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2022年mg動(dòng)畫素材(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 17:52:17
2022年mg動(dòng)畫素材(5篇)
時(shí)間:2023-12-08 17:52:17     小編:zdfb

人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來(lái),,也便于保存一份美好的回憶,。范文書寫有哪些要求呢,?我們?cè)鯓硬拍軐懞靡黄段哪??接下?lái)小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來(lái)看一看吧,。

mg動(dòng)畫素材篇一

舉一個(gè)例子,,如果你要做一個(gè)人物面部表情比如往左右看,,你用flash要key動(dòng)畫,但是你用ae一個(gè)oceyes插件就搞定,,而且特別流暢,。然后flash做的動(dòng)畫都比較粗糙,對(duì)比一下飛碟說(shuō)和點(diǎn)線廣告,。不是說(shuō)flash不能做細(xì),,而且如果你要做細(xì),是很浪費(fèi)時(shí)間的,。

我給大家說(shuō)一下學(xué)習(xí)步驟吧,。

第一步:先把a(bǔ)e和c4d基礎(chǔ)操作學(xué)會(huì),先不要考慮藝術(shù)層面。技術(shù)都不會(huì)還想什么藝術(shù),。有人會(huì)問我學(xué)c4d干嘛?我跟你說(shuō)牛逼的mg動(dòng)畫都是需要c4d輔助的,,甚至是c4d做出來(lái)的。例如蘋果的電線廣告,,華為的發(fā)布會(huì)宣傳片,。基本都用到c4d,。知乎專欄

第二步:基礎(chǔ)操作學(xué)會(huì)了,,就可以學(xué)插件了。例如牛頓,、plexus,、函數(shù)表達(dá)式、差值表達(dá)式,、math表達(dá)式、粒子,、等等,。ae的插件太多了。

第三步:其實(shí)上面的都還簡(jiǎn)單,,其實(shí)最難的就是鏡頭銜接,、顏色搭配,因?yàn)檫@兩個(gè)就是區(qū)別大神和小白的關(guān)鍵點(diǎn),。鏡頭銜接不好就顯得片子特別突兀,。顏色搭配不好,就顯得片子特別low,。我想每個(gè)人從0—1都是可以的,,難的是從1—50。

這里我給大家一個(gè)建議,,從1—50在各個(gè)階段,,你先不要自己搞創(chuàng)意,剛從小白到大白,,創(chuàng)意是很難的,。到了這個(gè)瓶頸,你沒事就看大神的作品,,就看顏色配和鏡頭轉(zhuǎn)場(chǎng)銜接規(guī)律,,看多了你會(huì)發(fā)現(xiàn),mg動(dòng)畫轉(zhuǎn)場(chǎng)是有規(guī)律的,。大多數(shù)都是在原圖形在原有的基礎(chǔ)上變成另一個(gè)鏡頭的圖形,,或者是重新排列組合成另一個(gè)圖形。顏色這個(gè)東西你最好看點(diǎn)書,這個(gè)還是看書更快一些,。光看其實(shí)是很慢的,。如果你是藝術(shù)生畢業(yè)那就無(wú)所謂,天生就有藝術(shù)細(xì)菌,,不看書也ok,。

第四步:這個(gè)階段就是從50—100了,這個(gè)階段就是水到渠成,,其實(shí)大多數(shù)東西你都會(huì)了,,即使出來(lái)新的技術(shù),估計(jì)五分鐘你就能搞定,。還有最重要的一點(diǎn),,設(shè)計(jì)師們要__、要__,、要__,。重要的事情說(shuō)三三遍。

自編順口溜拿走不謝,。

mg動(dòng)畫不可怕,,雙apc闖天下。

ap來(lái)把素材畫,,ac動(dòng)畫不靠掛,。

動(dòng)畫key幀太繁重,,有些腳本也得用,。

ae腳本管理器,創(chuàng)建物體和偏移,。

motion2腳本也還中,,三種功能用一生。

duik腳本自己試,,角色動(dòng)畫表達(dá)式,。

puppettools 3 腳本,用null綁定角色美,。

ease&wizz是神馬,,關(guān)鍵幀動(dòng)畫耍一耍。

particular最偉大,,矢量煙霧就靠它,。

3d stroke 3d線,彌補(bǔ)shape的缺陷,。

rubber hosev1.0腳本,,人物ik它最準(zhǔn),。

更多腳本不說(shuō)啦,下面才是重要噠,。

動(dòng)畫音樂難協(xié)調(diào),,ae做完剪輯搞。

鏡頭時(shí)間有要求,,跟著文案音樂走,。

動(dòng)畫流暢且自然,甲方看著就垂涎,。

鏡頭切換是考驗(yàn),,小白大神能分辨。

素材并非扁平化,,效果達(dá)到才稱霸,。

大神不是一日功,堅(jiān)持創(chuàng)新登頂峰,。

mg動(dòng)畫素材篇二

ae,,pr剪輯,萬(wàn)彩動(dòng)畫大師,,從20__年開始的,,起初是為了應(yīng)付工作的需要,后來(lái)就是純粹為了興趣,,并且也是一種求知欲的開始吧,直到編輯文章,,一直在這種求知欲中默默的掙扎,,默默的開始,記得其中有段時(shí)間還放棄過,,有一段時(shí)間為其癡迷過,,雖然現(xiàn)在的水平依舊不是很高,但是可以說(shuō)告別了新手的小白水平,。那么今天就來(lái)簡(jiǎn)單寫一下mg動(dòng)畫制作的思路,,以慰這些日子查資料的苦心吧。

mg動(dòng)畫的制作思路:

制作一個(gè)mg動(dòng)畫要選擇一個(gè)好的軟件,,如ae,,萬(wàn)彩動(dòng)畫大師等,個(gè)人總覺得ae這款軟件非常強(qiáng)大,,當(dāng)然了這款軟件的學(xué)習(xí)周期比較長(zhǎng),,實(shí)際操作起來(lái)對(duì)技術(shù)的要求比較高,沒有一點(diǎn)入門技術(shù)的話,,可能做出來(lái)的效果會(huì)很差,。

而萬(wàn)彩動(dòng)畫大師這款軟件的入門比較低,操作起來(lái)易上手,里面還提供一些素材,,為了方便你進(jìn)行mg的動(dòng)畫操作,。當(dāng)然這款軟件是有收費(fèi)版和免費(fèi)版兩個(gè)版本,免費(fèi)版的軟件是只有五個(gè)鏡頭,,里面的素材的提供比較單一,,上面還有水印,收費(fèi)版里面也分好幾個(gè)套餐,,套餐的不同相應(yīng)獲得權(quán)限操作也是越大,。最能顯而易見的是就是里面不會(huì)有水印,素材也豐富起來(lái),。

大致介紹了這兩款軟件后,,我們就來(lái)介紹一下,制作mg動(dòng)畫的思路:

1.首先,,你的有一個(gè)好的靈感和好的想法,,說(shuō)白了就是要有一個(gè)有創(chuàng)意的大腦,是在沒有好的創(chuàng)意的話,,你可以先從模仿做起,,然后通過大量的案例,來(lái)增長(zhǎng)自己的見識(shí),,增長(zhǎng)自己的閱歷,,從這中大量的優(yōu)秀作品里來(lái)獲得自己的靈感,不是有一句話是書讀百遍其義自見,。

2.其次,,就是有了一個(gè)好的想法,好的創(chuàng)意以后,,在把你的想法和創(chuàng)意變成能看到東西,,例如寫一個(gè)綱領(lǐng)或者畫一個(gè)簡(jiǎn)單的草圖,來(lái)讓自己的想法和創(chuàng)意顯得更有邏輯化和可視化,。

3.接著,,就是在網(wǎng)上選取所需需要的素材,來(lái)實(shí)現(xiàn)你腦中的畫面,,當(dāng)然了素材庫(kù)也是有一部分素材,,選好自己的圖片,gif動(dòng)圖,,flash動(dòng)圖等素材,。

4.然后,把所有的素材按步驟的放在鏡頭下,,鏡頭的時(shí)間調(diào)到一個(gè)你認(rèn)為的合理時(shí)間內(nèi),,最好在鏡頭里先構(gòu)建成一個(gè)靜態(tài)的完整的的布局,。

5.最后就是,給素材加效果,,加動(dòng)畫,,這就要考驗(yàn)個(gè)人的想象的能力,通過不斷地調(diào)整,,使自己的動(dòng)畫看的有味道,,有趣性。有意思,。接著就是重復(fù)的的布局增加效果,,在接下來(lái)的鏡頭里,最后配上音樂,,這樣一個(gè)mg動(dòng)畫就會(huì)慢慢呈現(xiàn)在你的眼前,。

在接下來(lái),說(shuō)一下在ae中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方式,,主要是運(yùn)用的關(guān)鍵幀動(dòng)畫,,并且ae中的效果非常豐富,里面還能增加腳本,,更好的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方式,。

mg動(dòng)畫素材篇三

隨著信息可視化時(shí)代的不2113斷發(fā)展,動(dòng)畫制5261作公司越來(lái)越4102成為市場(chǎng)的主流,,很多1653企業(yè)都會(huì)采用動(dòng)畫的形式來(lái)進(jìn)行企業(yè)和產(chǎn)品的宣傳,,所以越來(lái)越多的企業(yè)需要mg動(dòng)畫幫助企業(yè)進(jìn)行品牌宣傳,也有很多mg動(dòng)畫制作公司不斷成立,。凌智動(dòng)畫致力于企業(yè)形象策劃多年,,擁有十幾年的豐富經(jīng)驗(yàn)和核心的團(tuán)隊(duì),在此和業(yè)界分享一些關(guān)于mg動(dòng)畫制作心得,。

一、動(dòng)畫制作-劇本創(chuàng)作

劇本是mg動(dòng)畫制作的起點(diǎn),,也是根本,,動(dòng)畫劇本和寫作文是兩個(gè)概念,動(dòng)畫劇本要考慮畫面的布局,,動(dòng)作的合理性以及后期動(dòng)畫制作畫面的展示,。所以對(duì)于劇本的創(chuàng)作要做到胸有成竹,想好畫面的安排在進(jìn)行文字描述,。

二,、動(dòng)畫制作-分鏡腳本

因?yàn)橹皠”緦懙谋容^好,在這里就會(huì)減少很多時(shí)間,,mg動(dòng)畫制作者根據(jù)劇本進(jìn)行畫面的簡(jiǎn)單繪制,,這就需要?jiǎng)赢嬛谱髡哂休^強(qiáng)的專業(yè)能力掌握動(dòng)畫節(jié)奏,,在此還需要對(duì)人物和通用場(chǎng)景的繪制完善。

三,、動(dòng)畫制作-配音配樂

按照分鏡腳本來(lái)進(jìn)行人物的配音,,并根據(jù)動(dòng)畫效果進(jìn)行音效的錄制。通常配音文字220字/分鐘,,而mg動(dòng)畫則是270字/分鐘,。換句話說(shuō),動(dòng)畫節(jié)奏相對(duì)于其它而言是比較快的,。

四,、動(dòng)畫制作-中期制作

配合分鏡結(jié)合配音就可以開始mg動(dòng)畫制作了,轉(zhuǎn)場(chǎng)的形式要多變,,不能過于單一,,不能過于突兀,例如凌智動(dòng)畫制作的每個(gè)畫面都有一定的動(dòng)態(tài)展示,,不會(huì)讓觀賞者降低觀賞度,。人物動(dòng)畫盡量做成原件動(dòng)畫,這樣后期多次調(diào)用比較方便,。

mg動(dòng)畫素材篇四

企業(yè)宣傳動(dòng)畫,,2113是對(duì)企業(yè)進(jìn)行全體介紹、凸現(xiàn)5261企業(yè)理念與價(jià)值觀,、彰顯企業(yè)實(shí)力的4102視頻短片1653,。企業(yè)宣傳動(dòng)畫介紹企業(yè)主營(yíng)業(yè)務(wù)、企業(yè)規(guī)模,、產(chǎn)品,、效力、文明,、前史等信息,,開掘企業(yè)的一起優(yōu)勢(shì),價(jià)值取向,,文明傳承,,運(yùn)營(yíng)理念,目的是讓社會(huì)不同層面的人士對(duì)企業(yè)發(fā)作正面,、杰出的形象,,然后信賴該企業(yè)的產(chǎn)品或效力。

凌智動(dòng)畫活躍開創(chuàng)動(dòng)畫宣傳制作公司的新模式,,穩(wěn)中求變,,以深化了解企業(yè)為基礎(chǔ),提煉顯著的主題,,以一站式整合傳達(dá)效力,,為企業(yè)供應(yīng)量身定制,、構(gòu)思精巧、方法俱佳的宣傳動(dòng)畫制作方案或企業(yè)宣傳動(dòng)畫制作方案?,F(xiàn)代科技的飛速發(fā)展使我們的視覺世界空前解放,,許多的視頻資源超出了我們的動(dòng)畫產(chǎn)品,以至于無(wú)暇顧及悉數(shù),,那么怎樣增加視覺美感?

中國(guó)傳統(tǒng)文明重視對(duì)稱性,,在產(chǎn)品展示動(dòng)畫范疇,對(duì)稱性也起著無(wú)足輕重的作用,,恰當(dāng)運(yùn)用對(duì)稱性可以增加美感的嚴(yán)肅性,。兩個(gè)黃金比率應(yīng)該被很好地使用,相同動(dòng)畫制作公司正確運(yùn)用黃金比例在產(chǎn)品動(dòng)畫制作中也會(huì)表現(xiàn)美感,,把握動(dòng)畫節(jié)奏的美,。作為宣傳動(dòng)畫的一種方法,宣傳動(dòng)畫在這方面有很大的優(yōu)勢(shì),,因?yàn)橄鄬?duì)其他方法的宣傳動(dòng)畫,,宣傳動(dòng)畫成本低,不受外界要素影響,。

一,、樹立企業(yè)的品牌形象

制作企業(yè)宣傳動(dòng)畫的首要目的是為了宣傳企業(yè)的底子形象,增加企業(yè)的知名度,,吸引消費(fèi)者,。

二、協(xié)作營(yíng)銷的推廣方法

企業(yè)宣傳動(dòng)畫本身就具有直觀性和概括性的特色,,相對(duì)于傳統(tǒng)的營(yíng)銷方法,,宣傳動(dòng)畫更具靈活性,因此在推廣的途徑上更具優(yōu)勢(shì),。

三,、快速開闊商場(chǎng)

企業(yè)宣傳動(dòng)畫對(duì)全部企業(yè)來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的宣傳渠道,企業(yè)可以通過動(dòng)畫視頻的方法宣傳產(chǎn)品,,讓消費(fèi)者了解產(chǎn)品的一起,,全力占據(jù)商場(chǎng)比例。

四,、其他多種用途

企業(yè)宣傳動(dòng)畫不只可以用在企業(yè)宣傳上,還能用在項(xiàng)目洽談,,會(huì)議活動(dòng)以及產(chǎn)品展會(huì)等等,。企業(yè)可以通過制作宣傳動(dòng)畫來(lái)宣傳產(chǎn)品的用途和功用。現(xiàn)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代可以在微博,、微信,、qq空間發(fā)布,。

mg動(dòng)畫素材篇五

第一步,理解需要做的視頻的內(nèi)容,,即我們需要表達(dá)什么,,傳達(dá)什么概念,給誰(shuí)看,。這方面需要對(duì)項(xiàng)目比較熟知的產(chǎn)品經(jīng)理幫忙理清楚我們要講的主題的邏輯,,當(dāng)時(shí)我做這個(gè)視頻的時(shí)候就是產(chǎn)品經(jīng)理抽時(shí)間開會(huì),跟大家一起在黑板上把這個(gè)產(chǎn)品的每個(gè)概念以及每個(gè)概念之間的關(guān)系,,十分清楚的過了一遍,,因此這個(gè)部分對(duì)于理解這個(gè)video的含義是很有幫助的。然后開始進(jìn)行這個(gè)video的時(shí)候我就把之前黑板上的草圖,,拍照把這個(gè)草圖打印了出來(lái),,方便理解。

草圖

接下來(lái)就是理清楚講故事的邏輯,,這個(gè)部分可以轉(zhuǎn)化成語(yǔ)言去理解,,我的做法是寫臺(tái)詞腳本,這樣的話方便去理解主題,,同時(shí)用腳本寫出來(lái)也是你在消化主題的邏輯一個(gè)過程,,寫完可以發(fā)給產(chǎn)品經(jīng)理看一看,溝通一下是否能從腳本表達(dá)清楚整個(gè)主題的邏輯,,收到反饋就可以改過著手去開始做畫面,。

畫面我是根據(jù)每一句臺(tái)詞的內(nèi)容去實(shí)現(xiàn)的,中間有自己畫的素材,,也會(huì)去網(wǎng)站上找一些質(zhì)量高并且符合內(nèi)容的素材(里面的素材質(zhì)量較高,,且免費(fèi)),然后更改,,素材的更改是必須的,,因?yàn)檫@樣整個(gè)視頻看起來(lái)也會(huì)更加整體,常見的更改可以從:配色,,素材風(fēng)格,,構(gòu)圖,形狀這些去考慮,,我在ai這個(gè)軟件里面完成的這一步,,因?yàn)閍i做這種矢量圖形風(fēng)格很方便,而且我對(duì)視覺風(fēng)格上是考慮的比較多的,,既想表達(dá)清楚概念,,也想視覺效果好看,因?yàn)閙g動(dòng)畫之前沒有太多經(jīng)驗(yàn),,所以也想通過視覺去加分,。

畫面腳本 a

畫面腳本2

在ai分層之后導(dǎo)入后期軟件ae里面也是很方便的,,后期在ai里面做出的更改,也能很好的同步到ae,。每一個(gè)畫面代表一個(gè)要說(shuō)清楚的概念,,這樣做成九宮格這種漫畫的形式整個(gè)故事的表達(dá)就會(huì)比較清晰。

ai分層

接下來(lái)就是發(fā)給產(chǎn)品經(jīng)理溝通,,溝通完更改后,,就可以開始做動(dòng)畫,前面的溝通很重要,,畢竟這種解說(shuō)的視頻炫酷好看只是手段不是目的,,一般,設(shè)計(jì)師會(huì)很容易做著做著就忽略講清楚故事的重要性去關(guān)注其他的方面,,而且,,因?yàn)閷⑵矫鎴D形變成動(dòng)畫所花的時(shí)間成本比較高,一開始就做動(dòng)畫容易花很多時(shí)間成本,,所以反復(fù)與了解需求的產(chǎn)品經(jīng)理溝通是很重要的,。

動(dòng)畫的節(jié)奏如果需要配音解說(shuō),那就最好用一些將文字轉(zhuǎn)化成語(yǔ)音的工具將文字腳本變成音軌,,蘋果的電腦就自帶有這樣的功能,,這樣我們可以對(duì)照語(yǔ)音解說(shuō)的節(jié)奏控制每一個(gè)畫面的動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)。因?yàn)檫@個(gè)視頻后面不需要配音,,所以每個(gè)畫面的停留時(shí)長(zhǎng)以大部分人能理解這個(gè)畫面的內(nèi)容為準(zhǔn),。這個(gè)需要設(shè)計(jì)師去把控。

做動(dòng)效除了用到位移,,旋轉(zhuǎn),,縮放這些常用的設(shè)置以外,在這個(gè)視頻中我有用到幾個(gè)效果很棒的小方法,。

在這個(gè)視頻中我有用到幾個(gè)效果很棒的小方法,,且能夠適用很多情況,第一個(gè)就是預(yù)設(shè)里面的cc pageturn這個(gè)效果,,是類似于翻頁(yè)的效果,,用這個(gè)預(yù)設(shè)配合一些常用設(shè)置能變化出很多有意思的效果,有點(diǎn)像獨(dú)孤九劍,,總之是很實(shí)用的一招鮮

視頻中的效果還用到一個(gè)彈性表達(dá)式,,用在不同的常用設(shè)置里面也可以玩出很多花樣,總之效果很炫酷,,很mg動(dòng)畫,。只要會(huì)使用或者修改表達(dá)式,做mg動(dòng)畫的時(shí)候會(huì)很高效,效果也很好,。

反復(fù)的修改做完動(dòng)畫之后,就到了剪輯和配樂還有加音效了,,這個(gè)部分在pr里面完成,,配樂的話一般這種mg動(dòng)畫大部分案例的配音都是比較歡快的節(jié)奏明顯的音樂,但是如果有配解說(shuō),,要適當(dāng)?shù)目紤]一下,,背景音樂不能喧賓奪主,還是要以實(shí)際的關(guān)鍵詞為主,,我的搜索關(guān)鍵詞是尤克里里,,歡快。

mg里面的音效,,如“咻咻~”"啪啪啪",,這樣的效果是很容易增加整個(gè)片子的質(zhì)感的,所以我們可以找一些跟畫面動(dòng)作比較適合匹配的音效,,比較方便查找一些同類型的免費(fèi)音效),,一般我是看到畫面大概腦子里面會(huì)有有一個(gè)印象要找什么樣感覺的音效,當(dāng)然也會(huì)反復(fù)的去嘗試不同的音效來(lái)找合適的,,真希望有一套專門做mg動(dòng)畫的音效包,。

pr剪輯

總的來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的部分不是最花時(shí)間的,,因?yàn)檫@些都可以用時(shí)間去填補(bǔ),,在做這個(gè)視頻的時(shí)候花時(shí)間最多的是溝通,因?yàn)橹安涣私膺@個(gè)概念,,所以花很長(zhǎng)時(shí)間去理解還有消化它,,另一個(gè)花時(shí)間的地方就是我的英語(yǔ)還能達(dá)到能表達(dá)清楚這種概念性的說(shuō)明的水平,所以在這腳本上花了很多時(shí)間,,最后還是在產(chǎn)品經(jīng)理的幫助下確定的文案,。

所以我比較建議下一次產(chǎn)品經(jīng)理直接寫文案,或者說(shuō)前期的文案寫的文案一定要經(jīng)過產(chǎn)品經(jīng)理過一遍,,得到一個(gè)確定的文案,,這樣才能避免以后對(duì)于畫面還有的動(dòng)畫的修改,提高效率,。以及,,學(xué)好英語(yǔ)也是必要事項(xiàng)。

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