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游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享(專業(yè)21篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-02-08 03:48:03
游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享(專業(yè)21篇)
時間:2024-02-08 03:48:03     小編:筆舞

一個成功的方案不僅要解決問題,,還要為未來的發(fā)展提供長遠的規(guī)劃,。對于復雜的問題,我們可以運用系統(tǒng)思維和綜合分析的方法來制定方案。在制定方案時,,我們可以參考以下的方案模板,以便更好地組織思路,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇一

一,、活動時間:2013年4月二、活動地點:大操場三,、運動會目標:

通過展開親子游戲,,增強家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長之間的溝通機會,。通過體育活動,培養(yǎng)幼兒與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,。培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣,親自體驗體育活動的魅力,。

四,、活動準備:

1.通知父母來園參加親子活動。

2.準備游戲需要的材料,。

3.布置活動場地,。

4.獎品。

(一)活動流程:

1,、早操表演2,、老師講注意事項。

(1)請您在活動中看好您的寶寶,,以免其受到傷害,。

(2)請在活動過程中遵守活動規(guī)則。

(3)在活動中請勿擁擠,。

(4)在活動中表現(xiàn)棒的小朋友能夠獲得我們的小禮品哦,!

(二)親子游戲:

1、《開火車》,。

游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,,中班段三個班級實行比賽,速度最快一組為勝。幼兒站在家長面前,,兩人身上套上一個呼拉圈,,向終點跑,將呼拉圈交給終點另一戶家庭,,游戲繼續(xù)實行,。幼兒須抓住家長的衣服,呼拉圈不能從身上落下來,。

2,、《過小河》,。

游戲規(guī)則:(7人一組)本游戲為雙向競賽,中班段三個班級實行比賽,,速度最快一組為勝,。畫好起點和終點的跑道(小河)、小墊子(石頭)6塊(供3個班級同時實行比賽),。幼兒頭頂沙包踩在石頭上(小方墊),,家長負責鋪石頭,孩子站在一塊小墊子上,,家長手持另一塊小墊子,。當比賽開始后,,家長將手中的小墊子放在孩子的前面,,孩子實行到前面一塊小墊子后,,家長將身后的小墊子拿起在放到孩子的前面,以此類推,,先過河者為勝。孩子必須踩在小墊子上行進,,不得落到地上,,家長不許觸碰到孩子。

3,、《小袋鼠摘果》,。

游戲規(guī)則:(7人為一組)每戶家庭的家長眼睛用布蒙住,抱著自己的孩子(孩子手里拿一只小球)在起點排好隊,。游戲開始,,家長在孩子的語言提示下向前走到籮筐邊,將球投入筐中,。在規(guī)定時間內(nèi)將筐中的球投投得最多一組為勝,。

4、小腳踩大腳游戲規(guī)則:(7人為一組)每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,。幼兒雙腳踩在家長的腳上,,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,,家長帶著幼兒向前跑,,幼兒雙腳不能離開家長的腳。速度最快的那一隊獲勝,。

6,、搶地盤游戲規(guī)則:(21人為一組)每輪比賽各班出7組家長和幼兒,,站在操場大圓圈上,大圓圈里面放與比人數(shù)少的呼啦圈,,比賽時老師在圈外敲鼓,,家長牽著幼兒的手在大圓圈上順時針走動,鼓聲停,,家長須跟幼兒一起站在呼啦圈中,,沒有搶到的淘汰。四大組比賽完之后,,請每組的冠軍再比一次,,最后搶到呼啦圈的獲勝。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇二

1,、喜歡玩紙棒,,體驗游戲的樂趣,練習鉆,、翻,。

2、在游戲的過程中,,感受手,、紙棒、眼,、頭、手臂的關系,,提高機體的協(xié)調(diào)能力,,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力和動作的靈活性。

【活動準備】

長約50厘米的紙制彩棒,。

【活動過程】

1,、教師讓幼兒自己找一個伙伴,兩人組成一組,。

2,、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,,兩根紙棒成平行狀;

3,、游戲開始,兩個小朋友一起念兒歌:“炸,,炸,,炸果子,咱倆一起炸果子,,你開,,我開,,嘩啦過來”。邊念兒歌邊做動作,,念“炸,,炸,炸果子,,咱倆一起炸果子”時,,兩只手臂有節(jié)奏的左右擺動,念“你開,,我開”時,,兩個小朋友同時舉起同側(cè)的一根小棒,念嘩啦時,,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鉆過去,,這時兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,,用同樣的方法再翻回來,,這時兩人面對面站立。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇三

【活動目標】練習持物走曲線,,發(fā)展幼兒走與平衡本事,。

【活動準備】盤子4—6個,乒乓球若干,,畫好長10米的場地,。

【活動過程】將幼兒分成人數(shù)相等的4—6隊,按縱隊站在起點線后,,每隊第一人手端盤子,,盤內(nèi)放“雞蛋”2個。

游戲開始,,教師發(fā)令后每隊第一人手端盤子向前走,,按畫好的曲線走至10米處,繞地上的標記回到,,將盤子交給第二人,,游戲繼續(xù)進行,先做完的隊為勝,。

【活動規(guī)則】,。

1、必須按曲線走,,回來時可走直線,。

2、“雞蛋”若掉在地上必須拾起來放好再走,。

【注意事項】,。

1,、可用塑料盤或鐵盤。

2,、幼兒做熟練后,,盤內(nèi)“雞蛋”可增加。

3,、中間可設積木或小椅子,,曲線前進。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇四

1,、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,,主題鮮明而穩(wěn)定。

2,、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,,與同伴積極交往,友好合作,。

1,、超市、銀行,、幼兒園等主題游戲玩具,。

2、讓幼兒了解超市,、銀行的'工作性質(zhì),、內(nèi)容。

1,、教師出示超市,、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,,直接引入游戲。師說,。

“今天我們來玩角色游戲,,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,,指出游戲中的不足,,提醒幼兒在這次。

游戲中改進,。

3,、幼兒自選主題,合作布置游戲場景,。

4,、引導幼兒分配和協(xié)商角色,,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決,。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,,在老師的建議下,學習著用謙讓,、猜拳的方法來解決問題,。

5、幼兒游戲,,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩,。

6、結(jié)束游戲:

(1),、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地,。

(2),、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇五

了解感冒的明顯癥狀,,知道看病,、體檢對人的健康有益,并能配合醫(yī)生進行治療,。

(1),、木偶,小狗毛毛,,牛醫(yī)生,,角色游戲小醫(yī)生的幾套用具,。

(2),、與醫(yī)務室大夫聯(lián)系參觀事宜。

(2),、觀看情景表演:毛毛感冒了。

提問:

(1),、毛毛為什么感冒了?

(2)、感冒后,毛毛和以前有什么不同?

(3),、毛毛是怎樣治好感冒的?

引導幼兒了解看病對人的健康有益,,應聽從醫(yī)生的話,必要時要吃藥打針,,病才好得快,。請幼兒討論你以前感冒過嗎?有什么感覺?怎樣做才好得更快?請幼兒交流自己哪些地方做得好,,哪些地方做得差,。

角色游戲“小醫(yī)生:,讓幼兒通過角色游戲扮演,,鞏固對防病,、治病的認識。參觀醫(yī)務室,,大夫為幼兒體檢,,使幼兒了解到體檢對身體的意義,冰箱大哥哥大姐姐學習,,積極配合醫(yī)生的工作,。利用接種疫苗的機會,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神,,評選出“勇敢娃娃”給予鼓勵,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇六

活動目標:能夠聽懂老師指令做動作,理解并做出“高高”“低低”“快快”“慢慢”這些指令,。

活動準備:紅黃藍蝴蝶若干只,、蝴蝶頭飾每位小朋友一只、紅黃藍三朵花,。

活動過程:

1,、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧,!

2,、今天我們來和客人一起做個游戲吧!

(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,,我們來做個吹泡泡的游戲啦,。(聽老師的指令做動作)。

3,、還有小動物想和我們一起做游戲,,想不想知道是誰飛來啦,?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,,請幼兒說出蝴蝶的顏色)。

(1)提問:小蝴蝶怎么飛啊,?(教師提示,,打開雙手,像小翅膀一樣先上下?lián)]動,,原地做動作),。

(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?幼兒回答:想,。

4,、現(xiàn)在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,,我們先原地高高地飛,,低低地飛,快快地飛,,慢慢地飛做一遍?,F(xiàn)在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,,在花園里看見了三朵大花,,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什么顏色吧?。ǔ鍪炯t黃藍三朵花,,然后請幼兒回答)。

5,、教師發(fā)指令,,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,,等待,。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,,等待,。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最后請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚),。

6,、“先”“后”指令的游戲活動。例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,,后低低地飛到藍花上,,最后快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚),。

7,、現(xiàn)在小蝴蝶飛累了,,我們換個游戲吧,好嗎,?幼兒回答:“好”今天還請了一位好朋友,,想知道是誰么?幼兒回答:“想”教師出示蝴蝶姐姐頭飾,,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,,然后請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發(fā)到幼兒手中,,并將頭飾幫助幼兒戴上?,F(xiàn)在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什么???(出示兩座城堡)。

(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,,再觀察形狀,。

一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡,。

(2)現(xiàn)在請小朋友排成兩隊,,男孩一隊,女孩一隊,,分別站到兩位配課老師的身后拉成小火車,,家長和幼兒一起。

(3)教師發(fā)指令,。男孩和女孩同時做游戲,,女孩先高高地飛到粉色三角形的`城堡慢慢地鉆過去,后快快地飛回黃線,。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鉆過去,,后慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚),。

活動結(jié)束:蝴蝶姐姐飛累了,,要喝水了,小朋友們也要喝水啦,!請幼兒拉火車回班,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇七

活動目標:1.指導幼兒兩兩結(jié)伴進行推車游戲,增強手部力量,提高身體平衡協(xié)調(diào)能力。

2.培養(yǎng)幼兒合作意識,體驗與同伴協(xié)作游戲的快樂,。

活動準備:二人組合游戲玩法:推小車比賽在兩次嘗試練習的基礎之后,將幼兒分成小組,兩兩結(jié)伴游戲,其中一名幼兒扮演小推車,另一名幼兒來推,將"小車"從開始點推到終點,比比那組小車推得又快又穩(wěn),。

游戲規(guī)則:猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,,另一名幼兒把勝者的小腿抬起,,夾在身體的一側(cè)做“推車”人,,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲。

二,、游戲名稱:三人套圈,。

活動目標:1.在熟悉歌曲的基礎上,學習套圈的基本玩法。

2.樂意與同伴合作游戲,體驗游戲的快樂,。

活動準備:三人一組,。

游戲玩法:兩人的手是同一方向的,另一個人的手是相反方向,每次套的時候,要抬起最上面的手,這樣才能一個個的套開。

游戲規(guī)則:

三人套圈兩人的手同一方向,另一個人的手相反方向,每次套的時候,要抬起最上面的手,。(手不許松開),。

三、游戲名稱:跳房子,。

游戲玩法:1.幼兒自由練習在房子結(jié)構(gòu)圖上雙腳或單腳跳,。

2.幼兒根據(jù)教師指令逢單數(shù)或雙數(shù)跳。

3.幼兒根據(jù)教師指令單數(shù)的用單腳跳,,雙數(shù)的用雙腳跳,。

游戲規(guī)則:幼兒根據(jù)教師的指令游戲。如逢單數(shù)或雙數(shù)跳,。

四,、游戲名稱:二人三足。

活動目標:1.培養(yǎng)幼兒合作能力,。

2.嘗試兩名幼兒同時往前走,。活動準備:繩子,。

游戲玩法:1.幼兒自主兩兩結(jié)伴,,用繩子將一名幼兒的左腳與另一名幼兒的右腳綁在一起,進行二人三腿走的練習,。

2.幼兒分若干小組進行比賽,,先到終點者為勝。

游戲規(guī)則:1.繩子綁哪兩條腿,,哪兩只腳先走,。

2.先到終點者為勝。

五,、游戲名稱:石頭,、剪刀、布,。

活動目標:1.訓練幼兒手腳的靈敏性,。

2.幼兒根據(jù)兒歌指令進行游戲,。活動準備:幼兒學習兒歌,。

游戲玩法:1.幼兒找同伴,,兩幼兒跨步腳對腳站立,然后用手進行石頭,、剪刀,、布進行游戲。

2.幼兒念兒歌“石頭,、剪刀,、布”,誰輸了往后退一步,,贏者往前進一步游戲,。

游戲規(guī)則:布包石頭,剪刀剪布,,石頭錘剪刀,,兩兩相遇后者為輸,游戲重新開始,。

中二班民間體育游戲,。

一、游戲名稱:瞎子摸拐子,。

游戲目標:1.進行躲閃,、急轉(zhuǎn)、辨別等活動,,訓練幼兒的判斷能力,。

2.體驗不同角色的心情和個人與群體的和諧關系,發(fā)揚團結(jié)合作的精神,。

游戲玩法:幼兒站成圓形,,人數(shù)若干,從中選出一人扮演瞎子,,用手帕蒙住眼睛,,其他幼兒圍成一圈當拐子,游戲在圓圈內(nèi)進行,。游戲開始,,圈上的幼兒當拐子,拐子給瞎子提供各種信息,,如:拍手,、拍打身體、瞎子聽音辨別位置卓捉拐子,,在約定的時間內(nèi),,瞎子捉住拐子,,瞎子贏。捉不住為輸,,贏者為大家表演節(jié)目,,輪流參與,人人游戲,。

游戲規(guī)則:1.拐子不能做出有損瞎子的動作,。

2.拐子多給瞎子傳遞信息。

二,、游戲名稱:賽龍舟。

游戲目標:1.在看看說說活動中,,幼兒體驗端午賽龍舟習俗的氛圍,,2.嘗試合作游戲,初步理解小組合作游戲中相互默契配合的重要性,。游戲玩法:幼兒分成若干組,,一組幼兒排成一列,一手分別搭在前面幼兒的肩上,,蹲下后,,隨著鼓聲,有節(jié)奏的模仿劃龍船動作往前蹲著走,。先到達終點為勝,。

游戲規(guī)則:搭在肩上的手不能松掉,一列幼兒動作要整齊,,有節(jié)奏,。

三、游戲名稱:貓捉老鼠,。

活動目標:1.學會追逐跑到技能,。

2.掌握貓捉老鼠游戲的基本規(guī)則,體驗和同伴一起游戲的快樂,。

游戲玩法:游戲開始,,幼兒邊轉(zhuǎn)邊說《小老鼠》的兒歌,老鼠在圈里圈外穿插活動,,貓在圈外跟蹤老鼠,,一旦老鼠出到圈外,貓就捉老鼠,,被捉到的老鼠站在圈中,,捉到一定適量的老鼠后游戲結(jié)束,幼兒互換角色游戲繼續(xù)進行,。

活動規(guī)則:1.貓只能在圈外抓老鼠,。

2.兒歌說完老鼠必須出圈,。

兒歌:小老鼠,上燈臺,,偷油吃,,下不來,喵喵喵,,貓來了,,叫媽媽,媽不在,,嘰里咕嚕滾下來,。

四、游戲名稱:木頭人,。

活動目標:1.會說兒歌《山上有個木頭人》,。

2.能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

3.能聽懂指令性語言,,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力,。

游戲玩法:1.游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,,兒歌念完,,就不許動,不許說話了,。

2.如果誰動了,,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,,因為時間來不及,,馬馬虎虎打三下。

一,、二,、三?!?/p>

中三班民間體育游戲,。

一、游戲名稱:丟手絹,。

活動目標:1.體驗相互追逐的快樂,學習游戲的玩法及規(guī)則,。

2.能遵守規(guī)則玩游戲,通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣,。

游戲玩法:請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑,,當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑,。當唱到“快點快點捉住他”時,,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追,。被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,,這樣,追的小朋友就算沒追到,,所以,,就該他再來丟手絹,如果追到了,,就該被追到的小朋友再來丟手絹,。

游戲規(guī)則:1.不瘋鬧2.跑時不離開圈。

3.只準撿到手絹的那個小朋友起來追,,其他的小朋友坐在位子上給他們加油,。

4.小朋友要自己圍著自己的圈跑。

二,、游戲名稱:捕魚,。

游戲目標:鍛煉幼兒的躲閃能力及反應能力,。

游戲玩法:取三塊布做“漁網(wǎng)”,,請幾名幼兒分別抓住布的兩端,其余幼兒扮演“小魚”,,從一邊游向另一邊,,邊游邊說兒歌“大風吹,海浪涌,,魚兒魚兒快快逃,。”當說到“逃”字時,,幼兒快速的躲過“漁網(wǎng)”,,被網(wǎng)住的幼兒換抖布的小朋友。游戲依次進行,。

游戲規(guī)則:1.幼兒必須學小魚的動作進行游戲,。

2.在游的過程中腰要彎低一點,以免被布掛住頭,。

三,、游戲名稱:老鼠籠。

游戲玩法:1.教師和幼兒手拉手站成一個大圓圈做“老鼠籠”,,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”,。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進鉆出。當念到“咔嚓一聲”時,,扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,,同時蹲下。在“老鼠籠”內(nèi)的“老鼠”算被捉住,,被捉住的幼兒表演節(jié)目,,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續(xù)進行,,直到“老鼠”全部被捉住再調(diào)換部分角色,,游戲重新開始。

游戲玩法2:更多幼兒園知識分享羅老師扣扣貳柒壹零貳叁伍陸玖陸,,為了增加游戲的趣味性,,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時針邊念兒歌邊在圓圈上走動,,增加“老鼠”鉆出的難度,。也可以放置沙包當“糧食”,規(guī)定“老鼠”一次只能拿一個沙包當“糧食”,,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里,。

附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,。我們搭個老鼠籠,,咔嚓一聲捉住你。

四,、游戲名稱:老狼抓人,。

游戲玩法:問:老狼老狼幾點鐘?

答:一點鐘,。??天黑了,。

參加者選一人當老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動物,,游戲開始,,眾人邊問“老狼老狼幾點鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,,老狼答話時,,眾人停下不動。老狼回答“天黑了”,,轉(zhuǎn)身追逐,,眾人回逃,注意靈活躲避,,跑回家者算勝利,。被捉住者換下一輪做老狼。

中四班民間體育游戲。

一,、游戲名稱:騎大馬,。

游戲目標:1.體驗玩民間游戲的快樂,培養(yǎng)合作游戲的能力,。

2.發(fā)展幼兒的肩部,、腰部、腿部力量和身體的平衡能力,。

游戲玩法:兩個小朋友一組,,一人扮“大馬”,一人扮“騎手”,。游戲開始,,“騎手”做駕馬狀,一齊說兒歌向前爬,,到達終點兩人互換,。

游戲規(guī)則:小朋友在玩的過程中從大馬上掉下來就自動認輸。

二,、游戲名稱:地雷爆炸,。

游戲目標:1.培養(yǎng)幼兒奔跑、躲閃,、應變能力,。

2.培養(yǎng)幼兒的合作意識。

游戲玩法:先用猜拳決出一個為追逐者,,其余幼兒為逃跑者,。逃跑者可以四散跑,,追逐者只要能捉到一個人就算勝利,。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,,可以立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,,另找目標追逐。而“地雷”只能原地不動地蹲著,,等其他人來拍一下,,并喊“爆炸”,才被解救,,繼續(xù)做逃跑者,。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。

三,、游戲名稱:搖小船,。

游戲目標:1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。2.培養(yǎng)與同伴合作的精神。

玩法及規(guī)則:游戲“搖小船”教師講解動作:兩臂前伸后收,,上體前傾后仰,。組織幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊跟著老師做模仿動作,。要求上下肢動作協(xié)調(diào),,隨著兒歌的節(jié)奏,自然的搖擺,。幼兒四散自由做搖船動作,。

四、游戲名稱:抬花轎,。

游戲目標:1.培養(yǎng)幼兒的合作能力,。

2.鍛煉幼兒的手臂力量及平衡能力。

游戲玩法及規(guī)則:三人一組,,兩人抬轎一人坐轎,。抬轎的兩人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在對方左手腕上,,形成一"井"字形,。坐轎者雙腳各插進抬轎者雙手形成的環(huán)圈中,坐在手掌形成的"井"字上,。玩時各組側(cè)向疾跑,,快者為勝。坐轎,、抬轎者輪換擔任,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇八

游戲是幼兒一種有的快樂活動,而且它也是對幼兒成長發(fā)展和學習有價值的一種活動,,但傳統(tǒng)的游戲存在不小弊端,,而區(qū)域活動的設置,改變了原有的游戲模式,,游戲改為人為創(chuàng)設自然情景,,幼兒自主選擇游戲。同時使游戲成為幼兒學習和探索的主題,,幼兒可以自己決定玩什么,,怎么玩,而教師通過確定游戲的教育目標制訂計劃,,通過創(chuàng)設適宜的游戲條件,,并在活動過程中指導影響幼兒的行為,激發(fā)幼兒對周圍環(huán)境的興趣,,積極實踐操作探索,,從而達到促進幼兒全面和諧發(fā)展的目的?,F(xiàn)將本次游戲活動制定方案如下:

一.活動時間:

二.活動班級:

美工區(qū):

1.用水彩筆或棉簽蘸顏料在紙或其他材料上隨意作畫。

2.用筆沿著手掌或腳掌的外形把手掌或腳掌描在紙上,,也可利用手掌或腳掌的形狀做作畫,。

3.提供完整的蛋殼和形狀各異的鵝卵石,幼兒在蛋殼上或是根據(jù)石塊的形狀作畫,。

4.提供橡皮泥讓幼兒隨意做各種物品,。

5.提供一些紙,讓幼兒折飛機或船等其他物品,。

閱讀區(qū):

1.學會正確的翻看圖書并保持安靜.

2.知道要愛護圖書并不亂撕.丟書,。

3.嘗試看圖片講述或編故事。

4.啟發(fā)幼兒將類似的動物或人物卡片找出并嘗試編故事,。

5.活動結(jié)束后能將書整齊的放回原位,。

體育區(qū);1.嘗試對紙箱上的大小洞進行投擲活動,,鍛煉幼兒目測能力,。

2.探索沙包的幾種玩法并自由玩沙包。

3.讓幼兒在獨木橋上行走,,鍛煉幼兒的平衡能力,。

4.提供布袋鍛煉幼兒的跳躍能力。

益智區(qū):

1.提供各種形狀的圖片讓幼兒能正確分出正方形.圓形.三角形等一些平面圖形,。

2.提供20以內(nèi)的點卡及相同數(shù)量物品的圖片讓幼兒學會一一對應,,會20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

3.提供填數(shù)字圖片,,鞏固幼兒對20以內(nèi)順數(shù)及倒數(shù)的掌握,。

4.會將相同數(shù)量的物品擺出各種形狀,鞏固的5以內(nèi)數(shù)的守恒的掌握,。

角色區(qū):

串串香,。

1.提供錢幣讓幼兒初步嘗試掌握錢幣的使用。

2.能夠結(jié)合生活經(jīng)驗學會分配分角色,,使用工作語言參與到游戲中去,。

3.對活動中的材料感興趣,,會正確的操作和擺弄,。

4.活動中能熱情的與同伴交流,敢于表達自己的意見和要求,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇九

1,、通過游戲,鍛煉反應力及身體動作的敏捷性,。

2,、培養(yǎng)游戲中的規(guī)則意識,。環(huán)境創(chuàng)設皮球同三分之二幼兒人數(shù)?;顒舆^程,。

一、開始部分,。

傳球游戲:幼兒分成兩隊,,分別從上和下傳球。

二,、基本部分,。

1、三分之二的幼兒拿取皮球,,然后提出要求:

有球的孩子要保護好自己的球,,沒有皮球的孩子可以動腦筋把別人的球奪過來,每個人只能拿一個皮球,。奪球的過程中,,要多動腦筋,不能推拉別人或者硬搶,。

2,、教師和無球幼兒一起來進行奪球游戲,教師可以先奪球,,然后轉(zhuǎn)換角色保護自己的球,。

三、放松部分:

兩人一組拍皮球,,整理,,回教室。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十

1,、學念數(shù)字1-10,。

2、加強對各種水果蔬菜特征的認識,。

玩法:兩名幼兒面對面,,一邊拍手,一邊一說一答,。

附兒歌:

你說一我對一,,韭菜葉兒是扁的。

我說二誰對二,,什么菜葉有香味?

你說二我對二,,香菜芹菜有香味。

我說三誰對三,,什么青青兩頭尖?

你說三我對三,,豆角青青兩頭尖,。

我說四誰對四,什么身上帶著刺?

你說四我對四,,新摘的黃瓜身上帶著刺,。

我說五誰對五,什么東西叫馬鈴薯?

你說五我對五,,土豆也叫馬鈴薯,。

我說六誰對六,什么圓圓象個球?

你說六我對六,,洋白菜圓圓象個球,。

我說七誰對七,什么有圓有長的?

你說七我對七,,茄子有圓有長的,。

我說八誰對八,又甜又香什么瓜?

你說八我對八,,又甜又香是香瓜,。

我說九誰對九,又脆又甜有沒有?

你說九我對九,,又脆又甜蓮花藕,。

我說十誰對十,什么紅紅綠綠吃?

你說十我對十,,西紅柿紅紅綠綠吃,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十一

紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒,、餐巾紙盒,、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶,。同時紙盒是一種具有可變性的材料,,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索,、想象空間,。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,,培養(yǎng)幼兒的合作能力,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性增強幼兒的自信心。

1,。探索紙盒的多種玩法,,練習爬、鉆,、跳等動作,。

2。感受紙盒游戲的快樂,。

3,。愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得,。

4,。通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,,大膽表演,。

紙盒若干、平整的場地,、拱形門,、繩子、泡沫墊,。

一,、熱身活動說兒歌做準備運動。請出你的小頭點一點,,請出你的小手拍一拍,,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,,請出你的小腳跳一跳,,請出你的小手放放好。

1,、初步探索紙盒的玩法,。

幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察,。

2,、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3,、再次探索與同伴合作著玩,,再次交流。

師:"老師告訴你們哦,,兩個小朋友,、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規(guī)則意識)游戲開始,;游戲玩法和規(guī)則:小蜈蚣的家在樹林里,,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過山洞(拱形門),,跳過小河(繩子),,爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家,。

教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,,了解游戲規(guī)則,。遇到山洞時,怎么過去,?(示范提要求不能把山洞碰倒,。)遇到小河時,怎么過去,?怎么跳呢,?(要求要跳過去,不能掉到小河里,。)(幼兒跳的方式,,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,,怎么過去,?告訴孩子不遵守游戲規(guī)則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,,兩人一組抬紙盒到達終點,,運的紙盒多者為勝。

幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲,。

反思:

1,、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,,幼兒十分感興趣,。

2、教師能尊重幼兒學習特點與規(guī)律,,層層深入,,讓幼兒自由探索。

3,、能以游戲為基本活動,,激發(fā)幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規(guī)較好。

4、講解多樣玩法時,,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學一學。

5,、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節(jié)中,,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,,教師可以示范一下,。

6,、建議老師的語言可以再簡潔些,,可多用哨子,不必要的話可以少說,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十二

目的:培養(yǎng)幼兒動作的準確性,,協(xié)調(diào)配合能力。

材料:純凈水空瓶,、細線,、小木棍、“釣魚桿”

玩法:用系有小木棍的釣魚桿將瓶子釣起,,家長與孩子比賽,,在規(guī)定的時間、范圍內(nèi),,誰釣的多為勝,。

利用資源:水池

目標:

1、鍛煉幼兒小腿肌肉,;

2,、培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。

玩法:

1,、活動身體:重點腳及小腿按摩,。

2、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),,比較,,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)

3、水中踩氣球:

(1)把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,,看誰仍得遠,。

(2)踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),,踩破了幾只氣球,?

4、放松身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流,。

目標:

1,、練習向上跳躍的動作。

2,、通過練習發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性和動作的協(xié)調(diào)性,。

準備:自制水果若干掛在樹枝上,略高于幼兒,、家長一手臂,。籃子20只,。

玩法:

1,、活動身體:重點下肢運動

2、摘果子:

(1)看一看樹上有什么果子,?

(1)按家長的要求摘不同數(shù)量,、不同的果子。

(3)母(父子)子一起摘果子,。在規(guī)定時間內(nèi)比賽哪個家庭摘得最多,。

3、數(shù)果子:數(shù)一數(shù)誰摘得多,,一共摘了多少只,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十三

球是幼兒最感興趣的器械之一,它的特性的會滾動,,能彈跳,,有著很多種的玩法,不僅能發(fā)展走,、跑,、跳、平衡,、爬等動作,,而且還能幫助幼兒積累運動經(jīng)驗,提高運動能力,、對幼兒非智力因素的影響起著潛移默化的作用,。

中班幼兒很喜歡玩球,特別是大球,。為了滿足中班幼兒的這種需求,,設計了以玩大球為主的運動內(nèi)容,并結(jié)合“我愛我家”以及“金色的秋天”的主題,,設計了“歡樂寶寶逛果園”的活動,。通過本次活動的設計,,其目的讓幼兒感受不同球的外形特征和功能,并掌握這些球的特性,,進行身體運動,,讓幼兒體驗玩球的快樂。

1,、了解大球的功用,,并能運用多種方法來玩球。

2,、初步嘗試合作玩球,。

1、按摩球,、響鈴球,、大滾球,、羊角球,。

2、裝扮臺風的面具,,一教師扮演臺風,。

3、六個筐(家人和數(shù)字對應),、果市貨架,。

4、各種仿真水果(點數(shù)),。

6,、音樂。

一,、熱身運動:歡樂蹦蹦跳,。

幼兒跟著音樂做《歡樂蹦蹦跳》的律動,活動身體的各個部位,。

要點:能按音樂的節(jié)奏,,并有表情地做律動。

二,、出示兩種大球,,引出運動主題。

1,、出示大球:響鈴球,、按摩球。

2,、討論響鈴球和按摩球的外形特征和功能,。

響鈴球:有洞洞,硬,能推滾著玩,。

按摩球:有刺,、軟,有彈性,,能按摩身體的各個部位,。

三、幼兒玩大球,。

1,、幼兒自由選擇一個球,用各種不同的方法玩(幼兒在玩的過程中,,教師四周巡視,,并進行適時指導)。

2,、展示交流:

(1)介紹幼兒獨立玩球的方法,。

(2)介紹幼兒合作玩球的方法。

出自 www.sevw.cn

四,、提供輔助材料,,幼兒再次玩大球。

1,、教師提供各種輔助材料(繩子,、圈、棍,、障礙物,、彩色板、花布等)幼兒自由選擇輔助材料,,再次嘗試玩大球,。

2、幼兒集合:

交流:如何運用輔助材料玩球,。

3,、師生共同評價幼兒創(chuàng)新玩法。

五,、游戲:歡樂寶寶逛果園,。

1、教師介紹《歡樂寶寶逛果園》的游戲玩法與要求,。

場地中間設置果園場景,四周設置爺爺,、奶奶,、爸爸,、媽媽、哥哥,、姐姐的家,。幼兒扮演歡樂寶寶,推著球車到果園摘水果,,在摘水果過程中,,如果聽到“臺風”來了的信號時,歡樂寶寶要立即躲避,,等臺風過后繼續(xù)摘水果,將摘下的水果一一對應送到爺爺,、奶奶,、爸爸,、媽媽,、哥哥、姐姐的家,。

2、要點:

1)每次摘水果時,,摘一個水果。

2)聽到“臺風來了”的信號時,,要立即在原地進行躲避,。

3)能根據(jù)點數(shù)對應,送水果,。

六,、放松活動。

推著球車,,跟著老師繞場兩周離開,。

案例:用繩子玩球。

幼兒很有興趣玩各種大球,,當玩到一定程度時,,教師出示了其他輔助材料,提示幼兒能利用輔助材料玩大球,。元元選擇了繩子,,看著自己的`響鈴球,,不一會兒,他便拖著響鈴球到處跑,,邊跑還邊發(fā)出鈴鐺悅耳的響聲,。老師表揚到:“哇,元元,,你好棒,,把繩子穿過響鈴球的洞洞,變成一輛響鈴滾滾車啦,?!甭牭嚼蠋煹谋頁P,很多孩子都關注到了元元,,并投去了羨慕的眼光,。菲菲也去材料區(qū)選來了一根繩子。她玩的是羊角球,??裳蚪乔驔]有響鈴球的洞洞啊,正當她在找什么地方可以穿繩子時,,突然,,她發(fā)現(xiàn)了兩只“羊角”,于是興奮地將繩子的一頭系在一個羊角上,,跨上羊角球準備出發(fā),。沒跳幾下,菲菲又下來,,看了看那根拖在地上的繩子,,發(fā)了愁。老師說:“菲菲,,看看能不能用這根繩子,,和好朋友一起玩呢?”菲菲找來了茗茗(也玩羊角球),,兩人在一起商量了一會兒,,便看到繩子的另一端被系到了茗茗的一個羊角上,兩人一前一后,,向開火車一樣,,一起前進。她們跳到老師面前,,得意地說:“老師,,你看呀!我們兩人在開火車呢,?!?/p>

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十四

8:15—8:30集合,,地點在幼兒園門口,統(tǒng)一乘坐大巴車前往,。

8:30——8:40清點人數(shù),,宣布行程安排及注意事項;

8:40—9:20歡快車途,,分組,,并安排娛樂節(jié)目。

9:30—11:00爬山,,觀賞風景,。

11:30—13:00統(tǒng)一午餐。

13:30—15:20親子游戲時間(親子游戲請大家積極補充,,發(fā)表意見),。

1、識數(shù)字抱團念兒歌,,報團,。熟練6以內(nèi)的數(shù)字,讓孩子們相互親近,。

2,、“我來演你來猜”比賽(每戶家庭由大人根據(jù)提示表演,孩子來猜),;

3,、跳圈圈游戲:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,,依次類推,直到終點,。

4、擊鼓傳花,。

5,、足球比賽(足球由竺于婧媽媽提供)。

15:30結(jié)束愉快行程,,返回溫暖的家,。

包車費用,午餐費用,,及其他共同開支按實際支出后分攤,。

1、每個家庭可自行準備適量零食心及飲料,,小孩備用衣物,,帶雙肩包,,穿平底鞋,帶上相機,。

2,、服從活動組織者的安排,聽清集合時間及地點準時準點,,管好孩子注意安全,,保管好貴重物品。

3,、本次活動系大三班第一次全體活動,,希望大家盡量抽出時間參加。

負責人主要負責統(tǒng)計參加的人數(shù),、名單,、聯(lián)系電話。每次集中時負責點名,、聯(lián)系,。

2、游戲組織:“我來演你來猜”,。準備一些孩子了解的.吃穿住行等用品的名稱50張紙,。每個家庭猜1—2張。(謝奕媽媽負責),。

3,、小獎品:購買一些小玩具、小玩偶,、小零食,、汽球等,每件獎品價值0.5—2元,。約每個小孩2份,,并負責發(fā)放。(竺于婧媽媽負責),。

4,,負責拍照(周家逸媽媽)。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十五

中班家庭,。

1,、發(fā)展幼兒的平衡能力。

2,、鍛煉幼兒的腳部小肌肉,。

1、水中放水,,水深不超過幼兒膝蓋,。

2,、每個家庭一個籃子,內(nèi)放泡沫塊若干,、鵝卵石,、玻璃球若干。(不傷害幼兒腳的物品),。

一,、活動身體:赤腳做,重點按摩小腿,、腳底,。

二、認識物品:讓孩子看一看,,說一說,,藍子里有什么?

三:沉與?。鹤尯⒆影褨|西放進水池中,,看一看,說一說,,東西是沉的還是浮的',?

四、游戲"踩泡沫":家長和幼兒一起將水上浮著的泡沫踩入水底,。

五,、游戲"采珍珠":家長和幼兒將水中的"珍珠"(鵝卵石、玻璃球)用腳趾夾起,,放入指定的筐內(nèi),。讓幼兒數(shù)一數(shù)采了多少"珍珠"比一比那個家庭夾得最多。

六,、放松身體:用家長,、幼兒用毛巾擦干腳,并按摩腳底,、小腿,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十六

1、訓練敏捷的`攀爬取物能力,。

2、參加體育活動的興趣,。

1,、墻上懸掛各種昆蟲,墊子鋪成草地,,平衡木小橋,。

2,、音樂磁帶。

1,、引出主題,,激發(fā)興趣。

教師當壁虎媽媽,,小朋友當小壁虎,。

教師:孩子們,今天我們一起去捉害蟲吧!

2,、活動身體,,做準備活動。

3,、基本動作練習,。

教師:小昆蟲都飛的很高,停在了墻壁上,,小壁虎該怎么辦呢?

(1)引導幼兒討論小壁虎怎樣能很快向上爬,,往下落。

(2)自由練習,。

4,、游戲:小壁虎捉蟲子。

(1)小壁虎爬小草地,,爬小木橋,,爬上墻壁,捉到小蟲子,,往回放到筐內(nèi),。

幼兒練習。

(2)比賽游戲若干次,。

5,、放松運動。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十七

活動目標:

1,、學習游戲“兩人三足”,,體驗與同伴按節(jié)奏同步前進。

2,、體驗齊心協(xié)力合作帶來的快樂,。

活動準備:

綁腳帶子、沙包,。

活動過程:

回憶游戲《拍手游戲歌》,,找到好朋友。

1、提問:兩個人有幾只腳,,怎樣才能變成三只腳?

2,、現(xiàn)在老師要幫你們一對好朋友變成三只腳。(教師幫助綁)綁好以后,,自由練習,。

3、教師集中,,解決問題:剛才你遇到了哪些問題?怎樣才能讓兩個好朋友不摔倒?(把綁在一起的腳先開步,,兩個人嘴里可以喊口令1、2,,先開步的.腳口令為1,,后走腳口令為2.)。

4,、帶著小朋友的好辦法,,再去自由練習。

1,、天冷了,,我們要去運一些糧食,哪一組先把對面的糧食運完,,哪一組就獲勝了,。

2、聽口令,,開始比賽1—2次,。

教師給勝利的幼兒獎勵。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十八

:幼兒園門口,。

8:15-8:30集合,,地點在幼兒園門口,統(tǒng)一乘坐大巴車前往,。

8:30--8:40清點人數(shù),,宣布行程安排及注意事項;。

8:40—9:20歡快車途,,分組,,并安排娛樂節(jié)目。

1,、識數(shù)字抱團念兒歌,,報團。熟練6以內(nèi)的數(shù)字,,讓孩子們相互親近,。

2,、“我來演你來猜”比賽(每戶家庭由大人根據(jù)提示表演,孩子來猜);,。

3、跳圈圈游戲:準備兩個圈,,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,,直到終點,。

4、擊鼓傳花,。

5,、足球比賽(足球由竺于婧媽媽提供)。

15:30結(jié)束愉快行程,,返回溫暖的家,。

:(預計費用在100元左右,具體以實際支出計算),。

包車費用,,午餐費用,及其他共同開支按實際支出后分攤,。

1,、每個家庭可自行準備適量零食心及飲料,小孩備用衣物,,帶雙肩包,,穿平底鞋,帶上相機,。

2,、服從活動組織者的安排,聽清集合時間及地點準時準點,,管好孩子注意安全,,保管好貴重物品。

3,、本次活動系大三班第一次全體活動,,希望大家盡量抽出時間參加。

負責人主要負責統(tǒng)計參加的.人數(shù),、名單,、聯(lián)系電話。每次集中時負責點名,、聯(lián)系,。

2,、游戲組織:“我來演你來猜”。準備一些孩子了解的吃穿住行等用品的名稱50張紙,。每個家庭猜1-2張,。(謝奕媽媽負責)。

3,、小獎品:購買一些小玩具,、小玩偶、小零食,、汽球等,,每件獎品價值0.5-2元。約每個小孩2份,,并負責發(fā)放,。(竺于婧媽媽負責)。

4,,負責拍照(周家逸媽媽),。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇十九

1、通過活動讓他們學會如何交朋友,、關愛他人,、提高語言表達能力。

2,、能積極參加游戲活動,,并學會自我保護。

3,、遵守游戲規(guī)則,,掌握游戲的玩法。

重點:學會交朋友,、提高語言表單能力,。難點:消除彼此的陌生感,合作交流,。

1,、自編兒歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,,我們一起走,。伸出你的腳,伸出我的腳,,我們一起跳,!跳!跳,!

2,、各種小卡片如:小紅花,、小動物、蘋果等,。

1,、我先從一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】開始導入課題。

2,、放上掛圖教一兩次自編的兒歌,,讓他們熟悉兒歌內(nèi)容。

3,、讓小朋友們圍成一個圈手拉著手一邊跟老師念一邊跟老師做游戲。

5,、讓小朋友再次鞏固兒歌【找朋友】,。

結(jié)束后讓小朋友記得放學回家后與家人一起分享交朋友的樂趣。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇二十

1,、鍛煉幼兒反應的靈敏性,,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現(xiàn)自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂,。

2,、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣,。

3,、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

4,、使小朋友們感到快樂,、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識,。

活動準備

紅花1朵個,、鼓一個。

活動過程

1,、教師出示花,,告訴幼兒游戲的名稱。

2,、介紹游戲玩法及規(guī)則,。

幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內(nèi)擊鼓,,圈上小朋友按順時針方向傳花,,當鼓聲停時,花在誰手上,,誰就站出來表演一個節(jié)目,。表演玩,,從表演者開始游戲繼續(xù)。

3,、游戲開始,,教師參與游戲中,隨時進行指導,。

4,、游戲評價。

活動反思

從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的興趣,,有的小朋友為了能表演節(jié)目,,表現(xiàn)出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現(xiàn)象,,這說明孩子們的表演欲望增強了,,膽量增大了。雖然,,這是好現(xiàn)象,,但是,我們做為老師也應當引起注意,,在肯定孩子的同時,,要注意引導幼兒應當遵守游戲規(guī)則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂,。

游戲設計師的幼兒園中班游戲活動方案分享篇二十一

游戲中幼兒根據(jù)所報的數(shù)快速分組,,鍛煉幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。

能積極參加游戲活動,,并學會自我保護,。

在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

事先教會幼兒兒歌

1,、幼兒圍成一圈,,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒,、炒,、炒米花。炒到東門,,炒到西角,。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗,?"

2,、推選一人作為回答,答"炒兩碗,。"(隨意回答幾碗,,不超過10碗,,根據(jù)孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香,。打炮來(方言),!"

3、當念到"打炮來"時幼兒按回答者說的數(shù)自由結(jié)伴,,互相手拉手,。

游戲是幼兒最喜歡的.活動。但是對于中班來說,,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難,。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

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