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小班游戲教案 小班游戲教案簡單(六篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-25 12:26:09
小班游戲教案 小班游戲教案簡單(六篇)
時間:2023-03-25 12:26:09     小編:zdfb

作為一名老師,,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位,。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢,?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,,希望對大家有所幫助,。

小班游戲教案 小班游戲教案簡單篇一

1,、學(xué)習(xí)用合作的方式側(cè)身跳躍運送物品,。

2,、能夠克服困難,,堅持把蘿卜運到終點,。

1、每兩名幼兒1個蘿卜,。

2,、音樂磁帶,小白兔頭飾若干,。

1,、和幼兒聽節(jié)奏音樂,一起活動身體,。

2,、在休息時讓幼兒說一說自己見過的小動物,一引出小白兔,,激發(fā)幼兒興趣,。

3、(1)讓幼兒說一說自己見過的小白兔是怎樣活動的,,并學(xué)小白兔活動身體,。

(2)教師和幼兒一起做伸伸臂、彎彎腰,、蹦蹦跳等動作,。

4、組織幼兒分組練習(xí)正面向前跳和兩人同時側(cè)身前跳動作,。

(1)教師把幼兒分成三組讓幼兒在“草地”練習(xí)小白兔跳躍的動作,,注意兩人之間保持一定的距離,不要撞倒小朋友,。

(2)幼兒自由玩跳躍游戲,,教師觀察、指導(dǎo)幼兒注意幼兒在跳躍時要雙腳同時抬起,,同時落地,,兩只手分開放在頭上,拇指和食指成“v”型,代表小白兔的耳朵,,兩腿略彎曲,,身體重心向下,一步一步往前跳,。

(3)加大難度,,兩人抬著蘿卜,同時側(cè)身往前跳,。

5,、出示小白兔頭飾,組織幼兒游戲:小白兔運蘿卜,。

(1)出示一堆蘿卜,,請幼兒幫忙運蘿卜,用手,、腳,,引導(dǎo)幼兒說出用身體跳躍的方法帶著蘿卜側(cè)身跳躍。

(2)幼兒分組練習(xí)用側(cè)身跳躍的方法帶著蘿卜運動,。

(3)運蘿卜大賽:幼兒分兩組,,請兩名幼兒側(cè)身抬著一個蘿卜,用側(cè)身跳躍的方法將蘿卜運到終點,,最先完成任務(wù)的組獲勝,。

小班游戲教案 小班游戲教案簡單篇二

1、通過觀察雪人,,回憶其特征,。

2、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人,。

3,、體驗尋找雪人的樂趣。

4,、愿意與同伴,、老師互動,喜歡表達自己的想法,。

5,、喜歡參與游戲,體驗,。

三張大雪人圖片,,三張身上只有眼睛、鼻子的雪人圖片,,三個胡蘿卜做的鼻子,,一個紅色帽子和一個藍色帽子,,樹枝做的小手,掃把做的小手,,紅旗做的小手,,人手一張的雪人圖片,

一,、猜謎語導(dǎo)入活動,。

1、一位游泳家,,說話呱呱呱,,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴,。(青蛙)

2,、有個懶家伙,只吃不干活,,戴頂帽子帽邊大,,穿件褂子紐扣多。(小豬)

3,、臉上長勾子,頭邊綁扇子,,四根粗柱子,,一條小辯子。(大象)

二,、教師逐一出示雪人圖片,,讓幼兒觀察其特征。

三,、回憶雪人的特征,。

大風將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來,。

四,、根據(jù)特征尋找相應(yīng)的雪人。

教師將雪人圖片發(fā)給每個孩子的手中,,當教師說出其中一個雪人的特征時,,手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來,。

五,、游戲——尋找小雪人

1、游戲規(guī)則

師:剛才小林老師堆的小雪人不見了,,大樹爺爺告訴我,,我的小雪人跑到草莓班,,請小朋友幫我找出來,找雪人的時候小朋友要做在自己的'位置上,,用你們的眼睛來找,,如果你發(fā)現(xiàn)了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我,。

2,、師幼共同游戲

教師的教態(tài)自然,設(shè)計的環(huán)節(jié)較新穎,,適合小班孩子的年齡特點,。活動時,,我是以猜謎語的形式進入活動的,,先讓孩子根據(jù)動物的特征猜出它是什么動物?接著逐一出示三個雪人,,讓孩子觀察其特征,,能夠說出三個雪人身上的基本特征?!按箫L吹來了,,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來,?!痹O(shè)計這個環(huán)節(jié)主要是讓孩子回憶三個雪人身上的不同特征。接著,,給每個孩子一個小雪人的圖片,,讓孩子找出與老師說的一樣的小雪人,并將它送回家,。在游戲中,,根據(jù)剛才尋找雪人圖片的基礎(chǔ)上,找一找老師的“小雪人”,,教師說出“小雪人”身上的基本特征,,讓孩子在小朋友中找出老師說的“小雪人”。在這個環(huán)節(jié)中,,教師的過渡語太直接,,沒有說的很明白,導(dǎo)致大多數(shù)的孩子沒有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友,。

1,、教師的語速太平淡,不夠生動,。

2,、在猜謎語環(huán)節(jié),,在孩子猜出謎語后,教師可以與孩子一起總結(jié)其的基本特征,。

3,、在孩子拿到小雪人圖片時,讓孩子觀察是很好,,但是也要讓孩子之間互相交談,,讓他們說說自己的小雪人跟旁邊小朋友的小雪人有什么不一樣?

4,、其實以雪人的情節(jié)可以在尋找小雪人圖片結(jié)束,,最后的游戲環(huán)節(jié),教師的銜接語有點兒太牽強,。若這樣說會更好些“小雪人要邀請今天上課表現(xiàn)好的小朋友……(然后說出那個小朋友的基本特征)”

小班游戲教案 小班游戲教案簡單篇三

1,、訓(xùn)練幼兒走、跑,、跳等平衡能力與協(xié)調(diào)性,。

2、培養(yǎng)幼兒形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,,以及對輪胎產(chǎn)生興趣,。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,,感受游戲的樂趣,。

4、遵守游戲規(guī)則,,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

輪胎洗凈消毒的,,用油漆漆成五顏六色的,。

教師要帶領(lǐng)幼兒去參加蓋房子比賽,幼兒隨著輕松的音樂,,將輪胎慢慢滾動(單,、雙手滾動)

幼兒可自由探索動作。

1,、幼兒分成四組,,每名幼兒手持一輪胎,教師發(fā)出命令,,排頭幼兒開始滾動輪胎,,到達目的地,把輪胎放好以后,,第二名幼兒開始滾動輪胎,,到達目的地,,直到輪流全部完成。

在滾的過程中,,把輪胎滾到目的地的幼兒可以隨意設(shè)計搭建自己的房子,。最后評出搭建最快的一組;和最好的一組,,教師作出相應(yīng)的獎勵,。

2、教師總結(jié),,在玩的過程中,,探討快速滾動輪胎的多種方法,引導(dǎo)幼兒嘗試別人的滾動方法,。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。

1,、以表揚為主評價幼兒競爭,、勇敢與自信的心理素質(zhì)。

2,、以輕松的音樂伴隨幼兒將輪胎滾回原來的地方,,結(jié)束活動。

小百科:輪胎是在各種車輛或機械上裝配的接地滾動的圓環(huán)形彈性橡膠制品,。通常安裝在金屬輪輞上,,能支承車身,緩沖外界沖擊,,實現(xiàn)與路面的接觸并保證車輛的行駛性能,。

小班游戲教案 小班游戲教案簡單篇四

球是孩子們經(jīng)常玩的玩具,也是孩子們喜歡玩的玩具,,為了滿足孩子們的需要,,我設(shè)計了此活動。

1,、培養(yǎng)幼兒拋接球的能力,,體驗朋友間合作游戲的快樂。

2,、在活動中,,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲,。

3,、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護,。

4,、愿意與同伴,、老師互動,喜歡表達自己的想法,。

5,、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣,。

各種顏色的球若干,。

玩法一:

兩個幼兒一組,大約相隔兩米,。一個幼兒仍給另一個幼兒,,接著后,在扔給拋球的幼兒,,游戲反復(fù)進行,。

玩法二:

數(shù)名幼兒站立,把兩腿分開,,變成火車洞,,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發(fā)球,,另一名幼兒接球,,游戲反復(fù)進行。

玩法三:

幼兒圍成圓圈,,間隔大約一米,。一個幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復(fù)進行,。

幼兒的方向性差,,需要加強練習(xí)。

小班游戲教案 小班游戲教案簡單篇五

1,、幼兒喜歡參與游戲,,情緒積極愉快。

2,、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓(xùn)練反應(yīng)的靈敏性,。

3,、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。

“老虎”頭飾一只,,圈劃幼兒活動范圍和“老虎家”

1,、導(dǎo)入活動。

教師:“如果你突然遇到一頭大老虎,,你該怎么樣,,它才不會吃你,?”

幼兒討論提出意見。

2,、設(shè)置情境,,觀察討論老虎的習(xí)性。

(1)請另一位老師扮成老虎,,聽到主班老師說“哎呀,!瞧,我們班來了一只大狗老虎,!你們快用你剛才的辦法試試看,,看它會不會吃你!”就出現(xiàn),。

幼兒嘗試自己的辦法,,老虎將出聲的,動的幼兒抓走,。

教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,,沒有出聲音等。

(2)教師引導(dǎo)幼兒了解老虎的習(xí)性:

“老虎”介紹自己的特點,。

教師引導(dǎo)幼兒討論遇到老虎的時候該怎么辦:看到了老虎不要動,,不要說話,就不會被老虎吃了,。

3,、學(xué)習(xí)兒歌《老虎來啦》。

(1)教師:“我這兒有一首兒歌,,只要你會念這首兒歌就不會被老虎抓走了,,像不想聽聽?”

(2)教師念兒歌,,幼兒以集體,,分男女的形式學(xué)習(xí)兒歌。

4,、第二次游戲,。

教師:“如果老虎再來,我們怕不怕,?我們就一邊念兒歌,,一邊用兒歌里的方法,就不會被老虎抓走了,!”

教師:“哎呀,!老虎來啦!”

老虎出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲,。

5,、商定游戲玩法和規(guī)則。

和幼兒一起討論“老虎沒來的時候我們干什么,?”“老虎什么時候出來,?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結(jié)束,?”“老虎的家在哪里,?”等問題。

教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果,。

小班游戲教案 小班游戲教案簡單篇六

玩呼啦圈是小朋友喜歡的一個游戲,,對于中班的小朋友來說不陌生,可以訓(xùn)練小朋友的走,、跑,、跳等基本動作,從而達到協(xié)調(diào)小朋友動作,。

1,、通過玩呼拉圈,訓(xùn)練幼兒走,、跑,、跳等基本動作。

2,、培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,。

3、用圈排列出不同的圖案,,開發(fā)幼兒的圖形想象,。

培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則,開發(fā)幼兒的圖形想象

呼拉圈人手一個,、錄音機,、磁帶、大籠球,。

開始部分:做圈操,,上肢一下肢一體側(cè)一體轉(zhuǎn)一腹背一跳遠。

基本部分:幼兒自由玩圈,。

教師說:我們每人手中都有一個呼拉圈,,呼拉圈有許多玩法,看哪位小朋友玩的方法最好,。

讓幼兒分散玩呼啦圈。

教師演示。請1~2位小朋友上臺來演示自己的玩法,,其他小朋友可以上臺表演自己與上面小朋友不同的玩法,。

幼兒再次分散練習(xí)。

跳圈,。請每組幼兒相互合作,,用圈排出各種圖形,平放在地面上,。教師請個別幼兒來跳圈,。教師提出跳圈時的要求:單腳跳,雙腳跳,,同時要求落地時要前腳掌著地,。讓幼兒游戲1~2次。

游戲“網(wǎng)小魚”,。教師說:今天我們要來做一個游戲,,游戲的名字叫“網(wǎng)小魚”。教師講解游戲玩法:教師做漁翁,,用呼啦圈做網(wǎng)(呼啦圈用海綿軟包),,幼兒做小魚,在池塘里游,,如果被網(wǎng)住了即站到池塘邊,。結(jié)束部分:請幼兒平躺或俯臥于地面上,教師用大籠球為其滾壓,。

幼兒那些奇思妙想的排圈方法,,不得不讓我大吃一驚。小朋友在游戲時,,積極地主動的想辦法解決問題,,在池塘里歡快的跳躍,他們的思維也跟著在歡快的思考著,。但是在活動的過程中,,有些小朋友已經(jīng)被我網(wǎng)住后,卻在我不注意的時候又偷偷地跑進“池塘”,,這個問題值得我們注意,,從小應(yīng)該教會小朋友誠實。

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