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角色游戲幼兒園教案反思 角色游戲幼兒園教案(實用17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-29 08:22:04
角色游戲幼兒園教案反思 角色游戲幼兒園教案(實用17篇)
時間:2023-12-29 08:22:04     小編:HT書生

作為一名教職工,,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué),、合理地支配課堂時間。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,,大家一起來看看吧。

角色游戲幼兒園教案反思篇一

1,、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,,體驗生活,知道角色名稱,,模仿最基本的動作和進行簡單的角色對話,。

2、培養(yǎng)幼兒的合作意識,,游戲中能創(chuàng)造性使用游戲材料的行為,。

3、通過游戲?qū)戆l(fā)店有進一步的了解,。

1,、教師出示工作牌,提供角色,。

師:你們知道理發(fā)店里都有誰嗎,?

2、和幼兒一起回憶已有經(jīng)驗,,商討角色行為,。

師:理發(fā)店的老板要做什么事?理發(fā)師呢,?收銀員,、洗發(fā)師又要做些什么?他們會說些什么話,?請幼兒回憶,、回答。教師提示幼兒理發(fā)店一般有什么工作,,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,,什么角色該負責(zé)什么工作,來了客人應(yīng)該如何招待,。

3,、幼兒選擇自己喜歡的角色,嘗試游戲,。

教師請個別幼兒分別老板,、理發(fā)師、洗發(fā)師等工作,,進行表演,。表演結(jié)束后請觀眾幼兒講評這一組小朋友表演的好不好,并說明哪里好,哪里需要改進,。

可再請一組幼兒進行嘗試表演,。簡短講評。

4,、幼兒自主游戲,,教師巡回觀察、指導(dǎo),。

老師可融入角色,,扮演顧客和幼兒一起進行游戲。指導(dǎo)語:“哎呀,,這里新開了個理發(fā)店呀,,正好我要洗個頭,順便剪個新發(fā)型,!”

5,、交換角色,繼續(xù)進行游戲,。

6,、游戲結(jié)束,收拾好玩具,,教師進行游戲小結(jié),。

教師播放拍攝的錄像,引導(dǎo)幼兒觀察哪個角色表演的好,,為什么?表揚創(chuàng)造性地玩游戲的幼兒,。也可以說說哪個角色需要改進,,練習(xí)說其中的對話,模仿工作人員的動作,。

角色游戲幼兒園教案反思篇二

通過自身經(jīng)驗以及和家長交流,,我發(fā)現(xiàn)好多大班孩子喜歡周末時讓家長帶著去鄭州的點點夢想城玩,在那里孩子可以體驗很多種角色扮演,,而且玩的不亦樂乎,,于是我把點點夢想城帶到了幼兒園,讓孩子盡情發(fā)揮,,在游戲中增長經(jīng)驗,,讓生活經(jīng)驗在游戲中升華。

游戲主題:快樂巴士,、超市,、攝影店、愛心醫(yī)院,、娃娃家,、銀行,、美容美發(fā)店、美食城,。

1,、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,,能通過行為,、肢體、語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征,。

2,、通過自主選擇角色,學(xué)會分工合作,,與同伴友好交往,,分享游戲的快樂,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題,、促進交際性語言的發(fā)展,。

3、通過游戲,,培養(yǎng)熱愛生活,、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好習(xí)慣,。

(1),、快樂大巴:廢舊方向盤、廢舊紙箱做成的大巴車,、小椅子,。

(2)、愛心超市:泡沫做成的各種蔬菜:豆腐,、肉,、蓮藕、黃瓜等,,廢舊飲料瓶,、奶粉桶、洗漱用品瓶子,、紙箱做的電腦,、電子稱、工作服,。

(3),、愛你寶貝攝影工作室:兒童服裝、帽子、相冊,、相機,。

(4)、愛心醫(yī)院:各種藥盒,、藥瓶,、輸液工具、聽診器,、小手電,、棉簽、處方單,、小床,、桌椅、電腦,、溫度計,、醫(yī)生護士服等。

(5),、娃娃家:電腦,、電視、空調(diào),、冰箱(均用廢舊紙箱做成),、電話、小床,、微波爐,、娃娃等。

(6),、中國郵政儲蓄銀行:自動取款機,、柜臺、假鈔,、取款單等,。

(7),、東東美容美發(fā)屋:各種化妝品盒子,、瓶子,吹風(fēng)機,、淋浴頭,、紙箱做的熱水器、假發(fā),、小床,、梳子、美容師衣服等。

(8),、天天美食:關(guān)東煮,、中餐:魚、包子,、螃蟹,、白菜面條等,西餐:漢堡,、薯條,、蛋撻、牛排等,,各種飲料瓶,、微波爐、調(diào)料,、盤子,、小碗等。

一,、談話導(dǎo)入:以我的夢想為題,,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,,

拓展思路,,發(fā)掘幼兒想象空間?!叭巳硕加凶约旱膲粝?,你長大了想做什么?”,,今天老師帶你們來到了一個可以實現(xiàn)自己夢想的地方,。

二、教師強調(diào)游戲注意事項,,幼兒自由選擇角色,,換上工作服,準(zhǔn)備開始一天的工作,。

三,、游戲開始:以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,,讓幼兒得到模仿實踐的機會,。

四、教師輪回指導(dǎo)觀察:適時的以游戲者的身份參與游戲,,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,,講文明,,有禮貌,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,,學(xué)習(xí)使用交際語言,、引導(dǎo)孩子進入角色,并規(guī)范角色的行為和語言,。對于有些難度較大的工作,,如包藥、做美容,、宣傳商品,,算賬等教師可以給與幫助,并適時鼓勵孩子,。

五,、結(jié)束游戲,教師小結(jié),。

教師:一天的工作就要結(jié)束了,,請工作人員整理好物品,分類放好,,并注意清理工作崗位的垃圾,,說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,讓幼兒思考,,想辦法解決,,為下一次游戲做好準(zhǔn)備。

路車馬上就要開走了,,咱們趕快坐上車回家吧,?

角色游戲幼兒園教案反思篇三

1、教師指導(dǎo)大家分配角色,,有店員和顧客來玩這個游戲,。

2、店員負責(zé)擺放衣褲,,給衣褲進行搭配和招呼客人,。客人進店時,,要主動的歡迎客人的到來,。

3、店員負責(zé)熱情有禮貌的招待客人,,[老師,。]回答客人所提出的問題,。

4,、客人要說出自己的要求,,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……,。

5,、店員要詢問客人需要什么?要根據(jù)客人的需要,,提供出來相應(yīng)的物品來,。

6,、客人與店員結(jié)賬的時候,,要根據(jù)物品的錢數(shù),來付出相對應(yīng)的人民幣,。能有禮貌的和客人道別,。

角色游戲幼兒園教案反思篇四

2,、樹立游戲規(guī)則意識,遵守游戲規(guī)則,,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī),。

3、按角色職責(zé)游戲,,能與同伴合作游戲,,友好相處。

4,、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣,。

5、體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

娃娃家,、理發(fā)店,、醫(yī)院的玩具。

1,、提出問題:引起幼兒討論,,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

師:娃娃肚子餓了怎么辦,?娃娃家的爸爸,、媽媽要做哪些事?

你開的理發(fā)店來了顧客,,你要怎樣為客人服務(wù),?

你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,,你要怎要為病人看?。?/p>

2,、幼兒自由交流,。

在娃娃家你想當(dāng)誰,?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色,?

3,、提出要求:

(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料,。

4,、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進行交流,,并學(xué)習(xí)禮貌待人,。

5、評價:

1)今天你玩得開心嗎,?為什么,?和誰做了哪些事?

2)表揚在游戲中能堅守崗位的幼兒,。

角色游戲幼兒園教案反思篇五

1,、知道一些簡單的醫(yī)療器件,初步了解看病時的程序,。

2,、激發(fā)幼兒對醫(yī)護人員的敬佩之情。

3,、培養(yǎng)幼兒勇敢,、活潑的個性。

4,、能認真傾聽同伴發(fā)言,,且能獨立地進行操作活動。

白大褂,、護士帽,、聽診器、體溫表,、醫(yī)藥箱,、藥瓶膠布、處方,、病歷卡及各種藥盒,。

由2-3名幼兒做醫(yī)生和護士,幾位幼兒按順序看病,,幼兒可扮媽媽抱著布娃娃看病,,看病時仔細醫(yī)生詢問病情,病因,,治療方法及注意問題,,醫(yī)生則要細心為病人看病,。教師加入到角色中去。

游戲時要將用過的針管,,藥盒清理消毒,不要讓幼兒用嘴接觸藥盒和其他材料注意衛(wèi)生安全,。

角色游戲是現(xiàn)實生活的再現(xiàn),,通過本次活動,幼兒在醫(yī)院里體驗到不同的角色,,了解到了醫(yī)生,、護士的職責(zé),學(xué)會關(guān)心他人,,幫助他人,,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒,。在以后的活動中,,我們還應(yīng)通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經(jīng)驗,,讓角色游戲開展的更有效,!幼兒玩的更精彩!

角色游戲幼兒園教案反思篇六

角色游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,、愿望,、運用模仿和想象,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的一種游戲,,因其較大程度地滿足了幼兒愛模仿的需要,,從而成為了幼兒最喜愛的游戲之一,因此,,我園組織了一次角色游戲評選活動,,游戲的名稱是“小醫(yī)院”。

1.知道小醫(yī)院的基本玩法,通過討論,,感知醫(yī)院的組成,,人員,以及注意事項,。能創(chuàng)造性地表現(xiàn)周圍的生活,。

2.通過想象,并結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,,引導(dǎo)幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,,豐富游戲的情節(jié)。

3.學(xué)會協(xié)商分配角色,,能與同伴聯(lián)合游戲,,增強幼兒的規(guī)則意識,,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。

4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習(xí)慣,。

1,、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種醫(yī)療設(shè)施模型,表演區(qū)中的服裝,、表演道具等角色所需的物品,。

2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有過去醫(yī)院看病的生活經(jīng)驗。

1.合理使用材料,,創(chuàng)造性地使用材料進行游戲,。

2.大膽想象進行游戲。

3.加強各角色間的聯(lián)系,。

(一)以談話的形式引入,。

師:小朋友,你們都去醫(yī)院看過病嗎,?

師:今天我們要玩一個小醫(yī)院的游戲,,你看我們的小醫(yī)院已建好了。

(二)介紹游戲角色,、材料和注意事項,。

1、3-5名幼兒做醫(yī)生和護士及其他工作人員,,3-4名幼兒扮演病人,。

2、教師介紹醫(yī)生帽,、聽診器,、體溫表及針管、空藥盒,、空塑料藥瓶等活動材料,。

3、在醫(yī)院里要小聲說話,,不可大聲吵鬧,。

4、提醒幼兒使用正確的角色語句交流,。

(三)幼兒活動,,教師注意指導(dǎo)。

(四)活動結(jié)束,,幼兒整理區(qū)域材料,,然后師幼進行點評。

角色游戲幼兒園教案反思篇七

1、嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容,。

2,、樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂,。

1,、劃分好各角區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料,。

2,、豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

3,、幼兒已按意愿選擇好游戲角,。

(一)談話,,引出游戲主題,。

1、師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日,?是怎樣過的,?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

(二)提出游戲要求,。

1,、師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶,?送的時候?qū)殞氄f些什么話,?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日,?誰來介紹一下,。

(三)幼兒游戲,老師指導(dǎo),。

教師巡回指導(dǎo)幫助,,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié),。

(四)游戲評價。

1,、師:大家玩的開心嗎,?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流,、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因),。

2、師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的,?(幼兒交流,,視情況加以討論)。

2,、教師小結(jié):今天我也很開心,,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),,現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,,天天開心。

(五)收拾,、整理游戲材料,。

角色游戲幼兒園教案反思篇八

通過自身經(jīng)驗以及和家長交流,我發(fā)現(xiàn)好多大班孩子喜歡周末時讓家長帶著去鄭州的點點夢想城玩,,在那里孩子可以體驗很多種角色扮演,,而且玩的不亦樂乎,于是我把點點夢想城帶到了幼兒園,,讓孩子盡情發(fā)揮,,在游戲中增長經(jīng)驗,讓生活經(jīng)驗在游戲中升華,。

游戲主題:快樂巴士,、超市、攝影店,、愛心醫(yī)院,、娃娃家、銀行,、美容美發(fā)店,、美食城。

1,、能積極參與角色游戲活動,,對角色游戲形成濃厚的興趣,能通過行為,、肢體,、語言及相應(yīng)的操作來體現(xiàn)角色的特征。

2,、通過自主選擇角色,,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,,分享游戲的快樂,,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題、促進交際性語言的發(fā)展。

3,、通過游戲,,培養(yǎng)熱愛生活、禮貌待人,、遵守規(guī)則等良好習(xí)慣,。

(1)、快樂大巴:廢舊方向盤,、廢舊紙箱做成的大巴車,、小椅子。

(2),、愛心超市:泡沫做成的各種蔬菜:豆腐,、肉、蓮藕,、黃瓜等,,廢舊飲料瓶、奶粉桶,、洗漱用品瓶子,、紙箱做的電腦,、電子稱,、工作服。

(3),、愛你寶貝攝影工作室:兒童服裝,、帽子、相冊,、相機,。

(4)、愛心醫(yī)院:各種藥盒,、藥瓶,、輸液工具、聽診器,、小手電,、棉簽、處方單,、小床,、桌椅、電腦,、溫度計,、醫(yī)生護士服等。

(5)、娃娃家:電腦,、電視,、空調(diào)、冰箱(均用廢舊紙箱做成),、電話,、小床、微波爐,、娃娃等,。

(6)、中國郵政儲蓄銀行:自動取款機,、柜臺,、假鈔、取款單等,。

(7),、東東美容美發(fā)屋:各種化妝品盒子、瓶子,,吹風(fēng)機,、淋浴頭、紙箱做的熱水器,、假發(fā),、小床、梳子,、美容師衣服等,。

(8)、天天美食:關(guān)東煮,、中餐:魚,、包子、螃蟹,、白菜面條等,,西餐:漢堡、薯條,、蛋撻,、牛排等,各種飲料瓶,、微波爐,、調(diào)料、盤子,、小碗等,。

一,、談話導(dǎo)入:以我的夢想為題,引出話題,,激發(fā)幼兒熱情,,

拓展思路,發(fā)掘幼兒想象空間,?!叭巳硕加凶约旱膲粝耄汩L大了想做什么,?”,,今天老師帶你們來到了一個可以實現(xiàn)自己夢想的地方。

二,、教師強調(diào)游戲注意事項,,幼兒自由選擇角色,換上工作服,,準(zhǔn)備開始一天的工作,。

三、游戲開始:以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,,讓幼兒得到模仿實踐的機會。

四,、教師輪回指導(dǎo)觀察:適時的以游戲者的身份參與游戲,,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,,有禮貌,,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,,學(xué)習(xí)使用交際語言,、引導(dǎo)孩子進入角色,并規(guī)范角色的行為和語言,。對于有些難度較大的工作,,如包藥、做美容,、宣傳商品,,算賬等教師可以給與幫助,并適時鼓勵孩子,。

五,、結(jié)束游戲,教師小結(jié),。

教師:一天的工作就要結(jié)束了,,請工作人員整理好物品,,分類放好,并注意清理工作崗位的垃圾,,說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,,讓幼兒思考,想辦法解決,,為下一次游戲做好準(zhǔn)備,。

角色游戲幼兒園教案反思篇九

活動目標(biāo):

1、能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互間的社會關(guān)系,。

2,、學(xué)會大膽、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,,學(xué)會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,,培養(yǎng)想象力、創(chuàng)造力和動手操作能力,。

3,、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己,。

4,、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

5,、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

麥當(dāng)勞設(shè)施和用品;工作人員的服裝,、標(biāo)記;供幼兒自制或替代的物品材料,。

活動過程:

1、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?

2,、你扮演了什么角色?

3,、在活動中遇到了什么問題?發(fā)現(xiàn)了什么問題?你覺得可以怎樣解決?

2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,,注意“工作人員”應(yīng)熱情禮貌的為“顧客”服務(wù),,“顧客”應(yīng)文明用餐,不浪費“食品”,。

3,、指導(dǎo)幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”。

4,、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,,保持清潔。

探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,,提出下次游戲的要求,。

提醒幼兒收拾,、整理、歸類,,擺放好各類物品進行場地整理,。

角色游戲幼兒園教案反思篇十

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:幼兒園應(yīng)以游戲為基本活動?!啊尥藜摇螒蚴墙巧螒蛑械囊环N,,是再現(xiàn)成人現(xiàn)實生活情景的一個窗口?!痹凇巴尥藜摇庇螒蛑?,幼兒根據(jù)自己平時觀察到的家庭生活中的人物角色選擇扮演,并模仿家庭中及周圍現(xiàn)實生活中人物的行為動作和語言,,同時在對周圍環(huán)境各種角色扮演的過程中,,體會各種情感與態(tài)度?!巴尥藜摇庇螒蚴怯^察幼兒行為的重要窗口之一,,可以較好地反映幼兒在角色游戲中的各種行為。因此,,研究幼兒在“娃娃家”游戲中的行為顯得尤為重要,。

1.小班幼兒的行為特點。

小班幼兒在“娃娃家”游戲中主要是單一地操作和擺弄材料,,選擇自己想扮演的角色,,如扮演爸爸或媽媽給“娃娃”做飯、照顧“娃娃”等,。但是由于小班幼兒年齡小,,注意力不集中且容易轉(zhuǎn)移,因此他們的角色行為也容易轉(zhuǎn)移,,同時,,小班幼兒喜歡模仿他人,如看到其他幼兒在炒菜則會放下手上在為“娃娃”打扮的工作,,也跑過去炒菜,。

小班幼兒的“娃娃家”游戲情節(jié)會較多,主要是以簡單的操作為主,,很多情況下不會垂直擴展下去,有的甚至?xí)?。例如,,一些幼兒說自己的“娃娃”生病了,卻沒有后續(xù)行動,,轉(zhuǎn)而做其他事,,并沒有出現(xiàn)帶“娃娃”去看病的情節(jié),。

2.中班幼兒的行為特點。

中班幼兒在“娃娃家”游戲中能夠自己協(xié)商分配游戲角色,,能了解角色的行為并扮演得更加生動,。

中班幼兒在游戲過程中逐步能夠堅持做一件事情,過程比較細致,。例如,,扮演媽媽的幼兒知道包餃子時先將需要的各種菜剁成餡兒,裝進盤子里,,再用棍子將餃子皮搟好,,然后開始包餃子,最后將餃子放人鍋中,。此外,,幼兒的創(chuàng)造性行為也有了初步的發(fā)展,中班幼兒的游戲情節(jié)也變得更加豐富,,游戲的活動區(qū)域也從家庭延伸至周圍環(huán)境,,如帶娃娃去游樂園玩、去小吃店吃東西,、去電影院看電影等,。

在“娃娃家”游戲中,中班幼兒在語言上得到了進一步的發(fā)展,,幼兒之間語言交往的目的性逐漸增強,,并且體現(xiàn)在行為上。例如,,“媽媽”說:“你奶粉沖好了嗎,?寶寶餓了?!薄鞍职?回答:“知道了,,再等會兒吧?!薄皨寢?會繼續(xù)交流:“我先抱孩子出去散散步,,待會兒再回來?!?/p>

3.大班幼兒的行為特點,。

一方面,大班幼兒能夠根據(jù)自己實際生活中所發(fā)生的事情進行游戲,,會進行過生日,、請客、看病等主題游戲,,游戲行為不再只是在某一區(qū)域內(nèi)單一進行,,能夠擴展到其他區(qū)域,,如帶“娃娃”去超市買東西、帶“娃娃”去醫(yī)院看病等一系列延伸出來的游戲,。隨著幼兒游戲能力的提升,,大班幼兒的游戲情節(jié)也逐漸豐富起來,如帶“娃娃”去醫(yī)院看病時不再局限于只知道給“娃娃”打針,,而學(xué)會了聽心跳,、測體溫等。另一方面,,大班幼兒在游戲過程中學(xué)會了合作,,能與同伴一起協(xié)商完成某一項任務(wù)。例如做飯時,,幼兒能協(xié)商分配任務(wù),,一個負責(zé)洗菜,一個負責(zé)煮菜,;吃飯時,,一個抱“娃娃”,一個喂“娃娃”,。

1.“娃娃家”游戲中幼兒“破壞公物”的行為在一些幼兒園的“娃娃家”,,雖然配有各種形象逼真的小家具等,但是,,真正可供幼兒拿在手里玩的玩具或游戲材料卻從種類到數(shù)量都很少,,尤其缺乏可供幼兒用作象征物的非結(jié)構(gòu)性材料。因此在幼兒園的“娃娃家”游戲中,,一些幼兒會將“娃娃家”中的現(xiàn)有材料“毀壞”來達到自己想要效果,,從而使游戲繼續(xù)進行。幼兒的這種行為經(jīng)常遭到誤解,,被認為是“破壞公物”的行為,。

[案例]“娃娃家”里,雨萱翻炒著鍋里的塑料玩具,,因為塑料玩具太大,,導(dǎo)致炒好的“菜”根本裝不進碗里。她小腦袋靈機一動,,小心翼翼地看看四周,,確認沒人發(fā)現(xiàn)后,就把長長的菜放在地上,,用腳使勁地踩碎,,以便能夠?qū)⒉搜b進碗里。踩得差不多的時候,,她將踩好的碎片重新放到鍋里翻炒,,然后倒進碗里。教師沒有發(fā)現(xiàn)雨萱的“破壞行為”,,她為自己的成功而感到滿足和快樂,。

如果教師看到幼兒的這種行為,一般會把這種行為歸結(jié)為“不愛護公物”并加以糾正,。但是,,幼兒這么做的原因在于教師所提供的游戲材料無法滿足幼兒游戲的需要,完全逼真的成品玩具并不能為幼兒的游戲提供充分支持,。所以,,幼兒只能通過“破壞”來達到自己的目的。

2.“娃娃家”游戲中幼兒的沖突行為,。

小班幼兒在游戲過程中產(chǎn)生矛盾與沖突是不可避免的,。究其原因,除了受其年齡特點影響外,,更重要的是幼兒的游戲需求和情感需要沒有得到充分的滿足,。

[案例】今天“娃娃家”請客,會有許多小客人來做客,。于是大家都忙了起來,。忽然“砰"的一聲,只見煮好的“菜”撒得滿地都是,,大家都停下了手里的工作,,看見莉莉?qū)⒅蠛玫摹安恕倍既鲈诘厣希炖镞€不停地嘀咕著什么,?!巴尥藜摇弊兊秒s亂不堪,幼兒也開始不滿莉莉的行為,,甚至有些幼兒讓莉莉離開“娃娃家”,。這時教師來到莉莉身邊,摸了摸她的頭問道:“怎么了,,你有什么不開心的事情嗎,?能不能告訴老師,老師會幫助你的,?!崩蚶虻椭^委屈地說道:“‘爸爸’‘媽媽’不炒我洗干凈的‘菜’?!苯處熉牶蠡腥淮笪?。

莉莉在游戲中因為自己被同伴忽視而不愉快,因此采用扔?xùn)|西的方式解決:一方面是通過扔?xùn)|西來宣泄自己不滿的情緒,另一方面則是想引起同伴與教師的關(guān)注,。由于小班幼兒情緒發(fā)展還不穩(wěn)定,,他們不能較好地調(diào)節(jié)自己的情緒。同時,,這一年齡階段的幼兒社會交往能力較弱,,無法和同伴自主協(xié)商,不能獨立解決問題和矛盾,,必須在成人的幫助下才能解決矛盾與沖突,。因此,教師在游戲過程中要密切關(guān)注幼兒的游戲進程,,了解幼兒的游戲意愿,。在觀察過程中,幼兒間產(chǎn)生沖突時,,在不影響幼兒游戲的前提下,,教師可巧妙運用角色扮演,平行介入游戲,,幫助幼兒解決矛盾與沖突,。

3.“娃娃家”游戲中幼兒的“不知所措”行為每個幼兒都是一個獨特的個體,在不同的發(fā)展階段有自己的認知結(jié)構(gòu),。幼兒的認知結(jié)構(gòu)決定了幼兒的行為表現(xiàn),。這就說明“有些幼兒的發(fā)展程度是不一樣的,如有些幼兒知道游戲角色的職責(zé),,有些幼兒并沒有真正理解其所扮演的角色,,而當(dāng)幼兒不理解角色時,其游戲則‘停頓了’”,。

[案例】小宇和小彤今天在“娃娃家”扮演的分別是爸爸和媽媽,,小宇在戴上了“爸爸”的牌子后說道:“我今天是‘爸爸’,我要燒好多好吃的菜,?!闭f完便搬出了一堆材料,開始著手燒起菜來,。小彤是“媽媽”,,但是覺得無所事事,不知道要做什么,,看到“爸爸”在燒菜了,,就站在門邊和路過的幼兒打招呼,而不顧小床上凌亂的衣服,。這時教師看見小彤不知所措的樣子,,就建議她去將床上的衣服洗洗,、曬曬,于是小彤聽從教師的建議,,將衣服拿出來,,掛在衣架上曬。在“娃娃家”經(jīng)過一段時間的游戲后,,一些幼兒只停留在擺弄材料的層面,,而不知道如何使游戲情節(jié)進一步發(fā)展,。出現(xiàn)這種現(xiàn)象的原因之一就是幼兒對自己所扮演的角色理解單一,,沒有真正理解自己所扮演的角色。在這種情況下,,教師應(yīng)適時,、適當(dāng)、有重點地指導(dǎo),,幫助幼兒樹立對角色及角色行為的正確認識,。

4.幼兒在“娃娃家”游戲中遵守規(guī)則的行為。

幼兒的游戲是具有社會性的活動,,游戲的社會性主要體現(xiàn)之一是游戲中的行動規(guī)則,,“游戲雖然沒有從外部輸入規(guī)則,但是游戲有內(nèi)蘊的規(guī)則”,?!巴尥藜摇庇螒蚴菍τ變哼M行潛移默化的社會化教育的途徑之一。在“娃娃家”游戲中,,幼兒通過對角色的扮演反映了現(xiàn)實生活中的人物關(guān)系,,并且模仿著人們待人接物的方式和行為準(zhǔn)則。

[案例]在玩“娃娃家”游戲中,,扮演爸爸的浩浩剛剛下班回來,,扮演孩子的毛毛看到“爸爸”回來了,就說:“爸爸辛苦了,,您坐在沙發(fā)上休息吧,,我們來做飯?!?/p>

[案例]扮演媽媽的琪琪抱著“娃娃”,,嘴里說著“孩子生病了”,然后找來體溫計幫“娃娃”量了體溫,,對“娃娃”說:“你發(fā)燒了,,媽媽知道你難受,馬上帶你去醫(yī)院看病,。"說完抱著“娃娃”去了“醫(yī)院”,。

從上述的兩個案例可以看出,幼兒逐漸理解游戲中角色的社會規(guī)范和社會期望,努力用社會認可的方式行動,,這即是游戲中潛藏的“規(guī)則”,。在上述游戲中,幼兒遵守規(guī)則是愉快的,、樂意接受的,,并且從中理解自己扮演的角色和控制自己的行為規(guī)則,也能夠理解他人的角色行為和規(guī)則,。這有效地對幼兒的社會性進行了鍛煉,。

5.幼兒在“娃娃家”游戲中解決問題。

幼兒應(yīng)成為活動的主動探索者,,在探索中發(fā)現(xiàn)快樂,。“娃娃家”游戲是幼兒園中各年齡段幼兒經(jīng)常玩的游戲,。在游戲過程中,,幼兒會遇到各種各樣的問題。教師在幼兒遇到問題時,,應(yīng)讓幼兒自己嘗試著解決問題,。發(fā)現(xiàn)問題和解決問題是游戲的組成部分。

【案例】晨晨在游戲中想用被子把“娃娃”包起來,。但是晨晨發(fā)現(xiàn)把被子橫著包“娃娃”不夠長,,“娃娃”的腳會露在外面。于是,,晨晨又把被子豎著包裹“娃娃”,,發(fā)現(xiàn)被子不夠?qū)挕3砍可跏强鄲?,嘗試著各種方法,。時間慢慢過去了,晨晨終于發(fā)現(xiàn)了如何將“娃娃”包起來的辦法:將“娃娃”放在被子的對角線位置就能成功地將“娃娃”包好,。晨晨包好了“娃娃”,,心情非常愉快。

案例中的幼兒在游戲中通過自己的努力解決了問題,,深刻地體會到了游戲的魅力,。如果晨晨不是通過自己探索,而是由教師來告訴她怎么做,,那么她可能就體會不到解決問題后的愉快心情,。幼兒能夠在游戲過程中學(xué)會通過思考和動手操作來解決問題,遇到困難不退縮,,鍛煉意志,,獲得滿足,,增強自尊心與自信心,促進自身的全面發(fā)展,。

6.“娃娃家”游戲中幼兒的“去自我中心化”

幼兒在游戲中進行角色扮演時,,必須站在自己扮演的角色的角度上思考問題,來觀察和體驗世界,,逐漸學(xué)會理解他人,。

[案例]在“娃娃家”游戲中,小艾和彬彬分別扮演媽媽和爸爸,,兩個人正在為“娃娃"準(zhǔn)備晚飯,,但是兩個人的意見有了分歧?!皨寢尅毙“嶙h包餃子吃,,“爸爸”彬彬不同意,提議煮面條,。在一番爭論后,彬彬妥協(xié)了,,同意小艾吃餃子的建議,。案例中,一方面幼兒清楚自己不是媽媽和爸爸,,但必須站在游戲中“媽媽”和“爸爸”的角色立場上思考問題,、計劃行動,這樣游戲才能夠得以順利進行,。同時,,在游戲中,由于幼兒的意見不一致,,幼兒需要站在他人的角度上思考和看待問題,,使幼兒學(xué)會尊重他人的想法和相互協(xié)調(diào)合作。這有利于幼兒“去自我中心化”,,克服“自我中心”的傾向,。

教師作為游戲的組織者和引導(dǎo)者,怎樣才能在“娃娃家”游戲中使幼兒的行為獲得發(fā)展并且收獲游戲的快樂,?我們可以從以下幾個方面來思考幼兒在“娃娃家”的行為及提供適合的指導(dǎo)策略,。

1.巧妙地運用角色適時介入。

小班幼兒角色意識還不清晰,,對角色的認知有很大的局限性,,在游戲中經(jīng)常容易遺忘角色和轉(zhuǎn)換角色。教師此時應(yīng)以游戲角色介入,,利用自己扮演的角色向幼兒示范游戲規(guī)則,,在幼兒不知如何繼續(xù)游戲時加以指導(dǎo),,提高幼兒的游戲水平,使幼兒在愉悅,、寬松的氣氛下接受教師的指導(dǎo),。這種方式既不會干擾幼兒游戲,又能以輕松愉快,、潛移默化的指導(dǎo)方式促進幼兒游戲,。

2.引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗。

“小班幼兒生活經(jīng)驗貧乏,,尤其受語言和思維能力的限制,,影響了小班幼兒游戲的主題和情節(jié)。因此,,特別需要教師豐富幼兒的生活經(jīng)驗,,擴大他們的視野?!庇變涸凇巴尥藜摇庇螒蛑须m然是以模仿為主,,同時也需要借助相關(guān)的生活經(jīng)驗。實踐經(jīng)驗是幼兒游戲的直接基礎(chǔ),,因此讓幼兒再現(xiàn)日常生活中的情境,、積累生活經(jīng)驗,是幼兒進行“娃娃家”游戲的前提,,也是游戲順利進行的保證,。

3.根據(jù)幼兒需要,幫助其生成新的游戲主題,。

幼兒往往會在游戲中生成新的游戲,,若沒有教師的指導(dǎo),這種需求容易被忽視,,因此教師應(yīng)幫助幼兒生成新的游戲主題,。如在“娃娃家”中,“媽媽”下班了,,但是還不想回家,,在走廊中走來走去,若有所思地說:“我要去買東西,?!比缃處熽P(guān)注到幼兒的這種需求,則“小商店”的游戲主題將應(yīng)運而生,,游戲便得到了拓展與延伸,。

4.在“娃娃家”投放恰當(dāng)?shù)牟牧虾屯婢摺?/p>

幼兒在不同的年齡階段對“娃娃家”所投放的材料、玩具的需求不同,。例如,,小班“娃娃家”所投放的材料應(yīng)是幼兒熟悉的,,并且體積較大,色彩鮮明,,重量較輕,;中班則應(yīng)隨著幼兒經(jīng)驗的不斷積累,適當(dāng)添加一些拓展材料以促進幼兒角色扮演的發(fā)展,。

5.為幼兒適時提供一些與情節(jié)有關(guān)的玩具,、物品。

“適時增添材料,。小班初期,,幼兒的游戲開展多依賴于操作材料,但材料并不是越多越好,,而應(yīng)隨幼兒游戲水平的提升隨時增添”,。例如,當(dāng)幼兒要給發(fā)燒的“娃娃”測體溫時,,教師可以適時投放有關(guān)體溫測量的材料,。但不同年齡段的幼兒游戲水平不同,“小班中期,,隨著幼兒生活經(jīng)驗的不斷積累,、游戲主題內(nèi)容的逐漸豐富、游戲情節(jié)的不斷完善,,教師除了要提供一些成形的玩具外,還可提供一些與情節(jié)有關(guān)的物品”,,如在“娃娃家”投放太陽帽,、雨傘時,幼兒知道有太陽應(yīng)戴著太陽帽出門,、下雨時打著雨傘出門,。

“娃娃家”游戲是觀察幼兒行為的最佳窗口,可以較好地反映和分析幼兒在角色游戲中的各種行為,?!巴尥藜摇庇螒蜃鳛橛變簣@游戲不可缺少的一部分,對于幼兒與教師來說并不是單純的一種游戲方式,,而是一種共同發(fā)展的重要途徑,。幼兒在“娃娃家”游戲中獲得各方面行為與能力的發(fā)展,教師則在觀察的過程中進行反思和提升自己的指導(dǎo)能力,。

角色游戲幼兒園教案反思篇十一

1,、一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服,。

2,、一幼兒做餐廳總經(jīng)理,他在材料箱里翻來找去,,要為餐廳搭一個空調(diào),,他找了一塊長方形的積木替而代之。

3,、“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,,讓“病人”吃藥不覺得苦,,但他不知道怎么做。

4,、去“理發(fā)店”的顧客反映,,服務(wù)員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),,感到很不舒服,。

說明。

玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分,?!巴婢呤怯變旱奶焓埂薄:芏嗲闆r下,,幼兒是因為玩具而游戲的,。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,,因玩具產(chǎn)生聯(lián)想和游戲行為,,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”,。

在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇替代玩具和材料,。

說明。

從情況分析中不難看出,,中班上學(xué)期的幼兒在游戲中已表現(xiàn)出來,、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據(jù)自己的需要選擇,、替代玩具和材料,,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,,將影響游戲情節(jié)的進一步展開,。

1、現(xiàn)成玩具箱:裝有碗,、筷,、盒,、籃、錘子,、瓶等,。

原始材料箱:積木、萬能插塑,、紙,、筆、剪刀,、漿糊等,。

2、重視引導(dǎo)幼兒對日常生活用品的觀察,,熟悉各物品的外形特征和結(jié)構(gòu)組合,,如空調(diào)的外形、售票員的票夾等,。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學(xué)會以物代物,。

說明,。

教師除了為幼兒創(chuàng)設(shè)和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的,、豐富的其他材料,,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,,加深幼兒的生活體驗,,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎(chǔ)。

1,、在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙,。

觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況,。上面所例舉的情況分析中的幾種表現(xiàn),就是教師在游戲中,,重點觀察所致,。

游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現(xiàn)類似第1,、第2種幼兒的游戲情況,,強化他們能根據(jù)自己的需要選擇、替代玩具,。通過“你需要什么,,可以怎么做,?”來引導(dǎo)幼兒討論玩具與游戲的關(guān)系,幫助類似第3,、第4種情況的幼兒會選擇,、替代玩具,解決游戲中的困難,。

引導(dǎo)幼兒掌握解決問題的基本途徑,,可減少幼兒面對問題的種種質(zhì)疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應(yīng)去替代幼兒解決困難,,卻可為幼兒指點謎津,。

角色游戲幼兒園教案反思篇十二

1、幼兒在扮演游戲里的角色中,,學(xué)會想象,,思考,理解游戲的內(nèi)容,,發(fā)展幼兒創(chuàng)造性思維能力,。

2、幼兒能按照故事情節(jié)的發(fā)展初步學(xué)會創(chuàng)作簡單的連環(huán)畫,。

3,、懂得當(dāng)同伴有困難時應(yīng)熱心幫助的道理。

【活動準(zhǔn)備】,。

1,、錄有輕快音樂和雨聲的磁帶,錄音機一臺,。

2,、雞媽媽頭飾一個,小雞頭飾每人一個,。

3,、圖片兩幅,圖一:小雞的家;圖二:小雞過河情景,。

【活動過程】,。

1、教師扮演雞媽媽,,幼兒扮演小雞,,在輕快的音樂聲中到草地上做游戲。突然,,天下起了魚,,雞媽媽帶著小雞回家去。(出示圖片一)。

2,、回家路上,,雞媽媽問道,前面有一條河,,我們怎么過去呢?(出示圖片二),。

3、雞媽媽啟發(fā)小雞們討論過河的方法,。

4,、雞媽媽啟發(fā)小雞們將剛才遇到的事情編成一個小故事,比一比誰的最有趣,,說給同伴聽,。

5、請幼兒根據(jù)自己創(chuàng)編故事的情節(jié),,把它畫下來,,回家講給爸爸媽媽聽。

角色游戲幼兒園教案反思篇十三

通過一次談話活動,,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪,。有的孩子建議開個醫(yī)院吧,。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲,。

一,、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生,、護士及病人等角色,,體驗角色扮演的樂趣。

二,、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

三,、學(xué)習(xí)用協(xié)商,、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四,、合理擺放,、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

五,、緩解幼兒對醫(yī)院,、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,,在生病時從心理,、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六,、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

一 ,、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二,、生病時懂得要醫(yī)院看病,,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

三,、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:

1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé),。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等,。

一,、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣,。

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,,看病時,,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,,看完病再去藥房取藥,。

三、提出游戲要求

1.要協(xié)商討論,,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題,。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境,。

3.按意愿選擇角色,,分工扮演醫(yī)生,、護士及病人等角色。

四,、幼兒游戲,,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo),。

1.觀察幼兒能否協(xié)商,、分工,形成初步的角色意識,。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥,。

3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責(zé),。

五,、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,,評價游戲情況,。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況,。

師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

從上次游戲中,,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往,。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,,即語言交流不夠豐富,,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,,并且在游戲過程中很容易笑場,。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略,。且形式單一,對于打針尤其感興趣,,不管什么病癥都要求病人打針,。因此,針對這些情況,,我對游戲方案進行了調(diào)整,。

一、明確所扮演的角色,,增強角色意識,。

二,、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,,能對癥下藥。

三,、能運用禮貌用語進行交往,,促進角色間友好互動。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板,、手電筒,、體溫計、白大褂,、白帽子,、護士帽、藥瓶等,。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置,。

一、回顧上次游戲存在的問題,,明確角色意識,。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,,一般的病只要吃藥就好了,。

二、提出游戲要求,。

1.與同伴協(xié)商角色分配,。

2.導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語,。

三,、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo),。

1.適時以病人的身份參與游戲,,制造問題,讓醫(yī)生解決,,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況,。

2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

角色游戲幼兒園教案反思篇十四

活動目標(biāo):

1,、了解長城,,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長城”,。

2、在與同伴的合作建構(gòu)中,,激發(fā)愛國情懷和合作互助之情,。

3、發(fā)展幼兒的動手能力,。

4,、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5,、主動參與活動,,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準(zhǔn)備:

1,、觀賞,、了解過萬里長城。

2,、木質(zhì)積木,、管狀積木、雪花片,、紙磚積木等建構(gòu)材料,。

活動過程:

小朋友你們看了萬里長城的圖片后,有什么感受呢?你覺得萬里長城的形狀是什么樣的?

小結(jié):萬里長城長度很長,、是一節(jié)一節(jié)連接起來的……,。

1、那今天呢,,我們也來動手建構(gòu)一座小型的萬里長城,,大家可以先找?guī)讉€朋友一起組成一個小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料,、什么方法建造?商量好之后,,開始行動。

2,、觀察幼兒分組建構(gòu)情況,。

(1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適,。(.

(2)在遇到問題時,,能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬里長城”,。

活動反思:

通過本次活動的開展,,讓我了解到我們班孩子對建構(gòu)游戲依然缺乏豐富的動手感知經(jīng)驗,而且合作意識非常薄弱,,當(dāng)孩子較長時間沒有把長城拼出來老師是否及時介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,,共同尋找解決問題的途徑與方法,,從而推動幼兒的成功喜悅感。

角色游戲幼兒園教案反思篇十五

一次,,我發(fā)覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,,將此些破舊的瓶子投放到美工教學(xué)區(qū),,讓孩子學(xué)習(xí)用數(shù)種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力,、創(chuàng)造能力與審美能力等,而這一些經(jīng)過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,,也起到了美化的作用,。這一回教學(xué)的要點區(qū)是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展涂鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協(xié)助教學(xué)材料去裝扮瓶子;三是自個兒設(shè)計制作來裝扮瓶子,。

1,、小孩們可以踴躍愉快的在區(qū)角里玩。

2,、學(xué)習(xí)運用些許協(xié)助教學(xué)材料裝扮破舊的花瓶,。

3、小孩的語言表達能力,、相處能力與協(xié)作能力獲得進而的進一步提高,。

娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃,、小椅子,、桌子、食品等,。

美工教學(xué)區(qū):印染屋:各色顏料,、宣紙、擦桌布,。

娃娃食物店:爛泥,、餅印、擦桌布,、顏料等,。

糖果加廠:泥、糖紙,、糖果盒等,。

裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥,、顏料,、紙,、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。

日常生活區(qū):喂一喂:依照動物的嘴巴形喂它們吃對應(yīng)外形的餅干,。

串一串:運用形形色色的管子串鏈子,。(要求能看圖片井然有序的串)。

扣一扣:魚鱗,、扣桃花等,、卷襪子(卷成一個蝸牛)。

構(gòu)建區(qū):種種積木,、管子,、種種瓶子。

表演區(qū):種種服裝,、裝扮品,、種種頭部裝飾、給予敲擊手套,。

語言區(qū):擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯,、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,,聽辨不一樣的聲音,。與主題有關(guān)的'掛圖、小故事帶等,,供孩子重復(fù)講述與表演,。

益智區(qū):釣魚(點數(shù)匹配成對)。

1師:孩子,,這就是啥?(瓶子)如此,,你認為這一些瓶子漂亮嗎?

2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)。

幼兒教師總結(jié):原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學(xué)區(qū)和我們做游戲吧!

1,、上一回益智區(qū)的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,,看清它身上有幾個點,,應(yīng)當(dāng)住于哪一個家。

2,、日常生活區(qū)的喂一喂動物,,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,,記住給動物吃的餅干要與動物的嘴外形一樣,。

3、孩子自選區(qū)角進區(qū)教學(xué)。

4,、幼兒教師指導(dǎo)要點:

(1)觀測和察看美工教學(xué)區(qū)裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學(xué)材料開展裝扮,。

(2)相對于能力弱的幼師予以合適的時間的協(xié)助或啟發(fā)。

(3)觀測和察看其余區(qū),,留意孩子在教學(xué)區(qū)的興致,、心情與教學(xué)的表現(xiàn),對教學(xué)中有艱難的孩子開展相應(yīng)恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),。

1,、收拾玩具,完結(jié)游戲,。

3,、夸獎專心游戲的孩子。

角色游戲幼兒園教案反思篇十六

1,、了解各地不同的風(fēng)味小吃,,并能用多種材料進行制作。

2,、愿意與同伴協(xié)商角色,并運用不同的動作,、語言,、表情去表現(xiàn)角色,體驗共同游戲的樂趣,。

3,、養(yǎng)成能在游戲中使用禮貌用語的良好習(xí)慣。

4,、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,,鍛煉他們的個人能力。

5,、積極參與活動,,能用簡單的語言表達自己的感受。

【活動準(zhǔn)備】,。

1,、幼兒和家長一起了解各地風(fēng)味美食、小吃,。

2,、了解幾種小吃的簡單制作方法,并討論替代物的'使用,。

3,、制作各種小吃所需要的材料、工具等。

4,、環(huán)境布置:美食一條街,。

【活動過程】。

1,、談話導(dǎo)入,,激發(fā)幼兒游戲興趣。

請幼兒向客人老師介紹“美食一條街”,。

2,、引導(dǎo)幼兒討論分工,為美食一條街的開業(yè)做準(zhǔn)備,。

(2)幼兒自由分組,,選擇自己喜歡的小吃進行制作。

(3)教師巡視,、指導(dǎo)幼兒的分組及制作情況,。

(1)整理制作材料,擺放各種小吃,。

(3)幼兒進行角色游戲:美食一條街,。(鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語。),。

4,、結(jié)束游戲。

(1)組織幼兒評價游戲情況,,討論下次游戲內(nèi)容,。

(2)帶領(lǐng)幼兒整理游戲場地,收拾材料和工具,。

角色游戲幼兒園教案反思篇十七

中班幼兒已經(jīng)有了相應(yīng)的生活經(jīng)驗,,非常渴望模仿成人的活動,,扮演爸爸媽媽,。為了讓幼兒認識家庭中每位成員的角色,培養(yǎng)他們互敬互愛的精神,,特別設(shè)計一次“娃娃家”活動,。

1、熟悉角色活動區(qū)的環(huán)境及規(guī)則,,能夠遵守規(guī)則與同伴友好相處,。

2、喜歡扮演熟悉的角色,,知道角色名稱,,模仿基本的動作。

3、游戲中有簡單的角色語言和行為,。

4,、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

5,、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合,。

了解家庭成員之間的稱謂和關(guān)系及游戲中簡單的角色語言和行為。

準(zhǔn)備材料和道具,,例如布置有小床,、沙發(fā)的起居室,娃娃,、爸爸(夾包),、媽媽(圍裙)、爺爺,、奶奶,、的頭套、拐杖等,。

在角色活動之前,,我精心布置了娃娃家的環(huán)境,用紗窗把娃娃家布置得溫馨而漂亮,。在這個“家”中,,有沙發(fā)、桌椅,、小床、電視等家具,,床上有娃娃在睡覺,。在娃娃家的一角,布置了廚房用品:鍋碗瓢盆,、橡皮泥做得各種面點,、彩色紙做得各種蔬菜等。

孩子們選擇好了角色都進入到區(qū)域中開始活動了,,彬彬扮演娃娃家的爸爸,,他在家里看著報紙,順順和樂樂扮演著娃娃家的爺爺和奶奶,,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房里忙著,。開始的幾分鐘里,孩子們都在扮演著自己的角色,,玩得很高興,,可時間稍長一點,有的孩子表現(xiàn)出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了,。在各個區(qū)域里轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,,順順和樂樂手拉著手旁若無人地在客廳里跳起了舞。露露則在廚房里樂此不疲地忙著做飯,,娃娃被扔在了一邊,,無人照管。

這時,,老師走進了娃娃家說:“我是爸爸的朋友,,來看望爸爸的,爸爸去哪了,?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,,停止了跳舞,,趕緊過來接待“客人”,。“爸爸”彬彬聽到問話也急忙跑回了娃娃家,,“客人”把娃娃抱起來說:“呀,!孩子好像有點發(fā)燒,,要不要去醫(yī)院看看啊,?”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,,有的倒水,有的找藥,,正在做飯的媽媽也跑進屋里抱起娃娃,。

老師看孩子們又重新投入到游戲中,說:“娃娃吃了藥,,讓她睡會吧,,要好好看著點,要是繼續(xù)發(fā)燒可要及時送醫(yī)院??!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”說:“媽媽照顧孩子吧,!”于是,,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙著招待客人,。孩子們又回到了原來的角色中,,繼續(xù)開始活動了。

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