每個(gè)人都曾試圖在平淡的學(xué)習(xí)、工作和生活中寫一篇文章,。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想、想象,、思維和記憶的重要手段,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,,希望對大家有所幫助,,下面我們就來了解一下吧。
羽毛球界的規(guī)則篇一
羽毛球運(yùn)動(dòng)是一種全身的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,,不受場地,、年齡、性別的限制,,單人對練,,集體會(huì)戰(zhàn)皆可,這些特點(diǎn),,注定了羽毛球運(yùn)動(dòng),,將會(huì)成為大眾所容易接受的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,打羽毛球,,首先要了解羽毛球的比賽規(guī)則,。下面看看羽毛球界內(nèi)外規(guī)則吧~
1
球場應(yīng)是一個(gè)長方形,如圖a(規(guī)則1.5除外),;根據(jù)圖中所示尺寸,,用寬40mm的線畫出。
2
場地線的顏色最好是白色,、黃色或其他容易辨別的顏色,。
3
測試正常球速區(qū)域的4個(gè)40mm×40mm的`標(biāo)記(規(guī)則4.4),應(yīng)畫在單打發(fā)球區(qū)邊線內(nèi)沿,,距端線530mm和990mm處(如圖b,、c)。
4
這些標(biāo)記的寬度均包括在所畫的尺寸內(nèi),,即距端線外沿530mm至570mm和950mm至990mm,。
5
所有場地線都是它所確定區(qū)域的組成部分。
6
如果面積不夠畫出雙打球場,,可畫一單打球場,;端線亦為后發(fā)球線,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物應(yīng)放置在邊線上,。
1
從球場地面起,,網(wǎng)柱高1.55m。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),,如規(guī)則3所述。網(wǎng)柱如圖a所示,,應(yīng)放置在雙打的邊線上,。
2
如不能設(shè)置網(wǎng)柱,,必須采用其他辦法標(biāo)出邊線通過網(wǎng)下的位置。例如,,使用細(xì)柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,,垂直向上到網(wǎng)頂繩索處。
3
在雙打球場上,,不論進(jìn)行的是雙打還是單打比賽,,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應(yīng)置于雙打邊線上
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球網(wǎng)應(yīng)是深色,、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩織成。網(wǎng)孔方形,,各邊長均在15mm~20mm之間,。
2
網(wǎng)上下寬760mm。
3
網(wǎng)的頂端用75mm的白布對折而成,,用繩索或鋼絲從夾層穿過,。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲
4
繩索或鋼絲須有足夠的長度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平,。
5
球場中央網(wǎng)高1.524m,,雙打邊線處網(wǎng)高1.55m。
6
球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,,它們之間不應(yīng)有空隙,。
1
發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,。
2
發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),,雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
3
如“再賽”,,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,,按規(guī)則12.1和12.2的規(guī)定站位。
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球發(fā)出后,,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”,。
5
接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分,。隨后,,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
6
發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,,雙方均不得分,。
1
一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。
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只有接發(fā)球員才能接發(fā)球,;如果他的同伴去接球或被球觸及,,發(fā)球方得一分。
3
自發(fā)球被回?fù)艉?,由發(fā)球方的任何一人擊球,,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球
4
自發(fā)球被回?fù)艉?,運(yùn)動(dòng)員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球,。
接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球,。
發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),,雙方均不得分,。
每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,。
每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球,;得分為單數(shù)時(shí),,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。
上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴,。
如有再賽,,則以該局本方總得分。
發(fā)球必須從兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)出,。
任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,,接著由他們的對手之一發(fā)球,,再由,另一對手發(fā)球,,如此傳遞發(fā)球權(quán)
運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球順序錯(cuò)誤和接發(fā)球順序錯(cuò)誤,,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球
一局勝方中的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球,。
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