做任何工作都應改有個計劃,以明確目的,,避免盲目性,,使工作循序漸進,有條不紊。計劃書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇計劃呢,?下面是我給大家整理的計劃范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,,希望對大家能夠有所幫助,。
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇一
照例每當這個時間總結(jié)是不變的主題,昨天今天明天是亙古不變的思路,。以下將從設計師的幾個專業(yè)素質(zhì)方面來分析一下得失,。
對于設計人員,能力的鍛煉積累提高是重中之重,。這一年,,對大量方案的制作,有了大量的積累,,對方法,、流程也有了更深刻的認識。對規(guī)范也有了進一步的了解,。能力來源于實踐,,實踐檢驗能力;一年來,,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,,有些思路可能做到了,而有些可能還有一定地間隙,,具體表現(xiàn)在以下幾個方面,。
這一年,通過對東莞信義,、東莞倍克,、龍晨光電、邁瑞恩科技,、光核光電等幾個凈化方案的制作,,我對此方面的知識有了更進一步的深刻理解,具備了更強的能力,。為方便與甲方的溝通,,我更多地了解了無塵室的各個級別檔次,,用心揣測達到最好的設計效果。作為設計師,,主要通過國家現(xiàn)行規(guī)范和甲方的思路來宏觀控制,;其次,材料的確定,,主機選用何種系列,、品牌,管網(wǎng)的組織規(guī)劃也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題,。我在工作中特別注意上述問題,,并妥善處理,遇到難題時就虛心向領導和資深人士請教,,取得了較好的效果,,積累了不少寶貴的經(jīng)驗。
預算作為甲方投資的規(guī)劃,,是方案設計作品能否完成的最直接表達方式,,它決定著設計方案中材料的運用,優(yōu)秀技術人工的選擇,,設計風格的改變,。也是決定甲方對整套方案部分取舍的一個很重要的原因,所以我認為方案預算是整個設計系統(tǒng)中相當重要的組成部分,,也使我必須更熟練更深刻的掌握,。一年來,通過對丹邦科技項目,、翡翠會所項目,、東莞理想項目、龍晨光電項目,、東莞松山湖工程項目,、中惠樣板房項目、東莞金銘電子有限公司車間凈化裝修項目,、光核光電科技項目等制作,,更進一步熟練的掌握材料的單價、人工的基本成本,,利潤的基本把握,。對于大型的綜合項目的預算把握還有些許間隙,還有些遺漏,。還需要不斷的學習和實踐,。
設計師又如一部電影的.總導演,了解設計內(nèi)容思路,、選材,、構思方案,、制作、后期預算等等,,是一套繁瑣系統(tǒng)的過程,。
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇二
白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間xx年已近結(jié)尾,,時間伴隨著我們的腳步急馳而去,到了個人工作總結(jié)的時候,,驀然回首,,才發(fā)現(xiàn)過去的一年不還能畫上圓滿的句號,內(nèi)心感慨萬千,,在我們昂首期待未來的時候,,有必要對過去一年的工作總結(jié)以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進,。
進入公司以來,,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手,。在領導及各部門各同事的幫助下,,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,,從立項,、研發(fā)、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目,。我知道我還有很多不足,,還有很多需要提升在下個年度里,我將努力做好工作,,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司,。
在工作期間里也總結(jié)了一些收獲:
1、從事一份新的工作,,就有新的挑戰(zhàn),,新的歷練,在工作上也讓我了解到以前不同的思維,、設計,、交互方式的差異,更加完善了我對ui設計的理解,。
2,、體驗了從需求、立項,、設計,、研發(fā),、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。
3,、收獲了領導和同事的關照和幫助,,讓我很好的融入了這個大家庭。
有待進?。?/p>
1,、對用戶需求、操作,、習性沒有做過深度有效的調(diào)研,。
2、對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群,、產(chǎn)品使用環(huán)境,、產(chǎn)品的優(yōu)缺點。
3,、對產(chǎn)品操作上沒有很好的結(jié)合使用環(huán)境,、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,,現(xiàn)今全民交互的大時代,,制造工藝的平均化,最廉價的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升,。
希望參加一些業(yè)界設計師講座等,;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會,。
公司產(chǎn)品方面以后可以推出一些親民產(chǎn)品結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,,例如智能穿戴、智能家居這方面的產(chǎn)品,,生活需求大于工業(yè)需求,,現(xiàn)在很多網(wǎng)絡公司和制造業(yè)公司合作,進軍智能生活市場,。我們應該跟隨市場趨勢,,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力。
通過個人工作總結(jié)對自己一年工作以來充分的分析,,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),,不怕苦不怕累,任勞任怨,,多付出少抱怨,,做好自己的本職工作。
爭取改正以往的缺點,,分析失敗原因和工作當中的不足,,總結(jié)經(jīng)驗吸取精華,,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,,提高設計水平,、提供健全的設計,大家互相學習,、自我學習,、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,,來報答公司的苦心栽培,。
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇三
這一年中雖然看到了一些成績,但是實際的問題仍然存在的,,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些,。實話講,,從真正ui層面來講,我們所做的遠遠不夠,,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們?nèi)粘9ぷ鞯闹械闹鲗?,我們現(xiàn)在的ui遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是ui,?為什么要去做ui,?如何去做ui?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的,。
今天看到了一篇新聞,,xx在xx公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“xx”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,,沒有音樂背景,,甚至沒有燈光,黑暗中所有xx員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音,。錄音的內(nèi)容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,,“沒有任何好話”,,全部都是指責、抱怨,、無奈,、罵、恨,、批評,?!盃€,太爛,,爛到極點,。”xx隨后登臺,,并選擇在此場合如此形容xx的用戶體驗,。眾所周知,xx是國內(nèi)少數(shù)擁有獨立ued部門的公司,,具有比較完善的工作流程體系,、人才資源和展現(xiàn)舞臺,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內(nèi)大多公司都無法披靡的,,也就是因為這些,,他們也成了很多公司ui部門都學習和效仿的對象。不可否認xx是國內(nèi)乃至國際上都絕對一流的網(wǎng)絡應用平臺,,xx的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,,當我們退去xx的一切光環(huán),我們看到其實這就是一個用戶的平臺,,誰能主宰這個平臺的成與敗,,答案只有一個,那就是用戶,。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽略,,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,,如果還不加以重視,只有一種可能,,被用戶所拋棄,!
曾經(jīng)看到過可用性專家xx一個觀點,他將一個公司的可用性成熟度劃分為8個階段:
一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必須以用戶為中心進行設計,,20xx年公司ui部門不單是要完成目前的界面設計的工作,,嚴控產(chǎn)品質(zhì)量,優(yōu)化工作效率,;而且任務重心將是要加強公司的產(chǎn)品設計,、可用性設計。這就需要在部門職責劃分,、工作流程,、準則規(guī)范、人員結(jié)構等方面下大功夫。我們計劃將從產(chǎn)品設計和信息架構著手,,以規(guī)范性理論指導具體工作,,在“業(yè)務架構”明確、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,,深入到用戶與產(chǎn)品的研究和實踐中,,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶,、產(chǎn)品,、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質(zhì)和量,。工作目標就一個:以用戶為中心設計產(chǎn)品,、完善產(chǎn)品,使產(chǎn)品能夠準確的把握用戶,。
不過我們也會從公司現(xiàn)實情況來看,,目前可能無法產(chǎn)生專門的ued部門,這就需要所有和產(chǎn)品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,,和更多的人一起為更好的產(chǎn)品和用戶體驗而努力,,這是我們現(xiàn)在最該做的?!蔽疑钪谶@其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必須去堅持,,哪怕路上充滿艱難險阻,,一切為了產(chǎn)品,一切為了用戶,。引用xx一句話:“很多公司,,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,,今天我認為是xx開始正視自己問題的時候?!?/p>
最后半借用xx的一句話:“看來為這件事,,至少值得我們也再干10年?!?/p>
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇四
01
我們每個人應該有這樣的工作習慣,,用小本本記錄每天工作在內(nèi)容,然后以周為單位把一周的流水賬整合,。
根據(jù)周整合一個月的,,到年中,或者年終總結(jié)的時候去看平時的記錄就更快,,更有序的完成,,也節(jié)約了很多時間,。
總結(jié)框架
02
接下來我們就開始寫總結(jié)框架,還可以寫“ 我是誰,,總結(jié)引言,,設計展示,重點內(nèi)容講解,,自我總結(jié) ”等等,。先把框架列出來就方便很多了。結(jié)果當然重要,,但過程也很重要,。
項目設計圖展示
03
設計師可以把這一年設計的作品做一個展示,但不需要都列出來,,代表性的類別挑出一些展示,,一定要把滿意的,不錯的作品展示出來,,這樣可以展示出自己的實力,。
重點內(nèi)容講解
04
重點內(nèi)容,在大分類中分解出來的一個,,從其中列舉一個項目案例,。根據(jù)案例講解一下,在項目中的角色,。
所遇到的問題,,如何解決問題,利用設計帶來的視覺效果,,用戶體驗怎么樣,,在另一個項目中如何更好的進行支持。還要有一些效果圖展示,。
自我審視
05
自我審視是對自己一年的評價,,比如設計滿意度,技能是否提高,,設計能力是否提高,,哪方面有提高,還有哪里不足需要加強,。
協(xié)作能力怎么樣,,溝通能力如何,溝通遇到什么問題,,思考遇到的問題,,如何解決問題。
明年計劃不走彎路
06
根據(jù)本年完成情況制定一下明年的計劃,可以是項目支持數(shù)量的提升,,也可以是能力的提高,,或者有什么計劃都可以寫一下,是對未來工作的一個展望,。
無論與否能夠達成,,首先要有個計劃,朝著目標前進,,才有更明確的方向,。
根據(jù)本年的沉淀總結(jié)經(jīng)驗,在明年的相同地方至少可以不走彎路,,快速超車,,最終到達目的地。
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇五
這一年中雖然看到了一些成績,,但是實際的問題仍然存在的,,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些,。實話講,,從真正ui層面來講,我們所做的遠遠不夠,,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們?nèi)粘9ぷ鞯闹械闹鲗?,我們現(xiàn)在的ui遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是ui?為什么要去做ui?如何去做ui?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的,。
今天看到了一篇新聞,,__在__公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“__”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,,沒有音樂背景,,甚至沒有燈光,,黑暗中所有__員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內(nèi)容很刺耳,,沒有常見的歌功頌德,,“沒有任何好話”,全部都是指責,、抱怨,、無奈、罵,、恨,、批評。“爛,,太爛,,爛到極點?!盻_隨后登臺,,并選擇在此場合如此形容__的用戶體驗。眾所周知,,__是國內(nèi)少數(shù)擁有獨立ued部門的公司,,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和展現(xiàn)舞臺,,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內(nèi)大多公司都無法披靡的,,也就是因為這些,他們也成了很多公司ui部門都學習和效仿的對象,。不可否認__是國內(nèi)乃至國際上都絕對一流的網(wǎng)絡應用平臺,,__的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去__的一切光環(huán),,我們看到其實這就是一個用戶的平臺,,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,,那就是用戶,。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,,但是用戶就可能被忽略,,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,,只有一種可能,,被用戶所拋棄!
曾經(jīng)看到過可用性專家__一個觀點,他將一個公司的可用性成熟度劃分為8個階段:
1,、敵視用戶體驗,。
2、開發(fā)者為中心的設計,。
3,、零星的可用性。
4,、可用性投資,。
5、可用性部門建立
6,、系統(tǒng)的可用性流程,。
7,、整合的ucd。
8,、用戶驅(qū)動的公司,。
一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必須以用戶為中心進行設計,20公司ui部門不單是要完成目前的界面設計的工作,,嚴控產(chǎn)品質(zhì)量,,優(yōu)化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產(chǎn)品設計、可用性設計,。這就需要在部門職責劃分,、工作流程、準則規(guī)范,、人員結(jié)構等方面下大功夫,。我們計劃將從產(chǎn)品設計和信息架構著手,以規(guī)范性理論指導具體工作,,在“業(yè)務架構”明確,、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,深入到用戶與產(chǎn)品的研究和實踐中,,在一些重點項目中進行用戶分析研究,、建立用戶、產(chǎn)品,、設計人員三方的溝通渠道,,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質(zhì)和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產(chǎn)品,、完善產(chǎn)品,,使產(chǎn)品能夠準確的把握用戶。
不過我們也會從公司現(xiàn)實情況來看,,目前可能無法產(chǎn)生專門的ued部門,,這就需要所有和產(chǎn)品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產(chǎn)品和用戶體驗而努力,,這是我們現(xiàn)在最該做的,。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,,但是正確的路線我們必須去堅持,,哪怕路上充滿艱難險阻,,一切為了產(chǎn)品,,一切為了用戶。引用__一句話:“很多公司,,都活不到五年,,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是__開始正視自己問題的時候,?!?/p>
最后半借用__的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干,?!?/p>
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇六
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年很快就會過去了,掐指一算,,來到同程已經(jīng)整整一年了,,在這里我對我一年以來的工作情況進行簡要的總結(jié),算是對公司也是對個人這段時間的工作的一個交代,,詳細內(nèi)容請看下文ui設計師年終個人總結(jié),。一、個人工作總結(jié)
我是去年2月有幸被同程錄用的,,之前我一直從事廣告平面設計方面的工作,,到了蘇州后找的第一份工作就是網(wǎng)頁設計,不過做的時間不是很長,,對這方面還算是個生手,。
到了同程以后,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,,然后又調(diào)到網(wǎng)站建設部做網(wǎng)站設計師一直至今,。在工作中,我學到了很多東西,,從不懂,,到有點懂,再到熟悉,。這中間的過程,,只有我自己最清楚。
很多時候,,日常的工作是瑣碎的,,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網(wǎng)站剛有靈感的時候,,會突然有其它的工作布置下來,,我們只有自己調(diào)整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,,才不會手忙腳亂,。
那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,,爸爸說,,怎么又在加班了,,要注意身體。我告訴爸爸,,不知道為什么我喜歡工作,,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,,但是一旦自己真的閑下來的時候,反而覺得很不適應了,。爸爸說,,恭喜你,長大了,,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人,。
我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,,有興趣,,有靈感,我知道我或許不是最好的,,但是我一定是最有激情的,。我真的很喜歡設計,我也不知道為什么,,所以,,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執(zhí)著的心,。明天會怎么樣,,誰也不知道。至少今天我要對得起自己,。
二,、與同事相處
到了同程以后,要感謝的人真的很多…
在平臺上工作的時候,,感謝總監(jiān)一直教導我,,要不斷提高自己的設計能力;感謝龔琳娜從我進公司的第一天起,就耐心的教給我很多我不懂的東西;感謝劉國平和邱小東,,在我剛進公司對代碼絲毫不懂的情況下,,對我的熱心的幫助。感謝有在平臺上磨練的那段時光,正是那段時間激發(fā)了我的斗志和工作熱情!
到了網(wǎng)站建設部以后,我被一種莫名的東西感動著,。我們是一支年輕的隊伍,,部門經(jīng)理也是一個80年代以后的年輕的女孩子,。我們雖然年輕,但是我們并不浮躁,,我們充滿激情和憧憬,,我們充滿力量和動力。這不正是我想要的那種感覺嗎?為了一個同目標,,我們會齊心奮力向前,。我的心找到了歸宿,我安定了下來,。我確定:這就是我的事業(yè),,為同程,為自己,,努力著!前進著!
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇七
自今年4月加入__文化,,我主要從事*面設計,在這階段的工作中,,我從實踐中不斷成長,不斷學習,,我與公司一起成長,我和同事一起工作生活,,讓我融入了這個群體也融入這個社會,,實現(xiàn)個人價值。在這里,,我得到了同事的很多幫助和照顧,,尤其是來自本同事的關懷和支持,在此我寄予最誠懇的謝,。在這斷時間,,我主要負責公司的基礎性的建設與宣傳,從名片到展架和公司的裝飾,,說實話,,我剛畢業(yè),我在學校其實只是做設計,,對于實際應用開始還是難以獨立完成公司的任務決策,,為了公司利益,節(jié)約公司成本,,我多次請示領導,,或許可能會讓領導覺得我做事拖泥帶水,但是我相信,,隨著我的成長,,我會盡自己的能力與經(jīng)驗,用最少的成本創(chuàng)造更高的價值,。
一,、設計工作的本職
作為設計,,雖然到目前為止,我還沒有真正接過一個策劃案,,但是從這一階段的磨練中,,我也充分理解了我的職責,從策劃給出任務開始,,然后開展我的工作搜集素材,、整理素材、創(chuàng)意表現(xiàn),、初稿,、分析討論、做出早起方案,、研究決策,、確定樣稿,成品樣稿打印,、批量制作,、印刷校色到最后送到客戶以及最后的安裝執(zhí)行。作為一個*面設計應該有以下的意識:*面設計的過程是有計劃,,有步驟的漸進式不斷完善的過程,,設計的成功與否很大程度上取決于理念是否準確,考慮是否完善,。設計之美永無止境,,完善取決于態(tài)度。
1,、調(diào)查,,調(diào)查是了解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調(diào)查,。背景,、市場調(diào)查、行業(yè)調(diào)查(關于品牌,、受眾,、產(chǎn)品??)、關于定位,、表現(xiàn)手法,、調(diào)查是設計的開始和基礎(背景知識)。
2,、內(nèi)容,,內(nèi)容分為主題和具體內(nèi)容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
3,、理念,,構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要,。理念一向獨立于設計之上,。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
4,、調(diào)動視覺元素,,在設計中基本元素相當于你作品的構件,,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的,。真正優(yōu)秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,,都會從整體需要出發(fā)去考慮,。在一個版面之中,構成元素可以根據(jù)類別來進行劃分,,如可以分為:標題,、內(nèi)文、背景,、色調(diào),、主體圖形、留白,、視覺中心等等,。*面設計版面就是把不同元素進行有機結(jié)合的過程。例如在版式當中常常借助框架(也叫骨骼),,就有很多種形式,,規(guī)律框架和非規(guī)律框架,可見框架和隱性框架;還有在字體元素當中,,對于字體和字型的選擇和搭配的好壞就是一個非常有講究的,。選擇字體風格的過程就是一個美學判斷的過程,還有在色彩這一元素的使用上,,能體現(xiàn)出一個設計師對色彩的理解和修養(yǎng),。色彩是一種語言(信息),色彩具有感情,,能讓人產(chǎn)生聯(lián)想,,能讓人感到冷暖、前后,、輕重,、大小等等。善于調(diào)動視覺元素是設計師必備的能力之一。
5,、選擇表現(xiàn)手法,,手法即是技巧,在視覺產(chǎn)品泛濫的今天要想把受眾打動以并非易事,,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了,。要把你的信息傳遞出去有幾種方法呢?一種是完整完美的以傳統(tǒng)美學去表現(xiàn)的設計方式,會被受眾欣賞閱讀并記住,。二種是用新奇的或出奇不意的方式可以達到(包括在材料上)三種是瘋狂的廣告投放量,,進行地毯式的強行轟炸。而我們更需要那一種呢?雖然三種方法都能達到目的,,但我們清楚他們的回報是不同的,。我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現(xiàn)手法,如對比,、類比,、夸張、對稱,、主次,、明暗、變異,、重復,、矛盾、放射,、節(jié)奏,、粗細、冷暖,、面積等形式,。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫,、鉛筆,、水彩、版畫,、蠟筆,、涂鴉還有其他的如攝影、老照片,、等等,。那么你要選擇那一種呢?這取決于你的目的和目標群體,以及你的設計水*,。
6,、*衡,*衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的*衡,,前后銜接的*衡,,*衡感也是設計師構圖所需要的能力,*衡與不*衡是相對的,,以是否達到主題要求為標準,。*衡分為對稱*衡和不對稱*衡,包括點,、線,、面、色,、空間的*衡,。
7、出彩,,記住,,你要創(chuàng)造出視覺興奮點來升華你的作品,。
8,、關于風格,作為設計師有時是反對風格的,,固定風格的形成意味著自我的僵死,,但風格同時有是一個設計師性格、喜好,、閱歷,、修養(yǎng)的反映,也是設計師成熟的標志,,以為“了解大同,,才能獨走邊緣”。
9,、制作,,檢查項目包括:圖形、字體,、內(nèi)文,、色彩、編排,、比例,、出血??要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!
二,、工作的態(tài)度與責任
我覺得,,我是一個性格很直的人,有事情我要是做就盡自己能力去做,認真負責,,能吃苦耐勞,,在做設計方面,我在工作中實踐,,在實踐中學習,,我主要負責配合設計策劃,做出策劃和客戶滿意的作品,,要學會與同事溝通,,在做策劃時候,要不斷地進行討論,,做出完美的策劃方案,。我熱愛設計的職業(yè),對于設計,,要不斷地學習積累,,豐富自己的設計手法,讓自己成熟,,在設計時候要充分理解客戶的需求,,盡自己努力給客戶最滿意的設計方案,在這段時間,,我很期待能做一個成功的設計策劃方案,,在工作不斷成長。
三,、我的價值
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇八
公司決定將技術部門單獨劃分出來成立制作中心,,后又將制作中心分為ui和程序兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,,這樣的變更表現(xiàn)了公司對技術業(yè)務這塊升級提高的決心,,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然制作中心的ui部門只成立了幾個月,,各項工作算也比較順利的在進行,,并且實際工作的完成效果也是不錯的,特別是幾個緊急的項目的完成更說明了這是一個能打艱苦仗,、打硬仗的團隊,!這些都與這個團隊中每個人的.責任心和人與人通力配合所分不開的,我在這里也特別感謝他們,,希望我們能繼續(xù)守護住這份團結(jié),,這種凝聚力,后面還有更加艱巨的任務還在等著我們,。
這一年中雖然看到了一些成績,,但是實際的問題仍然存在的,,很多老問題依舊在暴露,我們也必須正視的這些,。實話講,,從真正ui層面來講,我們所做的遠遠不夠,,一些舊的程序+頁面的思維和工作辦法仍然會成為我們?nèi)粘9ぷ鞯闹械闹鲗?,我們現(xiàn)在的ui遠遠還只是停留在表面膚淺階段。究竟什么是ui,?為什么要去做ui,?如何去做ui?相信我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的,。
今天看到了一篇新聞,,馬云在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財富的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,,沒有音樂背景,,甚至沒有燈光,黑暗中所有支付寶員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,,所有的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音,。錄音的內(nèi)容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,,“沒有任何好話”,,全部都是指責,、抱怨,、無奈、罵,、恨,、批評?!盃€,,太爛,爛到極點,?!瘪R云隨后登臺,并選擇在此場合如此形容支付寶的用戶體驗,。眾所周知,,支付寶是國內(nèi)少數(shù)擁有獨立ued部門的公司,具有比較完善的工作流程體系,、人才資源和展現(xiàn)舞臺,,他們對用戶體驗的研究和實踐是國內(nèi)大多公司都無法披靡的,,也就是因為這些,他們也成了很多公司ui部門都學習和效仿的對象,。不可否則支付寶是國內(nèi)乃至國際上都絕對一流的網(wǎng)絡應用平臺,,馬云的沖冠一怒說簡單的了就是為了用戶,當我們退去支付寶的一切光環(huán),,我們看到其實這就是一個用戶的平臺,,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,,那就是用戶,。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,,但是用戶就可能被忽略,,當被忽略的時候用戶必定會抱怨,如果還不加以重視,,只有一種可能,,被用戶所拋棄!
曾經(jīng)看到過可用性專家jacobnielsen一個觀點,,他將一個公司的可用性的成熟度劃分為8個階段:
敵視用戶體驗
開發(fā)者為中心的設計
零星的可用性
可用性投資
可用性部門建立
系統(tǒng)的可用性流程
整合的ucd
用戶驅(qū)動的公司,。
一個好的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品必須以用戶為中心進行設計,20xx年公司ui部門不單是要完成目前的界面設計的工作,,嚴控產(chǎn)品質(zhì)量,,優(yōu)化工作效率;而且任務重心將是要加強公司的產(chǎn)品設計,、可用性設計,。這就需要在部門職責劃分、工作流程,、準則規(guī)范,、人員結(jié)構等方面下大功夫。我們計劃將從產(chǎn)品設計和信息架構著手,,以規(guī)范性理論指導具體工作,,在“業(yè)務架構”明確、“技術架構”穩(wěn)定的前提下,,深入到用戶與產(chǎn)品的研究和實踐中,,在一些重點項目中進行用戶分析研究、建立用戶,、產(chǎn)品,、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體驗的質(zhì)和量,。工作目標就一個:以用戶為中心設計產(chǎn)品,、完善產(chǎn)品,,使產(chǎn)品能夠準確的把握用戶。
不過我們也會從公司現(xiàn)實情況來看,,目前可能無法產(chǎn)生專門的ued部門,,這就需要所有和產(chǎn)品設計和用戶體驗相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產(chǎn)品和用戶體驗而努力,,這是我們現(xiàn)在最該做的,。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,,但是正確的路線我們必須去堅持,,哪怕路上充滿艱難險阻,一切為了產(chǎn)品,,一切為了用戶,。引用馬云一句話:“很多公司,都活不到五年,,活到五年以上的公司沒有這么一次疼痛,,沒有這么一次折騰這個公司是走不長的,今天我認為是支付寶開始正視自己問題的時候,?!?/p>
最后半借用白兄的一句話:“看來為這件事,至少值得我們也再干,?!?/p>
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇九
白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間xx年已近結(jié)尾,,時間伴隨著我們的`腳步急馳而去,,到了個人工作總結(jié)的時候,穆然回首,,才發(fā)現(xiàn)過去的一年不還能畫上圓滿的句號,,內(nèi)心感慨萬千,在我們昂首期待未來的時候,,有必要對過去一年的工作總結(jié)以往的經(jīng)驗教訓,以待在新的一年有所改進,。
進入公司以來,,在工作期間同事互幫互助,對我也很照顧讓我工作上迅速上手,。在領導及各部門各同事的幫助下,,順利的完成了工作的任務。我們公司的開發(fā)速度很迅速,,從立項,、研發(fā),、生產(chǎn)工作井井有條一氣呵成的完成開發(fā)項目。我知道我還有很多不足,,還有很多需要提升在下個年度里,,我將努力做好工作,積極學習提高自己的設計水平更好的服務公司,。
在工作期間里也總結(jié)了一些收獲:1,、從事一份新的工作,就有新的挑戰(zhàn),,新的歷練,,在工作上也讓我了解到以前不同的思維、設計,、交互方式的差異,,更加完善了我對ui設計的理解。2,、體驗了從需求,、立項、設計,、研發(fā),、生產(chǎn)這一整套流程下的工作模式。3,、收獲了領導和同事的關照和幫助,,讓我很好的融入了這個大家庭。
有待進?。?,、對用戶需求、操作,、習性沒有做過深度有效的調(diào)研,。2、對產(chǎn)品了解不夠深:表現(xiàn)在產(chǎn)品使用人群,、產(chǎn)品使用環(huán)境,、產(chǎn)品的優(yōu)缺點。3,、對產(chǎn)品操作上沒有很好的結(jié)合使用環(huán)境,、使用者狀態(tài)分析期望公司能在視覺這一塊區(qū)域能加大力度,視覺和硬件都是產(chǎn)品的競爭力,,現(xiàn)今全民交互的大時代,,制造工藝的平均化,最廉價的提升產(chǎn)品競爭力的方式就是在視覺上提升,。
希望參加一些業(yè)界頂級設計師講座等;多思維的碰撞和討論才能產(chǎn)生完美的產(chǎn)品,。公司能給我們設計人員多提供一些專業(yè)上的培訓機會,。公司產(chǎn)品方面以后可以推出一些親民產(chǎn)品結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,例如智能穿戴,、智能家居這方面的產(chǎn)品,,生活需求大于工業(yè)需求,現(xiàn)在很多網(wǎng)絡公司和制造業(yè)公司合作,,進軍智能生活市場,。我們應該跟隨市場趨勢,利用我們公司的優(yōu)勢創(chuàng)造更多的市場競爭力,。
通過個人工作總結(jié)對自己一年工作以來充分的分析,,在以后的工作中我要保持著良好的心態(tài),不怕苦不怕累,,任勞任怨,,多付出少抱怨,做好自己的本職工作,。爭取改正以往的缺點,,分析失敗原因和工作當中的不足,總結(jié)經(jīng)驗吸取精華,,為明年的工作做好戰(zhàn)前的準備!努力專業(yè)知識和表達能力,,提高設計水平、提供健全的設計,,大家互相學習,、自我學習、外部學習總之多多學習提升自己的工作能力,,更好的服務公司為公司創(chuàng)造更大利潤,,來報答公司的苦心栽培。
祝愿公司業(yè)績年年長,。
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇十
我于20xx年x育人x日成為公司的試用員工,,安排在技術研發(fā)中心擔任ui界面設計一職,現(xiàn)將我的工作情況分為三個階段來總結(jié)如下匯報:
記得初次應聘時,,我對公司的認識僅僅局限于xx行業(yè)之一,,對ui設計師一職的認識也局限于從事相對單純的界面的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,,便一無所知了,。所以,試用期中如何去認識,、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急,。
初到公司時,,交到我手里的第一份工作就是xx的修改,,然而說來慚愧的是,因為對于整個項目的不熟悉,,導致來回做了三個版本的修改設計,,然而反復的修改和等待同事意見的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn),。
不懂就學,,是一切進步取得的前提和基礎。在這段時間里我認真學習和認識了公司相關資料,,并且對公司以前的,、現(xiàn)在的相關的項目的界面設計和業(yè)務情況都有了比較初步的了解,(這里特別的感謝我們的xx,,還有和我一樣新到公司不久的xx,,謝謝你們對我的幫助和關心)。再加上《新員工培訓》,、《春季員工活動》和《xx》的學習,,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,也意識到了公司在xx行業(yè)舉足輕重的地位,,和他的發(fā)展對于推動整個xx行業(yè)的發(fā)展有著巨大作用,。同時,公司擁有比較好的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構,。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬,。
認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高,。
(一)根據(jù)崗位職責的要求,,我的試用期主要工作內(nèi)容是:
(2)配合開發(fā)工程師進行軟件的框架、原型開發(fā),;
(3)產(chǎn)品提出用戶界面和用戶體驗方面的合理建議
(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令,;
(5)參與相關廣告創(chuàng)意的討論;
(6)領導交辦的其他工作,;
工作之余多看一些同行業(yè)界面設計和學習其他相關設計內(nèi)容,,讓自己更好的完成職內(nèi)的設計,及時提交日工作匯總,、工作周報,、每周末總結(jié)匯總并提交下周計劃,及時總結(jié)自己的工作,,更好完成界面設計工作,。
(二)試用期的主要工作業(yè)績:
在工作中不斷的熟悉軟件業(yè)務流程和熟悉軟件產(chǎn)品、學習軟件界面設計、遇到問題,,及時反饋,,積極配合開發(fā)工程師進行軟件的框架的研發(fā)等,及時解決遇到的相關問題,,能夠按時完成下發(fā)的任務,。
(三)試用期中存在的問題:
(1)對于業(yè)務知識的掌握還不扎實;
(2)還需要學習其他模塊的知識,,而不是僅僅局限在自己的模塊,;
(四)工作改進建議
(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模塊的不足,;
(2)多和同事溝通,,分享工作經(jīng)驗,了解自己工作的不足,,取長補短,;
進入公司以后,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,,免除了在外地工作的后顧之憂,。在領導同事們的關懷與培養(yǎng)下,我認真學習,、努力工作,,積極的完成領導交付的工作。同時,,我也注重自身發(fā)展和進步,,不斷的學習新知識、新技能,,提高自己的綜合素質(zhì),。
但我也存在許多的缺點和不足:
在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創(chuàng)造性不夠,,但這些缺點和不足,,在以后的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,,逐漸的改掉這些缺點,,注重鍛煉自己的口才交際、應變,、創(chuàng)造組織能力,,不斷在工作中學習、進取,、完善自己,。
在此,,我想借此機會,正式向公司領導提出轉(zhuǎn)正申請,,希望公司領導能對我的工作態(tài)度,,能力和表現(xiàn),,以正式員工的要求做一個全面的考量,。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持,。
在以后的工作中我會與人為善,,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業(yè)水平及綜合素質(zhì),,以期為公司的發(fā)展盡自己的一份力量,。
ui設計師的工作總結(jié)和計劃篇十一
ui設計師又如一部電影的總導演,ui設計是一套繁瑣系統(tǒng)的過程,,因此ui設計師要做怎么寫
個人工作總結(jié)
呢,?今天本站小編給大家整理了ui設計師個人工作總結(jié),希望對大家有所幫助,。感受到了領導們“海納百川”的胸襟,,感受到了作為廣告人“不經(jīng)歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣,,也體會到了重慶廣告從業(yè)人員作為拓荒者的艱難和堅定(就目前國內(nèi)廣告業(yè)而言,,我認為重慶廣告業(yè)尚在發(fā)展階段并且起步較晚)。在對各位同事和領導肅然起敬的同時,,也為我有機會成為今天廣告的一份子而驚喜萬分,。
在這三個月的時間里,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,,通過自身的不懈努力,,各方面均取得了一定的進步,現(xiàn)將我的工作情況作如下匯報,。
記得初次應聘時,,我對公司的認識僅僅局限于重慶幾家頂級的廣告公司之一,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的廣告創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作,。除此之外,,便一無所知了。所以,,試用期中如何去認識,、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),便成了我的當務之急,。
一,、通過理論學習和日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識。
記得初到公司時,交到我手里的第一份工作就是一張企業(yè)賀卡的修改,,然而說來慚愧的是,,因為對于對方企業(yè)整體形象包裝的不熟悉,導致這張小小的賀卡修改任務就讓我在公司的第一天工作從下午5:00左右持續(xù)到深夜12:00以后,,反復的修改和漫長的等待客戶的回復對我來說,,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn)。不懂就學,,是一切進步取得的前提和基礎,。在這段時間里我認真學習和認識了公司各相關資料,并且對公司以前的,、現(xiàn)在的客戶的相關資料有了比較初步的了解,,(這方面,小組的組長羅暉,、美術指導莫劍,、還有和我一樣新到公司不久的美術楊泛,對我的幫助都很大,,我也一直很感激他們)再加上日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,,也意識到了公司在重慶廣告業(yè)舉足輕重的地位,她的發(fā)展對于推動整個重慶廣告業(yè)的發(fā)展有著巨大作用,。同時,,公司擁有比較先進的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬,。
二,、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高,。
根據(jù)
崗位職責
的要求,,我的主要工作任務是(1)負責完成組長分配下來的設計工作指令;(2)參與相關廣告創(chuàng)意的討論;(3)領導交辦的其他工作。通過完成上述工作,,使我認識到一個稱職的設計師應當在具有相當?shù)拿佬g功底,、熟悉的設計軟件操作能力的同時,還一定要具備良好的設計心態(tài),,并且要敢于多提出自己的想法和方案,,敢于創(chuàng)新!當然,良好的語言表達能力是向領導和同事提出自己創(chuàng)意想法的必不可少的,。目前我在創(chuàng)意想法方面存在不足,,還需要多向組里的和其他組的各位資深領導和同事多求教、多學習,。為了讓自己做一個稱職的廣告美術設計人員,,我也閱讀了許多與設計相關的書籍,,并爭取在工作中有所幫助和提高。
利用這兩種程序我都分別建立過論壇,,我第一次用的是phpwind 后來我轉(zhuǎn)用了discuz(當時我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程序的主要原因是 phpwind論壇界面不太好看(現(xiàn)在phpwind設計團隊好像在這方面做了改進),,第二個是很多功能都很難摸清楚,插件安裝很繁瑣,。其實phpwind的功能比discuz略強大一點,。但是我們現(xiàn)在上網(wǎng)大多都會發(fā)現(xiàn)論壇網(wǎng)站都是基于discuz建立的。discuz為什么比phpwind有市場關鍵取決于界面設計和用戶體驗設計,。
同樣蘋果的iphone 手機賣的很火爆 ,,iphone的硬件根本算不上高端,也沒有研發(fā)什么強大的手機功能(蘋果有的手軟件件功能 智能機基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因為iphone的工業(yè)設計 界面設計和用戶體驗設計做得好!
結(jié)合各種實例,,我們會發(fā)現(xiàn)人們的文化素養(yǎng)提高了,應用軟件已經(jīng)不能僅僅停留在滿足功能需要,。
還需要有審美和文化內(nèi)涵的需求?,F(xiàn)在中國勞動力的主力軍是70后80后(未來十年是80 90后)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美 有自己的個性,,比較挑剔,。這就需要我們的軟件在界面設計和用戶體驗設計方面下工夫。這樣才會迎合用戶的各種需求,。使用戶滿意,,獲得好的口碑。開拓更廣的市場,。
我們的軟件不是賣給程序開發(fā)人員使用的,,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟件用戶體驗設計好,,這樣才會有好的口碑,,否則軟件功能再強大用戶不會使用,用戶也不會滿意,。
照例每當這個時間總結(jié)是不變的主題,,昨天今天明天是亙古不變的思路。以下將從設計師的幾個專業(yè)素質(zhì)方面來分析一下得失,。
對于設計人員,,能力的鍛煉積累提高是重中之重。這一年,,對大量方案的制作,,有了大量的積累,對方法,、流程也有了更深刻的認識,。對規(guī)范也有了進一步的了解,。 能力來源于實踐,實踐檢驗能力;一年來,,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,,有些思路可能做到了,而有些可能還有一定地間隙,,具體表現(xiàn)在以下幾個方面,。
一、對凈化方案深刻理解
這一年,,通過對東莞信義,、東莞倍克、龍晨光電,、邁瑞恩科技,、光核光電等幾個凈化方案的制作,我對此方面的知識有了更進一步的深刻理解,,具備了更強的能力,。為方便與甲方的溝通,我更多地了解了無塵室的各個級別檔次,,用心揣測達到最好的設計效果,。作為設計師,主要通過國家現(xiàn)行規(guī)范和甲方的思路來宏觀控制;其次,,材料的確定,,主機選用何種系列、品牌,,管網(wǎng)的組織規(guī)劃也是一名成熟的設計師必須熟練解決的幾個問題,。我在工作中特別注意上述問題,并妥善處理,,遇到難題時就虛心向領導和資深人士請教,,取得了較好的效果,積累了不少寶貴的經(jīng)驗,。
二,、裝飾預算的理解
預算作為甲方投資的規(guī)劃,是方案設計作品能否完成的最直接表達方式,,它決定著設計方案中材料的運用,,優(yōu)秀技術人工的選擇,設計風格的改變,。也是決定甲方對整套方案部分取舍的一個很重要的原因,,所以我認為方案預算是整個設計系統(tǒng)中相當重要的組成部分,也使我必須更熟練更深刻的掌握,。一年來,,通過對丹邦科技項目,、翡翠會所項目、東莞理想項目,、龍晨光電項目,、東莞松山湖工程項目、中惠樣板房項目,、東莞金銘電子有限公司車間凈化裝修項目,、光核光電科技項目等制作,更進一步熟練的掌握材料的單價,、人工的基本成本,,利潤的基本把握。對于大型的綜合項目的預算把握還有些許間隙,,還有些遺漏,。還需要不斷的學習和實踐。
設計師又如一部電影的總導演,,了解設計內(nèi)容思路,、選材、構思方案,、制作、后期預算等等,,是一套繁瑣系統(tǒng)的過程,。
我于**年**月**日成為公司的試用員工,安排在技術研發(fā)中心擔任ui界面設計一職,,現(xiàn)將我的工作情況分為三個階段來總結(jié)如下匯報:
一,、萌芽階段
記得初次應聘時,我對公司的認識僅僅局限于行業(yè)之一,,對ui設計師一職的認識也局限于從事相對單純的界面的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作,。除此之外,便一無所知了,。所以,,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),,便成了我的當務之急,。
初到公司時,交到我手里的第一份工作就是””修改,,然而說來慚愧的是,,因為對于整個項目的不熟悉,導致來回做了三個版本的修改設計,,然而反復的修改和等待同事意見的回復對我來說,,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn),。不懂就學,是一切進步取得的前提和基礎,。在這段時間里我認真學習和認識了公司相關資料,,并且對公司以前的、現(xiàn)在的相關的項目的界面設計和業(yè)務情況都有了比較初步的了解,,(這里特別的感謝我們的,、,還有和我一樣新到公司不久的,,謝謝你們對我的幫助和關心),。再加上《新員工培訓》 、 《春季員工活動》和的學習,,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,,也意識到了公司在行業(yè)舉足輕重的地位,和他的發(fā)展對于推動整個行業(yè)的發(fā)展有著巨大作用,。同時,,公司擁有比較好的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬,。
二,、成長階段
認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高,。
(一)根據(jù)崗位職責的要求,,我的試用期主要工作內(nèi)容是:
(2)配合開發(fā)工程師進行軟件的框架、原型開發(fā);
(3)產(chǎn)品提出用戶界面和用戶體驗方面的合理建議
(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;
(5)參與相關廣告創(chuàng)意的討論;
(6)領導交辦的其他工作;
工作之余多看一些同行業(yè)界面設計和學習其他相關設計內(nèi)容,,讓自己更好的完成職內(nèi)的設計,,及時提交日工作匯總、工作周報,、每周末總結(jié)匯總并提交下周計劃,,及時總結(jié)自己的工作,更好完成界面設計工作,。
(二)試用期的主要工作業(yè)績:
(1) 2) (3) (4) (5) (6)
在工作中不斷的熟悉軟件業(yè)務流程和熟悉軟件產(chǎn)品,、學習軟件界面設計、遇到問題,,及時反饋,,積極配合開發(fā)工程師進行軟件的框架的研發(fā)等,及時解決遇到的相關問題,,能夠按時完成下發(fā)的任務,。
(三)試用期中存在的問題:
(1)對于業(yè)務知識的掌握還不扎實;
(2)還需要學習其他模塊的知識,而不是僅僅局限在自己的模塊;
(四)工作改進建議
(1)在平時多參加公司組織的培訓,,補充自己在其他模塊的不足;
(2)多和同事溝通,,分享工作經(jīng)驗,,了解自己工作的不足,取長補短;
三,、成熟階段
進入公司以后,,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,免除了在外地工作的后顧之憂,。在領導同事們的關懷與培養(yǎng)下,,我認真學習、努力工作,,積極的完成領導交付的工作,。同時,我也注重自身發(fā)展和進步,,不斷的學習新知識,、新技能,提高自己的綜合素質(zhì),。但我也存在許多的缺點和不足:在日常工作中有時考慮不周全,,對工作的預見性和創(chuàng)造性不夠,但這些缺點和不足,,在以后的工作中,,我會多多向我的領導和同事學習的,逐漸的改掉這些缺點,,注重鍛煉自己的口才交際,、應變、創(chuàng)造組織能力,,不斷在工作中學習、進取,、完善自己,。
在此,我想借此機會,,正式向公司領導提出轉(zhuǎn)正申請,,希望公司領導能對我的工作態(tài)度,能力和表現(xiàn),,以正式員工的要求做一個全面的考量,。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持,。 在以后的工作中我會與人為善,,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業(yè)水平及綜合素質(zhì),,以期為公司的發(fā)展盡自己的一份力量,。