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2023年幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-07 21:35:42
2023年幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案(5篇)
時間:2023-03-07 21:35:42     小編:zdfb

確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié),。在公司計(jì)劃開展某項(xiàng)工作的時候,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案,。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢,?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,,大家一起來看看吧。

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇一

幼兒在和同伴交往的過程中,,不僅學(xué)習(xí)如何與人友好相處,,也在學(xué)習(xí)如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力?,F(xiàn)代家庭,,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,,唯我獨(dú)尊的一面,,不善于進(jìn)行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,,使他們更好地適應(yīng)社會生活,。

二、活動目標(biāo)

1、喜歡和小朋友一起游戲,,并有自己的好朋友,。

2、愿意并主動參加群體活動,。

3,、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則,。

三,、游戲準(zhǔn)備

兒歌、歌曲,、音樂,、相關(guān)游戲

四、游戲玩法及指導(dǎo)

玩法一:

適合年齡:4—6歲

游戲名稱:認(rèn)識新朋友

游戲目標(biāo):

1,、積極主動地加入游戲,。

2、學(xué)習(xí)簡單的交往技能,。

游戲場地:

活動室圍圈,、活動室散座、戶外圍圈

游戲規(guī)則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,,但介紹自己的話,,必須幼兒自己大方的說出來。

游戲玩法:

1,、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,,準(zhǔn)備游戲,。

2、老師或全體小朋友說兒歌,,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),,你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,,停在一個小朋友前面,“握握手呀,,轉(zhuǎn)個圈,,點(diǎn)點(diǎn)頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈,、點(diǎn)頭,。

3,、“我叫__,認(rèn)識你呀真高興”向小朋友介紹自己,,相互交換位置,,新的幼兒繼續(xù)游戲。

附兒歌:你呀我呀,,你呀我呀,,我們是一對好朋友,握握手呀,,轉(zhuǎn)個圈,,點(diǎn)點(diǎn)頭呀!真高興,我叫__,,認(rèn)識你呀真高興!

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇二

一,、幼兒園里真快樂

活動目標(biāo)

喜歡上幼兒園,體驗(yàn)與教師,、同伴共同活動的樂趣,。

活動準(zhǔn)備

物質(zhì)準(zhǔn)備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加,。

材料配套:幼兒活動操作材料《健康m社會幼兒園里真快樂》,。

活動指導(dǎo)

1.引導(dǎo)幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動,。

提出問題

小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導(dǎo)幼兒自由交流自己的想法,,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

2.操作《幼兒園里真快樂》中,、大班幼兒幼兒看一看,、說一說圖片內(nèi)容。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴,。

3.開展“小帶小”活動,,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。音樂游戲:找朋友,。

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇三

大班關(guān)于走的體育游戲“過橋摘水果”活動策劃方案

游戲名稱:過橋摘水果

游戲目標(biāo):

1,、幼兒踩著高蹺走各種類型的橋(不同高度和不同寬度的平衡木,不同的間隔物),,發(fā)展幼兒的平衡性和靈活性。

2,、讓幼兒判斷走不同的橋,,提高幼兒的自我保護(hù)意識和能力。

3,、培養(yǎng)幼兒敢于嘗試及克服困難的良好品質(zhì),。

游戲重點(diǎn):利用高蹺在橋上平衡

游戲難點(diǎn):用高蹺上下橋時注意保持平衡。

游戲準(zhǔn)備:高蹺,錄音機(jī),,磁帶,,水果,搭橋的各種材料場地布置如圖:

游戲過程:

一,、游戲準(zhǔn)備

1,、幼兒四散在場地周圍上高蹺。

2,、幼兒聽著音樂做熱身運(yùn)動:繩子拉緊點(diǎn),,步子跨遠(yuǎn)點(diǎn),小腳抬高點(diǎn),。

二,、探索

1、探索過橋的方法語言導(dǎo)入:這里有許多小橋,,我們都去過過各種小橋,,過小橋時想想怎么樣才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)剡^小橋。

2,、幼兒第一次過橋交流:

1)你過橋時有沒有碰到困難?我們可以怎么樣來解決?怎么樣才能很穩(wěn)地過橋?

2)小結(jié):線要拉緊,,腳和高蹺要做朋友,上橋時腳抬高一點(diǎn),,下橋時步子不要跨太大,。

3、幼兒再次過橋

1)幼兒嘗試走不同類型的橋(高低,,間隔,,寬窄等)

2)教師觀察并鼓勵幼兒走不同的橋。

4,、幼兒合作搭橋,,并嘗試走自己搭的橋

語言導(dǎo)入:這里有一條河,河上什么也沒有,,我們要過河,,怎么辦呢?我們自己找些好朋友來,搭一座能過的橋,。

1)啟發(fā)提問:在河上可以搭什么樣的橋呢?

2)幼兒利用各種材料自己搭橋

3)嘗試走自己搭的橋(允許幼兒調(diào)整)

5,、游戲:過橋摘水果每個幼兒選擇一座能過的橋,過橋后摘一個水果,。然后從邊上返回,,把水果放在籃子里,再過橋去摘水果,。三種水果都能摘到,,并鼓勵幼兒過三次不同的橋,。

三、放松活動我們一起來跳跳“摘果子舞”,。結(jié)束,。

設(shè)計(jì)意圖體育游戲目標(biāo)主要在于發(fā)展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質(zhì),,培養(yǎng)健康的心理品質(zhì)和提高幼兒的智力水平,。也就是說體育不僅是對身體的教育(生理目標(biāo)),同時體育又是通過身體進(jìn)行教育的一種游戲(包括心理的發(fā)展,、心理的健康教育等)本次游戲《過橋摘水果》所選擇的器材是高蹺,。走高蹺是孩子比較喜歡的一項(xiàng)體育游戲,在走高蹺的游戲中可以發(fā)展平衡能力,,提高動作協(xié)調(diào)性,。在本次游戲中,我適當(dāng)?shù)卦O(shè)置了一些情景,,增加一定的難度,,幫助幼兒勇敢的迎接挑戰(zhàn),在不斷的克服困難中體驗(yàn)成功的喜悅,。所以本次游戲的目標(biāo)定為3條,。

為了完成以上目標(biāo),我設(shè)計(jì)了三個流程:

第一個流程:熱身活動活動開始,,教師引導(dǎo)幼兒聽音樂,,自由地在平地上練習(xí)走高蹺,這個環(huán)節(jié)既是整個游戲的準(zhǔn)備,,又是對幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的反饋,,(游戲前幼兒已會在平地上走高蹺),同時,,又滲透了下個環(huán)節(jié)中的動作技能,。如教師讓孩子繩子拉緊點(diǎn),步子跨遠(yuǎn)點(diǎn),,小腳抬高點(diǎn),,這樣使他們對上、下橋過程中的技能打下了基礎(chǔ),。

第二個流程:探索游戲這是整個游戲的中心環(huán)節(jié),,通過讓幼兒過平坦的橋——過變化的橋——走自己搭的橋三個步驟完成。

1,、過比較平坦的橋:

讓孩子在比較平坦的橋上自由探索,,如何才能穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)厣稀⑾聵?,通過集中講評示范解決腳和高蹺做朋友,,繩“拉緊點(diǎn)”這個技巧,這也是一個教學(xué)重點(diǎn),,并讓幼兒繼續(xù)練習(xí)掌握這個技能,。

2、過變化的橋:

當(dāng)幼兒掌握了穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)上,、下橋的方法后,,我就根據(jù)幼兒游戲水平提供了可選擇的、難度不同的橋(寬窄,、高低,、間隔),讓幼兒根據(jù)自己的身體情況和運(yùn)動能力判斷哪座橋適應(yīng)自己,,然后再進(jìn)行選擇,。給予不同的孩子不同的指導(dǎo)和幫助,滿足幼兒不同的需要,,使每個幼兒都獲得成功的體驗(yàn),,鼓勵幼兒努力爭取一次比一次練得更好發(fā)揮幼兒的潛力。

3,、過自己搭的橋:

為了進(jìn)一步激發(fā)幼兒游戲的興趣,,在這里,我讓孩子自己搭橋,。在搭的過程中啟發(fā)幼兒積極思考,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造能力,讓幼兒的動作和思維共同參與,。由于這些橋是給孩子們自己搭的,,同時又增加了新的材料,再一次吸引和激發(fā)幼兒游戲的欲望,,增加了挑戰(zhàn)性,,孩子們在挑戰(zhàn)中認(rèn)識自我,增強(qiáng)了信心,。

4,、游戲“過橋摘水果”:游戲設(shè)置時,針對幼兒的個體差異,,讓幼兒選擇不同難度的橋,,使每一個幼兒都體驗(yàn)到成功的快樂,將游戲推向高潮,。

第三個流程:放松運(yùn)動整個游戲后,,運(yùn)動量和運(yùn)動密度都到位了,讓幼兒看著自己的勞動成果,,跳跳摘果子舞,,有利于消除幼兒身體的疲勞,,更有利于幼兒的健康,在成功的喜悅中結(jié)束整個游戲,。

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇四

概要:

兩隊(duì)透過掛在中間報(bào)紙上的小洞,,把乒乓球投入對方陣地的游戲

道具:

把幾張鉆有拳頭大小的洞的報(bào)紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央,。

方法:

1,、離報(bào)紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊(duì)站在線上投乒乓球,。

2,、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝,。

晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里,。

1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),,是公司成員的“鬧鐘”

2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”

5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

幼兒游戲策劃方案 幼兒游戲策劃方案篇五

1、揪尾巴

準(zhǔn)備:紙尾巴若干條,。

游戲:一家三口組成一條牛,。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),,幾個家庭展開揪尾巴比賽,。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝,。

2,、猜爸爸媽媽

目標(biāo):加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感,。

準(zhǔn)備:小椅5-6把,,蒙眼巾5-6條。

玩法:幼兒5-6人,,蒙眼坐成一排,,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,,衣著,,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。

注意:

1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音,。

2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,,以表示獎勵。

3,、小心陷井

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細(xì)心地合作,。

準(zhǔn)備:空奶瓶4個,,火柴棍若干。

玩法:發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個,、火柴若干,。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,,在規(guī)定時間內(nèi),,瓶口上堆放火柴最多的那家為勝。

4,、找寶寶

準(zhǔn)備:花床單6——8條,,大帽子6——8頂,小紅花若干,。

游戲:請幼兒圍上花床單(不露腳),,戴上大帽子,隨音樂扭動,,家長通過看表演,,判斷誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,,找錯的家長表演一個節(jié)目,。

規(guī)則:幼兒背向家長,不能出聲,。

建議:游戲可分成兩組進(jìn)行,,3——4個家庭為一組。

5,、穿珠比賽

游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

游戲規(guī)則:游戲過程中,,家長不可以幫助幼兒,。游戲每組四人同時進(jìn)行

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