體會是指將學習的東西運用到實踐中去,通過實踐反思學習內容并記錄下來的文字,,近似于經(jīng)驗總結,。那么心得體會該怎么寫,?想必這讓大家都很苦惱吧。以下是我?guī)痛蠹艺淼淖钚滦牡皿w會范文大全,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧,。
區(qū)域活動教研心得體會篇一
幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,,讓他們懂得互相謙讓,,同時在本學期著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng),。
第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為,。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示,。如,,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,,要先商量,,確定各扮演什么角色,,然后再游戲。爸爸媽媽,、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,,并相互協(xié)商。用“一家人”將他們間關系明確,,暗示他們在行為上要有協(xié)作。
第二,,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,,也能為幼兒做出良好的榜樣,。如:一次,,我在娃娃家當“媽媽”,,晉杰當“爸爸”,。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,,你去買早點吧?!彼貋頃r對我說:“我買了蛋糕,?!背赃^早點,我看了一眼手表說:“哎呀,,我要遲到了,來不及送寶寶了,,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”,。開始時,晉杰是被動的與我交往,,后來就變被動為主動,,協(xié)調我們之間的行為。
此外,,由于幼兒年齡小,,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性,。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展,。例如,,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,,我們的小朋友能選擇,、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕,。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,,大家都玩得十分開心。由此可見,,在游戲中,幼兒通過自身的`體驗從中獲取了經(jīng)驗,,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。
教育區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動,、靜止狀態(tài)的局面,,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動,、靜止地接受,而是教師通過設計,、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展,。結合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況
首先,,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,,就設置了美工區(qū)、科學區(qū),、語言區(qū),、益智區(qū),、建構區(qū)等,。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區(qū),、美工區(qū),、語言區(qū),、建構區(qū),、益智區(qū),、科學區(qū)等,。
其次,,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書,、卡片、指偶等資料,,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,,同時也放置一些空白紙,,鉛筆等習作物品,;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,,如剪刀,、橡皮泥,、彩紙、油畫棒等,,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品,;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,,操作材料與主題相關,;通常建構區(qū)是根據(jù)主題而定。
除了角色游戲和教育區(qū)角游戲,,晨間自選活動也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的,、有計劃,,讓每個孩子都能積極愉快地參加,,每天都有新收獲,。為了讓幼兒輕松愉快的進行晨間活動,我們采取了讓幼兒自由組合,、自由選擇,。如:有的幼兒愿意畫畫,,就讓他自由的想象涂畫,;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象,;喜歡
玩積木的幼兒可任意搭建高樓,。因此,,我們會提前做好準備,,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去,。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,,個性語言發(fā)展水平,,和同伴的交往能力,,便于因人施教,,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行,。
不論是角色游戲,、教育區(qū)角游戲,還是晨間自選活動,,我們都會在活動結束后進行總結評價,。評價的方式有很多,,有時是全班進行,,有時是分組討論,,也可以讓幼兒自己評價,,由老師指點迷津等,。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞,、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎,?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂,、最有趣的事情講給大家聽好嗎,?”
由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題,?為了以后玩得更好,,我們還應該做些什么,?我覺得誰玩得好,,誰玩得不好,?!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了,?!薄澳銓W習了什么新本領,?”“為了使下次游戲玩得更開心,,還需要做什么,?等等,。
當然,,在本學期的游戲活動中,,還存在著一些問題需要我們去注意和改善,。如在分配游戲角色,、游戲任務時,,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,,負責人再去邀請其他人,。我們發(fā)現(xiàn),,負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,,我!”可是,,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,,去玩插塑吧。沮喪,、難過,、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我們體會到,,是游戲激起了幼兒的學習興趣,,增長了幼兒的生活知識,。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習,。
區(qū)域活動教研心得體會篇二
今天有幸聆聽了由王老師主講的“因區(qū)域而精彩,因游戲而快樂”的培訓,,在學習中獲得了對區(qū)角活動重新認識的機會,。通過這次學習,我受益匪淺,,對區(qū)角活動也有了更深刻的理解和有了全新的認識,,下面談談學習后的一些感想和體會,。
通過學習,,我清楚的認識到,區(qū)角活動是幼兒在教師有目的,、有意識創(chuàng)設的有限環(huán)境中,自由選擇以個別或小組的方式自我操作,、探索學習,從而在和環(huán)境的相互作用中,,積累經(jīng)驗并學會表達自己的感受,,獲得身體,、情感、認知及社會性質等方面發(fā)展的一種教育組織形式,。
為了豐富區(qū)角里的材料,,我們將調集家庭力量,,能收集一些需要投放到區(qū)角里的材料,,歡迎家長們提供一些力所能及的區(qū)角材料哦,有的孩子對別人的玩具很感興趣,,老師建議幼兒把自己心愛的玩具帶到幼兒園來,這樣一個幼兒留戀忘返的玩具店就形成了,。還有讓幼兒帶圖書到幼兒園形成圖書角,,讓幼兒帶各種水果形成干果店,。比如一些廢舊不要的小衣服可以先不用急著丟掉。
在區(qū)角活動中必須提供直觀形象的玩具和具體事物,,提供有趣的能激發(fā)幼兒探索欲望的材料,,這樣能讓幼兒做做玩玩,,他們就會百玩不厭,增強學習探索的興趣,。學習性區(qū)角活動中,我們也會根據(jù)主題內容提供相應的操作材料,,使主題內容融入各區(qū)角之中。
總之,,通過這次學習能進一步的將理論知識運用到實踐中去,使我們具有了區(qū)域活動指導的方法,,能真真切切地感受到幼兒園區(qū)角活動對孩子發(fā)展的影響。