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最新運動會策劃書活動流程(5篇)

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最新運動會策劃書活動流程(5篇)
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運動會策劃書活動流程篇1

一,、活動目的

增強學生體質(zhì),豐富校園生活,,落實陽光體育,。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以與奧運同行為主題,,營造以美健體的校園文化,,舉辦第__屆小超人體育節(jié)系列親子趣味體育游戲活動。讓家長走進學校與老師,、學生共同參與活動,、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人,、育體,、育智的教育效果。

二,、我們的口號

迎奧運,我運動,,我健康,,我快樂!

三、活動內(nèi)容

1,、田徑運動會(上午)

2,、親子趣味體育比賽(下午)

3、團體比賽(下午)

四,、參加班級

全校各班

五,、比賽辦法

A、踏磚過河(一年級)

B,、雙腿夾球接力(二年級)

C,、快快跳起來(三年級)

D、托乒乓球接力:(四年級)

項目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,,讓學生坐在上面,,聽到發(fā)令后,向終點跑去,,如此往返進行,,直到最后一個家庭完成。

方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內(nèi)似袋鼠樣跳,,將布袋作為接力棒,,依次跳完。

項目規(guī)則:①跳躍時,,布袋必須套住雙腿并腳跳,。

②途中失誤,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù),。

項目規(guī)則:聽到發(fā)令后,,家長、學生兩人側(cè)對跑道,,手臂互挽,,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動到對面,,將球交給下一組,。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

項目方法:每次學生雙手著地,,家長扶起學生的后腿,。聽到口令后學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,,直到最后一個家庭完成,。

項目規(guī)則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆 綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,,捆牢),。站立式起跑,鳴起跑信號后,,兩人同時起跑,,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,。如此往返進行,,直到最后一個家庭完成。

運動會策劃書活動流程篇2

一,、活動宗旨:

為了豐富全校學生的文體生活,,加強交流、增進友誼,,增強學生的身體素質(zhì),,營造活潑健康的文化氛圍,開展形式多樣,,輕松活潑的趣味體育活動,,使學生們活躍身心,,共同體驗運動的趣味和快樂,,培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和團隊合作精神,。為此,為我校體育節(jié)再添輝煌,,特組織趣味體育活動競賽,。

二、活動口號:

“青春在舞動,活力滿校園”趣味體育活動競賽

三,、活動地點:

汪柘中學籃球場,。

四、組織單位:

體育組

五,、參賽人員:

每個班每個單項限報10人,,每人限報一項。

集體項目每班限報兩組,,男,、女各一組(多人跳繩僅一組)

六、活動項目:

本次活動設(shè)個人單項賽和團隊項目賽

1,、個人單項賽:趣味投籃,、2分鐘雙腳左右盤踢、袋鼠跳,、1分鐘個人雙腳單搖跳繩,、1分鐘個人雙腳雙搖跳繩、18人“8”字繞環(huán)跳,、1分鐘跳繩(雙人雙腳單搖跳繩)袋鼠跳接力、兩人三足

七、時間:

10月24日——10月30日。

八,、報名方式:

用OA平臺直接將報名表格王

九,、比賽時間:

12月23日(暫定,如遇雨天,,順延。)

十、參賽方法:

1,、趣味體育比賽項目中每位運動員在個人單項賽中只能報一項,,團隊項目賽中如何出賽由團隊成員統(tǒng)一商量;

2,、比賽出場順序由抽簽決定,,具體抽簽時間與,。

十一,、趣味體育項目比賽規(guī)則與說明

(一),、個人單項賽規(guī)則說明:

1,、《趣味投籃》

比賽方法:每生只有兩次機會,把籃球擊地反彈進筐,男生距筐7米,女生距筐5米,通過地面反彈將球落入球筐,,即為進球,,統(tǒng)計班級總次數(shù),,總次數(shù)多者名次列前,。

要求:

1、各班級要精心組織學生開展訓(xùn)練(可利用體育課,、下午課外活動課訓(xùn)練).

2,、各班應(yīng)根據(jù)比賽安排及時把班級帶到比賽候場地點,任何班級不得棄權(quán),。

2,、雙腳左右盤踢毽子比賽

統(tǒng)一采用左右雙腳盤踢,單腳連踢不算,,左右各踢一次算一個,,比賽時間2分鐘,計規(guī)定時間內(nèi)的總個數(shù),。

3、《袋鼠跳》

比賽方法:開賽前,,于各自賽道起點線后站立的參賽選手應(yīng)將雙手隨(及腰部)套入麻袋,,雙腳蹬至麻袋底部,雙手緊握袋口兩側(cè)并上提至齊腰部位,。(裁判要檢查,,看是否就位)裁判發(fā)令后,運動員在保持身體平衡的狀態(tài)下,,應(yīng)充分利用雙腿的屈伸蹬地動作連續(xù)向前躍跳,,直至到達終點。計時方法以參賽選手用時少者名次列前,。

比賽規(guī)則:

A,、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(麻袋離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均視違例,,成績無效,。

B、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,,在手未滑脫(可一手持袋),,腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行,。

C,、行進中,,若出現(xiàn)步入他道,、踩踏分道線或摔倒至鄰道,均屬違例,,成績無效,。

4、一分鐘跳繩(單人雙腳單搖繩)

比賽跳繩自備,,單人雙腳單搖繩,,計1分鐘內(nèi)的次數(shù),,次數(shù)多者名次列前。

5,、一分鐘跳繩(單人雙腳雙搖繩)

比賽跳繩自備,,單人雙腳雙搖繩,計1分鐘內(nèi)的次數(shù),,次數(shù)多者名次列前,。

6、18人“8”字繞環(huán)跳繩

在本班內(nèi)自選18人組成一個隊繞“8”字跳大繩,,全隊過5次,,計通過的時間,范規(guī)成績記為零,。

7,、一分鐘跳繩(雙人雙腳單搖繩)

比賽跳繩自備,雙人雙腳單搖繩(自找本班同學為搭檔),,計1分鐘內(nèi)的次數(shù),,次數(shù)多者名次列前。

8,、《50米×3袋鼠跳》(每班限報2組,,男、女各一組)

比賽方法:每隊3人,,50米距離,,采用接力賽形式,聽發(fā)令后,,運動員跑向隊友另一邊,,到達指定地點后,要及時脫下布袋交由另外一名隊友穿上,,由另外一名隊友接著跑向另一端,,接應(yīng)隊友。比賽規(guī)則:進行接力時,,接力方必須在指定線內(nèi)完成接力,,以最后完成接力用時最少的隊伍獲勝。

9,、《50米×3二人三足》

比賽方法:每隊3人,,采用接力賽形式,距離為50米,。

比賽規(guī)則:賽前每兩名運動員各一條腿用布帶捆 綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)以上和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號后,,兩人同時起動,,以兩人靠后者軀干任何部份到達終點線內(nèi)沿垂直平面的瞬間計取比賽成績。比賽過程中必須始終在各自的賽道內(nèi)行進,,不得踩踏分道線或跑入他道,。兩名選手捆縛的布帶賽中脫落,需站在原地重新捆 綁,,然后繼續(xù)比賽,,否則成績無效。

運動會策劃書活動流程篇3

目錄

一,、組織要素

二,、簡要流程

三、現(xiàn)場布置

四,、流程掌控

五,、物料配置

六、活動執(zhí)行倒計時工作表

七,、活動所需表格

八,、組織管理

一、組織要素

活動名稱:趣味運動會

活動時間:20__年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場

活動規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為A,、B,、C、D,、E,、F,每組10人以上,。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)

活動對象:生產(chǎn)組全體員工

二,、簡要流程

1,人員就位預(yù)計用時10分鐘2,,主持人致詞預(yù)計用時5分鐘3,,領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳預(yù)計用時30分鐘5,,

游戲二:凌波微步預(yù)計用時30分鐘6,,

游戲三:龍珠戲水預(yù)計用時20分鐘7,

游戲四:奪寶奇兵預(yù)計用時30分鐘8,,

游戲五:憤怒的氣球預(yù)計用時20分鐘9,,

游戲六:背運氣球預(yù)計用時30分鐘10,

頒獎儀式預(yù)計用時20分鐘

三,、現(xiàn)場布置

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)

服務(wù)區(qū):提供參賽者休息,、飲水

四、具體流程

1,,人員就位待定

主持人:____________(主要負責調(diào)動現(xiàn)場氣氛,,講解游戲規(guī)則)裁判:______(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)

通訊員:______,、______,、______(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理

后勤人員:保潔員,、物料采購員,、場地規(guī)劃人員、道具準備人員,、桌椅還原人員

2,,主持人致詞

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應(yīng)積分,。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,,8,6,,4,,2,0)

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠,、亞,、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放,。

3,,領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定

4,游戲一:袋鼠跳

名稱:袋鼠跳

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

參賽組:A,、B,、C、D,、E,、F六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2__3=3.6米

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A,、B、C三組參加,,第二輪由D,、E、F三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端,。比如A組分成A1,、A2兩組,兩端各站五人,。比賽開始前,,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向A2對前進,,中途布袋不得脫離雙腿,,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,,循環(huán)至最后一名隊員,。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,,但布袋始終必須套在腿上,,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,,不能越線,。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍,。記錄每組完成游戲的時間,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

5,,游戲二:凌波微步

名稱:凌波微步

道具:乒乓球6個(球上標記1-6),乒乓球拍6只(標記1-6)參賽組:A,、B,、C、D,、E,、F六組人員(每組派出10人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,,寬1.2__3=3.6米(沿用游戲一場地,,詳見圖2)游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A、B,、C三組參加,,第二輪由D、E,、F三組參加,。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1,、A2兩組,,兩端各站五人,。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,,聽裁判口令開始,,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,,依此循環(huán),,跑的最快的一組為游戲冠軍,。在整個過程中,,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時制,。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,,根據(jù)比賽評分表進行積分,。

6,游戲三:龍珠戲水

名稱:龍珠戲水

道具:乒乓球6個(球上標記1-6),,水杯11__3=33個(標示0-10),,長桌3張,水壺1個

參賽組:A,、B,、C、D,、E,、F六組人員(每組派出5人參加)

場地要求:比賽場地3__2米,3張桌子平行排列中間間隔1米,。桌面上依此放11水杯(標示0-10),,排成一條直線。杯子中裝滿水,。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A,、B、C三組參加,,第二輪由D,、E、F三組參加,。每組5人參加,。比如A組,比賽開始前,,A1組第一名隊員在桌子一端,,聽裁判口令開始,,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,,20秒時取球所在杯子對應(yīng)積分,。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹,。在比賽過程中,,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分,。由該組第二名隊員進行接力,。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,,總分的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

7,,游戲四:奪寶奇兵

名稱:奪寶奇兵

道具:椅子6__5=30把,氣球18個

參賽組:A,、B,、C、D,、E,、F六組人員(每組派出6人參加)

場地要求:比賽場地10__10米。賽區(qū)分ABCDEF六塊,。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子,。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔,。比如A組,,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員,。如圖所示兩人各站的位置,。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調(diào)整A區(qū)域內(nèi)的椅子位置,。A2手中拿著一個大氣球,。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下,。最后走向A2,。將氣球弄破,此組結(jié)束,,A組下面兩名隊員準備,。直到第三個氣球破時,,游戲結(jié)束。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍,。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

8,,游戲五:憤怒的氣球

名稱:憤怒的氣球

道具:氣球6__3__6=108個,細繩一扎

參賽組:A,、B,、C、D,、E,、F六組人員(每組派出3人參加)

場地要求:比賽場地10__10米,。賽區(qū)分ABCDEF六塊,,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,,每次派出一名隊員,。比如A組,比賽開始前,,A組派出A1,有隊員協(xié)作給A1兩只腳各綁3個氣球,。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1,、B1,、C1、D1,、E1,、F1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,,腳上氣球全破者出局,,準備去內(nèi)的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲,。

游戲評分規(guī)則:積分制,。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,,最多的則為該項游戲的冠軍,。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

9,,游戲六:背運氣球

名稱:背運氣球

道具:大號氣球3__6=18個,椅子3把

參賽組:A,、B,、C、D,、E,、F六組人員(每組派出3男3女人參加)

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,,寬1.2__3=3.6米(沿用游戲一場地)

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由A,、B、C三組參加,,第二輪由D,、E、F三組參加,。每組6人參加,。比如A組,比賽開始前,,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子,。聽裁判口令開始,,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,,由女生坐爆,。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球,。在整個過程中,,不得用手接觸氣球,氣球掉落,、夾破,,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點,。

游戲評分規(guī)則:計時積分制,。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,,得出每組在該項游戲中所獲積分,。

10,活動結(jié)束

(1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎,。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,,將游戲道具清理,桌椅還原,。

五,、物料配置

1,游戲道具統(tǒng)計

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,,細繩2扎,,剪刀2把,粉筆1盒

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1-6),,乒乓球拍6只

c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1-6),,水杯11__3=33個,長桌3張,,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6__5=30把,,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6__3__6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3__6=18個,,椅子3把

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,,大號氣球18個,小氣球140個,,椅子30把,,桌子3張,,水杯33個,,乒乓球10個,乒乓球拍6個,。2,,獎品:

冠軍:______,亞軍:______,,季軍:______

單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

六,、活動執(zhí)行倒計時工作表

(待定制)

七、活動所需表格

八,、組織管理

安全管理

保潔管理應(yīng)急措施

運動會策劃書活動流程篇4

活動內(nèi)容和細則:

婚慶部支拱門,,廣告部制作條幅“20__巨野國運集團春季

員工運動會隆重開幕”

一、團體項目

1,、拔河比賽

根據(jù)各部門實際情況確定人數(shù),。采取循環(huán)賽,3局兩勝制,。

2,、50米2人3足短跑賽

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝,。(綁腿必須在膝蓋以下,,途中不得松脫)。

3,、5分鐘跳繩

方法:每隊6人,,2位搖繩,4位跳繩,,必須按順序依次跳,,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù),。5分鐘內(nèi)以跳過的人次計算(未跳過者不計),,跳過人次多者為勝。

4,、籃球上籃接力賽

方法:每隊4人,,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊,。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應(yīng),,上籃成功后,,接應(yīng)的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝,。

二,、個人項目

1、百米短跑

在指定場地隊員在指定起跑線就位,,聽到號令后起跑,,以到終點時間短者為勝。

2,、乒乓球男單,、女單比賽:比賽采用11球計球制。

3,、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,,如此反復(fù),以投中次數(shù)多者為勝,,投球時不能越過指定投藍區(qū),。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,,籃球,。聽到口令后兩人同時側(cè)身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回,。若中途球落地,,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),,取消比賽成績,。以到達終點時間短者為勝。

5,、男,、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,,以時間短者為勝,。

獎項類

團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶

二等獎(第二名),,絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,,護膚香皂一塊

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把

二等獎(第二名),,洗發(fā)水一瓶

三等獎(第三名),,絲襪一雙或洗衣粉一包

參與獎,護膚香皂一塊

運動會策劃書活動流程篇5

一,、活動引言

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化,、趣味,、智力等因素。

二,、活動意義

一方面豐富學生的課余活動,,加強體質(zhì)鍛煉,增強集體意識和團結(jié)意識,,訓(xùn)練大家的反應(yīng)能力;另一方面,融洽師生關(guān)系和同學關(guān)系,,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神,。

三、活動準備

報名,。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

四、活動流程

領(lǐng)導(dǎo)致辭開始8:50—9:00,,比賽時間9:00—11:30,,頒獎典禮11:30—11:40。

五,、活動時間

20___年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)

六,、活動地點

學校操場

七、比賽項目及規(guī)則

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉x名選手,。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,,以班級為單位,,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽,。

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組和大三組,。每班選舉x名(分5組)選手,。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,,側(cè)跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,返回原地,,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,賽道長50米,。比賽過程中,,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,,大二,、大三一起進行)大一、大二選出前二名,,大三選出一名,。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,大二組,,和大三組,。每班選舉__名(6組)選手,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始,。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒,。按照完成任務(wù)所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,,大三選出一名,。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉x名男生x名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽,。大三兩班直接進行比賽,。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材

跳繩__根,,氣球x包,,捆繩__條,大繩x根,,計時器x,、口哨若干、米尺,、音響,話筒,,照相機,,獎狀若干,,大紙箱x個。

九,、人員安排

場地布置:__,、__、__,、__,、__、__,、__,、__。

會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿,。

突發(fā)事件處理:校領(lǐng)導(dǎo)人員

照相、攝影:__

廣播臺負責人:__

總負責人:__(各項比賽成績統(tǒng)計,,賽場安排,,器具準備)。

大一組由__(裁判員和統(tǒng)計員),、__(裁判員和統(tǒng)計員),、__(維持紀律)、__(維持紀律)負責,。

大二組由__(裁判員和統(tǒng)計員),、__(裁判員和統(tǒng)計員)、__(維持紀律和計時),、__(維持紀律)負責,。

大三組由__(裁判員和統(tǒng)計員)、__(維持紀律),、__(維持紀律和計時),。

九、獎項設(shè)置

每項比賽七,、大二組各取前二名,,大三組取一名。另外設(shè)置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內(nèi)容包括1,、投稿,2,、賽場紀律,,3、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀,。

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