心得體會對個人的成長和發(fā)展具有重要意義,,可以幫助個人更好地理解和領悟所經歷的事物,,發(fā)現自身的不足和問題,提高實踐能力和解決問題的能力,促進與他人的交流和分享。心得體會可以幫助我們更好地認識自己,通過總結和反思,,我們可以更清楚地了解自己的優(yōu)點和不足,,找到自己的定位和方向,。下面我給大家整理了一些心得體會范文,,希望能夠幫助到大家。
畫動漫心得體會篇一
不知不覺來到_中學已經是第四個年頭了,,學校舞蹈社團也已經成立_年了,。在今年的舞蹈訓練中,我著重注意了在每一次訓練前,,都要了解相關的知識點,,在愉快的訓練中取得一定的效果。同時,,也虛心地請其他教師過來觀看,,并且指出不足之處?,F就本學期的舞蹈社團活動作一次簡單的總結,。
由于剛加入社團的新生基礎不同,對于新生的訓練就更要嚴格,,而且要抓基礎,,強調基本功訓練,。主要有腿部訓練、舞蹈組合訓練,、技巧訓練,、民族舞基本動作訓練。為了參加市里一年一度的藝術節(jié)舞蹈比賽,,在訓練過程中,每個表演動作,、每個情節(jié),、細節(jié)都高標準嚴要求。
我對舞蹈社團的每一個成員都滿懷信,,相信他們一定能夠做到,,不能在自己心理上降低了訓練標準,不要遷就她們,,從而達到理想的效果,。和孩子們交朋友,不能一味的板著一副冷面孔痛斥學生,。否則訓練強度再大也不會有提高,。孩子會出現叛逆的心理。在訓練中要把自己融入舞蹈音樂的情緒之中,,尤其是關鍵時刻要耐心,,不要給孩子造成心理壓力。訓練休息時間也可以和學生開玩笑、談心,,總之,,要讓學生舞得盡興、開心,。
由于孩子大多數是一年級的學生,,年齡較小,人數也多,,基礎還不牢固,,說實話開始我真的沒有信心,我也知道我的難度非常的大,。但是沒辦法,,我心理想就當是鍛煉吧。沒別的辦法了,。只有付出別人十倍的努力,,才會有收獲。我堅信!我是一個對生活充滿了熱情的人,。
四年里,,我與學校舞蹈社團風雨同舟,其中滋味有喜也有悠,。喜的是:在我?guī)У牡谝慌爢T的共同努力下,,我們一舉奪的了_藝術節(jié)群舞獎的好成績,并代表學校去_參賽并拿獎,。憂的是我們的成績之后沒有更好的突破,。這里面的因素很多:有學苗的素質問題,也有我作為指導師在選材,、訓練等方面的責任問題,。
今年是幸福的一年,因為在這一年當中我付出著,、收獲著,、快樂著、進步著,,在下學期里我同樣會用心去面對,,用我的全部熱情來澆灌我深愛著的事業(yè)。
畫動漫心得體會篇二
動漫作為一種表達方式,,不僅僅是娛樂,,更是一種文化的傳播。它能夠喚起人們對于未知世界的好奇心,,尋找到自己內心深處的情感共鳴,。動漫有著獨特的魅力,,從中我們可以獲得許多啟發(fā)與體會。下面將從情感共鳴,、人物塑造,、藝術表現、社會關注和思考豁達這五個方面來談談我對動漫的心得體會,。
在動漫中,,我們常常能夠找到與自己相似的經歷和感受,產生強烈的情感共鳴,。不少動漫作品以其真實而細膩的描寫,,觸動人們的心靈深處。正因為如此,,我們會為動漫中的人物經歷感到快樂,、難過、憤怒,、幸福等各種情緒,。比如在《火影忍者》中,主人公鳴人從孤立到認可的成長經歷,,讓我們對付出與堅持產生共鳴,;在《你的名字》中,男女主角的穿越時空的愛情故事,,讓我們感受到了幸福和痛苦的平行存在,。通過與動漫中的故事和角色深入交流,我們能夠重新審視自己的人生,,探索人性與現實的邊界,。
動漫作為一種藝術形式,通過人物塑造向我們展現了多種多樣的形象和性格,。而正是這些豐富的形象和性格,,給予我們更多的思考和啟發(fā)。動漫中的人物有著充滿積極向上的形象,,如《小眾女子》中的安娜,她擁有勇氣,、夢想和自信,,鼓勵著我們勇往直前;也有一些人物有著讓人沉思的形象,,如《進擊的巨人》中的艾倫,,在世界陷入混亂和惡性循環(huán)的情況下,他努力尋找希望和真相,,帶給我們啟示,。通過這些人物的塑造,,我們得以看到世界的多樣性,以及不同性格對于問題解決的方法和態(tài)度的影響,。
動漫以其獨特的藝術表現方式,,讓我們在觀賞中領略到美與創(chuàng)造力的力量。在動漫中,,我們可以看到各種各樣的繪畫風格,、色彩運用和動作設計,各種美術元素相互交織,,創(chuàng)造出一個個獨特的世界,。例如,宮崎駿的動畫電影中,,常常出現美輪美奐的景色和瑰麗的色彩,,給人一種奇幻與美好的感覺。其他一些動漫則通過在細節(jié)上的精心設計,,使得人物形象更加鮮明,、生動,給人以強烈的視覺沖擊,。動漫之美總能讓觀眾沉浸于其中,,感受到創(chuàng)作者對美的追求和思考。
動漫不僅僅關注藝術的表現方式,,還關注社會和人類問題,。一些動漫作品通過講述社會的黑暗面或者當前的社會問題,引發(fā)人們對社會現象的思考,。例如,,在《東京喰種》中,主角面臨著異類群體和社會的沖突,,引起了人們對于正義和人性的思考,;在《鋼之煉金術師》中,揭示了權力,、道德和科技發(fā)展等問題,,使得觀眾深入思考對某些事物的執(zhí)著和追求是否值得。動漫作為一種藝術形式,,能夠通過引人深思的故事和情節(jié),,激發(fā)人們對于社會問題的關注,引發(fā)對于現實的思考,。
動漫給予了我對人生和社會的思考豁達,。動漫不僅僅是娛樂,更是一種幫助人們反思自己的方式,。正因為動漫中包含了豐富多樣的情感,、人物,、藝術和社會問題,我們在觀看動漫的過程中,,會由內而外地變得更加豁達和開放,。被動漫所啟發(fā),我們不再局限于眼前的生活,,而是能夠以更加寬廣的眼光看待世界和生活,。我們從中獲得的成長和思考,能夠幫助我們更好地面對人生中的困難和挑戰(zhàn),。
總之,,動漫作為一種表達方式,能夠在娛樂中給予我們更多的思考與共鳴,。通過情感共鳴,、人物塑造、藝術表現,、社會關注和思考豁達等方面,,我們能夠從動漫中汲取智慧,拓寬自己的視野,。動漫不僅僅是一種形式的娛樂,,更是一種生活態(tài)度的體現。讓我們一起感受動漫的魅力,,去發(fā)現更多的精彩與思考,。
畫動漫心得體會篇三
20_年x月x日,我們話劇社舉行了社團成立后的第一次社團會議,。在會議中,,我們將社團成員進行分組,之后各組分工明確開始本學期的社團工作,。
初期工作為查找貼近學生生活的劇本,、出宣傳海報、討論社團社徽以及社團口號等內容,。我們在討論中不斷發(fā)現問題,,并且解決問題,使社團成員之間的合作更加的有默契,,也從中獲得一定的知識,。
通過這次會議之后,我們社團的成員彼此之間相互信任,、相互合作,受益匪淺,。我想今后的合作一定會更加的愉快,。
這些資料中包括了搞笑戲劇中的經典臺詞,,經典的小品劇本等。編劇趙佳嵐從這些資料中,,選擇出好的內容進行修改,,然后寫入劇本,編劇寫出劇本大綱,,大家討論劇本的詳細內容,。
同時由話劇社的宣傳部部員,出一期話劇劇本征集的海報,,向全校師生征集優(yōu)秀話劇劇本,。
之后社團成員選擇合適自己的角色試戲,進行角色確定,。指導老師和社長暫定演員名單,,安排時間準備排練。在排練的過程中對劇本,,和演員進行四次調整,。
20_年x月x日,我們話劇社進行了第一次的排練,。
在排練的過程中,,由指導老師劉苗和社長將演員名單進行調整,確定正式的演員名單,。同時,,將劇本進行了第五次的修改,確定出最后的定稿,。
所有的演員按照自己的角色的性格特點,,進行了認真、細致的揣摩,,而且在一些細節(jié)方面也通過精心的準備,,力爭做到。
畫動漫心得體會篇四
動漫是一種受人歡迎的娛樂形式,,不僅吸引了青少年群體,,也深受成年人的喜愛。我近期迷上了動漫,,每天花費大量時間觀看不同類型的動漫作品,。通過看動漫,我不僅找到了放松自己的方式,,還從中汲取了許多珍貴的心得與體會,。
首先,動漫作品擁有豐富的情節(jié)和世界觀,,能夠引發(fā)觀眾的共鳴,。動漫不僅僅是一種娛樂形式,,更是一種創(chuàng)造,創(chuàng)造了獨特的世界觀,,通過豐富的情節(jié)和人物塑造,,給觀眾帶來了豐富的精神享受。在觀看《火影忍者》時,,我被主人公鳴人為追求夢想而堅持不懈的精神所感動,,他不畏艱難險阻,始終保持著積極向上的生活態(tài)度,。這使我產生了許多感慨,,也對自己的人生態(tài)度有了新的理解。
其次,,動漫作品中的角色形象往往鮮明而豐滿,,使觀眾對人性有了更深入的認識。通過《名偵探柯南》的觀看,,我明白了為人處世的道理,。柯南是一位年幼的偵探,,雖然年紀小,,但他的智慧和機智超常,總能解決一些看似無法解決的難題,。他的行為默默地告訴了我,,面對困難時要保持冷靜和勇敢,堅持對正義的追求,。在現實中,,我也遇到了各種挑戰(zhàn),通過觀看這類作品,,我學到了很多處理問題的方法和技巧,,它們對于我在現實生活中的成長和發(fā)展起到了積極的推動作用。
另外,,動漫作品也能夠帶來很多真實而深刻的情感體驗,。比如《你的名字》這部作品通過描繪兩位主人公之間的互換身份,讓我感受到了他們之間深刻而純真的愛情,。通過觀看這部電影,,我明白了愛情并不僅僅是外在的浪漫和熱情,還包括了默默的付出和無私的奉獻,。有時我們會迷戀于浮華和物質,,而忽視了真正重要的東西。這部作品提醒了我要珍惜身邊的人和感受,用心去生活,。
總體而言,,通過看動漫我收獲了很多。不僅僅是對情節(jié)和人物的迷戀,,更是對生活的深思和感悟。動漫以其獨特的方式吸引了我,,讓我找到了一個可以逃避疲勞和壓力的新世界,,讓我重新審視自己的生活態(tài)度和價值觀。它們不僅帶給我歡樂和放松,,更重要的是幫助我認識到自己內心深處的渴望和努力的方向,。
通過觀看動漫,我學到了許多關于人類情感,、世界觀和生活態(tài)度的知識,。動漫作品提供了一個多樣化而有趣的文化形式,它讓我在娛樂的同時也不斷拓寬我的認識范圍,。我相信,,在今后的生活中,我將繼續(xù)迷戀動漫,,不僅因為它帶給我快樂,,更因為它印證了我的生活經驗和處事哲學。動漫是一扇窺探世界和了解自己的窗口,,我希望能夠通過它進一步認識與探索人生的意義與價值,。
畫動漫心得體會篇五
近日,上海美術電影制片廠與嗶哩嗶哩網站聯(lián)合推出的動畫短片系列《中國奇譚》獲得頗多贊譽,。然而點贊聲浪之后,,一位家長10日在社交網絡發(fā)布的對于該片的質疑貼激起另一番爭論。
任何作品都不是完美的化身,,有贊譽或有質疑實屬正常,。一部作品在不同人眼中可能會有“一千個哈姆雷特”,但蘊含于作品中的精神內核與思想共鳴總是相通的,。拋開其他不談,,我們不妨回歸作品本身去品味《中國奇譚》這部動畫。
《中國奇譚》讓人看到了什么?有人會說,,看到了“故事”,。據介紹,《中國奇譚》打造了8個根植于中國傳統(tǒng)文化的獨立故事,,為觀眾呈現極具中式想象力和審美魅力的“妖怪”故事集,。有觀眾看完第一集《小妖怪的夏天》后熱淚盈眶,喚起“打工人”的共鳴;有觀眾從第二集《鵝鵝鵝》中感受志怪故事魅力,驚嘆“不愧是奇譚”……人們在故事中照見自己,、思考生活,。
有人會說,看到了“成長”,。制作這部動畫短片的是上海美術電影制片廠,,那個陪伴一代又一代人童年時光的“美術片王者”。提及它創(chuàng)造的《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰短鞎孀T》《黑貓警長》等經典作品,,相信許多人仍會會心一笑。百年中國動畫是幾代人的記憶交響,?!吨袊孀T》這熟悉而又創(chuàng)新的“配方”,見證著中國動畫的成長,,也將陪伴著一代人繼續(xù)成長,。
還有人會說,看到了“傳承”,?;蛟S,屬于“美術片”的輝煌時代已經走遠,,但支撐中國動畫的傳統(tǒng)文化寶庫不曾失色,。正是有了濃厚的文化滋養(yǎng),才有了如今驚艷亮相的《中國奇譚》,。在立意上,,關于“生與死”“虛與實”“善與惡”等中國傳統(tǒng)的哲學思考被投射到作品中;在劇情上,作品充分汲取了中國古代志怪小說天馬行空又韻味無窮的情節(jié)編排;在風格上,,水墨書法,、工筆描繪等都展現出別具一格的中式美術風格;在音樂上,動畫中配樂采用的鼓點聲,、鑼鼓等傳統(tǒng)樂器也具有獨特的東方特色……不難發(fā)現,,《中國奇譚》對傳統(tǒng)文化的傳承無處不在。
《中國奇譚》憑口碑火出圈,,讓我看到優(yōu)質作品的動人力量,,看到動畫市場求“優(yōu)”若渴。深耕文化,、傳承創(chuàng)新,,《中國奇譚》是一部誠意之作,更是一部創(chuàng)意之作,。這部動畫作品里有很多向經典致敬的設定,,而我更想向背后的創(chuàng)作者們致敬,,感謝你們的堅持與付出,為觀眾奉上了一份回味綿長的文化大餐,。也許美中有不足,,但《中國奇譚》帶來的感動與體悟是溫暖的、充實的,,它為動畫創(chuàng)作打開的新想象空間更是難能可貴,。對待這樣的作品,我們不妨多一些包容,、多給些空間,,如此才能更好呵護創(chuàng)新創(chuàng)作的種子,讓更多優(yōu)秀作品萌芽生長,、創(chuàng)造精彩。
畫動漫心得體會篇六
動漫,,是一種以動畫形式表現的藝術形式,。在當代社會中,動漫已經成為了人們生活中重要的一部分,。對于愛好動漫的人來說,,他們常常會從中獲得滿足和愉悅。而對于我來說,,動漫不僅是一種娛樂形式,,更是給予了我很多心得體會。下面我將詳細分析一下我從看動漫中所得到的心得體會,。
首先,,看動漫讓我感受到了豐富多彩的想象力。動漫作品通常會以虛構的故事情節(jié)為主線展開,,其中充滿了各種各樣的奇幻元素,。通過觀看動漫,我能夠深入到故事中去,,身臨其境地感受到故事中的角色,,這進一步喚起了我的想象力。想象力是我們心靈的一種力量,,它能夠帶給我們無限的靈感和創(chuàng)造力,。因此,看動漫不僅是一種娛樂活動,,更是一種培養(yǎng)想象力的方式,。
其次,動漫作品給了我很多關于友誼和愛情的啟示,。在動漫中,,很多作品講述了關于友情和愛情的故事,。通過觀看這些作品,我能夠感受到友情和愛情的質樸和美好,。動漫作品中的角色常常會展示出真摯的友誼和深沉的愛情,,這讓我更加明白了友誼和愛情的重要性。同時,,動漫作品也教會了我如何去珍惜和維護自己的友誼和愛情,。無論是在動漫中的虛擬世界,還是在現實生活中,,友情和愛情都是我們生活中不可或缺的一部分,。
第三,看動漫讓我得到了很多關于生活的感悟,。動漫作品往往能夠反映出現實生活中的一些問題和挑戰(zhàn),。通過觀看這些作品,我能夠在情節(jié)中找到解決問題的方法和策略,。動漫作品中的主人公經常會面臨各種困境和考驗,,而他們通過努力和勇氣最終克服困難,實現自己的目標,。這給了我很大的啟示,,讓我明白了人生中困難只是一時的,只要保持積極的態(tài)度和堅持不懈的努力,,就一定能夠戰(zhàn)勝困難,,實現自己的人生目標。
第四,,動漫作品給了我很多關于文化和歷史的學習機會,。很多動漫作品會以古代或者傳統(tǒng)文化為背景,通過故事的展開和人物的塑造來講述一些傳統(tǒng)文化和歷史故事,。通過觀看這些動漫作品,,我不僅能夠了解到一些古代歷史和文化,還能夠更好地理解并尊重他們,。動漫作品中的角色和情節(jié)也常常展示出這些文化與歷史的魅力和價值觀,,讓我從中受益匪淺。
最后,,看動漫也是一種放松和減壓的方式,。在繁忙的生活中,人們常常感到壓力山大,,這時看動漫就成了我最好的減壓方式之一,。通過觀看輕松有趣的動漫作品,我能夠暫時拋開一切煩惱和壓力,,沉浸在一個歡樂的世界中,。動漫作品中的幽默和搞笑元素也能夠帶給我笑聲和快樂,,讓我在疲憊的時候重新充滿活力。
綜上所述,,通過觀看動漫,,我不僅得到了豐富的想象力、關于友誼和愛情的啟示,,還學習到了很多有關生活,、文化和歷史方面的知識。同時,,看動漫也讓我放松身心,,減輕壓力。因此,,動漫已經成為了我生活中不可或缺的一部分,,我相信它會在未來的日子里繼續(xù)給予我更多的心得體會。
畫動漫心得體會篇七
中華經典詩文是我國民族文化的精髓,,也是中華文化藝術寶庫中的一顆燦爛的明珠,。一學期來,我們社團努力開展誦讀活動,,營造深厚的誦讀氛圍,現總結如下:
一,、豐富了學校的文化內涵,。
誦讀活動的開展,豐富了學校的德育內涵,,推動了學生思想道德交涉和德育工作的發(fā)展,。
(1)通過實踐,初步探索出一條符合本校實際的中華傳統(tǒng)經典誦讀的路子,,營造學校文化氛圍,。
(2)初步建立中華經典誦讀教材體系、學生評價體系,,探索教師導讀的方法,,培養(yǎng)了一批導讀骨干。
(3)把中華傳統(tǒng)文化的經典優(yōu)秀思想與學校教育,、管理的實際情況相結合,,創(chuàng)新學習管理,辦人民更滿意的學校,。
二,、全面提升了學生的綜合素質。
經典詩文不僅語言精煉優(yōu)美,,而且意蘊深刻,,境界動人,,是對青少年進行愛國主義教育,培養(yǎng)學生初步樹立正確的人生觀和道德情操,,陶冶高尚情趣的重要教材,。通過歌頌祖國大好河山和美麗風光的古詩,使學生充分感受到我們祖國江山如畫,,從而激發(fā)他們作為中華兒女的自豪感,,培養(yǎng)他們高遠的志向和博大的胸懷。不少古詩抒發(fā)了親情,、友情和鄉(xiāng)情,,誦讀這些古詩,可以培養(yǎng)學生愛家鄉(xiāng),、愛長輩,、愛親朋的健康情感。
(1)在誦讀實踐中,,感受中華經典的魅力,,提高記憶力,積累語言,,促進語文素養(yǎng)的提高,。
(2)陶冶情操,發(fā)展個性,,提高道德修養(yǎng)水平,,使學生具有更佳的學習、生活狀態(tài),,促進各門功課的學,。
(3)鍛煉了學生各方面的能力,學生通過自編自演節(jié)目,、辦手抄報,動手能力,,思維能力,,協(xié)調能力,藝術鑒賞力等等都得到了極好的錘煉,。
三,、提高了教師的文化底蘊。
(1)通過活動,,理解中華傳統(tǒng)經典對學生做人,、做事、學習等方面的重大影響意義,,陶冶自己的情操,,樹立更好的學習,、生活的態(tài)度,積極投身于教育,、教學之中去。
(2)掌握小學生經典誦讀的方法,,初步能創(chuàng)造性地展開活動,提高誦讀效果,。
經典浸潤人生,書香伴我成長,。一個學期以來,我們社團雖然做了很多工作,,取得了一些成績,,同時也積累了一些經驗,。但在實驗的過程中也感覺到學生的誦讀還需要更進一步的指導,,活動的形式還可再多樣化。這都需要今后我們更加努力開展活動,。
畫動漫心得體會篇八
“動漫”這個詞匯是由“動畫”和“漫畫”兩個詞組合而來的,。它將動畫與漫畫的特質結合在一起,,創(chuàng)造出了一種獨特的藝術形式。作為當代年輕人娛樂與文化生活的一部分,,動漫已經深入人心,。作為一個動漫迷,我喜歡看動漫,、研究動漫,,我由此對動漫產生了很多心得體會。
第一段:動漫——盡顯大師創(chuàng)意與技術,。
動漫以其獨特的創(chuàng)意和先進的技術吸引著人們的眼球,。作為動漫迷,當我看到那些絢麗多彩,、充滿想象力的畫面時,,總會不禁贊嘆創(chuàng)作者的才華和技術。舉例來說,,日本動漫《你的名字》無論是在制作質量上還是在劇情構思上,,都展現出了導演新海誠的獨有才華,。當觀賞者被動漫所呈現出的精美畫面和聲音所打動時,他們也會對動漫創(chuàng)作者的創(chuàng)意和技術心生敬意,。
第二段:動漫——打動人心的情感表達,。
動漫不僅僅是一種藝術形式,更是一種情感表達的媒介,。許多動漫作品以其深入人心的故事情節(jié),,引發(fā)觀眾共鳴。例如,,動漫《火影忍者》中的主人公宇智波鼬的悲劇經歷,,讓我感受到了人生的崎嶇和掙扎,深深觸動了我的內心,。動漫創(chuàng)作者通過精心構建的角色和故事情節(jié),,巧妙地將自己對于人性和情感的理解傳達給觀眾,使得觀眾可以從中獲得心靈的撫慰和啟迪,。
第三段:動漫——豐富人們的思想和知識,。
動漫作品中蘊含著豐富的思想和知識。通過觀看動漫,,我了解到不同國家和文化的特點,,增長了自己的知識面。動漫作品中的哲理,、歷史,、科學等元素都能夠激發(fā)觀眾的思考,啟發(fā)他們去探索更深入的問題,。例如,,動漫《死神》中的靈魂世界和死神的設定,引發(fā)了我對于生死和人類意義的思考,。動漫不僅僅是消遣的方式,,更是一種能夠豐富人們思想和知識的媒體。
第四段:動漫——培養(yǎng)人們的創(chuàng)造力和想象力,。
動漫作為一種創(chuàng)造性的藝術形式,,能夠激發(fā)人們的創(chuàng)造力和想象力。觀看動漫時,,我們會看到各種奇幻,、科幻、歷史等豐富的故事背景和情節(jié),,這些都激發(fā)了我們美好的想象力,。同時,動漫也給了我們一個可以創(chuàng)造自己角色和故事的機會。通過畫畫,、漫畫等方式,,我們可以創(chuàng)造屬于我們自己的世界。這種創(chuàng)造性的活動不僅帶給我們樂趣,,而且培養(yǎng)了我們的創(chuàng)造力和想象力,。
第五段:動漫——促進文化交流與傳播。
動漫作為一種跨國界的文化形式,,具有強大的傳播力量,。動漫作品通過視頻和網絡的方式,跨越地域和語言的障礙,,將不同的文化和價值觀念傳遞給觀眾,。同樣,觀眾們也通過動漫,,了解到了不同國家和文化的特點,。例如,很多人通過動漫了解到了日本的文化和風俗,。動漫的傳播不僅促進了文化的交流,,也豐富了人們的視野和思想境界。
總結:
動漫作為一種充滿創(chuàng)意的藝術形式,,不僅可以帶給我們創(chuàng)作和思考的樂趣,,也擁有強大的藝術表現力和傳播力量。通過欣賞,、研究動漫,,我從中汲取了許多靈感和知識,培養(yǎng)了自己的創(chuàng)造力和想象力,。我相信,,動漫將繼續(xù)在年輕人中流行和發(fā)展,成為一種重要的文化現象,。
畫動漫心得體會篇九
談及國產動畫,,愛之深者,長抱怒其不爭之心,。上下5000年,精彩絕倫的故事何其之多,,而曾幾何時,,我們的傳統(tǒng)文化、英雄故事,、志怪小說,,卻被其他民族、國家拿去解構,,以他們的視角,,融入到了他們的文化和故事中去,。
近年來,國產動畫取得了不錯的成績,,常有佳作出現,,但也魚龍混雜,風格混亂,,不中不洋者,、中皮洋心者不在少數。筆者所理解的國風是一個文化的集合體,,它不僅僅是中國傳統(tǒng)的畫風和故事,,更應該包涵中國人的審美、哲學觀,。氤氳在中華歷史長河中的中式審美,,是含蓄的、留白的,,無論是繪畫還是書法都在折射“少即是多”的中國哲學,。但在溫和的外表下又蘊藏著非常扎實、甚至蒼勁有力的內在力量,,這種力量似靜水流深,,綿延不絕。
幸甚至哉,,現在有越來越多的動畫人,,開始重視國風,將中國傳統(tǒng)文化的元素重塑,,又賦予其新時代的意義,。上海美術電影制片廠(以下簡稱“上美影”)和b站聯(lián)合出品的《中國奇譚》,就是2023年開年以來,,中國動畫產業(yè)帶給我們的最大驚喜,。動畫由八個植根于中國傳統(tǒng)文化的獨立故事組成,相當于8個不同的中國奇譚,,目前已經播出了前兩集。
曾經的上美影就將含蓄婉約的東方審美和自強不息的文人風骨,,發(fā)揮在動畫領域上,,推出了一系列能定義和代表中國動畫的范本,《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》《哪吒鬧?!贰度齻€和尚》……經典不勝枚舉,。在《中國奇譚》前兩集中,筆者又看到了一點上美影經典時期的影子,不僅美學風韻神似,,更有精神風骨的延續(xù)!
作品第一集《小妖怪的夏天》,,導演巧妙地運用了“大歷史小人物”的創(chuàng)作手法,借著西游記中沒有絲毫存在感,,平凡普通卻有善良勵志的小豬妖的視角,,來刻畫了同樣平凡、同樣不會成為焦點的我們(普羅大眾),,在平日里想了什么,、做了什么的故事。整個故事下來,,沒有一句提到職場,,每一幕每一幀卻都是職場的辛酸。
故事的最后,,齊天大圣沒有打死小豬妖,,反而給了他三根救命的毫毛。表面上看來,,這就是個讓大家有情感共鳴的小人物遇到救星從而擺脫命運的理想故事,。但其內核卻是中國傳統(tǒng)思想中,自助者天助的體現,。不同于西方作品中主角追求力量,、空間、無限等外在元素,,我們的作品往往強調的是道德追求,。小豬妖的故事告訴我們,只要自己努力,、敢拼,、堅持道德底線,就能取得成功,,這很上美影,,這很中國,這也很接地氣,。
如果說第一個作品《小妖怪的夏天》還有不少當代元素的體現,,那第二集《鵝鵝鵝》則全然是向傳統(tǒng)的致敬了?!儿Z鵝鵝》改編于《太平廣記》中《鵝籠書生》,,敘述方式和如今大多數動畫作品的敘事方式完全不同。全片沒有對白,,用短短幾行文字、恰到好處的配樂、素描加水墨般的動畫制作,,配合天馬行空的想象力,,講述了貨郎在陰森詭異的鵝山偶遇瘸腿的狐貍公子,欲望破而復立的故事,。
可以說,,《鵝鵝鵝》把中國式視覺形象的表現方式放大到了極致,也把中國志怪風的詭異氣質展現得淋漓盡致,。結合中國畫留白的意境中,,每一位觀眾在看完這部作品后都能留下自己的思考,這部作品到底講了什么,,就像一千個讀者有一千個哈姆雷特一般,,沒有標準答案了。
好故事常常留一半交給觀眾去解讀,,顯然《中國奇譚》的前兩集都做到了,。更為難能可貴的是,這兩個小故事沒有忘記大主題中的“中國”二字,,干干凈凈,,沒有受到外國動畫作品的影響。正所謂,,民族的才是世界的,,能古為今用,解構傳統(tǒng)故事在新時代傳遞正能量,,才是講好中國奇譚,,做好中國動畫的關鍵所在。
畫動漫心得體會篇十
動漫,,是一種表達形式,,通過漫畫的方式將故事、人物和情節(jié)傳遞給觀眾,。動漫作品以其獨特的畫風,、生動的角色和曲折的劇情吸引了無數觀眾。而作為動漫愛好者的我,,在欣賞動漫的過程中也有了一些心得體會,。
首先,動漫是一種探索自我和世界的途徑,。很多動漫作品都深入探討了人性,、情感和道德問題。通過動漫,,我能夠了解和思考各種各樣的人物形象,,以及他們所經歷的困境和選擇,。例如,《火影忍者》中的主人公漩渦鳴人,,通過不斷的努力和堅持打破了世界對他的偏見,;《進擊的巨人》中的艾倫,通過艱難的抉擇證明了他對人類的執(zhí)著,。這些角色和故事啟發(fā)了我對自己和世界的思考,,也讓我更加堅定了自己的人生態(tài)度。
其次,,動漫還是一種尋求激情和冒險的方式,。動漫作品常常有著跌宕起伏、扣人心弦的劇情,。每當角色面臨困境時,,我總是情不自禁地為他們加油打氣。例如,,《海賊王》中的男主角路飛,,他在尋找傳說中的寶藏的過程中經歷了種種困難和磨難,但他始終保持著積極的態(tài)度和不屈的精神,,這種勇敢和冒險精神深深地感染了我,。通過動漫的冒險故事,我也能夠在現實生活中尋找到更多的勇氣和動力,。
另外,,動漫作品也利用幽默和喜劇的手法為觀眾帶來快樂和歡笑。不少動漫作品通過夸張有趣的表達和角色,,讓觀眾在開心輕松的氛圍中放松身心,。《廢天使加百列》就是一個很好的例子,,它通過可愛的角色形象,、搞笑的情節(jié)和詼諧的對話頗受觀眾喜愛。在學習和工作壓力過大的時候,,看一部搞笑的動漫作品往往能夠讓我心情放松,,重新找回快樂和笑聲。
此外,,動漫作品還能夠傳遞積極向上的價值觀,。很多動漫作品通過強調友情、團隊合作和家庭的重要性,,教育觀眾正面的價值觀,。例如,《名偵探柯南》中的柯南和他的小伙伴們在破案的過程中總是相互鼓勵和幫助,,而《龍珠》中的悟空和他的朋友們則展示了團隊合作的力量,。這樣的故事讓我深信,,在現實生活中,真誠的友誼和親情是我們無與倫比的寶藏,,同時也鼓勵我要積極參與社交和團隊活動,,提高自己的人際關系能力。
總之,,動漫作為一種特殊的藝術形式,不僅僅是一種娛樂,,更是一種啟發(fā)和思考的源泉,。通過觀看動漫作品,我不僅培養(yǎng)了閱讀和欣賞能力,,也鍛煉了思維和表達能力,。在我看來,動漫不僅是一張龐大的娛樂產業(yè),,更是一個有溫度的情感世界,。它讓我感受到了各種情感,,思考了各種問題,,啟發(fā)了我的創(chuàng)造力和想象力。從中我也認識到,,每一個動漫作品都是一個獨立的世界,,每一個角色都有自己的故事,,每一個情節(jié)都有自己的意義。因此,,我將繼續(xù)閱讀動漫,,不斷探索其中的價值和精髓,享受動漫帶給我的樂趣,,同時也用動漫去感動和啟發(fā)他人,。
畫動漫心得體會篇十一
動漫是當今年輕人生活中不可或缺的一部分,它以其獨特的藝術風格和引人入勝的劇情吸引著廣大觀眾,。作為一位熱愛動漫并長期研究動漫的人,,我深刻認識到動漫的獨特魅力和廣闊的發(fā)展前景,并從中積累了一些心得體會,。下面我將從動漫的藝術創(chuàng)造,、文化傳播和社會影響三個方面,談談研究動漫的心得體會,。
首先,,動漫是一種獨特的藝術創(chuàng)造形式。它不同于傳統(tǒng)的繪畫和電影,,有著自己獨特的繪畫風格和表現手法,。在動漫中,,畫面的精美和細膩,人物的形象塑造和表情描繪,,場景的構圖和色彩運用,,都展現出動漫作品獨有的魅力。此外,,動漫也融合了音樂和聲音效果,,通過聲音與畫面的結合,為觀眾帶來更加真實的觀賞體驗,。在我研究動漫的過程中,,我深深感受到了動漫作品所包含的藝術創(chuàng)造力和想象力,它們給我?guī)砹藷o窮的藝術享受,。
其次,,動漫是一種重要的文化傳播方式。動漫作為一種全球化的文化現象,,不僅在日本,,也在世界范圍內受到廣泛的追捧。動漫通過其獨特的表現形式,,向觀眾傳遞了豐富的文化內涵和價值觀,。例如,很多動漫作品中探討了人類的情感,、友情和愛情,,展示了人性的復雜性和多樣性。同時,,動漫也傳遞了積極向上的價值觀,,鼓勵觀眾勇敢追求夢想,堅持自己的信念,。在我研究動漫的過程中,,我發(fā)現動漫作品所傳遞的文化內容和價值觀,對于塑造年輕人的思想觀念和行為方式有著重要的影響,。
最后,,動漫對社會的影響也是不可忽視的。隨著動漫產業(yè)的飛速發(fā)展,,動漫已經成為了一個龐大的產業(yè)鏈,,涵蓋了動漫制作、漫畫出版,、游戲開發(fā)等方方面面,。動漫不僅為人們帶來了娛樂和消遣,也促進了社會經濟的發(fā)展,。例如,,很多地方借助動漫產業(yè)的發(fā)展,,成功地吸引了大批的游客和投資,推動了當地經濟的繁榮,。同時,,動漫還為年輕人創(chuàng)造了就業(yè)機會,激發(fā)了他們的創(chuàng)造力和創(chuàng)業(yè)精神,。在我研究動漫的過程中,,我意識到動漫產業(yè)對于社會經濟和人們生活的積極影響,這也讓我對研究動漫更加充滿了激情和動力,。
總的來說,,研究動漫的過程使我深刻認識到了動漫的獨特魅力和廣闊的發(fā)展前景,并從中獲得了很多心得體會,。動漫作為一種獨特的藝術創(chuàng)造形式,通過細膩的畫面和豐富的聲音效果,,給觀眾帶來了獨特的藝術享受,。動漫也是一種重要的文化傳播方式,通過傳遞豐富的文化內涵和價值觀,,影響了觀眾的思想觀念和行為方式,。動漫對社會的影響也是不可忽視的,它推動了社會經濟的發(fā)展,,為人們帶來了娛樂和消遣,。在未來,我將繼續(xù)致力于研究動漫,,為動漫產業(yè)的發(fā)展和文化傳播做出自己的貢獻,。
畫動漫心得體會篇十二
近年來,隨著日本動漫在全球范圍內的流行,,動漫節(jié)作為一種文化盛宴也越來越受到青年群體的喜愛,。作為愛好者的我,最近參加了一場動漫節(jié),,給我留下了深刻的印象,。以下是我對此次動漫節(jié)的心得體會。
首先,,動漫節(jié)展示了各類作品和產業(yè)的多樣性,。在動漫節(jié)的展覽區(qū),數以千計的攤位攤販以及大大小小的舞臺上,,我看到了各種各樣的動漫和周邊產品,。從經典的《火影忍者》、《海賊王》到近年來的熱門作品《鬼滅之刃》,、《進擊的巨人》,,無不讓人目不暇接,。同時,我也看到了很多非常特別的作品,,例如風格獨特的黑白手繪漫畫,、奇幻的科幻小說等等。除了作品本身,,還有相關的虛擬角色扮演游戲等周邊產品,,可以說是滿足了不同人群的不同需求。這使我感受到動漫節(jié)作為一個平臺在推動動漫產業(yè)的發(fā)展上發(fā)揮了重要的作用,。
其次,,動漫節(jié)營造了一個分享與交流的氛圍。在動漫節(jié)上,,我遇到了許多志同道合的朋友,。無論是在排隊中等候入場還是在購物區(qū)興致勃勃地挑選商品,人們都充滿了激情和歡樂,。同時,,許多攤位提供了與動漫有關的互動游戲和表演,吸引了很多參與者,。在這種積極的氛圍下,,我與其他人交流了自己的喜好和見解。通過與他們分享,,我學到了很多我之前不了解的作品和產業(yè)動態(tài),,也加深了我對動漫的理解和熱愛。這種交流和分享的精神使得動漫節(jié)成為了一個充滿活力和創(chuàng)造力的場所,。
第三,,動漫節(jié)提供了豐富多彩的活動和展示。在動漫節(jié)的主舞臺上,,有各種各樣的演出,,例如歌舞表演、cosplay比賽等,。這些活動吸引了大量的觀眾,,讓整個會場充滿了歡呼和尖叫聲。特別是cosplay比賽,,觀眾可以欣賞到身著各種角色裝扮的選手們的精彩表演,,也可以參與其中與其他coser互動,。我個人非常喜歡cosplay,,所以對這些活動一直抱有極大的興趣。動漫節(jié)提供的活動和展示不僅豐富了參與者的娛樂體驗,,同時也展示了動漫文化的魅力,。
另外,,動漫節(jié)展示了動漫行業(yè)的前沿趨勢和創(chuàng)新成果。在動漫節(jié)的新品發(fā)布區(qū),,我看到了很多新的動漫作品和創(chuàng)意產品。不僅如此,,一些重量級的動漫制作公司也在動漫節(jié)上展示了他們的最新成果。例如,,我看到了一些即將上映的新電影和新劇集的預告片,,在觀看后瞬間充滿了期待,。同時,,在動漫節(jié)上我還了解到了很多動漫相關的技術創(chuàng)新,,例如虛擬現實技術在動漫產業(yè)中的應用等等,。這些創(chuàng)新成果不僅吸引了媒體的關注,也激勵了更多年輕人投身于動漫行業(yè),。
綜上所述,動漫節(jié)作為一場充滿活力和創(chuàng)造力的文化盛宴,,給我留下了深刻的印象。通過動漫節(jié),,我體驗到了作品和產物的多樣性,感受到了分享和交流的魅力,,參與了豐富多彩的活動和展示,了解了動漫行業(yè)的前沿趨勢和創(chuàng)新成果,。我相信,,動漫節(jié)不僅僅是動漫愛好者們的聚集地,更是一個推動動漫產業(yè)發(fā)展,,傳播動漫文化,培養(yǎng)年輕創(chuàng)意人才的重要平臺,。未來,我期待參加更多的動漫節(jié),,繼續(xù)體驗和分享動漫帶來的快樂與激情。
畫動漫心得體會篇十三
進入2023年,,不管你是不是動畫愛好者,一定都或多或少地聽過《中國奇譚》這部動畫的名字,。一只小野豬在短短一周時間里就席卷了各種社交媒體。網店的周邊迅速賣斷貨,,人民網也發(fā)文評價稱“《中國奇譚》將中國傳統(tǒng)的哲學思想投射到作品中,展現出中國傳統(tǒng)文化中對人生命題的思考,,是中式想象力的一次集中展現”。
從2023年1月1日開播以來,,《中國奇譚》雖然只更新了3集,但百度指數迅速攀升,。在b站的播放量已經突破5000萬,。被網友稱為“一集封神”,。
《中國奇譚》是由上海美術電影制片廠,、嗶哩嗶哩聯(lián)合出品的原創(chuàng)網絡動畫短片合集,。一共8集,,每一集是一個“妖怪”的故事,。有的是改編歷史傳說,也有全新原創(chuàng)故事,。每一集是不同導演和制作團隊,,因此美術風格有傳統(tǒng)的二維動畫,、剪紙或者水墨素描,,也有新時代的cg短片,、3d渲染,。因為形式類似國外的著名動畫《愛,,死亡和機器人》,被網友們稱為“國產愛死機”,。
在第一集《小妖怪的夏天》,雖然故事借用了《西游記》的背景,,但視角卻聚焦在一個甚至排不進八十一難的妖洞里,一只最底層的小豬妖身上,。
這只小豬妖像生活中大多數人一樣,,要面對小妖怪頭目安排的各種任務;會因為按照自己的想法做事而被批評;辛苦一天的工作成果會因為大王的一句話成了無用功。甚至都對于自己每天努力想要抓到的唐僧,,他知道的也只是一個名字,。
第二個短片《鵝鵝鵝》則是一個類似聊齋的鬼怪故事。全片采用水墨畫風,,像默片一樣用文字完成對話。故事講述了一個送鵝的貨郎,,路遇一個狐貍書生。對方邀請他喝酒,。席間狐貍書生從嘴里吐出它的心上人兔妖,在狐貍公子睡去后,,兔妖又吐出了自己的心上人野豬妖,,野豬妖再吐出了鵝妖。就在貨郎對鵝妖動心時,,狐貍書生醒了,,最后一切歸于狐貍公子的嘴中,。仿佛從未發(fā)生,。
第三集《林林》講述了一只名叫“林林”的小狼變成人類,,試圖和人類的孩子交朋友。卻將獵人引入森林,,最終母狼為了保護林林而犧牲,。林林自己也和獵人一起墜下山崖。多年之后當時的人類孩子長大成人,,再次見到了林林,但她不再是天真的孩子,,而是一只長大的母狼,。
在本周末,《中國奇譚》將會更新第四集《鄉(xiāng)村巴士帶走了王孩兒和神仙》,。
《中國奇譚》的創(chuàng)作故事兩年前就已經開始,。起因上海美影廠(以下簡稱上美)想要在2022年中國動畫100周年之際做一部妖怪有關的的動畫。起初參與這個項目的人非常多,,最終確定了11位導演來拍出8個20分鐘短片故事,。
上美幾乎是過去幾十年里中國動畫的絕對頭牌,。《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰逗谪埦L》《葫蘆兄弟》都是出自它們的手筆,。而在這次的《中國奇譚》中,,不少網友都大呼“上美回來了!”因為這次上美沒有采用近期比較通用3d建模的動畫,,而是選擇了最經典的美術片風格制作,讓觀眾迅速找回兒時的感覺,。
無論是水墨卡通風格的《小妖怪的夏天》,還是黑白默片風格的《鵝鵝鵝》都能讓觀眾迅速想起上美最經典作品的美術元素,。甚至在《鵝鵝鵝》導演還致敬了經典動畫《天書奇談》,。在近些年中國動畫頻繁模仿日美動畫的情況下,這種中式美術風格可謂是別具一格,。動畫中配樂采用的鼓點聲,、鑼鼓等傳統(tǒng)樂器也有獨特的東方特色。
在動畫立意上,,不管是《小妖怪的夏天》喚起共鳴的“打工人紀錄片”,還是讓人感受中國鬼怪故事魅力的《鵝鵝鵝》,,亦或是講述在人類世界尋找自我的小狼的個原始股《林林》,,每一個故事在表現藝術魅力的同時,也在表達一種東方式的處世態(tài)度,。故事并不像其他動畫一樣聚焦于人物成長或者劇情反轉,但每個故事結尾都能引發(fā)人們的思考,,讓人回味無窮。
中國觀眾一直以來對于國產動畫有著很高的期待,,諸如剛剛開播的動畫《三體》,,或者即將在大年初一上映的《深?!?,開播前都廣受關注,。近些年《哪吒魔童降世》《新封神榜楊戩》《雄獅少年》等動畫電影也收獲了不錯的票房,,但在動畫劇集上,,一直缺少叫好叫座的影片,?!吨袊孀T》的出現可以說填補了這個空白。
遭遇家長質疑,。
在一片好評聲音中,近日,,出現了一則關于家長炮轟《中國奇譚》的內容上了熱搜。這位家長表示,,自己的孩子被其中很多情節(jié)嚇哭了,覺得這部動畫不能給孩子帶來歡樂,,沒有教育意義,。其中《小妖怪的夏天》中關于打工人生活的情節(jié)也并不適合孩子觀看,。
對此有網友認為,,《中國奇譚》并不是一部專門拍給孩子看的動畫片?,F在推出的很多動畫已經不僅僅局限于給小孩子觀看,有的甚至已經復雜到孩子不一定看得懂,。動畫和電影、文學一樣,,只是一種藝術表現形式,,不代表低齡和幼稚,。動畫也可以諷刺,、幽默,、治愈,也可以收獲上億的票房,?!吨袊孀T》總導演陳廖宇在采訪中也曾經說過:“《中國奇譚》一是想展現動畫的多元化,二是展現中國特性,。”
還有網友認為,,隨著信息與媒體的發(fā)展,,動畫片不再像多年前一樣局限在電視播出,而像《中國奇譚》這類型的大部分動畫,,都是屬于網絡點播的模式,每個觀眾可以自行選擇觀看,。如果有家長覺得孩子年齡不適合觀看,,選擇不點播即可,。
從1922年首部國產動畫作品誕生到今年,,經歷了百年的中國動畫誕生了不計其數的作品,,也產生了很多經典作品,。這一次,,沒有燃燒經費的大場面,也沒有話題炒作,,《中國奇譚》靠著好好講述一個個故事成為了今年第一部出圈動畫,。
畫動漫心得體會篇十四
昨天是韶大的_周年校慶。學校舉辦了一個隆重的校慶典禮,。那熱鬧的場面真是令人難以忘記。
清晨,,天氣有點冷,。但學校里卻洋溢著溫暖,。作為校慶志愿者中的一名,,感受特別深。我們持續(xù)了一個多月的培訓,,為了就是昨天的到來。我們的付出就在昨天完美地體現出來,。
在校慶前的一天,我們就開始忙著聯(lián)系校友和嘉賓,,為校慶做好準備。我們志愿者們用熱情的話語,、友好的態(tài)度,,禮貌的方式來邀請我們的嘉賓校友,。我們焦急而緊張地期待著明天的到來,。
校慶當天,,我五點多就起床了,,對接下來的節(jié)目充滿了好奇和期待,,對接下來的任務充滿了信心但又帶點緊張,對接下來的一切都期盼著,。六點多,志愿者已經擠滿在南門那邊了,,他們都充滿信心地迎接今天的接待工作,。在我們心中,志愿者的工作是光榮的,,有趣的又具有挑戰(zhàn)性的。七點多,,太陽已經露出甜美的微笑了,。它在為我們加油,為校慶加油!身穿紅色志愿者服的志愿者顯得格外精神,,簡直是帥呆了!他們的微笑好像告訴我們我們早已standy-by了!八點多,嘉賓校友終于到來了,,這時,,我們志愿者都熱情地上前迎接,燦爛的笑容,,溫柔的言語,無微的服務無一不給嘉賓校友留下深刻印象,。
我接待的是一個對中年夫婦,,我耐心地想他們講解著我們學校的校史,,細心地指路,,還有溫馨的提醒他們讓他們對我贊不絕口,。我只是用笑容來回答,。我領著他們在學校參觀了一個早上,,雖然有點辛苦,但我覺得是值得的,。我是成功的,,因為我出色地完成任務;我是光榮那個的,因為我付出了我的努力;我是幸福的,,因為我的付出沒有白費。
志愿者的工作雖然辛苦,,但是讓利一生難忘,它是那么的有意義,,校慶是那么的值得我們回憶,,以往那里有我們的夢想,有我們的努力和付出,,還有我們的歡樂和幸福。
韶大_周年校慶值得回味!
畫動漫心得體會篇十五
中國礦業(yè)大學成教院動漫社在院指導老師的鼓勵和支持下,,在動漫社全體社員的努力下,我們動漫社在每學期會開展一系列以豐富同學課余生活,、提升同學繪畫能力為宗旨的活動。
為了以后社團cosplay能夠繼續(xù)向更好的方向走下去,,先將迎新年晚會我們的演出節(jié)目前后工作應該注意的問題做個小結。
1前期工作,。
a,、要提前制定時間表,把參展前的幾個月的時間合理的規(guī)劃起來,。例如,新進的人員在什么時候就應該把服裝的設計準備好,,道具的設計準備好,什么時候要開始做(資金到位得做,、不到位的情況下要盡最大的努力去完成);新劇本和音樂在什么時候就應該籌備好,,且通過大家的決議,以便角色安排好:表演的內容以何種形式展現,,例如舞蹈的話就應當在平時開始學習和練習:何時開始排練,,在何處,最好能夠留出應對突發(fā)狀況的時間,,最后就是何時去報名參賽。
b,、劇本的創(chuàng)作及安排。一定要考慮好,,要多聽大家的意見一起討論是最理想的,,這項工作可以早一點開始,。準備幾個方案是最好不過了,,如人齊時的方案,,人不齊時的方案,正式的決定可以在人員安定好時,,確保人員不會由于任何原因突然離開。
c,、表演內容及表演形式。雖然有了劇本,,但是表演內容上如何求新求精,這也是很重要的,,表演的結構,場次的連接,,人員的調度都需要精心的安排。決定好了內容就要各施其責,,該學什么的學什么,該練什么的什么,,最忌拖拖拉拉,。
d,、音樂的挑選及后期處理,。音樂的烘托起到至關重要的作用,,音樂的挑選可以聽取劇本的意見加上大家一起找曲子,再由大家一起挑選出合適的幾首,,商討如何剪輯。
e,、排練前的討論,,劇本的進一步講解,,角色的學習和理解,,舞臺的表現的具體講解,音樂的講解,,總的來說就是要讓每個人都知道自己要演什么,,怎么演,為什么要這樣演,,要演出什么樣的預期效果。
2正式的排練,。
如果前面的工作都進行好了的話這一部分就是最簡單的,,
a、主要就是演出者要早到,,不遲到,,杜絕不到,。
b、排練時循序漸進,,講解得體注意到每個角色的表現,,因為在場上每一個人的每一個動作都是至關重要的,沒有什么配角就不重要的說法,,每一個人的表現都直接影響整個演出的質量,。
c,、再者就是注意安全,,安全第一,。
d,、最后的帶妝帶道具的排練,排練的最終形態(tài),,輕裝上陣和帶妝的感覺是完全不同的,,平時沒有注意到的一些問題都會在這時出現,如道具造成的一些運動上的限制都需要注意,。所以千萬不要嫌麻煩就不搞這一環(huán)節(jié),。最好能將這次排練完整錄下來,大家看一看,,了解自己的實力和需要注意的問題。
3正式的表演。
a,、要具備專業(yè)精神,在場上直到音樂停止的那一刻,,都不可以松懈,要謝完幕,,下了臺才能松懈下來,,站在臺上一秒,,就代表著自己及社團的形象,,背挺直!昂起頭!我們是動漫社的人!記住不管發(fā)生什么也不要笑場,。要酷就酷到底!
b、如果可以的話在臺上可以說出我們是成教動漫社(雖然還沒有名字正是我們注重的原因,,目前的任務是的為我們的社起一個名字,,一個至少有豐富內涵的名字)。
本動漫社的工作終于做完了,,雖然有很多不足之處,,但是也算是對自己,,對大家有個交待,。本動漫社從開始到現在真的是歷盡了坎坷,以前每次的出展,,我覺得就像我們動漫社還沒有名字一樣,,如同受了詛咒一般,會發(fā)生各種各樣的災難,也不安,,也彷徨,,但是因為有最后堅持下來的人們,,因為有著這些人的支持,我才能做好這一切,。計劃趕不上變化,但是面對這些變化的信心絕對不是我一直具備的,,無數次的懈怠了但是最終還是站到了最后一刻,都是你們給予我力量,。這些時日以來給大家添了很多的麻煩,,有很多應該做好卻沒做好的事情,,沒能在事情發(fā)生前發(fā)覺,,沒能嚴格的按照時間表進行排練,沒能在大家需要鼓舞時給予正確的聲援,,沒能...好多好多,,但是我并不感到后悔,,因為那都是我們成長的一部分。
畫動漫心得體會篇十六
動漫課程是現今社會非常受歡迎的一門課程,尤其是在年輕人中間,。在這門課程中,,我們學習了許多有關動漫的知識,,接觸到了各種各樣的動漫作品和文化,,也拓展了自己的視野和思維方式。在學習的過程中,,我感受頗多,,下面是我的一些心得體會。
其次,,動漫課程帶給我的收獲不僅限于娛樂。在這門課程中,,我學到了許多可以運用到日常生活和工作中的技能和思維方式。比如,,我們經常通過討論和分析動漫作品中的人物性格和行為來加深對心理學原理的理解;通過學習動漫中的美學,,可以提高我們的審美能力和設計思維;還有一些關于基本美術構圖,、表現手法等基礎知識,也給我?guī)砹藢嵱脙r值,。
再次,,動漫課程的學習也有一些獨特的挑戰(zhàn)。比如,,有些動漫作品在關于文化,、歷史等方面背景知識要求很高,我需要進行額外的自學和了解,;有些作品表達方式深邃復雜,,需要通過多次觀看和理解才能對其有更深刻的認識;還有些動漫作品的題材和風格可能與我們本身的文化價值觀存在沖突,,需要有開闊寬容的心態(tài),。
最后,動漫課程也讓我收獲了一些珍貴的人際交往經驗,。在課程中,我與同伴們經常就某個作品或問題進行深入的討論和交流,,通過分享各自的觀點和見解來對互相啟發(fā)和幫助。在這種過程中,,我不僅學到了如何表達自己的想法和觀點,也學會了如何站在對方的角度來理解和接納不同的意見和看法,。
總之,動漫課程對我來說是一門豐富多彩的課程,,它讓我可以在快樂中學習,,獲取實用的知識和思維方式,,同時也鍛煉了我在溝通和交往上的能力,。我相信,,在未來的學習和生活中,這些收獲將會對我有很大的幫助,。
畫動漫心得體會篇十七
動漫節(jié)是一年一度的盛大活動,吸引了眾多動漫迷和Cosplay愛好者,。這次參加動漫節(jié)的經歷給了我許多難忘的回憶和深刻的感悟,。以下是我對動漫節(jié)的心得體會。
第一段:參觀展覽,。
在動漫節(jié)的展覽館中,,我被各種各樣的展覽品所吸引。精美的手辦,、明星簽名照、精致的COS服和印有各種動漫人物的周邊商品,,都讓我興奮不已。尤其是一些罕見的展品,,如某部經典動漫的原稿、制作過程中的手繪圖和場庫中的動畫設備,,讓我對動漫的制作過程有了更深入的了解。
第二段:參與活動,。
除了觀賞展覽,,我還積極參與了動漫節(jié)的各種活動。比如動畫片音樂會,,邀請了知名的動漫音樂家演奏經典動漫的主題曲。在這場音樂會上,,我仿佛回到了小時候,,用心感受著每首歌曲背后隱藏的故事和情感。此外,,我還參加了一些cosplay的比賽和表演,,親身體驗了我的偶像的感受,這讓我更加熱愛cosplay這項活動,。
第三段:交流心得,。
動漫節(jié)是一個交流的平臺,我與許多志同道合的朋友結交了,。我們暢談動漫的劇情,分享彼此的COS體驗,,還互相展示自己的手繪作品。通過與其他動漫迷交流,,我發(fā)現他們對動漫有著不同的理解和欣賞視角,這讓我獲取了更加全面的動漫知識,,并且拓寬了我的思維。
第四段:反思收獲,。
通過參加動漫節(jié),,我意識到自己對于動漫世界的了解還有很多不足之處。我決定更深入地學習動漫的歷史,、發(fā)展以及制作過程,。在接下來的日子里,,我開始閱讀與動漫相關的書籍,,觀看國內外的經典動漫作品,,并且參加了一些關于動漫的學習培訓。這些努力讓我對于動漫有了更深的理解,,也加深了我對于這個世界的熱愛。
第五段:展望未來,。
通過參加動漫節(jié),,我發(fā)現動漫不再只是我生活中的一小部分,,而是一個充滿無限可能的世界,。我意識到作為一個動漫迷,,我有責任去傳播動漫文化,,將這份熱愛傳遞給更多的人。未來,,我希望能夠深入動漫行業(yè),,參與動漫的制作,為動漫迷們帶來更多的歡樂,。
總結:參加動漫節(jié)是一個豐富多彩的經歷,,我不僅開拓了視野,培養(yǎng)了美感,,更收獲了友誼和啟迪。我希望通過這樣的經歷,,能夠激發(fā)更多人對于動漫的興趣和熱愛,,讓動漫文化在社會中更加蓬勃發(fā)展。
畫動漫心得體會篇十八
《中國奇譚》邀請了8位導演,,在中國妖神志怪文化的背景下,,各自創(chuàng)作了一部時長、美術風格,、劇情都各不相同的動畫短片,頗像高考自擬命題的作文,,既給定了傳統(tǒng)文化的主題范疇,,又具有寫作上較高的自由度和自主性。怎么看待這部作品的火爆呢?筆者認為至少在以下方面具有一些啟示意義,。
所以市場對《中國奇譚》的熱度,首先是對差異化題材一種眼前一亮的自發(fā)反映,,是對差異化美術風格,,特別是頗具藝術魅力的二維風格“重現江湖”的一種審美層面的精神釋放。如果在上世紀60年代或者80年代,,這種多樣性審美占據主流的市場環(huán)境下,,或許《中國奇譚》只是很“正常”的一部影片,而放在今天以商業(yè)屬性為主要考量的市場環(huán)境下,,這部影片哪怕只是點破了一點點的差異化的“窗戶紙”,也會讓觀眾產生如獲甘霖般的沐浴感,。
第二就是短篇集這種表達形式逐步受到市場認可。在真人電影市場上,,《我和我的祖國》《我和我的家鄉(xiāng)》《我和我的父輩》三部曲,已經讓短篇集的形式成為受觀眾認可且接受的劇情模式,。這種編劇形式顯然已逐漸滲透進動畫市場,。《向著明亮那方》突出親情的主題,,由不同導演制作的短片組合而成?!段覀兊亩瑠W》則邀請國內眾多動漫形象,,通過幾個故事共同助力冬奧理念的傳播。這次的《中國奇譚》只不過是把短篇集的動畫電影變成了網絡動畫而已,。
短篇集的表達方式,,能讓作品在同一主題的引領下,擁有更多故事,、更多風格、更多人物,,短時間內讓觀眾走進更多想象的空間和情境,。每個故事十幾到二十幾分鐘,既不過于碎片化,,又具有更廣泛的代表性,。這在動畫領域是一種值得嘗試的節(jié)目形式,。
第三就是有文化含量、情感含量,、審美含量的動漫作品確實可以打動人心?!吨袊孀T》第一集《小妖怪的夏天》中,一只在妖怪世界底層打拼的小豬妖激發(fā)了很多觀眾的共鳴,,小人物也可以有真摯的情感,也可以有大大的夢想,。影片雖然還是設置在《西游記》的大背景下,但卻并非以唐僧四人為主人公,,而是創(chuàng)造性地延展了西游世界觀,,讓觀眾在熟識中感受到一種新意。
第二集《鵝鵝鵝》的畫面以黑白色系為主,,兼有紅色元素,在人物造型,、角色形變,、視覺符號的想象上體現出某種實驗性的觀感。作品以全默片的方式呈現,,音樂富有中國風味,,既有志怪的氛圍,又有現代美學的氣息,。影片講述的人、妖與鵝的故事雖然略顯晦澀,,但仍可帶給觀眾一種直達心靈的趣味之感,。
這兩部短片一部以文化,、情感見長,一部以美術風格為顯著特色,,讓人們體會妖身上的人性,,打動了不少觀眾。
第一就是短片集的選題可以再精雕細琢,。《中國奇譚》被列入了國家廣電總局中國經典民間故事動漫創(chuàng)作工程(網絡動畫片)2022年重點扶持項目,。這里面的民間故事不是普通的民間故事,,必須是經典民間故事。什么是經典呢?就是為普通大眾所熟知,。從前兩集內容看,《小妖怪的夏天》是西游記的創(chuàng)造性轉化,、創(chuàng)新性發(fā)展,,還是比較符合扶持指引的,但《鵝鵝鵝》過于學院派,、實驗化,并不十分符合經典民間故事的范疇,,很多觀眾都表示看不懂。
第二就是作為一個系列作品在受眾定位上的整體構思可再進一步加強,。《我和我的祖國》等短篇集類的作品,,每個故事雖然敘事風格各異,但整體定位都是相同的,,但《中國奇譚》僅從前兩集來看,,受眾定位就大相徑庭,。第一集顯然更加大眾化,,第二集則對受眾的審美要求較高,。作為同一個系列的作品,,受眾定位應該大體相同,這樣才更能成為一個產品,。不能隨意拼湊,來者不拒,,或者有什么放什么,。
第三就是動漫國企如何在如今的市場上體現自身價值?!吨袊孀T》是動漫領域國企創(chuàng)新思維,、希望產生市場引領力的一次有益嘗試。在動漫市場上發(fā)出國有企業(yè)的聲音,,這并非上海美影廠一家之事,,而是所有動漫央國企都應盡的義務。
我們也要看到,,目前的《中國奇譚》短片匯總的方式,實際只是國有資金主導,,吸收社會創(chuàng)意加以聚集,,并不意味著國有企業(yè)自身的創(chuàng)意水平有所提升。目前,,我們的動漫央國企還做不到創(chuàng)意和制作的獨立性,因此必須采取購買社會創(chuàng)意和市場服務的方式,。這是一種運營的思路,但并非長久之計,。當然,這也并不是某一家動漫央國企的問題,,而是普遍性的問題,。我們希望《中國奇譚》能成為動漫央國企提升自身原創(chuàng)力水平和人才儲備的契機,而不只是一次簡單的社會化合作,。
畫動漫心得體會篇十九
動漫一直是年輕人喜歡的一種文化,,在人們的日常生活中越來越受到了關注和重視。然而,,在學校教育中,,動漫并沒有被充分地利用和發(fā)揮其教育和引導作用,。因此,學校也開始將動漫課程納入到課程體系中來進行教學,,讓學生從中獲得更多的收獲,。
第二段:課程設置,。
動漫課程不僅僅是讓學生了解動漫文化的歷史和發(fā)展,,更是教授學生漫畫、動畫制作的技能和知識,。在教學中,老師們往往會利用各種方式來讓學生更好地掌握相關知識,例如觀看動畫片,、閱讀漫畫書、模擬動畫創(chuàng)作等等,。動漫課程的各種形式和內容豐富多彩,能夠吸引不同興趣和愛好的學生來學習,。
第三段:提高學生創(chuàng)造力。
動漫課程不僅能夠使學生了解動漫文化及其產業(yè),,還能夠提高學生的藝術修養(yǎng)和創(chuàng)造力,。通過手繪,、電腦漫畫,、3D動畫等形式,學生能夠自由地發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,,并將其體現在作品中,。在動漫課程的學習中,,學生的視野和思維能夠得到不斷拓展,從而提升其創(chuàng)造力和實踐能力,這對其未來的職業(yè)發(fā)展也有著極大的幫助,。
第四段:活躍課堂氣氛。
動漫課程的教學方式注重學生的參與和互動,,老師們也往往會采取一些趣味化的形式和方法來激發(fā)學生的學習熱情。例如,,在課堂上進行簡單的角色扮演,、制作動畫角色等活動,可以讓學生們更深刻地理解動漫文化,,同時也可以營造出輕松、愉悅的課堂氛圍,。
第五段:小結,。
總之,動漫課程對學生的成長和發(fā)展有著重要的作用,。通過動漫課程的學習,,學生們不僅能夠全面了解動漫文化及其行業(yè),還能夠提高自身的創(chuàng)造力和實踐能力,,在日后的職業(yè)發(fā)展中獲得更多的機會,。因此,,學校應該更重視動漫課程的設置和教學,,為學生創(chuàng)造更多的機會和平臺,,讓動漫文化在教育中的作用得到更好的發(fā)揮,。
畫動漫心得體會篇二十
《火影忍者》改編自岸本齊史的同名漫畫,2002年10月3日在東京電視臺系列全6局,、岐阜放送首播,,共220話;第二季《火影忍者疾風傳》于2007年2月15日-2017年3月23日在東京電視臺播出,共500話;累計全720話,。這里給大家分享一些關于看《火影忍者》日本動漫觀后感800字,,希望能幫到各位。
在不知不覺中我迷上了“火影忍者”這部動漫,,你一定會說這么幼稚,可是,,我偏偏中招了,,你就瞧瞧下面的故事吧。
我在暑假之前就不知不覺迷上了“火影忍者”這部日本動漫,。我一天到晚滿嘴都是火影忍者,,被我媽媽說成是神經病發(fā)瘋了,可是我并不在意,因為這是我的自由我的喜愛,。我繼續(xù)喜愛,像在探險中的人一樣掉入沼澤,,起不來了,我越陷越深,,一天不看它就不行,。我只要一天沒看火影忍者,就食不下咽,寢不安席,,渾身不舒服,仿佛有小蟲子在我的身上撓癢癢,。可是暑假整整50天,,我都在老家度過,,看不到“火影忍者”,,這可把我急壞了。
我盼星星,,我盼月亮,50多天終于過去了,,終于盼到可以看“火影忍者”了。我就像一個從監(jiān)獄里出來重新得到自由的人,,一天到晚都在電腦的往前沖,津津有味,、廢寢忘食的“享受”著樂趣。看到視屏上的人物在“戰(zhàn)斗”,,一股熱流涌上心頭,,我為他們加油,我也把眼睛睜得大大的,,眼珠好像從眼眶里跳出來一樣,仿佛害怕有一個精彩鏡頭錯過,。
我忽然看到我喜歡的人物“漩渦鳴人”,他的精彩鏡頭可不能錯過哦,,不然,,我會很后悔的。我正在“津津有味,、大嚼大嚼”這著視頻,,忽然,似乎有一股令人不禁打個寒顫的眼光在射向我,,我渾身顫抖著。一回頭,,啊,我嚇了一跳,,原來是媽媽,她正陰著臉看著我,,我仿佛看到媽媽頭頂上的火山正“躍躍欲試”,準備噴發(fā),。我知道大事不好立刻開溜,,不然,,我的pp又開鮮花了,??墒俏议_溜的速度不夠快,還是被逮到了,,我要被我媽媽開“涮”了,。她說了一大堆長篇大論,“泡沫亂飛”,。后來說著說著就走了,我幸災樂禍地鬼笑,又沉迷回“火影忍者”,。
首先說一下,因為我現在只看到91集,,劇情接下來會怎么發(fā)展我不清楚,所以這個觀后感算是看到91集的想法.
漩渦鳴人,。從小生活在大家的冷漠中,,他沒有像我愛羅那樣變成一個通過殺人來證明自己存在的人,可能也因為他沒有那個能力吧,。他通過各種惡作劇來吸引人們的注意力,,一次次被懲罰又屢教不改.很難想象如果沒有伊魯卡這種人,鳴人內心潛藏的寂寞會以什么形式爆發(fā)出來,,他很可能變成另一個我愛羅無私的愛真的可以改變一個人還有就是鳴人對重要的人的那種竭盡全力的保護,好多次九尾能量的使用都是在小櫻,、佐助受到傷害時迸發(fā)出來的,。就像白說的,想要保護重要東西的時候,,人就真的能變得很強,每個人都希望對自己重要的人和事不受傷害,,這也就需要我們不斷地提升自己,,使自己擁有強大到足以保護對自己重要的東西的力量還有就是鳴人在巨大壓力下爆發(fā)出來的無盡能量告訴我,潛力是無限,,盡管我們可能沒有鳴人那么好的天資,,但每個人要是能做到不拋棄不放棄,真的可以大有作為還有就是鳴人的樂觀,,我很佩服鳴人在任何情況下都能樂觀面對,,面對小櫻對佐助的曖昧,面對自來也的敷衍教育,,面對強大的我愛羅.面對一切在我看來可能根本無法接受的事,,他都做到了樂觀面對最后,也是對我啟發(fā)最大的一點,,鳴人無論在什么情況下都不忘自己的夢想,他可以很囂張的對任何人說出“我要成為火影”,,更重要的是,他一直再為自己的夢想努力奮斗,,從不把夢想當作空談,,每次堅持不下去的時候也都是這個目標在激勵他繼續(xù)努力,,而我可能連很多小目標都無法達成,,甚至到目前為止還沒有找到自己的夢想,,不知道這種情況是我個人問題還是時代問題.
其他人物目前對我還沒太大觸動,,我想說說桃地再不斬.他一直把白當作工具,而白卻一直把他當作對自己最重要的人,,就在我憤怒于這人怎么一點人性都沒有時,再不斬受傷了,,要死了,他請求卡卡西把他和白放在一起.他很在乎白么?為什么在白生前沒有表現出一點關愛,甚至在白替他擋住卡卡西的攻擊而死時也沒流露出一點愧疚,,還覺得白只是一個工具,而在自己臨死時卻回想起白的好,,回想起他們的過去.我想,有些人可能生性就不會流露愛吧,,他們并不是不愛,只是愛的很輕很輕,,輕到讓人無法察覺,,這樣的人我們身邊就有.
最后,,作為第一篇的結尾,,我想對比下鳴人,、佐助、我愛羅,,他們都是強者,可他們都沒有一個完滿的童年,,甚至可以說他們都只有冷冰冰的,、血腥的童年,,但他們就是成了強者,,莫非逆境真的出人才?還有,,我愛羅和鳴人的童年十分相似,可一個變得滿腔熱血,,一個變得殺人成性,可能和個人性格有關系,,但可能也和周圍環(huán)境、周圍人有很大的關系吧,,雖說環(huán)境不會決定人,,但環(huán)境真的會影響人,。
火影大概快結束了,,一直是以龜速再出版,,不過好在我比較欣賞的人物已經過去,,在動畫中也已感人的方式被處理了,他就是自來也,。
初次的見面,,感覺這個色瞇瞇的蛤蟆仙人真的有點不靠譜,鳴人拜他為師還真讓人不放心,。但是后來我發(fā)現了自來也的優(yōu)秀,,傳說中的三忍,也只有他了,,最為師傅,,不僅僅是傳道授業(yè)解惑也,更能體現的是一個人的擔當,。不僅僅是對國家,,對個人也是如此,。
自來也,或許真的像他所說,,仙人,,不僅僅是從忍術上有仙術,,更在乎的是他那思想,,著裝自然就不說了,,一襲白發(fā),身后背一個大卷軸,,行走四方,,累了,一醉方休,,醒了,,徒然一樂。這不就是陶淵明的:采菊東籬下,,悠然見南山的悠然自得,。最為行者,我佩服,,更向往自來也的樂道,。
他確實配得上仙人的稱號,一切仿佛都被他預見到了,,他無愧于任何人,。對于傳授,,他無愧于弟子,,說過的話,,對于我來說是啟發(fā),,這時的我仿佛就是自來也一個身傳的弟子一樣,將師傅說過的話句句印心,,做過的事,歷歷在目,,而且,,也要超過師傅,成為更優(yōu)秀的“忍”者,。
在情感方面,,自來也是一個癡情的人吧,他的一生談過戀愛嗎?這是一個未知,,但是也是有解得,,當被綱手一次次的拒絕之后,仍鼓起勇氣繼續(xù)面對,,還說過:男人被甩過才會變強,,沒有度量把這個當笑話說的男人是無能的。而且,,幸福什么的也不是男人應該追求的東西,。這樣的豪情壯志或許只有他才能說出來了吧,。
死后也留下了自來也豪情壯語,,這與他出的第一部書——《堅毅忍傳》也有了異曲同工之妙,也有了相互呼應的效果,。
回望自來也的人生,,并不算是精彩的,也不平庸,,或許這就是人生,,絕不會太平滑,也不會太坎坷,,是在一次次的磨練中成長,在一次次的喜悅中成長,,最后我們明白了,,生活。它絕不是一個可以用詞匯來言傳身教的東西,,只有自己切身的體會,,每個人的體會是不同的,如果我是自來也,,我會怎么想呢,又會以怎樣的引導來去教導我身邊的人呢?,,我們都是一枚石子,,在從高空落下的同時,磨掉了當初的年少輕狂,,但是我們換來了成熟與壯志,。
自來也在最后回想人生時也說道:回首我的人生盡是失敗呢。我也看看我走過的路,,好像也盡是失敗,,不過沒有關系,我的失敗是讓我人生更完整,,我的失敗只是會讓我一時懊惱,,但確實讓我一生都快樂的寶貴財富,有了失敗的人生是完美的,,有了遺憾的人生也是完美的,。
因為是四代火影的后代,所以他的一生注定會與眾不同,,可這種不同并不是與生俱來的優(yōu)越感和高貴感,,而是一種常人無法理解的孤獨和憂郁,。我們可憐的小鳴人一出生就被人們心目中最為黑暗的九尾鎖定了,,因為身體里藏著一個可以毀天滅地的大魔頭,,所以他注定要被拋棄,注定要被排斥,,注定要被遠離,注定要被孤立,,注定要被嘲諷,注定要被欺凌,,注定要被折磨。而這就是鳴人的童年生活,,一個人孤苦無依要自己照顧自己就罷了,,還要被人無情的譏諷詆毀,著實是可憐極了,,那一刻我多想去抱抱他,,然后給予他我所能給出的溫暖和關愛,好讓他知道這個世上還有人在愛他,,有人在關心他,,有人在支持他。
因為永遠是影子陪著自己徘徊游蕩,,所以我們的小鳴人很是孤單落寞,為吸引別人的注意和關注,,他只能拙劣的用一些惡作劇去折騰自己也折磨別人,可就算他這樣卑微了,,他還是只有自己,這讓他很是無措無奈,。可即便人心這樣復雜,,人性這樣可悲,可鳴人還是沒有因為人世間的殘酷和無情而變得墮落,,相反他一直保持著自己的樂觀和開朗,保守著自己的夢想和堅持,,保護著自己的朋友和愛人,保衛(wèi)著自己的家園和世界,,就這樣他一步步讓自己擁有了老師,,擁有了迷弟,擁有了朋友,,擁有了師父,擁有了伙伴,,也擁有了愛情,,真正是實現了人生的逆襲。
而鳴人最讓我感動的就是他對佐助的執(zhí)著和釋懷,。對于他心中最為重要的朋友和伙伴,,佐助一直是鳴人心中的信仰和堅持,,為了追上佐助的步伐,,為了接近佐助的世界,,為了了解佐助的痛苦,為了解除佐助的心結,,為了化解佐助的仇恨,,鳴人一直都在努力著,也一直都在拼搏著,。毋庸置疑,,為了佐助,為了自己心中所謂的真理,,也為了自己心中所理解的和平,,無論這一路受到了多少委屈,多少苦楚,,多少失望,,多少質疑,,多少黑暗,,鳴人都無怨無悔、在所不惜,,真正是感動了佐助,,也感化了我們。
當然了,,鳴人最讓人折服的就是他的堅強和樂觀,,這一路上,無論遭受了多少白眼和否定,,無論經歷了多少次失敗和打擊,,鳴人都從未放棄過自己的夢想,也從未因為別人而動搖過自己心中的真理,,所以他注定會成功,,因為他是那么寬容,那么善良,,那么勇敢,,那么執(zhí)著,那么努力,。
看了那么多次《火影忍者》,,追了那么多年漩渦鳴人,我現在依舊是那么喜歡這部動漫,,而未來我還會看更多次《火影忍者》,,以期自己可以從鳴人身上學到更多,。
《火影忍者》是一部日本動漫,在2016年火了,,即使是現在也“不甘示弱”,,依然深受喜愛,我也是粉絲的其中之一,。
在我剛開始觀看的時候,,我認為是應該不怎么好看的,因為看了第一集,,才覺得有追下去的興趣,,雖然到現在都沒有追完,因為我媽說看這些沒有用,,而且國籍還是日本的,,就更反對我追了,覺得心思應該放在學習上,??晌也贿@么認為,我覺得《火影忍者》這部動漫帶給我很深的啟發(fā),,尤其是“漩渦鳴人”這個角色,,可能設計的樣子不太帥,不過他還是我喜歡的性格呢!
在這部動漫里,,我認為是鳴人帶給了我最大的啟發(fā),,其實還有個人物——雛田。這個人物大家肯定也很熟悉吧!雛田進步也算是飛快的了,,從一開始害羞的小女孩變成獨立自主的女子漢,,還真得多虧了鳴人吶!佩恩這一生最后悔打的就是雛田了吧?后面的鳴人太勁爆了,嘖嘖!差點爽的我拍桌狂叫,。
再后來給我個人印象好的應該是非卡卡西莫屬了,,其次就是宇智波鼬,不得不說,,這倆人設計的都是我喜歡的類型,,不過我還是喜歡鳴人的性格,就算天塌下來,,也絕不放棄的性格深受我感動,。所以以后的路才會越走越好,中忍比賽中他也讓我明白了不到最后絕不放棄的道理,,是啊,,既然是自己堅持的夢想,就要勇往直前的去闖,,就算結果不是很令自己滿意,,起碼也努力過了,,還了解了自己的不足,以后就會有所進步,,最后也實現了自己的夢想,,成功當上了第七代火影。同時也實現了自己的諾言,,超越了歷代火影,,真的很了不起了。
《火影忍者》具有較深的教育意義,,他的國籍并不影響它的發(fā)展,,它為我們淋淋盡致的描繪了一個即使出身于小國家的日本,也絕不低頭的形象,。這也是我們中國人民人人都要具備的精神,。感謝《火影忍者》陪伴的這些年,是你讓我明白了:人生在世,,就一定要給自己定個較深目標,,并把自己的全部精力“集中”在這個偉大的目標上,讓自己一生都在為自己的理想努力,,當成功的時候,,才會覺得自己沒有枉然的度過一生。人生才不會留下遺憾,。
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