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羽毛球比賽規(guī)則 羽毛球比賽規(guī)則發(fā)球規(guī)則匯總

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羽毛球比賽規(guī)則 羽毛球比賽規(guī)則發(fā)球規(guī)則匯總
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羽毛球比賽規(guī)則 羽毛球比賽規(guī)則發(fā)球規(guī)則篇一

導(dǎo)語(yǔ):進(jìn)行羽毛球比賽,,相關(guān)規(guī)則要認(rèn)真閱讀,。下面是小編為大家整理的羽毛球比賽規(guī)則,供各位閱讀和借鑒,。

1.21 分制,,3局2勝

2. 每球得分制

3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

4. 當(dāng)雙方均為 20 分時(shí),,領(lǐng)先對(duì)方 2 分的一方贏得該局比賽

5. 當(dāng)雙方均為 29 分時(shí),,先取得 30 分的一方贏得該局比賽

6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

1.在一局比賽中,,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),,雙方有 60 秒休息時(shí)間

2.在兩局比賽間,,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間

3.在決勝局的比賽中,,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方交換場(chǎng)地

1.在一局比賽開(kāi)始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球,。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),,在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

2.如果發(fā)球方取得一分,,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

3.如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

1.與單打一樣,,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),,發(fā)球方在右半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),,在左半場(chǎng)進(jìn)行發(fā)球

2.如果發(fā)球方取得一分,,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

3.如果接發(fā)球方取得一分,,那么下一回合其成為發(fā)球方

4.當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),,發(fā)球方的兩位選手交換左右半場(chǎng)

下面描述一場(chǎng)羽毛球雙打比賽,a & b vs c & d,,比賽開(kāi)始時(shí),,由a率先發(fā)球,c接發(fā)球

1.未將球發(fā)在相應(yīng)的區(qū)域內(nèi)

2.球掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂

3.球過(guò)網(wǎng)后掛在網(wǎng)上

4.雙打時(shí),,接發(fā)球員的同伴接到球或被球觸及

1.球落在場(chǎng)地界線外

2.球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過(guò)

3.球未從網(wǎng)上方越過(guò)

4.球觸及天花板或四周墻壁

5.球觸及運(yùn)動(dòng)員的`身體或衣服

6.球觸及場(chǎng)地外其他物體或人

7.球被擊時(shí)停滯在球拍上,,緊接著被拖帶拋出

8.球在一個(gè)回合中被同一方隊(duì)員多次擊中

9.運(yùn)動(dòng)員的球拍,、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物

10.過(guò)網(wǎng)擊球(擊球時(shí),,球拍與球的最初接觸點(diǎn)在擊球者網(wǎng)這一方,,而后球拍隨球過(guò)網(wǎng)的情況除外)

單打發(fā)球有效區(qū)域?yàn)橄聢D中的藍(lán)色區(qū)域

雙打發(fā)球有效區(qū)域?yàn)橄聢D中的綠色區(qū)域

單打時(shí),半場(chǎng)邊線有效范圍是下圖中的藍(lán)色區(qū)域

雙打時(shí),,半場(chǎng)邊線有效范圍是下圖中的綠色區(qū)域

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