作為一位杰出的教職工,,總歸要編寫教案,,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的教案嗎?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學習,。
大班角色游戲超市教案反思篇一
營業(yè)員標志,、錢,、柜臺及超市的各種貨物
1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,,提出游戲中存在的一些問題,。
(1)在超市中,,不能按類收拾游戲材料。
(2)個別幼兒不懂得禮貌待客,。
(3)游戲情節(jié)較單調(diào),,與娃娃家的交往不夠。
2,、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,,教師給予適當?shù)恼{(diào)整。
3,、幼兒分組游戲,,教師重點指導超市。
引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員,、保安等角色的工作職責基礎上,,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。
教師以經(jīng)理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié),。
提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,,并要求能整齊擺放。
雖然投放只有(水果,、蔬菜)兩種貨物,,但幼兒在擺放時并不會根據(jù)貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,,讓幼兒可以有目的的進行一一對應的擺放,。經(jīng)過觀察我們又發(fā)現(xiàn)讓幼兒單單根據(jù)圖片進行擺放,,好像對于部分幼兒并沒有難度,,很快就能把所有的貨物都分完。
娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,,并會買回一大筐的食物,,教師試問:這是什么?買回去干什么,?幼兒都回答不出,。于是,我們創(chuàng)設了買菜購物單,,讓幼兒手持購物單去購物,,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現(xiàn)了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,,一會兒出來買一次,,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,,初步建立了目標意識,。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,,而只會堆放在一邊,。
當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應該根據(jù)幼兒的認知能力和情感需求,,設計適合不同層次的游戲場景,,使幼兒在游戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。
1,、原有層次為按筐內(nèi)圖片放入相應的材料,,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現(xiàn)增加相應的難度,,一種增設貨品:葷菜,,為幼兒擺放創(chuàng)設障礙;另一種創(chuàng)設擺放圖,,溶入了數(shù)字配對,、顏色配對、圖片配對的難度,,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次,。
2、解決第二種現(xiàn)象:
(1)制定相關游戲規(guī)則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,,才可以進行購物。
(2)超市內(nèi)適當擺放真實的貨物,,購物單進行相應的調(diào)整,,顧客購物后可以根據(jù)買回的菜進行再加工,如:切絲,、切塊等,,把幼兒的興趣點轉換到另一個內(nèi)容讓,從而減少一直買菜的現(xiàn)象,。
大班角色游戲超市教案反思篇二
1,、學習16的加法,感知事物的數(shù)量關系,。
2,、學習運用數(shù)學,理解數(shù)學加法的實際意義,。
3,、愛動腦筋,積極參與數(shù)學活動并享受活動的樂趣,。
1,、“天天超市”海報(貼有16張標著價錢的物品圖片)
2,、黑板、粉筆,、數(shù)字卡片若干
一,、情景導入
(老師將事先做好的“天天超市”海報貼到黑板上,然后分別畫了一個草莓和一個蘋果在黑板上,,分別代表草莓組和蘋果組)
師:小鎮(zhèn)上有家天天超市,,小朋友們看,超市里呀有很多漂亮的小禮物,。今天小貓的好朋友要過生日,,貓媽媽給了小貓16塊錢到天天超市買禮物,要小貓買兩樣東西送給它的好朋友,,加起來剛好16塊錢,,不剩零錢。
二,、超市購買
①講明規(guī)則,。
師:老師要請草莓組和蘋果組的小朋友們比賽,分別請小朋友上來用不同的方法買東西,,加起來正好要是16塊錢,。
②老師在黑板上用粉筆寫下算式記下購買的方法,并且為兩個組的小朋友計分,。③游戲結束,,老師總結統(tǒng)計比賽結果。
三,、游戲環(huán)節(jié)
1,、“你說我說”游戲
師:剛剛的比賽結束了,但沒有分出真正的勝負,,小朋友們還想不想玩游戲,?現(xiàn)在我們來玩一個游戲,叫“16的你說我說”,。(規(guī)則:一個組的小朋友們說:我說14,另一個組的小朋友說:我說2,,然后全班的小朋友們一起說:加起來就是16)
2,、找朋友
四、活動結束
師:小朋友喜不喜歡天天超市呀,,要是喜歡老師就把這個超市送給大3班了,。
設計要點:
1、重視對數(shù)學學習興趣和情感的培養(yǎng),。
幼兒園的數(shù)學不像小學一定要掌握多少知識,,最重要的是培養(yǎng)學習數(shù)學活動的興趣,,所以我們?yōu)檫@個數(shù)學活動準備了豐富多彩的材料、教具,,并且結合故事,、情景,運用游戲的方法進行數(shù)學活動,。
2,、將數(shù)學活動生活化。
這次“數(shù)學超市”的創(chuàng)意的要點就是要將數(shù)學活動和生活具體情境相結合,,希望小朋友們參與到角色游戲中來以提高數(shù)學活動中的參與性和積極性,,他們通過“買禮物”這一生活情景來學習16以內(nèi)的加法。
3,、將數(shù)學活動游戲化,。
這次的數(shù)學課我們設計了三個不同的數(shù)學游戲,幼兒們整節(jié)課下來整體都比較輕松,、愉快,,在快樂的游戲中把平時算的很辛苦的數(shù)學題很輕松的`做出來了。
經(jīng)過了兩個月的農(nóng)村幼兒園的頂崗實習再來海師附屬幼兒園見習,,鄉(xiāng)村和城市里的幼兒園的巨大差距讓我們每個人都感觸良多,。實習時候我執(zhí)教的班級是小班,而這次見習卻是在大班,,上起課來感覺非常不一樣,。通過幾天的觀察,我們了解到大班小朋友們已經(jīng)開始學習20以內(nèi)的加法了,,于是這次我們就選取了16以內(nèi)的加法來進行這次的數(shù)學活動課,。
第一,教具的大小,、靈活性把握不到位,,“超市”里的商品略小了,后排的小朋友不能一直跟著思考和計算,,反而要舉手了到臺上才開始計算,。如果教具更加大一些,或者把商品做成可以活動的貼紙,,就不用讓老師再用粉筆在黑板上寫1+15=16,,而是讓幼兒更加直觀的認識到,是一塊錢的鉛筆和十五塊錢的臺燈加起來是16塊錢,。
第二,,情境的創(chuàng)設可以更加符合生活現(xiàn)實,比如給要過生日的小朋友取個具體的名字,這樣小朋友們才知道他們要去給誰買禮物,,角色代入感更強一些,。
第三,第三個游戲的時候,,我先把數(shù)字卡片發(fā)給了幼兒,,然后才開始講解規(guī)則,可是這時候小朋友們的注意力已經(jīng)被數(shù)字卡片吸引了,,場面顯得有些亂了,,應該先將規(guī)則有條理的123點分清(不超過三點)講清楚,再分發(fā)教具,,這樣效果會好很多,。
第四,游戲之間的轉換應該更加巧妙,,第二個游戲的時候,,需要小朋友們小組之間合作完成,老師在講解完規(guī)則之后,,應該先示范一下再進行,。
大班角色游戲超市教案反思篇三
活動目標:1、幼兒自行分配游戲角色投入表演,,2,、 把握游戲規(guī)則,能在活動后能養(yǎng)成物歸原處的習慣,?;顒又攸c:分配游戲角色并投入游戲活動難點:掌握每種游戲角色的基本特點材料準備:娃娃家活動區(qū)的各種材料設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現(xiàn)對家庭的認識,。他們用自己的方式反應家庭生活,。
通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高,。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發(fā)展水平,。活動流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場地——分享快樂一,、引發(fā)興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的游戲,,開心嗎?啟發(fā)幼兒分配游戲角色,。請小朋友說說,,今天想演誰?和誰一起玩,?一、 自主游戲1,、幼兒按意愿選擇游戲角色進行游戲,。
活動情況提出新要求,。
賽龍舟
賽龍舟
活動目標:
學習與同伴商量,合作游戲,,體驗合作成功的樂趣,。
能靈活和創(chuàng)造性地玩游戲。
活動準備:
平衡木一張,,小椅子兩張,,皮球報紙若干,龍的頭飾3~4個,。
活動過程:
一,、幼兒自由結伴嘗試下列游戲:
1、兩人從兩邊同時走上獨木橋,,怎樣才能走過小橋,,且自己和對方不被擠到橋下。
2,、兩人拿一張有洞的報紙,,將身體套入報紙中,變成一個“連體人”一起向前跑,,盡量不讓報紙撕開,。
3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進,,球不掉下來,。
二、幼兒和教師一起討論:
1,、你們是怎樣玩的,?成功嗎?怎樣做能成功,?
2,、師小結:玩這些游戲時最好事先商量好辦法,玩時兩人要密切配合,,這樣才能成功,。
三、游戲:賽龍舟
將幼兒分成四組,,后面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,,聽到口令后,大家一起蹲著向前走,,龍舟不能斷開,,幾個小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。游戲進行2~3遍,。
四,、結束:腿部放松運動。
閱讀游戲:小青蛙
活動目標:1,、通過學習兒歌了解青蛙的一些基本特征,。
2、認識漢字:青蛙,、肚皮,、嘴巴、愛護,、呱
3,、激發(fā)幼兒的閱讀興趣。
活動準備:荷葉,、青蛙圖片,、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品
活動過程:1,、以談話引入課題,,初步了解青蛙的特征。
2,、跟背兒歌,。
3、在復述過程中提出所要認識的目的字,。
4,、指讀兒歌(游戲:師生呼號)
5、文字搬家,。
6,、搶答字卡。
7,、復習兒歌,,結束課堂
設計者:攸可靜
目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應能力,。
玩法: 教師說:"一槍打四個",,幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,,左手伸出四個手指,,左右手交替進行,教師可以靈活運用,,如"一槍打三個"一槍打兩個"等,。
設計者:攸可靜
目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力,。
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1,、3,、5句,,幼兒接背2,、4、6句,。游戲也可這樣進行 --如:教師"一,、二、三,、四,、五、六,、七,,"幼兒"七、六,、五,、四、三,、二,、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,,還能提高幼兒的學習積極性,,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。
設計者:韓路紅
目的:培養(yǎng)幼兒的想象力,、口語表達能力,,鼓勵幼兒大膽表演。
玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,,即興進行表演,,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話,、動作及角色之間的對話,。
設計者:韓路紅
目的:訓練幼兒的反應能力。
玩法:①請一組幼兒站好,,教師說:"高",,幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",,幼兒就要做"右轉"的動作,,依次類推,。②、此游戲也可正話反說,。如:"上,、下""大、小""長,、短""好,、壞""對、錯""粗,、細""寬,、窄"……。
設計者:王春苗
目的:鞏固數(shù)的加法練習,,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應能力,。
玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",,教師模仿打槍:"砰,、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣,。
大班角色游戲超市教案反思篇四
1,、讓幼兒在消費的過程中,體驗貨幣的價值,。
2,、初步認識植物的根、莖,、葉,。
3、通過討論了解錢是大人辛苦掙來的,,平時要節(jié)約用錢,。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力,。
5,、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力,。
不同標價的商品若干,、籃子、自制電腦,、
幼兒人手10元(用雪花片替代),,
一、引起興趣:
1,、宣布消息
師:告訴大家一個好消息,,我開了一家娃娃超市,。里面的東西又多又便宜,歡迎大家光臨,。
師:我的超市還缺三個營業(yè)員,,誰愿意?
幼兒自由聘請營業(yè)員,。
二,、高高興興逛超市
1、觀察幼兒購買的情況,,鼓勵幼兒購買不同的商品,。
2、適時引導幼兒看清標價后再拿,。
3、觀察幼兒付錢的情況,,適時引導,。
三、交流分享
1,、你買了什么商品,?(根據(jù)幼兒購買的植物介紹植物的根、莖,、葉)
植物都有根,、莖、葉,,誰能找到這些植物的根,?莖?葉,?
幼兒指認青菜,、芹菜、郝菜,、蘿卜,、土豆等的根、莖,、葉
2,、你買了幾件商品,他們分別是多少錢,?
引導幼兒猜一猜算一算用掉了多少錢,?還剩下多少錢?
你們真有愛心,!爸爸媽媽,,爺爺奶奶平時處處想到我們,,關心我們,我們也要想到他們,,關心他們,。
4、引導:我們買了這么多東西,,花了不少錢,,這些錢是從哪里來的呢?
師:娃娃超市的東西可多了,!請客人老師也來逛逛我們的娃娃超市,,好嗎?(幼兒邀請客人老師)
在活動中,,我一方面,,引導孩子觀察,引發(fā)其他孩子去探索,;另一方面,,孩子們在合作探索、購買品嘗的過程中,,獲得自我認同或發(fā)現(xiàn)矛盾,、沖突,進而重新評價或改變自己的認識,。如:購買了商品后,,孩子們互相談論自己共買了幾次?用去多少錢,?還剩多少錢,?在討論與爭執(zhí)中,孩子們對數(shù)的運用有了初步的理解,。
在活動中我不斷調(diào)整自己的角色,,在與兒童共同探討問題時,是一位學習者和合作者,,而不是一個知識的傳授者,。活動中,,對幼兒多鼓勵,、多表揚、多支持,、多肯定,、多承認、多接納,、多欣賞,,給幼兒創(chuàng)造的寬松,、自由的氣氛,使幼兒樂,。
大班角色游戲超市教案反思篇五
1,、 能正確反映角色的社會職責和角色相互間的社會關系。
2,、 學會大膽,、有創(chuàng)造性的選用替代物與游戲材料,學會根據(jù)幼兒的需要自制簡單的玩具,,培養(yǎng)想象力,、創(chuàng)造力和動手操作能力。
3,、 讓幼兒能在集體面前大膽表演,、表現(xiàn)自己。
4,、 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來,。
5、 通過活動幼兒學會游戲,,感受游戲的樂趣。
麥當勞設施和用品,;工作人員的服裝,、標記;供幼兒自制或替代的物品材料,。
一,、談話,回憶上次活動情,。
1,、在上周我們的角色游戲新介紹了什么工作?
2,、你扮演了什么角色,?
3、在活動中遇到了什么問題,?發(fā)現(xiàn)了什么問題,?你覺得可以怎樣解決?
1,、幼兒自主游戲,。
2、教師鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗進行游戲,,注意“工作人員”應熱情禮貌的為“顧客”服務,,“顧客”應文明用餐,,不浪費“食品”。
3,、指導幼兒根據(jù)“顧客”的需要自制各種“食品”,。
4、啟發(fā)“工作人員”及時收拾和整理餐廳各類“物品”,,保持清潔,。
三、講評,。
探討本次游戲的情況及其中出現(xiàn)的問題,,提出下次游戲的要求。
四,、結束,。
提醒幼兒收拾、整理,、歸類,,擺放好各類物品進行場地整理。
大班角色游戲超市教案反思篇六
1,、加幼兒有關旅游知識的了解,,促進幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。
2,、培養(yǎng)幼兒快速整理,、創(chuàng)設環(huán)境的能力。
3,、喜歡參與游戲,,體驗。
4,、讓幼兒能在集體面前大膽表演,、表現(xiàn)自己。
服裝,、帽子,、票子、紅旗,、食品,、包等。
一,、引出主題:
2,、師:春天快到了,旅游的好時機又來了。娃娃家,、單位里的人都會組織去旅游,。今天我們就增加旅游團的游戲。
二,、幫助幼兒增加對旅游知識的了解,。
1、旅游前要做些什么準備,?(去旅行社報名,,買好旅游時所需要的物品,準備好背包……)
2,、旅行社要為游客安排好司機,、導游以及旅游時的路線等。
三,、分配角色:
旅行社接待員兩名,,導游一名,司機一名,。
其余游戲組自選負責人,,自由組合進行游戲。
四,、幼兒游戲:
2,、幫助導游進行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽,、隨身帶紅旗,、包等)
3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備,。
五,、游戲評價:
2、幼兒分組快速整理游戲材料,。