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小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-13 22:47:21
小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思(5篇)
時間:2023-01-13 22:47:21     小編:zdfb

作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,,不斷提高教學質(zhì)量。怎樣寫教案才更能起到其作用呢,?教案應該怎么制定呢?下面是我給大家整理的教案范文,,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助,。

小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇一

1、鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性,。

2、遵守游戲規(guī)則,,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

3,、使小朋友們感到快樂、好玩,,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識,。

4,、通過活動幼兒學會游戲,,感受游戲的樂趣。

5,、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。

幼兒已有各種動物的經(jīng)驗,、簡單的動作協(xié)調(diào)意識,。

(一),、導入部分:

1、教師扮演各種小動物的樣子,,讓幼兒根據(jù)動物的特點說說老師模仿的是哪種小動物。

教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜,。教師:"咱們用手指點點鳥,鳥飛了,,嘟啦啦。不見了,!"幼兒會自覺的跟著老師的動作去模仿,。

(二),、展開部分:

1、教師用手指律動的形式引出兒歌,。

教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個手指魔術,,讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動邊說兒歌,來引起幼兒的興趣,,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

2,、引起幼兒興趣之后,,開始進入教授階段。

教師:"點點蟲,,蟲蟲飛,;點點雞,,雞會啼;點點鳥,,鳥飛了,嘟啦啦,。教師邊說邊演示。"

(三),、結束部分:

師:"小朋友和老師一起做一下,,看看那個幼兒做的又好,,說的又好聽啊。"幼,;"好。"做完之后領著幼兒入廁,、洗手,。

這首兒歌是比較簡短的,,對于幼兒來說學念是非常容易的,那么如何讓孩子們更有興趣的念呢,,我采用了演一演和集體游戲的方式。對于每一種動物我都讓幼兒進行模仿表演并學說該句,,使幼兒在動作表演中鞏固認識,,這一環(huán)節(jié)孩子們特別感興趣,模仿得都很到位,,很多幼兒特別喜歡表現(xiàn)毛毛蟲爬,總是手腳著地的表演,,非常的形象。趁著這一活躍的氣氛,,我將活動的形式進行進一步的提升,,玩集體游戲——點點蟲,。

小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇二

“找不同”的游戲是很多人喜歡玩的`一個益智游戲,而我在與家長溝通時發(fā)現(xiàn)我班一些幼兒也很喜歡玩,。因此,我便以此為出發(fā)點設計了本次活動,。本次活動從幼兒興趣點出發(fā),抓住幼兒心理特點,,以幼兒喜歡的動物為主要素材,,根據(jù)從易到難的原則,,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,從而促進幼兒智力發(fā)展,。

1、通過觀察,、比較,,能夠找出兩張圖片的不同之處。

2,、培養(yǎng)幼兒的觀察力,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂,。

課件、音樂

一、導入:

“小朋友,,今天老師要帶小朋友出去玩,看看我們來到了哪里,?”(動物園)“你在動物園里都看到了什么,?咱們邊走邊看吧,?”

二、觀看課件,,找出圖片不同之處,。

1,、出示阿虎的圖片,,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

2,、出示螞蟻的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處,。

3,、出示小狗的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處,。

4、出示小貓的圖片,,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處。

5,、出示大牛的圖片,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處,。

6、出示小兔的圖片,,引導幼兒找出兩幅圖片的不同之處?!?/p>

7、出示悟空的圖片,,引導幼兒找出圖片的3處不同,。

三、想一想,,數(shù)一數(shù)

“小朋友,我們來想一想在動物園都看見了哪些小動物,。”

四,、結課。

“游完了動物園,,時間也不早了,,我們一起開開心心地回家吧?”幼兒隨音樂離開活動室,。

幼兒向爸爸媽媽發(fā)出邀請,由幼兒和他們的爸爸媽媽一起玩“找不同”的小游戲,,讓他們一起來分享發(fā)現(xiàn)的快樂。

小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇三

1,、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演,。

2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅,、黃、藍,、綠顏色。

①紅,、黃,、藍,、綠顏色的小星星道具若干

②各色球若干,,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個,。

③小星星的音樂

一、出示圖片

幼兒說出是什么顏色,,鞏固對紅、黃,、藍、綠顏色的認識

二,、送球?qū)殞毣丶遥?/p>

“顏色寶寶到處藏,藏到小球上,,把小球變得五顏六色了,,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,,讓幼兒撿球,,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應的筐子里,。

三、找顏色

“顏色寶寶真頑皮,,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

四,、表演《小星星》

“太陽下山了,,星寶寶出來了,,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧,!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,,并說出是什么顏色的,,找對的幼兒跟老師一起表演?!靶菍殞毮阍谀睦铮靠禳c回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家,。

五、送自己回家

“我們都是顏色寶寶,,我們玩了很長時間都累了,,快點回家吧,!”教師:“我是紅色寶寶,,我的家在這里,!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,,游戲結束,。

小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇四

1、引導幼兒對熟悉的物品歸類,,并嘗試對同一類的物品進行分類。

2,、在游戲中培養(yǎng)幼兒有意記憶及合作、協(xié)商的本事,。

1,、幼兒學習歸類。(重點)

2,、幼兒對同一類物品進行分類。(難點)

1,、骰子一個,上頭標有紅,、綠兩種顏色。

2,、生活中常見物品的圖片若干張。

3,、中屏風八扇,。

4,、記錄板和筆每人一份,。

幼兒的生活是豐富多彩

智力游戲:“小小的船”

活動目標:

1,、培養(yǎng)幼兒認字的興趣,。

2、鞏固對“月亮,,坐,彎,,尖”等字的認識。

活動準備:

1,、識字卡“月亮,坐,,彎,尖”

2,、幼兒用書《字寶寶樂園》。

活動過程:

1,、請幼兒仔細傾聽教師朗誦第一遍兒歌,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的本事,。

2、出示幼兒用書《字寶寶樂園》,,引導幼兒觀察圖片資料。

3,、教師朗讀兒歌2―3遍出現(xiàn)新字時重讀引起幼兒注意。

4,、出示識字

動物的腳印

目標:

1、經(jīng)過游戲認識不一樣動物的腳印,。

2,、嘗試根據(jù)各動物腳印說出其動物的名稱。

環(huán)境材料:各動物的腳印及其相應的動物圖片

教育過程與指導:

1,、出示小朋友的腳印引導幼兒進入動物的腳印,。

2,、出示各種小動物的腳印讓幼兒觀察,看看有什么不一樣,?你能說出這些腳印是哪些小動物的嗎,?看看誰猜得多猜得對。

3,、根據(jù)幼兒說出的動物的腳印出示相應的動物圖片。

小班智力游戲教案 小班智力游戲教案及反思篇五

能根據(jù)指令作出各種動物動作,,發(fā)展快速反應能力。

魔術帽,、魔術棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

1,、引出:教師扮演魔術師出場

教:小朋友們好,大魔術師給你們帶來了精彩的魔術,,想看嗎?(想)

2,、魔術表演

1)魔術師表演:

揮動魔棒:“變變變,變變變,,變出個小青蛙”,。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術師表演得棒不棒,?給我拍拍手,。

同上再變出小企鵝,,并請小朋友學學企鵝怎么走

2)請配班老師一起表演

魔術師揮動魔棒說:“變變變,,把*老師變成大象”配班老師模仿大象走

魔術師再次揮動魔棒:“變變變,,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術師用魔棒在*老師頭上一指說:“叮咚”,,馬上蹲下變成石頭

3、魔術師和幼兒一起表演

教師提出要求

1)“變變變,,變變變,變成毛毛蟲”

魔術師巡視,,變得不對孩子的用魔術棒在他頭上點一下“叮咚”,,該名孩子立即蹲下做石頭狀,。

2)“變變變,變變變,,變成小鴨子”

3)“變變變,變變變,,變成大猩猩”

游戲可循環(huán)繼續(xù),。

4,、邀請幼兒當魔術師進行表演

教師:魔術師累了,想休息一下,,誰愿意來當魔術師表演?

1)邀請一名幼兒當魔術師,,為他戴上帽子,揮動魔術棒,,男孩女孩分組游戲

2)繼續(xù)邀請其他孩子,輪流表演,,其他孩子集體表演

5、結束:

教師:魔術師今天太高興了,,和小朋友們一起變了那么多游戲,。好了,,我要回家了,下次再和你們一起玩,。拜拜!

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