作為一名老師,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),有著重要的地位,。教案書寫有哪些要求呢?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄贪改??下面是小編整理的?yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,,希望對(duì)大家有所幫助,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇一
1,、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述,。
2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣,。
3,、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
火車頭胸飾2個(gè),、玩具動(dòng)物列車一輛
1、設(shè)置游戲情境,。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,,請(qǐng)幼兒聽一聽“是誰(shuí)發(fā)出的`聲音”,、“它是怎樣叫的”,。逐一按響動(dòng)物列車上的按鈕,,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,,請(qǐng)幼兒邊聽邊回答,。彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,,重復(fù)練習(xí),,幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩,!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵,!”的句式,。
2、交代游戲規(guī)則,。先用語(yǔ)言導(dǎo)入:
小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
(1)一人先扮演火車頭,,邊開邊說(shuō):“嗨!嗨,!動(dòng)物列車就要開,誰(shuí)來(lái)坐,?”大家齊聲答:“我來(lái)坐,?!?/p>
(2)火車頭扮演者可選一人,,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車,。
(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑,。”如回答與前一幼兒相同,,則不能登上動(dòng)物列車,。
3,、教師先扮演火車頭,,在身前掛上車頭的胸飾,,游戲開始時(shí)說(shuō):“嗨,!嗨!動(dòng)物列車就要開,,誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐,?!苯處熣?qǐng)一幼兒起立后,,幼兒說(shuō):“我是小羊,,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,?!彪S后走到前面來(lái),,用雙手拉著教師的衣服,,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇二
1,、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)鵝、河,、歌等容易混淆的字音。
2,、嘗試邊念兒歌邊做動(dòng)作,敢于在集體面前大膽說(shuō)話,。
3、理解并遵守游戲規(guī)則,,愉快地參與集體游戲。
1,、狐貍頭飾和鵝媽媽頭飾各一個(gè),。
2,、在教室中間畫一條橫線,,作河流的標(biāo)記,。
3、幼兒用書人手一冊(cè),。
1,、引導(dǎo)幼兒打開幼兒用書,提問(wèn):畫面上有什么,?發(fā)生了什么事,?接著,,老師念讓幼兒進(jìn)一步了解兒歌內(nèi)容。
*著重幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“鵝”,、“河”,、“歌”等相似音,,并糾正幼兒的不正確發(fā)音,。
*教師可帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍,,并告訴幼兒:今天我們要玩一個(gè)“白鵝和狐貍”的游戲。
2,、教師向幼兒簡(jiǎn)單地介紹游戲的玩法和基本規(guī)則:
*白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝走路的動(dòng)作,。
*當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過(guò)來(lái)”時(shí),,狐貍才能從座位上站起來(lái)。
*兒歌念完后,,白鵝才能跳河,這時(shí)候,,狐貍才能跑過(guò)來(lái)抓鵝。若白鵝被抓住,可停止游戲一次,,也可與狐貍對(duì)換角色。
3,、引導(dǎo)幼兒游戲,讓幼兒初步了解游戲玩法,。
*教師戴鵝媽媽的頭飾,另一教師戴狐貍的頭飾,,請(qǐng)10位幼兒扮白鵝。游戲開始,,全體幼兒念兒歌,扮白鵝的幼兒沿著“河”岸邊,,邊做鵝走路動(dòng)作邊念兒歌,。當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過(guò)來(lái)”時(shí),,“狐貍”從座位上站起來(lái),。兒歌念完后,,白鵝急忙跳河,,“狐貍”迅速去抓尚未跳到河里的“白鵝”,。游戲結(jié)束后,,教師再請(qǐng)10位幼兒上來(lái)和教師一起玩游戲,。
*開展游戲活動(dòng),。
游戲活動(dòng)前,,教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,,提醒幼兒念完兒歌后,,白鵝才能跳下河,,狐貍才能跑出來(lái)抓,。然后,,分別請(qǐng)兩名較能干的'幼兒扮狐貍和白鵝媽媽,,讓幼兒獨(dú)立開展游戲。
我班幼兒對(duì)此聽說(shuō)游戲非常感興趣,,特別是開展游戲活動(dòng)這一環(huán)節(jié),,幼兒參與游戲的興趣很濃厚,都搶著來(lái)游戲,。在游戲的時(shí)候,,我覺(jué)得教師給幼兒提供的場(chǎng)地太小了,在玩游戲的時(shí)候出現(xiàn)擁擠的場(chǎng)面,。因此,,在以后的活動(dòng)中教師給幼兒設(shè)置的游戲場(chǎng)景應(yīng)根據(jù)活動(dòng)的需要來(lái)設(shè)置。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇三
1.學(xué)玩游戲,,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語(yǔ)言,。
2.仔細(xì)傾聽,并注意分辨同伴的語(yǔ)言,。
3.樂(lè)意參與游戲,,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)小組合作游戲的快樂(lè),。
字卡一張,。
2.小紅花貼畫若干,自制獎(jiǎng)牌若干,。
一.出示copy字卡,,理解copy的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣,。
1. 教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎,?它表示什么意思?
2. 教師:英文copy翻譯成中文就是“拷貝”,,它是指把一樣?xùn)|西復(fù)制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來(lái)玩一個(gè)游戲,,就叫做copy不走樣,。
二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學(xué)玩游戲,。
1. 教師講解游戲規(guī)則,。
2. 請(qǐng)一組小朋友示范游戲,然后討論,。
三.統(tǒng)計(jì)比賽結(jié)果,,選出獲勝小組。
1. 集體按小組進(jìn)行游戲,、比賽,。
2. 教師和幼兒共同統(tǒng)計(jì)各小組獲得小紅花的`數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,,辦法給該小組一枚獎(jiǎng)?wù)隆?/p>
四.集體游戲,,進(jìn)一步激發(fā)幼兒興趣。
1. 變換不同方式進(jìn)行游戲,。
2. 教師請(qǐng)全體幼兒排成一個(gè)半圓形,,感受集體游戲的樂(lè)趣。
反思:本活動(dòng)的主要目的在于通過(guò)學(xué)玩游戲,,在快樂(lè)的游戲氛圍中豐富幼兒的語(yǔ)匯量,,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉(zhuǎn)述的能力和習(xí)慣,。因此,,我在活動(dòng)組織過(guò)程中,注意把握活動(dòng)的價(jià)值取向,,不僅關(guān)注游戲過(guò)程中獲得的樂(lè)趣,,而且關(guān)注游戲本身促進(jìn)幼兒語(yǔ)言能力發(fā)展的重要價(jià)值。同時(shí),,在活動(dòng)中,,我還注意引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的游戲過(guò)程,在游戲過(guò)程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題,,在解決問(wèn)題的過(guò)程中學(xué)會(huì)游戲,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇四
小動(dòng)物進(jìn)城
1。學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言描述動(dòng)物的主要特征,,并會(huì)根據(jù)動(dòng)物的主要特征編成謎語(yǔ),。
2。能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,激勵(lì)幼兒積極動(dòng)腦參與編迷猜謎活動(dòng),。
3,。體驗(yàn)聽說(shuō)游戲的樂(lè)趣。
1,、動(dòng)物成圖片一幅,,警察帽兩頂,各種動(dòng)物小圖片放在幼兒椅子下,。
2,、學(xué)會(huì)唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
(出示圖片)今天老師給你們帶來(lái)了一幅城堡圖,,提問(wèn):
你知道這是一座什么城堡嗎,?城堡門前有些誰(shuí)?他們是干什么的,?
你們向進(jìn)城和小動(dòng)物們一起玩游戲嗎,?怎樣才能進(jìn)城呢?“這里有一個(gè)小小的規(guī)則,?!?/p>
x教師介紹進(jìn)城方法:想要進(jìn)城必須將自己扮成小動(dòng)物,守城人喜歡猜謎語(yǔ),,他看到別人要進(jìn)城就會(huì)念一首兒歌“城門開開,,城門關(guān)關(guān),想要進(jìn)來(lái),,讓我猜猜,。”等他念完后,,進(jìn)城的人必須將自己扮演的小動(dòng)物編成謎語(yǔ)請(qǐng)他猜,,如果你編的好,守城人就能猜出來(lái),,那么你就能被請(qǐng)進(jìn)城,,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進(jìn)城,。明白了嗎,?提問(wèn):
(1)門衛(wèi)看到別人進(jìn)城會(huì)念什么?(學(xué)兒歌)
(2)小動(dòng)物怎樣才能進(jìn)城,?
你們會(huì)編謎語(yǔ)嗎,?編謎時(shí)注意不能把答案說(shuō)出來(lái)。(出示一動(dòng)物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎,?!斑@是誰(shuí)呀,?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來(lái)呢,?請(qǐng)你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng),、小貓的叫聲,、他喜歡吃什么來(lái)編?!?/p>
在你的.椅子下也有動(dòng)物土,,請(qǐng)你拿出來(lái)看一看你是什么動(dòng)物,然后編一編,,還可以編給后面的聽課老師猜,。(幼兒自由編謎)
(搭好城門),老師先扮門衛(wèi),?!敖酉聛?lái)我們要來(lái)玩小動(dòng)物進(jìn)城的游戲了,這是城門,,我來(lái)做門衛(wèi),。”引導(dǎo)幼兒開始游戲,。
請(qǐng)幼兒當(dāng)守城人再次游戲,。
你們想不想一起來(lái)玩這個(gè)游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,,教師個(gè)一幼兒扮守城人,,用雙手搭成一個(gè)城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過(guò)城門,,當(dāng)念到最后一個(gè)字時(shí),,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說(shuō)謎語(yǔ),,守城人猜對(duì)后就讓他進(jìn)城(會(huì)座位,,將動(dòng)物圖貼在頭上)
搭出三個(gè)城門游戲。
游戲開始,,當(dāng)全體幼兒都進(jìn)城后,,師:“小動(dòng)物們,你們來(lái)到動(dòng)物城高興嗎,?我們一起隨著音樂(lè)邊唱邊表演吧,!
如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)
如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)
如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來(lái)兩下)
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇五
1.教會(huì)幼兒準(zhǔn)確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,正確地發(fā)出“咕,、汪,、喵,、呷、嘰,、蹦”等音,,并能和諧的模擬小動(dòng)物行動(dòng)。
2.進(jìn)步幼兒到場(chǎng)團(tuán)體游戲的努力性,,并請(qǐng)求它們做到在團(tuán)體眼前語(yǔ)言洪亮,。
3.教幼兒學(xué)會(huì)諦聽解說(shuō)游戲要乞降法則,控制游戲要領(lǐng),,服從游戲法則,。
1.配景圖(畫有草地、藍(lán)天,、白晝),。
2.教具:小雞、小鴨,、小花貓,、小黃狗、小白兔,、小鴿子,。
3.汽車掛件1個(gè),汽車偏向盤1個(gè),。
4.小雞,、小鴨、小花貓,、小黃狗,、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相稱。
1.導(dǎo)入運(yùn)動(dòng)
出示配景圖:“本日,,有許多小動(dòng)物要到我們班作客,,看看誰(shuí)來(lái)了?”
2.教師逐一出示小動(dòng)物教具
①小鴿子:是奈何來(lái)到我們班的,?(飛來(lái)的)奈何飛呢,?請(qǐng)個(gè)體幼兒演出,小鴿子的本事可大了,,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的處所去送信還能飛返來(lái),,不會(huì)迷掉偏向,小鴿子奈何叫,?(咕咕咕)
②小鴨:身上的'毛是什么色彩,?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的),;它有什么本事,?(泅水),;它喜好吃水里的什么?(小魚和小蝦),,小鴨奈何叫,?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的紛歧樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,,小雞的嘴巴是什么樣的,?(尖尖的);它喜好吃什么,?(蟲和米);它會(huì)奈何叫,?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本事,?(捉老鼠);它是奈何叫的,?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜好吃什么,?(肉骨頭);它會(huì)奈何叫,?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長(zhǎng)長(zhǎng)的),;眼睛(紅紅的);它們奈何走路,?(蹦蹦跳跳)那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,,我們小朋友異常開心、特殊高興,。
3.教幼兒進(jìn)修童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》,,知道小動(dòng)物的名字、啼聲和行動(dòng),。
①師范童謠,,并共同行動(dòng),讓幼兒細(xì)致聽和看,。
②幼兒進(jìn)修童謠,,并認(rèn)讀“咕、汪,、喵,、呷、嘰”等字,。
③幼兒邊念童謠邊做行動(dòng),。
4.游戲童謠《可愛(ài)的小動(dòng)物》
④先生說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲,,并做行動(dòng),。待幼兒熟習(xí)弄法后,,恰當(dāng)加快,請(qǐng)求幼兒肯定要先生說(shuō)完后才氣說(shuō)和做,。
⑤引導(dǎo)幼兒游戲,,請(qǐng)個(gè)體幼兒上臺(tái)做小先生說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模擬小動(dòng)物的啼聲做行動(dòng),,請(qǐng)求做小先生的小朋友語(yǔ)言聲要洪亮,,吐字要清楚。
⑥轉(zhuǎn)變游戲玩,,先生模擬小動(dòng)物的啼聲,,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做行動(dòng),。
5.游戲《動(dòng)物汽車》先生放“開汽車”音樂(lè)
①先生做動(dòng)物汽車司機(jī),,脖子上掛動(dòng)物汽車掛件,手握汽車偏向盤,。幼兒本身選擇小動(dòng)物頭飾飾演小動(dòng)物,。
司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨,!動(dòng)物汽車就要開”,。
小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”
司機(jī)一人,,當(dāng)選中者必需說(shuō),,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,,笛笛……”,,小羊還必需做小羊的行動(dòng)走到司機(jī)死后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,,在運(yùn)動(dòng)室開一圈后,,游戲繼承舉行。
②可請(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車司機(jī),,手握偏向盤,,領(lǐng)導(dǎo)幼兒開展“動(dòng)物汽車”的游戲運(yùn)動(dòng),游戲運(yùn)動(dòng)中,,提示幼兒,,汽車的速率不要過(guò)快,兩輛汽車之間要堅(jiān)持肯定的間隔,,防備產(chǎn)生碰撞,,
③先生和全班幼兒開著動(dòng)物汽車出席,提示幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,,有秩序地開動(dòng)物汽車,。
本節(jié)課教態(tài),,語(yǔ)氣天然,語(yǔ)調(diào),、語(yǔ)速得當(dāng)與中班幼兒,,應(yīng)用多種游戲要領(lǐng),如童謠游戲《可愛(ài)的小動(dòng)物》和游戲《動(dòng)物汽車》,,讓幼兒在玩中學(xué),,學(xué)中玩,幼兒學(xué)的既輕松又投入,,也很感愛(ài)好,。在座位上還需調(diào)解,應(yīng)制止游戲時(shí)擁擠的征象,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇六
玩法:
1. 一人做蒙眼猜人者,,其余幼兒圍著猜人者手拉手成圓圈。
2. 大家邊走邊念兒歌,。
3. 念完兒歌后停住,讓蒙眼者隨便摸一個(gè)幼兒,。
4. 讓蒙眼者先把摸到的特征說(shuō)出來(lái),,然后猜測(cè)摸到的是誰(shuí),報(bào)出名字,。
5. 若猜不出,,可請(qǐng)另一名幼兒把被摸者特征敘述一下,如穿的是什么衣服,,幫助蒙眼者猜人,,但不可直接說(shuō)出名字。
附兒歌 《猜蒙》
猜蒙猜蒙,,摸到一個(gè)人,,
摸摸他的臉,摸摸他的.頭,,
猜猜他是誰(shuí),?他是好朋友。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇七
小班幼兒剛來(lái)幼兒園,,有的孩子口齒不清,,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽,,不理解規(guī)則,。為此,我專門設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽說(shuō)游戲,。
1,、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》,。
2、能聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,。
3,、能聽懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力,。
4,、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè),。
5,、讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力,。
木偶玩具一個(gè),。
1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,,吸引幼兒注意力,。
教師:小朋友們好。 幼兒:老師好,。
教師:小朋友們,,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀,?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎,?
(拿出木偶玩具)
教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,,我叫木頭人,,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》,。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。 表演結(jié)束,,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢,?那你必須告訴我,,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,,學(xué)會(huì)念兒歌,。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
(1)游戲時(shí)必須念兒歌,,可以自由做動(dòng)作,,兒歌念完,就不許動(dòng),,不許說(shuō)話了,。
(2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下,。一,、二、三,?!?/p>
3、游戲時(shí)間,。
(1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲,。
(2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。
(3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲,。
教師:小朋友們,,除了木頭人,你們還見過(guò)什么材料做的人,?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)
游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌,。
這次活動(dòng),,我依據(jù)幼兒的`年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,,一下子就吸引住孩子們的注意力,,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的積極性很高,,有些孩子山,、三不分,我一一進(jìn)行糾正,,可能有點(diǎn)太著急,,孩子反而不敢說(shuō)了。在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,,感覺(jué)他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,,故意發(fā)出聲音,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇八
1、理解反義詞含義,,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞,。
2、有幼兒注意傾聽習(xí)慣,,體驗(yàn)語(yǔ)言交流樂(lè)趣,。
ppt、(紅,、綠)旗子人手一對(duì),、獎(jiǎng)勵(lì)品。
一,、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題
“小朋友們,,歡迎你們來(lái)到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,,現(xiàn)在由我來(lái)為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,,請(qǐng)大家要仔細(xì)聽哦!”
二,、游戲“說(shuō)相反”,。
本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干,、腦筋急轉(zhuǎn)彎
(1)熱身賽:播放音樂(lè)《顛倒歌》,,請(qǐng)幼兒聽音樂(lè)
提問(wèn):這首歌曲中,你覺(jué)得哪些地方唱的比較奇怪,?奇怪在哪里,?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢,?(出現(xiàn)了相反,,顛倒了)
(2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,,找出相反的地方,。
①師:這兩兄弟可好玩了,,他們身上有很多相反的地方,我們一起來(lái)看看,,并找出他們相反的地方,,看誰(shuí)找得多!,!
②尋找生活中的反義詞,,引導(dǎo)幼兒通過(guò)找找,想一想,,尋找活動(dòng)室里的相反詞,。
(3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問(wèn)快速的.作出回答。
如,,師:我說(shuō)一個(gè)黑(上,、多、高,、胖),!幼:我說(shuō)一個(gè)白(下、少,、矮,、瘦)
三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來(lái)”
“小朋友們真是太能干了,,闖過(guò)了那么多關(guān),,看來(lái)我要使出我的看家本領(lǐng)了!”
(1)出示紅,、綠旗,,請(qǐng)幼兒和老師一起做游戲。
(2)幼兒間進(jìn)行比賽
四,、頒獎(jiǎng)儀式
教學(xué)評(píng)價(jià):
在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問(wèn)題并及時(shí)調(diào)整,,最后達(dá)到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn),。
在活動(dòng)中,幼兒的積極參與性很強(qiáng),,能開動(dòng)腦筋說(shuō)出許多反義詞,,但是對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,,活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)對(duì)孩子沒(méi)有太多的挑戰(zhàn),,如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇九
活動(dòng)名稱:《a apple》
活動(dòng)目標(biāo):
1,、通過(guò)利用各種游戲活動(dòng)讓幼兒反復(fù)聽、說(shuō)、讀,、練,,在游戲活動(dòng)中學(xué)習(xí)并掌握英語(yǔ)字母:“a”、英語(yǔ)單詞:“apple”的正確發(fā)音及譯義,,理解短語(yǔ):“good moring ”的實(shí)際譯義
2,、培養(yǎng)幼兒對(duì)英語(yǔ)活動(dòng)的`興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備: 準(zhǔn)備手偶melody,、單詞卡片,、實(shí)物蘋果、錄音機(jī)及《陽(yáng)光幼兒英語(yǔ)》音樂(lè)磁帶.
活動(dòng)過(guò)程:
1,、活動(dòng)開始,,師幼問(wèn)候,引起幼兒英語(yǔ)活動(dòng)的興趣,,使幼兒由安靜狀態(tài)轉(zhuǎn)入活動(dòng)狀態(tài),。 t:“good morning ,children,!”
c:“good morning ,, melody!”
2,、介紹本節(jié)課將要學(xué)習(xí)內(nèi)容的重點(diǎn)
3,、教授新字母及新單詞:“a”“apple”
(1)教師利用貼蘋果的游戲教授字母“a”的正確發(fā)音。
(2)教師利用實(shí)物蘋果引出英語(yǔ)單詞,,并讓幼兒反復(fù)練習(xí)強(qiáng)化,,逐漸掌握單詞apple的正確發(fā)音及譯義。
(3)利用傳蘋果游戲鞏固練習(xí),。
4,、短語(yǔ)教學(xué),教授幼兒短語(yǔ)“good moring”的實(shí)際譯義,。
5,、教師小結(jié),叮囑幼兒:“回家要看vcd,,回家要聽錄音機(jī),,回家要當(dāng)melody!”
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇十
1.教會(huì)幼兒正確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕,、汪、喵,、呷,、嘰,、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動(dòng)物動(dòng)作,,數(shù)學(xué)教案-聽說(shuō)游戲,。
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說(shuō)話響亮,。
3.教幼兒學(xué)會(huì)傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則,。
1.背景圖(畫有草地,、藍(lán)天、白天)
2.教具:小雞,、小鴨,、小花貓、小黃狗,、小白兔,、小鴿子。
3.汽車掛件1個(gè),,汽車方向盤1個(gè),。
4.小雞、小鴨,、小花貓,、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等,。
1.導(dǎo)入活動(dòng)
出示背景圖,,教師:“今天,有很多小動(dòng)物要到我們班作客,,看看誰(shuí)來(lái)了,?”
2.教師一一出示小動(dòng)物教具
①小鴿子:是怎樣來(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)怎樣飛呢,?請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來(lái),,不會(huì)迷失方向,,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色,?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子,?(扁扁的),;它有什么本領(lǐng),?(游泳),;它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),,小鴨怎樣叫,?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的不一樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,,小雞的嘴巴是什么樣的,?(尖尖的);它喜歡吃什么,?(蟲和米),;它會(huì)怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領(lǐng),?(捉老鼠),;它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什么,?(肉骨頭),;它會(huì)怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長(zhǎng)長(zhǎng)的),;眼睛(紅紅的),;它們?cè)鯓幼呗罚浚ū谋奶?/p>
那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,,我們小朋友非常高興,、特別開心。
3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》,,知道小動(dòng)物的名字,、叫聲和動(dòng)作,幼兒教案《數(shù)學(xué)教案-聽說(shuō)游戲》,。
① 教師師范兒歌,,并配合動(dòng)作,讓幼兒仔細(xì)聽和看,。
② 幼兒學(xué)習(xí)兒歌,,并認(rèn)讀“咕、汪,、喵,、呷、嘰”等字,。
③ 幼兒邊念兒歌邊做動(dòng)作,。
4.游戲兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》
④ 老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲,,并做動(dòng)作,。待幼兒熟悉玩法后,,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說(shuō)完后才能說(shuō)和做,。
⑤ 引導(dǎo)幼兒游戲,,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)做小老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的`叫聲做動(dòng)作,,要求做小老師的小朋友說(shuō)話聲要響亮,,吐字要清晰。
⑥ 改變游戲玩,,老師模仿小動(dòng)物的叫聲,,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做動(dòng)作,。
5.游戲《動(dòng)物汽車》
老師放“開汽車”音樂(lè)
①老師做動(dòng)物汽車司機(jī),,脖子上掛動(dòng)物汽車掛件,手握汽車方向盤,。幼兒自己選擇小動(dòng)物頭飾扮演小動(dòng)物,。
司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨,!動(dòng)物汽車就要開”,。
小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”
司機(jī)一人,,被選中者必須說(shuō),,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,,笛笛……”,,小羊還必須做小羊的動(dòng)作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,,在活動(dòng)室開一圈后,,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
②可請(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車司機(jī),,手握方向盤,,帶領(lǐng)幼兒開展“動(dòng)物汽車”的游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)中,,教師提醒幼兒,,汽車的速度不要過(guò)快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,,防止發(fā)生碰撞,,
③老師和全班幼兒開著動(dòng)物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開動(dòng)物汽車,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇十一
1,、要求幼兒正確發(fā)出山、三,、上等字音,區(qū)別s和sh,、an和ang等音,。
2、幫助幼兒聽懂并理解簡(jiǎn)單游戲規(guī)則,,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽水平,。
3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說(shuō)應(yīng)變能力,。
4,、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣,。
5,、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí),。
拉線木偶玩具一個(gè)。
1,、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,,“我是木頭人,,今天我想和小朋友一起來(lái)玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’,,”接著,,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容,。
2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法,。
(1)游戲時(shí)須念兒歌,,并可以自由做動(dòng)作。兒歌念完后,,就不能發(fā)出聲音,,也不能動(dòng)。
(2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲音,,就必須把手伸向同伴,,而同伴就拉他的手說(shuō):本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下,?!比缓筮吪耐榈氖中倪厰?shù)說(shuō)“一、二,、三”游戲結(jié)束,。
3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),,給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì),。
(1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性,,兒歌念完以后,老師故意先動(dòng),,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說(shuō)邊打三下,,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。
(2)老師與個(gè)別幼兒游戲,,及時(shí)給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正,。
4、幼兒自主游戲,。
老師安排幼兒與同伴結(jié)對(duì),,自由組合、自主的開展游戲活動(dòng),。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,,與同伴友好合作游戲。
在日?;顒?dòng)中,,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng),,教師可提下列問(wèn)題,,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:“稻草人,、石頭人”等,。
游戲時(shí),幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,,如法令人說(shuō)“稻草人”,,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。
附游戲兒歌:山上有個(gè)木頭人
山,山,,山,,
山上有個(gè)木頭人,
三,,三,,三,
三個(gè)好玩的木頭人,,
不許說(shuō)話不許動(dòng),。
這幾天的學(xué)習(xí)對(duì)我啟發(fā)很大,我選了聽說(shuō)游戲這一教材,,主要是對(duì)小班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的,活動(dòng)一開始,,我采用木偶表演的.形式,,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),,更能吸引幼兒的注意力,,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。在此活動(dòng)中,,我通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個(gè)字音,,特別是 “山,、上、三”,。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),,讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語(yǔ)言,,并且能充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè),。接著,我又與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,,讓每個(gè)幼兒清楚地感知游戲的全過(guò)程,。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。在此過(guò)程中,,我從主角地位退出,,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,,而是巡回觀察幼兒的活動(dòng),,了解幼兒的活動(dòng)情況,及時(shí)給與幫助和指導(dǎo)。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇十二
1,、提高聽說(shuō)快速應(yīng)能力,,在集體面前膽說(shuō)話。
2,、與他人協(xié)調(diào)動(dòng)作,,隨兒歌輪流交換角色。
3,、通過(guò)玩游戲,,豐富地名知識(shí)。
4,、在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲,。
5,、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣,。
幼兒已經(jīng)知道我國(guó)的一些城市的名稱,。
1、通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)的主題,。
教師:你們做過(guò)火車嗎,?都坐火車去過(guò)哪里?你們知道火車還能開到哪些地方,?引導(dǎo)幼兒運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn)說(shuō)出各省市的名稱,。
教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開火車”,。
2,、講解游戲規(guī)則
教師在講解游戲規(guī)則重點(diǎn)說(shuō)明:全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開火車的人:“往哪兒開?”和“誰(shuí)來(lái)開,?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開,。”和“××開,?!比绻鸩簧蟻?lái),或思考時(shí)間較長(zhǎng),,就停止游戲一次,。
3、帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開火車”,。
教師先扮開火車的人,,與全體幼兒進(jìn)行對(duì)答游戲,。教師先說(shuō):“嘿嘿,我的火車就要開,?!庇變?jiǎn)枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開,?!庇變?jiǎn)枺骸罢l(shuí)來(lái)開?”教師答:“家開,?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進(jìn)行對(duì)答,。
教師扮開火車的`人,,再請(qǐng)個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開火車游戲,要求幼兒聲的對(duì)話,。
4,、請(qǐng)幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開火車”游戲,。
先請(qǐng)一位幼兒扮開火車的人,,家一起邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答,。在游戲過(guò)程中,,教師應(yīng)鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,,較快地進(jìn)行對(duì)答,。
游戲兒歌:
甲:嘿嘿,我的火車就要開,。
問(wèn):往哪開,?
甲:往xx開。
問(wèn):誰(shuí)來(lái)開,?
甲:xx開,。
由于開始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導(dǎo)致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng),。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,,達(dá)到了預(yù)設(shè)的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛,。而孩子們對(duì)地名知識(shí)也了解得很少,,應(yīng)該與家長(zhǎng)配合助孩子擴(kuò)展這方面的知識(shí)。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇十三
1.正確發(fā)出“山(shn),、上(shàng),、三(sn )''等字音,,區(qū)別s和sh,an和ang 等音,。
2.在游戲活動(dòng)中,,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。
3.使小朋友們感到快樂(lè),、好玩,,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
4.在活動(dòng)中,,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),,樂(lè)意與同伴一起游戲。
5.樂(lè)意參與游戲,,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,。
木偶人玩具一個(gè)。
1.出示木偶人,,引起幼兒興趣,。
教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’,。”接著教師一邊操作木偶拉線,,一邊念兒歌,,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。
表演結(jié)束后,,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,,剛才我說(shuō)了些什么,?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的`音,。
2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。
(1)游戲時(shí)必須念兒歌,,并不由自主做動(dòng)作,。待兒歌念完后,就不能動(dòng),,也不能發(fā)出聲音,。
(2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),,動(dòng)了的幼兒站一排,,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,,怕你太疼打三下,。一、二,、三,!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束,。
3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲,。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃,。
(1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性,。兒歌念完后,,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊輕打三下,,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì),。
(2)教師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正,。
4.幼兒自主游戲,。
教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開展游戲活動(dòng),,注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,,與同伴友好地合作游戲,。
教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,,如“除了木頭人,,你看見過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等,。
游戲時(shí),,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌,。具體玩法同上。
活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系,。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),,所以自我控制能力較差,,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于愉快的氣氛中,,所以能將活動(dòng)興趣一直延續(xù)到活動(dòng)結(jié)束,。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇十四
綱要中指出幼兒是教育的活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展,。中班上學(xué)期的幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力逐漸增強(qiáng),繞口令這種文學(xué)體裁,,讀起來(lái)瑯瑯上口,,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛(ài)。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,,林中一只鹿,,路邊一只豬,草里一只兔,,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),,一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動(dòng)物擬人化的方法,,就像是動(dòng)物們?cè)谏掷镒矫圆匾粯?,讓幼兒在看看、找找,、說(shuō)說(shuō),、聽聽、念念中自主的學(xué)習(xí),,快樂(lè)的表達(dá),,體驗(yàn)學(xué)習(xí)繞口令的愉悅。
1,、初步了解繞口令的特點(diǎn),,有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。
2,、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎,、鹿、豬,、兔,、鼠)。
3,、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置,。
4,、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),,樂(lè)意與同伴一起游戲,。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,,感受游戲的樂(lè)趣,。
活動(dòng)重點(diǎn):
1、初步了解繞口令的特點(diǎn),,有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”,。
2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎,、鹿,、豬、兔,、鼠),。
活動(dòng)難點(diǎn):
1、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置,。
1,、活動(dòng)前和幼兒一起討論森林里的小動(dòng)物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),。
2,、老虎、長(zhǎng)頸鹿,、豬,、兔子和老鼠的`圖片。
1,、以小動(dòng)物捉迷藏的游戲引出活動(dòng),。
a:出示五種動(dòng)物的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)它們分別是什么,,一共有幾個(gè),。
b:請(qǐng)幼兒閉上眼睛,,教師將小動(dòng)物分別藏在不同的地方,。
c:讓幼兒尋找藏起來(lái)的小動(dòng)物,找到后說(shuō)出這些小動(dòng)物在什么地方,,如老虎在凳子的下面,,小豬在鋼琴的上面等。
2,、欣賞兒歌,,理解兒歌的內(nèi)容,。
a:有幾個(gè)小動(dòng)物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?
b:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問(wèn):這些小動(dòng)物藏在哪里了,?
c:在幼兒回答之后,,教師以正常的速度念兒歌,請(qǐng)幼兒檢查自己說(shuō)的是否正確,。
3,、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準(zhǔn)幾個(gè)動(dòng)物的名字,。
a:教師帶幼兒慢速念兒歌,,提問(wèn)兒歌里那些字念起來(lái)有點(diǎn)兒難?
b:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,,讓幼兒體會(huì)念得快,、念清楚的趣味。
4,、鼓勵(lì)幼兒玩游戲,,編兒歌。
a:請(qǐng)部分幼兒將五個(gè)小動(dòng)物藏在教師的不同位置,,其他幼兒尋找,。
b:找到后大家先說(shuō)出該小動(dòng)物的位置,然后嘗試仿編兒歌,。
c:請(qǐng)幼兒變化小動(dòng)物的躲藏位置,,再重新編講兒歌。
聽說(shuō)游戲的教案大班 聽說(shuō)游戲的教案詳案篇十五
1,、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平,。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力,,學(xué)習(xí)運(yùn)用的因果句連詞“因?yàn)椤浴?”。
1.音樂(lè):公共汽車
2.方向盤一個(gè),。
情境表演“奇怪的`汽車”,,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>
教師:我是這輛車的司機(jī),,要到森林公園去玩,,你們想上我的汽車嗎?
(1)司機(jī)必須用“因?yàn)椤边@個(gè)詞向乘客編說(shuō)原因
(2)乘客必須用“因?yàn)椤浴蓖暾膶?duì)上司機(jī)的話,,才能上車,,否則,就不能上車。 如:
教師:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園
幼兒:因?yàn)檫@輛車要開向動(dòng)物園,,所以我想做這輛車去看小動(dòng)物,。
(1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說(shuō)出完整的話才能上車,。
(2)汽車坐滿后,,大家一起說(shuō)“嘟嘟嘟,做上汽車樂(lè)開懷”,。
教師可先提問(wèn),,組織幼兒討論說(shuō)出各種答案,提醒幼兒用完整的語(yǔ)句講述,。
因?yàn)槲议L(zhǎng)大了……,,
因?yàn)樘鞖夂軣幔?/p>
一輪結(jié)束后,,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù),。