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最新傳統(tǒng)游戲活動策劃方案優(yōu)質(zhì)五篇

格式:DOC 上傳日期:2024-08-04 18:43:06
最新傳統(tǒng)游戲活動策劃方案優(yōu)質(zhì)五篇
時間:2024-08-04 18:43:06     小編:HLL

為了確定工作或事情順利開展,,常常需要預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。方案能夠幫助到我們很多,所以方案到底該怎么寫才好呢,?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,,供大家參考借鑒,,希望可以幫助到有需要的朋友,。

游戲的活動策劃方案精選篇1

一,、設(shè)計意圖

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,,也在學習如何對待自己和看待他人,,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力。現(xiàn)代家庭,,大都是一個孩子,,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,,我們可以通過一系列的活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活,。

二,、活動目標

1、喜歡和小朋友一起游戲,,并有自己的好朋友,。

2、愿意并主動參加群體活動,。

3,、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則,。

三,、游戲準備

兒歌、歌曲,、音樂,、相關(guān)游戲

四、游戲玩法及指導(dǎo)

適合年齡:4—6歲

游戲名稱:認識新朋友

游戲目標:

1,、積極主動地加入游戲,。

2、學習簡單的交往技能,。

游戲場地:

活動室圍圈,、活動室散座、戶外圍圈

游戲規(guī)則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,,但介紹自己的話,,必須幼兒自己大方的說出來。

游戲玩法:

1,、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,,一名幼兒站在半圈或圓圈中,,走到一名小朋友前面,準備游戲,。

2,、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),,你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,,停在一個小朋友前面,,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,,點點頭呀”與小朋友握手,、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭,。

3,、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,,相互交換位置,,新的幼兒繼續(xù)游戲。

附兒歌:你呀我呀,,你呀我呀,,我們是一對好朋友,握握手呀,,轉(zhuǎn)個圈,,點點頭呀!真高興,我叫X,,認識你呀真高興!

游戲的活動策劃方案精選篇2

為了豐富校園生活,,培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,樹立孩子的自信心,,體驗成功的喜悅,。培養(yǎng)孩子團隊協(xié)作精神和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風格,。增進親子之間的感情交流,,搭建家庭與學校之間互相交流的平臺。

一,、參加對象:

一年級全體孩子和家長

二,、活動時間和地點:

一年級:10月13日下午

地點:籃球場

三、活動負責人員:

裁判:__

主持:__

場地劃分:__

器材準備:__

四、活動項目:

1,、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,,在規(guī)定的3米距離內(nèi),一個拋球,,一個用框接乒乓球,一組5個球,,每個班10組,,看哪個班級進框的羽毛球個數(shù)最多為勝。

2,、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,,每班20組,家長搖繩,,在一分鐘之內(nèi)跳得個數(shù)累計,,最多個數(shù)的班級為勝。

3,、保齡球大賽:

場地一側(cè)擺放著6個瓶子,,選手在距瓶6米處規(guī)定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分,;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前,;

4,、運球接力賽

比賽采用迎面接力的形式進行,一邊學生,,一邊家長,,學生先出發(fā),第一人聽到發(fā)令后,,運球到對面,,家長在線后接到球再出發(fā)(如出現(xiàn)搶跑則加5秒),依次類推,,完成比賽,。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前,。

五,、獎項設(shè)計:

每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,,四項活動相加,,分獲一、二等獎。

游戲的活動策劃方案精選篇3

活動名稱:游戲促交流

活動目的:大學生活已經(jīng)過去兩個月了,,但本班同學普遍認為班級氣氛不都濃厚,,因此希望通過本次活動增強班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團結(jié)精神,,塑造良好的班級氛圍,。

活動簡介:本次活動將以游戲的形式進行,希望通過游戲來增進本班同學之間的感情,,以便日后同學之間更好地進行交流與合作,。

活動對象:工商1班全體同學

活動時間:11月5日中午12點30分至下午3點

活動地點:教師活動中心k房

活動流程:

前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈,、兩袋氣球,、一箱水、零食,。

主持人:林志源,、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

活動內(nèi)容:

1請體育委員對籃球賽進行總結(jié),。

2游戲1:夾氣球,,一男一女為一組,共23組,,分3輪進行,,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,,最先到達終點者為勝,。

游戲2:口不對心我最勁,8人一組,,每組派出任意名代表,。口和手同時出動,,口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),,若相同者為輸。

游戲3:運送呼啦圈,,8人一組,,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,,在不松手的情況下,,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上,。動作最快的那組為勝者,。

游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,,在不離開布的情況下,,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動作最快的那組未勝者,。

游戲5:串燒歌仔,,8人一組,由主持人出題目,。例如:要唱出帶有“你,、我、他”字眼的歌,,然后各個小組按順序回答,規(guī)定時間內(nèi)答不出的小組為輸,。

游戲6:不能說7的倍數(shù),,全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,,每當?shù)?的倍數(shù)時就拍掌,,若仍說出數(shù)字者為輸。

游戲7:找準你的位置,,全班排成一排,,隨機亂序,然后在規(guī)定時間內(nèi)由高到低排序,,若在規(guī)定時間內(nèi)未能站好自己的位置,,則未站好位置的人受罰。

經(jīng)費預(yù)算:

方布4塊12元/條

氣球2袋9元/袋

呼啦圈3個6元/個

零食93元

合計:12_4+2_9+3_6+93=177(元)

活動意義:通過本次活動,,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內(nèi)其他同學進行交流,,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結(jié)精神和團隊意識,。

游戲的活動策劃方案精選篇4

主題:促穩(wěn)定團結(jié),,送快樂幸福,建和-諧校園時間:2011年4月中旬地點:操場參加對象:五大組織與各組織團隊主辦單位:主辦單位:學生會承辦單位:文體部協(xié)辦單位:協(xié)辦單位校學生會其它各部門活動負責人:活動負責人學生會文體部各干事活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神,。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,,以促進學院學生工作更有效更成功的進行,。以游戲競賽的`方式來傳承南信精神,發(fā)揚南信風貌,。

活動介紹:活動介紹:

1,、活動形式:活動形式

校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),兩個環(huán)節(jié)都進行體育關(guān)、智力關(guān),、趣味關(guān)游戲,。

2、活動方式活動方式

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30)

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,,其它組合自愿組隊參加,,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,男,、女各2名)只參,,6賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關(guān)”游戲,。(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),,參加“游戲闖三關(guān)”游戲,。

3、活動流程

(1)比賽器材的借取與場地布置,。(2)賽組參賽選手在引導(dǎo)下于侯場區(qū)準備,,6組進行對編號并選出小組內(nèi)一人留下電話號碼,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,,以便于最終的獲獎通知,。(3)引導(dǎo)干事對比賽規(guī)則進行講解。(4)選手入場開始依次進行體育關(guān),,智力關(guān),,趣味關(guān)的闖關(guān)。(5)比賽結(jié)束后,,將統(tǒng)計表送至獎品臺,,由秘書部做最終統(tǒng)計。(6)干事進行娛樂組活動場地布置,。(7)娛樂組選手在引導(dǎo)下于后場區(qū)準備,,同上進行編號但以4組為一次編號。(8)選手入場依次進行闖關(guān),,取每小組的第一名進行智力終極PK,。(9)賽結(jié)束后,統(tǒng)計表送至獎品臺,,由秘書部做最終統(tǒng)計,。評出優(yōu)勝。(10)通知獲獎隊伍,,與獎品臺領(lǐng)獎,。(11)干事收拾場地,,整理物品。

備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進

行全程跟進,,進行一對一計分,,行全程跟進,進行一對一計分,,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,,種原因的計分錯誤,并于全程隨時解答選手關(guān)于活動計分錯誤的任何疑問,。的任何疑問,。

4、獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計獎項設(shè)置與經(jīng)費統(tǒng)計

競賽環(huán)節(jié)6只參賽隊根據(jù)“游戲闖三關(guān)”成績排名,,取前三名,。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元,。

三等獎:3個,筆記本,,筆12元×12合計:400+400+144=944元(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,,最終進行統(tǒng)計,。

游戲的活動策劃方案精選篇5

一,、活動目的:

讓教師在游戲活動過程中緩解工作壓力,放松身心,,增強教師之間的交流,,培養(yǎng)團隊意識;同時也為了讓教師在活動過程中增進與孩子的溝通交流,使親子關(guān)系得到加強,。

二,、活動流程及提示:

1、請參加游戲的家庭到指定處抽取一張序號卡,,并保管好您的序號,,游戲結(jié)束時我們將要抽取幸運獎。

2,、為了讓活動更加有序,,請教師們準時帶著孩子到羽毛球館,我們將按下頭的游戲資料序號進行,,沒有輪到游戲的教師帶好孩子在旁邊觀看助威,,以保證游戲順利進行。

3,、最終團體拍照,,留住完美時刻,。

4、請教師們注意游戲當天自我和孩子的著裝,,最好穿運動服和運動鞋,。

三、游戲安排順序:

1,、變廢為寶,,紙球大戰(zhàn)

游戲簡介:給一個家庭30張報紙,把每一張報紙裹成一個球,,媽媽,、爸爸和孩子輪流扔紙球,每人扔10個,,看誰扔進籃子里的球最多,。在單位時間內(nèi)以進籃子里的球最多者為勝。這個游戲適合2歲以上的孩子,,游戲中,,孩子手的動作、對動作的控制,、空間距離的確定,,有利于右腦的開發(fā)。

參加對象:有2—4周孩子的家庭

2,、團體協(xié)作,,背球賽跑

游戲簡介:以各團隊為單位,每隊成員再以親子兩人(家長一組,,孩子一組)一組背對背而站,,互相挽住胳膊,用后背頂住排球賽跑,。當兩人跑到指定地點后再回到起點位置,,并把球傳給隊內(nèi)的下兩名隊員,最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,,時間短者為勝,。

參加對象:有6周以上孩子的家庭

3、親子二人學企鵝

游戲簡介:游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,,寶寶腳踩父(母)腳上,,不得踩地,起點準備,,聽口令向終點走去,,以到先到終點者為勝。

參加對象:有3周以下孩子的家庭

4,、爸爸當馬我來騎

游戲簡介:一位孩子加一位家長,,家長膝蓋著地趴在起點上,,幼兒爬在家長的背上,聽口令一齊爬行出發(fā),,誰先到達終點誰為勝,。家長必須膝蓋著地爬行,行進過程中要保證幼兒的雙腳不能落地,。

參加對象:有三周以下孩子的家庭

5,、爸爸媽媽抬花轎

游戲簡介:爸爸媽媽先用右手握住自我的左腕,再用左手握住對方的右腕做成花轎并蹲下,。當孩子坐上轎子后(兩只腳分別伸進父母的兩臂之間),,爸爸媽媽站起來抬著孩子往前走。當跑到指定地點后再回到起點位置,,下一個家庭出發(fā),,最終看哪個團隊完成任務(wù)所用的時間最短,時間短為勝者,。

參加對象:不限

6,、你的尾巴我來揪

游戲簡介:爸爸或媽媽抱著孩子,孩子必須臉朝外,,身上每人貼三條彩帶當“尾巴”,。每個人相距1、5米遠應(yīng)對面站立,,主持人數(shù)“1,、2、3”孩子開始互相揪對方的尾巴,,家長只要做好保護工作,,不參與揪尾巴,,以先揪完對方“尾巴”者為勝,。

參加對象:有4-5歲孩子的家庭。

7,、親子閱讀,,其樂融融

游戲簡介:以兩至三個家庭為一組,每組約五張報紙,、兩把剪刀,、兩卷膠紙及白紙一張。以最快時間,,從報張里剪下本次活動的標語里有的字,,并按順序砌貼在白紙上,以最快及最齊全者為勝,。

參加對象:小學生

8,、羊角球接力賽(此游戲能夠現(xiàn)場報名,,不占規(guī)定的兩項游戲資料)

游戲簡介:將參與游戲的孩子隨機分成兩組,在起點抓球起跳,,騎羊角球從起點到終點,,然后由另一個孩子之后跳回起點,這樣來回接力,,在規(guī)定時間內(nèi)誰到達終點者為勝,。

參加對象:會跳球的孩子

9、擊鼓傳花,,團體共樂(游戲結(jié)束,,團體拍照)

花落誰家,哪個家庭就派代表表演一個節(jié)目,,表演者即可得到一份禮物,。與此同時,我們將請出五位嘉賓請取五個幸運獎,,能夠獲得幸運大獎,。

注:以上游戲資料可能根據(jù)現(xiàn)場情景稍作變動,屆時通知,。

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