為了確保事情或工作有序有效開展,,通常需要提前準備好一份方案,,方案屬于計劃類文書的一種。方案對于我們的幫助很大,,所以我們要好好寫一篇方案,。下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,,大家一起來看看吧,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇一
1、在猜測,、證實桔瓤數(shù)量的過程中,,積累估算的初步經驗與不同的數(shù)數(shù)方法。
2,、喜歡觀察生活中熟悉事物,,并樂意發(fā)表自己的觀點。
【活動準備】
大小不同的桔子,,盤子,、筆、毛巾,、統(tǒng)計表,、一次性餐盤,。
【活動過程】
一,、比較討論大小桔子的數(shù)量,。
1、教師出示大小兩個桔子,。
師:小朋友們,今天老師給你們帶來了一樣東西,,看是什么?
師:這兩個桔子有什么地方不一樣?
師小結:這兩個桔子的大小,、高矮不一樣?
2、教師出示大小不同的兩盤桔子,。
師:這兩盤桔子有什么地方不一樣?
師:你來猜猜大橘子有多少個?
師:小橘子有多少個?
3,、引導幼兒用不同的方法數(shù)桔子。
師:怎樣才能知道這兩盤桔子的數(shù)量呢
師:我們一起來數(shù)數(shù)看,。(數(shù)好后,,教師記錄在統(tǒng)計表上)
師:誰來數(shù)數(shù)這盤小桔子有多少個?(請一名幼兒上前來數(shù))
師:你用的什么方法數(shù)的?(一個一個)有沒有誰有更快的方法?
師:你用的是兩個兩個數(shù)的方法數(shù)出來的,我們一起來數(shù)數(shù),。我們數(shù)了幾次數(shù)好的,,(6次)有沒有誰能更快數(shù)好?
師:你用的是幾個幾個數(shù)?(3個)我們也來數(shù)數(shù)。輸了幾次數(shù)好的?(4次)比剛才快了?還有更快的嗎?(4個4個數(shù))
師:老師還有更快的方法(6,12)我數(shù)了幾次就數(shù)好了啊?(2次)比你們都快吧,。
師:剛才我們用2個2個,,3個3個,4個4個,,還有6個6個數(shù)的方法數(shù)出小桔子有12個,,可能還有其他數(shù)的方法,回去我們再試試,。
4,、討論:為什么大小相同的兩個盤子,小桔子裝的多,,大桔子裝的少?
師小結:同樣大小的盤子,,大桔子裝的少,小桔子裝的多,。
二,、猜測大小橘子的瓤數(shù)。
師:桔子皮里有什么?(桔瓤)那大桔子和小桔子的桔瓤一樣多嗎?請你猜一猜?(記錄在統(tǒng)計表上)
三,、驗證大小桔子的瓤數(shù),。
師:想不想來試一試,喜歡大桔子的就拿大桔子,,喜歡小桔子的就拿小桔子,,桔子老師洗干凈了,小手用小毛巾擦干凈,,剝下來的皮放哪兒?(中間的空盤子里)
師:你剝的是大桔子還是小桔子,,有幾片桔瓤?你是怎么數(shù)的?(教室記錄在統(tǒng)計表上)
(1、一片一片數(shù);2,、圍圈數(shù):先找好第一片一個手指固定好,,然后圍圈一片一片數(shù),數(shù)過的要數(shù)嗎?3,、分成兩半數(shù)4,、邊吃邊數(shù))
師:老師還有一個方法肯定是你們喜歡的?(教師邊吃邊數(shù))什么方法?邊吃邊數(shù),那我們一起來試試,。
師:大桔子的桔瓤最多有幾片,,最少有幾片?小桔子的桔瓤最多有幾片,最少呢?
師小結:桔子里桔瓤的數(shù)量與桔子的大小沒有關系,,有可能大桔子里的桔瓤少,,也有可能小桔子的桔瓤多。
師:現(xiàn)在,,我們和班級里其他朋友一起去邊吃邊數(shù)吧,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇二
【教學目標】
1,、通過操作、游戲,,要求幼兒能迅速區(qū)別出10以內的單數(shù),、雙數(shù)。
2,、幼兒的動手,、分辨能力,發(fā)展幼兒思維的靈活性,。
【教學準備】
幾何圖形掛件一人一個,,數(shù)字卡片,演示教具,,魔術卡每人一張,。
【教學過程】
一、帶幼兒進知識宮,,激發(fā)幼兒的興趣,。
師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,,老師要給小朋友好多禮物,,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據自己掛著的圖形和圖形上的數(shù)字找座位,,找到了,,這個圖形就作為第一份禮物送給你們。
二,、復習單數(shù)和雙數(shù),。
1、通過觀察,,繼續(xù)感知什么是單數(shù),,什么是雙數(shù)。
師:小朋友真聰明,,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什么,,他們排隊有什么不同,。(6條魚,5只烏龜)幼兒回答,,教師歸納,。
2、思考:你們掛著的圖形上哪些數(shù)是單數(shù),,哪些數(shù)是雙數(shù)?
3,、游戲:抱一抱
(1)規(guī)則:教師任一出示1—10中的一個數(shù)字,,幼兒根據數(shù)字做相應的動作。(單數(shù)——自己抱一抱,,雙數(shù)兩個人抱一起)
(2)游戲反復進行,,教師不斷變化數(shù)字,期間問幼兒為何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由,。
三,、變魔術:
師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們?,F(xiàn)在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,,就作為第二份禮物送給你們,現(xiàn)在聽好老師告訴你們怎么變,。
四,、開火車游戲,出知識宮,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇三
活動目標:
1,、正確感知10以內的數(shù)量,能按群目測數(shù)群,。
2,、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù),。
3,、敢大膽講述自己的操作過程。
活動準備:
教具:5,、6,、7、8,、9,、10的實物卡片共6張。
學具:幼兒用書,,鉛筆每人一份,。
活動過程:
1、集體活動,。
(1)目測數(shù)群,,感知10以內的數(shù)。
教師分別出示實物卡片,,引導幼兒觀察圖片,,說一說:圖片上有什么?有多少?l你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),并說出物體的總是,。
(2)學習按群測數(shù),。
教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),,想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個__?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論,。
教師帶領幼兒看5的實物卡片,,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的實物卡片,,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù),。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù),。
2,、操作活動。
(1)看實物和圓點連線,。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,,連接數(shù)字和相應的卡片,。
比較兩組物體的數(shù)量,請你給多的一組打√,,再寫上數(shù)字,。
(2)統(tǒng)計活動。
觀察畫面,,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起,。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。
3,、活動評價,。
(1)重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,請幼兒自己講述操作過程,。
(2)對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚,。
幼兒園大班數(shù)學
設計意圖:
有一天,班上有個小朋友跑來問我:“老師,,我轉個身,,為什么右邊改變了個位置?”這促使我分析有關這方面的生活經驗,發(fā)現(xiàn)幼兒已有初步的左右的意識,。為了讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,,分清自己的左邊和右邊”,我設計了以游戲為主的整個活動方案,。
活動中,我先以猜謎語的形式激發(fā)幼兒對活動的興趣,,接著和幼兒互動,,區(qū)別左右手,、左右腳等。并利用大班幼兒有較強的集體榮譽感,,開展分組比賽的游戲形式,,讓幼兒初步掌握“以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊”,。最后利用活動室的環(huán)境,,讓幼兒改變方位后區(qū)別左右。整個活動貫徹《綱要》中所說,,“幼兒園的教學應以游戲為主要向導,,孩子在游戲中得以不同發(fā)展和提高”,我提供了大量的游戲,,讓幼兒在游戲中掌握知識,。
活動目標:
1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,,分清自己的左邊和右邊,。
2、發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力,。
活動準備:
手環(huán)人手一個,,競賽用的物品——星星、氣球,、貼紙等,,活動場地布置左右邊上掛東西。
活動過程:
一,、謎語激趣,。
謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花,。從早到晚不講話,,寫字畫畫不離它。
二,、區(qū)別自己身體的左右,。
1、區(qū)別左右手,。
(1)請小朋友舉起拿筆的那支手,,招招手。
(2)交流做哪些事情需要右手,。
(3)請伸出左手搖一搖,。
(4)競賽游戲:“聽口令”。(選擇自己喜歡的手環(huán)顏色,,然后找同樣顏色的隊坐下,。)
a,、把手環(huán)戴在右手。
游戲規(guī)則:聽口令舉手,,(游戲中增加難度,,說相反:我說左手,你舉右手等,。)
b,、全部都對了,得一顆星,,有錯不得星,。
2、區(qū)別左右腳,。
(1)交流身體上除了左手,、右手,還有什么有分左和右的?
(摸摸耳朵,,捂捂眼睛,,踏踏腳)
(2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,,說相反:我說左眼,,你點右眼等。)
(3)小結:知道左和右,,左手這邊是左邊,,右手這邊是右邊。
三,、感知左邊,、右邊。
1,、交流左邊有什么,,右邊有什么?
a、你的左邊是誰?在活動室里你的左邊有什么?
b,、你的右邊是誰?在活動室里你的右邊有什么?
2,、改變方位再交流左右邊有什么?
四、總結
評出冠軍隊和亞軍隊,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇四
活動目標:
1,、學習遮擋計數(shù)的方法,知道看見的數(shù),,看不見的也要數(shù),。
2、能仔細地觀察物品的造型,發(fā)現(xiàn)被遮擋的部分,,有一定的空間感知能力,。
3、知道活動中輕聲數(shù)數(shù),,為別人的操作提供方便。
4,、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力,。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣,。
活動準備:
小正方體若干,,筆幼兒有用積木進行多種造型的經驗。
活動過程:
一,、開始部分
1,、談話導入活動。孩子們,,你們喜歡玩積木嗎?
今天,,老師就請大家玩積木,請搭出你喜歡的造型?你用了多少個積木搭成的?
二,、基本部分
1,、今天老師也用積木搭了一輛小汽車,請你們來數(shù)數(shù)共有多少個積木?
表揚在活動中輕聲數(shù)數(shù),,不影響同伴的幼兒,。
2、請個別幼兒回答,。(6,、8)為什么我們數(shù)的不一樣呢?你是怎樣數(shù)的?
3、數(shù)有遮擋的積木造型,。
教師小結:在數(shù)數(shù)的時候,,看見的要數(shù),看不見的也要數(shù),。
4,、幼兒分組數(shù)積木,并記錄,。
數(shù)積木:先引導幼兒觀察圖中的積木造型,,數(shù)一數(shù),圈出正確的答案,。
5,、幼兒操作,教師觀察指導。
擺的時候一定要和圖片上造型一致,,完成的孩子可以和同伴說一說你是怎樣擺的?
三,、結束部分
今天我們學會了新的數(shù)數(shù)方法,我們回去給其他的孩子講一講!
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇五
活動目標
1,、操作中發(fā)現(xiàn)物體不同的組合方法,,發(fā)展幼兒的初步推理能力。
2,、感知數(shù)學活動的有趣,。
活動準備
1、動物頭飾小猴,、小松鼠各一張,。
2、每組一個小筐,,每人10顆紙?zhí)恰?/p>
3,、蛋糕紙杯5個、4個空易拉罐,、3個餅干袋,。
活動過程
一、出示圖片小猴,。
1.教師:小猴弟弟過生日,,要請好朋友來做客,準備了許多糖果,。
為了讓每個朋友都可以吃到,,它為每一位客人準備了一個或者兩個糖果。
朋友來了,,小猴真開心!可是直到朋友走了,,它也沒有搞清楚今天來了幾位小客人,它在整理房間時發(fā)現(xiàn),,小客人在廢物筐中剩下10張?zhí)羌垺?/p>
2.提問:客人一共吃了幾個糖果?
3.幫小猴弟弟算一算,,今天可能來了幾位小動物?請小朋友想想?
4.如果每個客人只吃一個糖果,那來了幾個客人?
5.如果客人每人吃兩個糖果,,那來了幾個客人?
6.如果每個客人可以吃一個糖果也可以兩個糖果,,(教案.出.自:屈老師.教案網)那來了多少個客人?
7.幼兒操作。
請小朋友每人拿10顆紙?zhí)?,算一算來了幾個客人?
8.比較三種分法,,最多來幾人,最少來幾人?
二,、再次出示圖片
1.現(xiàn)在小刺猬也要請客了,。它為每一位客人準備了兩個或者三個食品,直到客人都走了,小松鼠也不知道來了多少客人,。在收拾屋子的時候,,它發(fā)現(xiàn)廢物箱里有蛋糕紙杯5個、4個空易拉罐,、3個餅干袋,。
2.現(xiàn)在請小朋友猜猜看來了多少客人?
3.客人一共吃了幾個食品?我們一起來數(shù)數(shù)?
4.如果每個客人只吃兩樣食品,那來了幾個客人?教師操作,。
5.如果每個客人都吃三樣食品,,那來了幾個客人?我們也來算算,請幼兒操作,。
6.現(xiàn)在請小朋友想想還有沒有有另外的分法,如果每個客人有的吃兩樣,、有的吃三樣食品的話,,那來了幾個客人呢?現(xiàn)在請小朋友動動腦,算一算,。請幼兒上前操作,。
7.請小朋友比較一下,最多來幾人,。最少來幾人?
三,、教師總結
今天我們幫小猴和小刺猬解決了難題,他們都夸小朋友聰明,,下次有困難還請你們來幫忙,,如果小朋友遇到這樣的困難,我們也可以用這樣的方法來算,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇六
一:活動目標:
1,、正確感知10以內的數(shù)量,能按群目測數(shù)群,。
2,、能把兩部分數(shù)量合起來看,學習按群測數(shù),。
3,、敢大膽講述自己的操作過程。
二,、活動過程:
1,、教具:5、6,、7,、8、9、10的實物卡片共6張,。
2,、學具:幼兒用書,鉛筆每人一份,。
三:活動過程:
1,、集體活動。
(1) 目測數(shù)群,,感知10以內的數(shù),。
教師分別出示實物卡片,引導幼兒觀察圖片,,說一說:圖片上有什么?有多少?l你是怎么看出來的?教師帶領幼兒一一點數(shù),,并說出物體的總是。
(2) 學習按群測數(shù),。
教師啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù),,想一想:還可以用什么方法很快能知道有多少個?說一說:你們覺得這幾種方法,哪一種方法最快?為什么?組織幼兒討論得出結論,。
教師帶領幼兒看5的實物卡片,,啟發(fā)幼兒用“合起來”的方法說出總數(shù)。教師引導幼兒觀察6——7的實物卡片,,鼓勵幼兒自己用這種辦法說出總數(shù),。教師借助手勢,啟發(fā)幼兒用手畫圈表示總數(shù),。
2,、操作活動。
(1)看實物和圓點連線,。(教師引導幼兒仔細觀察實物和圓點的數(shù)量,,說一說,圖上有什么?每張卡片上的數(shù)量是多少?啟發(fā)幼兒用連線的方法,,連接數(shù)字和相應的卡片,。
比較兩組物體的數(shù)量,請你給多的一組打√,,再寫上數(shù)字,。
(2) 統(tǒng)計活動。
觀察畫面,,說說:圖上有哪些動物?請你將同類的動物圈在一起,。啟發(fā)幼兒按標記在格子里寫上相應的數(shù)字。
3,、活動評價,。
(1) 重點評價:“看圖連線”和“按標記寫數(shù)字”,,請幼兒自己講述操作過程。
(2) 對操作正確以及能邊操作邊講述的幼兒給予表揚,。
四,、活動反思:
為了加深幼兒對感知10以內數(shù)的有關知識的認識,我把有關知識有機地,、有序地分布在每個游戲中,。每個游戲環(huán)節(jié)都以目標為導向,以感知10以內數(shù)為主,,比如:在第二個“學習按群測數(shù)”活動中,,我考慮到孩子的能力強弱,提供的分組材料也是難易不同,,這即能面向全體,,又能尊重個體差異。孩子們試著操作了一下,,發(fā)覺這個改錯方法不僅速度快,,而且也很方便。如何教給幼兒學習的方法,,讓孩子終身受益這才是最重要的。這個活動對我們今后如何上數(shù)學活動有很多的啟發(fā),。也是一次生動活潑,、情趣盎然、充分體現(xiàn)課程改革理念的數(shù)學活動,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇七
一,、設計意圖:
在生活中,我們小朋友對"一雙",、"一對"的概念不太清楚,,經常會說出一些笑言。現(xiàn)在冬天到了,,天氣越來越冷,,小朋友都戴起了手套,但經常會出現(xiàn)這樣一種現(xiàn)象:找到一只,,丟了另一只,,或者是找到的兩只不一樣。針對這種現(xiàn)象,,我設計了雙雙對對這個數(shù)學活動,,旨在幫助幼兒理解"一雙"、"一對"的含義,,并能大膽表述自己的想法,,從而獲得更多的生活體驗,。
二、活動重難點:
重點:知道"一雙",、"一對"的含義,。
難點:能準確將物品進行配對。
三,、活動目標:
1.初步理解"雙"和"對"的含義,。
2.能找出身邊成雙成對的東西。
3.體驗解決問題的快樂,。
四,、活動準備:手套、鞋子,、筷子,、襪子、茶杯一對,、耳環(huán)一對,、小熊玩偶一對、操作材料,、貼紙等,。
五、活動過程:
(一)分類游戲,,引出"雙",、"對"的概念。
1.教師展示手套,、鞋子,、襪子、筷子等,。
教師:請你們幫老師整理一下這些東西,,好嗎?把相同的東西放在一起,。
【將手套,、鞋子,、襪子,、筷子等全部打亂放在一起,,讓幼兒根據已有的經驗進行分類,、配對,?!?/p>
2.觀察分類好的物品,,初步了解"雙",、"對"的概念。
教師:請小朋友仔細觀察分好的東西,,說出分類的理由,。
【這里主要是為了引出"雙",、"對"的概念,讓幼兒了解一雙或一對由兩個組成,,理解"雙",、"對"的概念?!?/p>
教師:我們把他們叫做"一雙手套",、"一雙鞋子"、"一雙筷子",。
【向幼兒簡單介紹"雙",、"對"的含義及使用條件?!?/p>
(二)分類游戲,,進一步了解"雙"、"對"的含義,。
1.教師展示茶杯,、耳環(huán)、玩偶等物品,。
教師:請小朋友再幫老師整理一下這些東西,,盡量將這些東西也配成一雙或一對,并且說說分類的理由,。
【進一步強化幼兒的認知,,并鼓勵幼兒大膽說出自己的想法?!?/p>
教師小結:原來,在我們的生活中成雙成對的物品都是有關聯(lián)的,,我們將這兩樣具有相同用途或造型的物品稱作"一雙_"或"一對_",。
(三)找找身邊成雙成對的物品。
1.教師:除了老師準備的東西外,,我們身邊還有哪些成雙成對的東西呢?(比如:身體,,教室環(huán)境等)請小朋友找找,什么東西可以成雙成對的,。
教師小結:原來,,我們生活中有這么多成雙成對的東西,他們雙雙對對多漂亮啊!
【通過此環(huán)節(jié)進一步的讓幼兒理解了活動的意義,,也增進了幼兒對活動的興趣,。對幼兒的知識能力也有所提升?!?/p>
(四)幼兒動手操作,,進一步強化本活動中所學經驗,。
1.教師:今天老師還給小朋友們準備了許多操作材料,我們大家?guī)觿邮謱⑺鼈冞M行成雙配對,。
2.教師展示幼兒操作材料,,分組進行操作。
3.幼兒成果展示,。
【這一環(huán)節(jié)里,,主要是考驗幼兒的動手操作能力,并再次強化幼兒所獲得的經驗,,對知識進行鞏固,。】
教師小結:其實在我們生活中,,可以成雙成對的不僅僅是那些物品,,我們人也可以成雙成對,現(xiàn)在就讓我們一起出去試一試吧!
(五)結束部分
游戲《成雙成對》,。
六,、活動反思:
在"雙雙對對"活動中,幼兒掌握比較好,,不但知道了鞋子,,襪子,手套是成雙成對的,,還了解了生活中的物品也有許多是可以成雙成對的,,并能準確的用語言表述"一雙_"或"一對_"。幼兒對于該活動很感興趣,,活動中表現(xiàn)的很積極,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇八
要求:
1、進一步鞏固6以內各數(shù)的加減運算,,會看圖列式,,并懂得算式中各數(shù)的實際含義。
2,、通過情景游戲,,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,及相互協(xié)作能力,。
準備:
1,、大書一本,畫有實物的卡片若干張,,音樂,。
2、每人一套1-6的數(shù)字卡片及+,、-,、=符號,,一張大灰狼的涂色紙(分成四份),蠟筆,。
過程:
一,、出示大書,引出故事,。
師:小白兔被大灰狼抓走了,,我們一起想辦法,動腦筋,,救出小白兔,。但在營救過程中會遇到很多難題要我們去解決,你們有信心嗎?(有)好,,我們出發(fā),。
二、(看第二頁)選擇小路——復習6以內各數(shù)的組成,。
師:我們來到了交叉路口,,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,,要我們完成這些數(shù)的組成,,它就告訴我們走哪條路。(如圖1)
(幼兒接龍回答各數(shù)的組成,,完成后畫外響起告訴我們走哪條路,。)
三、(看第三頁)過城門——看圖列式,,并能說出算式中各數(shù)表示什么,。
師:你們看這是什么地方?(城門前)可是城門關著,要想打開它,,必須為這些圖片列出算式,。(如圖2)
(教師口述各題,幼兒用數(shù)字卡片擺出算式,,并請個別幼兒講講算式中各數(shù)表示什么,。)
師:小朋友真聰明,,列出了所有算式,,你看城門打開了,我們趕快走吧,。(教師操作打開城門)
四,、(看第四頁)踩木樁過河——將算式中的錯誤改正。
師:你們看,,大灰狼就住在河對岸,,但是狡猾的大灰狼在過河的木樁上設置了陷阱,,每個木樁上都放了一道錯的算式題,我們只有將錯改正才能安全過河,。好,,我們一起來試試看。
(請個別幼兒操作)(如圖3)
師:你們真棒,,錯誤都改正了,,現(xiàn)在我們可以安全過河。
五,、(看第五頁)涂色找出大灰狼——進一步鞏固6以內各數(shù)的加減運算,。
師:大灰狼的家到了,可是它卻躲起來了,,那讓我們齊心合力把它找出來?,F(xiàn)在我們分四個小組,每組桌上有一張紙和一個數(shù)字,,紙上有許多算式,,請你把得數(shù)與桌上的數(shù)字相同的空格涂上顏色,涂完后四張圖畫拼起來,到時大灰狼就會出現(xiàn),。(如圖4)(幼兒分組操作)
六,、趕走大灰狼,救出小白兔,。
師:你們看大灰狼出現(xiàn)了,,我們用石頭將它趕走。(幼兒扔紙團)
師:大灰狼逃了,,小白兔得救了,,我們將它送回家吧。
全體幼兒在音樂聲中簇擁著小白兔出教室,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇九
活動目標
1,、嘗試歸納出一組圖形1-2個共同特征,或按特征拿取相應的圖形,。
2,、能仔細觀察圖形,并積極參與討論,。
3,、聽懂操作要求,并按要求操作,。
活動準備
1,、各種顏色、形狀、大小的圖形若干,。
2,、圖形特征標記、空白記錄表一張,。
3,、課件-各種各樣的圖形
活動過程
一、彩色圖形來了
1,、以游戲情境引起幼兒的興趣,。
教師:今天有許多彩色圖形要去游樂場玩游戲,瞧,,它們來了!
2,、出示各種形狀、大小不一的彩色圖形,。
引導幼兒說說它們的形狀,、顏色、大小特征,。
3,、出示顏色、形狀,、大小標記讓幼兒認一認,。
二、彩色圖形找朋友,。
1,、教師出示參考圖,引導幼兒觀察,,說說它們的共同特性,。
教師:彩色圖形要找朋友一起去游樂場,它們找到朋友了,。
它們什么地方一樣,,成為朋友呢?
2、教師引導幼兒觀察,,從形狀,、顏色、大小三個方面找它們的共同特征,。
3,、請個別幼兒上前找出標記并放在參考圖上。
4,、師幼進行檢驗討論,。
5、教師可將彩色圖形換下,,然后請個別幼兒上前找共同特征,。
6、小結:彩色圖形喜歡找有兩個特征相同的圖形做朋友,,它們有的形狀相同,,有的顏色相同,還有的大小相同,。
三,、彩色圖形進游樂場。
1,、出示空白表格
教師:彩色圖形來到游樂場門口,,可是卻不能進去,因為進游樂場要符合條件才能進,。
2,、教師邊說邊將紅色和正方形標記貼上。
教師:原來要符合紅色和正方形兩種條件才能進,。那么,,誰能來做檢票員把關呀?
3、個別幼兒上前示范,。
4,、師幼檢查。
5,、教師:這個游樂場很神奇,,這次進去的條件變了,這次要進游樂場必須要滿足兩個條件,,
一個是黃色的,,還要是大的。誰愿意來做檢票員?
6,、請全體幼兒一起找一找并貼在表格中,。
7、師幼討論檢驗,。
8,、小結:原來要進游樂場還必須符合兩個特征條件呢,只要有一個不符合就不能進去,。
彩色圖形們讓我感謝你們的幫忙,,現(xiàn)在它們已經在開心地玩了。
四,、幼兒操作活動
1,、講解題目要求。
2、教師巡回指導并提醒糾正幼兒的書寫姿勢,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十
活動目標
1,、讓幼兒知道每一個數(shù)字都有相鄰數(shù)的概念,掌握10以內整數(shù)的相鄰數(shù),。
2,、通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習數(shù)學,。
3,、使幼兒在活動中體驗合作游戲的快樂。
活動準備
1,、1-10的數(shù)字卡片,。
2、動物房子圖片,,小動物圖片(小狗,、小貓、兔子,、猴子,、狐貍)
3、空紙箱,。
活動過程
一,、談話導入
1、在風景優(yōu)美的樹林里,,一條小河緩緩地流著,,小樹林旁邊有一棟漂亮的樓房,
里面住著許多小動物,,我們來看一看里面都住著誰,,好不好?
2、教師出示有小動物樓房的圖片
分別是:小狗(一樓),、小貓(二樓),、兔子(三樓)、猴子(四樓),、狐貍(五樓)
誰能說出這些小動物的鄰居是誰?
3,、小朋友都知道了小動物的鄰居是誰了,那請你們看看你們的左右鄰居是誰?
幼兒互動,,教師觀察,。
4、教師:我們小朋友都有鄰居,,數(shù)字寶寶它也想找鄰居,,你們想不想去幫幫他呢,,
我們一起去看看它們的鄰居吧!
5、教師出示1-----10數(shù)字卡片
讓幼兒知道任意數(shù)都有相鄰的關系(多1和少1)
6,、老師拿出10以內任意三個相鄰的數(shù)字卡片,,請幼兒為三個數(shù)字排隊,引導幼兒按順序排,。
二、游戲
1,、游戲一:找朋友
幼兒身上帶好1--10的數(shù)字卡片按順序排好隊后,,老師帶著幼兒說兒歌:
寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,,
左瞧瞧,,右瞧瞧,瞧見的朋友真不少,,
你的朋友是幾和幾?請你快來告訴我,。
幼兒大聲告訴對方,自己的朋友是幾和幾?
幼兒可以交換數(shù)字卡片,,反復玩幾次,,進一步理解相鄰數(shù)之間的排列關系。
2,、游戲二:摸彩票
幼兒在一個裝有1-9的數(shù)字卡片的箱子里摸,,摸出一個數(shù)字,并說出它的相鄰數(shù),,正確的即可獲獎,。(獎勵一個笑臉娃娃)大家一起玩。
3,、游戲三:找朋友
發(fā)給每位幼兒1到10的數(shù)字卡片,,擺在桌子上,老師拿出任意一個數(shù)字,,請小朋友把它的相鄰數(shù)找出來,,看一看哪個小朋友反應最快。
活動延伸
在科學區(qū)投放1到10的數(shù)字卡片及不同顏色的小球,,讓幼兒進一步探索10以內各數(shù)的相鄰數(shù),。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十一
活動目標:
1、認識球體,,在生活中找到相似的物體,。
2、發(fā)展幼兒的觀察力,、想象力和思維能力,。
3,、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣,。
4,、引發(fā)幼兒學習的興趣。
5,、樂意參與活動,,體驗成功后的樂趣。
活動準備:
教具:籃球,、足球各1只,,圓鏡子一面,一圓硬幣2-3枚,,玻璃球2—3扣子2-3個,,圓卡2-3張。
學具:幼兒人手1份操作材料(塑料球1只,、圓卡1個,。)
活動過程:
一、以游戲激發(fā)幼兒探索興趣,,導入課題,。
“今天老師帶來一個好玩的游戲叫《小孩小孩真愛玩》,在游戲中小朋友一定要仔細觀察物品,,找出它們的不同,,好嗎?”
二、與圓形比較觀察,,認識球體,。
1、幼兒自由觀察學具物品,,并說一說它們有什么不同,。
2、教師小結:像圓形卡片一樣的東西都是圓圓的,、扁扁的;而像皮球一樣的東西不管從哪個方向看都是圓的,。
三、了解球體特征,。
1,、繼續(xù)以游戲形式請幼兒自由操作。(“現(xiàn)在就請你們都來摸一摸,、比一比,、滾一滾這些東西,看你能發(fā)現(xiàn)什么?”)
2,、請幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn),,并上前試一試,,玩一玩,指出哪些東西能向不同方向滾動,。
3,、教師小結:扁圓形的東西只能向前或向后滾動;而球狀的東西可以向任何方向滾動。)所以我們把能向任何方向滾動的,,無論從哪個方向看都是圓形的物體叫做球體,。
4、師生共說兒歌,,理解球體的特征,。
“球體球體圓溜溜,那邊看它都是圓,,球體球體圓滾滾,,哪邊推它都能滾,。
四,、鞏固對球體特征的認識。
1,、分類:將扁圓形物體與球體物體分類,。
2、請幼兒想一想,,說一說日常生活中與球體相似的物體,。
五、區(qū)分平面圖形與立體圖形,,知道球體屬于立體圖形,。
六、延伸活動
觀察幼兒用書的圖例,,找一找哪個不是球體,,想一想它們?yōu)槭裁床皇乔蝮w。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十二
【活動目標】
1,、通過操作活動讓幼兒感知許多物體(圖形)可以分成二等分,、四等分,感知整體與部分的關系,。
2,、探索圖形等分的多種方法,激發(fā)幼兒對等分的興趣,。
【活動準備】
幼兒常見的各種圖形(長方形,、正方形、圓形),、剪刀,、與教學相關的ppt,、魔術袋一個。
【活動過程】
1,、講述故事,,利用故事引入、隨故事內容出示ppt,。
講完故事設計問題:羊村長和喜羊羊分蛋糕,,兩個人一樣多,怎么分?
2,、指名讓4-5名幼兒進行操作,,并把操作結果展示在黑板上。
3,、請全體幼兒參與進行二等分,。
(1)教師出示“魔術袋”,引起幼兒興趣,。每組選一個代表到口袋里摸圖形,,摸到什么圖形,那組就對什么圖形進行二等分,。
(2)幼兒嘗試進行二等分,。
(3)每組選代表說說怎么分?如何驗證?
4、比較,、理解二等分的意義,。
選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義,。
教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分,。
5、在二等分的基礎上進行四等分,。
(1)ppt上出現(xiàn)美羊羊和懶洋洋,,請幼兒思考:這時有四個人,應該怎樣分蛋糕?
(2)提問:什么叫四等分?
(3)小組討論:怎么在原來二等分的基礎上進行四等分?每組至少討論兩種方法?
(4)幼兒在討論的基礎上進行四等分操作,。
(5)幼兒展示自己的操作結果,。
(6)提問:你是怎樣進行四等分的?請幼兒在圖形上畫一畫。
6,、活動延伸:
出示不規(guī)則橡皮泥,,這個可以進行二等分、四等分嗎?
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十三
活動目標:
1,、復習得數(shù)是3以內的加法,,4以內數(shù)的組成。
2,、通過創(chuàng)設情景,,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數(shù)是4的加法算式,,嘗試自編得數(shù)是4的加法應用題。
3,、使幼兒進一步理解兩個部分數(shù)的交換關系,。
4、培養(yǎng)幼兒分析推理能力,,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,,訓練幼兒運算速度和準確性,激發(fā)興趣,。
5,、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣,。
活動準備:
3以內加法算式卡,、數(shù)卡4,蘋果,、梨圖片4張,,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,,蘑菇圖片4張,,兔媽媽,、小兔頭飾,,布置好活動場景。
活動過程:
隨《十個數(shù)字跳舞》音樂,,做手指游戲,。
一、復習得數(shù)是3以內的加法,,復習4的組成
1,、游戲“開火車”復習得數(shù)是3以內的加法。
我們班的小朋友都很喜歡看動畫片,,《動畫城》節(jié)目你們看過嗎?動畫城里的聰明屋有位金龜子姐姐,,她呀今天邀請我們到聰明屋去做客,她呀要看一下誰是最聰明的小朋友,,現(xiàn)在我們就到聰明屋去吧!怎么去呢?我們坐火去吧!我們的火車幾點開?(出示加法題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開?我們的火車2點開……
2,、游戲“又有蘋果、又有梨”復習4的組成
嗚…….火車開到了聰明屋,,看看,,金龜子姐姐他們拿什么來招待我們呢?導出“又有蘋果又有梨”的游戲,一個蘋果幾個梨?(3個)……
3,、游戲“對數(shù)”
剛才小朋友們對得真好,,老師也來考考你們,,我們來對數(shù),舉起你們的小小手,,我出1,,你出幾?(3),1和3合起來就是4……
二,、創(chuàng)設情景,,在操作中嘗試寫出得數(shù)是4的加法算式
金龜子姐姐說:“你們都很聰明”,現(xiàn)在我要請你們到智力迷宮玩,,去智力迷宮前,,我們必須學會一種新本領才能去,學什么本領呢?
兔寶寶,,我是兔媽媽,,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,,看有幾種分法?(個別回答,,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,,搬的時候要聽媽媽的指揮,,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),,怎樣列出這個加法算式,,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,,字要寫大一點,,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式),。
我們的蘿卜豐收了,,你們高興吧!我們來開個慶祝會吧!我們去采花來裝飾一下,我們每個寶寶都采到了花,,一共采了幾朵(4朵),,我們把手里的花舉起來,看看兩只手上的花交換位置合起來還是幾朵花?(4朵),,兩只手上的花雖然交換了位置,,但是它們的和沒有變,請兔寶寶將加法算式寫在答題卡上,寫完之后把答題卡舉起來,,小兔互相檢查一下你寫對了嗎?
今天,,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,,我們鼓鼓掌,、嘿嘿,我真棒!
三,、活動延伸
金龜子姐姐還想看看哪個小朋友最愛動腦筋,,用老師提供的蘑菇圖片,自己試著編加法應用題,,注意編加法應用題要講一件事,,出現(xiàn)兩個數(shù),提一個問題,,問一共有多少?合起來是多少?
編應用題又是一樣新本領,,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,,下次老師要教你們編加法應用題的新本領,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十四
活動目標:
1.引導幼兒有序的觀察,并學習正確地讀圖做記錄,。
2.復習10以內的數(shù),、按數(shù)取物、按物取數(shù)等內容,。
3.培養(yǎng)幼兒手口一致數(shù)數(shù)的能力,。
活動重點:引導幼兒有序的觀察,并學習正確地讀圖,。
活動難點:通過活動學習正確地讀圖做記錄,。
活動過程:
一,、開始部分談話引題:教師:小朋友好,,今天數(shù)字寶寶要和小朋友一起玩游戲,你們愿意嗎?那我們先來看看都有哪些數(shù)字寶寶來到了我們身邊,。(請小朋友伸出小手把它讀出了)二,、基本部分1.手指游戲:教師出示手寫數(shù)字1-20,老師引領幼兒手口一致唱數(shù)1-20,。(小朋友認識了這些數(shù)字寶寶,,數(shù)字寶寶也著急的要和大家做游戲,游戲的名字叫有趣的小魔星),。
2.游戲"有趣的小魔星",。
(1)請幼兒聽鈴鼓聲拿相應數(shù)量的小魔星,看誰拿的又快又準。
桌子上的小筐里老師為小朋友準備了不同顏色的小魔星,,游戲的要求是老師拍幾下鈴鼓,,小朋友就要從小筐里取幾個小魔星,不能多取,,也不能少取,。小朋友聽明白了沒有。好,,游戲開始,,小朋友仔細聽,看誰拿的又快又準,。(教師拍3下,,5下、6下,、8下)鼓勵又快又準的小朋友,。小朋友還想玩嗎?哪我們換一種玩法。
(2)教師出示數(shù)卡,,幼兒根據數(shù)卡上的數(shù)拿相應的小魔星,。(出示數(shù)4、數(shù)7,、數(shù)9,、數(shù)10)(3)幼兒之間相互檢查。(小朋友互相看看你旁邊的小朋友做對了嗎)剛才小朋友游戲玩的特別好,,接下來我們要比一比誰的反應快,。
3."比比誰的反應快"。
(1)教師出示不同的實物卡,,請幼兒用目測點數(shù)的方法快速說出正確數(shù)量,。提問:圖中是什么,各有幾個?幼兒個別回答,。
小結:好了游戲到此結束,,小朋友玩得好,反應也快,。接下來老師這里有幾個漂亮的池塘要讓小朋友來看一看,。
4."夏天的池塘"。(出示課件,,幼兒觀察)(1)出示橢圓形池塘,。
天氣好熱呀,小魚寶寶都游到水面上來了,。小朋友看看,,這個池塘是什么形狀的?里面有幾條小魚?
(2)老師引領幼兒手口一致點數(shù)小魚的數(shù)量,。
(3)老師根據幼兒所說的結果在黑板上做記錄。
(4)出示長方形池塘,。
小蜻蜓在水面上飛來飛去,,就像小飛機一樣。請小朋友看看,,這個池塘是什么形狀的?水面上有幾只蜻蜓在飛?
(5)老師引領幼兒手口一致點數(shù)小蜻蜓的數(shù)量,。
(6)老師請一位幼兒在黑板上做記錄,幼兒集體檢查記錄結果,。
(7)出示梯形池塘,。
青蛙呱呱唱,小朋友真快樂,,大家看看,,這個池塘是什么形狀的?水面上有幾只青蛙?
(8)老師請一位幼兒在黑板上做記錄,幼兒集體檢查記錄結果,。
現(xiàn)在小朋友來看這張圖片咱們回憶一下梯形,、長方形、橢圓形池塘有什么動物,,數(shù)量是多少,。先來看梯形池塘,梯形池塘里有誰,,有幾只青蛙,。教師示范圈畫部分內容。
(9)出示《夏天的池塘》圈畫部分內容(掛圖),,分別請幼兒回憶梯形,、長方形、橢圓形池塘有什么動物,,數(shù)量是多少,。
(10)教師請2位幼兒在黑板上操作圈畫部分內容。
(11)利用《幼兒用書》第19頁進行操作練習,。找一位小朋友在電腦上操作,。
(12)講評幼兒作業(yè)。(作業(yè)和電腦上完全一樣的小朋友舉手)三,、結束部分1.教育幼兒喜歡大自然,,保護小動物。(小朋友說夏天的池塘漂亮嗎?有了小動物更漂亮,,因此我們的小朋友要保護小動物,愛護的環(huán)境,,不能在水中扔垃圾,,不能傷害小動物。
2.幼兒聽音樂出活動室。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十五
活動目標:
1,、能正確辨認三角形,、正方形、圓形,,并能說出圖形的名稱,。
2、在認識圖形的基礎上,,體驗游戲的愉快,。
3、能叫出長方體和正方體的名稱,,認識它們的主要特征4,、進一步鞏固對正方形和長方形的認識,了解平面和立體的不同,。
活動準備:
1,、有三角形、正方形,、圓形 "土坑"的小路,,三角形、正方形,、圓形的"石塊" ,。
2、三個圖形寶寶的家,。
3,、小貓掛飾人手一個,后面貼上圖形,。
活動過程:
一,、集體認識三角形、圓形,、正方形,。
教師:"今天,貓媽媽請來了幾位圖形寶寶,,我們一起來認識一下吧,。"
二、幼兒"修路",,鞏固認識圖形,。
1、教師:"寶寶們真能干,,現(xiàn)在圖形寶寶請我們到他們家去做客,。寶寶們出發(fā)了,,要跟好媽媽哦,不然會走丟的,。"放音樂,,學小貓走。
2,、來到小路邊,。教師:"唉呀呀,怎么了,,"幼兒說,,"小路上有許多小坑,"教師說:"小坑都是什么形狀的",,幼兒回答,。教師:"那我們有什么辦法把路填滿呢?"幼兒回答。
教師:"寶寶們看,,路邊有那么多石頭,,我們用這些石頭來修路吧,"幼兒修路,,提醒幼兒:"寶寶們要動動腦筋,,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"
3,、教師檢查小路有沒有都修好,。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的啊?(請個別幼兒回答),小路修好了,,我們邊走邊說說你走在什么圖形上,。"(教師先示范,幼兒再示范)
4,、出示長方體,、正方體,告訴幼兒長方體和正方體的名稱,。
5,、發(fā)給幼兒(每組)長方體、正方體,、正方形,、長方形各一個,讓幼兒隨意擺弄,,摸一摸,、看一看,比一比它們有什么不同與相同,。
6,、教師與幼兒一起比較,、總結:按順序數(shù)一數(shù),,長方體有六個面,,它的每一個面一般都是長方形,正方體也有六個面,,每個面都是正方形(用正方形和正方體的每個面重疊比較)它的六個面一樣大7,、讓幼兒說出生活中見過哪些物體是長方體。哪些物體是正方體
三,、來到圖形寶寶家做客,。
1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,,你們猜猜這是哪個圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說說,。
2、根據幼兒身上的圖形做客,。教師:"我的貓寶寶真能干,,現(xiàn)在我先請戴著三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,同時要問好,?;貋頃r要跟三角形圖形娃娃說再見。"教師:"這次我們一起去做客,,根據你身上的圖形去做客,。方法同上"
3、教師驗證是否正確,。
四,、結束活動。
教師:"貓寶寶們,,玩了這么長時間也累了吧,,我們回家吧。"
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十六
活動目標
1,、認識不同面值的人民幣,,能熟練、準確地辨別不同面值的人民幣,。
2,、嘗試在生活中運用人民幣,學會簡單使用人民幣,,鍛煉幼兒的觀察力,、操作能力。
3,、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,,體驗數(shù)學與生活之間的關系,。
活動準備
1、ppt課件-認識人民幣
2,、商店的布景(商品上都標有價格),。
3、紅包兩個,。
活動過程
一,、導入
1、游戲:找朋友,。
每名幼兒手拿一個數(shù)字,,在音樂聲中四散走,音樂停,,拿著相同數(shù)字的幼兒手牽手,,圍成一個圈。
二,、談話
1,、出示紅包
教師:小朋友,請猜一猜這是什么?我們來一起看看里面有什么?
2,、小結:長方形,,像紙張一樣的叫紙幣;圓圓的、硬硬的,、金屬材料做成的叫硬幣,,
我們把這些錢叫“人民幣”。
三,、了解人民幣的用途,,并引導幼兒用已有的生活經驗辨別不同面值的人民幣。
教師:小朋友們,,你們知道人民幣是用來干什么的呢?
什么情況下用到它?你能說出它們是多少嗎?
四,、通過課件認識人民幣
1、認識人民幣,。
演示課件,,出示100元、50元,、20元,、10元面值的人民幣,熟悉不同面值的人民幣,。
2,、感知人民幣兌換關系。
(1)提問:100元可以換成幾個50元(幾個20元、幾個10元)?
請幼兒討論回答,。
(2)教師小結:100元可以換成2個50元,、5個20元或10個10元。
五,、游戲活動
1,、游戲:看誰說得快又準。
教師手里拿著不同面值的人民幣,,從中隨便抽出一張,,讓幼兒快速,、準確地說出人民幣的面值,。
2、游戲:開商店,。
觀察陳列在貨架上物品的價格,,玩“開商店”的游戲。
將幼兒分成三組,,每組的一名幼兒當售貨員,,另幾名幼兒扮演顧客,玩“開商店”的游戲,。
買東西時要算清楚自己應該給多少錢,,找回多少錢。
幼兒游戲時,,教師根據情況引導幼兒正確的付錢,、找零錢。
六,、教師小結
教育幼兒不但要愛護人民幣,,更要養(yǎng)成節(jié)約用錢,不在人民幣上亂寫亂畫的好習慣,。
幼兒園大班數(shù)學教學計劃 大班數(shù)學教學設計方案篇十七
【活動目標】
1,、結合實物,感知總數(shù),、部分數(shù)之間的關系,,學習列出減法算式。
2,、積極主動地參與活動,,根據游戲情節(jié)分析數(shù)學問題。
【活動準備】
1,、《小朋友的書·數(shù)學》,。
2、磁性黑板一塊;磁性教具小貓7只,。
3,、7以內的算式卡片若干,。
【活動過程】
一、游戲“捉迷藏”,,學習7的減法,。
1、出示7只小貓,,提問:7只小貓用數(shù)字幾來表示?請小朋友和小貓一起玩捉迷藏游戲:小朋友閉上眼睛,,老師悄悄藏起一部分小貓。然后請小朋友說說有幾只小貓藏起來了?你是怎么算出來的?列出減法算式,,并請小朋友討論每個數(shù)字以及減號所代表的意思,。
t:“今天,老師帶來了一種小動物,,你們看看是什么?”
t:“對了!是小貓,。請問我?guī)砹藥字恍∝埬?”
t:“恩!你們真聰明!那7是怎么寫的?來,我們一起用手比劃一下,?!?/p>
t:“現(xiàn)在,小貓們要跟小朋友們一起玩捉迷藏!”
t:“說迷藏是怎么玩的呀?”
t:“對了,,要把眼睛閉起來?,F(xiàn)在老師就請你們把眼睛閉起來,不準偷看哦,,小貓要去藏起來了,。”
t:“好了,,大家睜開眼睛吧,。”
t:“我們黑板上的小貓是不是少了?有幾只小貓藏起來了呢?誰能告訴我?”
t:“你是怎么知道的呀?”
t:“哦,,總共有7只小貓,,減去黑板上的小貓就是藏起來的小貓。其他小朋友覺得對不對呀?”
2,、游戲重復進行,,練習7的減法。教師可以根據幼兒的興趣,,隨時調整游戲的玩法,。比如:請小朋友來藏小貓,或把小貓藏到小朋友的背后等,。
t:“現(xiàn)在老師要請小朋友來幫小貓藏起來,,誰愿意?”
t:“你打算藏幾只小貓呀?偷偷告訴我,不讓他們聽到?!?/p>
…(同上)…
t:“游戲結束了,。小朋友都非常厲害!”
t:“一共7只小貓,黑板上剩下6只,,我藏起了…(1只)…”在黑板上寫出“7-6=1”
……以此類推,,至在黑板上寫出“7-1=6”
t:“現(xiàn)在我們黑板上這么多算式,你們發(fā)現(xiàn)了什么?”
在黑板上寫出“1+6=7”直至“6+1=7”
二,、游戲“按得數(shù)找朋友”,,鞏固7以內的加減法運算。
游戲開始,,教師發(fā)令:“一,、二、三,?!蹦钔辍叭奔磁e起一張算式卡片,游戲者迅速算出得數(shù),。
t:“老師把黑板上的算式都變成了一張張小卡片,你們看!我要跟你們玩?zhèn)€小游戲,,老師從這些卡片里面隨便抽出一張,,你們來告訴我卡片上的算式等于幾,我要看看哪個小朋友說得又快又對,?!?/p>
t:“__小朋友回答得很好,我要請他來給你們抽卡片!”
多請幾個小朋友,,游戲多玩幾輪,。
三、幼兒操作,。
幼兒操作《小朋友的書·數(shù)學》第8頁“學習7的減法”進行練習,。
仿照第8頁進行教具制作
t:“我要看看你們是不是真的掌握了?!?/p>
t:“上面是不是有很多水果呀?7個殷桃,、7個梨……”
t:“有些水果上面是不是被劃了一條黑色的斜線?被劃了線的水果就是被吃掉了?!?/p>
t:“7只殷桃吃掉1只,,還剩幾只?”在黑板上寫上7-1=6
…(同上)…