人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶,。寫范文的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧,。
團隊合作心理游戲篇一
2,、苦笑不得 輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,,反復2-3次,。
3、擲骰子 準備一個正方體的盒子,,在它的六面上寫上各處罰條例,,如:高歌一曲,學猴子走路,、交換蹲跳,、吻主持人、跑等,。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,,并依條例受罰。
4,、灰頭土臉 準備一盤面粉及乒乓球,,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。
5,、天旋地轉 輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉三圈,,右轉三圈,,再睜開眼睛,走回自己的座位,。
6,、神射手 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠,,用牙簽射向氣球,,至氣球全部破掉為止。
7、模仿秀 輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星,、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式,。
8,、我愛你 輸?shù)娜耍鎸Υ髽浠驂Ρ?、大聲地喊三聲:我愛?
9,、屁股寫字 輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,要大家都能接受才可以停止,。
10,、我是淑女 贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,并請他(她)學模特走臺步旋轉一圈后走回來,。如果書掉了,,就得重來。
11,、聞你右邊的人腋下 然后說“味道不錯啊”
12,、把紙巾塞到鼻孔一輪
13、做摳鼻孔的動作,,并照相
14,、攔一部計程車,上車以后,,司機問說去哪里,。 他們就開始唱『帶我去月球』
15、站在路邊的電線竿前,,對著電線竿上帖的小廣告大聲喊:“我的病終于有救了,?!?同時臉上要配合幸福狀)
團隊合作心理游戲篇二
1,、犯人 輸?shù)娜艘邮芩腥说馁|問,不可以不回答問題,,要俱實以告,,直到大家滿意了為止
2、苦笑不得 輸?shù)娜讼却笮?秒之后,,忽然又大哭5秒鐘,,反復2-3次。
3,、擲骰子 準備一個正方體的盒子,,在它的六面上寫上各處罰條例,如:高歌一曲,學猴子走路,、交換蹲跳,、吻主持人、跑等,。請輸?shù)娜俗约簲S骰子,,并依條例受罰。
4,、灰頭土臉 準備一盤面粉及乒乓球,,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。
5,、天旋地轉 輸?shù)娜?,就地閉眼睛,左轉三圈,,右轉三圈,,再睜開眼睛,走回自己的座位,。
6,、神射手 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠,,用牙簽射向氣球,,至氣球全部破掉為止。
7,、模仿秀 輸?shù)娜?,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作,、歌聲或說話方式,。
8、我愛你 輸?shù)娜?,面對大樹或墻壁,、大聲地喊三聲:我愛?
9、屁股寫字 輸?shù)娜艘闷ü蓪懗鲒A的人的名字,,要大家都能接受才可以停止,。
10、我是淑女 贏的人將3-5本書放至輸?shù)娜说念^頂,,并請他(她)學模特走臺步旋轉一圈后走回來,。如果書掉了,就得重來,。
11,、聞你右邊的人腋下 然后說“味道不錯啊”
12,、把紙巾塞到鼻孔一輪
13、做摳鼻孔的動作,,并照相
14,、攔一部計程車,上車以后,,司機問說去哪里,。 他們就開始唱『帶我去月球』
15、站在路邊的電線竿前,,對著電線竿上帖的小廣告大聲喊:“我的病終于有救了,。”(同時臉上要配合幸福狀)
團隊合作心理游戲篇三
游戲方法:兩人一組(如a和b)
a先閉上眼將手交給b,,b可以虛構任何地形或路線,,口述注意事項指引a進行。
如:向前走,。,。。邁臺階,。,。。,??鐤|西。,。,。。向左或右拐,。,。。
然后交換角色,,b閉眼,,a指引b
分析:
1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺,。
2.作為被牽引的一方,,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚,。另外萬一指令有錯,,信任很難重建,。
團隊合作心理游戲篇四
1 卡通跳。
分為男式和女式,,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢,。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
2 屁股寫字,。
顧名思義,,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,,然后扭動臀部,,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,,一邊要把寫的筆畫說出來
3 準備三個簽,,
1、滿漢全席,。那么每個人都為其夾一份食物,,必須吃完。這叫撐死他,。
2,、替罪羊。這個可真是中頭彩,。你再次進行抽簽,,那是有每個人名字的簽,抽到誰,,那么你報復的機會就到了,。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等,。這叫整死你,。
3、打死我也不說,。聚會中其實大家都很想互相了解,,可是又因為一些原因而無法深入。所以,,給你一個機會,,抽到此,,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,,必須說實話啊,。這可是個好機會啊。
4把氣球吹起來系在一條長長的繩子,,然后繞在失敗者的身上,,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,,就像裙子一樣,,然后讓失敗者跳草裙舞。
團隊合作心理游戲篇五
1 勇于承擔責任
規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),,我喊一時,,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,,向后轉;喊四時,,向前跨一步;喊五時,不動,。
當有人做錯時,,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,,舉起右手高聲說:“對不起,,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?(面對錯誤時,,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了,。)
2 進 化 論
活動目的:動一下改善課堂氣氛,,增強同事間的友誼關系。
操作程序:1,。人員先蹲下作為雞蛋,,而后相互找同伴進行猜拳。贏者進化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,,贏者進化為鳳凰,,猜輸者退化為前一個階段。
2. 一直進行幾分鐘,,直到大部分的人都進化為鳳凰為止,。
有關討論:只是一個破冰游戲,意在輕松與開心,,不需要作學習討論,。
3 撕紙
形式:20人左右最為合適
時間:15分鐘
材料:準備總人數(shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的 :為了說明我們平時的溝通過程中,,經(jīng)常使用單向的溝通方式,,結果聽者總是見仁見智,,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異,。但使用了雙向溝通之后,,又會怎樣呢,差異依然存在,,雖然有改善,,但增加了溝通過程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定,。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定,。
操作程序 :1、給每位學員發(fā)一張紙
2,、培訓師發(fā)出單項指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折
—再對折 —再對折 —把右上角撕下來,,轉180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,,把紙打開,培訓師會發(fā)現(xiàn)各種答案,。
3、這時培訓師可以請一位學員上來,,重復上述的指令,,唯一不同的是這次學員們可可以問問題。
有關討論 :完成第一步之后可以問大家,,為什么會有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之后又問大家,,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過程)
4,、拍七令
人數(shù):無限制
方法:多人參加,,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,,不許報數(shù),,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù),。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒,。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術,。
5 開火車
人數(shù):兩人以上,,多多益善
方法:在開始之前,,每個人說出一個地名,代表自己,。但是地點不能重復,。游戲開始后,假設你來自北京,,而另一個人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開,?!贝蠹乙黄饐?“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開,?!比缓蟠蠹乙黄饐?“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開,?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了,。
興奮點:可以增進人與人的感情,,可以讓他或她“開火車”的機會傳情達意眉目傳情。
6 虎克船長
方法:參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”,。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!!新一輪游戲由輸者重新開始.游戲特有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作,不過玩的速度要快最佳!
7 籮卜蹲
方法:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,,目標要一致,依此類推但不能馬上回指,。以一實例加以說明,。有紅、白,、黃,、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,,蹲的時候念“白蘿卜蹲,,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆,。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.
8 兩人三足,,兩個人捆兩只腳,,一起走,誰先到誰贏
9,、疊報紙:
方法:將2張4開的報紙放在地上,,每張報紙上站5個人(一個小組),,每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),,輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,。
10,、猜五官
游戲說明:1、兩人面對面2,、先隨機由一人先開始,,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3,、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子,。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官,。4、如果過程中有任意一方出錯,,就要受罰;3個問題之后,,雙方互換。
11大風吹
方法:1.全體圍坐成圈,,野外可劃地固定各人的位置,,主持人沒有位置,立于中央,。2.主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人,。」則凡是穿鞋子者,,均要移動,,另換位置,主持人搶到一位置,,使得一人沒有位置成為新主持人,,再吹。ps :小風吹則吹相反的
12 串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位,、姓名,,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是后面的,,第三名隊員說:我是后面的后面的,,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字,、單位復述一遍,。
分析:活躍氣氛,打破僵局,,加速隊員之間的了解
13 交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性,。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,,但
若臨時更換名字,,可就會覺得陌生了。
方法:(1)人數(shù)在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著,。
(3)圍個圓圈的時候,,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,,然后按順序來提出問題,。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,,真正的張三不可以回答,,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,,不是自己該回答的人就要被淘汰,。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
14 找變化
方法:1,、找一個你身邊的學員結成伙伴 (partner)
2,、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4,、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化
5,、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手 !
15、集體造句
游戲方法:將學生分成若干小組,,每一小組第一位學生準備好一支筆和一張空白紙,,游戲開始向每小組第一位學生隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學生……直到組成一個句子,。
游戲要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的學生將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,,先舉起造好句子的小組為勝,。
懲罰方法:
1卡通跳。
分為男式和女式,,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢,。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
2屁股寫字,。
顧名思義,,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,,一邊扭,,一邊要把寫的筆畫說出來
團隊合作心理游戲篇六
1 卡通跳。
分為男式和女式,,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢,。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
2 屁股寫字,。
顧名思義,,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,,然后扭動臀部,,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,,一邊要把寫的筆畫說出來
3 準備三個簽,,
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,,必須吃完,。這叫撐死他。
2,、替罪羊,。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,,那是有每個人名字的簽,,抽到誰,那么你報復的機會就到了,。在房間內你可以讓他做一件事情,。比如:背你饒一圈等。這叫整死你,。
3,、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,,可是又因為一些原因而無法深入,。所以,給你一個機會,,抽到此,,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,,必須說實話啊,。這可是個好機會啊。
4把氣球吹起來系在一條長長的繩子,,然后繞在失敗者的身上,,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,,就像裙子一樣,,然后讓失敗者跳草裙舞。
團隊合作心理游戲篇七
1 勇于承擔責任
規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),,我喊一時,,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,,向后轉;喊四時,,向前跨一步;喊五時,不動,。
當有人做錯時,,做錯的人要走出隊列,、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,,我錯了!”
做幾個回合后,,提問:這個游戲說明什么問題?(面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,,但沒有勇氣承認,,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。)
2 進 化 論
活動目的:動一下改善課堂氣氛,,增強同事間的友誼關系,。
操作程序:1。人員先蹲下作為雞蛋,,而后相互找同伴進行猜拳,。贏者進化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,贏者進化為鳳凰,,猜輸者退化為前一個階段,。
2. 一直進行幾分鐘,直到大部分的人都進化為鳳凰為止,。
有關討論:只是一個破冰游戲,,意在輕松與開心,不需要作學習討論,。
3 撕紙
形式:20人左右最為合適
時間:15分鐘
材料:準備總人數(shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學員
活動目的 :為了說明我們平時的溝通過程中,,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異,。但使用了雙向溝通之后,,又會怎樣呢,差異依然存在,,雖然有改善,,但增加了溝通過程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定,。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定,。
操作程序 :1、給每位學員發(fā)一張紙
2,、培訓師發(fā)出單項指令: —大家閉上眼睛 —全過程不許問問題 —把紙對折
—再對折 —再對折 —把右上角撕下來,,轉180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,,把紙打開,培訓師會發(fā)現(xiàn)各種答案,。
3,、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,,唯一不同的是這次學員們可可以問問題,。
有關討論 :完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之后又問大家,,為什么還會有誤差(希望說明的是,,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,,溝通環(huán)境的限制等,,溝通是意義轉換的過程)
4、拍七令
人數(shù):無限制
方法:多人參加,,從1-99報數(shù),,但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),,要拍下一個人的后腦勺,,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒,。
興奮點:沒有人會不出錯,,雖然是很簡單的算術。
5 開火車
人數(shù):兩人以上,,多多益善
方法:在開始之前,,每個人說出一個地名,代表自己,。但是地點不能重復,。游戲開始后,假設你來自北京,,而另一個人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開,?!贝蠹乙黄饐?“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開,?!比缓蟠蠹乙黄饐?“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開,?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了,。
興奮點:可以增進人與人的感情,,可以讓他或她“開火車”的機會傳情達意眉目傳情,。
6 虎克船長
方法:參加者按順序喊:“虎-克-船-長就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!!新一輪游戲由輸者重新開始.游戲特有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作,不過玩的速度要快最佳!
7 籮卜蹲
方法:將參與者分成四堆以上,,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,,目標要一致,,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明,。有紅,、白、黃,、紫四堆蘿卜,,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,,白蘿卜蹲,,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆,。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜.
8 兩人三足,,兩個人捆兩只腳,,一起走,誰先到誰贏
9,、疊報紙:
方法:將2張4開的報紙放在地上,,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),,輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止,。
10,、猜五官
游戲說明:1、兩人面對面2,、先隨機由一人先開始,,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”3,、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官,。4,、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,,雙方互換,。
11大風吹
方法:1.全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,,主持人沒有位置,,立于中央。2.主持人開始說:「大風吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹.有穿鞋子的人,?!箘t凡是穿鞋子者,均要移動,,另換位置,,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,,再吹,。ps :小風吹則吹相反的
12 串名字游戲
游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位,、姓名,,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是后面的,,第三名隊員說:我是后面的后面的,,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字,、單位復述一遍,。
分析:活躍氣氛,打破僵局,,加速隊員之間的了解
13 交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性,。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,,但
若臨時更換名字,,可就會覺得陌生了。
方法:(1)人數(shù)在 10 個人最適合
(2)參加者圍成一個圓圈坐著,。
(3)圍個圓圈的時候,,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,,然后按順序來提出問題,。
(5)當主持人問及“張三先生,,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,,今天早上我 7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰,。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者,。
14 找變化
方法:1、找一個你身邊的學員結成伙伴 (partner)
2,、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化
3,、回過頭,彼此找找對方的變化
4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化
5,、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個變化的,請舉手 !
15,、集體造句
游戲方法:將學生分成若干小組,每一小組第一位學生準備好一支筆和一張空白紙,,游戲開始向每小組第一位學生隨意在紙上寫一個字,,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位學生……直到組成一個句子,。
游戲要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的學生將句子寫完整,,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,,先舉起造好句子的小組為勝,。
懲罰方法:
1卡通跳。
分為男式和女式,,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢,。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,,雙手食指和中指在胸前做“v"的姿勢,,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。
2屁股寫字,。
顧名思義,,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,,一邊扭,,一邊要把寫的筆畫說出來
團隊合作心理游戲篇八
一,、袋鼠賽跑
時間:
5~10分鐘
人數(shù):
不限
道具:
給每兩個隊員至少準備一個氣球。
兩根繩子(標明起始線和終結線),。
一處運動場,。
概述:
任何團隊都能開展的有趣游戲。
目的:
1.活躍團隊氣氛,。
2.促進團隊合作,。
準備:
步驟:
1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,,相距10米遠,。
2.讓大家互相結對兒。
3.給每對搭檔發(fā)一個氣球,。
4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。
5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,,并且放好之后,,手不能再碰氣球。
6.解釋游戲如何開展,。告訴帶球的隊員,,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),,到達運動場對面的終點線時,,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,,搭檔夾著氣球跳回起始線,。
7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間,。
討論問題示例:
是誰最先返回起始線的?
什么因素加大了游戲難度?
什么因素可使游戲更為簡單?
變通:
比賽結束后,,給大家1~2分鐘的設計時間,然后再重復一次游戲,。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間,。
二,、南太平洋
時間:
lo分鐘
人數(shù):
不限
道具:
給每人準備一個飛盤(一種塑料投擲玩具)。
一塊寬敞的草地,。
概述:
這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,,只不過道具采用了飛盤。
目的:
1.引人發(fā)笑。
2.活躍團隊氣氛,。
步驟:
1.把所有飛盤放在草地上,,間隔幾米遠。
2.讓隊員們在草地四周邊走邊唱,,但要和“島嶼”(那些飛盤)保持一定的距離,。當你大聲喊道“南太平洋”,大家盡快向其中一個島跑去,。最后一個到達“島嶼”的人將被淘汰,。隊員們跑向島嶼時,不能相互推擠,,否則也要被淘汰,。
3.重復這種做法,人數(shù)變少時,,島嶼的數(shù)量也要減少,。直到場上只剩下一個人,他就是最終的獲勝者,。
變通:
如果你有cd機或錄音機,,可以用來放音樂。音樂一停,,大家立即跑向島嶼,。
三、推手游戲
時間:
5~10分鐘
人數(shù):
不限
概述:
這是一個無需任何道具.并且具有競爭性的快速游戲,。
目的:
使隊員彼此對抗,。
步驟:
1.每名隊員選一個搭檔。
2.各組搭檔要雙腳并齊,,面對面站立,,距一臂之隔。
3.兩人都伸出胳膊,,四掌相對,。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位,。
4.每對搭檔的任務是盡量讓對方失去平衡,,以移動雙腳為準。未移動的一方將積一分,。如果雙方都失去平衡,,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,,則扣除一分,。
5.讓搭檔們準備好后大喊一聲“開始!”,。
討論問題示例:
·各組的優(yōu)勝者是誰?為什么?·游戲過程中什么辦法最有效?
·這個游戲告訴我們在競爭中應該講究什么技巧?·如何將這個游戲和我們的實際工作聯(lián)系起來?
變通:
1.要求隊員不能快速推對方。
2.各組的獲勝者繼續(xù)結對,,開始下一輪淘汰賽,。重復下去,直到誕生總冠軍為止,。
團隊合作心理游戲篇九
一、南轅北轍
時間:
15~30分鐘
人數(shù):
不限
道具:
(每個隊員)·一個眼罩,。
概述:
這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲,。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任。2.培養(yǎng)團隊精神,。
步驟:
1.讓大家互相結為搭檔,。2.每組搭檔發(fā)一個眼罩。
3.把大家?guī)У綀龅氐囊欢?,在場地另一端選一個物體作為目標,。
4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身后,,防止他絆倒或撞上某些障礙物,。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪里走。當蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個目標停下來時,,兩個人都停下,,取下眼罩,看距離最終目標到底有多遠,。
5.兩個搭檔轉換角色,,重復游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,,詢問他們?yōu)槭裁创蠖鄶?shù)隊員距離最終目標那么遠,。
6.給每組搭檔再發(fā)一個眼罩。讓他們仔細觀看前方的目標后,,都蒙上眼罩,,挽著胳膊或攜手一起走向目標。一定要用相機給他們拍些大特寫,,留作紀念,。
7.當他們發(fā)現(xiàn)兩個人的行動并不比單個人好多少時,建議所有隊員聯(lián)合起來嘗試一次,。讓大家仔細觀看目標所在地之后,,都蒙上眼罩攜同向目標進發(fā),隊員們感覺到達目標后全部停下,。
8.當所有隊員都停下后,,每人都指向自認為目標所在的方向,。同時,用另一只手拿下眼罩,。
9.現(xiàn)在向大家解釋為什么這個游戲叫南轅北轍——這是因為放在極地的指南針可以指向很多方位作為南方,。談到這個游戲,雖然每個人對目標在哪兒都有自己的想法,,但是團隊作為一個整體比前面的單個人或一組搭檔還是更能接近目標,。
討論問題示例:
·為什么最終整個團隊比單個人或一組搭檔更靠近目標?
安全:
保證地上沒有障礙物絆倒隊員。
變通:
隊員們倒退著走向目標
二,、第六感
時間:
5分鐘
人數(shù):
不限
道具:
無,。如果你的隊員喜歡搞騙術,可以考慮給他們蒙上眼罩,。
概述:
這是一個最基本的配合游戲,,沒有搭檔將無法開展。
目的:
展示第六感的力量,。
步驟:
1.每名隊員選一個搭檔,。
2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,,相互伸胳膊摸到對方的手后,,把手收回。
3.在隨后的游戲中,,大家要始終保持沉默,。
4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉三圈,。然后面對自認為搭檔應該站立的位置,,伸手摸搭檔的手。
討論問題示例:
·游戲結束后,,誰能摸到搭檔的手?
·你們是如何摸到搭檔的手的?
·一些人真的有第六感嗎?
安全:
可能有些人旋轉后會感到不適,,可以讓他們做監(jiān)護員。
變通:
3人一組,,繼續(xù)做同樣的游戲,。
三、信任背投
時間:
1個小時以上,,取決于參加人數(shù)的多少,。
人數(shù):
12—20人。
道具:
一 個1.5~1.8m高的平臺(如果沒找到平臺,??梢杂锰葑踊蛘邩錁洞?。
概述:
幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲,。它表面上看起來很嚇人,,但是如果隊員動作規(guī)范,,實際上是相當安全的。
目的:
1.建立小組成員間的相互信任,。2.使隊員挑戰(zhàn)自我,。3.發(fā)揚團隊精神,互相幫助,。
步驟:
1.游戲開始之前,,讓所有隊員摘下手表、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,,并把衣兜掏空,。
2.選兩個志愿者,一個由高處跌落,,另一個作為監(jiān)護員,負責管理整個游戲進程,。讓他倆都站到平臺上,。
3.讓其余隊員在平臺前面排成兩列,隊列和平臺形成一個合適角度,,例如垂直于平臺前沿,。這些人將負責承接跌落者。他們必須肩并肩從低到高排成兩列,,相對而立,。要求這些隊員向前伸直胳膊,交替排列,,掌心向上,,形成一個安全的承接區(qū)。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,,因為這樣承接跌落者時,,很有可能相互碰頭。
4.告訴那位監(jiān)護員,,他的職責是保證跌落者正確倒下,,并做好充分準備,能直接倒在兩列隊員之間的承接區(qū)上,。因為跌落者要向后倒,,所以他必須背對承接隊伍。監(jiān)護員負責保證跌落者兩腿夾緊,,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,,兩手緊貼大腿兩側(這樣能避免兩手隨意擺動)。并且,,跌落者下落時要始終挺直身體,,不能彎曲,。如果他們彎腰,后背將會戳傷某些承接員——換句話說,,他們有可能會被砸倒在地,。監(jiān)護員還要保證,跌落者頭部向后傾斜,,身體挺直,,直到他們倒下后被傳送至隊尾為止。
5.監(jiān)護員還要負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,,必要時讓他們重新排隊,。并且要時刻做好準備來承接跌落者。
6.跌落者應該讓監(jiān)護員知道他什么時候倒下,。聽到監(jiān)護員喊:“倒”之后,,他才能向后倒。
7.隊首的承接員接住跌落者以后,,將其傳送至隊尾,。
8.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地,。
9.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,,靠近平臺的承接員變成了臺上的跌落者。循環(huán)下去,,讓每個隊員都輪流登場,。別忘了讓監(jiān)護員和隊友交換角色,好讓他也能充當承接員和跌落者,。
lo.如果有人不愿意參加跌落,,不要逼迫或者戲弄他們。盡量要求所有隊員都參與跌落,,但若確實有一兩個人不愿意參加,,可以只讓他們在平臺上,面對承接隊伍站一會兒,,然后跳下來(到承接隊尾,,好像他剛跌落完畢)?;蛟S他會改變主意,,愿意跌落到承接隊伍中。切記:盡量要求每個隊員參加,,但不要強迫他們,。
11.既然監(jiān)護員負責所有事情,你又該做些什么呢?站到承接隊伍的第二或者第三排,,做承接員吧!一旦發(fā)生不測,,你可以幫忙抓住跌落者,,至少能減緩他摔落的速度。前面的隊員依次作了跌落者之后,,你可以向后站,,做一名監(jiān)護員。如果有人問你為什么不參加游戲,,或者暗示你不信任他們時,,你應該跳到平臺上,和其他人一樣輪流參加跌落,。
討論問題示例:
最初你們對游戲有何認識?
參加游戲之后你們有何感受?
當站在平臺上準備向后倒時,,你有何感想?
安全:
任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒,。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,,導致摔傷。因為跌落者下落時,,重量主要集中在這些部位,,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的,。
必要時多安排幾個監(jiān)護員,監(jiān)護員的數(shù)量取決于培訓隊員的組成狀況,。
務必讓承接員摘下手表,、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶,。
變通:
對于那些既成的團隊,,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度,。
四,、炸藥
時間:
5分鐘
人數(shù):
不限
道具:
(每個小組)一個氣球。
概述:
這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來搞笑,。
目的:
培養(yǎng)整體觀念,。
步驟:
1.讓隊員們每3人組成一個小組。
2.給每組發(fā)一個氣球,,讓大家把自己的氣球吹起來,,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可,。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,,如主圖所示。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,,氣球的高度與腰齊平,。
5.讓隊員們向圓心的方向走,,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然后,,大家都要把手從氣球上拿開,,注意,不能讓氣球落地,。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,,并擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵,。
7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。
變通:
1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,,這會成為一種非常親密的舉動,。
2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球,。
3.可以蒙上隊員們的眼睛,,并且讓大家保持絕對的安靜,然后再按照上面的規(guī)則來玩這個游戲,。
4.如果大家是在游泳池里,,那么可以讓大家在水里玩這個游戲。