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青島版可能性教學反思(精選8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-21 12:44:03
青島版可能性教學反思(精選8篇)
時間:2023-10-21 12:44:03     小編:溫柔雨

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶,。范文書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇范文呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧。

青島版可能性教學反思篇一

三年級數(shù)學上冊第八單元《可能性》屬于概率知識范疇的內(nèi)容,。主要引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,,初步體驗現(xiàn)實生活中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性,。本冊教材第105頁例1,、例2的教學,使學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,,有些是不確定的,;并能用“一定”、“可能”,、“不可能”等詞語來描述這些現(xiàn)象,。根據(jù)教材內(nèi)容和學生特點,我設計了用學生感興趣的摸球,、放球,、猜球一系列游戲活動及熟悉的生活情境作為教學素材,幫助學生理解數(shù)學知識,。引導學生經(jīng)歷做數(shù)學的過程,,讓學生在數(shù)學活動中體驗“一定”、“不可能”,、“可能”的現(xiàn)象,。

我從學生感興趣的“守株待兔”動畫故事引入,,抓住了學生學習的興致。整堂課由摸球,、放球,、猜球一系列游戲活動,引導學生進行觀察,、操作,、猜想、討論,、實驗,、合作、交流,、創(chuàng)造等,,使學生在活動中發(fā)現(xiàn)和掌握有關“可能性”的知識。初步學會從數(shù)學的角度觀察事物,,思考問題,、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。體現(xiàn)了課程標準中:“數(shù)學的生活性,;數(shù)學教學活動必須以學生已有的知識經(jīng)驗為基礎,。”

數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,,因此在教學過程中應十分重視學生的實踐活動和直接經(jīng)驗,,充分讓學生動手、動口,、動腦,,在活動中自己去探索數(shù)學知識與數(shù)學思想方法,在活動中體會成功的喜悅,。這節(jié)課在感知 “一定”,、“不可能”和“可能”時,我安排了這樣幾個層次的活動,,第一次是“摸球”,,使學生初步感知可能性。第二次“放球”,,“動手實驗”,,老師先讓學生試著創(chuàng)造現(xiàn)象,再讓學生實驗操作進行驗證,。第三次“猜球”,體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,,并注重對不確定性和可能性的直觀感受,。通過這樣的三次活動,,使學生真切的感受到,有些事件的發(fā)生是確定的,,有些事件的發(fā)生是不確定的,,因而產(chǎn)生對事件發(fā)生的可能性的初步認識。在知識聯(lián)系生活,,運用生活的過程中,,又設計了“猜謎語”、“選詞填空”,、“填余數(shù)”等活動讓學生在生動具體的活動中理解和認識數(shù)學,。只有給學生提供了比較充足的.活動的空間、探索空間和創(chuàng)造的空間,,才能讓每一個學生都動起來,,去感悟、去體驗,、去認知,。

課程標準中指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式,?!痹谶@節(jié)課中,我把學習的主動權交給學生,,放手讓學生通過“摸球,、放球、猜球”等操作實踐活動,,通過猜想驗證,、自主探索、合作交流的形勢,,體驗“可能性”的幾種情況,。在每一種現(xiàn)象中訓練學生反復描述事情發(fā)生的結(jié)果,培養(yǎng)學生思維的嚴謹性及口頭表達能力,。使學生能用“一定”,、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,。

這種開放性的游戲活動,,學生熱情高漲,導致摸球,、猜球活動時間過長,。在了解生活中的“可能性”和探究“可能性”這兩個環(huán)節(jié)不夠充分。其次,在活動中,,學生動手體驗面不夠廣,,如果每個小組都有操作的學具,使得人人動手體驗,,各個參與活動,,更能達到好的效果。

青島版可能性教學反思篇二

1擲骰子練習,。師生共同交流骰子的特點:正方體,,每個面上分別寫著1、2,、3,、4、5,、6各一個數(shù),。

師:用色子做教具,請根據(jù)今天的學習內(nèi)容,,提出有關的可能性的問題,。

生:擲色子一次擲出“5”的可能性是多少?

師:這個問題誰會解答,?

生:擲色子一次擲出“5”的可能性是 ,。

生:擲色子一次擲出“2”的可能性是多少?

師:這個問題誰會解答,?

生:擲色子一次擲出“2”的可能性是 ,。

師:擲一次擲出每一個數(shù)字的可能性是多少?

生:擲一次擲出每一個數(shù)字的可能性是 ,。

師:如果投600次色子,,估計投出“6”的次數(shù)是多少?

喜歡游戲是孩子的天性,,色子是學生熟悉的玩具之一,,用它作為鍛煉學生自覺估計可能性的意識的活動,讓學生在立體圖形中感受等可能性的問題,。同時,,讓學生根據(jù)新學的知識,提出有關的問題,,既培養(yǎng)了學生的問題意識又加深了他們對新知識的掌握與理解,,教師的追問是本節(jié)課知識的拓展,開拓了學生的思路,,訓練了學生的思維能力,。

青島版可能性教學反思篇三

一,、源于生活導入,使學生感受數(shù)學知識,。這節(jié)課是學生第一次接觸不確定現(xiàn)象,,本課的教學目標就是“在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,,有些則是不確定的;使學生初步感受,、體會概率知識存在于我們的日常生活中,。”對于二年級的孩子來說,,概率知識太抽象了,,怎樣使這一知識深入學生的`生活,讓我們的教學過程更直觀呢,?這堂課一開始,,我設計了老師和學生玩“猜牌”這一游戲情境,簡單而有效地突出“可能,、不可能,、一定”,以引導學生直奔這堂課的主題“可能性”,。

二,、創(chuàng)設教學情境,讓學生在活動中感悟數(shù)學,。在教學過程中,,教師為學生充分提供從事教學活動的機會,創(chuàng)設情境,,讓學生通過“猜牌”“摸球游戲等教學活動中,,讓學生在玩中學,樂中悟,,獲得確定性和不確定性的直觀感受,,從而獲得有用的概率基礎知識,并用來解釋生活現(xiàn)象,,更為全面地分析問題,,作出一些簡單的判斷和推理。

三,、加強活動指導,,引導學生自主探究。在進行“摸球游戲”之前,,教師先進行示范摸球以及“友情提示”,,對學生在接下來的小組合作“摸球游戲”的順利進行起了事半功倍的效果。同時在活動中應用知識,展示小組合作的成果,,通過師生之間,、生生之間充分的交流,更加深刻的感受和體會到了概率知識存在于我們的日常生活中,。使學生體驗到數(shù)學學習的樂趣,,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗和知識。

青島版可能性教學反思篇四

首先梳理了這一部分知識的內(nèi)在聯(lián)系,,有的放矢地進行分類指導,,查漏補缺。具體地說,,就是對所學的相關內(nèi)容進行系統(tǒng)整理,,并通過知識的串連性和連接點,將學生復習前零散無序,、認識模糊的概念及題解縱橫溝通,,形成條理化、系統(tǒng)化的知識脈絡,,以利于促進學生對知識的重新消化,、理解與掌握。適時,、準確的對學生的復習情況進行復習評價,,可以了解學生掌握知識技能程度、窺視學生的解題思維心理,、準確把握復習節(jié)奏,。課堂上教師和學生的評價相結(jié)合,特別是讓學生充分表達自己的見解,,盡可能多地暴露掌握知識的殘缺點,,捕捉、收集,、整理其錯誤,,并研究其錯因,起到防微杜漸的作用,。

在一節(jié)課中部分習題的練習過程略顯簡單,,沒有給學生留有充分思考的余地,只做到了讓中等偏上的學生充分展示,,對于“面向一切學生”這一教學理念在今后的教學中還要注意做更好,。

六年級可能性教學反思三:用分數(shù)表示可能性的大小"教學反思"(1348字)

“可能性”這一教學內(nèi)容在目前的小學數(shù)學教學中是一個全新的內(nèi)容,,屬于“統(tǒng)計與概率”這一知識領域的“概率”范疇,。由于概率知識本身比較抽象,,小學生在學習這方面的內(nèi)容時,存在一定困難,。所以在教學這些內(nèi)容時,,主要是以直觀的內(nèi)容為主,目的'是滲透一些概率的思想,。為了讓學生學得輕松,、愉快,我從以下幾個方面入手:

活動是兒童的天性,,也是兒童感知世界,,認識世界的重要方式?!稊?shù)學課程標準》明確指出:“讓學生在具體的數(shù)學活動中體驗數(shù)學知識?!币虼嗽谡n始部分,,通過創(chuàng)設摸獎的情境,復習以前學習的有關可能性的知識,,為學生學習新知奠定基礎,。新知學習部分,先通過例題1“猜左右決定由誰先發(fā)球”引導學生認識這一事件發(fā)生的可能性是相等的,,由此想到可能性都是二分之一,。以此為橋梁,將可能性由以前的定性描述過度到定量刻畫,,這也比較容易讓學生接受,。緊接著,組織學生完成“試一試”,,通過摸球,,繼續(xù)感知在摸球過程中每種事件發(fā)生的可能性是相等的,可以用同一個分數(shù)表示可能性的大小,。而例題2的學習比例1提高一個層次,,為了讓提高學生學習的積極性,利用魔術表演中常見的撲克牌為載體,,讓學生對新知產(chǎn)生濃厚的好奇心,,從而激起其強烈的求知欲。整堂課始終為學生創(chuàng)設各種游戲活動,,讓其在經(jīng)歷一系列有意義的數(shù)學活動中,,逐步豐富起對可能性大小的體驗,理解并掌握用分數(shù)表示各種事件發(fā)生的可能性的大小的意義和方法,。

在本節(jié)課的練習中,,設計了一組緊密聯(lián)系學生生活實際的問題,,為學生學以致用創(chuàng)造了條件。如通過猜左右的方法決定發(fā)球權來判斷游戲規(guī)則的公平性,,從不同的摸獎活動方案中認識中獎率的大小,,讓學生感受到概率知識就在我們的身邊,讓學生感受到學習數(shù)學的意義與價值,。

試一試的第(1)小題是要學習用幾分之幾來表示可能性的大小,,結(jié)合學生的多種思考方法,讓其體會到解決問題時方法的多樣性,。在此基礎上,,引導學生對用分數(shù)表示可能性的大小問題進行更深層次的挖掘。因此,,在學生能用分數(shù)表示可能性時,,提出如果任意摸一個球,使摸到紅球的可能性是七分之三,,可以怎么裝球,?此時,學生思維處于極度活躍狀態(tài),,也使學生積極地參與學習中,,同時也有利于對學生進行發(fā)散性思維的培養(yǎng)。學數(shù)學,,就猶如魚與網(wǎng),;會解一道題,就猶如捕捉到了一條魚,,掌握了一種解題方法,,就猶如擁有了一張網(wǎng);所以,,“學數(shù)學”與“學好數(shù)學”的區(qū)別就在與你是擁有了一條魚,,還是擁有了一張網(wǎng)。而六年級學生已經(jīng)有較好的數(shù)學思維能力了,,因此,,在課堂上,要培養(yǎng)其善于思考的能力,,教會學生如何擁有一張網(wǎng),,去捕獲所有的魚。

本堂課由于“放”與“收”的度掌握的不好,,而導致后面的練習時間不充分,,對于例1的講解也過于簡單,這也對學生學習后面的知識造成了一定的困難,。因此,,對于教材的解讀能力還有待于自己在今后的教學中不斷的學習,、鉆研和探索。這次教學實踐,,讓我深深體會到,,只有關注課堂的原生態(tài),關注學生的學,,才能使課堂教學由單一的傳輸轉(zhuǎn)變?yōu)殡p向甚至多向的互動與對話,,才能由重學習結(jié)果轉(zhuǎn)變?yōu)橹貙W習過程,由重教師的作用轉(zhuǎn)變?yōu)橹貙W生的體驗,,由重知識的落實轉(zhuǎn)變?yōu)橹厝说陌l(fā)展,,才能真正賦予課堂以生活的意義和生命的價值。

總之本節(jié)課中還有許多缺點和不足,,懇請各位領導和同仁批評指正,!

青島版可能性教學反思篇五

1.一開課,通過學生的"摸球猜球"游戲,,很容易就達到師生互動,,從而調(diào)動學生的學習興趣。在玩中教會學生用"一定""不可能""可能"來表述事件發(fā)生的確定性和不確定性,。為新知做鋪墊,起到"引路導航"的作用,。

2.對兒童來說,,動手收集數(shù)據(jù)的過程常常體現(xiàn)為令人愉快的游戲。學生通過自己的實驗,,在親歷,、體驗的過程中感悟、體會到發(fā)生的可能性的大小,。合作學習的形式既能發(fā)揮集體的智慧,,又能促進學生個人的完善與發(fā)展。

3.有了"可能性的大小"的初步知識,,通過練習,,加深了可能性大小的理解。從學生情感體驗看,,他們?nèi)詫π〗M合作的摸球游戲意猶未盡,,再次摸球,極大地滿足了他們的心理需求,。

4.課程標準指出數(shù)學學習要聯(lián)系生活實際,。可能性問題在兒童的生活中接觸還是比較多的,。從轉(zhuǎn)盤游戲到搖獎設計,,讓學生初步具有信息收集,、整理、分析的能力,,更讓學生感受到數(shù)學知識就在自己的身邊,。

青島版可能性教學反思篇六

激發(fā)學生興趣故事導入。不確定事件和確定事件學生早有很多這方面的生活經(jīng)驗,,本課的教學目標就是“知道事件的發(fā)生有確定和不確定性,,會用“一定”“可能”“不可能”描述這些事情,通過實驗活動列表統(tǒng)計,,使學生進一步體驗不確定事件,,事件發(fā)生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體的數(shù)量有關,?!北竟?jié)課我設計了三個環(huán)節(jié),首先通過抓“生死”簽的故事,,讓學生體會生活中的確定事件和不確定事件,,同時激發(fā)學生進一步研究的興趣,第二個環(huán)節(jié)是摸球的游戲“5紅1藍”在摸球的過程中讓學生體會到可能性有大有小,,可能性的大小與球的個數(shù)有關系,,哪種顏色的球多,摸到的可能性就大,,球的數(shù)量少摸到的可能性就小,。第三個環(huán)節(jié)小組合作進行摸球的實驗,意圖通過摸出球的次數(shù)的多少推測出袋子中哪種顏色的球多,,哪種顏色的球少,?最后設計了練習環(huán)節(jié)。

整節(jié)課學生都處在活躍狀態(tài),,興趣性很高,,同時也涌現(xiàn)了很多個善于發(fā)現(xiàn)和思考的學生,張洪偉提出了“摸出的紅色球的可能性大,,并不是說下一次摸出的一定是紅球,。”給這節(jié)課帶來了深刻的思考,,讓學生對可能性有了更加深刻的認識,。同時設計的練習題“紅燈40秒,黃燈10秒,,綠燈60秒”提出綠燈和紅燈的時間差距太大,,不符合生活實際。

給我一個提醒,,設計練習題時不應該只從數(shù)學角度去思考,,還應該練習生活實際,。

青島版可能性教學反思篇七

《可能性》是人教版小學數(shù)學三年級的內(nèi)容,是要求學生在實踐活動中,,也就是通過游戲的形式,,從而感受最基礎的知識“可能性”幾種情況。

我的這一節(jié)課一開始,首先設計了一個“摸球”的游戲,,從而激發(fā)了學生的極積性,。第一步讓學生從全部是白球的盒子摸球,這樣摸出的一定是白球,,再提出一個問題:能摸出一個黃球嗎,?讓學生試著摸一摸,結(jié)果學生發(fā)現(xiàn)是摸不到的,。第二步讓學生從裝有白球和黃球的盒子里摸球,,小組成員倫流摸,摸了以后又放回去,,學生發(fā)現(xiàn)可能摸出兩種顏色的'球,。這活動既簡單又有趣,一下子把學生的注意力吸引到“一定”,、“可能”,、“不可能”的學習內(nèi)容上。通過摸一摸,、猜一猜,、說一說等一系列探究活動,進行實驗,、比較、分析,、猜想,,使學生親歷事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗到探索成功的樂趣,,再讓學生判斷事件發(fā)生的可能性,。然后說一說生活中事件發(fā)生的可能性。全過程無處不是“可能性”的學習和判斷,,可以說活動貫穿全課,,“可能性”也融貫全課。

本課教學,,使學生通過數(shù)學學習,,不只是學到一些數(shù)學知識,更重要的是有效地提高學生的數(shù)學素養(yǎng),。首先培養(yǎng)學生用數(shù)學的眼光去觀察自然界,,了解生活中的事物很多與數(shù)學有關,,學習用數(shù)學可以解決很多問題,由此而愛好數(shù)學,。其次,,培養(yǎng)學生怎樣用數(shù)學去分析問題,使學生懂得用比較準確的數(shù)學語言去描述事物,。這節(jié)課中,,加強學生對隨機事件的口頭表達能力、對“可能性”的判斷和爭辯等,。從這節(jié)課看,,三年級的學生已經(jīng)有較好的數(shù)學語言表達能力、數(shù)學分析能力,,而且還有一定的科技知識基礎,。另外,學生在這節(jié)課中了解到操作,、比較,、猜想、實驗,、驗證對認識事物,、數(shù)學分析都有重要作用。所以這些,,說明這樣教學會較有效地提高學生的數(shù)學素養(yǎng),,使學生有較扎實的數(shù)學基礎并聰明起:來。不足的是:學生對“一定”的含議了解得不是很好,。因為有的同學這樣寫到:我的實驗一定能成工,。

青島版可能性教學反思篇八

統(tǒng)計與可能性教學反思統(tǒng)計與概率主要研究現(xiàn)實生活中的的數(shù)據(jù)和客觀世界中的隨機現(xiàn)象,它通過對數(shù)據(jù)的收集,、整理,、描述和分析及對事件發(fā)生的可能性的刻畫,來幫助人們作出合理的決策,。小學階段學習統(tǒng)計與概率的目標主要是:

培養(yǎng)學生的隨機觀點來理解現(xiàn)實世界,,初步掌握數(shù)據(jù)收集、整理,、描述和分析的方法,,逐步形成統(tǒng)計的觀念,通過統(tǒng)計與概率的學習,,幫助學生認識人,、自然和社會;在面對大量數(shù)據(jù)和不確定情境中制定較為合理的決策,形成數(shù)學分析的意識,,提高解決問題的能力,。了解現(xiàn)實世界中的隨機現(xiàn)象(不確定現(xiàn)象),能在不確定的情景中作出合理的判斷,,這是概率學習的主要目標,。因此從小把隨機的思想滲透到數(shù)學課堂中去,這樣不僅給以后的學習帶來方便,,而且使學生的學習更貼近生活,。對于生活中的某些簡單事件發(fā)生的可能性,首先想到用統(tǒng)計的方法去收集數(shù)據(jù),,然后對數(shù)據(jù)進行分析與判斷,,這是能力與意識的具體體現(xiàn)。

例如:十次硬幣中,,5次正面朝上5次反面朝上的概率到底有多大,?就要先算出十次硬幣共有多少可能出現(xiàn)的結(jié)果,十次硬幣可能出現(xiàn)十種結(jié)果,,從而我們就可以得出結(jié)論:

十次硬幣中,,5次正面朝上5次反面朝上的概率是百分之十。在統(tǒng)計教學中除了讓學生對統(tǒng)計過程有所體驗外,,還要學會一些簡單的收集,、整理和描述數(shù)據(jù)的方法。根據(jù)不同學段學生的認知水平和經(jīng)歷,,讓學生將完成某個任務或從事某個活動作為出發(fā)點,,在收集、處理相關信息的活動中,,根據(jù)結(jié)果給出自己完成任務的方法,。

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