從某件事情上得到收獲以后,,寫一篇心得體會,,記錄下來,,這么做可以讓我們不斷思考不斷進步,。我們如何才能寫得一篇優(yōu)質的心得體會呢,?以下是我?guī)痛蠹艺淼淖钚滦牡皿w會范文大全,,希望能夠幫助到大家,,我們一起來看一看吧,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇一
為了讓同學們認識生命,、尊重生命,、珍愛生命,認識人類和其他生命的價值,,認識個體的自我生命和他人的生命,,認識生命的生老病死過程,認識自然界其他物種的生命存在和發(fā)展規(guī)律,,最終樹立正確的生命觀,,領悟生命的價值和意義。
同時,,讓同學們學會建立適宜個體的生存追求,,學會確定和選擇正確的生存方式,學會應對生存危機和擺脫生存困境,,正確應對生存挫折,,構成必須的勞動本事和生存技能,能夠合法,、高效和幸福的解決安身立命的問題,。
還能夠讓同學們提高生活本事,培養(yǎng)良好品德和行為習慣,培養(yǎng)愛心和感恩之心,,培養(yǎng)社會職責感,,構成立足現(xiàn)實、著眼未來的生活追求,,學會正確比較和選擇生活,,理解生活的真諦,處理好收入與消費,、學習與休閑,、工作與生活的關系。
1,、由于活動時間的安排欠合理,,一些原計劃的活動沒來得及進行,使得整個活動稍顯遺憾,,以后要更好地安排和部署,。
2、這次活動由許多的小活動組成,,這是一個提高,,過去總以為心理活動就是要有很多人才行,這是一個誤區(qū),,很幸運地,,在這次活動中得到了糾正。
3,、這次活動中有幾次因為心理委員的疏忽,,忘了安排人拍攝照片,以后的活動中必須會改正,。
4,、這次活動不僅僅促進了班里同學的關系,同時還讓同學們明白了生活的完美,,生命的可貴,。同學們都表示收獲頗豐,也表示期望以后多進行一些這種活動,,多促進大家之間的關系。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇二
本次活動的目的是讓同學們在相識的基礎上,,更好的了解彼此,、傾聽彼此,化解生活中由于彼此不熟悉而導致的矛盾和沖突,,從而形成良好的班級氛圍,,增強班集體的凝聚力。
通過關注練習活動,讓同學們更好的了解彼此,,擁有更好的人際互動,,化解矛盾和沖突。
通過自畫像活動,,讓同學們更好的了解自己內心的感受,,更好的反省自身。
在活動中讓學生直接觸摸自己內心真實的體驗和感悟,,學會感恩和換位思考等,。
熱身活動、關注練習,、自畫像,、分享與討論
材料:白紙、筆(自畫像時需要讓同學們帶上),。
1,、活動主題介紹,做團體契約(5分鐘)
活動要求:
(1)收心(集體把手機調成靜音)
(2)積極參與,,開放自己,。多表達自己的感受和體會,避免言語傷害,。
(3)遵守活動規(guī)則,。
契約內容:
(1)積極參與
(2)不進行任何言語攻擊、身體攻擊
(3)保密原則
2,、熱身活動(10分鐘)
全班同學按出生年月(陽歷)從大到小排列,,只允許進行肢體交流,不得發(fā)出任何聲音,。
懲罰游戲:花好月圓夜
3,、關注練習(50分鐘左右)
熱身活動后報數(shù),分組,。組內成員每人向指定成員提一個自己想知道的問題,,對方如果不想回答,可以表達出來,。
輪流被問,,每人約6分鐘。
4,、自畫像(40分鐘左右)
用任何形式畫出自己,,抽象的、形象的,、寫實的,、動物的、植物的,什么都可以,??傊炎约盒哪恐凶钅艽碜约旱臇|西畫出來,??梢杂袠祟},也可以無標題,。
畫完后,,以小組為單位互相欣賞圖畫,并請每一位同學對他的畫進行解釋并答疑,。
5,、活動分享(約20分鐘)
圍圈一起分享感受。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇三
星期三的晚上,,我作為經(jīng)濟1402班的心理委員參加由蔡教師和彭教師組織的心理輔導課,,本來抱著隨便聽聽的態(tài)度去的,以為和其他講座一樣規(guī)規(guī)矩矩的坐在下頭聽幾個重點然后寫寫作業(yè),,回班上傳達一下會議的大體資料就好了,,可是一去發(fā)現(xiàn)作為是擺成了一個圓形,沒有桌子后,,我便覺得這次肯定與眾不一樣,!果不其然,這次輔導資料新穎,,趣味,,且讓我們收獲頗多!
整個輔導室經(jīng)過各種游戲串起來的,,有根據(jù)編號1對1交流,,分組認人,共同繪畫,,聽指示做動作以及牽手分散再還原(起不出好名字,,本事有限)其中讓我印象最深的是共同繪畫以及最終的那個項目:
共同繪畫是分了兩個組,每個組自定一個主題,,2分鐘時間討論,,不能涉及細節(jié),然后每組成員自動一次完成繪畫,。由于我的繪畫功底很差,,基本屬于連雞蛋都很難畫好的類型,所以聽到這個任務覺得挺困難的,,所以選擇只聽從,不發(fā)表意見,而我們組的趙婧如同學很快想到我們手中筆的顏色是不一樣的,,于是就提議畫彩虹,,我們都很快同意。于是我們按部就班的畫著,,可是其中出現(xiàn)了一點小意外,,紅色筆最開始就運用了,可是忘記畫太陽了,,這讓原本用來畫墨鏡的黑色筆不好發(fā)揮,,且太陽不好畫,可是大家很快意識到這個問題,,雖然不能說出來,,但都彼此看了看,示意了一下,,所以拿黃色筆的同學(忘了是誰了,,好像是方婷學姐)畫完自我的彩虹后,果斷畫上了太陽,,而拿黑色筆趙婧如改話一個女孩的輪廓,,后面的龔美學姐順勢上色,配合得挺好,。
我覺得這個項目上我們充分發(fā)揮了團隊精神,,有人勇于站出來領導大家,其他人安心去服從命令,,爭取完成自我的任務,,當有錯誤發(fā)生時,大家沒有責備,,而是盡力補救,,雖然畫最終并不是很完美,可是讓我們每個人都回到了小時候最天真,,最可愛,,也是最為他人著想,最團結的時候,。我覺得這便是我們平常在班級中遇到事情,,遇到困難應當表現(xiàn)出來的,也許我們每個人并不是十分擅長一些事,,但只要共同努力,,進取配合,結果會是好的,,我們也會很歡樂,!
最終的一個活動也讓我收獲很多,,我們先牽起左邊右邊人的手,記住之后,,隨意走動,,當輔導員喊停的時候,我們也隨即停下,,站在原地,,再起牽起原先左右的手,這時每個人的手是交叉在一塊的,,我們的任務就是再次恢復原先的模樣,。
我必須得自我反省,在這個環(huán)節(jié)中,,我有很多次是想放棄的,,認為這本身就是一個死結,最終我們成功解開,,讓我內心產生了很大的愧疚,。
在活動的過程中,幾個學姐充當了領袖的主角,,指揮大家先怎樣做,,幾個男生負責從高空看整個布局,幾個比較小巧可愛的女生犧牲自我,,蹲下來,,穿梭其中,雖然我?guī)状握J為這是個不可能完成的任務,,可是我也給出了一些提議,,且完成了一個比較困難的動作,算是對我內心不堅定,,不相信自我和同伴的一點補償吧,。
最終,經(jīng)過很長時間的不懈努力,,我們還是成功了,,當我們完全解開的時候,我們又一次像小時候一樣開心,,為自我鼓掌,。
其實,這同樣是我們在平成班級建設中會發(fā)生的一些問題,,一些人,,例如這次活動中的我,會對任務產生懷疑,,對自我產生不信任,,也沒有信任彼此,,這樣的心理就很不對。我經(jīng)歷這個項目后認為,,即使任務再復雜,,再困難,必須要信任自我和同伴,,這樣才能發(fā)揮自我和班級最大的能量。即使像蔡教師說的,,這個活動的結果可能是解不開,,就相當于失敗,可是,,最終的形狀是兩個同心圓,,也就是說,即使失敗,,也不失為一種完美,,所以,信任也是在生活中必不可少的,。異常是在大學,,或許班級的概念沒有那么強,可是一旦我們都有了班級,,年級,,學院,學校這些概念,,一旦將自我融入其中,,信任別人,團結在一齊,,我相信,,我們會比此刻的自我更完美!
最終,,由衷地感激這次活動,,讓我第一次從游戲中學習,第一次花這么久時間認識這么多優(yōu)秀的同學,,第一次認識到團結,,信任,道歉等的重要,,第一次覺得心理健康是那么的難,,又那么的重要。我會盡量將這次輔導中學到的無論游戲還是精神盡可能的傳遞給身邊的每個人,,讓更多的人有一個健康的心理,!
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇四
“增進交流,,提高團隊凝聚力”
1.使團體成員積極融入團體,為團體貢獻自己的智慧和力量,;
2.使團體成員彼此信任,、相互協(xié)助、融洽相處,;
3.使團體成員感受團結的力量,,體會集體的溫暖,并在以后的工作中繼續(xù)發(fā)揚合作精神,。
:江蘇建筑職業(yè)技術學院心理協(xié)會成員
:待定
:報紙若干張
:50分鐘
在活動開始之前播放背景音樂“相親相愛一家人”,,營造活動氛圍。主持人說明本次活動主題及活動目的,,并說明保密規(guī)定,。
活動目的:讓學生放松身心,并打亂學生所站位置,,便于之后活動的順利展開,。
活動時間:10分鐘
活動程序:所有人圍成一個圓圈,先由主持人站在團體中說:“大風吹”,,學生問:“吹什么,?”,主持人說:“吹…….的人”,,那么所有…..的人就必須離開自己站的位置,,重新尋找新的位置。沒有找到位置的人表演一個節(jié)目,,并作為新一輪的主持人重新提問“大風吹”,,如此進行下去。如有時間主持人還可以說“小風吹”,,則…的人不動,,沒有的…的人移開自己現(xiàn)在所處的位置。
備注:可「吹」的資料:戴手表的人,、扎辮子的人,、穿x顏色衣服的人……做四組游戲
活動目的:讓同學們體驗團結與合作的力量,從而增強集體凝聚力,。
活動時間:20分鐘
活動規(guī)則:
a. 同學間手拉手圍成圓圈,,并記住自己的左手和右手邊分別拉的是誰。
b. 記住后,,當聽到主持人說放手時,,大家立刻放手,并在一定范圍內走動,,要求是走得越亂越好,,再當聽到主持人說“?!睍r,大家都立住不動,,迅速找到原來左,、右手所牽的那兩只手。
c. 當手牽住后,,再一定時間內恢復到起初的完整的圈,。
分享感受:
(1)一開始面對這個復雜的“結”時,感覺是怎樣的,?
(2)來自不同班級卻同在一個社團,,是否曾因為意見不一致產生心結,那我們應該以何種心態(tài)來面對這些“結”?
(3)要想解開這個結,,靠的是什么?
活動目的:齊心協(xié)力,,發(fā)揮集體的聰明才智,,讓學生進一步明白合作的重要意義。
活動時間:20分鐘
活動規(guī)則:每6人一組,,每一組的圈內放上一張報紙,,要求每組的所有成員同時站在報紙上,尤其是成員的任何一只腳都不可以留在報紙外的地面,。在行動之前每一小組可以充分討論,,拿出最佳方案。再請各小組派人將報紙對折,,比較各小組用時,。如此下去,不斷將報紙對折,,讓各小組的同學想方設法使所有成員同時站在報紙上,。
分享感受:
(1) 描述一下你們組剛剛是用怎樣的方法做到的?
(2) 在此次活動中哪些是讓你印象深刻的,?之前有無類似這樣的感受,?
讓學生發(fā)表在此次活動的感受,主持人總結學生在此次活動中的表現(xiàn),,讓學生之間相互擁抱,,并說“有你們真好!”以此結束本次的活動,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇五
小學是人生發(fā)展的關鍵期,,在社會環(huán)境日益復雜的條件下,小學生的內心沖突和矛盾相對提前,,關注小學生的心理健康,,開展團體心理輔導活動,,對于培養(yǎng)小學生在學習生活中的心理健康意識,學會自我調節(jié)和自我管理具有重要意義,。
20xx年3月13日下午,,陽光明媚,我校五年級同學在操場上展開了一場別開生面的團體心理輔導活動,。
3月13日下午,,五年級團體心理輔導活動在我校操場上展開。501班的學生們胸前貼著自己名字的卡片,,整齊地列隊站在操場上,。熱身活動“桃花朵朵開”由我主持,“桃花朵朵開”是“喊數(shù)抱團”游戲的引申版本,,目的活躍現(xiàn)場氣氛,,讓學生以一種輕松自然的方式進入接下來的心理輔導主題,在春意中增強了團隊凝聚力,。接下來主體活動“盲人方陣”,,要求每組的學生蒙住眼睛,將一根繩子拉成一個等邊三角形,,并且要有一頂點對著東方,,所有的成員要平均分布在繩子的里面,限時20分鐘,。
游戲開始后,,四個小組分別由各位老師帶領來到繩子旁開始比賽。這次的任務不僅是在學生被蒙住眼睛的條件下進行的,,更是被設置了很多障礙,,等邊三角形、頂點方向,、成員平均分布,,時間限制等等,都是團隊中成員要積極思考和共同處理的問題,。這就給團隊中的每個成員如何理解自己在團隊中的位置,、知覺自己的作用以及作出怎樣的努力埋下了伏筆。
我?guī)У倪@一組有兩個特別突出的學生,,從最初的討論到實施都在領導,、指揮大家,怎樣平均分繩子,,怎樣定點,,其間也有爭論和分歧,最后還是找到了解決方法,可以說相當順利地提前完成了任務,。其他的各組也在之后陸續(xù)順利完成,。
游戲只是一種載體,更重要的是學生參與過程之后身心的變化,。因此討論分享是非常重要的過程,。老師和同學們一起討論,主要有這些問題:
一,、大家是怎么拉正三角形的?
二,、游戲中最大的困難是什么?
三、游戲中有沒有發(fā)生意見沖突,,怎么解決的?
四,、你在這個活動中是起什么作用?評價一下自己的表現(xiàn)是不是可以做的更好?
五、有沒有核心人物在起作用是誰?
六,、什么樣的人才能適合做領導者?你想不想成為核心人物呢?
針對這些問題,,輔導老師與同學們展開了認真而熱烈的討論,每個人都交流了自己在完成任務過程中的感受與心得,,使得大家認識到自己在團隊中的作用;認識到如何運用有效的溝通的方式,,正確而清晰地表達自己的觀點,在溝通時冷靜,、認真地傾聽都是非常重要的且必要的;有些同學認識到自己身上的閃光點,比如領導特質,,良好的溝通能力,,說服別人的能力,積極思考并且準確把握問題關鍵的能力……這些都讓同學們收獲頗多,。
在完成任務的總結過程中,,我發(fā)現(xiàn)幾乎每組中都會跳出一些學生來自覺地扮演“領導者”的角色,這些學生有的是平時在班級中一貫有威信的孩子,,也有一些成績平平,,并未被大家看好的學生。這一次團體輔導活動也給了這些孩子一次展示自己的機會,,體會自己的個人特質,,面對問題時自己的思考與反應,增強個人的自信,,也發(fā)掘出他們身上的領導意識,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇六
心理輔導活動課是指輔導教師根據(jù)學生的身心發(fā)展特點和社會需要,依據(jù)團體動力學原理,,通過一系列專門設計的活動或課程,,有目的、有計劃地促進學生有效適應社會和健全人格發(fā)展的一種輔導形式。心理輔導活動課以班級為單位,,是中小學開展心理健康教育的主陣地,。心理輔導活動課有其特有的內在規(guī)律,重在促進學生的體驗和感悟,,達到提升學生心理素質的目的,,促進學生發(fā)展。目前心理輔導活動課在廣大中小學遠沒達到普及的程度,,相關工作做得還不夠規(guī)范,,對課程的評價也存在誤區(qū),這都制約著處于起步階段的心理健康活動課的正常發(fā)展?,F(xiàn)行的評價存在以下兩個問題:
第一,,沿襲其他學科的評價模式,按照評價語文,、數(shù)學等其他學科的方法照搬到心理課堂上,。其他學科的評價側重學生知識的掌握程度,如此套用到重在感悟的心理健康活動課上有失妥當,。
第二,,追求評價的專業(yè)化、精細化,。有的專家,、學者計算出每一個評價指標的權重,追求評價的系統(tǒng),、嚴謹,,但顯得內容龐大,過于精細,,給一線教師的操作帶來不便,。
在學校教育的具體實踐中,往往是活動結束后聽課教師就要對教學做出評價,,這時就需要一個既能反映心理健康活動課基本規(guī)律,,又能易于操作的即時性評價工具。
一,、活動設計具體,,具有針對性
1.目標面向全體,便于實施
心理輔導活動課的目標是為了解決大多數(shù)學生共性的心理問題,,具有普適性,,每個人都能有所感悟,以幫助學生獲得積極的心理體驗為首要目標,。選題能夠符合中小學生的心理特點,,從一個小切口導入,,后面挖掘得深。例如,,在講授“情緒的覺察與表達”一課時,,活動目標立足于解決學生都會遇到的情緒困擾,學會情緒的表達,,目標的設立避免出現(xiàn)“提高學生的心理素質”這樣空泛的字眼,,越具體越容易操作實施。在導入部分并不直接呈現(xiàn)關于情緒的心理學知識后,,再是讓學生做個小實驗:看一看在1分鐘內誰呼吸的次數(shù)最多,?然后展示人在喜怒哀懼等不同情緒體驗下呼吸次數(shù)的不同,幫助學生切身感受情緒與自己的息息相關,,后續(xù)活動環(huán)節(jié)因此自然展開,。
2.內容親近學生,貼近生活
心理輔導活動課的內容應該充滿趣味,,和學生的生活緊密聯(lián)系,,讓他們對活動內容有話可說,積極配合參與活動,,從而引發(fā)內心的感悟,。例如,在對某班級學生一次關于記憶的興趣和水平調查中發(fā)現(xiàn),,大多數(shù)學生都羨慕過目不忘的本領,,但是沒有找到系統(tǒng)的記憶方法,容易遺忘,。于是筆者設計了“過目不忘,,你也可以”一課,在內容安排上不能像對待成人那樣直接告訴學生艾賓浩斯的遺忘規(guī)律,,然后講授記憶有哪些方法,這樣會使中小學生感到遙不可及,,與自己的學習生活有很大的距離,。于是活動內容以小游戲開始,看誰能在最短的時間內把揉皺的紙抹平,,啟發(fā)學生思考:只用一次就能把紙抹平么,?從而引出重復的意義,自然過渡到要想長久記住知識,,重復是避免遺忘的有效方法,。在介紹記憶方法中,先呈現(xiàn)20種物品的圖片,,然后讓學生比一比看誰記得準,、記得全,并把自己的記憶方法說出來與全班分享,教師再對學生的記憶方法加以概括總結,,并作適當補充,,這樣就比直接告訴學生記憶方法巧妙許多。
二,、活動實施多樣,,具有體驗性
1.過程環(huán)環(huán)相扣,緊扣主題
活動過程可以是豐富多樣的,,但必須緊緊圍繞主題,,做到形散而神不散,且活動只能圍繞一個主題,,主題過多不利于學生接納,。例如,在講授“積極舉手我能行”一課時,,其間設置了三個小游戲,,第一是觀察圖片,找出不同后舉手告訴教師,;第二是請6位學生一字排開,,教師發(fā)給每人一張卡片,學生按順序快速讀出卡片上的詞語,,讀完后教師向全體學生提問:請問第二個同學讀的是什么詞語,;第三個是腦筋急轉彎,看誰能最先回答出問題,。三個小游戲看似南轅北轍,,毫無關聯(lián),其實貫穿著一個主線:從“眼”“耳”“腦”訓練學生積極舉手的“法寶”,,上課做到認真聽講,,勤于思考,才能更加自信的把手舉起來,?;顒舆^程就如同珍珠般貫穿在一根主線上,環(huán)環(huán)相扣,。
2.方法生動活潑,,富有情趣
一般活動過程通過故事、歌曲作為導入,,活動工作階段通過案例視頻播放,、游戲、角色扮演,、討論等方式展開,,最后教師加以總結,。方法強調活潑多樣,符合中小學生年齡特點,,充滿趣味性,。在一堂心理輔導活動課中可以綜合使用多樣方法,以便充分調動學生的積極性,。
3.學生積極參與,,真誠交流
從學生的表現(xiàn)來看,能夠與教師和其他同學真誠交流,,吐露自己的心聲,,進行經(jīng)驗分享,能夠積極參與到活動練習中來,。例如,,在講授“放飛生命愿望”一課時,教師先說出自己的愿望,,然后對學生進行紙筆練習,,在生命的五個階段里(童年、少年,、青年,、中年、老年)分別寫出自己的一個愿望,,并把愿望與他人分享,,這就給學生提供了適宜的話題,讓學生有話可說,,愿意與他人分享,。
4.教師善于應變,提供引導
面對不同的教學情境,,心理教師能夠充滿教育機智,,做到遇到突發(fā)情況能夠靈活應變,尊重每一位學生,,引導他們健康發(fā)展,。例如,在一次小組合作中,,兩位同學因意見不一而爭吵起來,心理教師此時不應該簡單批評教育學生應該怎么做,,而是啟發(fā)學生:你們兩個都是想著要把問題解決好而吵了起來,,是么?那么吵了之后心情如何,,問題有沒有得到解決,?教師適時引導,,點明吵架不是解決問題的方式,進而向全班學生提問:如果你遇到了這樣的問題,,你會怎么辦,?讓學生自己去討論,達到自我教育的目的,。
三,、活動效果明顯,具有實效性
1.氛圍溫暖融洽,,全面開花
好的心理活動課能夠做到“點”“線”“面”全面開花,,整個班級氛圍融洽,每位學生都能表達自己心聲,。學生在活動中的投入狀況是對心理健康活動課進行評價的一個重要指標,。“點”指每個學生都參與到了活動中,,并能和他人分享,。“線”指生生之間,、師生之間互動交流,。學生之間在小組內首先展開討論,遇到疑問再向教師詢問,?!懊妗敝笇θ鄬W生整體情況的把握能力。在小組討論后,,可以請每組代表發(fā)言,,教師借以掌握學生內心的感受,適時加以指導,。
2.學生獲得成長,,自我接納
大部分學生應該能夠理解活動課的基本觀點,更加自我接納,,理解他人,,活動目標切實達成??梢酝ㄟ^觀察學生在課間說出或寫下的感悟,、心得體會來加以判斷。還可以讓學生填寫反饋表,,或是進行專門的心理量表測試,,比較活動課開始前的測量和活動課開始后的測量之間的差異程度,掌握學生心理的變化程度,。
3.教師獲得發(fā)展,,水平提升
教師反思自身,,教學相長,自己的專業(yè)心理輔導技術也得到加強,,與學生的關系更加親近,,對學生越來越了解,自己的專業(yè)素養(yǎng)有了質的提升,。
總之,,心理輔導活動課這門剛剛興起的學科對中小學生的發(fā)展有著重大意義,對其評價標準的研究,,有利于發(fā)揮評價的甄別,、改進和激勵的功能,促使這門學科朝著更加規(guī)范的軌道上健康運行,。
本文系亳州市教育科學規(guī)劃課題“小學中年級待優(yōu)生心理特征與綜合干預研究”(課題批準號:bzjkt121)的研究成果,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇七
敞開心扉交朋友
1.增進團體成員間的了解。
2.協(xié)助成員樹立積極主動的人際交往態(tài)度,。
3.檢視團體的凝聚力,,以及成員在團體中的參與、互動程度,。
4. 讓成員學會敞開心扉,,主動去接納、喜歡和肯定他人,。
5. 在朋友之間,,要學會信任和尊重他人,這樣,,才能獲得真正的財富,。
各種顏色的新型至卡片若干張,用硬紙繪制的標有十個等級的心情溫度計每人一個,,記號筆每人一只,。
1.將成員隨機分成兩組,確保兩組的人數(shù)以及男女生的比例差不多,。
2.每組先派出兩名成員,,背靠背、臀部貼地,、雙臂相互交叉地坐在地上,。當領導者發(fā)出“開始”的指令時,兩人合力使雙方一同站起,。要求在站起的過程中,,手不能松開,也不能觸碰地面。如果成功站起,,則該小組繼續(xù)增加一人,三人一起手挽手地坐地起身,。如果失敗則重新再來一次,,直到成功方可再增加一人。如此類推,,小組成員全部成功地一起坐地起身者為勝方,。
3.在游戲過程中,領導者負責發(fā)出“開始”的指令,,并監(jiān)督各小組不要犯規(guī),。
1.活動過程
將團體成員分成相等的兩組,一組成員圍成一個內圈,,再讓另一組成員站內圈同學的身后,,圍成一個外圈。內圈成員背向圓心,,外圈同學面向圓心,。即內外圈的成員兩兩相視而站。成員在領導者口令的指揮下,。做出相應的動作,。
當領導者發(fā)出“手勢”的口令時,每個成員向對方伸出1~4個手指:
(1)伸出1個手指表示“我現(xiàn)在還不想認識你”,;
(2)伸出2個手指表示“我愿意初步認識你,,并和你做個點頭之交的朋友”;
(3)伸出3個手指表示“我很高興認識你,,并想對你有進一步的了解,,和你做個普通朋友”;
(4)伸出4個手指表示“我很喜歡你,,很想和你做好朋友,,與你一起分享快樂和痛苦”。
當領導者發(fā)出“動作”的口令,,成員就按下列規(guī)則做出相應的動作:
(1)如果兩人伸出的手指不一樣,,則站著不動,什么動作都不需要做,;
(2)如果兩個人都是伸出1個手指,,那么各自把臉轉向自己的右邊,并重重地跺一下腳,;
(3)如果兩個人都是伸出2個手指,。那么微笑著向對方點點頭;
(4)如果兩個人都是伸出3個手指,,那么主動熱情地握住對方的雙手,;
(5)如果兩個人都是伸出4個手指,,則熱情地擁抱對方。
每做完一組“動作一手勢”,,外圈的成員就分別向右跨一步,,和下一個成員相視而站,跟隨領導者的口令做出相應的手勢和動作,。以此類推,,直到外圈的同學和內圈的每位同學都完成了一組“動作一手勢”為止。
2.領導者引導成員進行經(jīng)驗分享
(1)剛才自己做了幾個動作?握手和擁抱的親密動作各完成了幾個?為什么能完成這么多(或為什么只完成了這么少)的親密動作?
(2)當你看到別人伸出的手指比你多時,,你心中的感覺是怎樣的?當你伸出的手指比別人多時,,心里的感覺又是怎樣的?
(3)從這個游戲中你得到什么啟示?
3.領導者點評
在人際交往中,我們有一個共同的傾向——希望別人能承認自己的價值,,支持自己,。接納自己,喜歡自己,。但是任何人都不會無緣無故地喜歡我們,、接納我們。別人喜歡我們也是有前提的,,那就是我們也要喜歡他們,,承認他們的價值。也就是說人際交往中喜歡與討厭,、接近與疏遠是相互的,。一般而言,喜歡我們的人,,我們才會去喜歡他,,愿意接近我們的人,我們才會去接近他,;而對于疏遠,、厭惡我們的人,我們也會疏遠或厭惡他,。因此在人際交往中,,應遵循交互原則。對于交往的對象,,我們應首先主動敞開心扉,,接納、肯定,、支持,、喜歡他們,保持在人際關系的主動地位,這樣別人才會接納,、肯定,、支持、喜歡我們,。
4.成員分小組進行討論:“人際交往中可以通過哪些方式來主動表達對他人的接納,、喜歡和肯定?”
5.領導者小結與人主動交往的方式,如主動與人打招呼,,主動幫助別人,主動關心別人,,主動約別人一起出去玩,,等等。
1.活動過程
(1)將教室桌椅布置成幾個障礙物,。隨機將同學分為兩人一組,,一人當盲者,一人當領路者,。盲者用布遮住眼睛,,領路者以話語輔導盲者前進,并饒過障礙物,,但兩者不可以有肢體接觸,。
(2)時間限制為三分鐘,三分鐘后更換盲者為領路者者,,領路者為盲者,,在進行三分鐘?;氐阶?,自由發(fā)言,討論剛才的感受,。
2. 領導者引導成員進行經(jīng)驗分享,。
(1)成為盲者的那一刻你是什么感覺?害怕,?擔心,?還是興奮?當知道與你一起搭檔的是你不熟悉也不了解的人時,,你的第一感覺是什么,?你相信你的搭檔會正確的帶路嗎?有想過要把搭檔交換成自己熟悉的人嗎,?當領路者一路領著你安全暢通的走完障礙物時,,你的感覺又是什么?
(2)當你領著盲人順利的完成任務時,你的心里是怎么想的,?有成就感嗎,?
(3)當你看著本不了解的兩個人配合默契的完成任務時,你心里是什么感覺,?想想,,如果是自己,會順利完成嗎,?
(4)你從這個游戲中學到了什么,?
3.活動小結。
人與人之間的交往應當是團結合作相互信任的,,你毫無條件的信任我,,我才可以毫無顧忌的幫助你。就比如剛才的游戲,,盲人完全信任領路者,,而領路者感覺到了盲人對他的信任及尊重,為了不讓盲人失望,,必定會全力以赴的幫助盲人,。如果,你不信任對方,,遲遲不肯前行,,還這里問,那里摸,,領路者也肯定會不耐煩的,,那樣,你們的任務就很難完成了,。所以說,,在人際交往中信任和尊重也是不可或缺的,我們更是要
請每位成員從大紅,、粉紅,、橙、黃,、藍,、綠、紫,、白,、黑、灰等各種顏色的心形紙卡中挑選一個,,代表自己進入團體的心情,。并在心情溫度計上畫上相應的溫度,,代表自己在團體活動中的參與程度(溫度越高表示在團體中的參與程度越高),然后加以解釋說明,。
領導者總結今天團體輔導的內容,,并再次強調人際交往中的相互原則。強調敞開心扉,、主動交往以及尊重和信任的重要性,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇八
通過七個活動單元的設計,引導離異家庭孩子認識自已的成長背景,,培養(yǎng)他們正確表達自己及分享內心想法的積極態(tài)度,。
輔導教師就設計的活動方案,以團體的分享及互動的過程來達到預定目標,,在每一次活動后,,輔導教師將會撰寫一份觀察記錄與報告,供學校輔導室參考,,按實際需要由班主任及任課教師,配合學校輔導室追蹤及關心組員的成長情況,,并建立完整個案輔導材料,。
小學四、五,、六年級離異家庭的男生
課外活動(40分鐘左右)
學校多媒體室或適合孩子游戲的場所
心理輔導教師
離異型家庭學生心理輔導輔導者收集案主資料成立“談心小組”共同確定目標,、要求、原則
活動之一“我有我的小秘密”交流
活動之二“我在家庭中所感受的最痛苦”傾訴
活動之三“最愉快事件”或“我是一個……人分享”或“假如我是一個……人”的角色互換
活動之四“嚴重事件”討論
活動之五“我想要一個這樣的家”
活動之六“個人的夢想”
活動之七“健康生活輔導”
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇九
這次的心理輔導分為結對聊天,,執(zhí)棒活動,,組隊作圖,聽口令轉體,,解開繩索這幾個部分,,每一個部分意在考察與教育我們不一樣的東西。
作為一個偏于內向的女生來說,,剛開始結對聊天時,,有異常明顯的拘束感,以及找不到話題,,如果平常,,我必須會沉默不語坐在一邊,這也是我到此刻也無法深入融入團體的原因,。我總是在努力,,也總是在退縮,時間一點一點過去,,實際上卻并沒有實質性的改變,。作為班委這種有些消極的性格并不是很好,,今后也會努力改善。
在執(zhí)棒活動中,,不幸兩次“落馬”,,雖然與我的記憶力與“臉盲癥”有關,,但也與并沒有全身心投入有關,并不是有意,似乎是一種“自然”,,或許與并未完全適應大學生活,有些活在過去有關,。并不是不會看向未來,,只是有些依戀或者說留戀過去熟悉的一切,對于新的環(huán)境適應性明顯不行,,有待提高有待改善,。
組隊作圖的時候,我明顯沒有研究到自我手中筆的顏色應當畫什么,,畫中還需要什么,,大家想畫什么??赡茏鳛榘辔?,不能全方位研究,是一個很大的失職,,很小的一個游戲卻暴露出了很多問題,,作為一個班委,我應當時常反思,,也應時常咨詢他人意見,。
聽口令轉體中,主要教導我們要有擔當,,對于錯誤不應看的太重,,應想法補救,也不應對別人要求太高,,所謂嚴于律己,,寬于待人。
讓我印象最深的是解手繩的游戲,。我相信能解開,,但因為處于外圍并未參與過多,態(tài)度也不是很進取,,但看到大家很進取的時候,,內心又有很大的觸動,不知不覺也進取起來,。這個游戲告訴我的是領軍人物的進取影響,。不管結果如何,,首先要有一顆進取的心,那么這件事就已經(jīng)成功了一半,,可能比起不相信能夠解開而不進取的人,,明明明白能夠成功卻不去努力地人更可恨吧。進取對待每一件事是我要學習的,。既然必須要做,,抱有進取的態(tài)度能更快的解決不是更好嗎
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十
1、協(xié)助做好心理健康節(jié)的相關工作,。
在我校首屆心理健康節(jié)中,,我們和管理與經(jīng)濟學院共同承辦了“心隨影動”優(yōu)秀心理影片展播活動。在活動中,,我們選擇了《海上鋼琴師》等四部心理影片,,精心制作海報,聯(lián)系教室,,為大家放映,。放映前,我院心里協(xié)會廣播電視編導專業(yè)的學生向觀眾簡要介紹影片內涵,,引導同學們從心理角度欣賞影片,。此外,我們還組織觀眾撰寫影片觀后感,,并邀請我院廣播電視編導專業(yè)教師擔任評審,,評選出優(yōu)秀作品,。
2,、建立心理檔案,做好個案咨詢
在學校心理健康教育中心的統(tǒng)一指導下,,認真做好20xx級新生的心理健康檔案建立工作,。經(jīng)過整理檔案數(shù)據(jù),我們針對新生普遍存在的問題開展了心理知識普及工作;對于心理問題嚴重的學生,,及時反饋給該生輔導員,,并經(jīng)過于輔導員教師的溝通,尋找該生的癥結所在,,有針對性地做好個案咨詢工作,,并關注該生在學校的發(fā)展,發(fā)現(xiàn)問題及時處理,。
由于廣大大學生心理健康狀況較好,,我們主要做的工作是經(jīng)過抓好心理社團、心理委員和心靈護航員,,開展心理健康知識普及和素質拓展工作,,從而有效預防心理疾病的發(fā)生,。主要經(jīng)過以下工作具體實施:
1、依托組建心理社團,,倡導自我服務
20xx年6月,,為激發(fā)學生進取關注心理健康,學院在心理輔導員教師指導下成立了心理協(xié)會,。協(xié)會從成立初就建立了較完備的體制,,征集確定了協(xié)會名稱“聆心心理協(xié)會”及l(fā)ogo,擬定了協(xié)會章程,,并確定了工作宗旨,、機構設置、職能分工等,。協(xié)會的成員包括各班心理委員,、各宿舍心靈護航員及對心理知識感興趣的同學。協(xié)會內根據(jù)公平競爭的原則,,競選出秘書,、調研、策劃等工作小組的負責人,。協(xié)會自成立以來,,常規(guī)工作和特色活動有條不紊地展開。調研組定期調研學生心理情景,,并在例會中上報心理輔導員,,然后根據(jù)教師的指導尋求解決辦法。協(xié)會還經(jīng)過“心理活動月”等特色活動,,加大心理健康教育的宣傳力度,,提高同學們對心理健康的關注程度。心理協(xié)會的成立為學院心理工作奠定了良好的基礎,。
2,、抓好骨干培訓,夯實工作基礎
學院的心理工作主要經(jīng)過心理委員和心靈護航員開展和落實,,他們是學院心理工作的骨干力量,,其工作是否到位事關整個學院心理工作。為了提高他們在心理工作方面的專業(yè)素質,,學院組織了多次心理委員培訓講座,。培訓中,學院心理輔導員教師介紹我校心理危機干預的四級預防體系及心理委員的職責定位和工作要求,,并結合案例介紹如何科學合理地預防與解決大學生常見心理問題,,擴展心理委員的心理知識,指導心理委員開展工作的方法及強調保密等工作原則,。參加培訓的同學專心聆聽,、認真記錄,,收效良好。一名心理委員參加培訓后說:“作為一名心理委員,,很高興能理解到專業(yè)的培訓,,這無論是對個人心理素質的提高,還是對班級心理工作的開展,,都是一件很有益的事,。經(jīng)過培訓,我對自我的工作更加感興趣了,?!?/p>
3、注重教育實效,,豐富活動載體
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十一
總體目標: 撫平學生心理創(chuàng)傷,,穩(wěn)定其情緒,使其正確認識車禍事件給自己帶來的心理困惑,,端正自己的心理狀態(tài),,引導學生熱愛生活、熱愛生命,、善待人生,,學會感恩。
具體目標:
從認知上正確地看待車禍,,通過情緒的宣泄,、放松訓練,降低學生的焦慮感,,積極適應生活,;培養(yǎng)學生建立積極合理的認知方式,幫助其樹立自尊,、自信,,提高他們面對困境解決困難的能力,,樹立正確的人生觀,、價值觀。
學生凳圍成一圈 ,、紙箱,、筆和白紙、《感恩的心》視頻,、《陽光總在風雨后》視頻
車禍受牽連的同學,、老師。
第一步:講明意圖,,建立信任
今天我們開一個主題班會,,是因為,,我們有兩個同學在車禍中離開了我們!想起他們我們依舊心痛不已,!平時他們總是給我們帶來歡笑,,老師知道他們的離去給你們帶來了巨大的痛苦!所以借這個班會課讓在坐的同學對這兩位逝去的同學表示祝愿,,把我們對他們的愛通過特殊的方式傳遞給他們,。
這件事情的發(fā)生,除了帶給你們巨大的悲痛,,可能還有震驚和困惑:生活中的苦痛真的可以通過死亡來解脫嗎,?生命的意義究竟是什么?我們該怎樣去面對生活中的各種壓力及痛苦,,甚至絕望的情緒,?
第二步:情境重現(xiàn),情緒抒發(fā)
團體分享:
1,、車禍當時,,你看到了什么?聽到了什么,?怎么做的,?有什么感受?身體有些什么反應,?先小組交流,。然后全班交流。(引導學生說出各種情緒,,并引導這些情緒都是人在緊急情況下的正常反應,。)
2、車禍過后,,你做了些什么,?想過怎樣做?沒法可施時你有什么感受,?(從學生的分享中了解學生對事件的認知,,并及時引導。)
3,、小組討論分享,。(現(xiàn)在,你最擔心什么,?我們能做些什么,?了解影響學生心理的關鍵問題,教給一些應對的方法,樹立學生信心,,幫助學生重建安全感,。)
根據(jù)學生討論得到的情緒反應,老師給予指導,,讓學生知道發(fā)生車禍后自己有這樣的情緒是正常的,。
第三步:情緒羅列,端正認識
1,、心理應激反應
當我們遭受一些重大的打擊和挫折時,,由于這些打擊和挫折超出了我們個人的承受能力,因而會帶來強烈的痛苦和壓力,,并引起情緒,、認知、行為上的消極反應,。
情緒上:感到悲哀,、憤怒、愧疚與自責,,焦慮,、孤獨、無助,、疲倦,;驚嚇、苦苦思念,、麻木感等,;
認知和行為上:不相信、困惑,、迷茫,、失去目標和感覺生活沒有意義;失眠,、食欲障礙,、漫無目的和心不在焉的行為、社會退縮行為,、做惡夢,、嘆氣、坐立不安,、哭泣等,;
還可能出現(xiàn)一些生理上的癥狀:如胃部空虛,、胸口緊迫,、喉嚨發(fā)緊、口干,、呼吸急促,、缺乏精力等,。
2、悲傷現(xiàn)象
親人或朋友的突然去世,,這是非常大的災難性事件,,會導致我們的急性應激并出現(xiàn)各種悲傷反應:
(1)某種形式的身心癥狀或生理不適
(2)逝者影像縈繞腦海不去
(3)對逝者或死亡當時情境感到愧疚
(4)對外界有敵意反應或消極看法
(5)失去遭遇失落前的生活功能
(6)發(fā)展出逝者曾有的行為特征
(7)產生想追隨而去的念頭等。
3,、跟學生交流這段時間他們情緒,、認知、行為的表現(xiàn)
“這些都是你曾經(jīng)歷或正在經(jīng)歷的,,都是正常的反應,。但我們仍需要學會面對和接受這樣的事件,并進行自我調節(jié),,需要讓悲傷告一個段落?,F(xiàn)在我們帶著心痛一起緬懷和悼念我們的朋友?!?/p>
第四步:深情追悼,,表達情感
“你走的那么匆匆,還多想跟你把酒交心談到天亮,!”
同學們,,接下來我們會在這里做一個哀悼儀式。如果你有什么話想跟我們逝去的同學說,,就把它寫下來吧,!
1、讓學生先寫下最想對逝去同學的話,。
同學把寫好的紙折成心形,,播放 《天堂沒有車》柔和的音樂喚起學生對逝去的同學的思念。
2,、哀悼儀式:接著在空曠的地方準備一個紙箱,,把同學寫下的心里話燒了。然后讓他們大聲說:“我的……,,一路走好,。”
3,、默哀1分鐘
最后在原地默哀一分鐘,,給這件事情畫上一個句號。引導學生逝者以已,,作為有幸活著的我們應該怎樣對待生命,。
第五步:正視生命——“假如生命還有三天”
通過這個環(huán)節(jié),我想讓他們明白:在災難頻繁的今天,我們很有必要對人自己的生命價值做一番思索,。感悟生命和凈化心靈,,從而以愉快飽滿的精神去度過剩余時光,在以后的人生路上走得更堅強和快樂,。因此從以下幾步操作:
(1)給每位學生發(fā)一張紙,,每人在紙上寫出假如生命只有三天大家會去做的事情。
(2)然后依次向右傳,,每個人將自己寫的話讀給右邊的一個人聽,。
(3)請學生們大聲念出自己“三天生命的規(guī)劃”,并對他人表示深深的感謝,。
(4)活動分享:讓他們明白其實每個人都有遺憾,,也都想去挽回,只是因為一些原因沒有去做,,與其等到那個時候,,不如現(xiàn)在就去做。如果我們把每一天都當做生命的最后一天來過,,那我們的生命一定更加精彩,。
第六步:珍惜人生,感恩身邊的.人
讓學生思考對于自己生命中最重要的東西,,懂得珍惜和感恩身邊的人,。
感恩生活,每一個活著的生命本身就是一種幸福,,更何況我們健康地活著,。所以我們要學會感恩,感謝我們的父母給予我們生命,;感謝我們朋友給予我們快樂,;感謝我們的老師給予我們知識……
(1)給每位學生發(fā)一張紙,每人用筆在紙上寫上對自己比較重要的20個人的身份,,比如父母,,親戚,姐姐,,老師,,朋友等等……
(2)然后將20個身份舍棄10個,再舍棄5個,,再舍棄3個,,再舍棄一個。
(3)引導大家思考對于自己生命中最重要的東西,。
(4)請同學回答自己的選擇及理由,。
(5)然后,,用電腦播放并引導參加活動的成員唱手語歌《 感恩的心》
老師小結:面對災難,我們不哭,,因為我們相信,,苦難總要過去,,希望即將來臨,!我們充滿信心!生命的價值和意義——面對災難,,我們沒有理由不珍惜自己,,珍愛生命!面對逝去的生命,,我們沒有理由不珍視親情,、友好同伴。
面對災難,,我們不哭,,讓我們學著堅強!讓我們期待明天,!……”最后老師把《陽光總在風雨后》這首歌送給全體同學,,愿每一個同學,每一位老師都能把傷心,、悲哀,、感動化作一種力量,一種源自災難的力量,,一種令世界矚目的力量,!快樂堅強地度過每一天!
通過將近4周的輔導,,主要通過觀察,、問卷等方式來評估學生的情緒,心理有了明顯的改善,,具體表現(xiàn)在:
1,、情緒上:大部分學生不再感到悲哀、焦慮,、孤獨,、無助;驚嚇,、苦苦思念,、麻木感等;
2,、認知上:正確認識到生命的價值,,如何讓自己的生命活得有價值,。
3、行為上:同學之間更加團結,,互助互愛,。
但與逝去學生有密切關系的個別學生情緒上還有點恍惚,第二天重點找他們進行一個心理測試,,讓他們了解這樣的情緒,、心理反應還是正常的,特別讓學校心理老師跟進這些情緒較大的學生,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十二
:20xx年10月26日下午
:幼兒園多功能室
:26人
: 鄔 濤(心理教師)
:
1,、活動目的:活躍現(xiàn)場氣氛,舒展身體,。
2,、活動準備:凳子
3、活動過程:
所有教師圍坐成一個圓圈,,輔導員站在圓圈中間,,然后喊:“大風吹”。
教師問:“吹什么,?”
接著輔導員喊:“吹所有xx的人,!”(xx表示具有某一相同特征的人,比如:所有卷頭發(fā)的人,、穿t恤的人,、穿黑褲子的人等等。)這時所有xx的人(包括輔導員)都要迅速離開自己的座位,,跑動去找另外一個新的位置坐下來,,不能坐在自己位置上不動。速度最慢的那個人將會沒有位置可坐,,她將受到小小的懲罰(如學動物行走,、唱歌、跳舞等等,。)完后請受懲罰的這個人接著喊話,,連續(xù)游戲幾次。
1,、“小雞快快跑”
(1),、活動目的:促進同事間的人際關系,在輕松愉悅的活動中提升團隊合作精神,。
(2),、活動準備:桌子、小紙條,、繩子,、筆
(3),、活動過程:
輔導員引入:“我們是一群生活在養(yǎng)雞場的快樂小雞,天天過著快樂的生活,??墒怯幸惶欤幸恢恍‰u發(fā)現(xiàn)養(yǎng)雞場主打算把我們抓起來賣到市場去,,我們?yōu)榱嘶蠲?,決定逃離養(yǎng)雞場??墒丘B(yǎng)雞場的圍墻太高了,,養(yǎng)尊處優(yōu)的我們靠自己的力量根本飛不出去?,F(xiàn)在唯一的方法就是找到其它的同伴大家一起齊心協(xié)力,。由于是要偷偷逃離,我們在逃跑的過程中不能出聲,,不然就會被場主發(fā)現(xiàn)抓起來,。夜深了,所以的小雞開始行動了······”
完后,,大家安靜的依次從輔導員處抽取一張小紙條(不能讓隊友看見),,在不出聲的情況下開始找尋與自己有相同數(shù)字的同伴,與她們組成一組,,每組成員要用繩子把自己的左腿與另一個人的右腿綁在一起,,形成兩人三足的形式。然后必須兩人一同從桌子上翻過去才算勝利逃出養(yǎng)雞場,,時間為三分鐘,。時間到后,還沒逃出的成員將會受到小懲罰,。
2,、“敢動不敢言”
(1)、活動目的:讓教師嘗試用肢體語言進行溝通,,凝聚團隊合作力,。
(2)、活動準備:在幾張紙上分別寫一個成語或一句話,。
(3),、活動過程:將全體教師平均分為兩個組,一組一組進行,。第一組在進行時,,另一組當裁判,幫她們計算猜對的數(shù)量,。游戲開始前,,全組成員排成一豎排,,除了第一個人面向輔導員外,其她人都背對輔導員,。輔導員給第一個人看看紙上寫的是什么,,然后將內容用肢體動作表演給第二個人看,第二個人憑著自己的理解再表演給第三個人看,,以此類推,,最后一個人在看完前一個人的動作后,猜出紙上的內容,,猜對得一分,,猜錯不得分,接著進行第二輪游戲,。每組玩三輪,,限時5分鐘。完后,,換另一組開始游戲,。
3、心理測試題
(1),、活動目的:通過活動能賞識并接納自己,,更加了解自己、關愛自己,。
(2),、活動準備:心理測試題ppt,每人一張白紙,,一支筆
(3),、活動過程:
請教師跟隨輔導員制作的心理測試題ppt,開始一題一題的選擇,,不要多想,,憑自己的第一印象選擇,最后匯總分數(shù),,看看自己屬于哪類型的人,。
1、請個別老師談談對本次活動的感想,,并對輔導員提出意見或建議,。
2、輔導員小結,,并感謝大家的積極參與,。
20xx年9月
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十三
〔關鍵詞〕心理健康教育;活動課,;教學設計,;反思
心理活動課作為中小學實施心理健康教育的主渠道,,作為心理健康教育課程的展現(xiàn)形式之一,越來越受到重視,。教師在設計活動課的過程中,,如何才能更好地貫徹和落實心理健康教育的理念,增進團體的活動性,、實效性和趣味性,?通過課堂觀察與反思,結合課例的評價,,筆者總結出在心理活動課的設計中值得關注的以下幾個“點”,。
一、題目
俗話說“秧好一半谷,,題好一半文”,,一個恰到好處的題目確實能夠起到畫龍點睛的作用。心理活動課的題目應是一種指導性的標題,,它的設定就是要突出本節(jié)課的主題,,吸引學生的注意,。如培養(yǎng)學生習慣養(yǎng)成的一組題目:“做一個好‘聽眾’”“我的書包,,我整理”“我是寫作業(yè)的‘快槍手’”等,這些題目給學生以正向的引導,,讓學生有耳目一新的感覺,,有探究、體驗,、參與的愿望,。當然,為了加強題目的明確性,,我們還可以加上副標題,,如“一切盡在計劃中——合理利用時間”“送你一朵贊美花——學會贊美”“不一樣的世界——觀察力訓練”等。教師在確立題目時最好不要把題目設計成含有負面暗示的,,如“面對欺負”“嫉妒是紅眼病”“改變自負”等,,先不說內容,光看題目就讓學生有一種壓抑感,,產生戒備心理,,更談不上敞開心扉了。還有的教師的題目像論文題目,,如“打破思維定式,,培養(yǎng)創(chuàng)新思維”“學會處理親子關系”這樣的題目怎么看也不像一節(jié)心理活動課,給人感覺是這位教師想要展開長篇大論,,作為活動課的題目的確不是很恰當,。
二,、選題
一節(jié)好的心理活動課,選題極其重要,?!吨行W心理健康教育指導綱要》要求:心理健康教育在內容選擇上應實事求是,分類指導,,選擇一些貼近學生學習和生活實際的典型事例作為活動內容,。教師在選題上應從生活邏輯和問題邏輯出發(fā),根據(jù)學生心理發(fā)展特點和身心發(fā)展規(guī)律,,根據(jù)本校,、本班學生的實際情況,有針對性地選擇密切貼近學生生活的,,學生最渴望得到解決的問題作為主題,。如“幫助了你,快樂了我”一課,,教師以問卷調查的方式發(fā)現(xiàn)三年級學生不懂幫助別人或不會幫助別人,,進而確定輔導主題。如“我的書包,,我整理”一課的選題,,就是教師和班主任溝通時,發(fā)現(xiàn)一年級大部分學生都是由家長整理書包,,所以在學校時書包總是很亂這個問題進而確定下來的,。再如“面對困難,我能行”一課,,教師通過本班學生劉鵬的爸爸出車禍,,媽媽在醫(yī)院照顧爸爸,他克服種種困難,,獨自一人生活,、上學為切入點,引起學生共鳴,。符合學生實際心理需求的主題,,學生定會對活動感興趣,輔導效果也是不言而喻的,。
三,、內容
教師在設計活動課教學內容時要圍繞一個核心問題展開,過程要流暢,,層次要分明,,內容設計要有梯度。心理活動課的設計要符合內容邏輯,各個環(huán)節(jié)的內容設計應根據(jù)教學目標有序安排,,并能逐層遞進,,使學生對所學的內容有個清晰的思路,對加強學生體驗具有良好的支撐作用,。因此教師在內容設計上應體現(xiàn)一定的序列化,。如“挫折也美麗”一課,內容是這樣安排的:1.創(chuàng)設情境,,引入主題,;2.游戲活動,感受挫折,;3.案例啟迪,,正視挫折;4.尋求方法,,克服挫折,;5.拓展應用,深化認識,。又如“你今天的心情好嗎”一課:1.熱身活動,;2.對比體驗,分析問題,;3.分享感受,,歸納方法;4.行為疏導,,拋棄煩惱,。除此之外在內容設計上應體現(xiàn)由簡單到復雜的層次性,如“我有一顆感恩的心”一課,,一開始是暖身小游戲——我與父母對對碰;緊接著是體驗活動——一起走過的感動,;然后是感悟活動——永遠無法平衡的天平,;最后是實踐活動——愛要大聲說出來。再如“我是處理親子關系的智多星”一課:1.創(chuàng)設情境,,事實導入,;2.回憶誤會,體驗情緒,;3.探討成因,,尋求方法;4.踐行生活,,解決問題,。這些具有層次性和邏輯性的內容設計可以不斷挖掘學生的想法,讓學生敢于、樂于敞開自己的內心世界,,也更容易引發(fā)學生心理的共鳴,。
四、方法
學校開設心理活動課,,旨在讓全體學生在創(chuàng)設的問題情境或模擬的現(xiàn)實情境中初步學會和掌握簡單的心理調節(jié)方法和心理保健常識,。因此,在活動課中,,教師要根據(jù)不同年齡學生的身心發(fā)展特點和需要,,靈活運用多種方式方法,如:教師在設計活動課時,,若想營造一個和諧,、安全的氛圍,讓每一個學生盡量表露自己,,其基本方法是改變座位的排列組合,,采用小組合作的學習形式??梢圆捎秒S機分組,、顏色分組、類別分組等形式,,6~8人為一組坐在一起,,方便學生交流,降低學生的防備心理,。另外,,教師要選擇恰當?shù)慕虒W手段,充分發(fā)揮現(xiàn)代教育技術,,如文字,、圖片、音樂,、動畫,、影視等的作用,為學生創(chuàng)設各種直觀生動的情境,,形象展示各種典型案例,,讓學生有身臨其境之感。如“尋找快樂”一課,,學生通過玩一玩,、演一演、猜一猜的方法落實教學重點,;如“培養(yǎng)同情心”一課,,通過學生表演兩個情景劇,,引發(fā)學生心理的共鳴;如“專心聽講,,我最棒”一課,,教師用數(shù)字傳真的方法,訓練學生的專注力,;等等,。通過小游戲、情境再現(xiàn),、榜樣示范,、角色扮演、小組合作等方法為學生營造一種樂學,、合群,、向上的良好氛圍。
除此之外,,輔導技巧運用恰當,,活動設計有新意,活動內容適量,,活動氛圍和諧,,對學生進行多元評價,觀點包容,,課外拓展等也是我們關注的內容,。教師在設計活動課的過程中重視這些“點”,對激發(fā)學生團體動力,,引導學生自我探索,,有效達成目標,能起到非常積極的作用,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十四
活動宗旨:為了幫助2018級新生更快地適應大學生活,,盡快地融入班集體,更好地體會集體力量的強大,,我院舉辦了本次活動,,并且以游戲的形式使新生之間互相了解,增添信任,,增強了大家的集體榮譽感。
活動主題: 剛好遇見你
活動時間:9月4號下午
活動地點:南區(qū)女寢樓下籃球樓
活動內容: 第一部分:熱身環(huán)節(jié)
1.教練帶領同學們宣讀活動契約
2.找零錢游戲
隊員隨機拉手,,女生代表一元,,男生代表五角。在教練員的指揮下,,大家圍圈走動起來,。根據(jù)教練員口令:“找啊找啊找零錢,找到塊錢……”隊員自行組合達到要求,失敗者要接受小懲罰,。游戲結束后,,教練帶領同學們領悟游戲內涵,并總結出:游戲里每種面值都很有價值,,在班級里每個人都一樣重要,;不起眼的每個小零錢可以匯總成大額票值,團隊即班級團結起來可以一起成長,;
第二部分:相逢是首歌
大家圍圈而坐,,前兩個人產生后,就這個人開始,,以第二個人的順序依次請每個人用一句話介紹自己,,這句話中必須包含三個內容:姓名、所屬地,、自己與眾不同的特征,,如“我是來自xx地區(qū)的,喜歡xx的xx”,。當?shù)谝粋€人說完后,,第二個人必須從第一個開始講起:“我是來自xx地區(qū)的,喜歡xx的xx旁邊的…”游戲結束后,,教練帶領同學們領悟游戲內涵,,同學們認真領悟思考,總結出:要學會向別人介紹自己,,這本身就是一種能力,;盡早記住新同學的名字,能拉進距離,;
第三部分:解開千千結
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十五
“打開心扉交朋友”——小學生人際交往團體心理輔導
封閉式,、結構式、同質性,、成長性
本團體希望通過“心理游戲”的形式,,為組員營造一個真誠、尊重和溫暖的小組氛圍,,引導他們思考自己的優(yōu)缺點以及人際關系,,通過與其他成員的溝通、探討,,使組員認識,、了解自己在人際關系方面的優(yōu)缺點,并勇于接納自己的缺點,。幫助組員在團體中培養(yǎng)一份歸屬感和被接納的感覺,,在體驗與他人的親密交流,、彼此信任的同時,學會關心,、傾聽和體察他人,,提高人際溝通技巧、建立互信互助關系,。
xx鎮(zhèn)在校小學生,,需有比較強烈的的認識自我的意愿,希望提高人際交往能力,,能認真地對待小組活動,。
12~16人(團體人數(shù)為偶數(shù))
活動計劃3次,每次2小時,,在一周內完成,。
xx鎮(zhèn)家庭綜合服務中心
領導者:吳丹婷,湛江師范學院大二在校生,。20xx年獲得國家三級心理咨詢師資格證?,F(xiàn)為新造鎮(zhèn)家庭綜合服務中心社工實習生。曾在三下鄉(xiāng)活動中帶過“人際交往”團隊,。
1.人際溝通理論
人際溝通是指人與人之間運用語言或非語言符號系統(tǒng)交換意見,、傳達思想、表達感情和需要的交流過程,,是人們交往的一種重要形式和前提條件,。
人際溝通是個體適應環(huán)境,適應社會生活,,承擔社會角色,,形成健全個性的基本途徑。人際溝通具有傳遞信息,、心理保健,、自我認識和人際協(xié)調等功能。
人際溝通為團體咨詢過程中人與人之間如何交往,、怎樣增強溝通效果,、建立良好的人際關系、避免或減少交往障礙提供了大量有價值的參考,,也為團體領導者選擇怎樣的團體溝通方式,,如何觀察、指導團體成員的溝通,,增進自我了解和他人了解,,在協(xié)調的人際關系中獲得成長提供了具體的方式和技巧。
2.社會學習理論
社會學習理論是一種在行為主義刺激——反應學習原黎基礎上發(fā)展起來的理論,,著重闡明人是怎樣在社會環(huán)境中學習的,。
社會學習理論認為:人們通常是通過對他人的行為進行觀察和模仿來學習和形成一種新的行為方式,尤其是對人們在社會生活中的各類行為進行觀察學習,。團體咨詢?yōu)閬碓L者創(chuàng)設了一種特殊的情境,,充滿理解、關愛,、信任,,這種環(huán)境的變化必將引起個體行為的改變。
3.社會交換理論
社會交換理論是社會學家霍曼斯提出的,,他受經(jīng)濟交易理論的啟發(fā),,而強調社會互動過程中的社會行為是一種商品交換。其基本假設是,,人們所付出的行為發(fā)么是為了獲得報酬,,要么是為了逃避懲罰;并且,人們是按照晝縮小代價而晝提高收益的方式行動的,。而后,,發(fā)展出代價與報酬的關系理論,提出了獲得報酬與付出代價的關系,,即對稱的獲利,、對稱的吃虧和雙方代價與報酬的不對稱。海斯(hays,,1988)對交換關系得失的研究表明,,人們認為從人際關系中自己獲益的方面是:陪伴、自信,、情感支持,、交換信息、物質或任務上的幫助,、自尊及獲得朋友的價值觀,。為對方付出的代價有:花費時間、增加責任,、影響情緒,、失去獨立性及對其他人際關系的否定影響。
4.馬斯洛需要層次理論
馬斯洛理論把需求分成生理需求,、安全需求,、社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求五類,,依次由較低層次到較高層次,。馬斯洛需要層次理論揭示每個人都渴望被他人接受、尊重和欣賞以及形成良好人際關系的能力;團體可以滿足人社交的需要,、歸屬和愛的需要,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十六
良好課堂,,友好關系——我可以
由7—9人一小組、 9個小組組成
贛師附中初三班全體同學,,贛南師院xx心理學部分學生
20xx年12月2日下午4:00——5:30
活動地點:贛師附中校內(具體待定)
不管在生活上還是學習上,,初三學生都有著不同程度的問題和壓力,特別是中考臨近,,初三學生的精神壓力大,。我們發(fā)現(xiàn),部分學生還存在上課不用心聽講,,注意力不集中,,有的還有早戀現(xiàn)象。這些對他們今后的發(fā)展是不利的,。為此,,希望通過團體心理輔導活動,營造一個真誠,、理解,、支持的小組氛圍,使同學們通過活動和分享,,學會認識自我,、悅納自我、調節(jié)自我,,及時化解沖突與矛盾,,提高心理承受能力,樹立正確的學習觀和戀愛觀,,促進心理健康,,以更加積極的心態(tài)面對學習,工作和生活,。
第一單元促進認識加深了解
活動一:串名字游戲(大約15分鐘)
游戲方法:小組成員圍成一圈,,任意提名一位學員自我介紹姓名、興趣愛好,,如我叫a,、喜歡寫作;第二名學員要說:我是喜歡寫作的a的左邊(右邊)的喜歡看書的b;第三名學員說:我是喜歡寫作的a的左邊(右邊)的喜歡看書的b的左邊(右邊)的喜歡音樂的c,依次下去,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字,、興趣愛好復述一遍,。(人數(shù)不多的可以反過來輪一圈)
分享交流:
1、你是怎么記住其他學員的名字及興趣愛好的?
2,、這個游戲中,,你學到了什么?
第二單元端正學習態(tài)度建立友好關系
活動二心有千千結(大約15分鐘)
目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題
活動程序:
1,、要求所有的參與者圍成一個圈
2,、從任何一個人開始要求(她)他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),,直至所有人的手都與其他的人相握
3,、這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,,此時要求大家再部松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置,來解開交錯的套,。
交流分享:
1,、面對“死結”,你們一組同學的態(tài)度有何不同?
2,、你們是如何解開死結的?有何感想?
3,、在學習和生活中,有哪些“死結”?我們該如何面對?
第三單元正面壓力樹立良好的心態(tài)
活動三你說我說(大約35分鐘)
活動程序:
1,、由主持者開始,,發(fā)起話題,引導小組成員針對上課玩手機,、開小差等現(xiàn)象,,談自己的看法;對于部分同學的早戀現(xiàn)象,引導小組成員發(fā)表自己的看法,,以及自己是如何處理異性關系的,。
2、針對小組成員的發(fā)言,,主持者可以引導其他組員進行反饋,。
3、幫助小組成員發(fā)現(xiàn)適合自己的應對方式,,并總結分享,。
交流分享:
1、從交流中你感悟到了什么?
2,、談談你可以有什么改進的地方?
第四單元舒緩壓力以自信飽滿的心去迎接未來
活動四放松——兔子舞
活動順序:
1,、讓小組成員站成一列縱隊,要求后面的成員雙手搭在前面成員的雙肩上,。
2,、主持人站在一邊為他們發(fā)號施令:如左腳跳兩下,右腳跳兩下,,雙腿合并向前跳一下,,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下全體成員聽從統(tǒng)一口令,,全神貫注的作出統(tǒng)一動作,。
3,、伴隨著音樂,全體成員共同跳兔子舞,,體驗放松操放松的感覺,。交流分享:
1、在玩的過程中,,什么時候會出現(xiàn)步調不一致?為什么會出現(xiàn)這種情況?
2,、當出現(xiàn)步調不一致時,你們的心理感覺如何?游戲后是否感覺放松?xx注意事項:
1,、除了主持人需要技巧外,,參加者也需要加入很大的注意力,不僅注意傾聽主持者的命令,,還要注意前后同伴的動作,,免得踩到別人的腳。這是一個很重要的問題,,一個人的不專心很可能影響到他前后幾個人的情緒,,甚至擾亂他們的步伐。因此,,作為主持者,,發(fā)現(xiàn)這種情況時,要及時用幽默的語言提醒那個走神的人,,以保持整個團隊的游戲效果,。
2、游戲一開始的時候是可以由主持者發(fā)號施令,,隨著游戲的推進,,主持者可以將這個權力交給某個游戲者,讓他左右大家的步伐,。這樣會增加游戲的難度,,因為主持者站在旁觀者的角度有利于把握全局,說出的命令會照顧所有人,。當這個權力轉交給游戲者時,,他只能憑感覺感受大家的需要,難免出現(xiàn)不協(xié)調的命令,,這種更有難度的方法,,會更有利于幫助成員體會協(xié)調與合作的重要性。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十七
五次活動,,每次60—90分鐘,,每周一次。
初二年級
(一) 我是誰——認識你自己
活動目的:引導學生自我發(fā)現(xiàn),協(xié)助學生認識自己眼中的我以及他人眼中的我
活動準備:紙,、筆,。
活動過程:
1、暖身活動,。你了解自己嗎,?請在紙上快速寫下10個“我是……”(10分鐘)
2、 分享,。請學生將自己所寫的和大家一起分享,。
3、 教師點評,。了解自己是一個長期的過程,,知己是知彼的前提。只有對自己的角色,、特點有了更多的了解,才能在以后的生活中揚長避短,,更好地進行生涯的規(guī)劃,,獲得更美好的明天。這次活動將引導大家更好地認識自己,。
4,、 自我認識活動,。
(1) 將學生兩兩分組,,一人為甲,一人為已(最好是兩兩不太熟悉的同學為一組),。甲開始自我介紹,,已負責記錄。甲在說了一個缺點之后,,就必須說一個優(yōu)點,。五分鐘后甲乙角色互換。
(2) 教師請甲,、乙兩人取回對方的記錄紙張,,在背面的右上角簽上自己的名字。然后彼此分享做此次活動的感受,,并討論:介紹自己的優(yōu)點與缺點,,何者比較困難?為什么會如此,?兩人之中必須有一個人負責統(tǒng)整討論的結果,。完成之后,由負責統(tǒng)整的人向其他人報告討論的結果。
(3) 匯報結束,,請每位同學強其簽名的紙(空白面朝上)傳給右手邊的同學,。而拿到簽名紙張的同學則根據(jù)自己對此同學的了解,在紙上寫下:我欣賞你……因為……寫完之后則依次向右傳,,直到簽名紙張回到本人手里,。
5、 分享,。每個人與其他組員分享他看到別人反饋后的感想與收獲,。
6、 教師總結,。了解與接納真實的我是很重要的,。其實很多時候我們往往高估或者低估了自己,并把這種看法認為是一成不變的,,絕對的,。通過活動,我們發(fā)現(xiàn)了許多我們不曾發(fā)現(xiàn)的東西,,對自己有了更豐富和全面的認識,,我們需要通過自己和他人的眼光來更好的發(fā)現(xiàn)自己。
(二) 積極賦義
1,、 將學生分組,,約6、7個同學為一組,,組員圍成圈坐好,。讓同學們拿出上次活動所寫的自己以及別人對自己的評價的紙,對每個成員寫下的不好的性格特征進行積極賦義,,如:多疑——積極賦義就是自我保護意識強,;競爭意識不強——積極賦義就是不爭強好勝;魯莽沖動——積極賦義就是勇敢積極,;畏首畏尾——積極賦義就是小心謹慎,。每組一人作記錄,將小組所作的所有積極賦義的例子進行團體分享,,并討論某些性格特征什么情況下具有積極作用,,什么情況下具有消極作用,如何避免其消極作用,。(30分鐘)
2,、 教師總結??喙舷騺硐矚g抱怨自己,,抱怨老天,,因為不僅生就一張凹凸不平的臉蛋,味道嘗起來更是苦ㄚ,!所以它平日就是那副愁眉苦臉的樣子,。夏天來了??喙嫌鲆姼收?,它對甘蔗說:老天真是不公平,你的臉長的這麼平直光滑,,汁液又這麼甘甜可口,,人人都喜歡,而我,,咳,!甘蔗經(jīng)他一說,只是謙虛的點點頭,,若有所思的說:是阿,!天生的我就是討喜歡的甜味,,和你是相反的,,不同型的。
可是如果沒有你的苦,,人們怎麼知道我的甜呢,?再說,你天生的苦,,并不壞呀,!只有你才能讓大家從小記得這種『吃苦的滋味』,吃下了你,,也就不怕吃苦了,。還有,從小也會記得擺一副苦瓜臉是不好看的,,這可是你與眾不同的特色呀,!瞧!你是多麼特殊,!苦瓜心想:我比別人特殊多了,!從此他總是高高興興的展現(xiàn)自己,勸大家別怕吃苦,,吃下它也就不怕吃苦了,!每個人都有自己的長處和短處,每一種性格都有其好的一面和不好的一面,。性格本身無所謂好壞,,環(huán)境不同,,同一種性格特征帶來的結果截然不同。所以,,只要能在適當?shù)膱龊锨‘數(shù)貞?,任何一種性格的人都能取得很好的成績。
(三) 尋找自信支點
1,、 自我尋寶,。讓學生發(fā)現(xiàn)自己更多的優(yōu)點,找到自信的依據(jù),,建立理性的自信系統(tǒng),。尋寶方式:我開始喜歡我自己,因為……
尋寶要求:
①必須實事求是,;
②必須是自己的優(yōu)點或特長,,也可以是自己的進步;
③每個人至少找到自己的5個珍寶,。
2,、 優(yōu)點轟炸。
小組成員輪流坐到中央,,其他成員從他身上找特別的地方,,然后用發(fā)自內心的語言贊美對方。
團體分享:當別人贊美你時,,你的感覺如何,?你贊美別人時,通常贊美哪些地方,?你能給所有的人不同的贊美嗎,?你在贊美別人時,感到自然嗎,?為什么會這樣,?是否有一些優(yōu)點是自己以前沒有意識到的?是否加強了對自身優(yōu)點,、長處的認識,?
3、 教師總結,。每個人都是獨立的個體,,每個人身上都有屬于自己的獨特的優(yōu)點,充分認識自身的優(yōu)點,,尋找自信的支點,,開發(fā)自身的潛能,在認識自我的基礎上悅納自我,。
(四) 克服自卑,,樹立自信,。
1、 秘密大會串,。
(1) 請同學將目前最感到困惑的事情寫在一張紙上,,寫好后折疊起來交給教師。
(2) 教師從手中的紙條中抽出一張,,將紙上所寫的問題念出來,,讓所有同學共同思考解決問題的方法,同學之間可以討論,,示范和提供書面資料等方式來幫忙解決問題,。
(3) 教師依次念出所有同學的問題,并讓同學依次幫忙解決,。
2,、 自信百寶箱。給所有同學發(fā)一張心卡,,讓同學在心卡上填寫“在自信心方面,,我無法做到……”團隊所有的成員對心卡上無法做到的事獻策,不評價,,重數(shù)量,。
3、 教師總結,。通過這次活動,,讓同學們借助團體的力量克服自卑,樹立自信,。
(五) 溫馨祝福,,結束活動
1、 總結收獲,,自信人生。由學生反思總結收獲,。
2,、 歌曲《相信自己》,在歌聲中回顧走過的風雨成長心路,,感受團體的力量,,胳膊挽在一起圍成一個圈共同唱起《相信自己》。
3,、 溫馨祝福,。互贈祝福,,感受團隊的力量,,祝愿自信人生到永遠,。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十八
當我第一次親臨心理學的魅力時,內心的感受是妙不可言的,。
為了順利進行新生干部心理輔導活動,,教師為我們小組準備了一張白紙,一盒彩筆,,要求所有成員事先選擇自我最愛的畫筆,,并共同討論出繪畫主題及大致資料。之后,,每個人輪流作畫兩分鐘,。在此期間,小組各成員只能默默旁觀,,不許私下交流,。
得知我有點繪畫基礎,大家一致舉薦我,,畫好開頭,,鋪墊基調。等到真正執(zhí)筆的時候,,我被來自四面八方的目光緊緊包圍,,不免有些窘迫不安。輪廓尚未畫完,,時間已過一二,。我不舍地將畫紙遞給下一名同學,心里放不下顧慮,,又忍不住期待:他們剛才看懂我的構圖了嗎,?下一位同學會如何繼續(xù)呢?果不其然,,各種可能發(fā)生的情景都沒逃出我的猜想,。有的人看到圖就心領神會,并且還動了動腦筋,,巧妙地將自我畫筆的顏色,,融入到這個大作品中去,盡量堅持和諧統(tǒng)一,。有的人想法獨特,,古靈精怪,天馬行空,,畫出來的東西卻讓人費解,,與整體格格不入。
事實上,,我們第一步棋就走錯了,。結果證明,,企圖一開始不加討論,直接把期望寄托在我身上以保證整幅畫的質量,,是收效甚微的,。更何況我畫的不盡人意。到最終展示作品時,,小組各成員都陷入了沉思,。教師想要傳達給我們新生干部的精神和意旨不言而喻。
小至一幅畫,,大到一項工作,,任何事情做好,道理都一樣,。我們身為新生干部的一員,,必須時刻提醒自我,我們不是彼此孤立的存在,,而是一個團結協(xié)作,,密不可分的整體。在這個不平凡的團隊中,,沒有一個總指揮棒的引導,,就不能將我們零碎的力量凝聚到一齊;沒有每個人各揚己長各職己任的貢獻,,就不能最大限度地提高我們的辦事效率與質量,。
年輕的我們敢于做充滿個性的特立獨行者,但這個時代更需要有有團隊合作精神的奉獻家,!想到那里,,我已經(jīng)被教師的良苦用心深深地感動。
心理團體游戲心得體會 團體心理學游戲篇十九
:通過本活動增強學生的社會責任感,,相信自己,,相信老師,相信同學,,為了自己的進步,,樂意接受老師、同學給予的幫助,。
:學習自覺性差的、不負責任的學生,,特別是作業(yè)不完成的學生,。
l、心理輔導員(要求靈活性,、隨機應變,、組織能力等方面都比較強的教師承擔),。
2、要有一位助手配合,。
1,、活動室要相對大一點。
2,、師生座站圖:“☆”代表教師,,“○”代表學生。
l,、無線遙控擴音設備,,如領夾話筒配語言座即可。
2,、獎品(練習本,、筆若干)抽獎紙條若干張。
3,、蒙眼睛用的毛巾之類物品,。
師:同學們,我做一個動作,,要求大家不評價,。不思考,也學著跟我一起做,,連續(xù)模仿做3遍,。(師可選擇做做3~4動作。目的是消除學生緊張心理,,把學生的注意力集中起來),。
(自我介紹內容可突出個人的性格特點、特長,、愛好,、學習生活習慣等為主,讓同學進—步了解自己),。
師:同學們,,我們大家雖在—個班級多時,但相互之間不一定都十分了解,。下面我們做個游戲,,可以增進大家的了解,好不好?
師:這個游戲的名稱叫“結識新朋友”,,游戲的方法是:大家在這個圓圈里自由走動,,邊走邊與同學握握手、問聲好;然后再與別的同學握手問好,。當老師說:“?!睍r,每個人都必須要與人握住手,、面對面,。這時握住手的兩個人,就是你的新朋友,。然后對面而座,,雙方作自我介紹。(我是鬃學校啄曇蹲班的喜歡鬃(唱歌,、打籃球,、畫畫或愛笑)的鬃祝ㄐ彰),我的學習情況,、性格特點愛好等等),。一方介紹時,另一方認真聽,,不明的地方可以提問,。做到盡可能多地了解對方。明白了嗎(明白了?
師:游戲現(xiàn)在開始(經(jīng)過10秒鐘左右?guī)熃型?,學生自我介紹1~2)分鐘,,然后再進行一次或二次)
師:同學們,剛才我看到你們都認識了新朋友,,我很高興,,你們高興嗎?誰來把你認識的新朋友介紹給大家?
(請3~4位不等。講完后讓他們抽獎,。先拿抽獎紙,,活動結束前發(fā)獎。注:抽獎紙上寫的是師對學生各種鼓勵的語言,;獎品是練習本和鉛筆,。)
目的:通過游戲,讓學生體驗助人與受助的感受,,增加對別人的信任與接納,;同時培養(yǎng)樂于助人和接受幫助的意識。
師:為了加深朋友之間的友誼,,我們大家做—個游戲,,好嗎?
師:游戲的要求:兩人一組,不準說話,,只能用動作去幫助別人和接受別人幫助,,按照規(guī)定的路線走,大家都要體驗當時各種感受。其他同學在一旁觀看,,也要談體會,看哪組配合最好,,方法最好,。
步驟:
1、邀8~10位同學參加游戲扮“盲人”,。(可選幾位最不守紀律的,、作業(yè)常不做的學生在其中,男生,、女生數(shù)不均等),,排到走廊里(這些人不要讓其他同學看到,或集中到高一層樓的走廊蒙上他們的眼睛(以上請助手完成,,然后讓他們原地轉3圈(目的:失去方向感),。
2、師:(神秘而緊張地語氣)同學們:我估計,,外面這些同學目前有困難了,,而且肯定有很大的困難。誰愿意做好心人,,去幫助他們?(選8~10位)要求:在幫助他們時也不能說話,,只能用動作。
在他一對一結對完成后,,進行一段艱難的真正的:“信任之旅”,。
附:艱難路線圖,可設置在教室里(如能走走樓梯最好),。在他們結對時,,教室里快速完成如下的布置:
師:宣布“信任之旅”開始,請好心人幫助“盲人”走好客觀存在艱難的歷程,。(線路可以曲折點,,在“信任之旅”活動開始之前,這些障礙不要布置,,待參加游戲學生出門后,,再布置起來,盡量就地取材,,請學生幫忙,,同時以最后一對學生到終點為游戲結束。)
3,、情感交流:(圍成圓圈狀)
師:①先問蒙住眼睛的學生:
a,、當你蒙住眼睛看不見什么時,心里什么感覺?此時心里最希望什么,?
b,、在好心人幫助下,你說說在通過各種障礙時,,心里有什么感受,?
c、你對幫助你的朋友滿不滿意,?(2~4位學生),。
②問好心人:
a、你看到“盲人”時,,首先想到的是什么,?
b、你是怎樣想方設法幫助你的朋友的,?
c,、通過對朋友的幫助,你有什么感受,?(2~4位學生)
③問觀看的學生:看了這個游戲,,你有什么想法?(這里要求教師抓住以下重點區(qū)組織提問:當你有困難時,,渴望得到朋友的幫助,;當朋友幫助你時,你要樂意接受,;當你幫助了朋友,,或在朋友的幫助下,戰(zhàn)勝困難后,,心里感到欣慰,。)(時間允許的話,可以換一批學生再做,,再交流),。
4、小結:
師:同學們,,游戲結束了,,我發(fā)現(xiàn)大家今天交了新朋友,而且敢于說出自己心里的感受,,雖然有的同學沒有說,,但相信他們也已經(jīng)有了新的感受和想法。特別是當自己碰到困難需要幫助時,,同學,、老師,、朋友會向你伸出友誼之手,真心誠意的,、耐心地給予幫助,,他們認為這是一種責任,你就要愿意,、樂意接受老師,、學生、朋友對你的幫助,。接受別人對你的幫助,是自己不斷進步,,也是有責任心的表現(xiàn),。