為了確保我們的努力取得實(shí)效,,就不得不需要事先制定方案,,方案是書面計(jì)劃,,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn),。寫方案的時(shí)候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢,?以下是小編為大家收集的方案范文,,歡迎大家分享閱讀。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇一
孩子們平時(shí)喜歡玩紙球,,但是光玩紙球內(nèi)容太單調(diào),于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”,。幫助幼兒對紙球的控制能力,因此設(shè)計(jì)此活動,,使幼兒不再是單純地滾紙球,。
活動目標(biāo):
1.練習(xí)持物控球跑,提高控制能力,。
2.發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性,。
活動準(zhǔn)備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球,、小椅子若干張,。
活動過程:
1.教師與幼兒熱身運(yùn)動。
2.教師先示范游戲玩法,,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),,用“高爾夫球桿”趕著小豬去散步,。
3. 啟發(fā)幼兒想象,例如趕著小豬去郊游或者去……,,使幼兒在練習(xí)的過程中更有趣味,。
4.游戲:送小豬回家:
(1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,,回家路程要走過一條彎曲的小路,,還要經(jīng)過一座小山。(用小椅子設(shè)置的障礙物)
(2)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)送小豬回家,。
(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的形式比一比誰在短的時(shí)間內(nèi)把小豬送回家,。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇二
看誰先拿到紅旗
練習(xí)鉆、跑,、平衡的動作,。
拱形門兩個(gè)(直徑60厘米),紅旗兩面,,平衡木兩條,。
一、游戲準(zhǔn)備,,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,,彎彎腰,,踢踢腿,扭扭小屁股)
二,、交代游戲玩法,,游戲規(guī)則:
1、游戲玩法:
幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì)(或四隊(duì)),,站在起跑線后,。
2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,,各隊(duì)的第一個(gè)幼兒向前跑去,。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨(dú)木橋"(平衡木),,繞過小紅旗后直接跑回,,站在隊(duì)尾。當(dāng)一個(gè)幼兒鉆過"山洞"后,,第二個(gè)幼兒就直接向前跑去,。各隊(duì)幼兒魚貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過"獨(dú)木橋",,把紅旗拔起交給教師,。以速度快的隊(duì)為勝,。
3、游戲規(guī)則:
鉆"山洞"時(shí)不能碰拱形門,,如門被碰倒,,要扶起,放好再向前跑,。
2走"獨(dú)木橋"時(shí)如摔下來,,要排到隊(duì)尾重新過橋。
4,、游戲注意事項(xiàng):
平衡木要放平穩(wěn),,注意安全保護(hù)。
三,、進(jìn)行游戲,。
現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇三
:
1,、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,,感受異國的風(fēng)俗節(jié)日,。
2,、讓孩子在游戲中快樂的學(xué)英語、講英語,。
:
20xx年10月29日上午9:00—11:00
游戲場地安排:各班課室
:
1,、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼,、巫婆,、幽靈、怪獸,、骷髏,、南瓜娃娃)、巫婆等;
2,、園所創(chuàng)設(shè)一些萬圣節(jié)環(huán)境,,制作一些蝙蝠、南瓜燈,、鬼怪,。
前期準(zhǔn)備:1、提前教會孩子熟悉游戲中角色,,減少在游戲活動過程中的恐懼感,,熟悉角色英文及相應(yīng)的句子。
2,、熟悉朗詩“trick or treat”,。
活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,,游戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕松的游戲,。班級可利用月底時(shí)間開展一些手工活動和游戲,,例如制作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,,帽子等,。
)
活動一:打怪獸(5-6歲)
目標(biāo):訓(xùn)練幼兒手眼協(xié)調(diào)能力和提高幼兒的競爭意識
準(zhǔn)備:球若干、大籃子兩個(gè)
玩法:教師事先可以準(zhǔn)備兩個(gè)籃子,,分別貼上怪獸的樣子,,分組進(jìn)行,請幼兒用球丟向怪獸,,打怪獸,,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。
活動二:咬蘋果(4-5歲)
準(zhǔn)備:蘋果若干,、臉盤
玩法:游戲時(shí),,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,,誰先咬到,,誰就是優(yōu)勝者。
活動三:吹面粉(3-4歲)
準(zhǔn)備:面粉,、10個(gè)小碗,、乒乓球、透明眼罩
玩法:事先將小碗里裝滿面粉,,把球放在第一個(gè)碗里,,分兩組進(jìn)行,請幼兒進(jìn)行吹面粉游戲,。
音樂聲響起后,,準(zhǔn)備進(jìn)行討糖果的游戲,各班老師務(wù)必認(rèn)真組織,,有秩序的進(jìn)行,。
課室進(jìn)行,老師事先關(guān)門關(guān)燈,,落窗簾,,和本班級小朋友打扮成鬼怪的樣子,藏起來,,老師手拿糖果,,等其它班級的幼兒裝扮成小鬼的樣子來討糖,但討糖果時(shí)小朋友要說上一句“trick or treat(不給就搗蛋),老師才能把糖送給小朋友,。
幼兒必須會的討糖果朗詩:
trick or treat. 不給糖就搗蛋
smell my feet. 聞聞我的腳,,
give me something good to eat! 給我一些好吃的!
happy halloween 萬圣節(jié)快樂!
ghost 幽靈
witch 巫婆
vampire 吸血鬼
pumpkin 南瓜
jack-o-lantern 南瓜燈
bat 蝙蝠
trick or treat 不給就搗蛋
halloween 萬圣節(jié)
spider蜘蛛
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇四
主要可練習(xí)的動作例如:全腳掌著地走、前腳掌走,、腳跟走,、交叉走、高抬腿走,、后踢步走,、彈簧步走、輕輕的走,、跨步走,、頂腳走、閉目行走,、屈體向前(后)走,、半蹲走、全蹲走,、后退走,、側(cè)身并步走、變向行走,、結(jié)合上肢及軀體動作的行走,、持物走、推拉物品走,、踩高蹺走,、雙人及多人協(xié)同走等方式,。
聽我指揮;我要慢慢長大;看誰做的像;寫個(gè)字你認(rèn)認(rèn);跨下抓棒;大家一起來幫忙;踩石過河;踩著高蹺晃悠悠;掉不下來;閉著眼睛找一找;繩子上的舞蹈;椅子上的行動;小豬別跑;三打"白骨精";二人三足走;朋友總是在一起,。
小小班:邊走邊從低矮的障礙物(如繩子、積木等)上跨過;一個(gè)跟著一個(gè)走;聽信號向指定方向走等,。
小班:在指定范圍內(nèi)四散走;模仿各種動物或人物走的姿勢;短途遠(yuǎn)足等,。
中班:聽信號有節(jié)奏地走;用腳尖走、蹲著走;高舉手臂走;在物與物之間或平衡板上走;倒退步走,、上下坡走等,。
大班:一對一整齊地走;聽信號變速或變換方向走;較長距離的遠(yuǎn)足等。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇五
8:30——9:00熱身運(yùn)動,;親子活動,;早操活動;
9:00——9:30幼兒生活活動,;
9:40——10:30幼兒制作新年賀卡,;家長會。
1、透過親子游戲,,增近親子情感,。
2、透過親子合作制作,,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)新年到來的快樂,。
3、鼓勵(lì)家長用心參與班級活動,。
1,、幼兒園元旦親子活動的材料、音樂,、音箱,、獎品等的準(zhǔn)備。
2,、幼兒園迎新年的環(huán)境布置,,場地裝飾等,如幼兒園墻面布置,、掛飾等,。
3、親子活動的人員安排,,備選方案的設(shè)計(jì),,以防天氣等因素影響親子活動的順利開展。
1,、新年心愿包活動
準(zhǔn)備:紅信封,、紙、蠟筆,、記號筆 玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或?qū)懶履晷脑?,再裝入紅信封袋內(nèi)。
2,、專心協(xié)力吃果果
提示:要求幼兒能用明白的語言指揮家長,,正確判別出傾向。
準(zhǔn)備:圣女果,,小碟子四只,,遮眼布四條。
人數(shù):共12個(gè)家庭,,每個(gè)家庭由三人組成,,四個(gè)家庭為一組,共分3組舉行初賽,,每組勝出者加入決賽,。
玩法:媽媽手持圣女果,,站在指定位置,爸爸蒙上眼睛,,背著小孩,,原地轉(zhuǎn)三圈,在小孩的語言提示下,,去尋覓媽媽手中的果實(shí),,并用嘴吃掉果實(shí),最先吃完者為勝,。
規(guī)定:爸爸媽媽不許發(fā)出任何聲音,,任何人不許用手碰果實(shí)。
3,、放鞭泡
準(zhǔn)備:每班自制炮竹一個(gè)
玩法:分小班組,,托班組。每班出6對家長和孩子,。將幼兒和家長分成一一對應(yīng),,應(yīng)對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點(diǎn)跑向自我的家長,,當(dāng)家長接過“暴竹”后,,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,,就算送到一個(gè),。然后孩子再將“爆竹”運(yùn)回給下一名幼兒手中,看哪對先放完,。
4,、傳紙杯(雙親和孩子)
目的:提高幼兒的自信,增進(jìn)孩子與家長共同學(xué)習(xí)進(jìn)步的樂趣,。
準(zhǔn)備:紙杯和吸管
玩法:父母口含吸管分別站在場地的兩端,,寶寶聽口令從起點(diǎn)出發(fā)將紙杯送給媽媽,媽媽將紙杯套在吸管上送給對面的爸爸,,爸爸用吸管將媽媽吸管上的紙杯移過來再送給對面的寶寶,。先到終點(diǎn)者為勝。
規(guī)則:游戲中爸爸媽媽只能用吸管傳杯子,,不得用手拿杯子。
5,、運(yùn)“西瓜”游戲 目的:培養(yǎng)幼兒的合作潛力,,提高幼兒與家長緊密配合的潛力。
準(zhǔn)備:“西瓜”(球),,焰火棒或紙棒,。
人數(shù):每個(gè)家庭一大一小
玩法:幼兒和家長同時(shí)握住兩根棒的兩端,用棒夾住“西瓜”,從起點(diǎn)出發(fā),,繞過指定物回到后再運(yùn)下一個(gè)“西瓜”(“西瓜”落地后可重新夾好,,繼續(xù)前進(jìn)),在規(guī)定時(shí)間內(nèi)搬運(yùn)“西瓜”最多的家庭為勝,。
6,、運(yùn)彩球
準(zhǔn)備:彩色的球、圈
玩法:適用于小班幼兒,,每班10名幼兒,,分兩對面站立,用圈趕彩球行進(jìn)走,,走至對面交給另一位幼兒,,依次往返接力。
7,、剝桔子
準(zhǔn)備:小桔子50只,,椅子3個(gè),垃圾筐每班5對家長和孩子,。
玩法:幼兒從起點(diǎn)跑到終點(diǎn)拿一個(gè)桔子,,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個(gè)幼兒繼續(xù),,以此類推,,看哪隊(duì)最快為勝。
8,、搶氣球游戲
準(zhǔn)備:凳子或椅子,;各色氣球;拴氣球的繩子,。
玩法:老師或主持人發(fā)出指令,,復(fù)習(xí)顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,,用力把氣球坐爆,。分組比賽,小組第一晉級下一輪,,直到輪完初賽,,最后小組第一之間進(jìn)行決賽,分出獲勝者,。請幾位家長帶著小朋友一齊聽主持人發(fā)令,,按照規(guī)則進(jìn)行。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇六
眾人圍圈坐好,,把右腳伸進(jìn)圈內(nèi),,充當(dāng)“小魚”,,一人蹲到圈內(nèi)扮演小貓。
當(dāng)小貓喊“小貓,,小貓要吃魚”,,眾人齊聲問“吃哪條”的時(shí)候,小貓邊回答“吃這條”,,邊去拍眾人的腳,,哪位被拍到腳,就由被拍到者去當(dāng)小貓,。
先在桌上排好數(shù)根鉛筆,,小朋友坐成幾排,把手放在背后,,老師把一支筆放在每一排第一位小朋友的鼻端下,,讓小朋友嘴巴努起托住,然后傳達(dá),,想辦法把筆傳至最后一位小朋友,,便算任務(wù)成功。(允許中途落下,,再用手放在鼻子下,,但不能用牙咬,或用雙唇夾住,。熟練后,,可做競賽游戲)
一、選出一個(gè)小朋友做灰太狼,,其余的都充當(dāng)羊村的羊,,寶物是裝運(yùn)鈴鐺的盒子。
二,、灰太狼必須閉目站立,,裝作在睡覺。小羊在灰太狼睡覺時(shí)去盜寶,,偷取盒子,,若不驚動灰太狼,便算盜寶成功,。但若讓灰太狼聽見聲音,,它就可以睜開眼睛去捉小羊。
三,、當(dāng)小羊跑回羊村時(shí)就不可以再捉,。要是被捉了就被放到墻角做灰太狼的獵物。
第一位小朋友先學(xué)小狗“汪”,,第二位小朋友再“汪汪”,,以此類推。凡是汪個(gè)數(shù)出錯(cuò)的小朋友就會被冰凍,,禁止出聲,,最后留下的小朋友便成了最聰明的小狗。(熟練后,,可換成小朋友自己喜歡的動物叫聲,,但輪到的叫聲數(shù)依舊依次遞增。)
comeon,comeon(單手依次招手)
joinmejoinme(單手依次半握拳于胸前)
let’splayaball(左手拍球狀)
let’splayaball(右手拍球狀)
ok?ok?(雙手ok晃)
yeah!yeah!yeah!(雙手上舉歡呼)
nodyourhead,yesyesyes(點(diǎn)三下頭)
shakeyourhead,nonono(搖頭)
raiseyouehand,onetwothree(舉右手伸手指示1,、2,、3)
putdownyourhand,onetwothree(放下右手伸手指示1、2,、3)
lookatme,lookathim,yeah!yeah!yeah!(雙手ok指自己,,指任一男小朋友,前伸手三下)
lookather,yeah!yeah!yeah!(指任一女小朋友)
clapyourhandsououou(拍手三下)
verygood,hahaha(雙手胸前繞圈,,放嘴邊大笑)
twobigeyesonetwothree(雙手做望遠(yuǎn)鏡狀前伸手三下)
twobigearswuwuwu,wuwuwu(雙手放耳邊傾聽)
onesmallnose,engengeng(單手指鼻子,,學(xué)小豬拱三下)
onelittlemouth,bobobo(指嘴,啵三下)
將三張桌子并齊,,八名幼兒分別站在桌子的各邊,,一名幼兒從桌面上任意把球滾向各邊的幼兒;另一位幼兒接到球后,,再從桌子下面把球任意滾回去,。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換,。游戲可以反復(fù)進(jìn)行,。
老師在地面用不干膠以及圖片粘貼出迷宮圖――“去小動物家坐客”。幼兒站在迷宮的起始線上,,輪流擲骰子,;再根據(jù)點(diǎn)數(shù)按照自己的線路向前跳或走相應(yīng)的步數(shù)。誰先到小動物的家,,誰獲勝,。(可以用走、跑,、跳等多種動作前進(jìn),。玩游戲的人數(shù)多時(shí),可以準(zhǔn)備幾個(gè)小動物的家,。)
一名幼兒扮“網(wǎng)”,,手掌伸平,掌心向上,。其余幼兒扮“蜻蜓”,,將手指都放在“漁網(wǎng)”上,。教師邊念兒歌邊抖動蜻蜓道具,作飛舞狀,。兒歌念完,,扮網(wǎng)的幼兒手掌迅速握緊收網(wǎng),扮蜻蜓的幼兒手指迅速撤回,,被捉住的幼兒扮網(wǎng)繼續(xù)游戲,。
兒歌:天靈靈,地靈靈,,滿天滿地捉蜻蜓,。捉蜻蜓,捉蜻蜓,,捉到一只小蜻蜓,。
一、師幼先一起看雕塑的圖片或照片,,老師讓幼兒記下幾個(gè)雕塑的樣子,,并嘗試一下怎么扮演它。
二,、在規(guī)定的空曠場地,,老師選擇一幼兒作為“發(fā)令者”,站在中間,,同時(shí)把眼睛蒙起來,。
三、“發(fā)令者”開始數(shù)數(shù),,其他人在周圍散開,。
四、當(dāng)數(shù)到10結(jié)束時(shí),,“發(fā)令者”發(fā)出“雕塑”的口令,,所有的人都不能再動,而且要扮成某一個(gè)雕塑的樣子,。
五,、“發(fā)令者”負(fù)責(zé)監(jiān)督,如果誰動了就會出局,。而且,,他還會想盡各種辦法把別人逗笑或者移動。
六,、最后剩下的人贏得比賽,,成為下一輪比賽的“發(fā)令者”。
(老師在一旁提醒玩法,維持秩序及照顧幼兒安全,。)
一,、老師首先充當(dāng)“發(fā)令者”,可以發(fā)“上面”和“下面”兩個(gè)口令,?;蛘呤恰皍p”和“down”,。
二,、如果選擇“下面”口令,表示地面是不安全的,,所有的幼兒都要跑著尋找“障礙物”,,在上面站著或者坐著。如果沒有找到合適的落腳點(diǎn),,就可能會被“發(fā)令者”捉到(要保證場地上有幼兒足夠的障礙物),。相反,如果“發(fā)令者”選擇“up”口令,,表示地面是安全的,,所有的幼兒都要離開障礙物。
三,、“發(fā)令者”可以頻繁地變換口令,,這樣總會有被抓到的幼兒,將成為下一個(gè)“發(fā)令者”,。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇七
1,、目的:
發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神,。
2、具體辦法:
在活動室一角固定好建構(gòu)游戲區(qū),,每周投放不同的操作材料,,如大型積塑、雪花片,、廢舊的大小紙盒,、飲料瓶、泡沫等,。讓幼兒在游戲活動時(shí)或課間自由活動時(shí)進(jìn)行圍合搭建,。
1、目的:
激發(fā)幼兒積極參加認(rèn)知活動,,讓幼兒在有趣的認(rèn)知環(huán)境中獲得知識,。
2、具體辦法:
每班在活動室一角設(shè)立益智游戲區(qū),,每次投放不同的材料,,如:七巧板,、拼圖、數(shù)字接龍卡片,、認(rèn)字卡片,、走迷宮書、撲克游戲牌等等,。在游戲活動時(shí)間引導(dǎo)幼兒自由玩,。
1、目的:
幫助幼兒樹立勞動意識,,培養(yǎng)幼兒的動手能力,。
2、具體辦法:
在活動室一角設(shè)立生活游戲區(qū),。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,,引導(dǎo)幼兒自由開展游戲。
1,、目的:
引導(dǎo)幼兒學(xué)會觀察事物,,培養(yǎng)幼兒對科學(xué)的興趣。
2,、具體辦法:
在活動室的一角設(shè)立科學(xué),、數(shù)學(xué)游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時(shí)間和游戲活動時(shí)間,,到科學(xué),、數(shù)學(xué)游戲區(qū)中玩中學(xué)、學(xué)中玩,。
1,、目的:
提高幼兒的語言表達(dá)能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣,。
2,、具體辦法:
在活動室的一角設(shè)立語言游戲區(qū)角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,,讓幼兒隨時(shí)自由地玩,。
1、目的:
使幼兒產(chǎn)生敏銳的審美感知,,為他們的游戲,、學(xué)習(xí)與創(chuàng)作提供適當(dāng)?shù)沫h(huán)境和條件,營造良好的藝術(shù)氛圍,,使幼兒自由地觀察,,欣賞各種不同的藝術(shù)品,任意選用不同的工具和材
料與同伴友好地合作,有條理地進(jìn)行各種美術(shù)活動,。
2,、具體辦法:
在美工區(qū)中設(shè)置擴(kuò)大幼兒視野的欣賞角,有目的,、有序地向他們展示各種各樣的形態(tài),、色彩之美,并有針對性地讓幼兒對每一時(shí)期的學(xué)習(xí)內(nèi)容有所了解,,調(diào)動其創(chuàng)作美的積
極性,。
1、目的:通過幼兒對社會生活的反映和模仿,,發(fā)展幼兒的交往,、合作能力,培養(yǎng)幼兒的主動性,、獨(dú)立性和創(chuàng)造性。
2,、具體辦法:除每班創(chuàng)設(shè)一個(gè)角色游戲區(qū)外,,單獨(dú)設(shè)立角色游戲室,每班按照活動安排表有序進(jìn)行角色游戲活動,,教師根據(jù)本班孩子年齡特點(diǎn)適時(shí)準(zhǔn)備半成品以增加游戲投放材料,,讓幼兒盡情參與到生活、社會模仿中,,以拓展幼兒與同伴交往,、合作的經(jīng)驗(yàn)。
三月份:
1,、各班根據(jù)幼兒園游戲計(jì)劃及本班幼兒的需要和興趣制定出班級游戲計(jì)劃,。
2、組織各班教師學(xué)習(xí)游戲計(jì)劃,。
3,、各班教師針對幼兒的年齡特點(diǎn)及發(fā)展?fàn)顩r重新調(diào)整活動區(qū),為幼兒提供具操作性,,教育功能和安全性的材料,,盡可能投放一些半成品材料,滿足幼兒的興趣和需要,。
四月份:
1,、加強(qiáng)戶外游戲活動的力度,為幼兒提供豐富的戶外游戲時(shí)間,,滿足幼兒需要,,增強(qiáng)幼兒的體質(zhì)。
2、組織全體教師參觀各班區(qū)域的創(chuàng)設(shè)及開展的活動情況,。
3,、組織觀摩年輕教師的音樂游戲活動并進(jìn)行集體評析。
4,、檢查教師當(dāng)月開展游戲活動的觀察記錄及反思,。
五月份:
1、組織觀摩各教研組年輕教師的語言表演游戲活動并進(jìn)行集體評析,。
2,、組織教師接待姐妹園對各班區(qū)域活動的參觀學(xué)習(xí)。
3,、檢查教師當(dāng)月開展游戲活動的觀察記錄及反思,。
六月份:
1、進(jìn)行年齡段幼兒繪本故事表演展示活動,。
2,、組織年齡段觀摩角色游戲活動并進(jìn)行集體評析。
3,、檢查教師當(dāng)月開展游戲活動的觀察記錄及反思,。
七月份:
做好幼兒園、班級幼兒游戲總結(jié)收集整理工作,。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇八
以我園申報(bào)的省教育學(xué)會“十一五”規(guī)劃課題“‘傳統(tǒng)游戲,、快樂童年’——傳統(tǒng)游戲的現(xiàn)代意義挖掘”課題研究為主,確立的子課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中創(chuàng)新與運(yùn)用的研究》,,其中選取以《跳格子》活動為案例,,對其進(jìn)行改編、創(chuàng)新和運(yùn)用,,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價(jià)值,。
游戲伴著一代代孩子成長,帶給了他們智慧,、健康和無窮無盡的快樂,。隨著時(shí)代的不斷發(fā)展,社會的不斷進(jìn)步,,目前獨(dú)生子女多,、獨(dú)門獨(dú)院多,許多孩子迷上電腦游戲,,著魔一般玩起來沒完,,讓老師和家長頭痛不已。怎樣讓孩子學(xué)習(xí)游戲,,在游戲中學(xué)習(xí),,在學(xué)玩中成長,,成了我們一直思考的問題。我們都知道,,游戲是幼兒的基本活動,,幼兒生性愛玩好動,而游戲正是一種集自由,、興趣,、需要、快樂,、滿足于一體,,以幼兒為主體的積極主動的活動過程。游戲從教育方面說是兒童的優(yōu)良教師,,從游戲中我們認(rèn)識環(huán)境,,了解物性,游戲可以強(qiáng)健身體,,活潑動作,,從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人,。游戲符合幼兒的天性,,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,,游戲是兒童的生命。而傳統(tǒng)游戲正是具有以上特性,,它不僅具有濃郁的地方特色,,而且是民間創(chuàng)編,簡便易行,、經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,、深受廣大勞動人民喜愛的一種活動。它不僅可以鍛煉身體,,發(fā)展基本動作,,還有豐富生活,開發(fā)智力和陶冶情操的作用,。因此,,挖掘傳統(tǒng)游戲,幫助孩子找回傳統(tǒng)游戲在他們身上應(yīng)有的價(jià)值,。但是,,傳統(tǒng)游戲在現(xiàn)代孩子特別是城市孩子的世界里已消失殆盡,眾所周知傳統(tǒng)游戲產(chǎn)生于民間,,流傳于口頭,,但是隨著社會的不斷發(fā)展,,人們的生活方式、價(jià)值觀念,、風(fēng)土習(xí)俗不斷發(fā)生著演變,,這使傳統(tǒng)游戲存在著時(shí)代和地方的局限性,甚至還夾雜著不健康的內(nèi)容,。所以,,運(yùn)用收集來的傳統(tǒng)游戲,還面臨著如何篩選,、如何創(chuàng)造性地繼承的問題,。因此在此基礎(chǔ)上,我們生成了創(chuàng)新課題《傳統(tǒng)游戲在幼兒活動中的創(chuàng)新與運(yùn)用》,。
1.通過對適合幼兒發(fā)展的傳統(tǒng)游戲的搜集,、開發(fā)、改編,、創(chuàng)新及實(shí)驗(yàn)研究,,探索傳統(tǒng)游戲在小班幼兒活動中的創(chuàng)新與應(yīng)用。
2.通過活動,,增強(qiáng)幼兒體質(zhì),,培養(yǎng)幼兒團(tuán)隊(duì)意識以及活潑、開朗,、健康,、向上的個(gè)性心理品質(zhì)。
3.通過課題研究提高教師的游戲指導(dǎo)水平和教科研素質(zhì),。
1.家長協(xié)助孩子搜集資料,、提供資料,教師匯總搜集相關(guān)傳統(tǒng)游戲的資料,、調(diào)查問卷,、制定活動要求等。通過課前調(diào)查,、訪問,、學(xué)玩自己的長輩小時(shí)候玩的游戲,豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),。
2.了解傳統(tǒng)的老游戲,,通過幼兒學(xué)玩老游戲,比較新老游戲的異同,,改編老游戲等活動,,對老游戲進(jìn)一步的探究和創(chuàng)新,激發(fā)幼兒玩游戲,、探索新游戲的興趣,。
1.場地:本園活動室
2.時(shí)間: 5月18日
3.展示人員:(1)示范課教師,;(2):議課人員:議課活動主持人及本子課題研究的課題組核心成員。
4.通知參加活動對象:教研組長,、各子課題的核心成員,。
1.確定課題組成員,組織課題組的成員參加學(xué)習(xí)相關(guān)的內(nèi)容,,對課題內(nèi)容有了初步的了解和認(rèn)識,。鼓勵(lì)教師積極思考,如何將“傳統(tǒng)游戲”的創(chuàng)新與運(yùn)用和教育教學(xué)相結(jié)合,。
2.搜集各種人群記憶中的民間傳統(tǒng)游戲,,并記錄下來。首先,,發(fā)動全園老師,,請大家說一說、玩一玩,,把彼此了解的兒童傳統(tǒng)游戲都記錄下來,。其次,在家長群體中搜集,,發(fā)動所有的爸爸媽媽,、奶奶爺爺們,請他們把自己玩過的或了解的兒童傳統(tǒng)游戲帶到幼兒園里來,。再次,,查找圖書雜志,尤其是電腦網(wǎng)絡(luò)等媒體資源,,尋找各地流行的傳統(tǒng)游戲,。
3.分類整理和選擇。將搜集到五花八門的各類游戲進(jìn)行整理,、分類。把所有游戲按照大,、中,、小各年齡段等進(jìn)行簡單分類,然后按照一個(gè)基本模式,,整理每一種游戲,,探尋每一種游戲的玩法和規(guī)則、所需玩具材料,、對兒童能力的要求和適合的年齡段,。在搜集整理好的基礎(chǔ)上,篩選出適合小班年齡段幼兒特點(diǎn)的游戲.
4.明確研究主題每學(xué)期將篩選出的游戲,,選取其中的六個(gè)活動作為重點(diǎn)研究內(nèi)容,,圍繞研究內(nèi)容,,將活動與實(shí)踐相結(jié)合,在幼兒的一日生活中實(shí)施,,并做好相關(guān)的個(gè)案觀察記錄,。
1.課題組成員結(jié)合《跳格子》這一民間傳統(tǒng)游戲進(jìn)行研討,對其進(jìn)行創(chuàng)新與改編,。
教師1:原始的跳格子游戲形式比較單一,,小朋友玩了一兩次后就沒有耐心,不愿意玩了,。
教師2:小班接觸數(shù)量關(guān)系,,可以與數(shù)學(xué)認(rèn)知相結(jié)合,用投骰子的方法進(jìn)行游戲,,這樣可以增添幼兒的興趣,。
教師3:還可以結(jié)合幼兒熟悉的動畫片“貓捉老鼠”,貫穿游戲,,我想這樣更能吸引幼兒參與到游戲中,。
主持人:以上三位老師談了自己想法,我們可以將這些想法融合在一起,,創(chuàng)編出一個(gè)新的游戲,,但我們還要做好活動前期相應(yīng)的材料準(zhǔn)備,比如骰子,、還有格子圖形等,,另外,我們還要制定相應(yīng)的游戲規(guī)則和游戲玩法,。
經(jīng)過研討,,確定對傳統(tǒng)游戲《跳格子》的游戲玩法進(jìn)行改編。將游戲與數(shù)學(xué)活動“感知6以內(nèi)的數(shù)量”相結(jié)合,,我們都知道,,在幼兒園教數(shù)學(xué),對于幼兒來說是枯燥的,,但是通過以傳統(tǒng)游戲?yàn)檩d體,,將數(shù)學(xué)活動融入到傳統(tǒng)游戲中,呈現(xiàn)出新的教學(xué)活動,,這種以游戲?yàn)橹?,融?shù)學(xué)與傳統(tǒng)游戲?yàn)橐惑w的形式開展教學(xué)活動,給數(shù)學(xué)的教學(xué)帶來一定的方便,,孩子們也比較容易接受,,這樣不僅增加了游戲的趣味性,還提高了幼兒積極參與游戲的興趣,。
2.確定一名課題組成員開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,。
1.執(zhí)教教師試教
教師開展創(chuàng)新傳統(tǒng)游戲《跳格子》的課堂展示活動,,擬定參加的課題組成員到場進(jìn)行觀摩。
2.課后研討,,找出創(chuàng)新課中存在的問題,。
(1)執(zhí)教教師自我反思。
(2)觀摩教師進(jìn)行評課,。
教師4:從活動的整體情況來看,,幼兒興趣較高,教師預(yù)設(shè)的較為充分,,教具制作精細(xì),,為本次課提供了良好的教育環(huán)境,營造出了自然學(xué)習(xí),、游戲的氛圍,。
教師5:能夠讓幼兒主動參與到活動當(dāng)中,大大激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,,提高了幼兒學(xué)習(xí)的興趣,。但是,在玩的過程中,,發(fā)現(xiàn)幼兒等待玩游戲的時(shí)間較長,,有些幼兒注意力被分散。
教師6:在投擲骰子過程中,,有幾個(gè)孩子都要爭著搶擲,,現(xiàn)場較亂。
教師7:在幼兒的跳格子時(shí),,最后離開格子是跳出來還是跨出來,,老師沒有交代清楚。
教師8:骰子要是做得再大些就更好了,。
主持人:針對以上幾個(gè)問題,,我們探討一下應(yīng)如何改進(jìn)。
(3)現(xiàn)場分析探討
(4)匯總得出改進(jìn)方法:
a.用幼兒收集來的肥皂包裝紙盒兩個(gè)一拼,,進(jìn)行包裝制作成骰子,。
b.教師在講解方法和規(guī)則時(shí),交代清楚并示范,,再請一名幼兒進(jìn)行示范玩法。用已會玩的傳統(tǒng)游戲“石頭,、剪刀,、布”來解決誰先誰后的游戲順序。
c.準(zhǔn)備4組跳格子的圖形,,這樣就減少幼兒排隊(duì)等候的時(shí)間,,每人玩的次數(shù)也相應(yīng)增加了,。
參加觀摩的老師通過評課的方式,從發(fā)現(xiàn)問題—分析問題—找出原因—提出措施—解決問題,,從而找出活動中存在的問題和不足,,執(zhí)教教師集合課題組成員的建議和意見與自己的反思,對不足之處進(jìn)行改進(jìn),。這一系列的過程也使得教師的專業(yè)能力得到提高,。
總結(jié)本次課題研究活動的成果
在設(shè)計(jì)這次活動時(shí),以選取幼兒生活中感興趣的事件,,通過游戲的形式,,把知識點(diǎn)貫穿在游戲中,讓幼兒在有趣的游戲中,,獲得有關(guān)數(shù)的感性認(rèn)識,。在結(jié)伴游戲中促進(jìn)了幼兒之間的合作和交往能力以及相互之間的協(xié)調(diào)能力,幼兒在成功完成游戲后都開心不已,。經(jīng)過課題成員的討論,,反復(fù)思考,不斷的修改,、完善,,《跳格子》這一新生成的活動終于設(shè)計(jì)完成,大家認(rèn)為可行,。
傳統(tǒng)游戲是經(jīng)過一代又一代人的改進(jìn),、創(chuàng)新的結(jié)晶,游戲的種類豐富,,內(nèi)容廣泛,,形式多樣,玩法不一,,鄉(xiāng)土氣息濃厚,,來源于生活,能夠增強(qiáng)幼兒體能,,開發(fā)幼兒智力,,增進(jìn)友誼,豐富幼兒生活,。隨著時(shí)代的進(jìn)步,,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,,使游戲更加符合現(xiàn)代幼兒的需求,。本活動選取民間游戲“跳格子”進(jìn)行改編,結(jié)合小班幼兒年齡特點(diǎn),將小朋友們最喜歡的 “貓捉老鼠”游戲情境相結(jié)合,,使得游戲更富于趣味性,。跳格子游戲變化多樣,我們大膽地將傳統(tǒng)游戲與數(shù)學(xué)活動相結(jié)合,,采取適宜的教育手段調(diào)動幼兒的主體性,,著重發(fā)揮幼兒的自主性,在遵守游戲規(guī)則的前提下,,有效完成活動內(nèi)容,,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,真正體現(xiàn)了“玩中學(xué)”的教學(xué)理念,。
1. 利用電子文稿保存幼兒與家長共同收集的游戲資料,、圖片。
2. 保留每次研討活動和研究課的影像資料及照片,。
3. 及時(shí)做好個(gè)案觀察記錄以及每次研討會議的記錄,。
4. 將研究完善的課題編入《傳統(tǒng)游戲集》中。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇九
為豐富我園文化生活,,給我園幼兒搭建一個(gè)培養(yǎng)能力,,展現(xiàn)才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛生活,、熱愛學(xué)習(xí),、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),,讓幼兒度過一個(gè)快樂,、祥和、向上的“六一”國際 兒童節(jié),。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:
一,、活動主題 : 歡慶“六一” 快樂成長 童心飛揚(yáng)
二、組織方法:
1,、以班級為展示單位,,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節(jié)目(一個(gè) 教師2個(gè)節(jié)目),展示節(jié)目由班主任和科任教師協(xié)調(diào)進(jìn)行指導(dǎo)訓(xùn)練,。
2,、為了保證節(jié)目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節(jié)目內(nèi)容,、 參演人數(shù)上報(bào)園務(wù)辦公室以便園務(wù)統(tǒng)一安排,。
三、節(jié)目要求及節(jié)目推薦:
1,、本次節(jié)目內(nèi)容以反映“六一”兒童節(jié)歡樂為題材,,要健康向上、主題鮮明、題材新穎,、富有感染力,突出少年兒童天真,、活 潑的年齡特點(diǎn),。
2、節(jié)目形式以歌曲 ,、舞蹈 ,、健美操、童話劇,、課本劇,、小品、講故事,、詩朗誦,、快板、武術(shù),、雜技及語言類為主要節(jié)目,,由每班兩 個(gè)老師共同創(chuàng)作編排。
3,、每個(gè)節(jié)目要體現(xiàn)“精”,、“新”,每個(gè)節(jié)目時(shí)長不超過6 分鐘,。
4,、展示服裝、伴奏帶,、道具由節(jié)目負(fù)責(zé)人自行協(xié)商解決,。園務(wù)
不做具體規(guī)定或安排。
5,、各班于5月1日前把參賽節(jié)目,、節(jié)目串詞、伴奏帶交到園 務(wù)辦公室匯總,。
四,、評分標(biāo)準(zhǔn)及要求:
本著公平、公正的原則,,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,,特制本標(biāo)準(zhǔn)。
(一)每個(gè)節(jié)目滿分10分,。其中:表演狀態(tài)2分;節(jié)目內(nèi)容取材2分;表演藝術(shù)水平2分;節(jié)目背景設(shè)計(jì)1分;節(jié)目時(shí)間控制1分;節(jié)目整體感覺2分,。評分為一位小數(shù),取平均分為最后得分。
(二)活動評比細(xì)則:
(1)表演狀態(tài)(2分):演出服裝,、化妝到位0.5分,,表演者動作恰當(dāng)?shù)皿w0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態(tài)控制較佳0.5分,。
(2)節(jié)目內(nèi)容取材(2分):創(chuàng)意新穎0.5分,,自然健康0.5分,能展現(xiàn)幼兒的精神風(fēng)貌1分,。
(3)表演藝術(shù)水平(2分):朗誦,、相聲、順口溜,、小品 ,,表演者:吐字清晰0.5分;語言流暢0.5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調(diào)準(zhǔn)確0.5分,,音量控制適中0.5分;整體水平感覺1分,。
(4)節(jié)目背景設(shè)計(jì)(1分):以背景音樂的選取與節(jié)目內(nèi)容的整體搭配為主,應(yīng)酌情扣分,。
(5)節(jié)目時(shí)間控制(1分):整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,,節(jié)目時(shí)間太短應(yīng)酌情扣分。
(6)節(jié)目整體感覺(2分):此項(xiàng)在以上各項(xiàng)評分的基礎(chǔ)上進(jìn)
行評分,。以上各項(xiàng)整體結(jié)構(gòu)合理,,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出,、思想性強(qiáng) ,、形式新穎、臺風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)大方,、富有藝術(shù)感染力,、服裝整齊美觀、動作協(xié)調(diào),、整體效果好,、組織有序、遵守紀(jì)律,、服從指揮)
(三),、評分要求:
采取10分制,所有評委的打分,,去掉最高和最低分,, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,,節(jié)目有創(chuàng)新,,能使人耳 目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝,。
五、獎勵(lì)辦法:
本次演出設(shè)一等獎節(jié)目2個(gè)獎100元;二等獎節(jié)目3
個(gè)獎80元;三等獎4個(gè)獎60元,。
六,、活動匯演時(shí)間及 地點(diǎn):
20xx年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準(zhǔn)),在園內(nèi)操場,。
七,、組織機(jī)構(gòu)
(一)、領(lǐng)導(dǎo)小組
組長:施定高郭曉飛
成員:徐立玉 梁素閣 肖 芳 王蕊
職責(zé):組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,,全程安排整個(gè)活動組織程序 ,做好整個(gè)活動的策劃,。
(二),、籌備組
組長:施定高 徐立玉
成員:梁素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳
職責(zé):負(fù)責(zé)方案的制定、會議的全盤落實(shí),,檢查,、落實(shí)各班節(jié)目的訓(xùn)練、服裝的設(shè)計(jì),、彩排,、化妝。
(三),、后勤服務(wù)組:
組長:郭曉飛
成員: 王 蕊 梁素閣李 蘭 茹 芳
職責(zé):負(fù)責(zé)整個(gè)活動過程中的音響設(shè)備,、道具、用電,、場地,、舞臺設(shè)計(jì)、必要的物資供應(yīng),。
(四),、安全保衛(wèi)組
組長:郭曉飛
成員:王蕊梁素閣 茹 芳 李 蘭
職責(zé):負(fù)責(zé)整個(gè)藝術(shù)展示活動過程中的幼兒紀(jì)律、安全,,保證藝術(shù)展示的順利,、圓滿完成。
(五),、活動協(xié)調(diào)組:
組長:徐立玉
成員: 梁素閣 茹 芳 李 蘭
(六),、活動主持人:王蕊茹賢慧
(七)、評委組:外聘人員
(八),、音響調(diào)試組:郭曉飛 王亞玲
八,、活動組織安排:
第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動方案及細(xì)則。
第二階段(201.5.4.5---20xx.4.10)各班確定并上報(bào)節(jié)目內(nèi)容,。
第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強(qiáng)化節(jié)目排練
第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節(jié)目排練情況,。
第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節(jié)目彩排
第六階段()及節(jié)目主持人訓(xùn)練
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十
1.讓幼兒熟悉幼兒園,,盡快地適應(yīng)幼兒園生活。
2.讓幼兒,、家長共同體驗(yàn)童年的快樂,。
3.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,建立良好的運(yùn)動常規(guī),,促進(jìn)幼兒的健康成長,。
4.拉近家長、幼兒,、老師之間的距離,,便于后期更好地實(shí)現(xiàn)家園共育。
幼兒園開學(xué)前1x2周某日上午
幼兒園操場,、大活動室
(一)物資準(zhǔn)備
1.升旗儀式上所需的白手套1雙,、國旗1面
2.活動所需的所有音樂
3.親子游戲小獎品(幼兒人手一個(gè))
4.各類水果少許、水果刀,、一次性碟子
5.飲水機(jī),、飲用水、一次性水杯
6.醫(yī)療用品:棉簽,、酒精,、碘酒、創(chuàng)可貼,、冰袋,、紗布、剪刀
7.休息區(qū):凳子
(二)活動流程
8:30—9:00簽到入場
9:00—9:10游園會開幕
9:10—9:20升旗儀式
9:20—9:30園長致辭
9:30—11:00親子游戲
11:00—11:10活動結(jié)束
游戲一:足球小將
游戲材料:幼兒足球
游戲玩法:按家庭分組,,幼兒與家長互相傳球,,傳球失敗即出局,堅(jiān)持到最后的家庭獲勝,。
游戲規(guī)則:不能用手傳球,。
游戲二:小蝌蚪找媽媽
游戲材料:蒙眼布條(園所準(zhǔn)備)
游戲玩法:媽媽坐在凳子上,寶貝們蒙起雙眼,,依次摸媽媽們的臉,,來確定哪一個(gè)是自己的媽媽,隨后,,輪到媽媽蒙上眼睛,,在眾多的幼兒中尋找自己的寶貝。
游戲規(guī)則:家長們在游戲過程中不得說話,,不得給寶貝任何提示,,寶貝們不得偷看。
游戲三:齊心協(xié)力跑
游戲材料:彈力圈,、協(xié)力鞋
游戲玩法:家長和寶貝用彈力圈綁腿,,組成兩人三足,,一起穿過障礙,到達(dá)終點(diǎn)后,,換成協(xié)力鞋,,再原路返回。
游戲規(guī)則:游戲過程中,,家長不可抱起寶貝,,必須由雙方共同完成。
游戲四:你投我接
游戲材料:粘球衣,、絨布球等
游戲玩法:家長穿好粘球衣,,由寶貝背對著爸爸投擲絨布球,家長需要在指定范圍內(nèi)用肚子去接球,,投中5個(gè)即算闖關(guān)成功,。
游戲規(guī)則:在游戲過程中,家長只能在指定范圍內(nèi)活動,,不可以用手去接球。
游戲五:袋鼠跳
游戲材料:球,、跳袋
游戲玩法:由家長與寶貝一起在一個(gè)跳袋中,,跳躍過障礙,拿到果實(shí),,并跳回終點(diǎn)即算完成任務(wù),。
游戲規(guī)則:拿到的果實(shí)不能掉。
游戲六:翻山越嶺
游戲材料:單元磚,、單元筒
游戲玩法:幼兒站在搭成的“山道”上,,家長在山道旁,協(xié)助幼兒翻山越嶺,,穿過山道即可,。
游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可抱起寶貝,,只能用手引導(dǎo),、鼓勵(lì)幼兒跨過或繞過“山道”上的障礙。
游戲七:運(yùn)球跑
游戲材料:體能棒,、球
游戲玩法:家長與幼兒捏住兩根體能棒的兩端,,夾起地上的球,運(yùn)輸?shù)浇K點(diǎn),,完成三個(gè)即為挑戰(zhàn)成功,。
游戲規(guī)則:球在運(yùn)輸過程中不可以掉,失敗只能重來,。
游戲八:炒豆子
游戲材料:百變繩
游戲玩法:家長和幼兒各握住兩根百變繩的兩端,,聽組織者口令作出相應(yīng)的動作,。“炒豌豆,,炒豌豆,,炒完豌豆炒黃豆”,這個(gè)時(shí)候家長和孩子一起朝同一個(gè)方向翻轉(zhuǎn)身體,,不讓繩子擰在一起,。“炒黃豆,,炒黃豆,,炒完黃豆翻跟頭”,這個(gè)時(shí)候家長和幼兒需要朝不同方向旋轉(zhuǎn),,來把繩子擰成麻花狀,。
游戲規(guī)則:做錯(cuò)的一組淘汰。
新穎的活動組織形式,、有趣的活動內(nèi)容,,吸引了幼兒園周邊許多家長的駐足觀看?;顒咏Y(jié)束后,,很多家長慕名前來咨詢報(bào)名事宜,引發(fā)了新一輪的報(bào)名熱潮,。親子游園會的成功舉辦不僅讓孩子更好地熟悉了幼兒園,,讓家長體驗(yàn)了一把回到童年的快樂,同時(shí)還拉近了家長,、孩子和老師之間的距離,,便于后期家園溝通工作能夠更好地開展。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十一
自主性游戲是一種基于個(gè)體內(nèi)在需要自發(fā)自主性的活動,,在幼兒園課程占有十分重要的地位,。我們將根據(jù)主題活動的目標(biāo)、內(nèi)容和幼兒發(fā)展的水平,,有目的地創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,,投放游戲材料,讓幼兒按照自己的意愿,、自由選擇,、自主學(xué)習(xí)的活動,讓幼兒自由地進(jìn)出各個(gè)區(qū)域,,開展游戲活動,。本學(xué)期我們將重在培養(yǎng)幼兒的平等意識、創(chuàng)造精神,、交往合作能力及自律習(xí)慣,,在幼兒原有的基礎(chǔ)上,,做進(jìn)一步的提高、實(shí)踐,、探索,。使幼兒在游戲中不僅能自主地選擇材料,開發(fā)與利用廢舊物,,體現(xiàn)出幼兒的操作性,,自主性,培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性與創(chuàng)造性,。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,,分配角色,自發(fā)交流,,自我評價(jià),,從而使游戲更加完美,更具有教育意義,。
本班有幼兒38名,,男生21名,女生17名,。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,,每次游戲時(shí)間,孩子們都能積極,、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,,快速地分配角色,,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結(jié)束時(shí)也能爭著介紹自己的游戲情況過程,,同時(shí),,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲?yàn)橛變鹤约簢L試解決問題提供了很好的途徑,。幼兒在游戲活動中,,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,,孩子們通過經(jīng)驗(yàn)地慢慢積累,,在面對這些問題時(shí)逐漸大膽、樂觀起來,。通過上學(xué)期的努力,,和幼兒一起創(chuàng)設(shè)的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力,、口語表達(dá)能力,、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高,。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,,有著不同的興趣,、愛好和個(gè)性、他們之間也存在著能力上的差異,,并且發(fā)展速度也不一樣,,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度,。
1,、保證幼兒每日充足的游戲時(shí)間,開展形式多樣的游戲,。
2,、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學(xué),、玩中益智,,在共同游戲中學(xué)會與同伴交流、合作,、發(fā)展其社會情感,,交往能力和語言表達(dá)力,逐步提高動手能力和自理能力,。
3,、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,,鼓勵(lì)幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進(jìn)行交往,互相謙讓,,輪流擔(dān)任主角和其他角色,,在游戲中感到快樂。
4,、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),,認(rèn)識并體驗(yàn)人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,,鼓勵(lì)幼兒以豐富,、合理的游戲情節(jié)充實(shí)游戲內(nèi)容。
5,、能自己分配游戲角色,,引導(dǎo)幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵(lì)他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則,。
6,、與別人相處時(shí)能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,,與小伙伴交談,,懂得輪流和分享等方面的能力。
7,、能自始至終的參與游戲,,游戲結(jié)束能共同整理場地、材料,。
(一),、環(huán)境創(chuàng)設(shè)
1、根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),,擴(kuò)大原來區(qū)域的空間,,考慮地理特點(diǎn)和游戲特點(diǎn),做到科學(xué)適用,。
2,、提供部分成品玩具,如:炊具,、醫(yī)療設(shè)備,、餐具等。制作部分半成品,,并劃分游戲區(qū)域,,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵(lì)幼兒和家長一起收集紙盒,、易拉罐等廢舊物品,。
3、活動材料投放層次性,、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣,?;顒硬牧咸峁┒嘣浞职l(fā)揮家長的力量,,家園合力自制區(qū)角材料,。如:制作標(biāo)本的樹葉、植物的根,、種子等等,。
(二)、教師指導(dǎo)
教師要全面地有重點(diǎn)地觀察,并適時(shí)給予指導(dǎo),。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點(diǎn)觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,,重點(diǎn)觀察某一主題的游戲,。適時(shí)指導(dǎo)包括幼兒求助時(shí)的指導(dǎo),幼兒有爭執(zhí),,產(chǎn)生過激行為的適時(shí)指導(dǎo),,出現(xiàn)不安全情形時(shí)的適時(shí)指導(dǎo);還包括觀察到幼兒有與所擔(dān)任角色有相匹配的行為、動作,、語言時(shí)所給予的鼓勵(lì),、肯定和引導(dǎo)。游戲結(jié)束后,,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,,相互交流游戲的經(jīng)驗(yàn)體會。引導(dǎo)幼兒話語中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,,指導(dǎo)要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進(jìn)的措施,,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗(yàn),。
(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,,寫好游戲個(gè)案
1,、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,,并及時(shí)觀察輔導(dǎo),。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,,及時(shí)評價(jià)和反思,。
2、每次游戲結(jié)束有評價(jià),,采用教師和幼兒共同評價(jià)的形式,,尊重幼兒。
以上是本學(xué)期我們班游戲開展的一些設(shè)想,,我們會在實(shí)際的實(shí)施中不斷調(diào)整,,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力,。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十二
1,、圍繞幼兒園展開的傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。
2,、通過活動增進(jìn)親子之情,,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面***發(fā)展,。
3,、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)日的快樂,。
20xx年5月29日上午8:00——9:00
幼兒園操場
全體中班家長及幼兒(每個(gè)家庭來一位家長)
“我陪長輩憶童年*傳統(tǒng)游戲玩起來”
1,、入場:各班教師、幼兒,、家長集體入場就坐,。
2、教師跳皮筋開場,。
3,、園長致節(jié)日賀辭。
4,、年級組親子傳統(tǒng)游戲,。
游戲一:《投沙包》(家長游戲)
游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長),,1組為20人,,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,,接住沙包的家長轉(zhuǎn)為投手,,被砸中的家長則淘汰。
注:此游戲?yàn)榧议L單獨(dú)報(bào)名,,可與親子游戲重復(fù)報(bào)名,。
游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)
游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,,最后剩下8名幼兒決賽。
注:此游戲?yàn)闋敔斈棠膛阃挠變侯A(yù)備,。
游戲三:《抬花轎》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒,、8名家長。游戲時(shí),,2名家長從a點(diǎn)抬一位幼兒往b點(diǎn),,在將b點(diǎn)的幼兒送往a點(diǎn),,換下一組游戲,。最快為勝。優(yōu)越的兩隊(duì)進(jìn)行決賽。
游戲四:《搶陣地》(親子游戲)
游戲玩法:每班8名幼兒,、家長,。游戲時(shí),家長抱幼兒在指定時(shí)間內(nèi),,踩到陣地(紙箱板),,沒有踩到的將淘汰,拿走一定數(shù)目的紙板游戲繼續(xù),,最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽,。游戲指令由音樂停止為準(zhǔn)。
游戲五:《丟手絹》(親子游戲)
游戲玩法:2個(gè)班為一組,,同時(shí)在兩塊場地進(jìn)行游戲,。大家唱手絹開始游戲,游戲者被抓到后表演節(jié)目,,時(shí)間為5——8分鐘,。
注:
1、請家長仔細(xì)瀏覽方案,,選擇合適的游戲報(bào)名,。(每個(gè)家庭限報(bào)一個(gè)游戲)
2、請大家著運(yùn)動裝參加活動,。
3,、請活動進(jìn)程中不要隨便走動,不進(jìn)入游戲場地,。
4,、游戲報(bào)名按報(bào)名前后決定,人滿請選擇其他游戲,。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十三
走一走
15個(gè)月
幼兒:
1,、練習(xí)鉆及走平衡線的動作,發(fā)展寶寶的身體協(xié)調(diào)性,。
2,、學(xué)習(xí)用大拇指,食指,,中指三個(gè)手指抓東西的技能,,促進(jìn)寶寶手部小肌肉動作的發(fā)展。
家長:了解寶寶身體協(xié)調(diào)和手部肌肉的發(fā)展,,感受親子游戲的重要意義
1,、硬件:夾子,紙板大籠球
2,、軟件:家庭氛圍和睦
選擇的材料顏色要鮮艷,,各種顏色的,,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,,柔軟的,,家長應(yīng)及時(shí)指導(dǎo)。
1,、規(guī)則:
a,、問候時(shí)光:
(1)教師搖動手拍,并用親切且具有節(jié)奏的語言
(2)請家長引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言
(3)老師引導(dǎo)寶寶與家長面對面邊拍手邊互相有節(jié)奏的問好
b,、運(yùn)動時(shí)光
(1)請家長與寶寶面對面,,家長將健身圈套在寶寶的腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的兩側(cè),,家長拉住健身圈的前端牽引寶寶練習(xí)沿線行走,。
(2)幼兒家長面對面站立,幼兒推動大籠球向前走,。
c,、溫馨時(shí)光
(1)、老師將彩色紙板放在地上擺成一排,,請幼兒每人取一個(gè)夾子放在色彩相同的紙板下面,。
(2)、老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,,食指,,中指)用力捏住夾子,使夾子張開,,夾住紙板,。
(3)、幼兒練習(xí),。
d,、快樂時(shí)光
老師播放《火車開了》的音樂,請家長當(dāng)火車頭,,站在寶寶前面,,雙手背后,寶寶在家長身后拉著家長的手慢慢向前走,,并一起朗誦兒歌《火車開了》
2,、要求:
這個(gè)游戲適合15個(gè)月的寶寶。家長可在日常生活中引導(dǎo)寶寶用有節(jié)奏的語言與家人,,同伴打招呼,,也可用寶寶的玩具引導(dǎo)寶寶練習(xí)問好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習(xí),。寶寶手部力量還太小,,所以夾子不要太緊,。
游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動,它可促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,,還可以培養(yǎng)幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,,也是家庭內(nèi)成人與幼兒交往的一種重要形式,。對于小年齡段的幼兒已經(jīng)開始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,,他們可以在成人的攙扶下開步走,,也可以自己扶著家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,,家長正可以運(yùn)用這種孩子的心理,,讓幼兒通過這個(gè)活動促進(jìn)身體的協(xié)調(diào)作用以及手的抓,握等技能,,促進(jìn)手部肌肉的發(fā)展,。
幼兒游戲活動方案大班 幼兒游戲活動方案設(shè)計(jì)小班篇十四
為了滿足幼兒體,智,,德,,美全面發(fā)展的需求,以堅(jiān)持“健康第一”為指導(dǎo)思想. 以確保幼兒每天戶外課間操鍛煉20— 25分鐘為工作主線,,我們認(rèn)真執(zhí)行園內(nèi)本學(xué)期教研主題“健康體育”為實(shí)施精神營造豐富多彩的戶外課間活動,,體現(xiàn)奧運(yùn)精神,展現(xiàn)奧運(yùn)氛圍,,本學(xué)期根據(jù)我班幼兒健康發(fā)展需要和體育鍛煉需求,,設(shè)計(jì)了本次活動,活動的開展規(guī)范化,,游戲互動化.并以戶外課間體育活動為輻射點(diǎn),,推動幼兒園體育及其它工作的不斷地深化. 活動目標(biāo)
1.培養(yǎng)與激發(fā)幼兒運(yùn)動興趣.讓幼兒在濃郁的運(yùn)動氛圍中自覺地參加體育活動.
2.使幼兒掌握基本的運(yùn)動技能和方法,促進(jìn)體,,智,,德,美等全面發(fā)展.
3.培養(yǎng)幼兒精神飽滿富有朝氣團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神.
活動準(zhǔn)備:
1.活動器械(廢舊報(bào)紙制作的旋轉(zhuǎn)魔棒)每人一件.
2.音樂:行走一節(jié)奏樂“打獵”.隊(duì)形變化—墨西哥圓舞曲“草帽舞”,;器械操—加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動游戲一幼兒整合課程“火車過山洞”.放松運(yùn)動歌曲“親親美人魚”.活動結(jié)束一快樂拍拍手“拉特斯進(jìn)行曲”.
.活動過程:
.一練習(xí)行走,,變換隊(duì)形.
幼兒站四列縱隊(duì)隨音樂進(jìn)行“打獵”練習(xí).由四路縱隊(duì)變正方形進(jìn)行行走練習(xí).2.音樂“草帽舞”變換十字路隊(duì)形,隨音樂節(jié)奏快慢變換成四個(gè)圓圈.
二,、器械操:旋轉(zhuǎn)魔棒.
1.幼兒隨行樂“打獵”還原成四路縱隊(duì),,接龍去拿活動器械. 2.幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉(zhuǎn)魔棒操. 三、互動游戲
1,、幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉(zhuǎn)魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲
2,、游戲進(jìn)行兩組,,幼兒互換角色.
3.幼兒成四路縱隊(duì)將旋轉(zhuǎn)魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.
4,、幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊(duì),,投接龍游戲?qū)⒛蛘R擺放,變成大圓圈進(jìn)行“我拍拍,,你追追”游戲.
四,、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈.
五、集體互動:拉特斯基進(jìn)行曲.
1,,幼兒兩人一組隨音樂做拍手律動.
2,、幼兒互功變換位子.
3.幼兒隨音樂的強(qiáng)弱,進(jìn)行動作表演.
大活動結(jié)束:幼兒隨音樂“打獵”進(jìn)行接龍行走退場.
活動反思:此項(xiàng)活動個(gè)過程22分鐘孩子們他以飽滿的熱情,,積極的態(tài)度投身到整個(gè)活動中人.活動的開展促進(jìn)了我園幼兒團(tuán)結(jié)友愛,、互相合作的能力.整個(gè)活動流程和諧有序愉悅,孩子們在活動中注意力集中,,精力充沛,,互動游戲,交流感情.此活動內(nèi)容豐富多彩,,通過游戲拉動了師幼之間的距離,,使幼兒的積極性得以充分調(diào)動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動.活動的成功是喜悅悅的,,但也存在著需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方,,如活動器械使用率不高,應(yīng)在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法,,幼兒互動游戲應(yīng)讓幼兒自主的選擇其他的器械進(jìn)行活動.放松的活動應(yīng)放在最后.