為了確保事情或工作有序有效開(kāi)展,,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案屬于計(jì)劃類文書的一種,。寫方案的時(shí)候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?接下來(lái)小編就給大家介紹一下方案應(yīng)該怎么去寫,我們一起來(lái)了解一下吧,。
小班幼兒游戲方案 小班幼兒游戲方案設(shè)計(jì)篇一
1,、在游戲中發(fā)展幼兒的鉆、跳,、爬的運(yùn)動(dòng)技能,。
2、培養(yǎng)幼兒不畏困難,,勇敢挑戰(zhàn)的精神,。
3、培養(yǎng)幼兒參與游戲的興趣,。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1,、全體師幼扮成老鼠家族模樣(老鼠頭飾及尾巴若干)。
2,、場(chǎng)地布置:山洞,、泡沫墊、2個(gè)大紙箱,、果樹(shù)2棵,、蔬果模型若干、繩子,、小鈴鐺若干,、呼拉圈3個(gè)。
3,、請(qǐng)一名老師扮演貓(“貓和老鼠”音樂(lè)),。
活動(dòng)過(guò)程:
老師扮演老鼠媽媽,小朋友們扮演老鼠寶寶,,在音樂(lè)聲中一起做熱身運(yùn)動(dòng)入場(chǎng),。師:寶寶們,和媽媽一起出來(lái)做做運(yùn)動(dòng)好嗎?
寶寶們,,剛才媽媽接了一個(gè)電話,,是老鼠奶奶打來(lái)的,奶奶生病了,,幾天都沒(méi)有吃東西了,,真著急呀,怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒自己想辦法)媽媽有個(gè)好主意,,咱們一起到糧倉(cāng)里搬些糧食給奶奶送過(guò)去好嗎?
1,、進(jìn)入游戲場(chǎng)地,教師介紹玩法,。
師:去倉(cāng)庫(kù)的路可不好走,,首先我們要鉆過(guò)山洞→跳過(guò)小河爬過(guò)草地→鉆過(guò)鈴鐺樹(shù),,才能到達(dá)糧倉(cāng),最后我們把運(yùn)到的糧食放到對(duì)面的小筐里好嗎?和媽媽一起出發(fā)吧!
2,、歷險(xiǎn):“貓第一次出現(xiàn)”(幼兒游戲時(shí)“貓”出現(xiàn)),。
(1)教師引導(dǎo)幼兒快速躲起來(lái),并集體討論:“寶寶們,,我們?cè)趺磿?huì)被正在睡覺(jué)的貓發(fā)現(xiàn)呢?是不是碰響了什么呀?幼:(鈴鐺樹(shù))(提問(wèn):那我們過(guò)鈴鐺樹(shù)時(shí)要怎么樣鈴鐺才不會(huì)響呢?)”
(2)幼兒說(shuō)出各種辦法,。(如:蹲下鉆過(guò)去,低頭爬……等等),。
3,、“貓”第二次出現(xiàn)。
師幼總結(jié)經(jīng)驗(yàn),,第二次進(jìn)入糧倉(cāng)運(yùn)糧食,,“貓”出現(xiàn)。幼兒及時(shí)躲避,,教師給運(yùn)到糧食的幼兒給予肯定,,“寶寶們真勇敢,面對(duì)困難一點(diǎn)也不害怕”,,都是媽媽的乖寶寶(激發(fā)幼兒勇敢向前的信念),。
4、“貓”第三次出現(xiàn),。
師:看看,,這兩次我們運(yùn)的糧食還不夠,現(xiàn)在我們?cè)偃グ嵝┘Z食回來(lái),,“寶寶們,,你們害怕嗎?好了,和媽媽勇敢地出發(fā)吧!”
教師小結(jié):看看,,我們面對(duì)困難,,還給奶奶運(yùn)了這么多的糧食,媽媽一定會(huì)夸寶寶們聰明,、勇敢的,你們高興嗎?那我們一起來(lái)慶祝一下吧!
教師帶領(lǐng)幼兒一起慶祝!(音樂(lè)聲中:一起把運(yùn)來(lái)的糧食送給奶奶)走出活動(dòng)室,。
小班幼兒游戲方案 小班幼兒游戲方案設(shè)計(jì)篇二
一,、活動(dòng)背景和設(shè)計(jì)意圖
3,、4歲幼兒屬直覺(jué)行動(dòng)思維階段,,他們對(duì)數(shù)概念的獲得需要運(yùn)用大量的操作活動(dòng)和游戲來(lái)完成,。隨著小班主題活動(dòng)“可愛(ài)的動(dòng)物”的深入,,幼兒喜歡小動(dòng)物,對(duì)動(dòng)物賦予了人性化的情感,,因此,我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,,以幼兒愛(ài)不釋手的小雞為載體,,讓幼兒在生動(dòng)有趣的故事及游戲中體驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的樂(lè)趣,學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。
1、學(xué)習(xí)口手一致點(diǎn)數(shù),嘗試用一一對(duì)應(yīng)方法,,比較物體的多少,。
2、了解小雞會(huì)捉蟲(chóng)的本領(lǐng)。
3、愿意、敢于用肢體語(yǔ)言表達(dá)自己的想法。
1,、多媒體課件
2,、點(diǎn)子卡2,、3、4,、5各一張,,黃,、黑,、白、花四種盒子,,小雞的家
3、人手一份操作材料,。
1,、觀看多媒體課件,觀察草地上的動(dòng)物,。
重點(diǎn)提問(wèn)
數(shù)一數(shù),,草地上有幾只雞媽媽?有幾只小雞?(幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),說(shuō)出總數(shù))
小結(jié)
草地上有一只雞媽媽,,有3只小雞,。
2、請(qǐng)幼兒給雞媽媽的寶貝取名,,(如小黃,、小黑、小白,、小花等)和小雞打招呼——表達(dá)教育
二,、幫小雞捉蟲(chóng)。
1,、雞媽媽告訴小雞們?cè)诓莸厣?、花叢里、石頭邊,、大樹(shù)下捉蟲(chóng),,看看誰(shuí)的本領(lǐng)大。
重點(diǎn)提問(wèn)
小雞怎么捉蟲(chóng)的?(幼兒模仿小雞捉蟲(chóng))——表達(dá)教育
小結(jié)
原來(lái)小雞用它的腳爪和嘴巴來(lái)捉蟲(chóng)的,。
2,、送蟲(chóng)子:觀察小雞的家。
重點(diǎn)提問(wèn)
小雞該怎么送蟲(chóng)子?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出點(diǎn),、物對(duì)應(yīng)和特征對(duì)應(yīng)的方法來(lái)送蟲(chóng)子)
小結(jié)
原來(lái)小雞先要看看自己的家在哪里?還要根據(jù)家門口牌子上的點(diǎn)子數(shù)量來(lái)放相同數(shù)量的蟲(chóng)子,。
3,、幼兒扮演小黑,、小白、小黃,、小花去捉蟲(chóng),。捉到小蟲(chóng)后,分別將它們放在四只小雞相對(duì)應(yīng)的小盒子里,。
4、把每只盒子里的蟲(chóng)展現(xiàn)出來(lái)數(shù)一數(shù),。
重點(diǎn)提問(wèn)
蟲(chóng)子有多少,,怎么數(shù)才不會(huì)數(shù)錯(cuò)呢?幼兒數(shù)數(shù)每只小雞分別捉了多少蟲(chóng),并粘貼上相應(yīng)的點(diǎn)子卡,。(幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)“口手一致”點(diǎn)數(shù),,并正確地說(shuō)出總數(shù))
小結(jié)
數(shù)數(shù)的時(shí)候要一個(gè)一個(gè)的數(shù),點(diǎn)一個(gè)數(shù)一個(gè),,這樣才不會(huì)數(shù)錯(cuò),。
5、比多少
重點(diǎn)提問(wèn)
比一比,,哪只小雞捉的蟲(chóng)最多?誰(shuí)跟誰(shuí)捉的蟲(chóng)一樣多?哪只最少?(教師引導(dǎo)幼兒比較多少)
小結(jié)
有的數(shù)量是一樣的,,有的數(shù)量多,有的數(shù)量少,,比一比就知道了,。
三、 小雞互相送禮(蟲(chóng)),。
幼兒扮演小雞,,并互相交流,,換禮物(蟲(chóng)),說(shuō)說(shuō):我送你幾條小蟲(chóng),?!磉_(dá)教育
四、活動(dòng)延伸:在區(qū)域活動(dòng)還可以去“捉蟲(chóng)”送給小雞,。
小班幼兒游戲方案 小班幼兒游戲方案設(shè)計(jì)篇三
游戲一:我又回來(lái)了
推薦理由:
這款小游戲主要針對(duì)剛剛?cè)雸@,、有分離焦慮的孩子,孩子能夠不斷在游戲中聽(tīng)到充滿樂(lè)趣的“再見(jiàn)”,、“我又回來(lái)了”,,減少分別時(shí)的憂傷情緒。讓孩子在游戲中釋放真實(shí)生活中和媽媽在分離時(shí)所產(chǎn)生的焦慮感,。同時(shí),,明白與家人分開(kāi)只是暫時(shí)的,過(guò)不了多久就就能見(jiàn)到熟悉的家人,。
游戲玩法:
家長(zhǎng)們對(duì)著孩子說(shuō):“你好啊,,寶貝!”然后馬上又說(shuō):“我要走了,再見(jiàn)再見(jiàn)!”假裝要走,,又快速轉(zhuǎn)回來(lái):“hello,,我又回來(lái)了!”然后再說(shuō):“寶貝,我又要走了,?!本瓦@樣反反復(fù)復(fù)幾次,快速地上演相遇,、分離的情景,。如此,整個(gè)游戲過(guò)程中,,你越是顯得傻乎乎的,、放得開(kāi),效果就越好,。如果覺(jué)得自己做有點(diǎn)別扭,,也可以先用兩個(gè)玩偶來(lái)表演這個(gè)游戲:左手一個(gè),右手一個(gè),,玩偶之間相互對(duì)話,。
游戲二:看誰(shuí)夾得快
推薦理由:
剛?cè)雸@的幼兒因?yàn)閷?duì)父母懷有強(qiáng)烈的情感依戀,所以會(huì)產(chǎn)生或長(zhǎng)或短、或強(qiáng)或弱的分離焦慮,。這時(shí)碰一碰等肢體接觸性游戲會(huì)讓幼兒體驗(yàn)到媽媽般溫柔的情感,在無(wú)形中拉近與教師的心理距離,產(chǎn)生溫暖感和安全感,緩解對(duì)親人的思念之情,。
游戲材料:
一次性紙杯、盒子,。
游戲玩法:
爸爸媽媽與孩子一起仰臥坐著雙腳夾住杯子,,把杯子放進(jìn)盒子里,,看誰(shuí)夾的杯子多又快。鍛煉了幼兒的協(xié)調(diào)性,、靈敏性,。
游戲三:黏著你
推薦理由:
這個(gè)有趣的小游戲,是專為那些愛(ài)黏人的小寶寶準(zhǔn)備的,,特別適合那些總躲在大人身后,,或者喜歡拽住大人的胳膊腿的孩子游戲
游戲玩法:
這個(gè)游戲里,家長(zhǎng)可以和孩子互換角色,,讓家長(zhǎng)學(xué)孩子平時(shí)愛(ài)粘人的樣子,。你可以拽著孩子的小手,怪聲怪氣的說(shuō):“我才不會(huì)讓你離開(kāi)我,,我會(huì)一直跟著你的!”玩這個(gè)游戲的時(shí)候,,一定要降低自己的智商,學(xué)孩子說(shuō)話:“你去做飯或上廁所時(shí)我都要拽著你,,可能會(huì)有點(diǎn)混亂,,但沒(méi)關(guān)系的,我不在乎,,反正我永遠(yuǎn)也不會(huì)讓你走的,。”
通常,,孩子會(huì)很喜歡這個(gè)游戲,,因?yàn)樗麄兊慕巧恢脫Q了,換成你來(lái)黏著他們,,而不是他們黏著大人,。很快,他們就會(huì)嘗試從你身邊溜走,,然后你要假裝很絕望地抓住他們,,但最后還是讓他們成功逃離,,這樣,,孩子會(huì)感到自信、有力量,。而且,,無(wú)論孩子是否有分離焦慮,那種天然想要和父母膩在一起的情感,,都可以在游戲里得到釋放,。
游戲四:再見(jiàn)儀式
推薦理由:
很多寶寶的入園過(guò)渡時(shí)間很長(zhǎng),爸爸媽媽可以和孩子一起約定一個(gè)具有儀式感的“再見(jiàn)儀式”,,讓入園后早上的分別甜蜜又可愛(ài),。既緩解了幼兒和家長(zhǎng)間的分離焦慮,,又讓“再見(jiàn)”有趣又有儀式感。
游戲玩法:
家長(zhǎng)可以在孩子的手心畫一個(gè)愛(ài)心,,讓他裝在口袋里,,然后讓孩子也給你畫個(gè)愛(ài)心裝進(jìn)你的口袋里,甚至你還可以假裝用針線把口袋給縫起來(lái),,每天不厭其煩的告訴他:“媽媽帶寶寶的愛(ài)去上班了,,寶寶也帶著媽媽的愛(ài)去上學(xué)了”。
同理,,入園后咱們就可以一臉甜蜜地在幼兒園門口上演一遍“再見(jiàn)儀式”,。
小班幼兒游戲方案 小班幼兒游戲方案設(shè)計(jì)篇四
設(shè)計(jì)意圖:
生活在美麗的杭州,孩子們經(jīng)常去各種各樣的景點(diǎn)游玩,,嬉戲,,中小班的孩子對(duì)家鄉(xiāng)的名勝古跡已經(jīng)逐漸積累豐富的經(jīng)驗(yàn),因此,,我們結(jié)合主題《美麗的西湖》,,發(fā)起親子活動(dòng),讓孩子來(lái)當(dāng)一回“小導(dǎo)游”,,與孩子一起親近西湖,、了解西湖,提高觀察,、表述,、組織等能力。
目標(biāo):
初步了解新西湖十景,,在游戲中訓(xùn)練記憶能力,、方位感知能力。
準(zhǔn)備:
“美景箱”一個(gè),,內(nèi)放西湖新十景圖,。杭州景區(qū)的簡(jiǎn)圖一張,幼兒在活動(dòng)前已認(rèn)識(shí)了西湖新十景,。
對(duì)象:
班級(jí)教師,、孩子與家長(zhǎng)
地點(diǎn):
班級(jí)活動(dòng)室
玩法:
1、利用圖片快速請(qǐng)幼兒集體復(fù)習(xí)一遍西湖新十景的名稱,,并且教師按大致的地圖位置放置于杭州景區(qū)圖,。
2、游戲:哪里的風(fēng)景少了,。教師從杭州景區(qū)圖上任意取下其中的一張景點(diǎn)圖片,,請(qǐng)幼兒找出少了什么景點(diǎn)。幼兒說(shuō)出后,請(qǐng)家長(zhǎng)把它放到地圖的老位置,。并隨著游戲的進(jìn)行,,逐步增加隱藏圖片的數(shù)量,直至沒(méi)有圖片,,完全請(qǐng)幼兒和家長(zhǎng)一起在圖上找到相應(yīng)的大概位置,。
3、游戲:我是西湖“小導(dǎo)游”,。將操作圖片放入“美景箱”,,以小組為單位進(jìn)行競(jìng)賽游戲,請(qǐng)五個(gè)幼兒同時(shí)從“美景箱”里各摸出一張圖片并說(shuō)出自己所摸圖片的十景名稱,,說(shuō)對(duì)后由家長(zhǎng)快速將圖片擺放到地圖上相應(yīng)的位置,,以速度的快慢決出一、二,、三名,,(每一個(gè)家庭應(yīng)委派一名其他家長(zhǎng)作裁判,決定準(zhǔn)確程度,,如果錯(cuò)了就算淘汰)現(xiàn)場(chǎng)評(píng)獎(jiǎng),。