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最新幼兒園大班游戲目標(biāo) 游戲計(jì)劃大班幼兒園大班游戲教案(匯總10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-13 22:36:47
最新幼兒園大班游戲目標(biāo) 游戲計(jì)劃大班幼兒園大班游戲教案(匯總10篇)
時(shí)間:2023-09-13 22:36:47     小編:念青松

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幼兒園大班游戲目標(biāo)篇一

音樂活動(dòng)方面:,,

大班上學(xué)期我們倆位老師在音樂活動(dòng)中放設(shè)了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現(xiàn)的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,,節(jié)奏練習(xí),,男孩即便來了,但是不夠持久,。如:唐曉明,、徐宇杰等等,有的女孩對(duì)音樂有一定的表現(xiàn)力,。大多幼兒都表現(xiàn)的興趣不夠持久,。

結(jié)構(gòu)活動(dòng)方面:

幼兒特別喜歡搭積木,,特別是一些調(diào)皮的男小朋友,,在選擇區(qū)域活動(dòng)時(shí),積木區(qū)幾乎是他們的首選,。他們的想象力很強(qiáng),,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少,。有的搭出的作品也顯得比較單調(diào),。

語(yǔ)言活動(dòng)方面:

我班班內(nèi)大多幼兒表達(dá)能力提高了不少,但是不是很強(qiáng),,回答問題還缺乏邏輯性,、連貫性,同伴之間能較好的交談,,卻不愿在集體面前加以表現(xiàn),,顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,,上課能講普遍話,,但是平時(shí)不能堅(jiān)持說普遍話。如:唐濤,、唐曉明等,。

美術(shù)活動(dòng)方面:

能保質(zhì)保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現(xiàn)的不如人意,,如:唐濤,、顧越洋等。

數(shù)學(xué)活動(dòng)方面:

我班大部分幼兒對(duì)數(shù)概念掌握的很好,,但個(gè)別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題,。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗,、唐艷華,、唐曉明、唐濤、顧越洋等等,。

科學(xué)活動(dòng)方面:

幼兒喜歡到科學(xué)區(qū)去玩,,對(duì)于小動(dòng)物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,,但目的性不強(qiáng),。對(duì)于各種玩具也僅限于玩,對(duì)其內(nèi)部的性質(zhì)基本不了解,。

角游活動(dòng)方面:

創(chuàng)造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,,各方面的能力提高了不少,但對(duì)于游戲中出現(xiàn)的矛盾沖突還不能較好的解決,,也不能較好的使用替代物,,游戲發(fā)展受到一定的阻礙。各方面的能力,、習(xí)慣有待于提高,。

音樂區(qū)目標(biāo):

1、提高幼兒對(duì)音樂的興趣,,特別是男孩,,吸引他們來活動(dòng)。

2,、提供音帶,、樂器、節(jié)奏譜等,,發(fā)展幼兒的節(jié)奏感,。

3、提供各種材料,,如:飄帶,、花等,讓幼兒自由舞蹈,,提高幼兒對(duì)音樂的感受力,、表現(xiàn)力。

4,、發(fā)展幼兒的動(dòng)作,,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

建構(gòu)區(qū)目標(biāo):

1,、發(fā)展幼兒的感知覺,,增強(qiáng)幼兒手指肌肉的發(fā)展。

2,、引導(dǎo)幼兒在游戲中懂得合作,,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

3,、發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,,鼓勵(lì)他們大膽建筑。

語(yǔ)言區(qū)目標(biāo):

1,、創(chuàng)設(shè)一個(gè)優(yōu)美和諧的環(huán)境,,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,引導(dǎo)幼兒多聽,、多看,、多說,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,。

2,、提供各種圖片,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,,引導(dǎo)幼兒自編故事,,發(fā)展幼兒的想象力,、創(chuàng)造力,,以及語(yǔ)言表達(dá)能力。

3,、提供各種道具,,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表演故事,提高他們表演能力,。

4,、配合日常活動(dòng),,利用游戲提高幼兒的積極性,,開展好識(shí)字教學(xué)工作。

美術(shù)區(qū)目標(biāo):

1,、提供各種成品,、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫,、剪,、貼、折等的基本技能,。

2,、教育幼兒在活動(dòng)中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習(xí)慣。

3,、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,、想象力。

數(shù)學(xué)區(qū)目標(biāo):

1、提供各種材料,,讓幼兒在操作,、玩耍中獲得一些知識(shí),發(fā)展幼兒的智力,,提高動(dòng)腦,、動(dòng)手的能力。

2,、培養(yǎng)幼兒良好的觀察習(xí)慣,,引導(dǎo)幼兒多看、多思,、多想,。

3、幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)

1,、理解角色的職責(zé),,按角色規(guī)定、要求進(jìn)行或動(dòng),。

2,、幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié),。

3,、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護(hù)材料,。

4,、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料,。

5,、提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,,并能推動(dòng)游戲的發(fā)展,。

6、培養(yǎng)幼兒活動(dòng)興趣,,做事有始有終的工作態(tài)度,。

7、在游戲中提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,。

1,、教師通過設(shè)計(jì)、提供可供幼兒操作的區(qū)域,,可發(fā)動(dòng)幼兒與教師共同收集各種材料,,制作各種成品,、半成品,以便順利的開展各種游戲,。

2,、在區(qū)域活動(dòng)中設(shè)置物品,具有全面性,、層次性的特點(diǎn),,可供不同幼兒操作。

3,、每周為幼兒新增活動(dòng)內(nèi)容及材料,,提高幼兒活動(dòng)興趣。

5,、教師認(rèn)真有重點(diǎn)的輔導(dǎo)幼兒活動(dòng),。

(1)教育引導(dǎo)幼兒有目的的選擇區(qū)域,學(xué)習(xí)輪流著每天玩不同的區(qū)域,。

(2)教師每天都有兩項(xiàng)活動(dòng)作為重點(diǎn)輔導(dǎo),。

(3)加強(qiáng)個(gè)別輔導(dǎo)。鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行活動(dòng),,能充分調(diào)動(dòng)每一位幼兒的活動(dòng)積極性,。

(4)充分發(fā)揮區(qū)域活動(dòng)的特別功能,使個(gè)別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高,。,。

(5)抓好活動(dòng)后的評(píng)價(jià)及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動(dòng),。

(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄,。

6,、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎(chǔ)上新增“醫(yī)院”,、“水果店”,、等游戲,認(rèn)真輔導(dǎo),,充分發(fā)揮角游的教育功能,。。

7,、教師繼續(xù)學(xué)習(xí)有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,,充分認(rèn)識(shí)游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,,寓教于游,。

8,、保證幼兒每天都有游戲時(shí)間。

9,、在游戲過程中,,充分發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,提高幼兒的創(chuàng)造能力,。

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇二

1,、大班的幼兒已是幼兒園中年齡做大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點(diǎn),。我班幼兒對(duì)角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會(huì)生活,,在游戲中他們社會(huì)交往能力,、口語(yǔ)表達(dá)能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高,。在新學(xué)期的角色游戲中他們會(huì)表現(xiàn)出興奮如熱情,,然而也同樣會(huì)出現(xiàn)許多問題,。具體分析如下:1,、 游戲興趣:進(jìn)入大班的孩子,對(duì)游戲的興趣顯得更為濃厚,,選擇游戲時(shí)有的幼兒表現(xiàn)得很熱烈,,喜歡爭(zhēng)搶自己喜歡的角色,,這樣的孩子占多數(shù),,還有一部分則表現(xiàn)得很靦腆,、含蓄,,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時(shí)也表現(xiàn)出個(gè)體傾向性,,一部分幼兒善于發(fā)現(xiàn)和觀察,,愛探索,,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

2、 游戲能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗(yàn)豐富,,對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的表現(xiàn)能力強(qiáng),孩子們能在游戲內(nèi)容上隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見,。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,,愿意和小朋友交流,。

3、 游戲常規(guī):活動(dòng)中,大多數(shù)幼兒能有始有終堅(jiān)持完成任務(wù),,并能遵守游戲的各項(xiàng)常規(guī),,但少數(shù)幼兒卻少有耐心,,總是這邊做做那邊看看,,堅(jiān)持性不夠,有時(shí)甚至?xí)室鈸v亂他人的游戲,,這就時(shí)常需要老師和同伴的提醒,。對(duì)于這些幼兒有待于在這學(xué)期加強(qiáng)督促和鼓勵(lì),,幫助他們養(yǎng)成較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

本學(xué)期將對(duì)游戲中的薄弱之處重點(diǎn)練習(xí)訓(xùn)練,,同時(shí)幼兒在掌握了一定的技能基礎(chǔ)上,,逐步深化游戲的主題與目標(biāo),讓游戲活動(dòng)變得更加形象,、生動(dòng),、有趣。因此,,針對(duì)實(shí)際情況,,本學(xué)期將重點(diǎn)培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入下半學(xué)期做好準(zhǔn)備。

1,、按意愿自選角色,,會(huì)進(jìn)行角色分配,并能明確所扮演角色,,了解其職責(zé),。

2、會(huì)運(yùn)用簡(jiǎn)單的日常禮貌用語(yǔ)進(jìn)行對(duì)話交流,,掌握一定的技能,、技巧。

3,、積極參與游戲活動(dòng),,會(huì)用語(yǔ)言表達(dá)自己的意見、想法,,能創(chuàng)造性地運(yùn)用形象,,自由地開展游戲,。

4、能遵守游戲規(guī)則,,懂得愛惜,、愛護(hù)游戲材料。

5,、物品會(huì)按類擺放,,并回自覺收拾整理。

6,、同伴間友愛,、謙讓,合作與幫助,,不爭(zhēng)搶玩具,。

7、同伴間會(huì)合作著完游戲,,不單一地玩,。各游戲會(huì)相連地玩。

8,、會(huì)形象,、逼真地進(jìn)行模仿,會(huì)使用一些游戲道具,。

9,、評(píng)價(jià)時(shí)能安靜傾聽老師對(duì)游戲活動(dòng)的講評(píng),不隨意插嘴,,下次游戲活動(dòng)中能主動(dòng)按照老師提出的要求游戲,。

(一)環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1、期初合理調(diào)整游戲區(qū),,并根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),,擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),,做到科學(xué)適用,。

2、提供部分成品玩具,,如:炊具,、醫(yī)療設(shè)備、餐具等,。制作部分半成品,,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,,鼓勵(lì)幼兒和家長(zhǎng)一起收集紙盒,、易拉罐等廢舊物品,。

3、活動(dòng)材料投放層次性,、趣味性,,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣、活動(dòng)材料提供多元化,,充分發(fā)揮家長(zhǎng)的力量,,家園合力自制區(qū)角材料。

(二)教師指導(dǎo)

大班角色游戲過程中還會(huì)出現(xiàn)不少的問題,,比如想玩新主題新情節(jié)卻沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)等,,教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo),。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程,。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,,重點(diǎn)觀察某一主題的游戲。適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),,幼兒有爭(zhēng)執(zhí),,產(chǎn)生過激行為的適時(shí)指導(dǎo),出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo),;還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為,、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵(lì),、肯定和引導(dǎo),。

(三)游戲后的培養(yǎng)

游戲結(jié)束后,萬(wàn)惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會(huì),。引導(dǎo)幼兒話語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評(píng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,,指導(dǎo)要協(xié)商,,對(duì)于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn),。

(四)做好游戲的跟蹤觀察記錄,,寫好游戲個(gè)案

游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,,并及時(shí)觀察輔導(dǎo),。做好現(xiàn)場(chǎng)跟蹤觀察、記錄,,及時(shí)評(píng)價(jià)和反思,。

每次游戲結(jié)束有評(píng)價(jià),,采用教師和幼兒共同評(píng)價(jià)的形式,尊重幼兒,。

根據(jù)幼兒的認(rèn)知,、情感、動(dòng)作,、語(yǔ)言,、社會(huì)性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,,從孩子的心理出發(fā),,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)了角色游戲(娃娃家、醫(yī)院,、菜場(chǎng),、理發(fā)店、超市,、服裝加工廠等)和區(qū)域活動(dòng)(生活角,、數(shù)學(xué)角、科學(xué)角等)等不同形式的活動(dòng),,為幼兒提供了動(dòng)手,、動(dòng)腦、并且能按照自己的興趣和能力進(jìn)行活動(dòng)的場(chǎng)所和施展才能的機(jī)會(huì),。

預(yù)見游戲一:菜場(chǎng)

準(zhǔn)備:秤,、水果、各種蔬菜及葷菜

要求:

1,、繼續(xù)引導(dǎo)孩子了解在菜場(chǎng)購(gòu)物的過程,,先選東西后付錢。

2,、豐富幼兒對(duì)各種蔬菜,、水品、商品的認(rèn)識(shí),,通過模仿買家與賣家之間的對(duì)話,,提高幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力,學(xué)習(xí)人與人之間的友好交往,,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計(jì)算,。

3、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,,明白自己的任務(wù),,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位,。

4,、要隨時(shí)添置物品,,游戲結(jié)束時(shí)要整理好。

5,、繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),,讓家長(zhǎng)抽空帶幼兒去菜場(chǎng)時(shí)有目的、有計(jì)劃地參觀,,傾聽有關(guān)人員的對(duì)話,。

6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵(lì)幼兒帶回廢舊物品,,師生共同制作游戲材料,。

7、學(xué)做營(yíng)業(yè)員,,能夠用一些方法來吸引顧客,,促進(jìn)商品的交互。

8,、在活動(dòng)中,,相互學(xué)習(xí),做個(gè)禮貌,、文明的人。

預(yù)見游戲二:娃娃家

準(zhǔn)備:

創(chuàng)有廚房,、客廳,、臥室等家庭環(huán)境布局,各類室內(nèi)擺設(shè),,并根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)更新材料,。

要求:

1、幼兒自由討論,,選定游戲內(nèi)容,、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法,。

2,、能大膽地講出自己想承擔(dān)的角色,并征得其他小朋友的同意,。

例如:“我想當(dāng)媽媽,,你們同意嗎?”,,“我想當(dāng)售貨員,,你們同意嗎?”

3,、能運(yùn)用語(yǔ)言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,,即當(dāng)幾個(gè)幼兒爭(zhēng)當(dāng)同一個(gè)角色時(shí),,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

4,、引導(dǎo)幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習(xí)分工,,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,,不離開自己的崗位,。

5、隨時(shí)為幼兒準(zhǔn)備充足的制作材料,,并鼓勵(lì)幼兒在游戲結(jié)束時(shí)把材料歸放好,。

預(yù)見游戲三:理發(fā)店

準(zhǔn)備:

理發(fā)店用具一套,幼兒自帶木梳,,空瓶的洗發(fā)水,,毛巾,

要求:

1,、初步了解理發(fā)店的規(guī)則和玩法,,明確角色身份和任務(wù)。

2,、引導(dǎo)幼兒知道理發(fā)的流程,,掌握一定的技能。

3,、初步進(jìn)行發(fā)型設(shè)計(jì),。

4、要學(xué)習(xí)禮貌的交往,,顧客在挑選發(fā)型時(shí)要為其介紹,。

5、要指導(dǎo)幼兒分類整理材料,,便于拿取,。

預(yù)見游戲四:醫(yī)院

準(zhǔn)備: 掛號(hào)、收費(fèi)處,,病人病理記錄,,各種藥品,醫(yī)生用具:聽筒,、血壓器等,。

要求:

1、了解醫(yī)院的作用,,熟悉醫(yī)生等的工作,。

2、知道要遵守醫(yī)院的規(guī)則,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)按序排隊(duì)看病,。

3,、工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,,不能隨便離開崗位,。

4、引導(dǎo)幼兒用語(yǔ)言進(jìn)行交往,,能說清楚自己的病情,。

5、繼續(xù)豐富幼兒的社會(huì)經(jīng)驗(yàn),,指導(dǎo)幼兒要禮貌地進(jìn)行交往,,耐心對(duì)待病人。

6,、游戲結(jié)束后要把醫(yī)院的物品整理好并放置在規(guī)定的地方,。

預(yù)見游戲五:超市

準(zhǔn)備:

超市場(chǎng)景、收銀機(jī),、超市貨物及用具等

要求:

1,、超市工作人員能熱情服務(wù),時(shí)刻保持超市的整潔,。

2,、會(huì)給顧客介紹各種物品,并牢記物品的價(jià)錢,。收銀人員能進(jìn)行一些簡(jiǎn)單的運(yùn)算,。

3、工作人員謹(jǐn)遵游戲規(guī)則,,堅(jiān)守崗位,不擅自離崗,。

4,、豐富幼兒的交往能力及語(yǔ)言表達(dá)能力。

5,、游戲結(jié)束后能將物品擺放整齊,。

預(yù)見游戲六:服裝加工廠

準(zhǔn)備:

要求:

1、提供簡(jiǎn)單的一些應(yīng)備材料及一些半成品之外,,鼓勵(lì)幼兒利用原有材料充當(dāng)象征性的材料,。

2、運(yùn)用各種材料對(duì)成品衣進(jìn)行有目的設(shè)計(jì)并裝飾,。

3,、能設(shè)計(jì)各種款式的衣服,并運(yùn)用塑料袋進(jìn)行裁剪,。

4,、游戲結(jié)束能將東西擺放整齊,,并將活動(dòng)區(qū)域收拾干凈。

生活角

為幼兒提供剪刀,、漿糊,、紙等,并根據(jù)教學(xué)活動(dòng)需要讓幼兒利用一些自然材料,、生活材料進(jìn)行一些小制作,,培養(yǎng)幼兒對(duì)自己動(dòng)手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動(dòng)手能力和創(chuàng)造能力,。

數(shù)學(xué)角

根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的需要,,作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動(dòng)中繼續(xù)進(jìn)行探索,,加深幼兒的認(rèn)識(shí),。讓幼兒有充分的時(shí)間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進(jìn)一步探索的需要,。

九月份

2,、鼓勵(lì)幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進(jìn)行游戲,。

3,、加強(qiáng)游戲常規(guī)教育,鼓勵(lì)幼兒積極,、主動(dòng)地與他人交流,,提高口語(yǔ)表達(dá)能力,并能用簡(jiǎn)單的英語(yǔ)向別人問好,。

十月份

1,、重點(diǎn)指導(dǎo)超市游戲,制定一定的超市規(guī)則,,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡(jiǎn)單的運(yùn)算能力,。

2、發(fā)動(dòng)幼兒收集各種有超市內(nèi)的物品,,豐富游戲材料,。

3、要求幼兒在游戲中堅(jiān)持使用禮貌用語(yǔ),。

十一月份

1,、在游戲中要求幼兒進(jìn)行集體討論,能提出自己的設(shè)想以確定新游戲,。

2,、重點(diǎn)指導(dǎo)教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細(xì)、認(rèn)真的游戲,,培養(yǎng)幼兒的堅(jiān)持性,。

3、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,,幫助幼兒明確角色職責(zé),。

4、鞏固游戲材料的取放常規(guī),,要求幼兒游戲結(jié)束時(shí),,能把游戲的材料放回原處。

十二月份

1,、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒園游戲,,鼓勵(lì)幼兒一起動(dòng)腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽,。

2,、教師更多的以語(yǔ)言的方式介入幼兒的游戲,適時(shí)給予幫助和指導(dǎo),,更好的反映社會(huì)生活,。

3、進(jìn)一步促進(jìn)游戲中的幼兒的目的性,、主動(dòng)性,、堅(jiān)持性的發(fā)展。一月份

1,、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評(píng)價(jià)活動(dòng),,能大膽、完整地講述自己的游戲內(nèi)容,。

2,、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,,及時(shí)添置新的材料,。

3、重點(diǎn)指導(dǎo)特色 區(qū)的游戲,,要求幼兒能用正確的方法下棋。

4,、繼續(xù)進(jìn)行評(píng)議,,運(yùn)用集體教育的力量對(duì)好的行為給予表?yè)P(yáng),對(duì)不良行為提出改正的辦法,,并對(duì)評(píng)議做恰當(dāng)?shù)目偨Y(jié),。

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇三

通過一次談話活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對(duì)藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪,。有的孩子建議開個(gè)醫(yī)院吧。大家一下來了興致,,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個(gè)游戲,。

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),,模仿和扮演醫(yī)生,、護(hù)士及病人等角色,體驗(yàn)角色扮演的樂趣,。

二,、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境,。

三,、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四,、合理擺放,、愛護(hù)材料,創(chuàng)造性的使用材料,。

五,、緩解幼兒對(duì)醫(yī)院,、醫(yī)生,、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理,、身體上能配合醫(yī)生的工作,。

六,、對(duì)醫(yī)生這個(gè)職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗(yàn)醫(yī)生和護(hù)士工作的辛苦,。

一 ,、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色,。

二,、生病時(shí)懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥,。

三,、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,,根據(jù)游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:1.在談話活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗(yàn),,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé),。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等,。

一,、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣,。

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫(yī)院看病,,看病時(shí),,要先到導(dǎo)診臺(tái)的護(hù)士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,,看完病再去藥房取藥,。

三、提出游戲要求

1.要協(xié)商討論,,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題,。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境,。

3.按意愿選擇角色,,分工扮演醫(yī)生、護(hù)士及病人等角色,。

四,、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,,觀察指導(dǎo),。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,,形成初步的角色意識(shí),。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號(hào)-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生,、護(hù)士能否明確職責(zé),。

五、整理游戲材料和環(huán)境,,師幼分享游戲體驗(yàn),,評(píng)價(jià)游戲情況。

1. 整理游戲材料和環(huán)境,。

2.交流游戲情況,。

師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難,?你是怎么解決的,?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

從上次游戲中,,我發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,,特別對(duì)于醫(yī)生這個(gè)角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),,因?yàn)榈谝淮瓮孢@個(gè)游戲,,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,,情節(jié)斷續(xù),,不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場(chǎng),。但是醫(yī)生的看病時(shí),,不能很好的對(duì)癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略,。且形式單一,,對(duì)于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針,。因此,,針對(duì)這些情況,我對(duì)游戲方案進(jìn)行了調(diào)整,。

一,、明確所扮演的角色,增強(qiáng)角色意識(shí),。

二,、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對(duì)性提出治療的方案,,能對(duì)癥下藥,。

三、能運(yùn)用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,,促進(jìn)角色間友好互動(dòng),。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法,。

物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒,、體溫計(jì),、白大褂,、白帽子、護(hù)士帽,、藥瓶等,。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一,、回顧上次游戲存在的問題,,明確角色意識(shí)。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好,?

師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了,。

二,、提出游戲要求。

1.與同伴協(xié)商角色分配,。

2.導(dǎo)診的護(hù)士要主動(dòng)與病人問好,,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。

三,、幼兒自由選擇角色開展游戲,,教師觀察指導(dǎo)。

1.適時(shí)以病人的身份參與游戲,,制造問題,,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對(duì)癥診斷的情況,。

2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況,。

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇四

1、提高手部小肌肉的靈活性,,激發(fā)幼兒動(dòng)手興趣,。

2、發(fā)展思維靈活性,,激發(fā)創(chuàng)造能力,。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過程:

一、開始部分:

1,、準(zhǔn)備活動(dòng):音樂伴奏下手指,、手腕操《十個(gè)朋友出來走》

2、復(fù)習(xí)翻繩基本形:

師:小朋友,,咱們學(xué)過那些基本形

幼:中指基本形,、食指基本形、手腕基本形

師:請(qǐng)小朋友自己練習(xí)一下,,看誰(shuí)翻得快又好幼兒操作,,教師觀察指導(dǎo),。

二、基本部分:學(xué)習(xí)翻繩花樣《大紅棗》

1,、師:今天,,老師要給小朋友翻一個(gè)新的花樣,請(qǐng)你們看它像什么,。

教師演示花樣。

師:它像什么,?

幼:大皮球,、硬幣、橘子,、太陽(yáng)……紅棗……

師:真像一顆大紅棗,。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學(xué)翻好嗎,?

2,、教師邊示范邊講解。

a,、雙手手腕撐繩,,手心向外,像兩只老虎張開大嘴,。

b,、咬住兩根繩往上翻。

c,、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩,。

d、中指互串橫于手掌下方的繩,。

e,、松開雙手大拇指、小拇指的繩,,整理一下,,變成紅棗

3、帶領(lǐng)幼兒分步操作:

4,、幼兒自己練習(xí)翻花樣,,教師重點(diǎn)指導(dǎo)。

5,、師:小朋友,,你們還會(huì)翻那些花樣。

幼:菊花,、降落傘,、大碗,、貓耳朵、喇叭花……

師:那咱們開個(gè)翻繩花樣展示會(huì),。幼兒邊翻花樣邊展示,。

三、結(jié)束部分:

1,、師:利用翻繩,,還可以做哪些游戲?

幼:用翻繩擺畫,,擺數(shù)字,,擺拼音。

師:請(qǐng)小朋友自選伙伴,,拼擺畫面,。

幼兒分組活動(dòng)。

2,、音樂伴隨下活動(dòng)《轉(zhuǎn)動(dòng)手腕真靈巧》,,整理活動(dòng)材料。

活動(dòng)反思:

此活動(dòng),,充分發(fā)揮幼兒易模仿,、好動(dòng)手的年齡特點(diǎn),在操作過程中,,發(fā)展思維的靈活性,、記憶、觀察能力,,提高手部小肌肉的靈活性,。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,,變換出豐富多彩的圖案,,編制出幼兒的夢(mèng)想。

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇五

幼兒園幼小銜接活動(dòng)旨在幫助幼兒實(shí)現(xiàn)從幼兒園到小學(xué)兩個(gè)不同階段的平穩(wěn)過渡,,讓他們了解熟悉小學(xué)的學(xué)習(xí)生活,,讓他們建立自信,能健康快樂地適應(yīng)小學(xué)階段的學(xué)習(xí)生活,,保持身心健康發(fā)展,。本次設(shè)計(jì)的田字格游戲可以激發(fā)幼兒對(duì)書寫和文字的興趣,使他們更加期盼投入小學(xué)生活,。

設(shè)計(jì)思路:

田字格游戲是主題活動(dòng)"我上小學(xué)啦"的活動(dòng)之一,,是讓幼兒了解小學(xué)生的學(xué)習(xí)和作業(yè)的一次活動(dòng),旨在激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓他們更快的適應(yīng)小學(xué)生活,,并知道文字書寫的格式,。活動(dòng)通過層層遞進(jìn)的游戲,,讓他們了解田字格的結(jié)構(gòu)和功能,,在快樂的游戲中熟悉田字格,了解田字格,。在通過親自試試寫寫的過程中,,了解文字在田字格中的位置,體驗(yàn)做小學(xué)生的充實(shí)感,。

活動(dòng)目標(biāo):

1,、知道田字格是小學(xué)生學(xué)寫漢字的作業(yè)本,了解它的基本結(jié)構(gòu)和用途,。

2、樂意參加田字格的游戲活動(dòng),,會(huì)區(qū)分上下左右的方位,,體驗(yàn)小學(xué)生學(xué)習(xí)的樂趣。

活動(dòng)重難點(diǎn):了解熟悉田字格,,嘗試自己在田字格中書寫自己的姓名,。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、田字格20份,、田字格的文字,、小水果若干、小學(xué)生作業(yè)本,;小狗,、小貓、小企鵝圖片2,、幼兒前期已經(jīng)參觀過小學(xué),,看過小學(xué)生的作業(yè)本。

活動(dòng)過程:

1,、欣賞感知:

師:這是什么呀,?看看小學(xué)生的本是怎么樣的?一個(gè)個(gè)字寶寶都寫在田字格里,。

小結(jié):田字格能幫助剛學(xué)寫字的小朋友把字寫好寫端正,。

2、認(rèn)識(shí)田字格:

師:田字格是怎么樣的,?(線條,、形狀和小格子)

知道田字格分左上格、左下格、右上格,、右下格

4,、游戲二:跳格子師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個(gè)小屋子,我們一起來玩一玩,。五個(gè)小朋友一組,,一個(gè)先作裁判,還有的排隊(duì)跳格子,,跳進(jìn)去后要說出你挑在什么格子里,,裁判要糾正跳錯(cuò)的小朋友。

幼兒分組游戲,,教師觀察幼兒的位置感,。

5、游戲三:送水果幼兒沒人一個(gè)田字格,,聽老師的口令把水果送進(jìn)相應(yīng)的格子里,。

6、游戲四:試試寫寫幼兒嘗試把自己的姓名寫進(jìn)田字格,,知道不能超出田字格,。

教學(xué)分析:

本次活動(dòng)是讓孩子熟悉小學(xué)生的作業(yè)本,知道文字的書寫格式,,通過游戲的形式讓他們體驗(yàn)學(xué)習(xí)的快樂,。"田字格游戲"是一個(gè)比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,,因此,,設(shè)計(jì)了四個(gè)不同的游戲,讓幼兒通過游戲來了解熟悉田字格,。通過欣賞觀察的環(huán)節(jié)讓幼兒了解了田字格的構(gòu)造,;以送動(dòng)物回家游戲,知道了它的四個(gè)小房間的空間方位,;在親自跳格子的游戲中,,進(jìn)一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,,時(shí)方位感比較差的孩子也快樂的參加的游戲,。最后的試寫活動(dòng),孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,,體驗(yàn)了小學(xué)生的學(xué)習(xí),。

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇六

1、理解詩(shī)歌內(nèi)容,,了解小屋快樂的內(nèi)涵,。

2、欣賞并感知詩(shī)歌的意境美,初步學(xué)習(xí)仿編詩(shī)歌,。

3,、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

4,、探索,、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

理解詩(shī)歌內(nèi)容,,初步學(xué)習(xí)仿編詩(shī)歌,。

課件、空白小房子兩間,、若干裝飾材料,。

一、開始部分

教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,,并引出主題,。

二、基本部分

(一)欣賞詩(shī)歌,,感受了解快樂小屋的內(nèi)涵,。

欣賞完后提問:詩(shī)歌當(dāng)中是誰(shuí)給小屋帶來了快樂?

幼兒回答,,教師再帶領(lǐng)幼兒二次欣賞。

師總結(jié):小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,,小動(dòng)物們也因?yàn)槔米约旱奶厥獗绢I(lǐng)助了小屋而感到快樂,,咦,小朋友你們看,,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室,。(出示課件,師朗誦詩(shī)歌)

(二)利用課件再次欣賞詩(shī)歌,,感受詩(shī)歌的意境美,。

欣賞完后教師總結(jié):聽完這首詩(shī)歌,小朋友的心情是怎樣的???(礁出自:快思老、師礁網(wǎng))對(duì),,今天小屋因?yàn)榈玫胶门笥训闹兊煤芸鞓?,而小?dòng)物也因?yàn)樽约旱奶厥獗绢I(lǐng)助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,,需要我們助的時(shí)候,,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會(huì)很快樂,我們也會(huì)覺得快樂,。在這么快樂的時(shí)刻,,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩(shī)歌一邊表演好看的動(dòng)作吧!(放音樂,、幼兒圍圓圈跳舞)

(三)引導(dǎo)幼兒仿編詩(shī)歌,。

師:小朋友,你快樂嗎,?那趕快回到座位上去,,老師還有一個(gè)好消息要告訴你呢!其實(shí)還有許多朋友,,今天也想讓小屋變得更快樂,,你們想他們會(huì)是誰(shuí)?他們是怎樣讓小屋更快樂的,?(幼兒回答,,四個(gè)幼兒一組進(jìn)行仿編詩(shī)歌并帶領(lǐng)全體幼兒表演、兩組)

(四)引導(dǎo)幼兒裝扮小屋,,感受快樂,,鍛煉幼兒動(dòng)手操作能力。

師:哇,,我們小朋友都變成了小詩(shī)人了,,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,,今天老師給你們準(zhǔn)備了許多讓小屋變漂亮的物品,,我們小朋友趕快動(dòng)手來助他吧!(幼兒動(dòng)手操作,,過程中教師提問幼兒引導(dǎo)仿編詩(shī)歌中的句子)

結(jié)束部分:

師:現(xiàn)在小屋變的這么漂亮,,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的,?現(xiàn)在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧,!

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇七

1、幼兒能在游戲活動(dòng)中,,與同伴之間友好交往,,提高合作能力。

2,、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)觀察,,比較等方法,以及嘗試運(yùn)用多種途徑來獨(dú)立思考和解決游戲中的小問題,。

3,、豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),,啟發(fā)幼兒用語(yǔ)言和動(dòng)作去模仿,教幼兒掌握一些角色游戲的基本技能,。

4,、根據(jù)幼兒的興趣愛好和需要,為幼兒創(chuàng)造一個(gè)輕愉快的游戲環(huán)境,,在材料投放中,,注重材料的操作性、教育功能及安全性,。

九月份:

表演區(qū):發(fā)型設(shè)計(jì)屋

泥工區(qū):漂亮的項(xiàng)鏈

科學(xué)區(qū):有趣的鏡子

音樂區(qū):理發(fā)店

語(yǔ)言區(qū):繞口令

美工區(qū):頂級(jí)服裝設(shè)計(jì)師

益智區(qū):快樂城堡

十月份:

美工區(qū):設(shè)計(jì)臉譜

表演區(qū):戲說臉譜

區(qū)域游戲:開茶葉店

益智區(qū):動(dòng)手試一試

科學(xué)區(qū):制作風(fēng)

表演游戲:大家練身體

科學(xué)區(qū):像鏡子的東西

十一月份:

閱讀區(qū):小松鼠訪友

科學(xué)區(qū):吹泡泡

手工區(qū):編辮子

體育游戲:跳格子

美工區(qū):種子畫

表演游戲:哈哈鏡

十二月份:

閱讀區(qū):冬天的禮物

科學(xué)區(qū):紙的世界

手工區(qū):剪紙燈籠

區(qū)域游戲:公交車

表演區(qū):十二生肖

體育游戲:你丟我剪

語(yǔ)言區(qū):詞語(yǔ)接龍

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇八

根據(jù)新《綱要》的精神,,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,,保證充足的游戲時(shí)間,,讓幼兒在游戲中動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)展幼兒的社會(huì)性情感,,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展,。

二、具體目標(biāo):

1,、提高幼兒在游戲中的主動(dòng)性和積極性,。

2、加強(qiáng)游戲的常規(guī)訓(xùn)練,,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為,。

3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作,、謙讓等,。

4、積極開展各種操作性游戲活動(dòng),,以提高幼兒的動(dòng)手操作能力,。

5,、初步學(xué)習(xí)游戲評(píng)價(jià),。

三、具體措施:

1,、合理安排幼兒的一日活動(dòng),,利用適宜時(shí)間開展各種類型的游戲。

2,、保證幼兒充足的游戲時(shí)間,,為幼兒創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,。

3,、充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)性和幼兒的主動(dòng)性,,適時(shí)參與幼兒的游戲,給予必要的指導(dǎo)和幫助,。

4,、充分運(yùn)用家長(zhǎng)資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗(yàn),。

游戲總結(jié)

20xx—20xx年度第二學(xué)期中(三)班

一,、晨間活動(dòng):

我們發(fā)動(dòng)幼兒和家長(zhǎng)利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導(dǎo)幼兒一物多玩,,有效地促進(jìn)了幼兒走,、跑、跳,、爬等能力的發(fā)展,。幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活度都有所提高。

二,、自選游戲:

根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點(diǎn),,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓,、”等民間游戲活動(dòng),。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,,并初步學(xué)會(huì)了自評(píng),、互評(píng)、集體評(píng)等游戲評(píng)價(jià),。對(duì)家長(zhǎng)的宣傳使得家長(zhǎng)們也對(duì)本班游戲頗感興趣,,主動(dòng)在日常生活中豐富幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗(yàn),為幼兒更好地游戲奠定了基礎(chǔ),。大多數(shù)幼兒在游戲中能學(xué)習(xí)使用禮貌用語(yǔ),,努力練習(xí)口語(yǔ)運(yùn)用,并初步學(xué)會(huì)了合作游戲,。

三,、其他游戲:

除此之外,我們還利用空余時(shí)間,,在日常生活中穿插了智力游戲,、表演游戲、結(jié)構(gòu)游戲,、創(chuàng)造游戲等,。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,,親近幼兒,,走“進(jìn)”幼兒,,有針對(duì)性地指導(dǎo)和幫助個(gè)別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,,逐步善于游戲,,最大限度地促進(jìn)幼兒不同程度的發(fā)展。

幼兒在一學(xué)期的相互影響,、相互學(xué)習(xí)中,,習(xí)得了知識(shí),口語(yǔ)表達(dá)能力和想象力,、閱讀能力,、動(dòng)手能力等都有了顯著提高。

但還存在著部分幼兒游戲時(shí)缺乏持久性,,游戲后整理游戲材料速度過慢,、零亂等情況。這些都有待我們進(jìn)一步有針對(duì)性地對(duì)幼兒提出要求,,加強(qiáng)引導(dǎo),,以更好地促進(jìn)幼兒全面發(fā)展!

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇九

1.能按物體的大小、多少,、粗細(xì)等進(jìn)行排序和分類,,能進(jìn)行10元以內(nèi)人民幣的換算。

2.增強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)游戲的興趣.對(duì)金錢的社會(huì)作用有初步的了解,。

游戲準(zhǔn)備:

1.不同大小,、多少、粗細(xì),、長(zhǎng)短的農(nóng)作物若干,。

2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。

3.把桌子按超市柜臺(tái)的大致結(jié)構(gòu)擺放,。

游戲過程:

1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?

2.超市要開張了,,讓幼兒按蔫蕖,糧食,、水果,、千果講行分類擺放。

3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確,。

4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,,布置柜臺(tái),。

5.請(qǐng)幼兒合理標(biāo)價(jià)。

6.請(qǐng)配班老師扮顧客買東西,,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..

7.把幼兒分成兩組輪流進(jìn)行游戲或者請(qǐng)聽課的老師扮客人買東西,。(若是家長(zhǎng)開放日.可以請(qǐng)家長(zhǎng)扮演顧客)

8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么,。

游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運(yùn)用,,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運(yùn)算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,,我組織安排r這次游戲,,并在設(shè)定角邑游戲時(shí),以適當(dāng)?shù)慕巧M(jìn)入他們的活動(dòng),,讓幼兒來購(gòu)買物品.清點(diǎn)客人的人數(shù),,或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),,貫穿在游戲當(dāng)中,,逐步滲透,個(gè)別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類,、排序,、合理標(biāo)價(jià),加減運(yùn)算.熟悉了人民幣的兌換和運(yùn)用,。

下面是游戲活動(dòng)中教師和幼兒的一段對(duì)話:

顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價(jià)l元的茄子1個(gè),、標(biāo)價(jià)5元的茄子1個(gè)。

售貨員(幼兒):一共需要6元錢,。

顧客:給你10元錢,,你該找我?guī)自X呀?

售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個(gè)柿子很甜的,,你想要點(diǎn)兒?jiǎn)?

顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧,。

售貨員:那你還得給我錢。

顧客:我給你10元錢了,,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,,你不能拿走!

顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

售貨員:不對(duì),,反正不對(duì),,不能拿走!

顧客:你看這兩根茄子一共6元,對(duì)嗎?

售貨員:對(duì),。

顧客:我給你10元,,你該找我多少?

售貨員:4元。

顧客:我沒用你找錢,,再買5元的柿子,。

售貨員:你應(yīng)該買這個(gè)4元的柿子。

顧客:我就不喜歡這個(gè)4元錢的柿子,,我想買這個(gè)5元錢的柿子,。

售貨員:5元比4元多l(xiāng)元,。

顧客:那你找l元錢給我不就行了?

售貨員:不對(duì),我欠你4元,,你欠我5元,,你欠的比我的多。

顧客:多多少呀?

售貨員:多l(xiāng)元,,是你應(yīng)該給我1元,。

從以上對(duì)話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識(shí)和認(rèn)真的游戲行為,,還有精確的計(jì)算頭腦,。游戲i過“后,扮演顧客的老師對(duì)孩子的表現(xiàn)贊不絕口,。

另外,,孩子在開始的排序活動(dòng)中,自行選擇某種農(nóng)作物,,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排序,,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進(jìn)行排序,。有一個(gè)孩子帶了一棵白菜,,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,,把最大的菜葉整齊擺放,,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊,。我問他“誰(shuí)教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動(dòng)的時(shí)候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,,這些給了我新的啟示。

幼兒園大班游戲目標(biāo)篇十

1,、讓幼兒體驗(yàn)體育游戲的樂趣,。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢堅(jiān)強(qiáng)的優(yōu)秀品質(zhì),、3,、掌握雙腿跳躍的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒每人一條布袋,、地墊若干,、籬笆四組、動(dòng)感音樂一組,。

活動(dòng)過程:

一,、1)隊(duì)形隊(duì)列練習(xí)(齊步走,左右轉(zhuǎn),左右看齊,、前后轉(zhuǎn)、報(bào)數(shù),、,、、)2)隨音樂熱身運(yùn)動(dòng)二,、1,、導(dǎo)入:今天老師給你們準(zhǔn)備了一些好玩的東西,快看看是什么,?幼兒排隊(duì)取布袋,,這些布袋怎麼玩呢? 小朋友們快來試試吧,!

2,、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)好的玩法,。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享3)師:剛才你們都玩得非常棒,,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們?cè)賮碓囋嚢桑?/p>

4)幼兒再次嘗試不同的玩法,,教師引導(dǎo)多種玩法,,引導(dǎo)幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,,啟發(fā)幼兒講述自己怎樣玩的,,模仿的那種小動(dòng)物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧,!,,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會(huì)有很多很多的困難,,有小河,,小山,如果小袋鼠們沒有本領(lǐng)行不行,?那袋鼠們趕快來學(xué)本領(lǐng)吧,!

3、師介紹場(chǎng)地和規(guī)則:"小袋鼠要一個(gè)接一個(gè)要雙跳過籬笆,,一個(gè)一個(gè)爬過草地然后到起點(diǎn)重新開始,,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,,不退不擠,,可愛的小袋鼠們趕快來聯(lián)系我們的本領(lǐng)吧!

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