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最新大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手(9篇)

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最新大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手(9篇)
時間:2024-07-16 19:15:04     小編:zxfb

作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,,不斷提高教學(xué)質(zhì)量,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的教案嗎?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,,歡迎閱讀分享,,希望對大家有所幫助。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇一

1,、豐富長凳游戲經(jīng)驗,提高力量與平衡素質(zhì),。

2,、感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)合作意識與能力,。

3,、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4,、喜歡參與游戲,,體驗。

長凳4條(可以坐6--8人)

1,、教師與幼兒共同搬運長凳入場,,擺放器械并根據(jù)器械情況進行分組。

2,、練本領(lǐng),。導(dǎo)入大力水手情境,幼兒在做熱身練習(xí),。

(1)游泳模仿操:蛙泳,、自由泳等;

(2)凳上平衡練習(xí):正向通過,、側(cè)向通過,、前腳掌行進練習(xí)等。

3,、嘗試練習(xí),。幼兒根據(jù)分組,面朝同一方向,,分腿坐在長凳上,,集體嘗試將“大船”移動至指定地點。

(1)幼兒集體商議并嘗試移動“大船”;

(2)教師關(guān)注幼兒的活動方式,、合作情況及安全事宜,。

4、交流點評,。教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進行適當(dāng)點評,,并提出需要解決的問題,,再次集體練習(xí)開船游戲。

5,、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法與體會,,集體觀摩后再次練習(xí),練習(xí)中教師根據(jù)實際情況進行重新分組游戲,。

6,、集體競賽。幼兒以組為單位進行開船競速游戲,。

7,、放松游戲:以意念放松與動作放松形式進行。

游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,,因此,,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察,、捕捉幼兒的興趣,,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展,。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇二

1.了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,,培養(yǎng)幼兒的運算能力,。

2.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字加法的興趣。

3.練習(xí)加法和組成,,并能在生活中運用,。

4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5.能與同伴合作,,并嘗試記錄結(jié)果,。

重點:了解10以內(nèi)各數(shù)的組成,理解加法,。

難點:練習(xí)加法和組成,,并能在生活中運用。

撲克牌5-6副,,并將牌中的(10,,j,q,k及大王,小王)拿掉,。

一,、導(dǎo)入部分:示范玩法。

幼兒分成5人一組玩石頭,剪子,,布游戲,,確定首先摸牌者(用其他方法來指定也可以)。

二,、基本部分:教師指導(dǎo)幼兒游戲,。

1.按順時針或逆時針方向,依次輪流摸牌,,每人摸5張,。

2.從桌上的牌中再翻開5張擺放好。

3.確定出要湊的數(shù)目(如湊10)

4.幼兒觀察自己手中和桌面上的牌,,尋找是否有可以湊成“10”的牌(用兩張或三張牌湊成“10”均可),。

5.由能湊成“10”的幼兒出牌,并將湊成“10”的牌收為已有,;不能湊“10”的小朋友可隨意出一張牌放在桌上。

6.依次出完牌后,,再輪流摸牌,,將手中的牌補齊始終保持5張牌,桌上的牌也保持5張牌,。

7.根據(jù)以上規(guī)則繼續(xù)玩游戲,,最后得牌多的為勝。

三,、結(jié)束部分:

小朋友分組按以上玩法進行游戲,。

活動延伸:在家庭或活動區(qū)中繼續(xù)玩此游戲。

這一活動屬于游戲型活動,。這一游戲,,可根據(jù)幼兒的實際情況定出要湊的數(shù)目,按對幼兒年齡特點,,一般從5開始比較合適,,以后逐漸增大到10;在游戲中可啟發(fā)幼兒用多張牌湊出規(guī)定的數(shù)目如,3和2湊成5,,也可用兩個2和1湊成5,,以培養(yǎng)幼兒思維的變通性和敏捷性,提高幼兒的運算技能和解決問題的實際能力,。通過這節(jié)課也可以做減法游戲,,方法與其相反,另外,,把這節(jié)課用別的教材來講也可以,,如;用各種水果模型來玩也可以,反正,,無論用哪種方法來講,,幼兒理解而實際生活中運用每節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容,才能培養(yǎng)幼兒各方面的能力,。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇三

這個活動是在“水"的主題開展時進行的,。孩子聽了有關(guān)航行的故事,對水手的生活,,有了許多的想象,。把數(shù)的學(xué)習(xí)融合在扮做大力水手的形式中,會激起孩子學(xué)習(xí)數(shù)的興趣,。

梯子兩個,,積木一堆;用正方形積木塊制作色子,,色子的6個面分別寫上數(shù)字1,、2、3,、4,、5、6,。

一,、用積木或椅子等搭建三級跳臺,在跳臺前放充氣墊,。兩人結(jié)伴,,各站在梯子的起點,進行游戲

二,、兩個色子,,以出現(xiàn)的數(shù),進行加或減的口算,。如:出現(xiàn)3,、1,就口算3+1和3—1,,答案正確,,就前進一步。如果減法得數(shù)為零就前進兩步

三,、先到達梯子頂端為勝利者,,可站在第一級跳臺上。誰先到跳臺的頂上,,即為大力水手,,可從跳臺往下跳,。

1、這是一個比較有趣的數(shù)活動,,幼兒都很喜歡,。有一天,當(dāng)因為玩具準(zhǔn)備不足而不能為孩子隨時所用時,,一些孩子在自由活動和睡前飯后的一些時間,,玩起了以下的游戲。

——孩子在正方體的積木的六面上,,寫1~6數(shù)字(有的孩子用光明牌小房子牛奶盒子做色子),。接著,孩子以走廊地面的格子為棋盤(有的以樓梯的臺階為棋盤),,孩子就成為棋子,,同時擲兩只色子,其上的兩個數(shù)字可以做口算,。

2,、這樣的游戲改編使孩子的游戲變得豐富多彩:孩子自己確定“棋盤”(走廊里的格子的多少);孩子自己確定游戲規(guī)則(起點和終點;走棋過程中的規(guī)則:兩人走在同一格里,,先到的就被后來的吃掉);孩子面對2個數(shù)字自己確定是做加法還是做減法(為了吃掉別人或為了盡快地到達終點),。張依嘉由于走廊里玩的人太多,就和陳東君以樓梯為“棋盤"跳著玩,,一些孩子效仿。

3,、這些自發(fā)游戲,,大大地增強了孩子的自主性,使孩子的運動能力,、計算能力,、判斷能力、隨機能力等都得到發(fā)展,。由此我想到,,孩子的數(shù)學(xué)習(xí)在玩耍和游戲中,是最高效的,。因此,,我們在進行數(shù)教育時,也應(yīng)該嘗試著將各種數(shù)活動的內(nèi)容和教材,,盡可能地成為孩子日常生活中玩耍的主題內(nèi)容,。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇四

1、能積極參與角色游戲活動,,對角色游戲形成濃厚的興趣,,能正確反映角色的社會職責(zé)和角色相互之間的社會關(guān)系,。

2、能自主選擇角色,,學(xué)會用協(xié)商的方法分配角色,,學(xué)會分工合作,與同伴友好交往,,分享游戲的快樂,,初步學(xué)會解決在游戲中出現(xiàn)的問題。

3,、通過游戲,,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人,、遵守規(guī)則等良好的品德行為,。

4、嘗試選用替代物來豐富游戲,。

5,、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。

(1)、家中常用的家具,、炊具,、餐具、食品等,;

(2),、貨柜、貨架,、商品,、宣傳單、導(dǎo)購員和收銀員的服裝及工作牌,;

(3),、漢堡包、薯條,、雞腿,、可樂等;

(4),、各種絹花,、塑料花、紙花,、包裝紙等,;

(5),、各種玩具、“存折”,、“錢”等,。

一、提出游戲主題,,幼兒自由選擇,。

二、幼兒看錄像,,討論解決上次游戲時出現(xiàn)的問題,。觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,,如取錢沒排隊,,花店的東西亂放,很不整齊,。孩子們都提出了改正的方法,,要排隊,請工作人員監(jiān)督,;東西不能放地上,,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,,可以用袋子來裝等,。

三、幼兒分組,,自主選擇游戲,,學(xué)會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所,。觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了,。只有玩麥當(dāng)勞的孩子,,由于有好幾個人都想當(dāng)經(jīng)理,商量了好久都沒定下來,。后來只好用石頭剪刀布來決定,。看來孩子們都已經(jīng)會運用一些辦法來解決問題,。

四,、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則,,講文明,,有禮貌,,引導(dǎo)幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物,。觀察分析:因為之前看過錄像,,所以孩子們?nèi)″X時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,,看上去整齊多了,。麥當(dāng)勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西,。玩具城的生意非常好,,組裝玩具的技術(shù)員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,,對物品的標(biāo)價和收錢都是隨意的,。而且較沒有想象力,不會利用替代物,。

五,、結(jié)束游戲,講評游戲,。

(1),、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享,。你最喜歡誰,,為什么?

(2),、說說在游戲中發(fā)現(xiàn)的問題,,讓幼兒思考,想辦法解決,,為下一次游戲做好準(zhǔn)備,。觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩,??磥砝蠋煹囊龑?dǎo)和提問的技巧是非常重要的。

活動反思:

孩子們玩角色游戲是越來越投入了,,因為有了相關(guān)的生活經(jīng)驗,,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當(dāng)勞的接待員很熱情的招待客人,,無論是本班的小朋友,,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹,?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛,。游戲主題貼近幼兒的生活,從幼兒的興趣出發(fā),,是游戲能夠受到孩子喜歡的基本,。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些,。不過,,孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,,膽子還太小,,沒有放開,不會選用替代物,。以后玩游戲要重點引導(dǎo)孩子動腦筋去創(chuàng)新,,選用替代物。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇五

瑞士心理學(xué)家皮亞杰,,美國學(xué)者杜威認(rèn)為:“興趣是刺激兒童學(xué)習(xí)的好形式” ,。幼兒只有對事物產(chǎn)生了濃厚的興趣才會注意力集中,參與主動,,投入積極,,從而獲得知識經(jīng)驗。因此,,設(shè)計了此次體育《梯子游戲》活動,。把孩子們感興趣的梯子引用到體育活動中,借用梯子鍛煉孩子平衡能力為主要目標(biāo)的活動,。大班的孩子們對梯子特別感興趣,,他們會自主的組織與梯子有關(guān)的活動,有在梯子上跳的,、走的,、爬的等等??梢姾⒆訉σ话哑胀ǖ奶葑佑兄鴿夂竦呐d趣,。

1、引導(dǎo)幼兒用梯子想出多種玩法,,增強全身的協(xié)調(diào)及平衡能力,。

2,、啟發(fā)幼兒能協(xié)商合作,、辨別選擇性的玩,培養(yǎng)勇敢精神,。

3,、遵守游戲規(guī)則,,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4,、使小朋友們感到快樂,、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,。

5,、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,,樂意與同伴一起游戲,。

梯子6把,輪胎若干,,紙磚若干,,磁帶和錄音機。

1,、想出多種玩法,,增強全身的協(xié)調(diào)及平衡力。

2,、辨別選擇性的玩,,培養(yǎng)勇敢精神、合作意識,。

一,、準(zhǔn)備運動

跟著音樂做熱身動作。(活動一開始,,就引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)編各種動作,,給幼兒營造一種寬松、自主的活動氛圍,。再者活動身體的各關(guān)節(jié),,預(yù)防運動損傷。)

二,、任意玩梯子和輪胎

1,、今天,我們用梯子和輪胎來做游戲,,想怎么玩就怎么玩,。(就這簡單的一句話,就打破了幼兒單一游戲的局限性,,引導(dǎo)幼兒充分想象,,利用梯子和輪胎來進行多種動作嘗試。在活動中,教師可利用多種方法來挖掘幼兒想象的潛質(zhì),,如同伴的經(jīng)驗分享,、教師以自身的經(jīng)驗去影響,并且與幼兒共同參與到游戲中,,重新理解了在新頒布的《綱要》中指出的“要建立良好的師生,、同伴關(guān)系”,師生平等的游戲真正體現(xiàn)了師生間的互動,。)

2,、幼兒任意玩。

3,、休息,,同時提問你是怎么玩的。(動靜結(jié)合,,有利于緩減幼兒的心跳指數(shù),,改善其疲勞狀態(tài),為下一環(huán)節(jié)作準(zhǔn)備,。讓幼兒將嘗試的結(jié)果向大家展示出來,,使其產(chǎn)生成就感,有利于促進他們的創(chuàng)造欲望,。)

三,、游戲:小小建筑師

(在這一環(huán)節(jié)中,我采用了幼兒自創(chuàng)的游戲方式和動作,,讓幼兒更有興趣的參與活動,。從而體現(xiàn)了《綱要》的精神:用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性,、靈活性,。傳統(tǒng)的游戲分為幾組開展的,而我就打破了這一模式,,設(shè)置了不平衡的環(huán)境,,讓幼兒在規(guī)則的指引下自由辨別選擇,充分體現(xiàn)了自主性,,適應(yīng)了現(xiàn)代社會的需求,。)

四、放松運動

活動的結(jié)束部分,,幼兒就跳本幼兒園的律動,,運用幼兒熟悉且小幅度的動作來逐漸下降幼兒的生理心理負荷,以促進幼兒盡快恢復(fù)到相對安靜的狀態(tài),。

延伸活動:

在下次活動中,,可運用另外幾個來自于幼兒且適合本年齡特征的動作,刺激幼兒的創(chuàng)造欲望。

活動特點:

1,、打破了傳統(tǒng)的游戲模式,形式更加靈活了,。

2,、注重幼兒的生理心理負荷,注意調(diào)節(jié)幼兒活動的密度,,使幼兒合理地進行活動,,突出一個高密度、低強度的幼兒運動規(guī)律,。

3,、此活動具有很強的游戲性與創(chuàng)新性。

活動反思

體育游戲是幼兒非常喜愛的活動,,活動中幼兒的手,、腳及全身都能得到協(xié)調(diào)的發(fā)展??墒且话阍谑覂?nèi)開展的各種活動都比較注重動腦,、動手,忽略對腳及身體其它部位的鍛煉,。為了加強幼兒全身鍛煉,,為了孩子能得到全面的發(fā)展?!毒V要》中明確提出幼兒的學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)是廣泛的,、啟蒙的、綜合的,、整體的,。梯子可以爬、走,、跳,、攀登等,梯子這一常見的生活工具來作為體育器械,。孩子們從來沒有實際接觸過,,僅僅知道它的用途,卻對其功能了解的不多,,對于他們來說是一件新鮮的玩意兒,。沒有接觸過的東西,對幼兒來說往往具有刺激性與挑戰(zhàn)性,,更能激起孩子的興趣,。

在整個活動過程中,讓孩子積極、自主的去摸索,、去發(fā)現(xiàn),,教師作為活動的參與者、支持者,、合作者有效的加以引導(dǎo),。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇六

以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》精神為指引,努力將《綱要》精神轉(zhuǎn)化為教育實踐,,讓幼兒成為活動的主體,,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法,,支持,、鼓勵他們大膽想象與表達。

"想象力比知識更重要,,因為知識是有限的,,而想象力概括著世界上的一切",當(dāng)今的素質(zhì)教育,,正是開發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維,,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性想象。創(chuàng)造性想象的培養(yǎng),,應(yīng)從嬰幼兒開始,。倘若給成人一張圖片讓他想像,他可能因為已有的經(jīng)驗太多而被束縛,,不敢大膽想象,,而孩子則不同,只要給他機會說,,他可能會想到什么說什么,。游戲可以推動幼兒的想象,使其處于活躍狀態(tài),。所以我會經(jīng)常組織幼兒開展由一事物到他事物的聯(lián)想游戲,,在看看、想想,、說說中,,讓幼兒的思維得到訓(xùn)練和提高,鍛煉了幼兒思維的靈活性與敏捷性,,激發(fā)了幼兒的創(chuàng)造興趣,。本次聯(lián)想游戲是我結(jié)合主題活動--春天的秘密開展的一節(jié)智力游戲活動,選取的圖片多是跟春天有關(guān)的,。

1,、引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片進行一事物到另一事物,、兩樣事物到第三樣事物的聯(lián)想。

2,、激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表與眾不同的想法,。

3、體驗參與聯(lián)想游戲的快樂,。

照相機,,演示用的花、風(fēng)箏,、鳥媽媽等幻燈圖片,跟春天有關(guān)的照片若干張,。

一,、導(dǎo)入活動

小朋友們上午好!看看老師今天帶來了什么,?(相機)我們今天的活動就從相機開始,,請小朋友說說你由相機會想到什么。鼓勵幼兒根據(jù)自己已有的經(jīng)驗說出自己的想法,。

【由給大家拍照導(dǎo)入,,引發(fā)幼兒興趣,使幼兒自然地進入活動狀態(tài),,為后面的活動做鋪墊】

教師:由相機我們會想到照片,。今天老師帶來了一組照片,我們大家一起來看照片玩聯(lián)想游戲,,想不想玩,?好,請看照片,。

二,、聯(lián)想游戲之一:由一事物想到另一事物

1、出示花的照片,,引導(dǎo)幼兒聯(lián)想,。

提問:看到什么?看到花你會想到什么,?為什么,?(蜜蜂、蝴蝶,、果實,、花瓶、花盆,、水,、陽光,、味道、五顏六色……)

【在集體共同思考和老師的引導(dǎo)過程中,,初步打開幼兒聯(lián)想思維之門,,讓幼兒了解聯(lián)想是從多個角度去想像的方法】

2、看一組圖片進行一事物到另一事物快速聯(lián)想,。

教師:剛才小朋友的表現(xiàn)真不錯,!老師希望每個小朋友都能積極參與游戲,大膽聯(lián)想?,F(xiàn)在老師出示照片,,請每個小朋友都要做好參與游戲的準(zhǔn)備,看一看照片上是什么,,然后快速地說出你看到照片的東西你會想到什么并大聲地說出來,。(對于能力稍弱的幼兒不能及時由一事物到另一事物的聯(lián)想可待一輪游戲結(jié)束,再次給予參與機會,,照顧到個體差異,。)

【這一環(huán)節(jié)由剛才的集體活動過渡到個人,幼兒獨立進行聯(lián)想,,接火車式的請每個幼兒參與,,能激勵幼兒迅速靈活地發(fā)表自己的想法,訓(xùn)練幼兒思維的敏捷性】

3,、幼兒聯(lián)想競賽,。

教師:小朋友們真聰明!那我們來進行聯(lián)想競賽,,好不好,?老師把你們分成兩隊。我出示一張照片,,請兩隊小朋友大膽聯(lián)想,,說說看到照片上的東西會想到什么,別人說的時候要認(rèn)真聽,,別人說過的你就不能說了,。各隊隊員之間可以討論,看看哪一隊的小朋友想到的多,,說的又好,。

出示風(fēng)箏照片,提問:看到什么,?看到風(fēng)箏你會想到什么,?(風(fēng)、線,、跑步,、童年,、快樂、廣場,、海邊,、草地、小鳥,、飛機……)

【采取小組競賽的形式讓幼兒看一張圖片進行一事物到另一事物聯(lián)想,,可以拓展幼兒思維的空間,同時也可以增加游戲的趣味性,,激發(fā)幼兒的參與積極性,,體驗參與聯(lián)想游戲的快樂】

教師:好,比賽結(jié)束,。你們自己說說哪一隊表現(xiàn)更好些,?老師覺得兩隊小朋友表現(xiàn)都不錯!那你們想不想請老師參與你們的聯(lián)想游戲,?請看大屏幕,。

三,、聯(lián)想游戲之二:由兩個事物想到第三個事物(教師出示鳥媽媽和鳥寶寶的照片,。)

教師:剛才我們由一種事物聯(lián)想到另一種事物,現(xiàn)在你們看到的照片上是什么,?準(zhǔn)確地說應(yīng)該是鳥媽媽和鳥寶寶,,同時看到鳥媽媽和鳥寶寶,你會想到什么,?你想到的要與鳥媽媽和鳥寶寶都有關(guān)系,,可以討論,想好了待會大聲說出來,。(鳥蛋,、鳥窩、蟲子,、大樹,、其它的卵生動物、家,、愛…..)

【游戲由易到難,,旨在讓幼兒保持對聯(lián)想游戲的興趣,聯(lián)想更大膽,。教師的聯(lián)想對幼兒有一定的啟發(fā)作用,,可以拓展幼兒的思維想象空間,而且增加活動的氣氛,,激發(fā)幼兒的興趣,?!?/p>

四、聯(lián)想接龍,。

教師:我們小朋友表現(xiàn)得真棒,!還想玩聯(lián)想游戲嗎?那好,,我們來玩聯(lián)想接龍,。我來說規(guī)則,首先我從今天我們看的照片里拿一張出來,,我現(xiàn)在拿的這張照片上面有一個"春"字,,看到春天,你會想到什么,,你想到事物要跟春天有關(guān),,而且我們今天看的照片上要有,然后把這張照片放在"春"這張照片后面,。明白嗎,?我先來說。

【游戲難度不斷增加,,讓幼兒覺得游戲的有挑戰(zhàn)性而不乏味,,開闊了思路,聯(lián)想越來越豐富】

這個游戲?qū)τ變簛碚f,,很喜歡,,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習(xí)鞏固了兒歌,,增長了知識,,鍛煉了身體,更進一步也學(xué)會了自己和其他幼兒合作,。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇七

1,、豐富長凳游戲經(jīng)驗,提高幼兒的力量與平衡素質(zhì),。

2,、感受與同伴游戲的樂趣,培養(yǎng)幼兒合作意識與能力,。

長凳4條(可以坐6--8人)

1,、教師與幼兒共同搬運長凳入場,擺放器械并根據(jù)器械情況進行分組,。

2,、練本領(lǐng)。

導(dǎo)入大力水手情境,,帶領(lǐng)幼兒做熱身練習(xí),。

(1)游泳模仿操:蛙泳,、自由泳等;

(2)在凳上進行平衡練習(xí):正向通過,、側(cè)向通過,、前腳掌行進練習(xí)等。

3,、嘗試練習(xí),。

幼兒根據(jù)分組,面朝同一方向,,分腿坐在長凳上,,集體嘗試將“大船”移動至指定地點。

(1)幼兒集體商議并嘗試移動“大船”,;

(2)教師關(guān)注幼兒的活動方式,、合作情況及安全事宜。

4,、交流點評,。

教師根據(jù)各組幼兒游戲情況進行適當(dāng)點評,并提出需要解決的問題,。

5,、再次集體練習(xí)開船游戲。

6,、分別邀請各組幼兒輪流示范游戲方法,,說說體會,,集體觀摩后再次練習(xí),,練習(xí)中教師根據(jù)實際情況進行重新分組游戲。

7,、集體競賽,。

幼兒以組為單位進行開船競速游戲。

8,、放松游戲,。

以意念放松與動作放松形式進行。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇八

1,、引導(dǎo)幼兒用正確方法有序地閱讀畫面語言和書面語言,,提高觀察和閱讀能力。

2,、以"醫(yī)院游戲"的故事為線索展開閱讀和討論,,激發(fā)幼兒閱讀興趣。

3,、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力,。

4,、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

1,、重點:用正確方法有序地閱讀,。

2、難點:學(xué)習(xí)從畫面語言和書面語言中找到與故事情節(jié)有關(guān)的人物動作,、表情等細節(jié),。

大圖書1本、小圖書20本,。

1,、師生共同閱讀"大圖書",激發(fā)閱讀興趣,,討論閱讀方法,。

今天,老師帶來一本好看的圖書,,瞧,!(出示一本大圖書)請大家想一想,應(yīng)該怎樣翻看圖書,?

啟發(fā)幼兒回憶看圖書順口溜:先看封面想書名,,再按頁碼依次看。

(1)我們先來看封面,,書名叫什么,?你是怎么知道書名的?

(2)看完封面看哪里呢,?頁碼在什么地方,?(請幼兒找出頁碼的位置)

(3)翻到第一頁,里面有許多畫和字,,應(yīng)該怎么看呢,?(按1、2,、3依次看)

2,、讓幼兒自由閱讀,注意觀察幼兒的閱讀情況,。

給幼兒人手一本小圖書,,"你們看,老師為了能讓小朋友都看得清楚,,特地為你們每人準(zhǔn)備了一本書,。看!一本本平平整整的,,書角一點兒都沒有翹起來,。請你們呆會兒也輕輕翻看,保護好圖書,,行嗎,?"

3、教師逐一提問與幼兒展開討論:

(1)這本書講的是一件怎樣的事,?開始,、經(jīng)過、結(jié)果是怎樣的,?

(2)從第一幅畫中你能看出他們在玩什么游戲嗎,?聰聰、瞇瞇,、板凳狗各扮演什么角色,?

(3)聰聰怎么啦?他可能會哪兒不舒服呢,?

(4)板凳狗醫(yī)生怎么做,?聽診器移到什么地方,聰聰"哎喲哎喲"地叫,?

(5)讓幼兒觀察:板凳狗哪里做錯了,?(聽診器的用法)

(6)讓幼兒在自己身上指出肚子、胃,、胸,、肩、背的位置,。

(7)瞇瞇護士是怎么給聰聰打針的,?對不對?你知道打針的步驟嗎,?(模仿一下)

(8)瞇瞇護士找什么,?(酒精棉花)聰聰怎么了,?躲哪兒了,?

4、帶領(lǐng)幼兒邊看圖書邊完整地講述"醫(yī)院游戲"的故事,。

5,、組織幼兒進行故事表演。

大班游戲大力水手教案反思 大班體育游戲大力水手篇九

1,、發(fā)揮想象,,探索拉力器的多種玩法。

2、發(fā)展幼兒手臂力量,,發(fā)展幼兒的身體的協(xié)調(diào)性,。

3、讓幼兒在活動感受晨間活動的快樂,,愿意參與活動,。

4、積極參與活動,,能用簡單的語言表達自己的感受,。

5、加強幼兒的安全意識,。

發(fā)展幼兒手臂力量,。

探索拉力器的多種玩法。

教師扮成“大力水手”,,幼兒人手一個拉力器,,獎勵物品:小菠菜,

1,、情景導(dǎo)入:

“大力水手”說:“大家好,!我是大力水手波波???!我多有力量,(做大力士動作)因為我每天都堅持鍛煉身體,。(用拉力器做鍛煉的動作),。”

“小朋友想不想變得跟我一樣力大無比呀,!”

2,、自由探索:

請幼兒人手拿一個拉力器,玩一玩,,鍛煉鍛煉,。

教師巡回指導(dǎo),并提煉有趣的方法與其他幼兒分享,。如:打氣,,穿衣服,舉重,,射擊,,開車,飛機等等,。

為踴躍的幼兒分發(fā)獎品小菠菜,。

3、游戲:比比看。

“剛才大家鍛煉得都很棒,。不過,,肯定比不過我。不信,,我們就來比比吧,!”

組織幼兒比賽。

為勝利的幼兒頒發(fā)獎品小菠菜,。

4,、收玩具。

“我們也去休息下吧,!洗洗手,,吃點好吃的菠菜吧!”

回教室洗手,。

晨間鍛煉是一日活動的開端,,古語說:一年之際在與春,一日之際在于晨,。我是一節(jié)小班晨間活動,,孩子年齡小,到了戶外注意力容易分散,,為了調(diào)動孩子在短暫的時間里,,去參與游戲的積極性,用分發(fā)小禮物“菠菜”的形式來激發(fā)孩子繼續(xù)創(chuàng)新和游戲的興趣,。整個活動下來,,我覺得發(fā)展了孩子想象,創(chuàng)新玩法方面,,效果較好,,也鍛煉了幼兒的手臂力量。

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