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游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇一
戶外拓展嗨起來
校研究生會集全校精英于一堂,,各個部門都會定期地舉辦自己相應的活動從而進行學習和溝通,,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個整體,,需要有團結協(xié)作精神將大家緊密地團結在一起,,戶外拓展活動不僅可以加強部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學的團結協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實的群眾基礎,。
1,、為加強研會文體建設,豐富研會生活,,增強研會小伙伴之間的默契度,,增進各部門之間的交流,提升各部門之間的凝聚力,;
2,、加強研會各部門的團隊合作,培養(yǎng)同學的組織能力和協(xié)作精神,;
3,、提供平臺讓同學們展現(xiàn)自我,發(fā)揚風格,,克服傳統(tǒng)的`局限思考方法,,學會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質,。
5.14日 下午14:00—17:30
活動中心地下一層
(一)前期準備
1,、制作活動詳細策劃書,活動規(guī)則及應急方案(拓展部),。
2,、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展,、體育部),。
4,、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信,、qq等社交網(wǎng)絡增加宣傳效果,。
5、準備相關場地和物品(拓展,、體育部)?;顒铀璧谰呒盎顒营劆瞠勂?。
(二)活動過程
1、統(tǒng)計參加活動人員名單(拓展部,、學術部),。研會每個部門選派3名同學參加此次活動,在活動中至少分成5組,,獲勝組有豐富獎品,。
2、活動場地的布置(拓展,、體育部),。負責道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等,。
3,、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進行,?;顒硬捎梅e分制每個環(huán)節(jié)的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品,。
1)“看品味”分組
指定隊長三人,,沒人可以提一個問題,根據(jù)活動人員的回答來挑選隊友,。 參考問題:翔味道的巧克力和巧克力味道的翔,,你選哪個?
你最喜歡的研會主席和部長是哪個,?等,。
2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)
賽道長5米,在起點處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),,參賽隊的第一人不能借助外力,,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學,在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始,。傳到終點指定位置時用時最短隊勝利,,并積一分。
3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)
躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個女王(男女皆可),,各自隊伍的活動范圍為自己的領地,,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,,被砸到出局的人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊,。按照出局的后先順序積0/1/2。,。,。分。
4)抱團游戲(人緣大比拼)
抱團游戲規(guī)則:所有人站成一個圓圈,,游戲開始時跟隨音樂沿逆時針方向慢走,,當主持人喊數(shù)字時,學生應立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,,最后剩下沒有及時抱成團的人出局,,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊所剩人數(shù)分別積相應的人數(shù)分,。
5) 猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗)
猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,,第一位隊員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個人,,依次傳遞,。最后一個人根據(jù)看到的表演,猜出這個成語或俗語,。連續(xù)猜5個,,各隊按照猜的靠譜詞數(shù)積分。
6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)
各隊人員進入指定游戲范圍,,由2名工作人員各拿著繩子的兩端,,把繩子拉直,使繩子不肩膀同高,,并同方向行走,,當繩子橫過時,場中的其他人則向后
仰,,使繩子在身體上面通過,,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分,。,。。,。
4,、宣讀比賽結果,,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書、獎品和此次活動的通訊錄,。
(三)活動后期
1,、恢復場地,歸還道具(拓展,、體育部),。
2、整理資料和活動視頻(新媒體,、拓展,、體育部)。
3,、拓展部活動總結會議。
獲勝隊 15人,,獲得筆記本及榮譽證書
溫馨提示:
請剪好指甲,!請剪好指甲!,!請剪好指甲?。?!
活動當天,,最好不要帶手表、項鏈,、耳環(huán)等,。
請穿令自己舒服的運動型鞋子和休閑型衣服。
經(jīng)費合計400元
附錄一:突發(fā)應急預案
為了有效預防和及時控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,,迅速采取正確和有效的措施,,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,,制定本預案,。
(一)、到場人員身體不適等情況
1,、發(fā)現(xiàn)身體不適的,,立即送往校醫(yī)院診療。
2,、立即向有關部門和院主要領導匯報,。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時撥打急救中心電話“120”請求救助,。,。
3,、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂,。
(二)出現(xiàn)爭吵,、毆斗及其他刑事、政治事件的處置
1,、若發(fā)生事件構成治安,、刑事、政治事件則向學校領導匯報,,及時根據(jù)案情報告公安機關,。如是群體性毆斗事件應將雙方當事人帶離現(xiàn)場進行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治,。
2,、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,,工作人員立即采取措施制止,,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,,以免引起不必要的混亂,。
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇二
為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接x新年的到來,學校決定,,于x年x月x日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動,。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了投擲炸彈的活動的.主辦權,有關活動情況如下:
一,、時間:x月x日下午
二,、地點:xx廣場
三、參加對象:
1,、全院各班級同學
2,、報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名
3、報名時間性:至11年12月21日下午
四,、活動主辦方:09數(shù)控1班
五,、活動項目:"投擲炸彈活動"
六、活動規(guī)則:
1,、游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,,以投入盆中最多者為勝2,、準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干(此材料全部由學校學生會提供)
2,、發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)
七、工作人員安排
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇三
電子商務系校園“征途”大賽
此項活動形式獨特,,互動性強,,參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團隊合作精神,,又需要腦體結合,,智取獲勝。所以此次機會是發(fā)揚全民參與,、全民健身精神的大好時機,。
xx-11-16
山西大學商務學院校內(nèi)
電子商務系團學聯(lián)合會
電子商務系團學聯(lián)合會自律部
由我部統(tǒng)一印發(fā)宣傳單,并由我部部員到13級各個班做宣傳
桌椅:取自我系,,氣球100個傳單20份,,地圖12份,工作人員與參賽選手飲用水,。
本次活動預計設8—9個活動點,每點需5—6人,,即總數(shù)需40余人,,預計由自律部,體育部干事以及出發(fā)點的部長及主席組成,,具體相應的每個點的人員分配依現(xiàn)場情況而定,。
從活動可行性分析,希望通過此次活動將校園“征途大賽”辦成我系傳統(tǒng)特色活動,,逐步培養(yǎng)我系學生的團隊意識,,促進同學間友好相處,使同學們更加團結,,逐漸融入電子商務系這個大家庭,。同時借助此次大型活動,進一步擴大我系在學校中的影響力,;如果這次本活動在我系反響強烈,,效果良好,我們計劃將在下學期在全院舉辦此次活動,。
1.比賽報名
報名形式:以團隊形式報名,,由每班自行組隊,并起隊名
組隊方法:自由組隊,,每支隊伍有5人,,3男2女
2.比賽線路: 1比賽分為n條線路,,每條線路的長短基本接近,每條線路的起點和終點都均為學校大門一號樓樓前,,每條線路連接兩個游戲點之間,。
3.比賽規(guī)則:1各隊將在規(guī)定時間從校門出發(fā)
2比賽過程中參賽選手需在到達指定的.地點后進行游戲,通過游戲和問題后可得到地圖,,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置,。
3各隊在完成各點的活動后,全部隊員到終點,,比賽方算完成,。
4計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次關卡游戲具體內(nèi)容
活動游戲:
1,、扎藥
此游戲分兩個部分進行
第一部分:
1.每隊派出2名選手
2.2人各自轉一圈,,再用2人的身體將球夾住,不能用手,,要求氣球不能爆開,,則游戲順利結束。犯規(guī)者重新回到該游戲起點
第二部分:
1.由每隊派出3名選手
2.給每組發(fā)一個氣球,,讓大家把自己的氣球吹起來,,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達到其最大容量的75%即可,。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的三角形,。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平,。
5.讓隊員們向圓心的方向走,,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,,大家都要把手從氣球上拿開,,注意,不能讓氣球落地,。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,,并擠碎氣球。我們將給予每隊2次機會,。
2,、巧過紅外
1.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開始
2.參賽選手全部順利過關,,則該關通過
3,、搭橋過河
競賽方法:起點組手持六塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,,第六個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,,五人人踩著“小地毯”前進,,要求腳不能觸地重新回到起點為通過.
4、七彩連環(huán)炮
男女間隔排列,,先男后女,,以接力的形式,第一名同學到制定位置流吹氣球,,直到吹破,。換下一個同學,直到每個同學全部吹完結束
必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,,否則視為作廢,,重新吹
5、月球散步,。
1.讓大家互相結為搭檔,。
2.給每組搭檔發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球充滿氣后扎口,,另一個放進口袋
3.他們的任務是帶著充氣的氣球通過一個預先設有障礙的線路,。到達終點,并且氣球完好無損,,即為通過,。要求氣球始終飄在空中——不允許隊員手拿氣球前行。如果氣球落地,,須回到起點,,重新開始。如果氣球爆裂,,只能呆在原地,拿出備用氣球將其充滿氣后,,才能繼續(xù)前進,。若邊給氣球吹氣邊前進,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),,須重回起點開始,。
6、鏈接加速
游戲方法:
后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地,。場地上劃好起跑線和終點線,,游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),,跳步前進,,繞過障礙物回到起點,,最先到達起點的為通過
競賽規(guī)則:
(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲
(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準
7,、怪味果汁
每隊由一名隊員在我們已經(jīng)放好的“原料”中任意挑選3種,,然后由他本人調配成一杯“果汁”,原料倒入的順序自定,,必須倒?jié)M一杯,,然后由其隊伍中選出一人喝下 “果汁” ,喝完即通過本關,。
分管主席簽字:xxx
主 席 簽 字 :xxx
電子商務系團學聯(lián)合會自律部
二零xx十一月十三日
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇四
一,、活動主題:創(chuàng)造力與團隊精神齊飛
二、主辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院社團聯(lián)合會
協(xié)辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會
三,、活動名稱:高空飛蛋
四,、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團隊精神
五,、活動時間:20xx年11月27日上午12:00~13:00
六,、活動形式:3個人一個小組為最佳
七、活動地點:三教3到5樓
八,、適用對象:全校學生
九,、活動設施:10張桌椅
十、活動流程
1,、活動前期
1)前期準備,、宣傳
負責人余露
任務宣傳本次活動擴大活動的知名度招募參賽小組人員
方式出宣傳板安排招募時段和人員(制出安排表)
2)報名安排
報名地點:一食堂前空地
報名時間|:策劃通過后的兩天時間
2、活動中期
1)總負責人
辦公室主任余昆朋
組織部部長李娜
組織部副部長方健
任務會場布置秩序維護人員調度
2)材料發(fā)放:每組雞蛋1只,,小氣球1只,,塑料袋1只,竹簽4只,,小刀1把,,塑料瓶1只,橡皮筋6條,;
3)操作程序
(1)把上述所說材料發(fā)給每組,,每組長計時開始制作,而后讓組員在制作完成之后統(tǒng)一到指定的3層樓的點把雞蛋放下來,,為了不使雞蛋摔破,,可以用所給的材料來設計保護桑
(2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的.雞蛋是否完好,。
(3)雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,,可以進行決賽,勝出者,,可以給一些小禮品作為獎勵
(4)都完好的就到4樓重新拋蛋,,如出現(xiàn)特殊情情況參考注意事項進行處理
3、活動后期
1)有關討論:(由新聞部采訪提問)
你們組的創(chuàng)意是怎么得來的,?
在小組合作過程中大家的協(xié)調程度如何,?
2)優(yōu)勝者合影,全體會員合影,,全體工作人員合影
3)活動收尾工作
負責人甘民可
任務會場布置持續(xù)維護場地保潔設施歸還
4)出宣傳板介紹活動情況,,公布優(yōu)勝者名單和活動感言
十一、頒發(fā)獎品:由會長頒發(fā)
十二,、活動要求
1,、部長和會員要密切配合把活動辦好
2、本次活動參賽的人員要認真討論
3,、組員要密切配合負責人的調度
十三,、注意事項
1、如果雞蛋全好或全壞,,則以制作時間來決出優(yōu)勝者,;如果制作時間相同,則以雞蛋受損程度來決出優(yōu)勝者
2,、以各部門為小組,,也可以有其組織加入組成一小組參賽
3、各負責人要履行其職責,,確活動正常進行
十四,、經(jīng)費預算(見附件一)
武漢工程大學郵電與信息工程發(fā)明創(chuàng)新協(xié)會
20xx年11月15
附件一
經(jīng)費預算:
“高空投蛋”比賽策劃書
報名形式:自愿報名,以個人或小組形式參賽均可,。若以小組名義參賽,,則每組不能超過3人。
報名截止時間:20xx年10月15日
已報名人數(shù):七年級:35組共70人八年級:43組共86人,。
比賽時間:八年級:20xx年10月16日活動課
七年級:20xx年10月17日活動課
比賽地點:教工宿舍四樓走廊,;
雞蛋落地點:教工宿舍樓下空地,。
比賽規(guī)則:選手攜帶應用指定材料設計好的裝置(生雞蛋已放入),,然后從高空投放。
比賽流程:
1,、各個科學老師帶領自己的班級到指定編號的觀眾席排隊站好,。
2、選手攜帶做好的裝置在教工宿舍一樓入口處集中,領取選手以及裝置編號,,然后到選手區(qū)待命,。
八年級選手1~22組在教工宿舍二樓走廊待命,23~43組在教工宿舍三樓走廊待命
七年級選手1~17組在教工宿舍二樓走廊待命,,18~35組在教工宿舍三樓走廊待命
3,、校領導宣布比賽開始。
4,、選手聽廣播員的指令,,每場比賽包括10個小組。編號1~10組的選手進入比賽區(qū)比賽
5,、選手到達比賽區(qū)后,,聽到投放指令后統(tǒng)一投放。
6,、評委檢查裝置并打分,,然后將其放到作品回收區(qū),工作人員清理現(xiàn)常
7,、此輪選手在四樓工作人員的帶領下到五樓稍后,,待下一輪比賽開始時回到自己的班級。
8,、下面幾輪均按以上程序進行,。
9、由校領導頒獎,。學生發(fā)表獲獎感言,。
10、請校領導致結束語,。
備注:如果學生的雞蛋全部破裂,,沒有成功的,則由實習老師示一份做好的裝置,,演示成功的例子,。
場地安排:比賽區(qū):教工宿舍四樓走廊
雞蛋落地區(qū):教工宿舍樓下的空地
作品回收區(qū):教工宿舍樓下
選手區(qū):教工宿舍二樓及三樓走廊
觀眾席:1—7班:停車場8—10班:學生餐廳門口
評獎方式及獎項:一等獎:雞蛋完好
二等獎:雞蛋有裂縫,但不破碎
三等獎:雞蛋破碎
注意:如果采用了指定材料之外的物品(如膠水,、透明膠等)制作裝置,,則降級處理。
人員安排:
領導小組:陶校長,、陳主任,、吳主席、周老師,、石老師,、梁老師
選手區(qū):葉小濱老師,、邱章媛(一樓入口,控制學生進入)
鄧曉東老師,、鐘存連,、溫才堅(二樓入口,一人帶學生進入比賽區(qū),,另一人留守)
李春玲老師,、黃維維、吳漢卿(三樓入口,,一人帶學生進入比賽區(qū),,另一人留守)
肖明華老師、楊陸一(四樓入口比賽區(qū))
評委:吳小鳳,、黃海容,、黃秋梅
攝像與拍照:李安甫、謝洪德,、黃業(yè)靜
廣播員:蘭海夏(講稿程序見附錄)
廣播調音師:鄭毓清
安全巡查:胡宇龍老師,、王曉瑩老師
所需材料:薄膜袋:(12米×3米)鋪地板用攝像機;
2臺數(shù)碼相機:2臺獎狀100張(需加蓋學校印章),;
圈場地用的塑料帶(長度約200米)4張桌子和椅子,。
一條橫幅(內(nèi)容:西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽);
投蛋裝置指定材料,;
超市購物用的袋子(1個)不超過3米的長繩,;
20根吸管10個回形針(即曲別針);
直徑不超過4厘米的棉球一個生雞蛋,;
面積為15平方厘米的鋁箔(微波爐加熱用的薄鋁箔)剪刀,。
主持講稿
一:宣布西麗二中第四屆科技節(jié)“高空投蛋”比賽開始。
二:請陳主任講話,。
三:比賽正式開始,。
… …
領導小組頒獎。
最后一項:請?zhí)招iL講話,。
請各班帶回教室,。
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇五
20xx年元旦的鐘聲即將敲響,在這辭舊迎新之際,,為了提高小朋友的交往能力和自信心,、為了讓孩子們一起度過一個有意義的節(jié)日,我園以“游藝”為主題,,讓小朋友在歡樂自由玩耍的氛圍下,,家長和小朋友親子同樂參與各項游藝活動,體驗節(jié)日的`愉快氣氛,,歡歡喜喜地享受節(jié)日的快樂,。
1、讓小朋友通過游戲大膽參與,、表現(xiàn)自己,,體驗到努力就會有成功的快樂。
2,、通過游藝活動,,讓小朋友在活動中得到鍛煉,體驗團結合作,,感受到幼兒園大家庭的溫暖,,加深家園情、師生情,、親子情,。
3、通過活動,,讓小朋友和家長感受到節(jié)日的氣氛,,共同分享節(jié)日的快樂。
幼兒園全體教職員工
定于20xx年12月31日上午9:00開始入園參與游藝活動,,11:30結束,。由于全園教職員工都要參與組織活動,游藝活動當天小朋友都不在園就餐,,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),,謝謝支持!
幼兒園各年齡班教室內(nèi)及舞蹈房
全體小朋友(每位小朋友由一位家長陪同來園參與親子活動)
采用分組形式組織整個活動,,每組游戲項目由1至3位老師負責,。
組長:園長
組員:全體教師
1、準備工作:
(1)布置游藝場地,,準備游藝材料,,游藝內(nèi)容及獎品。(活動內(nèi)容要考慮到小朋友個體差異,,讓每個小朋友都獲得成功并愉快參與)
(2)準備供小朋友和家長的親子游戲若干,。(分班級教室內(nèi))
(3)準備游藝獎品,如準備一些鉛筆,、橡皮,、小印章等作為獎品。
(4)歌曲音樂:磁帶,、音響,。
2、人員安排:
(1)游藝活動分為5個大區(qū)域:游藝區(qū),、音樂表演區(qū),、手工diy,、圖書閱覽區(qū)、商品交易區(qū),。
①圖書閱覽區(qū):托班(一層)負責人:李東穎
②游藝區(qū):
小二班(一層)游藝項目:貼鼻子,、 釣魚、 套圈,。
主要負責人:賈倩楠 分項負責人:劉亞勤,、侯紅俠
小一班(二層)游藝項目:拼圖、 找不同,、 五子棋,、跳棋。
主要負責人:白茹雪 分項負責人:孟巖,、劉立平
中二班(二層)游藝項目:飛鏢,、 投彩球、 吸球,、 夾彈球,。
主要負責人:陳潤瑩 分項負責人:段麗蓉、袁小麗,、羅秀云,。
③音樂表演區(qū):
中一班(二層) 游藝項目:卡拉ok
主要負責人:梁志輝、龐義珍
親子教室(一層) 游藝項目:童話?。L乇硌荩?/p>
主要負責人:趙楠分項負責人:胡陽,、張鳳莉
④手工diy:
大一班(三層)游藝項目:手工制作
主要負責人:劉穎冀路霞
大二班(三層) 游藝項目:手工制作
主要負責人:趙春紅 康旭莉馬新鮮
⑤物品交易區(qū)(一層舞蹈房)
主要負責人:韓亞娟古文娟
(2)活動主要負責人由李園長負責,照相由吳老師,、周老師負責,。
(3)門口扮演圣誕老人人員: 張邵偉(發(fā)放賀卡)。
(4)大門口安全負責人:周師傅
1,、活動區(qū)域均向家長和小朋友開放,,全園分成5個公共活動區(qū)域,8個活動教室,,3個活動區(qū)域是親子游戲區(qū)域,,優(yōu)勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動,。
2,、活動時,每個孩子有一張邀請函,,任意選擇自己喜歡的游藝項目和父母一起進行活動,。同一項游藝活動只能參加一次,每參加完一個游藝活動后,,由負責該活動的老師做標記確認,。
1,、參加活動時不得擁擠、要排隊等候,。
2,、活動時,不高聲喧嘩,,不亂丟垃圾。
3,、活動時要注意安全,。
4、活動時盡可能到人少的地方參加活動,。
5,、中大班小朋友在游戲中要能夠謙讓小班的小朋友。
6,、每個活動區(qū)設定一個排隊等候區(qū),,由一名老師專門負責
7、邀請函由各班老師填好小朋友姓名和班級后提前一天發(fā)給小朋友,,提醒小朋友注意保管,。
1、李園長送上新年祝福,。
2,、9:00鐘開始,扮演圣誕老人的人員在門口發(fā)放新年心愿祝???。
3、小朋友和家長將填好的心愿祝??⊕斓绞フQ樹上,。
4、小朋友和家長憑老師發(fā)的邀請函開始到各個活動區(qū)域參加游戲,。
5,、11:30新年游藝活動結束。
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇六
前言:為了豐富和充實我校同學們的課余時間,提高同學間的合作精神和參加活動的積極性﹐增加同學間的`友誼,增強學生的自信﹑自強﹑自立意識﹐營造一個良好的互動學習氛圍,。福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術學院動物科學系組織部計劃承辦“你行我也行”游戲爭霸大賽,。具體內(nèi)容如下︰
1、活動時間:4月25日
2,、活動地點:
福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術學院舞池
3,、活動主辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術學院動物科學系
4、活動承辦:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術學院動物科學系組織部
5,、協(xié)助部門:福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術學院動物科學系社團部,、網(wǎng)絡部,、自律部,、勞動部,、保衛(wèi)部、宣傳部
1,、組隊要求:學生會大一干事必須參加,各班級各組一隊
2,、每組人數(shù):每隊5人
3,、得分情況統(tǒng)計:由組織方組織部人員進行統(tǒng)計
4、賽原則:比賽以友誼第一,,比賽第二為宗旨
5,、參賽選手在比賽時間十分鐘之內(nèi)沒有能夠到場參加比賽的視為棄權處理,參賽人員中途不得離場
6,、比賽內(nèi)容有:心有靈犀,、比膽大、腳踏兩只船,、南水北調,、神射手、我愛記歌詞
7,、具體游戲規(guī)則及評分標準另行打印每班一份由組織部負責
1,、由自律部、社團部,、保衛(wèi)部確認參賽人員已到情況
2,、由組織部部長宣布活動開始
3、勞動部組織部負責活動開始后的各種道具
4,、保衛(wèi)部負責在活動過程中的人員安全問題
5,、宣傳部作為機動組負責處理應急事件,以及協(xié)助各部門工作
6,、網(wǎng)絡部負責這個活動過程中精彩畫面的拍攝工作,,以及照片的后期處理
7、在活動進行中每一個游戲結束后,,統(tǒng)計分數(shù)的干事有義務告知各隊的等分情況
8,、比賽結束后,由組織部部長公布各隊最終的得分情況
9,、比賽決出前三名,,分別由主席與團副及組織部部長進行頒發(fā)獎狀,網(wǎng)絡部負責拍攝留影,。
10,、活動參與部門負責活動結束后的衛(wèi)生工作。
1、場地協(xié)調,、桌椅借用工作由勞動部負責協(xié)助
2,、宣傳及海報設計及張貼由宣傳部負責協(xié)助
3、比賽用品由組織部,、宣傳部負責采購
4,、比賽現(xiàn)場秩序、安全工作,、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負責
5,、現(xiàn)場主持由組織部負責
冠軍
一名
頒發(fā)獎狀及音響一組
100元
亞軍
兩名
頒發(fā)獎狀及鍵盤三件套
70元
季軍
兩名
頒發(fā)獎狀及筆記本
30元
車費25元
磁板15元
氣球30元
紙杯10元
總計:280元
福建農(nóng)業(yè)職業(yè)技術學院動物科學系組織部對本次活動有最終解釋權
動物科學系團總支組織部
4月3日
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇七
為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,,增強學校凝聚力,,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動,。在會議中我們09數(shù)控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:
12月21日下午
校中心廣場
1.全院各班級同學
2.報名地點:其他班的同學可以到09數(shù)控1班班委小組成員那報名
3.報名時間性:至11年12月21日下午
09數(shù)控1班
"投擲炸彈活動"
1.游戲規(guī)則:把人員分成幾組,,每組三人,。用手拿住乒乓球從規(guī)定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)
2. 發(fā)獎方式:根據(jù)各游藝活動規(guī)則,,獲獎者經(jīng)該項目主持人確認后發(fā)放獎狀和獎品,,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)
活動負責人:熊敏
宣傳人:萬斌
現(xiàn)場維護:張星星
裁判員:萬斌
后勤保障:劉偉 羅帥
主持人:熊敏萬斌
活動組織人:熊敏 羅帥
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇八
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,,比賽第二,。
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:學生會全體成員
贊助單位:xx
活動參與對象:學生會全體成員
活動主題:學生會全體成員
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判:發(fā)令1人,記錄1人,。
比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個,。
比賽場地:學校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方,。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程,。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。
3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽,。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍,。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個,。秒表4個,,哨子一個。
比賽場地:學校操場,,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組,。
裁判:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩,。秒表4個,,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩,。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù),。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個,??谏谝粋€,。
比賽場地:學校操場,。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的`另一端。記錄員記好時間,,并登記,,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制,。分兩組比賽,。
1. 尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平,、公正,、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序,。
5.持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理,。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽,、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采,。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知。
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇九
著我國教育改革的推進,,陳舊的教學模式已經(jīng)不能夠適應學習的需求,,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書
為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,,增強團隊意識,,增進大家的友誼。
通過趣味活動的舉辦,,展示自律各部門的魅力和風采,,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,,相互學習,,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展,。
1.活動地點:自律委員會辦公室
2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)
自律委員會全體學生干部(以部門為單位)
1.主持人:勒榮榮
2.裁判成員:自律委員會全體學生干部
3.物品負責:自律委員會秘書部
:自律委員會秘書部負責設置
1.主持人開場白,,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布
比賽開始
2.“玩轉大話西游”,、“心有靈犀”,、“僵尸保齡球”,、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”,、“春風吹,,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”
3.頒獎儀式
4.領導講話
5.活動結束
1.朗誦《玩轉大話西游》
規(guī)則:共分為6個版本,,各自小隊抽簽決定,,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,,再進行朗誦,,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版,、樂極生悲版,、慘不忍睹版、死去活來版,、上竄下跳版)
2.“心有靈犀”
規(guī)則:每組各派3男3女參加,,分2組。臉對臉夾氣球,,以氣球最多為勝,,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,,從頭開始)
3.“僵尸保齡球”
規(guī)則:每組各派3男2女參加,,沒人投2次,累計總數(shù),,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,,否則此球作廢)
4.“豬八戒背媳婦”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,,由女生指揮快速到達目的地,,將女生放下,,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,,第二組迅速接上,限時7分鐘,,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)
5.“蠟燭爆破音”
規(guī)則:每組各派3男3女參賽,,蠟燭10支,分兩組同時進行,,每組5根,,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮,、拼命等)
6.“春風吹,,戰(zhàn)鼓擂”
規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,,鼓停人搶座,,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,,依次類推,,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)
7.“我愛記歌詞”
規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,,以舉手搶答的形式,,答題最多者為勝,每題限時5分鐘
例如:“春”春天花會開,,鳥兒自由自在
相機,、竹凳、桌子,、氣球,、蠟燭10根、鼓1個,、打火機1個,、布條、路障,、水瓶
策劃書:自律委員會秘書部張學龍
活動策劃案趣味游戲活動策劃書
為了豐富同學們的課外娛樂生活,,提高我們的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流,、學習和娛樂的平臺,。
主題:豐富同學們的課余生活。
時間:20xx-5-14晚上7.30
地點:食堂三樓
主辦:揚帆學院學生會保衛(wèi)部
參加對象:揚帆學院全體師生,。
注意事項:1:提前通知全院師生,。
2:游戲中應加入一些音樂。
3:在活動中加入慢搖,,讓大家一起跳舞,,來吸引更多的師生加入。
1:主持人宣布晚會開始
2:開場舞蹈
3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者并排站在起跑線后,,用繩子將二人的內(nèi)側腿捆好,。比賽開始,二人向前跑出,,以先到達終點者為勝,。
規(guī)則:必須向前走跑,,不得跳躍。
夾乒乓球(取每組的第一名)
接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰,。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組,、毎組8人,、男女不限)
裁判:2人
齊心協(xié)力:(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,,以排尾跳過終點線為比賽結束,,時間少者為勝。
規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,,不得提前跳,。
穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
學生成一路縱隊站好,,每人相隔8米,,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,,然后把衣服脫下,,由第二人穿好跑向第三人,依次進行,。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次,。
多足蟲競走:(男女各4人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝,。
4:由外聯(lián)部演唱歌曲
5:散場歌曲,。
活動策劃案趣味游戲活動策劃書
為了豐富大學的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,,培養(yǎng)全體學生的集體榮譽感和競爭意識,,打造一個我院同學相互交流,,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,,從運動開始”的趣味體育游戲競賽,。通過這個活動,加深同學之間的友誼,,構建團結友愛的校園氣氛,。
友誼,從運動開始
體育學院10級全體新生
20xx.10.30(擬定)
田徑場
體育學院
1.活動設計以宿舍團隊為單位,,活動項目男女咸宜;
2.活動具有全員參與性,,宿舍人員都可參加;
3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,,活動亦可順利進行;
4.活動形式輕松,、快樂,注重溝通,、交流,、
5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;
6.老師,、學長亦可踴躍參加,,組成臨時團隊。
大賽籌備及宣傳
前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程,。對裁判和工作人員做好培訓,、分工,并召開賽前個舍隊長會議,,賽前裁判工作會議,。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,,防范突然事件,。
中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,,每一輪都會有更多的精彩,。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,,維護比賽秩序,,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,,做詳細的工作總結,。
后期:活動的收尾階段,,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,,使比賽綻放最絢麗的色彩,。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作,。賽程結束,,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,,給比賽畫上個圓滿的句號,。
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇十
喜歡上幼兒園,體驗與教師,、同伴共同活動的樂趣,。
物質準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。資源利用:請幾個大班或中班的幼兒參加,。
材料配套:幼兒活動操作材料《健康m社會幼兒園里真快樂》,。
1.引導幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動,。
小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導幼兒自由交流自己的想法,,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。
2.操作《幼兒園里真快樂》中,、大班幼兒幼兒看一看,、說一說圖片內(nèi)容。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的.小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴,。
3.開展“小帶小”活動,,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。音樂游戲:找朋友,。
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇十一
華麗綻放,,共譜輝煌—班級聯(lián)誼游戲活動
給大家提供一個展示自我,交流,,接觸的平臺,。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶,。
xx級化工一班。
xx年10月16日上午,。
活動地點:塑膠操常
(1) 分組,,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應代表,。
(2) 主持人開場(串詞),,交代主題(例如:讓我們一起動起來···,,讓我們彼此認識···之類),,點燃激情,營造氣氛,。
(3) 各組活動游戲輪流開展開,。
(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進行記錄與執(zhí)照。
(5) 游戲,。
1,, 踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球,。一分鐘之后游戲結束,腿上氣球最多者勝利,。(每個宿舍每輪出兩人,,游戲進行三輪)
2, 拉網(wǎng)抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,,其他同學則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動,。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的“小魚”捕完,,同學們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結束,。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,,即同學不能分開,,若分開則視為違規(guī)。
3,, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,,一同學開始跑動,,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的`同學內(nèi)層或外層,,與之相隔的同學開始跑動,,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,,一次進行游戲。
4, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,,每張紙條上面寫有自己的電話號碼,、q號等個人信息。游戲開始之前,,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,,選角結束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,,以換取聯(lián)系方式等個人信息,。以增強彼此了解。
游戲道具:氣球,,兩袋,,12元。
通過本次聯(lián)誼會,,增強同學們之間的熟悉程度,,方便以后大家在一起交流、學習,、生活,,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的環(huán)境,,能夠更好地以全新的,、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學生活,。
游戲活動策劃書寫格式 游戲活動策劃書篇十二
前言:為了豐富和充實我校同學們的課余時間,提高同學間的合作精神和參加活動的積極性﹐增加同學間的友誼,增強學生的自信﹑自強﹑自立意識﹐營造一個良好的互動學習氛圍,。xxxx學院xx系組織部計劃承辦“你行我也行”游戲爭霸大賽。具體內(nèi)容如下︰
1,、活動時間:xx月xx日
2,、活動地點:
xxx學院舞池
3、活動主辦:xxxx學院xx系
4,、活動承辦:xxxx學院xx系組織部
5,、協(xié)助部門:xxxx學院xx系社團部、網(wǎng)絡部,、自律部,、勞動部、保衛(wèi)部,、宣傳部
1,、組隊要求:學生會大一干事必須參加,各班級各組一隊
2、每組人數(shù):每隊5人
3,、得分情況統(tǒng)計:由組織方組織部人員進行統(tǒng)計
4,、賽原則:比賽以友誼第一,,比賽第二為宗旨
5、參賽選手在比賽時間十分鐘之內(nèi)沒有能夠到場參加比賽的視為棄權處理,,參賽人員中途不得離場
6,、比賽內(nèi)容有:心有靈犀、比膽大,、腳踏兩只船,、南水北調、神射手,、我愛記歌詞
7,、具體游戲規(guī)則及評分標準另行打印每班一份由組織部負責
1,、由自律部,、社團部、保衛(wèi)部確認參賽人員已到情況
2,、由組織部部長宣布活動開始
3,、勞動部組織部負責活動開始后的各種道具
4、保衛(wèi)部負責在活動過程中的`人員安全問題
5,、宣傳部作為機動組負責處理應急事件,,以及協(xié)助各部門工作
6、網(wǎng)絡部負責這個活動過程中精彩畫面的拍攝工作,,以及照片的后期處理
7,、在活動進行中每一個游戲結束后,統(tǒng)計分數(shù)的干事有義務告知各隊的等分情況
8,、比賽結束后,,由組織部部長公布各隊最終的得分情況
9、比賽決出前三名,,分別由主席與團副及組織部部長進行頒發(fā)獎狀,,網(wǎng)絡部負責拍攝留影。
10,、活動參與部門負責活動結束后的衛(wèi)生工作,。
1、場地協(xié)調,、桌椅借用工作由勞動部負責協(xié)助
2,、宣傳及海報設計及張貼由宣傳部負責協(xié)助
3、比賽用品由組織部,、宣傳部負責采購
4,、比賽現(xiàn)場秩序、安全工作,、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負責
5,、現(xiàn)場主持由組織部負責
冠軍
一名
頒發(fā)獎狀及音響一組
xx元
亞軍
兩名
頒發(fā)獎狀及鍵盤三件套
xx元
季軍
兩名
頒發(fā)獎狀及筆記本
xx元
車費x元
磁板xx元
氣球xx元
紙杯xx元
總計:xx元
xxxx學院xx系組織部對本次活動有最終解釋權
xx系團總支組織部
xx月xx日