無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力,。寫范文的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧。
豐收的果園教學反思大班 豐收的果園課后反思篇一
導入時,,同學們,,這節(jié)課我們來一個奪紅旗比賽,分成四組,,看哪一組奪的紅旗最多,,你們有信心嗎,?學生們都有一種競爭意識,采用奪紅旗比賽激發(fā)他們的學習興趣,。出示秋天的情景圖,,讓學生觀察,同學們秋天美嗎,?你們喜歡秋天嗎,?秋天的果園更美,今天大象伯伯想請我們去果園里做客,,你們愿意去嗎,?(愿意)。但是同學們要注意幾點,,
一,、遵守紀律。
二,、不要亂采摘果園里的花草樹木,。
三、不要亂地垃圾,。同學們你們能做到嗎,?(能)。那我們就出發(fā)吧,。
看和說的'過程是學生收集畫面信息的過程,,信息是提出問題、解決問題的源泉,,讓學生仔細看,、充分說果園里都有什么,能為接下來的發(fā)現(xiàn)問題和提出問題奠定良好的基礎,。
出示豐收果園的教學圖,,瞧,這里好熱鬧哦,!果園里都有什么呀,?(學生各抒己見,有蘋果樹,、梨樹,,還有忙著收獲果實的小動物……)
游戲是低年級兒童喜聞樂見的活動形式。根據學生的年齡特征,,穿插一些有趣的游戲,、方位操等,增加了數學的趣味性,,使學生在游戲中練習、思辯,使課堂充滿生機和活力,。
豐收的果園教學反思大班 豐收的果園課后反思篇二
這是一節(jié)場景型的數學實踐活動課,。整節(jié)課以“參觀果園”為線索,讓學生提出數學問題,、解決問題,。學生對果園的情景是否感興趣、是否熟悉,,是能否上好這節(jié)課的前提,。剛開始上課,先讓學生閉上眼睛,,想象參觀果園的情景,,使學生仿佛置身于童話故事之中。到了果園后,,映入眼簾的是果實累累的果樹林,,學生對果園的情景立刻就產生了濃厚的興趣。把主題圖的場景分四個層次呈現(xiàn):果樹,、小動物運水果,、小動物摘果子和小鳥,這樣既讓學生有漸入佳境之感,,又便于學生從大量的信息申選擇相關信息提出問題,、解決問題。
整個教學過程中,,以學生的探索為主線,,教師是學生學習活動的促進者。學生積極主動地參與了這樣一個學習活動:觀察場景,、收集信息從多個角度提出問題和解決問題,。整個學習過程是開放的,教師以小動物的身份提出了一個有關方位的問題,,進行引導:為了弄清方向,,小鹿想到了一個問題……,這既讓學生感受到問題的現(xiàn)實意義,,又對學生思維有很好的引導,。其余大量的問題都是由學生自己發(fā)現(xiàn)、提出來的,,學生的創(chuàng)新能力得以提高,,出人意料地提出了例如“請問這些小動物推的水果有什么規(guī)律嗎?”這樣的問題,??傊?,學生在學習活動中,不僅能對已學知識綜合運用,,還體會到學習數學的情趣及數學的價值,。
教師把組織學生獨立思考、自主探索與合作學習結合起來,,當學生有多種不同的看法時,,通過小組交流,在求異探索,、互說互議中獲得更多的展示自己和取長補短的機會,,培養(yǎng)合作意識。
“提出一個問題往往比解決一個問題更要”,,本節(jié)課為學生提供了豐富的背景材料,,合地創(chuàng)設了問題情境,變“學答”為“學問”,,讓學生在提出問題,、不斷探索的過程中培養(yǎng)問題意識。
數學知識源于生活又用于生活,。這節(jié)課除了讓學生在參觀果園的過程中從數學的角度提出,、解決問題外,結束前,,還把學生的思緒從虛擬的果園中帶回到現(xiàn)實世界,,讓學生通過身邊的實例進一步認識到數學與生活的聯(lián)系,將數學知識運用于生活,,并利用學生的興趣和意愿,,把這一認識活動延伸到課外,培養(yǎng)學生用數學的眼光觀察周圍事物的意識和興趣,,感受數學的作用,,增強應用數學的意識。
豐收的果園教學反思大班 豐收的果園課后反思篇三
今天教學《豐收的果園》,,這節(jié)課主要是綜合應用已經學過的認位置知識,、認數、10以內的加減法,、以及簡單的用圖畫表示的實際問題等在豐收的果園這一場景中提出問題,,解決問題,體會解決問題的辦法,。
學生對本課的內容很感興趣,,興趣是最好的老師,這樣學生就能積極主動地投入到學習活動中,。為此,,創(chuàng)設游果園的教學情境,,吸引學生的注意力,引發(fā)學生強烈的求知欲和好奇心,。
在教學設計時,,我考慮到學生不太會自己提出問題,因此設計了由扶到放的過程,,先讓學生在小場景中體會,再出示大場景讓學生分小組合作,,提出問題并解決問題,。
開始提問果園里有什么,學生各抒已見,。讓學生仔細看,、充分說果園里有什么,能為接下來的發(fā)現(xiàn)問題和提出問題奠定良好的基礎,。然后問蘋果樹和梨樹有幾棵,,蘋果和梨分別有幾筐。
在教學中,,我特別注意為學生創(chuàng)造獨立思考的.機會,,讓每個學生都主動參與學習。同時,,注意培養(yǎng)學生的問題意識,,鼓勵學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題并解決問題 ,。s課堂上孩子對于復雜情景中的相關數學信息和要根據此提出的數學問題沒有很大的區(qū)分度,,我讓學生充分感知圖意、說說圖中意思的基礎上再提出數學問題,。大部分學生的問題意識已很強,,但仍有少數學生還不會提問題,這方面需多多加強,,教學中一定要注意個別后進生,。
在教學中老師的板書對于一年級孩子來說,還是太抽象,,并沒有起到預設的效果,;因此我將數學符號、數字,、數學算式寫在板書里,,這樣對孩子的啟發(fā)就更大些。小朋友們在對復雜場景里的內容眼花繚亂,,所以我注意加強引導,,省得浪費寶貴的課堂時間,。學生在老師的指導下能提一些類似的問題,表達方面也越來越完整,,越到后面舉手的小朋友越來越多,,課堂氣氛比較活躍。
豐收的果園教學反思大班 豐收的果園課后反思篇四
我在上這節(jié)的時候,,讓學生觀察圖說說整體看到什么,?學生就比較簡潔的回答,然后在后面的教師再一步步的引導學生跟著教師步驟走,,并適時地在算一算這個部分分放手放手讓學生自己觀察,,提出問題,解決問題,,這樣比較有針對性,,收放適度,而且教師容易掌握課堂,?!柏S收”這個詞和本節(jié)課的內容相關,讓小朋友們和小動物們一起豐收增加了趣味性,,也指出本節(jié)課是一節(jié)綜合課,,會用到很多前面學習過的知識:數一數,比一比,,認一認,,算一算。
《豐收的果園》,,這節(jié)課主要是綜合應用已經學過的認位置知識,、認數、比較數的`大小,,10以內的加減法,、以及在豐收的果園這一場景中提出問題,解決問題,,體會解決問題的辦法,。
小朋友們在對復雜場景里的內容眼花繚亂,所以注意加強引導,,省得浪費寶貴的課堂時間,。學生在老師的指導下能提一些類似的問題,表達方面也越來越完整,,越到后面舉手的小朋友越來越多,,課堂氣氛比較活躍。
在上這節(jié)課之前試上了2次,每一次都反思并且改進,。就比如在最后教學算一算那里,,到底是引導學生看圖說還是放手讓學生自己觀察到什么就說什么?怎么引導又如何放手,?怎樣把握每個環(huán)節(jié)的時間等等,。
總之,這次聽課,,使我更深刻地體會到學習的重要性與緊迫感。在以后的教學中,,本著吃透教材,,吃透學生,提升自身素質方面去努力,,不斷學習,博采眾長,,充分利用學習機會積淀教學素養(yǎng),,亮麗自己的教學生涯。
在以后的教學中,,本著吃透教材,,吃透學生,提升自身素質方面去努力,,不斷學習,,博采眾長,充分利用學習機會積淀教學素養(yǎng),,亮麗自己的教學生涯,。
豐收的果園教學反思大班 豐收的果園課后反思篇五
這節(jié)課是綜合應用知識解決簡單實際問題的活動。教材呈現(xiàn)的是果園豐收的情境圖,,引導學生根據場景中信息提出問題,,解決問題。培養(yǎng)學生收集信息,,選擇信息的能力,,讓學生體會數與計算的應用價值,發(fā)展數學應用意識,。
在出示果園豐收的情境圖后,,引導學生進行整體的觀察,說一說圖中有些什么呀,?(動物,、果樹……)在此基礎上引導學生進行局部觀察,你發(fā)現(xiàn)樹下有誰呢,?樹上呢,?還有小白兔在哪兒呢,?它在誰的`前面,在誰的后面呢,?你能照樣子說說其它的小動物嗎,?我們從左數小白兔在第幾個?從右數呢,?你能照樣子說說其它小動物嗎,?在學生運用“上下”“前后”“第幾個”來描述小動物的位置。
在描述情境圖的基礎上讓學生來觀察自己身體的前后左右各是誰,?從前數是第幾個,,從后數是第幾個?從左數是第幾個,?從右數是第幾個,?通過這些實際問題的交流,更熟練地應用一些簡單的方位詞來描述自己的位置,。初步發(fā)展學生的空間觀察,。
學生在由整體——局部觀察的基礎上,組織學生思考:你能根據從情境圖提出數學問題嗎,?開始學生感覺無從下手,,因此我基礎較的學生的進行示范,接下來學生提問就容易多了,,在提問的過程中,,引導學生進行甄別、類推和比較,,發(fā)展學生的數學思維,,如當有學生提出“第一棵數有幾個蘋果,第二個樹有幾個蘋果,,一共有幾個蘋果呢,?”這樣的不適當的問題時,引導學生思考:第一棵樹上只有這么樣蘋果嗎,?讓學生認識到還有些蘋果可能被樹葉遮蔽了,。當學生提出“左邊有2棵蘋果樹,右邊有3棵蘋果樹,,一共有幾棵蘋果樹,?”讓學生進行類比思考:還可以想到什么?提出怎樣的問題呢,?……
但在課堂中我發(fā)現(xiàn)我的一些問題指向性不夠明確,,如“根據這幅圖,你能提出什么數學問題嗎?”學生有的說:“一共有幾個小動物,?”也有的說:“小猴排在誰的前面呢,?”……學生把數學問題等同于生活中的問題。因此在這里我們有必要先進行示范,。說出完整的條件與問題,,在此基礎上再讓學生進行提出問題,通過問題,。
豐收的果園教學反思大班 豐收的果園課后反思篇六
信息時代的到來,,改變了教育生存與發(fā)展的環(huán)境。信息時代經濟發(fā)展的戰(zhàn)略資源由資本轉向了知識和信息,,這對教育的改革與發(fā)展指出了新的方向,;信息時代的通訊技術高度發(fā)達,這既豐富了教育教學資源,,也改變了人們的時空關系,;信息時代是“今天你如果不生活在未來,那么明天你將生活在過去”的時代,,這對人的信息素質和能力提出了更高的要求,;……。所有這些都是改革教育,、實施教學、培養(yǎng)人才的基本出發(fā)點和最終歸宿,。
信息技術整合于教學,,是世界教育教學發(fā)展的趨勢,是課程改革自身發(fā)展的需要,。通過整合可解決課程改革中自身難以解決的問題,,為教學、為新課程改革提供知識,、技術支持,。在全國課程改革實驗區(qū)信息技術教育研討會上,教育部部長助理,、基礎教育司司長李連寧強調,,不應當把信息技術僅僅作為學習的對象,而應當作為學習的工具,,要努力實現(xiàn)信息技術與課程的整合,,實現(xiàn)教學方式、學習方式的根本變革,。
《中共中央國務院關于深化教育改革,,全面推進素質教育的決定》,為新時代的教育改革指明了方向;我國現(xiàn)代遠程教育基礎設施建設改造工程的完成,,為信息環(huán)境下的教育教學優(yōu)化奠定了堅實的基礎,;“校校通”工程的實施和信息技術課程的開設,為培養(yǎng)和提高人的信息素質和能力提供了可靠的保障,。
作為課題實驗教師我想,,推進中小學信息技術的應用,不是為了信息化而信息化,,而是通過信息化的推進,,實現(xiàn)基礎教育的跨越式發(fā)展,促進基礎教育的均衡發(fā)展,。通過信息化的平臺,,讓學習能力較弱的學生,也能在網絡技術的環(huán)境下,,接受與學習能力較強的學生同樣的優(yōu)質教育資源,,面向全體學生,提高教育教學質量,,為每一個學生的終身發(fā)展奠基,。
本課題研究主要行動研究法為主,輔之以文獻法,、調研法等方法,,行動研究法要注意五個環(huán)節(jié)(指:計劃、行動,、考察,、反饋與調整)和螺旋式上升的規(guī)律。將信息技術優(yōu)勢置于教學中,,以充分發(fā)揮信息技術的潛能,,優(yōu)化教學過程,改進學習方式,,為學生主動參與學習和交流合作提供技術支持,。教學時,首先創(chuàng)設精靈探險團的情境,,給學生創(chuàng)設了三條游覽路線,,講清要求之后請學生自主進行選擇學習,充分尊重學生的個性特征,,讓每一個學生自己完成,,達到復習的效果。在學生自主學習的過程中,,進行兩次反饋,,反饋學生的知識點和學生遇到的困難,,同時設置智力陷阱提出了具有開放性、靈活性,、多變性的`生活場景,,學生可以根據題目所提供的信息,去選擇,、去優(yōu)化,,尋找解決問題的最佳策略。游戲不僅給學生萌發(fā)求異思維創(chuàng)造了一個廣闊的空間,,而且也使學生切實的體驗到數學的應用價值,,從而增強了學生學習數學的動力和信心。通過教室廣播的功能,,讓學生看到各種方法并充分討論,,給學生留有充足的時間和空間,讓學生去討論,、去爭辯,、去探索。這樣教學不僅使學生的主體地位得到充分的體現(xiàn),,也使學生的創(chuàng)新思維得到了發(fā)展,,學生可以進行自主學習與合作學習的交流,切實做到資源共享,,把時空有限的課堂變?yōu)槿巳藚⑴c,、個個思考的無限空間。在游玩過程中,,學生每闖過一關就可以得到不同的寶貝,,還可以贏得小精靈導游不同的表揚、獎勵,,友好的人機交互方式,讓學生及時了解自己的情況,,以達到自我反饋的目的,,體會到成功的樂趣,培養(yǎng)了學生靈活運用知識的能力,。這樣的活動很好的激發(fā)了學生的學習積極性,,促使學生從多方面思考問題,培養(yǎng)獲取,、處理數據的能力,,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。因此,,在教學時可以利用網絡作為媒體提供學生的思維活動的材料和工具,,創(chuàng)設解決問題的情景,,提出思維的課題,提高學生解決問題的能力,,促使學生的思維智力品質得以發(fā)展,,這樣,能將學生的學習和興趣結合起來,,作到既有方向,,又有動力。網絡環(huán)境下的教學應注意學生的注意力容易分散,,進行反饋的同時學生可能對其他的線路并不熟悉,,教師要注意組織教學,也可以利用教室廣播提醒學生注意聽講,,及時進行反饋,,并利用生動有趣的情境,在情境中激發(fā)學生的興趣,,切實提高學生學習的積極性,。此外,由于微機教室的限制,,學生只能同位互相交流,,無法較好的實現(xiàn)小組合作,學生互相傾訴的對象少了,。隨著年級的升高,,學生對游戲的興趣逐漸減弱,計算機并不能與游戲劃等號,,應根據學生的年齡不同,,相應的調整計算機中的娛樂性,這樣才能因人施教,,更好的培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,。