作為一位無私奉獻的人民教師,,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力,。那么教案應(yīng)該怎么制定才合適呢,?這里我給大家分享一些最新的教案范文,,方便大家學(xué)習(xí),。
大班游戲活動教案及反思篇一
1,、喜歡玩大型玩具,。
2,、學(xué)習(xí)解決在游戲中發(fā)生的問題,。
3、能相互謙讓,,不擁擠,,推攘同伴,。
4、喜歡參與游戲,,體驗,。
5,、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
提醒幼兒適當脫減衣服,。
一,、提出要求,。
1,、請幼兒自己說要求
2、安全要求
二,、幼兒游戲 玩法:一個跟著一個上去玩再滑下來,。
規(guī)則:不能推擠,,不能搶,,違反規(guī)則就取消玩的資格。
三,、做安靜游戲并小結(jié),。
大班游戲活動教案及反思篇二
1.練習(xí)將球投進洞時,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力.
2.能積極參加游戲活動.
1.每人一個小球
2.開洞的紙箱兩只
練習(xí)將球投進洞
教師將兩只紙箱并列放在活動室的中間,教師在離紙箱10厘米的周邊各畫一條橫線.請全體幼兒站在橫線后面,發(fā)給每個幼兒一個球,告訴他們把球投進洞里.教師每次請兩個孩子投球,投準了,大家拍手鼓掌,沒投準,繼續(xù)投,直到投進為止.全體幼兒投完后,教師再將球倒出來,孩子們每人拿一個球繼續(xù)投.游戲可反復(fù)玩.
教師可帶領(lǐng)幼兒在籃筐下投,增加難度.
許多幼兒在第一次投時就命中率很高,教師可適當把紙箱的距離調(diào)遠,讓幼兒更有成功感。
小朋友一起探討,。
大班游戲活動教案及反思篇三
活動目標:
培養(yǎng)幼兒手腳靈活能力,。
學(xué)會按照規(guī)則完成游戲,。
活動準備:
沙包溜溜球若干,。
游戲玩法:
幼兒分成若干組,可以兩個一組,,或者三個,四個一組都可以,。
玩法1,將沙包
溜溜球一端的線繞在一只手上,,用手揮起沙包旋轉(zhuǎn)兩腳進行交叉條跳躍,。
玩法2,,
將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。
玩法3,,
幼兒有3---5人組成一隊,,兩端各站一個幼兒,,中間站三個幼兒,,兩邊的幼兒用溜溜
球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應(yīng)躲閃來回跑,,不被打中
的幼兒可繼續(xù)游戲,。
活動反思:
在活動中大部分幼兒表現(xiàn)積極,,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導(dǎo),。
大班游戲活動教案及反思篇四
1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字,。
2,、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
3,、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得,。
4、使小朋友們感到快樂,、好玩,,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識,。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣,。
1,、棋盤一張。
2,、25張用硬紙片做的'棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字,。其中水果類5張,,如:梨,、蘋果、桃,、杏、西瓜,;干果類5張,如栗子,、核桃,、棗、花生,、榛子;蔬菜類5張,,如白菜、土豆,、茄子、辣椒,、黃瓜,;農(nóng)作物5張,如玉米,、小麥、高梁,、水稻、大豆,。另外5張不寫字。
1,、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子,。(如甲找水果、乙找干果,、丙找蔬菜,、丁找農(nóng)作物)。
2,、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,,(老師、)仍放回原處,,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝,。
1,、為提高游戲難度,,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2,、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,,如家禽類、植物類,、文具類、樂器類等,。
孩子們各自選擇了自己喜歡的活動區(qū)活動,我來到了益智區(qū)看到了李浩,、陳澤涵、包昱昂,、彤彤四個小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會包昱昂贏了,,他非常高興,不一會包昱昂有些坐不住了,,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋,。
分析:
通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲,。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,,幼兒不感興趣,。于是我對幼兒說:“誰贏了,?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭钕潞坪朴众A了,。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢,?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進行記錄,。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了,。
措施:
孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時間,、輸贏結(jié)果。的確,,下棋記錄表調(diào)動了孩子們的——積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機會,,也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計劃打下了基礎(chǔ)。
在活動區(qū)活動中,,我運用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進行主觀判斷?如何幫助幼兒等,。活動中,,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時運用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗,,使幼兒真正獲得發(fā)展。
大班游戲活動教案及反思篇五
這是xx實驗幼兒園的一次優(yōu)秀教學(xué)展示活動,。執(zhí)教老師是著名的中國福利會幼兒園的園長施渫非老師。這次活動的內(nèi)容是大班體育活動《瘋狂的椅子》,。活動目的是通過“挑戰(zhàn)椅子”的游戲,,來發(fā)展孩子的跳躍、平衡,、協(xié)調(diào)等方面的能力;同時培養(yǎng)孩子創(chuàng)新,、勇于挑戰(zhàn)、堅持到底的意識和能力,。
整個活動生動而又充滿挑戰(zhàn),。讓我印象最深的還是環(huán)節(jié)三游戲“挑戰(zhàn)椅子”,。施老師在游戲前引導(dǎo)孩子們嘗試有各種各樣的方法來玩椅子,然后讓幼兒們來挑戰(zhàn)它們,。
1.在場地上放一張桌子,讓孩子們嘗試站在桌子上往下跳,;
2.在兩張并排的桌子上放了一把小椅子,讓孩子們嘗試從高處往下跳,;
3.在原有的基礎(chǔ)了,小椅子正放,,要求孩子跳過椅子背;
孩子們呢,?剛開始會有些害怕,游戲1,、2基本還敢于嘗試;但最后游戲3加大難度了,,他們就有點退縮;還出現(xiàn)了小伙伴之間“謙讓”的現(xiàn)象,。你讓我,我讓你的,。有些孩子甚至豁出去了,大聲嚷著:“閉著眼睛跳過去就好了”,。呵呵,這當然是不可取的嘍,!
看到孩子們出現(xiàn)這樣的情況,施老師開始張開他堅實的臂膀,,我以為他會輔助孩子跳下去,。結(jié)果他卻站到一旁,,用肢體和言語讓孩子們自己跳下去,,并示意孩子們,老師會保護你們的,。隨后,在聽課老師自發(fā)的加油聲中,,有孩子愿意嘗試了??隨后,有更多的孩子們都有了勇氣去挑戰(zhàn),。當他們挑戰(zhàn)成功后,我們又再一次的自發(fā)鼓掌去鼓勵這幫勇敢的孩子,。
活動延伸環(huán)節(jié),施老師還用了多種花樣來玩桌椅,。最后的“撤桌子”游戲,也十分有新意,。兩張桌子上站十多個小朋友,最后剩八個,,四個??這又培養(yǎng)了孩子齊心協(xié)力和同伴間的合作能力。
整個活動在歡笑聲和掌聲中結(jié)束,。
在的潛力。有時候,,你覺得孩子完成不了的技能。其實,,只是你過于想保護他們,自己先否定他們了而已,?;蛟S,,下一次,,讓他們自己做好準備去嘗試,,去突破!他們真的能做到也不一定,。所以,必要的時候,,給孩子一些挑戰(zhàn)。讓他們在挑戰(zhàn)中進一步提高,!
大班游戲活動教案及反思篇六
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事,。
1,、教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法,。
名稱:《小白兔鉆山洞》
1、將參加游戲的人,,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞,。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2,、游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,,手拉手邊跳邊唱,。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了,!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,,一個洞只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,,就要表演一個節(jié)目。就這樣,,第一組和第二組的'幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行,。
3、教師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,,并注意安全,。
4,、游戲結(jié)束后,,教師做活動總結(jié),。
大班游戲活動教案及反思篇七
1.積極運用拼接組合的雙色板創(chuàng)造性地進行走,、跑、跳等各種動作練習(xí),。
2.能主動與同伴一起探索雙色板的各種連接方法,設(shè)計不同的運動方式,。樂意與人合作,敢于挑戰(zhàn)自我,,體驗成功和合作的愉悅,。
1.場地四角分別放置若干雙色板,、平衡木和箭頭及標線。
2.紅藍雙色板60塊(每塊大約長40厘米,,寬20厘米),走,、跑,、跳,、爬等運動標志,擦汗用的小毛巾等,。
3.展示板,記錄用的雙色板標志,。
一、熱身運動 1.幼兒隨著強節(jié)奏音樂手持雙色板跑進場地,。 2.幼兒跳雙色板健身操。
二,、探索在雙色板上進行運動
1.引導(dǎo)幼兒探索在紅藍雙色板上可進行的運動,并分散練習(xí),。
(1)說一說:這塊板有什么特別的地方?
(2)討論:在這塊板上能做什么運動?
(3)請幼兒找空地分散活動,可以單獨活動,,也可以與同伴合作活動。
(4)引導(dǎo)幼兒用語言和動作交流自己在板上做了什么運動,。
2.引導(dǎo)幼兒以不同方式連接雙色板,并據(jù)此設(shè)計不同的運動方式,。
(1)出示展示板,,和幼兒討論雙色板的不同連接方法,,共同設(shè)定在板上進行的運動方式并貼上相應(yīng)的運動標志。
(2)鼓勵幼兒以小組為單位,,按照討論結(jié)果連接雙色板并進行對應(yīng)的運動,要求幼兒每練習(xí)一種運動就在展示板上貼上相應(yīng)的運動標志,。
(3)鼓勵幼兒把雙色板連接成不同的路段,進行走,、跑、跳,、爬等各種動作練習(xí)。
(4)簡單小結(jié),,鼓勵幼兒大膽嘗試每種運動方式,。
三,、練習(xí)通過每組連接的雙色板路段,,并嘗試通過富有挑戰(zhàn)性的障礙物
(1)設(shè)置“危險”路段,引導(dǎo)幼兒大膽嘗試,,練習(xí)走30~40厘米高的平衡木。
(2)鼓勵幼兒大膽通過障礙,,并不斷提高動作練習(xí)的難度。
四,、放松運動
(1)幼兒互相表達成功的喜悅,做放松運動,。
(2)教師和幼兒一起收拾雙色板,結(jié)束活動,。
大班游戲活動教案及反思篇八
發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,,協(xié)調(diào)性,,準確性,提高平衡本事,。
踢繩毽
1、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子 手持繩端,,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽,。
2、一踢一接毽子(雞毛毽 用手托毽子,,輕輕上拋,,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住,。反復(fù)練習(xí)拋,踢,,接的動作,還能夠用手,,腳,面,,抬平大腿等處接毽子。
3,、連續(xù)踢毽子,用左(右 叫內(nèi)側(cè),,或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子,。
4、團體踢毽子,,兩人,,三人或多人圍成圈,,交替或輪流踢毽子,,使毽子不落地。
1按照規(guī)定動作及要求踢毽子,。
2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,,使毽子落地則為失敗。
3記數(shù)比賽時,,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。
1年齡小的幼兒,,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個人掌握簡單的,,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽,。
3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動,。
大班游戲活動教案及反思篇九
1、喜歡參加體育活動,,體驗與同伴共同游戲的快樂。
2,、探索滾球,、躲避球的方法,。
3、能用眼跟蹤,、觀察物體運動方向的同時,提高快速躲閃的能力,。
【活動準備】
1、知識準備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,,幼兒靈活躲閃,不被球擊中,。
【活動過程】
玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒,。幼兒躲閃靈活,不被擊中,。球的數(shù)量逐漸增多。
規(guī)則:被球擊中者停止游戲一次,。
注意事項:奔跑時注意安全,,避免碰撞。
評析:這是一個師生互動的游戲,。這個游戲基本保持了原來“打野鴨”的方法。但是難度上有變化,。
一、是球的數(shù)量有所增加,,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。
二,、是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,,幼兒也跟著跑動躲球。
玩法二:幼兒分兩隊,,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法,。
規(guī)則:
1、只能在圓圈內(nèi)躲避火球,,如果離開圓圈就算犯規(guī)。
2,、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位,。
評析:這個玩法注重了幼兒間的互動,。幼兒在相互滾球與躲避過程中,,要動腦筋玩,隨著球滾過來的方向,,左右跑動,上下跳動,,前后奔跑等,活動的運動量大,,幼兒身體的敏捷性得到提高。
玩法三:幼兒分三隊,,一隊幼兒站在圈內(nèi),,兩對幼兒迎面站立在邊線上,,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷判斷火球滾來的方向迅速躲避,。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,游戲繼續(xù)進行,。
規(guī)則:
1、滾球的幼兒接到球后,,迅速把球滾向圈中幼兒,。
2,、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置,。
評析:幼兒由兩隊變?yōu)槿牎S捎趦蛇呌變簼L球的速度快慢不一,,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先后滾來的火球迅速作出判斷,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避,。
玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,,兩隊幼兒在其側(cè)面迎面站立。聽到指令,,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,,躲避從兩側(cè)面滾來的火球,以速度最快,,不碰到火球者為勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,,游戲繼續(xù)進行。
規(guī)則:
1、奔跑時注意安全,,不互相碰撞。
2,、被球擊中者停止游戲一次。
評析:這個玩法難度很大,。幼兒要從躲避正面的火球變?yōu)槎惚軆蓚?cè)面的火球。兩側(cè)幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,,求得數(shù)量越來越多,,火力越來越猛,,幼兒需迅速判斷時機,快速沖向終點,,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰(zhàn)性,。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢,、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨著球滾動的方向的改變而改變,。