教案是教師為了指導學生學習而編寫的一種教學設計方案,是教學活動的重要組成部分。教案的編寫可以提高教學效果,,幫助學生更好地理解和掌握知識,。教案包括教學目標,、教學重點、教學方法、教學過程、教學評價等內(nèi)容,。通過編寫教案,教師可以系統(tǒng)地組織教學活動,,提高教學效率,。教案的教學步驟應具體詳細,能夠引導教師操作和學生參與,,確保教學效果的實現(xiàn),。以下是小編為大家整理的教案范文,供大家參考學習,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇一
1、復習3的組成,,學習按圖操作順序,,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系及學習列出算式。
2,、進一步理解“+”,、“=”的含義。
3,、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣,。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,。
5,、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣,。
背景圖一副,、磁性教具若干、數(shù)字積木,、數(shù)字卡,、數(shù)題卡。
1,、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:
師生互動,,在拍手游戲中復習3的分與合。
師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,,老師獎給你一個奧運福娃,,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,,愛動腦筋的孩子,,比一比看誰得的福娃多。
2,、出示背景圖:
a,、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,,草地上一共來了幾只小兔呢,?
b。數(shù)字1,、2,、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,,2表示2只小兔,,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思,?(加號就是合起來的意思,,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。),。
b,、池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,,池塘里一共有幾只小鴨,?
a,。這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法,?怎么列式,?出示:2+1=3。
b,。數(shù)字1,、2、3各表示什么意思,?“+,、=”各表示什么意思?
c,、教師編加法應用題,,幼兒擺算式,教師巡回指導,。
3,、游戲:送信。
師:下面我們來玩一個送信的游戲,?請2位小朋友來扮郵箱,,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾,?)再請一些小朋友把信送到郵箱,,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,,其他小朋友做小老師,,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們,。
幼兒游戲,,教師巡回指導。
師:小朋友們表現(xiàn)真棒,,都能把信成功的送到郵箱,。
4、教師評議小結(jié),。
本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎,,計算本身不存在問題,關(guān)鍵是如何讓學生理解加法的含義,。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,,真是不易的事情,。因此,,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,,帶領(lǐng)幼兒在情境中結(jié)合圖意理解加法的含義,,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算,。
教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):
第一環(huán)節(jié)復習舊知,。
3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎。因此,,課前談話,,我以拍手游戲創(chuàng)設情境,即復習了3的分與合,,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,,奧運福娃作為獎品,調(diào)動了幼兒學習的欲望,,符合大班幼兒的年齡特點,。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。
第二環(huán)節(jié)創(chuàng)設情境,,探索新知,。我分兩個層次組織教學。
第一層次:認識加法,,理解含義,。
因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,,因此,,我以小兔、小鴨創(chuàng)設主題情境,,引導幼兒獨立觀察,、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只,。然后,,我小結(jié)引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,,交流算式的含義,,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算,。主題圖的創(chuàng)設既充分調(diào)動幼兒自主探索的興趣,,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題,。
第二層次:引導探究,,掌握方法。
我再次創(chuàng)設情境,,出示兩組圖,,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,,就要用加法計算。通過對算法的探究,,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,,進一步建立加法的含義。
第三環(huán)節(jié):實踐運用鞏固對加法的認識,。
為了調(diào)動幼兒的學習興趣,,我創(chuàng)設了“送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。
本節(jié)課因為我組織教學比較到位,,注意調(diào)動幼兒學習的積極性,,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,,幼兒在說中很好的理解了加法的含義,。課堂教學扎實有效,生動活潑,,幼兒學得輕松愉快,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇二
1、學習5的減法,,學會正確計算5的四組減法,。
2、幼兒通過操作,,理解加法的計算過程,,體會用“數(shù)的組成”來計算5的減法是最簡單的方法。
3,、培養(yǎng)幼兒積極主動參與數(shù)學活動,,獲得成功的體驗,增強自信心。
學習5的減法,。
在操作中掌握5的減法運算,。
幼兒知道1個實物和4個實物合起是5個實物,從5個實物中拿走1個大家也知道剩下4個,,但幼兒比較難理解“5-1=4”因此本次活動的重點是通過操作幼兒能掌握5的減法。
5的組成列式若干,,5以內(nèi)的運算列式若干,,背景圖一幅,1—5數(shù)字操作卡片若干,、操作卡片(,、松鼠五只、蝴蝶五只,、小鳥五只,、小鴨五只)。
反思:幼兒對抽象的減法運算如“5-2=3”不能理解,,也不感興趣,。但如果借助一些實物,并放入常情中,,幼兒能運用表象進行減法運算,,因此準備了以上教具。
奧爾夫音樂《火車快飛》幼兒“開火車”進場,。
反思:用歌曲與數(shù),、形知識巧妙地結(jié)合在一起,律動進來,,提高幼兒興趣,。
現(xiàn)在老師要請小朋友們一起玩“開火車”的游戲,游戲中答對的小朋友可以跟老師一起開動火車,。
“開火車”游戲——老師“嘿嘿,,我們的火車幾點開”(出示5的組成列式);幼兒“嘿嘿,,我們的火車××點開”
請部分積極發(fā)言幼兒上來玩“開火車”(配合音樂)教師:火車要開,,請你上來。
游戲重復玩兩次,,讓每位幼兒都參與,。
反思:著名教育家克魯斯卡婭說過:“游戲?qū)和菍W習,是勞動,,是重要的教育形式,。”結(jié)合游戲進行數(shù)學教育可使兒童擺脫枯燥抽象數(shù)概念,從而提高對5組成的復習的興趣,。在玩開火車游戲中,,幼兒積極參與回答問題,通過幼兒自己努力終于坐上長長的火車,。
2,、草地上的熱鬧聲吸引了漂亮的花仙子,你們看誰來了,?(教師表演蝴蝶)我們數(shù)一數(shù)有幾只蝴蝶飛來了采花,?那里也有花,有兩只蝴蝶飛走了,,(以下過程同上),。
3、過了一會,,小鳥也飛來玩游戲,,小朋友看有幾只小鳥飛來了?又飛走了幾只小鳥,?(以下過程同上),。
4、小朋友猜猜誰來了,,(教師表演鴨子)有幾只小鴨來游泳,?過了一會,,又有幾只小鴨游走了,?(以下過程同上下文)。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇三
1,、認知目標:使幼兒學會利用6的組成計算得數(shù)是6的加法,。
2,、能力目標:通過幼兒自主探究學習,培養(yǎng)他們觀察,、思維,、運算能力。
3,、情感與價值目標:通過本課內(nèi)容的學習,,激發(fā)幼兒對數(shù)的運算的興趣以及大膽表現(xiàn)、積極交流的良好習慣,。
4,、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
5,、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,,初步了解排序的可逆性。
1、教學重點:本課重點是根據(jù)6的組成進行加法運算,。
2,、教學難點:本課的難點是知道一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù)的運算,。
采用嘗試發(fā)現(xiàn),、綜合對比、總結(jié)歸納,、網(wǎng)絡教室直觀演示等形式,,指導幼兒完成一個個具體的學習任務而開展課堂教學。
以引導幼兒自主探究學習,,培養(yǎng)幼兒良好的學習方法與學習習慣,讓幼兒看一看,,想一想,,練一練,以練為主,,以親自實踐,、積極動腦、動手來學習新知,。
很多加減法了,,今天老師要來考考你們,看誰最能干,,(點出復習題)最先做出老師出的這些題,,好嗎?在這種刺激下,,人人都想當老師眼中的小能手,,興趣一下子就能調(diào)動起來。這是引導幼兒復習5以內(nèi)數(shù)的加減,;這是復習6的組成,。
在新課學習中,,通過可愛的動物圖片群和插入聲音的播放,,激發(fā)幼兒學習新知的欲望,引導幼兒感知,、探索得數(shù)是6的加法,。這是引導幼兒觀察動物圖片,發(fā)現(xiàn)數(shù)量關(guān)系,,學習5+1和1+5,,初步引導通過組成計算得數(shù);然后出示4+2和2+4兩個算式,,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,,再脫離小棒的幫助通過組成計算得數(shù),;最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數(shù),。本課的難點是已知一個加數(shù)與和,求另一個加數(shù),,這一難點的突破是通過感知具體事物的數(shù)量,引導幼兒填空,,找出另一個加數(shù),,再過渡到利用6的組成想出另一個加數(shù)。
本課通過圖片和實物的觀察和操作,,來感知得數(shù)是6的加法,;然后通過數(shù)的組成來理解得數(shù)是6的加法;最后通過提高練習,,讓學有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,,嘗到學習成功的喜悅,。
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥,、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣,。因為這個時期的幼兒年齡小,,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性,、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,,并大膽的表達自己的想法,。幼兒的自主性,選擇性,,獨立性得到了充分的體現(xiàn),。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇四
教案是教師為順利而有效地開展教學活動,,根據(jù)課程標準,,教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,,下面是小編為大家整理的關(guān)于制定大班數(shù)學活動教案及反思,,希望對您有所幫助。歡迎大家閱讀參考學習!
設計背景,。
為了激發(fā)幼兒的興趣愛好,,結(jié)合大班年齡特點特開展此教學活動。
活動目標,。
1,、鞏固認識10元以內(nèi)的人民幣,了解并能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關(guān)系,。
2,、練習使用人民幣買賣文具。
3,、引導幼兒積極與材料互動,,體驗數(shù)學活動的樂趣。
4,、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力,。
5,、引發(fā)幼兒學習的興趣。
重點難點,。
重點:認識10元以內(nèi)的人民幣,。
難點:能清楚地說出不同幣值之間的簡單換算關(guān)系。會使用人民幣買賣文具,。
活動準備,。
1、幼兒用書《文具超市》,。
2,、和幼兒一起在教室內(nèi)布置文具超市,并制作格牌若干,。
活動過程,。
一、復習:10元以內(nèi)的人民幣,。
教師出示面值10元以內(nèi)的人民幣(包括硬幣)若干,,引導幼兒復習人民幣的不同面值以及簡單的換算關(guān)系。
二,、連一連,。
請幼兒翻開幼兒用書《文具超市》,,觀察各種文具的價格,找到手持相應數(shù)額人民幣的孩子,,并連線,。
三、玩一玩,,文具小超市,。
1、幼兒扮演顧客,,教師扮演超市的收銀員,,幼兒用手中的人民幣買文具,熟悉不同人民幣面值的組合及其用法,。
2,、教師:10元最多可以買幾種文具,引導幼兒動腦筋想一想,,算一算,,并用人民幣去買一買,之后請幼兒交流自己所購買的文具,。
3,、請幼兒分角色扮演顧客和超市收銀員,繼續(xù)游戲,。
延伸活動,。
在區(qū)域活動中繼續(xù)提供文具和其他物品,培養(yǎng)幼兒靈活換算的能力,。
教學反思,。
1、幼兒對人民幣感興趣,。
2,、引導幼兒動腦筋。
3,、體現(xiàn)數(shù)學教育生活化,。
4、數(shù)學問題情境化,。
5,、教育方法游戲性。
6,、活動環(huán)節(jié)訓練要復習序數(shù),。
7、要反復做游戲鞏固,,把文具換其他物品培養(yǎng)幼兒靈活換算能力,。
活動目標:
1.學習5的分解,,發(fā)現(xiàn)5的分解規(guī)律。
2.培養(yǎng)幼兒的觀察力,、判斷力及動手操作能力,。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.發(fā)展幼兒思維的敏捷性,、邏輯性,。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,。
活動準備:
5顆糖果,、3個動物頭飾。每個幼兒一張記錄紙,,鉛筆,。
活動過程:
1.每個幼兒有5顆糖果,兩個動物頭飾,,一張記錄紙和筆,。教師利用布偶向幼兒提問:5顆糖果要分給兩位好朋友吃,請小朋友分分看,,共有多少種分法,,并請小朋友將分類的方法記在記錄紙上。
2.請幼兒介紹糖果的分法,。
3.老師在白板上把分糖果的情形記錄下來,,并引導幼兒回答:
(1)5顆糖有多少種分法?(4種)。
(2)5的分解怎樣排列才更有規(guī)律?
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)遞增遞減的排列順序——一邊的數(shù)字越來越大,,另一邊的數(shù)字越來越小)。
請小朋友按照這個順序自己將記錄紙上5的分解重新排列,。
4.與幼兒重溫3,、4、5的分解方法,。
5.請幼兒觀察分解的現(xiàn)象,,說出其中的規(guī)律。(3有2種分法,,4有3種分法,,5有4種分法。),。
活動評價:
1.能找出5的分解方法,。
教學反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,,那在教孩子新知識的時候,,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,,在今后的教學中這方面也要注意。
活動意圖:
生活中處處有數(shù)學,。我們身邊形形色色的事物,,都能提供給我們諸多的數(shù)學信息,幼兒對數(shù)學的學習依賴于生活中對具體事物的反復自由探索和親身體驗,,只有通過與環(huán)境的交互作用,,幼兒才能使數(shù)學經(jīng)驗逐漸內(nèi)化,并自我建構(gòu)以獲得發(fā)展,。開展《四季花圃》讓幼兒通過游戲,、操作、探索來對物體進行等分,。探索用不同的方法等份一個物體,,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力,,提高解決實際問題的能力,。
活動目標:
1、探索正方形四等分的方法,,嘗試設計不同的四季花圃,。
2、在看,、說,、貼中,進一步感受四季花卉的豐富多彩,。
3,、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣,。
4,、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力,。
5,、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
圓形,、正方形各種形狀花壇卡片若干,、剪刀、固體膠,、春夏秋冬四季不同的花卉圖片,。
活動過程:
一、導入謎語,。
怒放的向日葵,,它是我最喜歡的一種花,。
你喜歡什么花?它在什么季節(jié)開放?
小結(jié):春夏秋冬,百花綻放,,各種各樣的花裝扮著我們的城市,,讓我們的生活變得更加美好。
二,、圓形花壇的四等分,。
把圓形花壇分成大小一樣、形狀相同的四份,,分別種上四季的花,。
1、集體討論演示,。
怎么把圓形花壇分成大小,、形狀相同的四份呢?
小結(jié):對折兩次的方法,把圓形花壇分成了大小,、形狀形同的四份,。一個大花壇變成了平均的四份,叫做四等分,。
2,、分辨四季的花。
圓形花壇進行了四等分,,還種上了四季花卉,。
誰能告訴大家都種了哪些四季的花?
小結(jié):春夏秋冬,四季輪換,,每個季節(jié)都有鮮花陪伴,,真是風景宜人。
三,、正方形花壇四等分,。
把正方形花壇四等分,種上四季的花,。
1、幼兒操作,。
要求,。
(1)把花壇四等分,并分別種上四季的花,。
(2)多分幾個花壇,,試試不同的分法。
(3)音樂停止,,停止操作,,拿著作品馬上集中,。
2、討論,。
小結(jié):今天,,我們用不同的方法把正方形花壇進行了四等分,有的平均分成四個小正方形,、有的平均分成四個小長方形,,還有的平均分成四個小三角形,在不同四等分的花壇里,,四季花卉交替開放,,裝扮著我們的春夏秋冬。
活動延伸:
三角形花壇怎么四等分?你想種上哪些四季花卉?
(對角折,,上下對邊折,,左右對邊折等)。
四等分,。大班幼兒對圓形,,正方形等平面圖形是熟悉的,因此對圖形進行等分就有可操作性,?;顒舆^程中,通過謎語導入,,引起幼兒的興趣,,學習四等分。在操作過程中,,鼓勵幼兒大膽嘗試,、操作。操作完,,讓幼兒通過觀察和比較,,從而掌握四等分的方法。孩子們在這個過程中積極動腦,,想出了不同的分法,。整個活動過程中,一環(huán)扣一環(huán),,遵循由易到難,,循序漸進地原則,讓幼兒的觀察能力,、動手能力都得到了很好的發(fā)展,。
活動目標:
1、通過自由探索多種操作的方法,比較面積的大小,,初步體驗面積的守恒,,發(fā)展觀察力、創(chuàng)造力,、解決問題的能力,。
2、體驗創(chuàng)造的樂趣,,激發(fā)好奇心及求知欲,。
3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性,、邏輯性,。
4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣,。
活動準備:
洞洞板學具圖形袋人手一份空白紙兩大張,。
活動過程:
一、出示正方形與長方形,,引導幼兒探討兩圖形面積大小,,初步感知面積守恒。
2.討論:可用什么辦法比較它們的大小?
3.幼兒第一次操作,,探索比較大小的方法,。
方法1:可以用拼一拼的方法,兩個圖形重疊,,比較兩個圖形的大小,。
方法2:可以用數(shù)格子的方法。
方法3:用洞洞板學具擺棋子的辦法,。
4.師幼驗證尋找的方法,,嘗試學習用擺棋子的方法比較大小。
1)幼兒講述所找到的各種辦法,,師幼驗證,。
2)學習移動棋子的方法比較兩圖形大小。
在圖形上擺上棋子,,根據(jù)棋子所占格子的數(shù)量得出結(jié)論,。移動棋子位置,把兩個圖形變成不同圖形,,比較另一圖形的所占棋子的多少,。
3)小結(jié):原來面積同樣大小的圖形,形狀可以不一樣,。
二.為幼兒園設計“草坪”幼兒第二次動手操作,進一步面積守恒。
1.教師提出任務:幼兒園要修草坪,,請小朋友來設計草坪的外形!
2.教師出示自己設計的草坪,,請幼兒觀察。
3.幼兒第二次操作,,要求:和老師設計的草坪面積一樣大,,形狀不一樣。
4.教師展示所設計草坪,,師幼驗證面積是否一樣,。
三.幼兒分組操作作業(yè)單。
1.師:在小朋友的作業(yè)紙上,,有一些圖形,,請你們看一看,哪些圖形是一樣大小的,。請你用一定的標記把它標出來,。
2.幼兒分組操作作業(yè)單。
四.師幼講評作業(yè)單,,幼兒整理操作材料,。
課后反思:
幼兒園的數(shù)學教育活動應密切聯(lián)系幼兒的生活,在這個活動中教師選擇了對大班幼兒比較難理解的面積守恒作為教學內(nèi)容,,旨在幫助初步理解面積守恒概念,,教師能將這一知識點轉(zhuǎn)化成一節(jié)操作性和探究性很強的一節(jié)教學活動,同時培養(yǎng)幼兒動手操作能力和思維能力,,讓幼兒通過活動初步感知測量物體面積的大小可以轉(zhuǎn)化成數(shù)單位格子的大小或移動棋子的面積與個數(shù)的方法,。整個活動由淺入深,幼兒能積極參與,,對活動充滿興趣,。幼兒在解決問題時進行了充分的思考、探索,、創(chuàng)造,,較好的完成了預期的目標。
設計背景,。
大班幼兒在數(shù)的概念有一定的初步認識,,能理解數(shù)與數(shù)之間的關(guān)系,一次我用游戲開始這節(jié)課的活動,,激發(fā)幼兒的學習積極性,。
活動目標。
1,、學習按所出物品列算式,,進一步理解加號、等號的含義。
2,、體驗共同游戲的愉悅,。
3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性,、邏輯性,。
4、激發(fā)幼兒學習興趣,,體驗數(shù)學活動的快樂,。
5、引導幼兒積極與材料互動,,體驗數(shù)學活動的樂趣,。
重點難點。
6的加法算式難點:能例舉一兩個簡單的6的應用題,。
活動準備,。
實物卡、看圖列算式卡,??磮D列算式卡、數(shù)字卡,、實物卡,、記錄卡、看圖分類計數(shù)等,。
活動過程,。
1、碰球游戲,。
師:我們來玩一玩碰碰球的游戲,,我和你合起來是5,嘿嘿,,我的2球碰幾球?
幼:嘿嘿,,我的2球碰3球。
師:我和你合起來是6,,嘿嘿,,我的4球碰幾球?
幼:嘿嘿,我的4球碰2球,。
2,、出示實物卡,復習6的組成,,引出6的加法,。
師:看,,這張圖片上有幾只小貓啊?
幼:6只。
師:上一次啊我們幫這些小貓分過類了,,現(xiàn)在我們來動動腦筋,,怎么樣用算式表示。
一,、引出新游戲。
出示看圖列算式卡,,請幼兒操作,。
二、分組操作,。
(1)看圖列算式(實物卡,、數(shù)字卡)。
(2)6的組成卡,。
(3)看圖分類計數(shù)或用算式記錄,。
(4)看實物用算式記錄。
(5)算式接龍,。
三,、
總結(jié)。
評價,。
集體驗證部分幼兒的操作卡,。
表揚認真操作的幼兒,鼓勵其他幼兒,。
教學,。
反思。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇五
《王子的生日派對》是大班的數(shù)學活動,。重點是能正確找出禮物的位置,。突破重點的方法是通過白板互動課件創(chuàng)設城堡里過生日的游戲情境,繼而引導幼兒觀察,、尋找禮物的位置,,掌握并理解方位,從而解決重點,?;顒拥碾y點在于幼兒能夠準確理解橫排、豎行的二維空間,。突破難點的方法是通過白板操作活動引導幼兒感知空間關(guān)系,,利用白板的淡出、拖動等功能,,讓幼兒自主操作,,鞏固認識。
數(shù)學是抽象性,、邏輯性很強的一門學科,,往往在組織教學時,,會感到孩子們的興趣不高,主動學習的欲望不強,?!毒V要》中明確中指出:游戲是幼兒的基本活動,。為了創(chuàng)設一個讓幼兒的主動探究學習的空間,,我們?yōu)橛變籂I造了一個游戲的情境,,將教育目的融于游戲活動中,,使數(shù)學活動游戲化,,激發(fā)幼兒參與的興趣,,讓幼兒在問題情境中,,產(chǎn)生運用數(shù)學解決問題的需要,,獲得相應的數(shù)知識和數(shù)經(jīng)驗,。
活動中幼兒對生日派對整個情景非常地感興趣,積極性較高,,本次活動除了在引導幼兒尋找禮物的過程中觀察,、理解事物的二維空間外,,還有意識地利用白板課件教學引導幼兒主動參與,在玩中學,學中樂,在互動中獲得發(fā)展,,使幼兒在已有知識經(jīng)驗基礎上得到提升,,提高了解決問題的能力,。從形式來看,,它以“過生日”游戲為基礎,把教學目標寓于游戲之中,。游戲中,,老師的要求由低到高,,由簡到繁,,由淺入深,,整個活動過程較理想地實現(xiàn)了教學游戲化,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇六
1、讓幼兒初步的理解兩數(shù)之間的多大小,。
2、更進一步得理解數(shù)數(shù),。
注意:在數(shù)物時的手不要遮住圖案 ,,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領(lǐng)幼兒按物數(shù)數(shù),。
1,、一張圖,上有20個蘋果 ,、15個梨 ,、10個香蕉,按每排5個用排列法排列
2,、卡紙做的獎品彩色小蘋果,、香蕉、梨圖案小勛章數(shù)個,。
教師:小朋友們好,,你們喜歡吃水果嗎?
教:那你們喜歡什么水果呢?
教:那么多,,,那天水果王國給我送來了幾個勛章圖案,,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,,所以想把它送給你們 (拿出水果勛章)你們看好看嗎?幼:好看,。
教:想要嗎?
教:那好,。(拿出圖)你們看這上面有什么呀?
教:對了,,我們來看看他們有多少個,我們一起來數(shù)好嗎?
幼: (1,、2,、3,、4、5,、6,、...)
教:小朋友有多少蘋果個呀?誰來回答。
教:恩,,對了,,你回答的`很好,給你一個蘋果圖案小勛章,。
(一樣的依次的和幼兒再數(shù)一數(shù)香蕉和梨各多少)
教:數(shù)出了香蕉15個梨10個,,香蕉和蘋果誰多一 點呀?
幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數(shù)的數(shù)字)
朋友們跟著我說:20比15多,,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多,。
(再依次說蘋果和梨,、香蕉和梨的大小關(guān)系)
結(jié)束語;小朋友你們回家后再數(shù)一數(shù)別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,,誰的數(shù)量大)
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇七
1,、初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣。
2,、嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),,學習正確計數(shù)。
3,、能與同伴分享合作,,協(xié)商解決遇到的問題。
1,、材料準備:來自幼兒真實生活的錄像片段——"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",,記錄紙和筆。
2,、經(jīng)驗準備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗,。
1,、重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進行跳繩計數(shù),,在不斷增強計數(shù)興趣的過程中學習正確計數(shù),。準備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點,。
2,、難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決,。準備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破,。
1,、導入活動:觀看錄像,進行討論,。
師:小朋友們,,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,,錄像中發(fā)生了什么事情,?
看完錄像后提問:
(1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?
(2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的'問題,?
2,、第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應關(guān)系,,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題,。
提問:
(1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒,?
(2)如果是你,,會怎樣為跳繩計數(shù)?
3,、小組實踐,,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準確。
(1)幼兒分組活動,,每組取一根跳繩,。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,,并通過圖畫標記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法,。
(2)集體分享。
a,、分享探索過程,,如:
開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?
你們是怎樣想出解決辦法的,?
b,、分享計數(shù)方法,如:
看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù),;
看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù),;
看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。
這幾種方法中你最喜歡哪一種,?為什么,?
c、討論計數(shù)注意事項,,如:
跳與數(shù)要對應上,;
踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù),;
記清楚小朋友跳過的數(shù),,再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果,。
4,、分組學習跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法,。
5、討論:還有哪些運動項目是通過當場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的,?
如:幼兒的拍球,、投球、捉尾巴游戲,;體育項目中的足球,、排球比賽等。
活動延伸:
鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,,如值日生發(fā)碗筷,、取午點等,并用繪畫,、拍照等方式把自己的做法記錄下來,,張貼到主題墻上,和同伴分享,、交流,。
首先,本次活動將幼兒的學習與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,,突出科學領(lǐng)域?qū)W習"情景化,、過程化、活動化,、經(jīng)驗化"的特點,。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學習數(shù)學,,理解數(shù)學,從而體會數(shù)學的真正價值及數(shù)學學習的無窮樂趣,。
其次,,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題,、解決問題不斷積累經(jīng)驗,,并運用于新的學習活動中,有利于形成受益終身的學習品質(zhì),。
第三,,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導的以幼兒自主合作、探究為主的學習方式,,而教師也更多地成為幼兒學習情境的創(chuàng)設者,,學習活動的組織者、引導者,。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導",。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇八
一、活動目標1.感知球體,、圓柱體,、長方體等立體圖形的特征。
2.能嘗試按圖紙制作立體紙盒,。
二,、活動準備1.球體、圓柱體積木,、長方體,,易拉罐、乒乓球等實物若干,。
2.自制圖形紙若干,、剪刀、膠帶,、漿糊等,。
三、活動過程1.觀察比較球體與圓柱體,,感知圖形的特征,。
(1)出示球體與圓柱體。讓幼兒通過滾動實驗,,感知兩個形體相同與不同的地方,。
(2)師小結(jié):不管從哪邊看,球體都是圓的,,可以向任何方向滾動,,叫球體。看起來像柱子,,從上向下一樣粗,,兩頭是圓的,并且兩個圓一樣大,,叫圓柱體,。
(3)進行游戲:看誰找得對。
請幼兒找一找老師提供的物體中有哪些東西是球體的.,,有哪些東西是圓柱體的,。
師:現(xiàn)在請你們來找一找球體和圓柱體,,找到后請你大聲說出這個物體是球體還是圓柱體,。
2.認識長方體,并嘗試根據(jù)圖紙制作禮物盒,。
(1)出示一個長方體紙盒,,先認識長方體,再請幼兒將盒子拆開,,仔細觀察長方體的構(gòu)造圖,,引導幼兒發(fā)現(xiàn)折痕。
(2)將拆開的紙盒還原,,進一步感知如何制作立體紙盒,。
3.根據(jù)圖形紙,自己制作長方形紙盒,。
師:看看,,老師今天帶來了許多美麗的圖形紙,讓我們一起來跟著這些圖形紙制作一個漂亮的紙盒吧,。
4.裝禮物:互相欣賞禮物盒并裝禮物,。
大班數(shù)學《漂亮的禮盒》活動反思《漂亮的禮盒》活動吸引了孩子們的眼球,激發(fā)了他們學習的興趣,,教師進行精心設計的活動環(huán)節(jié)較為清晰流暢,!制作的課件ppt符合幼兒年齡特點,孩子們能夠開心的學習制作,。
剛開始的觀察球體和圓柱體,,引導他們自主發(fā)現(xiàn)圖形的特征!還請幼兒親自做實驗,,充分感知圖形的特征,!之后,教師請幼兒在給出的圖形中找出球體,、圓柱體,,進一步的鞏固圖形特征!
幼兒對長方體的構(gòu)造很感興趣,對做禮物盒很感興趣,,在引導幼兒做紙盒前,,可以先示范下,孩子制作禮盒的過程中就會不易出錯,!
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇九
活動目標:
1,、嘗試對圓形、正方形,、長方形進行二等分,,知道部分小于整體,整體大于部分,。
2,、在為狗熊分餅的過程中體驗幫助動物朋友的快樂。
3,、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力,。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣,。
5,、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣,。
活動準備:
1,、知識準備:幼兒熟悉故事《兩只笨狗熊》以及常見的幾何圖形。
2,、材料準備:圓形,、正方形、長方形圖片若干,,剪刀,、水彩筆、操作練習紙人手一份,,展示架,,ppt(演示文稿)6張。
活動過程:
一,、故事導入,。
師:小朋友都聽過《兩只笨狗熊》的故事。大黑和小黑因為不會公平地分餅,,那個餅差點被狐貍大嬸吃完,,所以他們想學會公平分餅的方法。你們看,,大黑和小黑來了,。(出示pptl。)。
師:你們能幫幫大黑和小黑嗎?我們一起來看看,,大黑和小黑帶來了哪些不同形狀的“餅”?(出示ppt2,。)。
二,、學習二等分,。
(一)學習分圓形的“餅”。
1,、請個別幼兒幫小熊把圓餅分成一樣大小的兩份,。
師:誰愿意來幫助大黑和小黑將這個圓餅分成大小一樣的兩份?(個別幼兒操作,教師不加任何提示,。),。
2、集體驗證幼兒的分法是否正確,。(引導幼兒發(fā)現(xiàn)可采用重疊的方法驗證,。),。
3,、教師小結(jié)。
師:原來把一個圓餅對折可分成相等的兩份,,形狀一樣,、大小也一樣就是二等分。等分出來的一份比原來的小,,原來的比分出來的一份要大,。(出示ppt3。),。
(二)學習分正方形,、長方形的“餅”。
1,、引出任務,。
師:這里有一些正方形、長方形的“餅”,,請小朋友找一塊“餅”分一分,,要想辦法分成一樣大小??啥嘞霂追N分法,,分好后用筆和紙記錄一下。
(幼兒操作,,教師重點關(guān)注幼兒是否能將“餅”分成一樣大小的兩份,,是否能用與別人不一樣的方法分“餅”。)。
2,、交流,、討論。
師:你分的是什么形狀的“餅”,,怎么分的?怎么知道分得是不是一樣大?還有誰也是分××形狀的“餅”的?你用了什么方法?(先交流正方形“餅”的分法[出示ppt4],,后交流長方形“餅”的分法[出示ppt5]。),。
教師小結(jié),。
師:要知道正方形的“餅”、長方形的“餅”分成兩份后是不是一樣大,,可以通過邊對邊,、角對角、上下左右對稱,、重疊等方法進行比較,。
三、找出二等分的禮物,。
1,、交代任務。
師:大黑和小黑在大家的幫助下學習了二等分的方法,。下面是一張大黑和小黑帶來的禮物單,,大黑和小黑要考考你們,看看你們能不能把二等分的禮物找出來,。(出示ppt6,。)。
2,、幼兒在人手一份的操作練習紙上找出二等分的禮物,。
3、集體交流,、驗證,。
師:你找到哪幾種二等分的禮物?為什么你認為這些禮物是二等分的呢?
師:我們一起來驗證一下。(教師點擊ppt6上的每件禮物,,如果是二等分的,,電腦會把禮物自動圈起來,并發(fā)出好聽的聲音;如果不是二等分的則不會圈起來,,而且會發(fā)出爆炸聲,。)。
四,、延伸活動,。
師:今天,,我們教會了大黑和小黑二等分的本領(lǐng),高興不高興?你們的本領(lǐng)真大!其實除了這些圖形,,還有許多其他的圖形,,如三角形、梯形等也可以二等分,,甚至還可以四等分,、八等分呢。我把材料放在區(qū)角中,,你們可以繼續(xù)動腦筋試一試,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十
1、認識多種梯形,,鞏固對梯形基本特征的認識,。
2、嘗試用正方形紙折或剪出梯形,。
3,、愿意在嘗試操作活動中動手動腦。
4,、發(fā)展幼兒邏輯思維能力,。
5、培養(yǎng)幼兒相互合作,,有序操作的良好操作習慣,。
【活動準備】,。
2,、幼兒用書、正方形紙,、剪刀,。
【活動過程】。
一,、找出梯形的明信片,。
1、小狗給好朋友小貓寄了一張明信片,、這真是一張?zhí)貏e的明信片,,看看它是什么樣子的。
2,、教師出示等腰梯形的明信片,,引導幼兒觀察并講述它象梯子,是張?zhí)菪蔚拿餍牌?/p>
4,、教師出示多種形狀的明信片,,請幼兒觀察并找出梯形,。
二、幼兒操作活動,。
1,、給梯形涂色。
2,、記錄圖形數(shù)量,。
3、變梯形,。
三,、活動評價。
我在導入時提供的形狀一種是幼兒認識的圖形,,一種是幼兒不認識的圖形,,如平行四邊形,幫助幼兒辨別什么是梯形,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十一
目標:
1.在游戲中感知雪花片數(shù)量變化的過程,,嘗試根據(jù)雪花片數(shù)量結(jié)果,推導出雪花片數(shù)量與游戲輸贏結(jié)果以及游戲規(guī)則之間的關(guān)系,。
2.提高判斷推理能力,,發(fā)展數(shù)學思維能力。
準備:
雪花片三筐(數(shù)量多于幼兒人手6片),,磁性黑板一塊,,磁鐵塊12~15個,粘紙若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的數(shù)倍),。
過程:
一,、回憶熟悉的游戲,了解新的游戲規(guī)則,。
1.回憶熟悉的游戲,。
(1)回憶游戲“石頭剪刀布”的玩法和規(guī)則。
提問:“石頭剪刀布”的游戲是怎么玩的?有什么規(guī)則?
(說明:教師可以根據(jù)幼兒的回答梳理“玩法”,,強調(diào)“規(guī)則”,,比如,要同時出手勢,,一旦出了手勢就不能更換,,如果出了同樣的手勢要重新來一次,等等,。),。
(2)介紹新的游戲玩法。
提出要求:下面我們要把原來的兩人游戲變?yōu)榧w游戲,。每個小朋友邊念兒歌“找呀找呀找朋友,,找到一個好朋友”邊拍手,,念完后迅速找到一個朋友和他面對面,一起念“石頭剪刀布”的指令后同時出手勢,,比出勝負,。每一對朋友只能玩一次游戲、比出一次輸贏,,然后更換一個朋友再游戲,。
2.試玩新的集體游戲。
(1)請幼兒在活動室中間空地上兩兩找朋友輪流玩游戲,,引導幼兒一起念兒歌,、一起說“石頭剪刀布”的指令。
(2)提問:誰贏了?誰輸了?出了一樣的手勢該怎么辦?比出一次輸贏后就要怎么樣了?
(3)待游戲比出輸贏后,,請幼兒回座位坐下,。
(4)幫助幼兒理解新規(guī)則:一輪游戲中,每個人要換3次朋友,,也就是每人要玩3次“石頭剪刀布”,。
(說明:教師通過引導幼兒念兒歌、說指令以及提問等,,吸引了幼兒的注意,。游戲中,教師重點關(guān)注的是幼兒能否理解和遵守新的游戲規(guī)則,,是否已做到一對朋友在一次游戲中只有一次輸贏,,從而為幼兒在之后的推理中思考輸贏關(guān)系做好鋪墊。),。
3.了解增加雪花片后的新玩法,。
(1)講解新的玩法和規(guī)則:游戲前每個小朋友只能拿取3片雪花片,游戲中每一次輸?shù)男∨笥岩o贏的小朋友一片雪花片,。游戲中每人要想辦法保管好自己的雪花片,,不要掉落和丟失。
(2)在活動室中間空地上放三筐雪花片,,請每位幼兒上來拿取3片雪花片后回到座位上坐好,然后與旁邊的同伴互相驗證有否拿對,。
二,、第一輪游戲,體驗3片雪花片的變化過程并進行推理,。
1.嘗試游戲,,體驗3片雪花片的變化過程。
(說明:一輪游戲進行三次,,一般三次后就會有幼兒輸完3片雪花片,。教師要重點關(guān)注幼兒是否遵守游戲規(guī)則,,即每次輸贏后能否正確拿出一片雪花片,以引導幼兒在游戲過程中關(guān)注自己手上雪花片數(shù)量的變化及其與輸贏結(jié)果之間的關(guān)系,。),。
2.游戲后分享交流,展示推理過程,。
(1)請輸完雪花片的幼兒上來,,肯定其能“遵守規(guī)則”。
(說明:游戲有輸贏是正常的,,幼兒將自己手里的雪花片都輸完時,,可能會有挫敗感,教師要注意幼兒的情緒,,及時引導幼兒形成良好的游戲心態(tài),。)。
(2)請大家一起來嘗試推理,。
(說明:對于“3片雪花片怎么會一片都沒有了”的推理,,基本上所有幼兒都會說“因為他輸了”,而后的教師追問“那么他一共輸了幾次”,,目的是幫助幼兒思考輸贏結(jié)果與雪花片數(shù)量之間的關(guān)系,,接著教師可以再追問“為什么是輸了3次”,以幫助幼兒在雪花片數(shù)量與“每次輸贏1片”的游戲規(guī)則之間建立起聯(lián)系,。),。
(3)提問:誰認為自己手上的雪花片最多?有幾片?
(4)請手上有6片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?片的過程,。
(說明:對于“每人贏了幾次”這個問題,,幼兒可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,。出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了自己原先就有3片雪花片,,又知道每次贏了會得到1片,而后者只記得自己每次贏了會得到1片,,忘記了自己原先手上就有3片,。當教師追問幼兒為什么說自己“贏了6次”時,幼兒可能會用“3+3=6”來作答,,教師可以視情況再深入追問幼兒:“這里有兩個3,,這兩個3有區(qū)別嗎?”以幫助幼兒了解自己原先手上的3片雪花片加上游戲中贏得的3片雪花片才是6片雪花片。在這個環(huán)節(jié)中,,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程,。)。
(5)幼兒作出推理后,,教師呈現(xiàn)磁性黑板,,請手上有6片雪花片的幼兒上來在集體面前描述自己在游戲中的輸贏過程,,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程,。
(說明:教師在這個環(huán)節(jié)中可先向幼兒a提問:“你原先手上有幾片雪花片?”然后讓幼兒a在磁性黑板上正確擺放出磁鐵塊加以表征。隨后,,幼兒a每描述自己贏了一次,,就讓沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒b在3塊磁鐵塊的后面加上1塊磁鐵塊。這個擺放過程既是驗證的過程,,又是操作的過程,,可讓全體幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片變化過程。教師在這個環(huán)節(jié)要重點關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,,以及推理結(jié)果的差異,,以了解幼兒在這個過程中反映出來的不同思維水平。),。
三,、第二輪游戲,體驗6片雪花片的變化過程并進行推理,。
1.嘗試游戲,,體驗6片雪花片的變化過程。
(1)調(diào)整規(guī)則:游戲玩法不變,,每人改為拿6片雪花片游戲,,共玩3次,每次輸?shù)娜私o贏的人2片雪花片,。
2.游戲后分享交流,,展示推理過程。
(1)請輸完雪花片的幼兒上來,,肯定其能“遵守規(guī)則”,。
(2)請大家一起來嘗試推理。
(說明:對于這個問題,,幼兒可能會給出兩種答案,,即“輸了3次”和“輸了6次”。當教師追問幼兒為什么會有這樣的答案時,,有幼兒可能會用“2+2+2=6”來作答,,即每次都輸?shù)?片雪花片,輸了3次2片,,就輸完了6片;有幼兒則可能忘記了游戲規(guī)則,會說因為輸了6片雪花片,,所以輸了6次,。),。
(3)請輸完了雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,,在磁性黑板上擺放磁鐵塊,,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程。
(說明:教師可請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒a上來,,根據(jù)輸完6片雪花片的幼兒b的描述,,來擺放磁鐵塊。教師可先向幼兒b提問:“你原先手上有幾片雪花片?”并讓幼兒b在磁性黑板上正確擺放出6塊磁鐵塊加以表征;幼兒b每描述自己輸了一次,,幼兒a就去掉磁性黑板上的2塊磁鐵塊……這個擺放過程既是驗證的過程,,又是操作的過程,可讓幼兒直觀地看到由磁鐵塊所表征的雪花片的變化過程,。),。
(4)請手上有12片雪花片的幼兒上來,與其他幼兒一起來推論他們的雪花片變?yōu)?2片的過程,。
(說明:對于這個問題,,幼兒也可能會給出兩種答案,即“贏了3次”和“贏了6次”,,出現(xiàn)這種差異的原因可能在于:前者既記住了每人原先手上就有6片雪花片,,又知道每次贏了會得到2片,而后者只記得每次贏了會得到2片雪花片,,忘記了每人原先手上有6片雪花片,,或者是把游戲規(guī)則記成了每贏一次得到1片。當教師追問幼兒為什么有這樣的答案時,,有幼兒可能會用“6+6=12”來作答,,即原先手里有的6片雪花片加上贏得的6片雪花片就是12片雪花片,,所以贏了6次,。有幼兒則可能會用“6+2+2+2=12”來作答,他的解釋是,,因為除了原先有的6片雪花片,,后來每贏一次得到2片,,一共贏了3次,得到6片,。在這個環(huán)節(jié)中,,教師要盡可能讓幼兒有機會表達自己的觀點或解釋自己的推理過程。),。
(5)請手上有12片雪花片的幼兒描述自己在游戲中的輸贏過程,,請沒有推理出結(jié)果或推理出錯的幼兒上來根據(jù)同伴的描述,在磁陛黑板上擺放磁鐵塊,演示同伴的雪花片數(shù)量變化過程,。
(說明:教師的具體引導方法同前,。教師在這個環(huán)節(jié)中要關(guān)注幼兒對雪花片變化過程的描述和表征,以及推理結(jié)果的差異,,重點引導幼兒思考游戲前的雪花片數(shù)量,、游戲輸贏規(guī)則、游戲后的雪花片數(shù)量這三方面的關(guān)系,。),。
(6)根據(jù)本班幼兒的推理水平,選擇開展以下環(huán)節(jié)的活動,。
提問:誰的雪花片不是最多也不是最少?他到底有幾片?
為什么只剩下了這幾片?你在游戲中的輸贏情況如何?
你能不能用磁鐵塊擺放出你的雪花片輸贏過程?
如果兩個小朋友手里剩下的雪花片數(shù)量是一樣的,,他們的輸贏過程也會是一樣的嗎?
(說明:以上問題是針對個別幼兒的,可根據(jù)本班幼兒的推理水平,,選擇性地開展該環(huán)節(jié)活動,,目的是引導他們嘗試回憶或推論自己雪花片的輸贏過程,并用語言加以表述,,同時嘗試用磁鐵塊加以表征,。最后一個問題意在引導幼兒基于擺放磁鐵塊的過程,嘗試思考和理解“輸贏的不同順序”與“相同答案”之間的關(guān)系,。),。
延伸活動:
(說明:游戲結(jié)束后,教師拋出這個問題,,不是急于要求幼兒給出正確答案,,而是旨在再次給予幼兒嘗試推理的機會,鼓勵幼兒直接用自己手里的雪花片探索,、擺放,。幼兒如能擺放出正確答案,可讓幼兒用贏得的雪花片換取粘紙等小獎品,。
以上是小編整理的有關(guān)大班數(shù)學活動教案相關(guān)內(nèi)容,,希望大家喜歡!
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十二
活動設計:踩高蹺是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育游戲活動,,,。踩高蹺可以發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高動作協(xié)調(diào)性,,發(fā)展團結(jié)協(xié)作和競爭的意識,。本次活動的設計體現(xiàn)體育游戲活動的特點,整個過程由易到難,,由簡單到復雜,、循序漸進,,利用游戲情境貫穿活動,引領(lǐng)幼兒體驗體育游戲快樂的同時,,提高了他們身體動作的協(xié)調(diào)性與靈活性,,培養(yǎng)了他們的競爭意識,。
活動過程:
開始部分:
聽音樂進入游戲情境,,做準備活動。聽美妙的音樂,,開著小火車,,既能有秩序地展開活動,又能讓幼兒在輕松愉悅的游戲式情境導入中激發(fā)參與活動的興趣,。讓幼兒為了能在"運動會"中不受傷,,所以做賽前的準備活動,將幼兒帶人快樂的運動狀態(tài),。
基本部分:此環(huán)節(jié)體現(xiàn)了由易到難,,由簡單到復雜、循序漸進的活動過程,,活動始終圍繞參加運動會的游戲情境帶幼兒練習,、比賽,主線始終貫穿其中,,讓幼兒在情境中體驗快樂,。
結(jié)束部分:我們開著小火車回家為冠軍慶祝咯,!
活動反思:
一,、課前練習不夠充分
想要把一個活動完美的呈現(xiàn)出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,,沒有真正地踩過,,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,,能力強的幼兒很快接受了,,而能力弱的`幼兒則需要老師幫忙,《大班健康活動教案及反思踩高蹺》(http://),。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽,。因為本次教學活動主要是以比賽為主,,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要,。
二,、情境貫穿更待深入
本次教學活動的主題是"利用情境貫穿游戲活動,引領(lǐng)幼兒體驗體育游戲之快樂"雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,,幼兒的積極性也很高,。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環(huán)節(jié)的設計中去。
三,、要充分考慮到幼兒的個體差異
幼兒本身就存在著明顯的個體差異,,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現(xiàn)地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),,就比如可以根據(jù)幼兒的能力讓他們有自主的選擇權(quán),,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),,而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標,。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭,。
四,、要注意活動細節(jié)
教學中的活動細節(jié)也是非常重要的,教師要關(guān)注到每一個幼兒,,每一個細節(jié),。活動中開小火車的環(huán)節(jié),,高蹺是否先拿在手上,,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒,。在自由練習的部分,,教師要注意規(guī)定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍,。在比賽中男,、女的人數(shù)及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十三
活動目標:
1.在游戲活動中復習10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成,、數(shù)數(shù)、認數(shù)字,、比較數(shù)的`大小和數(shù)序等),。
2.訓練思維的正確性、敏捷性,。
活動準備:
何圖形片10張,、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形,、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1的數(shù)字各一個),、數(shù)字牌每人一塊,。
活動過程:師生進入數(shù)學宮。
游戲一:做的對有快(復習10以內(nèi)數(shù)的形成,、數(shù)數(shù)),。
1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作。
2.添上或去掉1后做動作,。如:看到8快圖形就做9或7的動作,。
游戲二:踏得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)字、比大?。?。
在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字,;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字,。
游戲三:排得對又快(復習10以內(nèi)的數(shù)的排列和分類),。
1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。
2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列,。
游戲四:比得對又快(復習10以內(nèi)數(shù)的大小,、數(shù)序)。
1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,,在樂曲聲中找一位好朋友,,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大小:數(shù)字大的幼兒站著做動作,,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。
2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,,做動作走出數(shù)學宮,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十四
活動目標:
1、引導幼兒認識日歷,,學會看日歷,。
2、了解日歷在生活中的運用及作用,。
3,、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結(jié)果,初步了解排序的可逆性,。
4,、積極參與數(shù)學活動,,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
多種不同的日歷,。
活動過程:
一,、出示日歷,引起興趣,。
師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,,我們來看看是什么?(日歷),。
1,、和幼兒一起說說日歷的樣子。
2,、引導幼兒觀察日歷,。
師:日歷里面有什么?(數(shù)字,、文字等),。
二、深入認知,。
老師這里有一本日歷,,我們一起來看看它有什么秘密?
1,、認識年份,。
師:這是哪一年的日歷?
2,、認識月份,。
(1)一年的第一個月是幾月?最后一個月是幾月,?12月過完后就表示一年結(jié)束了,,新的一年開始了。
出處 www.sevw.cn
(2)那一個月有多少天呢,?這些小數(shù)字會告訴你,。
一年有12個月,有的一個月31天,,有的30天,,二月有28天。
3,、學習查找日期
1,、今天是幾月幾日?誰能從日歷中找出來,?(幼兒示范),。
2,、老師的生日是11月7日,誰能找出來,。
3,、國慶節(jié)是幾月幾日?誰能找出來,?
4,、老師說節(jié)日,幼兒在日歷上找出來,,并進行評價,。
三、活動延伸,。
小朋友之間互相提問,、指認日期。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十五
1,、嘗試結(jié)合已有經(jīng)驗,,運用四等分的方法對實物進行四等分,了解物體等分方法的多樣性,。
2、在幫助小動物分食物的過程中,,解決生活中的實際問題,,體驗成功的快樂。
3,、發(fā)展幼兒的動手能力,。
4。喜歡參與游戲,,體驗,。
【活動準備】。
1,、ppt課件,。
2、每組兩個小筐(一個筐內(nèi)裝長方體,、正方形,,彩紙若干,另一個筐內(nèi)裝小刀,,尺,,紙條等工具),圓形紙若干置于桌上,。
3,、另準備每組立體的圓柱體,,長方體,正方體,,橢圓形食物,。一杯飲料。
4,。磁性黑板一塊,。
【活動流程】。
引出故事——圓形四等分——其他圖形四等分——實物四等分——延伸,。
【活動過程】,。
二、第一次嘗試:四等分圓形,。
1,、教師提出嘗試要求,將正方形分成一樣大的四份,。
2,、幼兒嘗試操作,將圓形四等分,,教師巡回觀察幼兒的操作,,
3、嘗試操作后提問,。
師:
(1)你是怎么分的,?怎么知道分出來的四份是否一樣大?(用重疊的方法比較),。
(2)老師圓形的分法在磁性板上擺給幼兒看,,然后請用重疊的方法進行比較。
5,、小結(jié),。
師:像這樣把一個東西分成一樣大的四份叫四等分,四等分后的每一份都是一樣大的,,我們可以用重疊的方法來比較,。
三、第二次嘗試:四等分其他圖形(長方形,、正方形),。
1、教師提出第二次嘗試要求:四等分其他圖形,。
2,、幼兒第二次嘗試操作,即把長方形,、正方形,、等四等分,,教師觀察幼兒的操作,了解幼兒不同的四等分方法,。(兩組投放長方形,,兩組投放正方形)。
3,、教師請選擇不同圖形進行四等分的幼兒講講,,自己分的是什么圖形、是怎樣分的,,然后教師將各種圖形的四等分方法在磁性黑板上擺出來,。
小結(jié):圓形四等分的方法比較簡單,但是有的圖形像長方形,,正方形有多種四等分的方法,。
四、第三次嘗試:不同食物四等分,。
1,、請幼兒再來幫助小動物解決難題,即四等分不同食物,。
2,、幼兒嘗試把特殊材料進行四等分,教師巡視,。
3,、你們分了什么,怎么分的,?
五、延伸液體的四等分,。
活動反思:
整個活動讓幼兒在做做玩玩中掌握了四等分的知識,,讓孩子在玩中學,在學中玩,,體現(xiàn)了新綱要的教學理念,,所以效果還是不錯的。但也發(fā)現(xiàn)在操作材料上準備得還不夠充分,,可能是計算錯誤,,另外在擺放操作材料時還要考慮得更周到,這樣活動效果可能會更加完美,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十六
運動目的:
1,、熟悉多種梯形,牢固對梯形根基特性的熟悉,。
2,、實驗用正方形紙折或剪出梯形,。
3、樂意在實驗操縱運動中著手動腦,。
運動預備:
幼兒用書,、正方形紙、鉸剪,。
運動歷程:
1,、找出梯形的明信片。
(1)小狗給好朋儕小貓寄了一張明信片,、這真是一張?zhí)亓硗饷餍牌?,看看它是什么樣子的?/p>
(2)西席出示等腰梯形的明信片,引誘幼兒不雅察并報告它象梯子,,是張?zhí)菪蔚拿餍牌?/p>
(4)西席出示多種外形的明信片,,請幼兒不雅察并找出梯形。
2,、幼兒操縱運動,。
(1)給梯形涂色。
(2)記載圖形數(shù)目,。
(3)變梯形,。
3、運動評價,。
我在導入時供給的外形一種是幼兒熟悉的圖形,,一種是幼兒不熟悉的圖形,如平行四邊形,,資助幼兒鑒別什么是梯形,。
運動反思:
本次運動的重點是熟悉梯形,難點是摸索差別外形的紙變出梯形的種種要領(lǐng),。運動一開端,,我出示了一個長方形和一個梯形請幼兒不雅察、比力,。資助幼兒鑒別梯形的根基特性:梯形有兩條平平的邊,,另有兩條斜斜的邊。
著手操縱,,讓孩子在操縱中獲取新知,。在接下來的運動中,我憑據(jù)講授內(nèi)容計劃了兩個著手操縱運動,。幼兒園教案第一個運動是“變梯形”,,我預備了正方形、長方形和三角形,請幼兒想措施把這些外形的紙釀成梯形的紙,,一開端,,許多幼兒都不太會,我提示幼兒可以把它先折一折,,讓它釀成梯形后再沿著折痕把過剩的部門剪失,。幼兒經(jīng)由過程折一折、剪一剪,,把這些圖形都釀成了梯形,,原來這里還要請幼兒把變梯形的要領(lǐng)記載下來,但這里時候太長了,,以是我暫時轉(zhuǎn)變了打算,,請幼兒變好后說說本身是奈何變的就可以了。
第二個操縱運動是“給梯形涂色”,,我預備了有種種圖形拼成的人,、屋子、馬,,請幼兒找一找梯形在那里,,找到后給梯形涂上色彩。這一運動,,讓幼兒對梯形有了更深的印象,。第二個運動中幼兒的樂成率顯著的進步。以上兩個運動讓幼兒很好地感覺了常識形成的各個歷程,,經(jīng)由過程操縱,、不雅察、交換等進修舉動越發(fā)自動,,有用,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十七
1、正確感知10以內(nèi)物體的數(shù)量,,探索,、發(fā)現(xiàn)自然數(shù)列的等差關(guān)系。
2,、學習用語言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”,。
3,、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,,培養(yǎng)思維的逆反性,。
4、有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備,。
1,、可以掛在幼兒胸前的卡片若干,卡片正面分別畫有1~10個實物圖,,反面標有相應的數(shù)字,,每種數(shù)字的卡片數(shù)量相等。
2,、不完整的自然數(shù)列大卡片若干,。如圖。
3,、音樂課件,。
4、幼兒學習資源?第20~21頁,。
活動過程,。
1、請幼兒選擇一個自己喜歡的小卡片掛在胸前,,引導幼兒觀察圖片,,并說出自己觀察的結(jié)果與方法。
師:孩子們,,老師這里有一些漂亮的小卡片,,卡片里藏有數(shù)字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,,你的卡片中藏著的數(shù)字寶寶是多少。
請幼兒記住自己的數(shù)字寶寶,。
2,、游戲“抱團”。
(1)玩法:幼兒隨音樂四散走,,當音樂停止時,,幼兒根據(jù)教師的指令,相鄰的自然數(shù)抱在一起,。如:教師說6時,,戴著畫有5、6,、7卡片的3名幼兒抱在一起,。
(2)教師提問:
你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導幼兒用語言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”,。
3,、游戲“排排隊”,。
(1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個指令后,,帶著數(shù)字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,,比一比哪一組站的又對又快。
4,、游戲:“占格子”,。
玩法:教師出示缺少的自然數(shù)列大卡片,擺在地面上,,當音樂停止時,,引導幼兒根據(jù)自己身上的卡片數(shù)量站在相應的空格中,看誰站得又快又準,。沒有占到格子的小朋友被淘汰,,游戲可反復進行。
一年級小朋友處于形象思維階段,,學習抽象數(shù)的大小時有一定困難,,教學時我先復習1—5各數(shù),故意打亂數(shù)序,,然后請學生上臺來按從小到大的順序排列,,以建立學生初步的數(shù)感,讓學生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰多誰少,。在這個基礎上再來引導學生比較兩個抽象數(shù)的大小的方法,。
猴子是小朋友喜歡的動物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調(diào)動了學生的學習興趣,,增強了學生的求知欲,,將猴子吃水果的童話故事與比多少的數(shù)學知識有機地聯(lián)系起來,使學生在幫助猴子分水果的過程中掌握比較數(shù)的大小的一般方法,,同時感知生活中處處有數(shù)學,,體會數(shù)學符號簡潔、明了的應用功能,。
用特定的符號來刻畫客觀世界中兩個量之間的大小關(guān)系是重要的數(shù)學思想方法之一,。從小學一年級開始,學生不但要學習運算符號“+”,、“—”,,還要學習關(guān)系符號“”、“”和“=”,。如何讓剛?cè)胄iT不久的學生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節(jié)課內(nèi)小朋友要認識三個符號朋友“”,、“”和“=”,還是有一定困難的,,故我讓學生自己說一說“”、“”的形狀是怎樣的?開口朝哪邊?尖尖的呢?引導學生用形象易懂的語言去記憶三種符號?!皟蛇厰?shù)字一樣大,,中間填‘=’”,“左邊大,,大于號;左邊小,,小于號”,“大于號開口在左邊,,小于號開口在右邊”,,“開口旁邊是大數(shù),尖尖旁邊是小數(shù)”等,。等學生已理解后,,我設計了一個小游戲:“看誰舉得對”,教師說符號名稱,,學生舉出相應符號;“看誰擺得好”,,教師說符號名稱,學生用小棒擺出相應的符號,。最后安排補充練習,,以加深學生對符號的印象,并會通用符號表示兩個數(shù)的大小,。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十八
在組織數(shù)學教學活動《數(shù)量調(diào)查》時,,請幼兒從周圍生活中找出數(shù)量是2的物體。當幼兒說出:“人有兩只眼睛,?!焙螅變簩⒂^察的注意力都轉(zhuǎn)移到了人的身體上來,。欣欣說,;“人有兩只耳朵?!睂帉幷f:“人有兩條腿,。”他說完坐下后,,另一位幼兒不舉手就坐在那兒說:“小時候有四條腿,,長大了有兩條腿,老了有三條腿,?!眲e的孩子也聽到了,就說:“我知道,,我知道,,我聽過這個,。”鑫鑫還連忙站起來說:“老師,,這是個謎語啦,。是人。我小時侯爬就是四條腿的,?!边@么一來,孩子們的興趣就轉(zhuǎn)到人到底有幾條腿上來了,。我就請他站起來,,把他剛才說過的話再說一次,并請他說明理由,。他回答說:“人在小時侯不會走路,,就爬,是四條腿,;長大了,,可以走路,是兩條腿,;老了,,要用拐杖,就是三條腿,?!逼渌變阂舱f:“對的,是這樣的,?!睘榱俗層變河幸粋€正確的觀念,我請幼兒安靜下來后,,提問:“小時侯是用什么在爬,?”“是用手和腳一起爬的?!薄袄狭?,走不動了,拐杖的作用很大,,那能把拐杖是腿嗎,?”“不是,拐杖能幫助老爺爺走路,?!庇谑牵鶕?jù)幼兒的回答,,我繼續(xù)提問,,幫助幼兒樹立正確的數(shù)量觀念:“剛才小朋友給我們說了一個謎語,,小朋友也猜出來了是人。那么人到底是有幾條腿呢,?”幼兒齊聲回答:“兩條腿,。”接下去,,幼兒的思路便又重新轉(zhuǎn)移到了不同物體的數(shù)量上來了,活動得以正常,、繼續(xù)展開,。
1、幼兒期的行為具有模仿性,,因而在獨立思考問題時也易受他人的影響,。當一個幼兒說出人有兩只眼睛后,其他幼兒的回答,,都是從人的身體上展開來的,,他們從模仿中獲取數(shù)量是2的物體的經(jīng)驗,在思維上是局限的,。
2,、隨著幼兒心理發(fā)展水平的提高,幼兒也能表現(xiàn)出智力活動的積極性,。小朋友從其他幼兒的回答中想到了有關(guān)人的一個謎語,,而其他幼兒則積極地對此進行說明,這時幼兒將已有的生活經(jīng)驗與數(shù)學活動相結(jié)合,,幼兒的興趣和主動性在圍繞這個問題的準確與否上得到了體現(xiàn),。
3、幼兒對于數(shù)量的判斷由于出現(xiàn)了這個謎語,,而顯現(xiàn)出一定程度上的困難,。這時,教師正確的引導,、幫助就極為重要了,。讓幼兒通過對問題的思考:小時侯是用什么在爬的?拐杖是腿嗎,?從而確立正確的數(shù)量觀念,。即現(xiàn)代人是有兩條腿的。
4,、由于幼兒心理活動的穩(wěn)定性進一步加強,,所以,當幼兒獲得正確的有關(guān)腿的數(shù)量觀念之后,,便就在教師的引導下,,繼續(xù)展開對不同物體數(shù)量的尋找,。
1、幼兒的思維在不同程度上存在一定的局限性,,因此教師的引導語言必須有助于幼兒拓展思維,,活動中幼兒的注意力轉(zhuǎn)移到了人的身體上,回答的情況單一,。教師提問:“除了人的身體上的某些器官可以用數(shù)量2來表示,,那么在我們的生活中還有哪些東西可以用數(shù)量2來表示?!睂⒂變旱淖⒁饬σ辽钪懈惺苁挛锏臄?shù)量關(guān)系,。培養(yǎng)幼兒從多個角度思考問題的能力。
2,、在活動中,,出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式,,而不應該是回避的態(tài)度,。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識,、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲,。
因此,,我認為幼兒園的數(shù)學教育,應培養(yǎng)孩子學數(shù)學的興趣,、學數(shù)學的方法及創(chuàng)新的意識,。在本次活動中,組織幼兒對生活中事物數(shù)量的觀察和討論來提高他們的興趣,;通過教師的啟發(fā)引導尋找符合要求的物體的數(shù)量來掌握學習的方法,;創(chuàng)新則是啟發(fā)和肯定幼兒的不同的看法和想法。
大班數(shù)學活動教案編寫與反思篇十九
各位老師好,,我說課的題目是大班數(shù)學活動《狗熊分餅》,,我將從設計思路、活動目標,、活動準備,、活動過程等幾個方面來闡述我對本次活動的理解和認識。
一,、說設計思路對物體進行二等分和等分好是大班幼兒應該達到的一個數(shù)的要求,。
由于我們是大班上學期,我把本活動的目標定位為二等分。本次活動我把二等分的學習融入到一個有趣的故事當中,,讓幼兒在情景中通過自己的操作去發(fā)現(xiàn),、歸納等分的方法。
二,、說活動目標活動目標是教學活動的起點和歸宿,,對教育活動起導向作用。
對物體進行二等分和等分好是大班幼兒應該達到的一個數(shù)的要求,。由于我們是大班上學期,,我把本活動的目標定位為二等分。
1,、嘗試把圓形,、三角形、正方形二等分,,感知整體大于部分,部分小于整體,。
2,、在幫助狗熊分餅的過程中感受幫助他人的快樂。
三活動準備:圓形,、畫好中心點的長方形,、圓形若干。
三,、說活動流程,。
(一)、回憶故事,、引發(fā)探索重點提問:
1,、“狗熊分餅”的故事里發(fā)生了什么事?
2,、應該怎樣分小熊才會滿意,?
(二)、探索二等分的方法1,、探索圓形的二等分的方法,。
(1)師:你們想到的方法可真多,小熊今天也把餅帶過來了,,請你們來幫小熊分分看,。
(2)個別幼兒介紹((1))分別請兩位分不一樣的幼兒一個幼兒分得整齊,一位幼兒分得不整齊,。
分別提問:你是怎么分的,?
教師提問:你們覺得小熊會同意誰的分法為什么?
小結(jié):原來像這樣把一個東西分成相等的兩份叫二等分。
(如果有整體部分的關(guān)系:你覺得分出來的一塊餅和原來的一塊比,,有什么不一樣,?
幼:大小,、形狀不同。
小結(jié):原來分出來的一部分形狀,、大小都不一樣,,分出的一部分比原來的要小。
2,、探索正方形和長方形的二等分方法,。
(1)師:剛才你們幫小熊分得真好,現(xiàn)在小熊又遇到問題了,?
(2)全體幼兒操作,。
二、引出中心點,。
小熊很滿意你們的方法呢,?
看一看,這些分成二等分的圖形都有一個什么小秘密嗎?
幼:過了個點,。
教師引出中心點,。
這個小點在圖形的最中心的位置叫中心點??磥碚燮饋磉^中心點就有可能把它們二等分呢,!你們也沿著中心點用不一樣的方法折一折,分分看,。驗證要求:分好了,,剪開了試比比看。剪之前請尺幫忙在折好的圖形上畫好線,。剪的時候一定要仔細一點哦,。
總結(jié):原來正方形和長方形只要過中心點不管怎分都能分成二等分(7)情感體驗:請你們把分好的餅干送給小熊吧,小熊真的很感謝你們,。
三,、延伸:
師:小熊這里還有幾塊餅干,他們是什么形狀的,?是不是所以的圖形經(jīng)過中心點都能二等分呢,?我把他們放在區(qū)角里,請你們?nèi)ピ囋嚳础?/p>
(4)引出中心點,。
師:我來試試看,。這里有一個點,他在圖形最中心的位置,,叫中心點,。沿著中心點折一折,分好了。你們覺得這個會是二等分嗎,?我們剪下來比比看,。
(5)個別幼兒嘗試。
提示:他折的方法和我的不一樣,,但是也過了中心點,,我們來幫他們剪開來比比看。
小結(jié):原來正方形和長方形只要過中心點不管怎分都能分成二等分,。
(6)剛才還有很多小朋友也像試試,,你們也去試試經(jīng)過中心點把這些餅干分成二等分吧。驗證要求:分好了,,剪開了試比比看,。剪之前請尺幫忙在折好的圖形上畫好線。剪的時候一定要仔細一點哦,。
(7)情感體驗:請你們把分好的餅干送給小熊吧,,小熊真的很感謝你們。
三,、延伸: