作為一位杰出的教職工,,總歸要編寫教案,,教案是教學(xué)活動(dòng)的總的組織綱領(lǐng)和行動(dòng)方案,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的教案嗎,?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,,希望對(duì)大家有所幫助,。
大班音樂游戲教案及反思篇一
1、學(xué)習(xí)用肢體動(dòng)作表現(xiàn)做羊肉泡饃,,感受a,、b段的結(jié)構(gòu)和不一樣風(fēng)格。
2,、在熟悉樂曲旋律的基礎(chǔ)上,,分主角扮演游戲中的廚師和小老鼠。
3,、感受陜西方言的樂趣,,在游戲追逐中學(xué)會(huì)競(jìng)爭(zhēng)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】,。
1,、音樂。
2,、課件動(dòng)畫,。
【活動(dòng)過程】,。
一、故事導(dǎo)入,,引發(fā)幼兒興趣,。
1、展示課件動(dòng)畫,,教師講故事,。
今日,,陳教師給小朋友帶來了一個(gè)好聽的故事《老鼠學(xué)廚》,。
小米是一只藍(lán)色的小老鼠,平時(shí)在老鼠部落中無(wú)法發(fā)揮它的才能,,只能擔(dān)當(dāng)“毒性檢測(cè)”專家,,而它的夢(mèng)想是成為一名廚師,可是它的家人不理解也不支持,,同時(shí)他也會(huì)經(jīng)歷來自人類的各種困難,,一天,幸運(yùn)的它偶遇一位好心的廚師,,讓他有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想,,廚師教它做的第一道美食就是陜西的特色美食《羊肉泡饃》??墒切±鲜蟮谝淮螌W(xué)廚,,廚師為了讓它很快的學(xué)會(huì),就編了一首兒歌:熬,、熬,、熬高湯,掰,,掰,,掰小饃,切,,切,,切牛肉,煮,,煮,,煮泡饃,撒撒撒調(diào)料,,撒撒撒香菜,,撒撒撒蔥花,羊肉泡饃做好了,。
二,、熟悉樂曲旋律,,配合動(dòng)作感知a段音樂。
1,、教師提問:羊肉泡饃是怎樣做的,?先做什么?后做什么,?
2,、請(qǐng)看看廚師是這樣做的嗎?
3,、播放a段音樂,,教師示范。
4,、師:你們聞聞我做的羊肉泡饃香嗎,?你們和我一齊學(xué)做羊肉泡饃吧!師幼一齊跟隨音樂做一遍,。
5,、師:你們學(xué)會(huì)了嗎?我此刻是廚師,,來看看你們是不是真的學(xué)會(huì)了,?
三、感知b段音樂,。
1,、師:小朋友你們學(xué)會(huì)了做羊肉泡饃心境怎樣樣?小老鼠也和你們一樣高興,,可是它的心理還有一些顧慮,,想明白他和廚師誰(shuí)做的香?它呀,!聞一下廚師的,,聞一下它的,還是分不出,,最終還是決定嘗一嘗,,嘗完廚師的泡饃后,用陜西方言夸了夸說:羊肉泡饃,!聊咋了,!
2、教師示范b段動(dòng)作,,幼兒模仿,。
四、師幼主角游戲,,完整感受音樂,。
1,、教師扮演老鼠,幼兒扮演廚師,,在座位上進(jìn)行練習(xí),。
2、師幼主角互換,,進(jìn)行游戲,。
五、“嘗泡饃”的游戲,。
1,、教師交代游戲玩法和規(guī)則,教師示范當(dāng)老鼠游戲,。
六,、結(jié)束延伸部分。
1,、師:小老鼠還想繼續(xù)學(xué)習(xí)我們的陜西美食,你明白還有什么嗎,?
2,、請(qǐng)你們回家再搜集一些陜西美食,明天來給小老鼠教一教,。
【活動(dòng)反思】,。
教師教態(tài)大方,十分有親和力,,能夠?qū)訉舆f進(jìn),,環(huán)環(huán)相扣,不足的音樂有點(diǎn)小,,幼兒聲音大,,因而有些地方?jīng)]跟上節(jié)奏,在第二環(huán)節(jié)幼兒在第一次學(xué)習(xí)動(dòng)作的時(shí)候,,應(yīng)當(dāng)多學(xué)兩次,,讓幼兒熟悉兒歌資料,教師教學(xué)中語(yǔ)言不夠嚴(yán)謹(jǐn),,游戲規(guī)則交代不清,,并且所有幼兒都應(yīng)當(dāng)參加游戲,不應(yīng)出現(xiàn)消極等待,,在以后的教學(xué)中我會(huì)注意這些細(xì)節(jié)問題,,會(huì)及時(shí)改正學(xué)習(xí),讓我的教學(xué)更上一層樓,。
大班音樂游戲教案及反思篇二
1.感受三拍子歌曲的優(yōu)美旋律,,學(xué)習(xí)用優(yōu)美和活潑輕快的歌聲演唱,。
2.嘗試用唱襯詞的方法,學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的二聲部合唱,,體驗(yàn)二聲部合唱的樂趣,。
1.教學(xué)課件。
2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶,。
一,、談話導(dǎo)入活動(dòng)。
1.教師:現(xiàn)在是什么季節(jié),?(春天)春天有什么變化,?(小草綠了,花兒開了,,柳樹發(fā)芽了,,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等),。
2.小結(jié):春天是萬(wàn)物生長(zhǎng)的季節(jié),。
二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,,理解歌詞內(nèi)容,。
1.出示柳條,這是什么,?(柳條)你在哪里見過柳條,?(河邊、池塘邊,、公園里)柳條是什么樣子的,?(葉子細(xì)細(xì)枝條長(zhǎng)長(zhǎng)的)細(xì)細(xì)、長(zhǎng)長(zhǎng)的柳條像什么,?(像小女生的長(zhǎng)辮子),。
2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽,。
3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞,。
4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么,?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀,?(柳樹姑娘的辮子)風(fēng)兒一吹,吹到哪里,?(吹到池塘)吹到池塘做什么,?(洗洗干凈更漂亮)。
5.小結(jié):河邊的柳樹,,長(zhǎng)長(zhǎng)的枝條隨風(fēng)輕擺,。有的枝條被風(fēng)甩進(jìn)了池塘,,仍不停地?fù)u擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長(zhǎng)長(zhǎng)的秀發(fā),,多么干凈,,多么漂亮??蓯鄣男▲B在枝間飛舞,、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動(dòng)人的春天畫面,。
三,、學(xué)唱歌曲《柳樹姑娘》。
1.教師再次播放歌曲,,幼兒欣賞,。
2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點(diǎn)是什么,?(強(qiáng),、弱、弱)請(qǐng)幼兒徒手拍三拍子的節(jié)奏,。
3.教師結(jié)合圖譜,,帶幼兒邊拍節(jié)奏,邊念歌詞,。
4.重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)句首重音的力度。
5.幼兒跟琴學(xué)唱歌曲,。
6.提醒幼兒用優(yōu)美和歡快的歌聲演唱,。
1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長(zhǎng)長(zhǎng)怎樣唱,?(優(yōu)美的),。
2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱,?(活潑輕快),。
四、學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單的二聲部演唱,。
1.師:小朋友剛才都發(fā)現(xiàn)了這首歌有兩個(gè)聲部,,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞,。
2.再次欣賞歌曲,,找找唱襯詞的地方。
3.教師結(jié)合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方,。
4.幼兒唱歌曲,,教師唱襯詞,。
5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,,一組幼兒唱襯詞,。
6.鼓勵(lì)幼兒邊唱邊用肢體動(dòng)作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。
大班音樂游戲教案及反思篇三
教學(xué)目標(biāo):
1,、感知音樂《糖梅仙子》活潑,、趣味的情緒。
2,、嘗試在團(tuán)體面前大膽表演,,體驗(yàn)與同伴游戲及表演的樂趣。
3,、能按節(jié)奏,、較清晰地唱出歌詞。
準(zhǔn)備:
“糖梅仙子“的音樂,、圖譜兩幅,、仙女棒一個(gè)、每個(gè)籃子放一些糖果幼兒人手一份,。
過程:
一,、出示圖一,用故事引入活動(dòng),,欣賞aba段,。
教師:你們明白我是誰(shuí)嗎?我是從精靈王國(guó)來的糖梅仙子,,昨日精靈國(guó)王過生日,,我和小精靈們都去給國(guó)王慶祝,那里可熱鬧了,,你們想不想明白生日會(huì)上發(fā)生了什么趣味的事情,?讓我來告訴你們吧!聽?。ń處熗绞肿鰟?dòng)作,,不唱,幼兒欣賞),。
二,、欣賞a段(教師出示糖果,唱出歌詞),。
三,、出示圖譜二,放音樂唱a段(教師點(diǎn)譜)。
四,、教師邊請(qǐng)幼兒說邊用唱的方式來引導(dǎo),。(送了幾次糖果)。
五,、聽a段音樂學(xué)做動(dòng)作,。
六、聽a段音樂教師帶幼兒站起來做動(dòng)作,。
七,、接龍游戲“送糖果”
每個(gè)幼兒說出自我喜歡吃的糖,并用接龍的方式游戲,。如:糖梅仙子最愛蘋果糖,、蘋果糖樣樣都喜歡,送給你,。(第一名幼兒“送”給下一位同伴,。)。
八,、聽aba段音樂,,站起來給朋友們送禮物。
九,、出示圖譜,,教師指圖譜,著重點(diǎn)出泡泡糖吹了幾下,。
十,、學(xué)精靈國(guó)王吹泡泡糖。
2,、聽b段音樂,,教師指圖譜,幼兒做動(dòng)作,。
你們想不想學(xué)精靈國(guó)王吹泡泡糖。
十一,、完整感受音樂,。
好玩嗎?我這啊還有許多糖果,,誰(shuí)愿意把這些糖果送給更多的朋友,?
十二、結(jié)束活動(dòng):送糖果,。
大班音樂游戲教案及反思篇四
2,、加深對(duì)秋天的認(rèn)識(shí),體驗(yàn)摘果子的喜悅,。
1,、創(chuàng)設(shè)“豐收的果園”情境,。
2、《摘果子》音樂磁帶,。
1,、復(fù)習(xí)《小樹葉》注重表達(dá)歌曲中的不一樣情感。
2,、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,,進(jìn)入水果豐收情境,產(chǎn)生聯(lián)想,。
3,、學(xué)習(xí)律動(dòng)。
1)幼兒在情境中摘水果,,感受水果的喜悅,。
2)教師示范,講解動(dòng)作的要領(lǐng),,如:手腕的轉(zhuǎn)動(dòng)等,。
3)幼兒隨音樂節(jié)奏練習(xí)摘水果的動(dòng)作。
4)隨樂復(fù)習(xí)踵趾小跑步,。
5)手腳協(xié)調(diào)的隨音樂做動(dòng)作,。
4、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編動(dòng)作,,表現(xiàn)果園的豐收情景,。
5、引導(dǎo)幼兒一人表演,,二人,,三人或團(tuán)體合作表演。
大班音樂游戲教案及反思篇五
第一段:炒豆豆單圈變雙圈兩個(gè)合作炒豆子游戲,,在游戲的最后包剪錘游戲中,,根據(jù)輸贏,分為雙圈,。
第二段:拾豆豆雙圈變單圈分為兩個(gè)角色進(jìn)行互動(dòng)游戲,,小豆豆和拾豆人。
小豆豆聽音樂變出不同的豆子造型,,拾豆人看好豆子出現(xiàn)的方位去拾,。
在第二段間奏出變回單圈,開始循環(huán)游戲,。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1,、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,學(xué)玩游戲《拾豆豆》。
2,、通過討論,、同伴學(xué)習(xí)、經(jīng)驗(yàn)遷移等嘗試創(chuàng)編與理解音樂規(guī)則,。
3,、在游戲“包剪錘”和“拾豆子”游戲中體驗(yàn)合作游戲帶來的快樂。
1,、復(fù)習(xí)拾豆子游戲,。
指導(dǎo)語(yǔ):我們一起來玩拾豆豆的游戲
和第二個(gè)小朋友玩了什么游戲?
指導(dǎo)語(yǔ):妞妞很喜歡玩拾豆豆的游戲,。
(1)觀看示范
誰(shuí)是豆豆,?誰(shuí)是妞妞?你是怎么知道的,?
妞妞是什么時(shí)候拾豆子的,?(豆子出現(xiàn)的時(shí)候)
(2)教師做豆子,幼兒做妞妞,,練習(xí)拾的動(dòng)作,。
指導(dǎo)語(yǔ):我來做豆豆,你們來做妞妞,,我們一起來試一試,。什么時(shí)候拾豆豆呢?注意豆豆出現(xiàn)的時(shí)候就開始拾,。
(3)幼兒之間分角色練習(xí),。
指導(dǎo)語(yǔ):兩個(gè)人玩游戲,怎樣很快的確定誰(shuí)是妞妞,、誰(shuí)是豆豆呢,?我們剛才第一段完了一個(gè)什么輸贏游戲?贏的人,?輸?shù)娜??那如果平局了怎么辦呢?(快速商量)
(1)站單圈,,練習(xí)單圈到雙圈的轉(zhuǎn)換,。
指導(dǎo)語(yǔ):猜拳游戲結(jié)束后,誰(shuí)到里圈當(dāng)妞妞,?(在間奏的時(shí)候,妞妞定進(jìn)來和豆豆面對(duì)面站好,,變成雙圈),。
(2)完整玩游戲一、二段,練習(xí)間奏出由雙圈變成單圈,。
指導(dǎo)語(yǔ):馬上我們又要站成單圈重新開始游戲了,,怎樣變成單圈呢?
(3)完整游戲3-4遍,,討論交換朋友的方法,。
指導(dǎo)語(yǔ):怎樣才能拾到更多的豆豆呢?(妞妞向手腕花方向走一個(gè))什么時(shí)候交換朋友,?
大班音樂欣賞:采茶撲蝶
一,、活動(dòng)目標(biāo):1. 初步感受民歌的特點(diǎn)。2. 學(xué)習(xí)采茶舞的基本動(dòng)作,,樂意用舞蹈的形式表現(xiàn)情感,。二、活動(dòng)準(zhǔn)備:1. 樂曲:《采茶撲蝶》2. 能表現(xiàn)采茶情景的圖片或音像資料三 活動(dòng)過程:1.請(qǐng)幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,,說說聽完之后的感覺,。2.結(jié)合有關(guān)的圖片或音像資料,講述舞蹈動(dòng)作及其所表現(xiàn)的采茶情景,。3.示范采茶舞,,鼓勵(lì)幼兒用不同的動(dòng)作表現(xiàn)采茶、拔樹枝,、背著茶籃回家等情景,。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現(xiàn)的情景,,討論如何用舞蹈動(dòng)作表現(xiàn)蝴蝶出現(xiàn)和撲蝶的情景,。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵(lì)幼兒隨著音樂有節(jié)奏地舞蹈,。
大班音樂游戲教案及反思篇六
(一)感受《康康舞曲》的歡快與活潑,并樂意用身體語(yǔ)言表現(xiàn)音樂的節(jié)奏變化。
(二)能夠根據(jù)圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,,并能自己創(chuàng)編簡(jiǎn)單的動(dòng)作,。
(三)體會(huì)與同伴玩游戲的.樂趣。
圖譜,、歌曲《康康舞曲》,。
(一)聽音樂進(jìn)場(chǎng)。
(二)引入話題,,欣賞歌曲,。
(三)教師示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化。
(四)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范用圖譜區(qū)分音樂旋律的變化,。
(五)幼兒根據(jù)歌曲的變化自由創(chuàng)編動(dòng)作,。
(六)請(qǐng)幼兒展示自己編好的動(dòng)作,。
(七)教師與幼兒一起玩游戲。
大班音樂游戲教案及反思篇七
音樂,;圖譜,,各小動(dòng)物及動(dòng)物胸飾。
喜愛音樂活動(dòng),,愿意在集體中表現(xiàn),。
讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動(dòng)作形象來表現(xiàn)音樂強(qiáng)與弱,。
一,、感受音樂。
1,、圣誕節(jié)快到了,,小動(dòng)物們聚在一起開圣誕音樂會(huì),聽,。(播放音樂),。
2、這段音樂聽上去感覺怎么樣,?(歡快),。
二、感受音樂強(qiáng)弱,。
1,、這段歡快的音樂里還藏著一個(gè)秘密呢,我們?cè)賮砺犅犨@首好聽的音樂,。聽聽有什么不一樣的地方,?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣,?(強(qiáng)與弱),。
2、這段音樂有的強(qiáng)有的弱,,聽著音樂請(qǐng)幼兒用身體動(dòng)一動(dòng),。用什么動(dòng)作表現(xiàn)強(qiáng)?用什么動(dòng)作表示弱,?(請(qǐng)個(gè)別幼兒來做,,大家學(xué)做)。
3,、請(qǐng)幼兒完整聽音樂來做動(dòng)作1~2遍,。
三、出示圖譜,,再次感受音樂強(qiáng)弱,。
1,、(出示紅圓片和藍(lán)圓片)請(qǐng)幼兒說說哪個(gè)圓片表示強(qiáng)?哪個(gè)表示弱,?
2、(出示完整圖譜)教師有節(jié)奏的點(diǎn)圓片,,幼兒用身體動(dòng)作表現(xiàn),。
3、這段音樂中有一段和強(qiáng)弱音樂不一樣的,,你們聽出來了嗎,?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)。
四,、引出動(dòng)物參加圣誕音樂會(huì),。
1、圣誕音樂會(huì)開始了,,會(huì)有哪些動(dòng)物來參加,?(根據(jù)幼兒說的,師出示相應(yīng)動(dòng)物),。
2,、(播放強(qiáng)的音樂)這段音樂你覺得誰(shuí)出來適合?(請(qǐng)幼兒把動(dòng)物貼圖譜上),。
3,、(播放弱的音樂)這段音樂誰(shuí)出來適合?(請(qǐng)幼兒把動(dòng)物貼圖譜上),。
4,、(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動(dòng)物,并表演1~2遍,。
5,、(再次播放音樂)幼兒選一種動(dòng)物胸飾來表演游戲。
大班音樂游戲教案及反思篇八
1,、在熟悉歌曲旋律的基礎(chǔ)上,,學(xué)唱游戲歌曲。
2,、通過聽故事,、看木偶演示等活動(dòng),創(chuàng)編游戲動(dòng)作,,學(xué)會(huì)游戲的玩法,。
3、能遵守游戲規(guī)則,,體驗(yàn)游戲詼諧,、幽默的愉快情趣,。
4、樂意參加音樂活動(dòng),,體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂,。
5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,,理解歌曲意境,。
木偶道具:、貓,、一條肉,、一擔(dān)魚,磁帶,、圓舞板或木魚,。
一、出示玩偶,,引起幼兒興趣,。
“小朋友你們看這是誰(shuí)?”,“噢小告訴我它準(zhǔn)備去干一件事,,它要去干什么去?我們一起去看看”,。
二、根據(jù)歌詞操作木偶講故事,,通過提問,,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏),。
1,、講故事前半部,提問:“小去干什么呀?”“他送的什么禮?一手?一手?”“你們猜猜它送禮給誰(shuí)?”“我們接著往下看”,。
2,、講故事中間部分,提問:“它送禮給誰(shuí)?它為什么要送禮給小花貓?它怎么說的?”說完18小節(jié)提問:“猜猜貓會(huì)怎么說呢?”
3,、講故事后半部分,。
三、帶幼兒有節(jié)奏地念兒歌,?!翱赐炅耍覀円黄饋碚f說”,。
四,、創(chuàng)編動(dòng)作,通過動(dòng)作幫助幼兒記憶歌曲內(nèi)容,。
“我們和小一起去送禮好嗎?”
1,、“小的禮物準(zhǔn)備好了你們的呢?”引導(dǎo)幼兒做邊拎肉邊挑魚的.動(dòng)作,。
2、“你是小你怎么求小花貓?”“它求的時(shí)候心里怎么樣?”(表情),,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編求貓的樣子,。
3、創(chuàng)編貓得意的動(dòng)作,。
4,、完整地用動(dòng)作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏,。
五、學(xué)唱歌曲,。
1,、“剛才的旋律你會(huì)哼嗎?我們一起用la來哼唱一遍?!庇變汉咝?。
2、“請(qǐng)你們把剛才的故事加到這旋律里,,我們來試一試,。”幼兒和教師一起唱,。
3,、重點(diǎn)掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點(diǎn)的節(jié)奏。
1,、手指游戲:(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,,將手背在身后。
2,、在座位上游戲:同座兩人游戲兩遍,,一人當(dāng)貓,一人當(dāng),?!霸谝魳返氖裁吹胤阶?”(唱到最后一個(gè)字—‘你’)請(qǐng)貓抓的手,將手背在身后,。
3,、教師當(dāng)貓,幼兒當(dāng),,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時(shí),,要走到貓面前,歌詞唱到最后一個(gè)字—‘你’時(shí),,才能跑回家,。
4,、教師當(dāng)貓或請(qǐng)一名幼兒當(dāng)貓,其余幼兒當(dāng),,進(jìn)行游戲,。
5、請(qǐng)3—5名幼兒當(dāng)貓,,其它幼兒當(dāng),,進(jìn)行游戲。引導(dǎo)幼兒做小花貓得意的樣子,。
七,、活動(dòng)結(jié)束(小結(jié)或在游戲尾聲中走出活動(dòng)室)。
幽默的故事情節(jié),,激發(fā)強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣,。“貓”和“”是幼兒十分熟悉的動(dòng)物形象,,這一對(duì)天敵既能給幼兒無(wú)盡的想象空間,,也能創(chuàng)造出豐富的游戲形式。充分發(fā)揮游戲在幼兒音樂中的內(nèi)在價(jià)值,,使幼兒在“玩”的過程中主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)音樂,、感知音樂、表現(xiàn)音樂,,使音樂游戲成為幼兒在園活動(dòng)的“興奮劑”和“調(diào)節(jié)劑”,,從而引發(fā)和保持幼兒參與活動(dòng)的積極性。在音樂游戲中,,教師巧妙地運(yùn)用了自身的“幽默感”,,不斷激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和挑戰(zhàn)愿望,在笑聲中與孩子們一起游戲,,和孩子們共同幸福成長(zhǎng),。
大班音樂游戲教案及反思篇九
1、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作,。
2,、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂游戲帶來的快樂,。
圖譜,、音樂。
一,、教師帶幼兒隨音樂進(jìn)教室,。
二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲。
(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,,大家來看看,,他們?cè)谌ι贤娴氖鞘裁礃拥挠螒??(出示圖1)師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作。
請(qǐng)幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次,。
(二)游戲一:相同方向轉(zhuǎn)圈,。(圖2)1,、師:1,、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
2,、他們?cè)谕媸裁礃拥挠螒??怎么站的?他們的方向呢?/p>
2,、請(qǐng)幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈,、外圈上。
3,、跟著音樂前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到下一個(gè)點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友,。)4,、出示(圖3、4,、5,、6)交待玩法。
5,、請(qǐng)幼兒和著完整的音樂做游戲,。
3、教師和幼兒玩"剪刀,、石頭,、布",問:輸?shù)脑趺磻土P,?打平手怎么辦,?
4、請(qǐng)幼兒和著音樂玩游戲,,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀,、石頭、布"的游戲,。
(四)游戲三:相反方向轉(zhuǎn)圈找朋友,。
3、請(qǐng)幼兒和著音樂玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。
三,、延伸:變換走的動(dòng)作游戲1,、師:誰(shuí)能走的更有趣、更好玩呢,?請(qǐng)幼兒模仿有趣的走法,。
2、請(qǐng)幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲,。
3,、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎,?
大班音樂游戲教案及反思篇十
從教師的教學(xué)策略來看,,首先是體驗(yàn)性策略:本次活動(dòng)中,在每段音樂出現(xiàn)時(shí),,我都引導(dǎo)幼兒調(diào)動(dòng)多種感官主動(dòng)充分地體驗(yàn)音樂,。從傾聽到借助動(dòng)作、語(yǔ)言,、記憶喚起等幫助幼兒體驗(yàn)音樂,、增強(qiáng)感受。
幼兒是在感受音樂的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)編和游戲,,自主體驗(yàn),、表現(xiàn)了對(duì)音樂的審美感受。其次是情境性策略:大班幼兒邏輯思維雖然已經(jīng)開始萌芽,,但主要的思維方式還是以具體形象思維為主,。此活動(dòng)中通過出示小鼴鼠圖片,以小鼴鼠的角色貫穿整個(gè)韻律活動(dòng),。根據(jù)音樂特點(diǎn)創(chuàng)設(shè)情景,,利用情景化的語(yǔ)言引導(dǎo)幼兒感受并熟悉音樂特點(diǎn),根據(jù)音樂性質(zhì)匹配相應(yīng)的身體動(dòng)作,。
如:小鼴鼠排著隊(duì)出去玩,,以為大灰狼來了,來到草地上悠然自得地舞蹈,,最后小鼴鼠快跑回家!最后是角色游戲及角色互換策略:角色游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),,特別是活潑、可愛的小鼴鼠形象,,深受幼兒的喜歡,,讓他們自己來扮演這一角色,更加激發(fā)他們大膽地參與到音樂游戲活動(dòng)中,。從小鼴鼠的小腳到小腳長(zhǎng)大了一點(diǎn)到長(zhǎng)成大腳,,通過角色的表演進(jìn)行游戲。小鼴鼠在森林里走走走,快快地跑出去又快快地跑回來,。結(jié)束部分的角色替換,,由幼兒替換教師做隊(duì)長(zhǎng),更是讓幼兒意猶未盡,。
從活動(dòng)的效果來看,,首先體現(xiàn)了幼兒的自主性和創(chuàng)造性。幼兒對(duì)這節(jié)音樂游戲興趣比較濃厚,,幼兒自始至終都十分投入,。他們能夠大膽創(chuàng)編手指游戲中小鼴鼠跑的部位,更加深了對(duì)a段音樂的理解,,激發(fā)了幼兒的自主創(chuàng)編,,為完整游戲打下基礎(chǔ)。其次,,師幼互動(dòng),、幼幼互動(dòng)良好。手指游戲及創(chuàng)編身體動(dòng)作時(shí)嘗試讓幼兒創(chuàng)編腳爬到的部位,,教師退出,,讓幼兒成為引導(dǎo)者帶領(lǐng)大家一起做動(dòng)作,從而加深對(duì)音樂旋律的熟悉程度,。結(jié)束部分教師退出,,幼兒領(lǐng)隊(duì),雖然不是每一個(gè)幼兒都做了一次隊(duì)長(zhǎng),,但是在集體游戲時(shí)體驗(yàn)到了音樂游戲的快樂。
最后是音樂游戲的規(guī)則性,。游戲的規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征,。在音樂游戲中,游戲也具有一定的規(guī)則性,,游戲規(guī)則在活動(dòng)中表現(xiàn)為游戲的情境性和秩序感,,如:小鼴鼠出去玩時(shí)要求幼兒輕輕快快的往兩邊跑出去再跑回來,而不是四散跑開或者前后左右四方向的跑出去再跑回來,。多數(shù)幼兒在老師的引導(dǎo)下都能遵守規(guī)則,,但個(gè)別幼兒還是出現(xiàn)了違反游戲規(guī)則的現(xiàn)象,還需要老師的進(jìn)一步提醒,。
大班音樂游戲教案及反思篇十一
1,、在了解樂曲、感受樂曲的基礎(chǔ)上,,大膽嘗試用杯子做動(dòng)作,。
2、能隨音樂有節(jié)奏地進(jìn)行敲擊、翻轉(zhuǎn),、傳遞及玩找“國(guó)王”的游戲,。
3、樂意與同伴合作,,體驗(yàn)玩杯子的快樂,。
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、箱子,、杯子,、手腕花、視頻表演,。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有玩杯子的經(jīng)驗(yàn),、會(huì)玩找“國(guó)王”的游戲。
1,、討論杯子的作用,。
2、自由探索玩杯子的方法,。
3,、觀看視頻,增加經(jīng)驗(yàn),。
1,、結(jié)合視頻經(jīng)驗(yàn),談?wù)摫舆€能怎么玩,?
2,、嘗試翻轉(zhuǎn)、傳遞等游戲動(dòng)作,。
3,、跟隨a段音樂進(jìn)行游戲。
1,、探討找“國(guó)王”游戲的規(guī)則,。
2、跟隨b段音樂進(jìn)行游戲,。
1,、完整游戲(2-3遍)。
2,、邀請(qǐng)客人老師參與游戲,。
教師總結(jié)、提升,,愉快結(jié)束,。
大班音樂游戲教案及反思篇十二
1,、感受、理解音樂活潑歡快的曲風(fēng),,創(chuàng)編動(dòng)作表現(xiàn)快樂旅行的過程,。
2、能以愉快的情緒參與音樂活動(dòng),,體驗(yàn)合作游戲的樂趣,。
3、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,,在唱唱玩玩中感到快樂,。
4、感受音樂的歡快熱烈的情緒,。
《寶貝去哪兒》教學(xué)音樂,、律動(dòng)音樂、隊(duì)旗,、記號(hào)筆若干,,大圖譜一張、小圖譜四張,、小黑板四塊,。
一、初步感受音樂,,熟悉音樂結(jié)構(gòu),。
1、律動(dòng)入場(chǎng):跟隨《寶貝去哪兒》的音樂入場(chǎng),。
2,、初步欣賞音樂,嘗試用自己的表達(dá)和動(dòng)作感受音樂中的元素,。
二,、理解音樂結(jié)構(gòu),用符號(hào),、動(dòng)作表現(xiàn)“去旅行的過程”。
1,、看圖譜理解音樂,。
(1)教師聽音樂畫線條圖譜。
(2)聽著音樂,、看著圖譜,,想象音樂中去哪里旅行、怎么去旅行,。
2,、組織幼兒討論,,將旅行過程中的交通工具和游玩的內(nèi)容用符號(hào)記錄下來。
3,、根據(jù)完整的圖譜,,聽著音樂引導(dǎo)幼兒用動(dòng)作表現(xiàn)“旅行的過程”。
三,、創(chuàng)編圖譜,,合作游戲“寶貝去哪兒”。
1,、討論更多的旅行內(nèi)容,,分小組練習(xí)。
(1)小隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)組員設(shè)計(jì)“旅行任務(wù)卡”,。
(2)小組練習(xí)并介紹任務(wù)卡,。
(3)分小組根據(jù)任務(wù)卡“去旅行”。
2,、完整表現(xiàn)“寶貝去旅行”,。
(1)聽音樂結(jié)束部分,引導(dǎo)幼兒討論“輪流”的方式進(jìn)行游戲,。
(2)四小組組合任務(wù)卡,,在完整傾聽音樂的基礎(chǔ)上,全體共同游戲,。
本次活動(dòng)通過把眼睛,、鼻子、嘴,、耳朵這幾個(gè)器官藏到教室的各個(gè)角落引導(dǎo)幼兒和老師一起找寶貝并認(rèn)識(shí)這幾個(gè)寶貝,,使幼兒在輕松愉快的過程中認(rèn)識(shí)面部器官,并知道這幾個(gè)器官在臉部的位置,,老師以一問一答的形式準(zhǔn)確指出五官說出名稱,,在幼兒掌握問答后,很輕松的過度到學(xué)唱歌曲,,記住歌詞,,并在這里突破本次活動(dòng)重點(diǎn)。在記住歌詞的前提下,,變化歌詞內(nèi)容,,如:把“好寶貝我問你,你的鼻子在哪里”,,變成“xxx我問你,,你的鼻子在哪里”。讓幼兒再一次被歌曲吸引,,從而再一次達(dá)到本課時(shí)的小**,,突破難點(diǎn),,最后隨鋼琴伴唱并變換提問眼睛,鼻子,,耳朵,,嘴巴來加強(qiáng)歌曲的難度,讓幼兒理解歌曲并掌握歌曲,。
大班音樂游戲教案及反思篇十三
1,、在"老狼老狼幾點(diǎn)了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的abc結(jié)構(gòu)。
2,、能分辨不同的音色,,并根據(jù)不同音色做出相應(yīng)的動(dòng)作。
3,、在音樂游戲中體驗(yàn)與同伴游戲的快樂,。
4、初步欣賞歌曲,,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
5,、初步感受歌曲中親切的情緒,,用親切的語(yǔ)調(diào)唱歌。
音樂一段,、ppt課件,、老狼頭飾若干
一、進(jìn)場(chǎng):師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場(chǎng),。
二,、初步感知音樂:
"今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽的音樂中,請(qǐng)你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方,?藏在音樂里的這個(gè)游戲,,小羊在天黑以后會(huì)發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧?。ǖ谝槐椋?/p>
2,、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎,?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來,。"
三,、理解樂曲結(jié)構(gòu)
1,、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結(jié)構(gòu)師:"請(qǐng)你告訴我,,我畫出來的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,,什么顏色是小羊?"
2,、師:"你們說得對(duì)不對(duì)呢,?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請(qǐng)大家跟著老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來一起聽哦,。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動(dòng)作)
3,、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊,?"小結(jié):原來白色的是小羊,,黑色的是老狼。
四,、按游戲圖譜分析角色:
1,、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣,?(兇猛,、嚇人)
2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來玩一玩,。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)
3,、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲,。
師:"這次我們用口型和動(dòng)作來表現(xiàn)音樂,,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,,什么地方師老狼,?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂)
五,、聽音樂和老師一起玩游戲,。
1、老師當(dāng)狼,,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲,。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動(dòng),,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉(zhuǎn)身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn),。
3,、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當(dāng)老狼,孩子們當(dāng)小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請(qǐng)部分孩子當(dāng)老狼,,部分孩子當(dāng)小羊,,小羊進(jìn)行游走,,當(dāng)聽到老狼的音樂時(shí),要立刻停下做不同造型,,沒有及時(shí)停下造型的將被狼抓住,。(第六遍)
4、幼兒兩兩結(jié)合進(jìn)行分角色游戲:
當(dāng)老狼說暈了暈了的時(shí)候,,兩兩相抱的小羊不會(huì)被老狼抓走,。(第七遍)兩名幼兒結(jié)合商量好角色,進(jìn)行游戲,,最后老狼被打暈在地上,,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,,并根據(jù)音樂做出相應(yīng)的角色動(dòng)作,。
1. 在備課過程中知道小朋友對(duì)鐘表這一塊認(rèn)識(shí)有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認(rèn)識(shí)鐘表的能力超出了我們的想象,。
2. 活動(dòng)過程的反思,,通過游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動(dòng)的學(xué)習(xí)到知識(shí)是我們的目標(biāo)。
大班音樂游戲教案及反思篇十四
活動(dòng)背景:
最近我們班主題活動(dòng)以動(dòng)物為主,,我就選了一節(jié)南師大上的一節(jié)音樂活動(dòng),,按照本班幼兒的年齡特點(diǎn),設(shè)計(jì)這節(jié)活動(dòng),。大班幼兒已初步了解了一些常見動(dòng)物的名稱,、習(xí)性和特殊本領(lǐng),對(duì)動(dòng)物的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)有必須的積累,,產(chǎn)生了對(duì)動(dòng)物的興趣和探索欲望,,有了喜愛動(dòng)物的感情。狗是人類最親密的動(dòng)物朋友之一,,和人類的關(guān)系非同一般,。利用幼兒熟悉的動(dòng)物形象,將游戲與課程相整合起來,,使幼兒的學(xué)習(xí)興趣更高,,不僅僅能增強(qiáng)幼兒對(duì)音樂節(jié)奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發(fā)展,。讓幼兒在玩中學(xué),,學(xué)中玩。
活動(dòng)目標(biāo):
1,、理解歌曲資料,,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
2,、進(jìn)取,、愉快地參與音樂活動(dòng),體驗(yàn)歌曲幽默的情趣,。
3、能進(jìn)取參與表演活動(dòng),,學(xué)習(xí)和同伴合作與協(xié)調(diào),,體驗(yàn)合作表演的歡樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1,、課件《小狗抬轎》,。
2、小狗,、老虎頭飾若干,,一把扇子。
3,、兩段絲綢當(dāng)做轎子,。
活動(dòng)過程:
一、復(fù)習(xí)兒歌八只老鼠抬花轎,,引發(fā)幼兒的興趣,。
小朋友以前我們學(xué)過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說,。
二,、欣賞圖片,熟悉理解歌詞,。
今日也有一件趣味的事情我們來看一看,?
提問:看,這是什么,?(花轎)今日這個(gè)花轎要經(jīng)過這座大山,。你們看看花轎里坐的是誰(shuí)呢?(老虎)你們猜猜誰(shuí)來抬花轎呢,?這可是個(gè)趣味的故事啊,。讓我們來看看吧!(幼兒欣賞課件)1,、教師提問:
你們看誰(shuí)在抬花轎?。浚ò酥恍」诽ЩㄞI)花轎里坐的是誰(shuí)??!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
你們看看發(fā)生什么事了,?(一只小狗摔一跤)老虎這時(shí)候是怎樣做的,?(老虎狠狠踢一腳)我們?cè)侔研」匪拥氖聛碚f一說。
可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,,這個(gè)時(shí)候小狗怎樣樣?。ㄍ敉艚校匣s在干什么,?(小狗痛得汪汪叫,,老虎卻在睡大覺)我們?cè)侔研」吠敉艚械氖抡f一說。
它們又走呀走,、花轎抬到半山腰,,你猜猜小狗它們?cè)诟蓡崮兀啃」穫儽焕匣⑵圬?fù)了,,小狗心里會(huì)怎樣樣?。⌒」穫兲У搅税肷窖肓艘粋€(gè)好辦法,?想出出氣,。(花轎抬到半山腰,想個(gè)辦法真正好,。)你們看看是什么好辦法?。∽罱K發(fā)生了什么事,?為了使他拋的高一點(diǎn),,我們前面嗨上號(hào)子。(一二三往上拋,,老虎摔了一大跤),。這個(gè)辦法真好我們?cè)趤碚f一說。
2,、出示圖譜,,看圖譜完整說歌詞。
這件事情真趣味,,我們完整的說一說,。
3、我們來跟著琴聲跟著節(jié)奏來說一說,。
1,、教師清唱,幼兒欣賞,。
2,、隨音樂師生同唱,。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱,。(教師先大聲唱,,你們小聲唱)。恩,,真不錯(cuò)都會(huì)唱了,。
3、你們發(fā)現(xiàn)了什么,?最終兩句重復(fù),,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點(diǎn),,我們就使勁的往上拋,所以這點(diǎn)唱的時(shí)候就要比前一句唱的更高一點(diǎn),。
這次你們大聲唱,,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現(xiàn)出來好嗎,?
4,、教師用問題引導(dǎo)幼兒思考:"老虎欺負(fù)小狗,老虎心里怎樣樣,?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的,?",引導(dǎo)孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌,。我們加上表情來唱一唱,。
四、嘗試表演歌曲,。
團(tuán)體表演,。
我們唱的時(shí)候加上表情和動(dòng)作這樣更趣味了,我們一齊來試一試,。(2遍)五,、經(jīng)過游戲鞏固演唱歌曲。
教師找一幼兒扮老虎,,找八位幼兒扮演小狗,。一齊玩游戲,?!缎」诽мI》。
小朋友,,我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢,?我要請(qǐng)八位小朋友來扮演小狗,,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個(gè)兩個(gè)配合起來抬轎子,。別忘了最重要的大老虎,誰(shuí)想上來演,。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上,。(把絲綢分給小狗們,引導(dǎo)他們抬轎子的方法,。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
剛開始八只小狗做抬花轎的動(dòng)作,老虎做搖扇子的動(dòng)作,。當(dāng)唱到一只小狗摔一跤時(shí),最前面一幼兒做摔倒的動(dòng)作坐在地上,。當(dāng)唱到老虎狠狠踢一腳時(shí)。這時(shí)候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳,。當(dāng)唱到一二三往上拋,,老虎摔了一大跤時(shí),八只小狗齊心協(xié)力的把轎子拋向上方,,老虎就做摔跤的動(dòng)作坐在地上,。
六、活動(dòng)自然結(jié)束,。
教師與幼兒一齊抬花轎走出室外,。
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大班音樂游戲教案及反思篇十五
“熊”轉(zhuǎn)身,小動(dòng)物們要變成“石頭人”,,保持固定的姿勢(shì)不能動(dòng),,這也是游戲的規(guī)則。幼兒游戲時(shí)能玩得開心,,關(guān)鍵在于遵守規(guī)則,,但幼兒往在缺乏規(guī)則意識(shí)?;顒?dòng)中教師可引導(dǎo)幼兒就此情節(jié)討論、制定游戲規(guī)則并在游戲中不斷改進(jìn),使其更合理,,也使幼兒感受到遵守規(guī)則的好處,同時(shí)體驗(yàn)合作游成的樂趣,。
1.感受歌曲歡快活潑與緩慢沉穩(wěn)交替的旋律特點(diǎn),,了解扮演“石頭人”的方法,。
2.能結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn)創(chuàng)編不同的造型,能在原有規(guī)則的基礎(chǔ)上根據(jù)歌詞與同伴協(xié)商約定新玩法,、制定新規(guī)則,。
3.學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂,。
4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力,、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然,、連貫的聲音唱歌,,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
1.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂)cd,,熊的頭飾若干,。
2.幼兒活動(dòng)前學(xué)會(huì)唱歌曲《熊和石頭人》并有自由造型的.經(jīng)驗(yàn)。
1.出示圖片,,播放歌曲,,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
小結(jié):大家一起做游戲是非常開心,、快樂的事,。讓我們也一起到森林里做游戲吧!
2.創(chuàng)設(shè)游戲情境,引導(dǎo)幼兒了解游戲玩法,、掌握游戲規(guī)則,。
(1)請(qǐng)幼兒在場(chǎng)地上四散站好,邊演唱歌曲邊根據(jù)歌詞內(nèi)容做動(dòng)作,。
(2)創(chuàng)設(shè)游戲情境,,引導(dǎo)幼兒商討游戲玩法、制定游戲規(guī)則,。
小結(jié):唱完最后一句歌詞,、熊轉(zhuǎn)身時(shí),小動(dòng)物們就要變成“石頭人”,?!笆^人”保持一個(gè)姿勢(shì)不動(dòng),這是游戲規(guī)則,,遵守這個(gè)規(guī)則,,就不會(huì)被熊吃掉,如果動(dòng)了,,就會(huì)被熊發(fā)現(xiàn),,就要停止游戲站到場(chǎng)地外。
3.師幼隨音樂一起游戲,,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,。
教師可先和1-2名幼兒一起扮照,,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,石頭人”要保持一個(gè)姿勢(shì)不動(dòng),。
4.引導(dǎo)幼兒討論,、交流,添加游戲情節(jié),、制定新的游戲規(guī)則,。
(1)提問:“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?引導(dǎo)幼兒出主意、想辦法,,師幼共同進(jìn)行梳理,。例如:用做鬼臉兒、撓癢癢等辦法試探“石頭人”,。
(2)師幼共同制定新規(guī)則:“熊”可以用表情,、動(dòng)作試探“石頭人”是不是真的,“石頭人”仍要堅(jiān)持不動(dòng),。每個(gè)“石頭人”只能試探1次,。
5.啟用新規(guī)則繼續(xù)游戲,可鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編“石頭人”造型,,增加游戲的趣味性,。附。
《指南》藝術(shù)領(lǐng)域中“表現(xiàn)與創(chuàng)造”中指出:創(chuàng)造機(jī)會(huì)和條件,,支持幼兒自發(fā)的藝術(shù)表現(xiàn)和創(chuàng)造,。在本次活動(dòng)中,我預(yù)設(shè)了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,,孩子們?cè)趧倓傞_始聽我講完規(guī)則以后,,他們都紛紛說:“熊很大,,孫老師,,誰(shuí)來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,,孩子們隨著音樂先唱歌,,接著在音樂結(jié)束以后,他們都停下來不動(dòng)扮演了石頭人,。一次表演以后,,我發(fā)現(xiàn)孩子們只是在歌詞的地方簡(jiǎn)單的做做動(dòng)作,而在最后才進(jìn)入游戲的環(huán)節(jié),,缺少一些表演的性質(zhì),。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動(dòng)作,我們來學(xué)!”及時(shí)地退位,,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創(chuàng)新,。這樣一來,,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感,。這次的活動(dòng)很適合大班孩子的年齡特點(diǎn),,在結(jié)尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性,。所以在讓幼兒進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)活動(dòng)的時(shí)候,,要多多關(guān)注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,,讓幼兒自己來學(xué),,主動(dòng)去學(xué),切忌桎梏孩子的想象力和創(chuàng)造力,,我們的孩子更樂于在開放式的環(huán)境中學(xué)習(xí),。
當(dāng)然本次活動(dòng)中但仍有一些不足之處,如:個(gè)別環(huán)節(jié)沒有照顧到全體幼兒,,對(duì)有些幼兒關(guān)注的還不夠;對(duì)孩子引導(dǎo)性的語(yǔ)言還不夠;孩子們?cè)诒硌菘臻g的設(shè)置上有一定的問題,,他們常常擁擠在一起,不會(huì)分散等等,。這些都可以成為下次活動(dòng)活動(dòng)思考改進(jìn)的地方,。