼兒對自己的身體感興趣,。

2、激發(fā)幼兒敢于探索和勇于發(fā)現(xiàn)的學習興趣,,培養(yǎng)幼兒互相合作,,互相謙讓的優(yōu)良品質。

音樂

一,、游戲《木頭人》,,指出人不動是很難受的。

二,、讓幼兒明白人有各種各樣的活動,,是因為人的許多部位都可以動。

1,、聽音樂做動作

提問:剛才,,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動,?

2,、引導幼兒觀察周圍生活

提問:除了舞蹈是人身體的一種活動外,你還知道人們有些什么樣的活動,?它們分別是我們身體的哪些部位在動,?

三、讓幼兒通過自身的探索活動,,感知自己身體可以動的部位,。

1、每組發(fā)一個紙娃娃,,讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號,,要求互相協(xié)作,教師巡回指導,,提醒幼兒假如你不能確定的話,,就可以起來再動一動。

2,、請你來動一動,,你的身體還有哪些地方會動。

3,、游戲《聽口令做動作》,。

由教師說出一個可以動的部位,,請幼兒用此部位做個動作。

四,、課后延伸

讓幼兒繼續(xù)尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位,。

幼兒園體育游戲木頭人教案設計篇四

1,、能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時間內努力做到一動也不動,。

2,、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂,。

3,、能遵守規(guī)則玩游戲。

4,、增強合作精神,,提高競爭意識。

1,、自制“摩棍”一根,,口哨一只。

2,、地面上畫好寫有數(shù)1-10的方格,。

1、玩民間游戲“我們都是木頭人”,。

幼兒集體念兒歌,,扮演木頭人,“山山山,,山上有個木頭人,,木頭人,不準說話不準動”,。要求幼兒念完兒歌后做一個造型動作,,在規(guī)定時間內不準動。

2,、師幼共同玩游戲“魔法師”,。

(1)教師手持“魔棍”,口念“變變變,,變變變,,變成長鼻子大象”,幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,,模仿大象行走,?!澳Х◣煛毖惨暎兊貌幌竦挠谩澳Ч鳌币恢?,這個幼兒便停止動作,,還原成“木頭人”。游戲中“魔法師”不斷發(fā)出“變成小馬”“變成小兔”等指令,,“木頭人”按指令模仿各種動物的動作,,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作,。

(2)“魔法師”組織“木頭人”玩跳數(shù)字游戲,。引導“木頭人”按照1-10的順序跳。如跳錯,,“魔法師”就把他“定”在原地不動,。

(3)“木頭人”跳舞。播放節(jié)奏明快的音樂,,“木頭人”隨音樂起舞,,“魔法師揮動魔棍”,音樂停止,,木頭人擺好造型不動,。

(4)隨著音樂,魔法師送“木頭人”回家,。

整個活動流程下來,,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,,堅持沒幾秒,,就開始動來動去,覺得很好玩,。我就有些著急,,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦,。但是,,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,,開始微微動起來,。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,,對遵守規(guī)則,、表現(xiàn)良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,,夸贊好的造型,,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,,不再因為得不到關注而表現(xiàn)出混亂,。

幼兒園體育游戲木頭人教案設計篇五

民間的傳統(tǒng)游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個,。它是一個集體游戲,,但幼兒也可以分組進行游戲。對于中班幼兒來說,,對游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高,。所以選擇了這個游戲規(guī)則性比較強,,能夠提高自控能力的游戲。

1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力,。

2.提高幼兒語言的表達能力,。

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

一,、熱身活動

幼兒學各種小動物走路,,進行活動。

二,、游戲的玩法和規(guī)則

參加游戲的幼兒一起說兒歌,,并一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最后一句時幼兒身體做出各種動作,,擺出各種姿勢不動,。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲,。(兒歌:山連山,,水連水,我們都是木頭人,,一不許動,,二不許笑,三不許露出小白牙,,最后只能蹦一下,。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)

三,、游戲反復進行

四,、活動結束

幼兒散步做放松活動。

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