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校園趣味運動會策劃書活動背景 校園趣味運動會策劃書(優(yōu)秀15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-15 06:46:06
校園趣味運動會策劃書活動背景 校園趣味運動會策劃書(優(yōu)秀15篇)
時間:2023-12-15 06:46:06     小編:曼珠

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的范文嗎,?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇一

寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,,伴隨著新學期的開始,協(xié)會的工作也開始正常運作,。為了進一步增進各部門成員的了解,,促進彼此間的認識,也為了豐富協(xié)會各成員的大學生活,,給大家提供一個展示自己才藝,,釋放自己才能的平臺,協(xié)會屆時將舉行一次趣味運動會,,娛樂身心,。

二.活動目的。

此次趣味運動會秉持“展現(xiàn)自我,,玩得盡興”的理念,,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,,增強協(xié)會的凝聚力,,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,,而且有助于友誼的產(chǎn)生和發(fā)展,。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,,展示個人風華魅力,。

三.活動主題。

“展現(xiàn)自我,,盡顯風采”

四.活動時間,。

*年*月*日(星期日)下午。

五.活動地點,。

六.活動單位,。

主辦方:

承辦方:

七.活動單位。

協(xié)會全體成員,。

八.活動流程,。

1.前期安排。

1)由活動部和外聯(lián)部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具,。

2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,,比賽規(guī)則,,鼓勵成員踴躍報名參加。

4)各部門都要擬定一條參賽口號,,具有創(chuàng)意性和代表性,。

5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名,。

6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,,為參賽成員加油。

2.活動流程,。

1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,,布置道具,做好運動會比賽前期工作,。

2)全體成員準時到達通知場地,。

項目一:

拔河比賽。

線拉過己方2米處獲勝,。

道具:一根長約20米的繩子,。

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名,。

項目二:

摸爬滾打,。

比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,。每隊出4人,,不得少于一個女隊員。當比賽開始時,,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,,第2選手接到棒后,,立即原地轉5圈,,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,,往回跑20米,,第4個人接到棒后,,全力向起點沖去。時間最短者勝利,。

道具:4根接力棒,。

注意事項:如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,,則扣掉該隊1秒時間,。項目三:

踩氣球。

比賽方法:每次10人參賽,,男女不限,,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,,3分鐘時間,在指定的范圍內,,踩爆對方選手的氣球,,并保證自己的氣球不被踩破,。氣球被踩破的隊員要及時離場,,不能參與比賽。比賽時間到,,保留氣球多的人獲勝,。

道具:每組20個氣球。

注意事項:每個人不允許出圈,,出圈算輸,。只能用腳,否則視為,。

違規(guī),,取消繼續(xù)比賽的資格;裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人,。

項目四:

步調一致,。

比賽方法:共4個隊伍,每組15人,,男女搭配,。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,,各組隊員開始向折返點走去,,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,。

注意事項:綁腿均綁在腿關節(jié)處,,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

項目五:

動感顛球,。

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓,。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,,排球四個,。

項目六:

勇往直前,。

須踩破;鮮花,須拾起,,遞給女生,。賽程20米。

項目七:,。

跳大繩,。

比賽規(guī)則:每對12人,2人搖繩,,10人跳繩,。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,,全隊繞8字循環(huán)進行,,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

道具:一條長繩,。

項目八:

單腿斗雞,。

比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,,拖拽,,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負,。(四組同時進行)。

項目九:

心心相印,。

時間快慢記勝負,。

項目十:

二龍戲珠。

比賽規(guī)則:每對10人,,5男5女,。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,,投球者向背后投球,,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數(shù)多少分勝負,。

道具:乒乓球,,塑料桶。

3.后期安排,。

各部門成員進行活動心得總結,,交給各部門部長。

九.活動要求,。

1)友誼第一,,比賽第二。不應在比賽中發(fā)生爭執(zhí),,鬧得不愉快,。

2)各部門成員應盡情玩樂,,開心游戲,。

3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規(guī)則,。

4)裁判要做到公平,,公正,公開,。

十.注意事項,。

1)由于是室外活動,若下雨,,可另行安排時間,,延遲運動會。

2)趣味運動會可全程拍攝,,并上傳到群共享,,留作紀念。

3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,,為參賽人員加油鼓勁,。

4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,,鼓勵成員積極參與比賽。

十一.可行性分析,。

1.趣味運動會所需道具都很簡單,,場地也有保障。

2.組織人員有一定經(jīng)驗能力,,能成功籌辦和展開一系列活動,,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

3.鑒于協(xié)會曾舉辦過趣味運動會,有經(jīng)驗可循,,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性,。

4.時間定于星期天,地點在休閑廣場,,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性,。

*協(xié)會年月日。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇二

豐富多彩的校園活動是學生學校生活的內容之一,,也是學校德育工作的重要手段,。下面是有20xx校園趣味運動會。

策劃書,。

歡迎參閱,。

一、指導思想,。

為切實加強我校學生的身體健康,,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,,增強學生的體質,,促進學生健康、和諧發(fā)展,。

二,、活動目標。

通過有趣的游戲體驗和互動,,使學生們開心快樂,,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,。通過活動,培養(yǎng)學生的團隊意識,、競爭意識,、合作交流能力和創(chuàng)造能力。

三,、活動主題,。

趣味學習快樂成長。

四,、活動內容:,。

活動前,各班根據(jù)本班活動內容選拔比賽學生,,然后根據(jù)活動項目要求,,派隊員參加活動,,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份,。

(一)二人三足跑,。

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,,比賽開始,,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,,用時最短的一組獲勝。

游戲規(guī)則:必須向前走跑,,不得跳躍,,中途繩子散開必須回到起點重新開始。

(二)真愛永流傳,。

每隊所有人嘴裏叼支吸管,,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負,。

游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,,中途飾物掉落必須重新開始。

(三)快樂抱抱爆,。

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),,跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),,所有隊員最先通過者獲勝。

游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進,。

(四)袋鼠跳跳向前沖。

比賽開始后隊員鉆入麻袋中,,快速的跳向終點線,,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負,。

游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,,不得走跑。

(六)踩氣球。

當場一個組出2個人,一男一女搭配,,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,,并保持自已的汽球不破,,或破得最少,,則勝出,。

(七)拋繡球。

一局每隊出2名選手,,一人拿筐,,一人投球,。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝,。

五,、活動要求及注意事項:

1、安全第一,,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。

2,、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!

活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味游戲。

一、活動目的。

為豐富我系同學的課余生活,,策劃組織這個游戲項目,,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼,?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切?,結合了當下網(wǎng)絡流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,,簡單易懂,,在比賽中享受快樂。

二,、活動組織,。

1)活動總負責:張祎蘇琳。

2)活動策劃:蘇琳王可佳。

3)活動安排:蘇琳王可佳,。

4)活動地點:北京聯(lián)合大學師范學院1204教室,。

5)活動時間:5月4日——5月15日。

6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加,。

7)贊助單位:本站,、大學生比賽信息網(wǎng)、大學生精英論壇,。

三,、活動內容。

1,、前期準備:

1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,,并且以個人的方式通知到班級,。

2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

3)5月4日宣傳部板報出版,。

4)5月15日之前活動完畢,。

2、比賽過程:

活動主要面向電氣信息系廣大學生,。

以班級為團體,,每個團體三個人。電氣系個班,,賽前抽簽分組,,分為abcd組,每組兩個班,。

比賽進程:

小組賽:abcd四個組,,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

四強再分為兩組,,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強,。

最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

四,、注意事項,。

本次比賽,以友誼第一為基本,,各裁判員要做到公正公平,,具體安排如下:

1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。

2)所有人員要對自己的行為負責,,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學可終止其參賽,。

3)關于本次活動的未盡事宜,,生活部干事將另行通知。

五,、后續(xù)工作,。

1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

2)部員可以就此次活動,,提出意見及建議,。

主題:促穩(wěn)定團結,送快樂幸福,,建和諧校園。

時間:20xx年4月中旬,。

地點:操場,。

參加對象:五大組織與各組織團隊。

主辦單位:學生會,。

承辦單位:文體部,。

協(xié)辦單位:校學生會其它各部門。

活動負責人:學生會文體部各干事,。

活動意義:以豐富校園生活為初衷,,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現(xiàn)我院大學生的活動能力,,并不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以游戲競賽的方式來傳承南信精神,,發(fā)揚南信風貌,。

活動介紹:

1、活動形式:

校園趣味游戲活動分為競賽環(huán)節(jié)和娛樂環(huán)節(jié),,兩個環(huán)節(jié)都進行體育關,、智力關、趣味關游戲,。

2,、活動方式。

(1)競賽環(huán)節(jié)(14:30——15:30),。

五大組織每組織精選后派一組代表參賽,,其它組合自愿組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環(huán)節(jié)中比賽(每只參賽隊為4人,,男,、女各2名)只參,6賽隊抽簽,,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲,。

(2)娛樂環(huán)節(jié)(15:50——18:00)由同學自由組隊,,老師也可參加(每只參賽隊4人,至少有1名女隊員),,參加“游戲闖三關”游戲,。

3、活動流程,。

(1)比賽器材的借取與場地布置,。

(2)賽組參賽選手在引導下于侯場區(qū)準備,6組進行對編號并選出小組內一人留下電話號碼,,并備注于得分統(tǒng)計表該組編號的上端,,以便于最終的獲獎通知。

(3)引導干事對比賽規(guī)則進行講解,。

(4)選手入場開始依次進行體育關,,智力關,趣味關的闖關,。

(5)比賽結束后,,將統(tǒng)計表送至獎品臺,由秘書部做最終統(tǒng)計,。

(6)干事進行娛樂組活動場地布置,。

(7)娛樂組選手在引導下于后場區(qū)準備,同上進行編號但以4組為一次編號,。

(8)選手入場依次進行闖關,,取每小組的第一名進行智力終極pk。

(9)賽結束后,,統(tǒng)計表送至獎品臺,,由秘書部做最終統(tǒng)計。評出優(yōu)勝,。

(10)通知獲獎隊伍,,與獎品臺領獎。

(11)干事收拾場地,,整理物品,。

備注:備注:每個參賽隊伍將有一名干事于整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,,行全程跟進,,進行一對一計分,以避免總裁判由于各種原因的計分錯誤,,種原因的計分錯誤,,并于全程隨時解答選手關于活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問,。

4,、獎項設置與經(jīng)費統(tǒng)計,。

三等獎:3個,筆記本,,筆12元×12合計:400+400+144=944元,。

(2)娛樂環(huán)節(jié)每只參賽隊都有參與獎,最終進行統(tǒng)計,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇三

一,、環(huán)境設計:。

園內大環(huán)境:在操場區(qū)域懸掛“第*屆運動會”條幅,,并可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球,。根據(jù)比賽需要劃分出跑道、游戲,、休息,、看臺等區(qū)域,并做出相應區(qū)域指示說明牌,。

班級內小環(huán)境:根據(jù)比賽科目在班級相關區(qū)域繪制項目示意圖以供幼兒參考;制作比賽需要的器具,;制作拉拉隊所需花球,、標語牌等相應道具。

二活動方案,。

(一)開幕式:

2.介紹到場嘉賓,。

3.運動員入場。

4.升旗儀式(每班兩名幼兒),。

5.運動員代表講話,。

7.家長代表講話。

8.教師體操表演,。

(二)比賽程序:

(三)頒獎,。

獎項設置:運動明星班、健康寶寶班,、文明寶寶班,、快樂寶寶班、最佳啦啦隊,。

說明事項:

1.遵守比賽規(guī)則,,服從裁判決定。友誼第一,,比賽第二,。

2.各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,,不在賽場內自由走動或奔跑,。

3.講清潔,,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設施,,做文明人,。

人員設置:

1.主持人1-2名。

2.總指揮,。

3.仲裁,、場地負責人。

4.裁判長,、裁判,。

5.發(fā)令員、記錄員,、器械保管,。

6.音響操控。

7.攝影,、攝像,。

8.安全、后勤,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇四

一,、競賽日期、地點:

11月18日(星期四)在本校操場,。

二,、競賽分組:

設一年級組、二年級組,,三年級組,、四年級組,五年級組,。比賽成績按各年級段錄取前三名記分,,總分按各年級組取前三名。

三,、參賽單位,、人數(shù):

以班級為單位,每班人人參賽,。(每人最少兩項),。

四、競賽辦法:

1,、按國家體育總局審定的最新規(guī)則執(zhí)行,。

2、各單項比賽,,三,、四,、五年級每項男、女運動員限報3人,,一,、二年級每項男、女運動員限報2人,,每人限報2項,,可兼報團體項目:若基本項只有1人參賽,作第一名錄取,。每班每人必報一項,。

3、參賽選手一律穿運動鞋進入運動場,。

五,、錄取名次和計分辦法:

1、各單項比賽取前六名,,分別按7,、5、4計分(團體)項目加倍計分,。

2,、根據(jù)各班各項得分和多少排列團體名次;若總分相等,以團體項目名次居前者列前,,若再相等,則以第一名多者多次列前,,以此類推,。

六、比賽項目:

1,、三,、四、五年級:

100米,、200米,、4×100米接力。

二人三足,心心相依,,袋鼠跳,,障礙跑。

2,、一年級,、二年級:

60米、100米,、30米迎面接力,。

心心相依,,袋鼠跳,百發(fā)百中,,障礙跑,。

3、教師和生活老師:

拔河,。

七,、報名。

各班按規(guī)程認真填寫報名單,,務必于11月8日(上交體育組),。

八、其他事項:

1,、如發(fā)現(xiàn)運動員在代賽現(xiàn)象,,經(jīng)查實,大會組委會將取消代賽運動員,、被代運動員的比賽資格,。

2、本次比賽將評出“精神文明運動隊”若干名及“十佳運動員”,。

3,、班主任要本著對學生高度負責的精神,重視安全工作,,落實安全措施,,確保運動會各項工作順利實施。

體育組,。

20/11/04,。

比賽項目方法、規(guī)則:

(一)障礙跑,。

方法:每個運動員通過比賽場區(qū)內設立各個障礙(鉆過鐵圈,、走/跑過獨木橋、跨過體操墊,、繞過標志桿),,再直線快速往返跑,將接力棒交給下一名運動員,,至所有隊員全部完成,,用時最短的隊獲勝。

規(guī)則:1,、接棒者必須接到棒才能起跑,,違者加1秒;。

2、交接棒必須在起跑線后進行,,違者加1秒;,。

3.、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,,違者加1秒;,。

4、碰倒障礙必須由運動員本人復原后方可繼續(xù)比賽,,違者加1秒;,。

5,、每班選10人參加,,男6名女4名;,。

(二)迎面接力:

方法:兩地相距30米,將各班參賽隊的男,、女學生分成人數(shù)相等的甲,、乙兩路縱隊,分別站在比賽場地兩端的起跑線后,。發(fā)令后,,甲隊的第一位同學向乙隊方向跑去,跑到乙隊的交換區(qū)后,,將接力棒交給乙隊的第一位同學,,乙隊第一位用同樣的方法傳給甲隊的第二位同學,如此一次進行,。先通過終點的班隊為勝,。

規(guī)則:1、接棒者必須接到棒才能起跑,,違者加1秒;,。

2、交接棒必須在起跑線后進行,,違者加1秒;。

3,、場上隊員不得干擾他人(隊)比賽,,違者加1秒;。

4,、,、每班選10人參加,男6名女4名;,。

(三)袋鼠跳:

方法:將各班參賽隊員分成人數(shù)相等的甲,、乙兩路縱隊,分別站在比賽場兩端的起跑線后,。運動員雙腳站在大口袋里,,雙手抓住袋子兩邊,,模仿袋鼠向前跳,跳到對面與本隊員進行交換,,途中袋子掉,,需在掉袋的地方繼續(xù)比賽,用時最短完成隊獲勝,。

規(guī)則:1,、每班選10人參加,男6名女4名;,。

2,、必須要在起點線后不把袋子套在腿上,違者加1秒;,。

3,、必須要用雙腿跳,不能跑或者單腿跳,,違者加1秒;,。

4、必須由參賽運動員完成套袋,,違者加1秒,。

(四)兩人三足:(一、二年級不參加),。

方法:將各班參賽隊的男,、女學生分成人數(shù)相等的甲、乙兩路縱隊,,分別站在比賽場地兩端的起跑線后,。賽前第一組運動員各一條腿用布帶捆縛在一起(捆在靠近膝關節(jié)部位),站立方式起跑,,哨聲響起后,,兩人同時起動,以腳綁腳的'形式前進,,將接力棒遞給對面一組隊員,,以此類推,最短時間到達終點隊獲勝,。

規(guī)則:1,、、每班選10人參加,,男6名女4名;,。

2、接幫后才開始綁腿,違者加1秒,。

3,、必須由參賽運動員完成綁腿,違者加1秒,。

4,、交換棒和綁腿必須在起跑線后進行,違者加1秒;,。

(五)心心相印(背夾球),。

方法:在10米的場地內,2人一小組背對臂,,背間夾一排球,,步調一致向前走,往返接力,。

規(guī)則:1,、向前走時,雙手必須不能碰到球,,違者加1秒;,。

2,進行接力賽時,,接力方必須在起跑線后完成接力活動,,違者加1秒;。

3,,換人時,,背夾球必須由參賽運動員完成,違者加1秒;,。

4,、、每班選10人參加,,男6名女4名;;,。

(六)百發(fā)百中(三、四,、五年級不參加),。

方法:在相聚3——5米的場地內(1—2年級3米,3-4年紀4米,,5年紀5米)對準投擲方向,用沙包投準3次,,取3次最高分記入班級總分,,各班總分值最高者獲勝。同分值時,滿環(huán)多者班級為勝,,以此類推,。

規(guī)則:1、踩線者不記投出的分值;,。

2,、壓線者,計算低分值的得分,。

3,、各班參賽人數(shù)(不限男女):

4、每班選10人參加,,男6名女4名;,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇五

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富,。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間,、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。

一,,娛樂身心、激揚青春,。

活動宗旨,。

友誼第一,比賽第二,。

二,,活動整體方案。

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點,。

活動地點:學校田徑場,。

主辦單位:教育系學生會。

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生,。

三,,具體活動細則簡介,。

項目一:拔河大賽。

參賽者:15人,。

裁判員:發(fā)令1人,,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,,口哨1個。

比賽場地:學校操場,。

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,,間隔為150cm。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程,。

2.比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地,。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍,。

項目二:螃蟹運球。

參賽者:每班16人,。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,,哨子一個。

比賽場地:學校操場,,10米,。

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力,。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,,籃球掉了,,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。

賽制同拔河賽制,。分兩組比賽。

項目三:跳長繩,。

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),,7人一組,分兩組,。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄。(分兩組),。

比賽器材:長繩,。秒表4個,哨子一個,。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù),。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍,。名次取前三。

項目四:袋鼠跳,。

參賽者:每班10人,。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。

比賽器材:4個大口袋,,秒表4個??谏谝粋€,。

比賽場地:學校操場。20米,。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員,。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員,。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇六

參加單位:能源與動力工程系20xx級本科,。

活動項目:

1.袋鼠跳。

活動內容:

1賽前準備布袋,,各班級選出參賽選手,。安排各班級賽道和各賽道計時員,(計時員不計己班成績),。

2比賽開始,,各選手將布袋套入腿中,并進行跳動,,直到終點,。

3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次,。

2.兩人三足,。

活動內容:

1賽前準備好繩子,各班級選出參賽三名選手,。

安排好各班級賽道和統(tǒng)計員,。

2比賽開始,每班隊員按要求將腿綁好后就可,。

以出發(fā),,先到者為勝,。

3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次,。

3趣味開鎖,。

活動內容:

1賽前準備許多串鑰匙和鎖頭,各班級選出參賽選手,。每位參賽選手有一串鑰匙(其中只有一把能打開),,安排好各班級賽道和統(tǒng)計員。

2比賽開始,,每班隊員按要求將鎖頭打開后才可以繼續(xù)向前跑到達終點,先到者為勝,。

3統(tǒng)計各班選手成績,,排出各班名次。

4端球賽跑,。

活動內容:

1賽前準備好乒乓球和球拍,,各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員,。

2比賽開始,,每班隊員按要求用球拍端著乒乓球球向前跑,直到終點(乒乓球掉落后,,必須回到掉落點才能繼續(xù)向前),。

3統(tǒng)計各班選手成績,排出各班名次,。

5俯臥撐,。

活動內容:

1各班級選出參賽選手。安排好各班級賽道和統(tǒng)計員,。

2比賽開始,,每班隊員要求在一分鐘內盡可能多的去做俯臥撐,以所做的多少為勝,。

3統(tǒng)計各班選手成績,,排出各班名次。

活動心得:這是一場趣味運動會,,趣味運動會雖然沒有學院運動會場面激烈,。但趣味運動會卻有無限的快樂,有許多活潑快樂的身影跳動在你我之間,,這是一場豐盛的精神盛宴,。參賽同學和觀戰(zhàn)同學都從中得到了無盡的快樂。增進了我們之間的情感,,讓個人對大家有了更深厚的了解和認識,。這也是給我們的一場娛樂可更是給我們的一次鍛煉,,仔細品味趣味運動會的流程與各個細節(jié),給我們留下了無盡美好的回憶,,也給我們帶來了寶貴的經(jīng)驗教訓,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇七

不經(jīng)意間,一段時間的工作已經(jīng)結束了,,我們的工作再譜新的篇章,,同樣也要定好新的目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧,。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,,下面是小編為大家整理的校園趣味運動會主題策劃書,歡迎大家分享,。

趣味運動是一項將傳統(tǒng)的.體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化,、趣味,、智力等因素。

一方面豐富學生的課余活動,,加強體質鍛煉,,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,,融洽師生關系和同學關系,,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。

報名,。以班級為單位,,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿,。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。

20xx年12月28日(可根據(jù)實際情況更改)

學校操場

(1)跳繩比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組(三個年級同時進行),。每班選舉8名選手,。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,,以班級為單位,,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組和大三組。每班選舉10名(分5組)選手,。兩選手用背部夾住氣球,,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,,把球放在指定位置后,,返回原地,下一組開始運球,。需返回原地重新開始,,賽道長50米。比賽過程中,,不許用手碰球,,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格,。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,,大二,、大三一起進行)大一、大二選出前二名,,大三選出一名,。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,,大二組,,和大三組。每班選舉12名(6組)選手,,賽道長50米,,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽,。前一組選手到達指定位置后,,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,,聽口令開始比賽,,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名,。七,、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規(guī)則:以班級為單位,,分為大一組,,大二組,和大三組,。每班選舉7名男生7名女生,。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,,每次比賽一局決定勝負,。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,,勝出班級與晉級班級再進行比賽,。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

跳繩20根,,氣球2包,,捆繩15條,大繩2根,,計時器6,、口哨若干、米尺,、音響,,話筒,照相機,,獎狀若干,,大紙箱5個。

場地布置:楊繼平,、蔡林現(xiàn),、宋玉芳、賀志艷,、張雪靜,、劉美利、代曉琳,、尹會強

會場秩序:各班班主任負責本班秩序,、衛(wèi)生及組織投稿。

突發(fā)事件處理:校領導人員

照相,、攝影:尹會強

廣播臺負責人:謝琳婧

總負責人:楊繼平(各項比賽成績統(tǒng)計,,賽場安排,器具準備)

大三組由宋玉芳(裁判員和統(tǒng)計員),、蔡林現(xiàn)(維持紀律),、賀志艷(維持紀律和計時)

每項比賽七,、大二組各取前二名,大三組取一名,。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,,內容包括1、投稿,,2,、賽場紀律,3,、賽場衛(wèi)生),,頒發(fā)獎狀。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇八

為了貫徹“健康第一”的指導思想,,養(yǎng)成“終身體育”的良好習慣,,積極響應“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,,幸福生活一輩子”的陽光體育運動,。下面是本站小編整理的校園趣味運動會。

范文,。

一,、活動時間:

20xx年3月日周五下午(視天氣情況調整。

二,、活動地點:

學校操場,。

三、參加對象:

本校全體師生,。

四,、活動安排:

1.

活動方案,。

及內容的確定,。

2.器材準備。

3.根據(jù)活動項目對學生組織訓練,,由體育教師組織,,班主任配合。

4.組織比賽,。

5,、紙質材料編訂成冊。

五,、活動分工:

一個年級負責組織一個項目,。

六、參加辦法:

學生自愿報項目,,班主任統(tǒng)籌安排。立爭每班可以參加三個以上項目。

1,、項目一:

《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者,。

參賽者單腳觸地,、壓線均為犯規(guī)。參賽人數(shù):不限,。

2,、項目二:《串珍珠》有道具器械。

針線若干規(guī)則:比賽采用接力形式進行,,每隊第一人聽到發(fā)令后,,跑向終點處首先把線穿。

到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,,第二個繼續(xù),,最先完成的隊為勝。

3,、項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,,跑到對面交給另一名同伴,,以最快完成為勝利。

4,、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設置海報,。

要求:

1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行,。

2.比賽賽距:距離6米,。

3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內敲打鑼次數(shù)多少排列名次。

比賽規(guī)則:1),。

2)每隊隊員在進行比賽時,,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),,扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī),。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。

5,、項目五:《趕球》中間設置宣傳海報障。

1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員,。

2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物),。

3.比賽賽制:一場決定勝負,,用時最少的隊伍獲勝。

4.比賽規(guī)則:每個隊,。

5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,,第一名隊員手持木。

棒,,當聽到裁判發(fā)令后,,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員,。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。

6項目六:《鯉魚戲珠》,。

用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾,。每隊5人,一個網(wǎng)球,、紙簍(紙簍背在背后),,跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,,什么時間接住什么時間往回跑,,以此類推完成比賽。

7項目七:盛水接力,。

小學各年級課件,。

教案。

習題匯總一年級二年級三年級四年級五年級方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點),。

8,、項目八:《2人3足》。

2人從起點向終點跑去,,用時少者獲勝,。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限。

9,、項目九:《乒乓接力賽》,。

球拍上設置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,,傳的最快組獲勝,。注意:傳球過程中不得掉球、手觸球,。

11,、項目十一:《背球接力賽》,。

規(guī)則:

12、項目十二:《包裝木乃伊》,。

規(guī)則:

2人為一組,,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以),。比賽一開始,,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風,。最后誰包裹的木乃伊最像,,最快,哪一隊就獲勝了,。參賽人數(shù):2人為一組,。

13、項目十三:《海底傳月》,。

3.比賽規(guī)則:

1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,,間距一臂。

3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,,第一名隊員是不跑動的),。

4)在傳球過程中,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球,。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。

14,、項目十四:《小馬過河》接力賽。

游泳圈上粘貼海報,。

道具:游泳圈,。

規(guī)則:

分四組同時進行,每一組4人參加,,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,,

籃板上設置宣傳海報。

規(guī)則:

每人以一分鐘為限進行投籃,,按投中個數(shù)決定名次,。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球,。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球,。

16項目十六:踩氣球,。

方法:

在一個5平方米的區(qū)域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,,直到游戲時間結束。

規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,,5平方米區(qū)域,。每個人不允許出圈,只能用,。

腳,,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格,。聽裁判發(fā)出哨音,,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,,剩下多的隊勝,。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

時間用一塊總表計算,。

17,、項目十七:小型保齡球。

道具:籃球,。

18,、十八:夾乒乓球。

鐘內用時最少者勝利,,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽,。

19、項目十九:同舟共濟:(3人),。

器械:木板兩塊參賽隊員站在木板鞋上,,在起跑線后站好。比賽開始,,隊員協(xié)同動作前進,,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝,。

20,、項目二十:運球”接力。

器械道具參賽隊員站在起點,,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝,。

21項目二十一:袋鼠跳接力。

:(1)必須繞過標志物,。

(2)必須在起跑線后交接,。

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,,重新再跳,。

22,、項目二十二:車輪滾滾。

:器械輪胎,。

學生成一路縱隊站在起跑線后,,線前20米放一標志物。比賽開始,,

排頭手推輪胎跑出,,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,,自己站到排尾依次進行,,以先完成的隊為勝。

23,、項目二十三:腳夾球跳接力賽:

參賽隊每隊共6人,。分為2組,起點和終點各3人,,兩組相對站立,,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,,兩腳夾一軟式排球準備,。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,,同伴接棒后,,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,,以各隊完成時間多少排定名次,。規(guī)則在跳的過程中,球若掉落,,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,,否則判為失敗。

24項目二十四:拔河比賽,。

一,,活動主題。

娛樂身心,、激揚青春,。

活動宗旨。

友誼第一,,比賽第二,。

二,活動整體方案,。

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點,。

活動地點:學校田徑場,。

主辦單位:教育系學生會。

贊助單位:

活動參與對象:教育系全體師生,。

三,,具體活動細則簡介。

項目一:拔河大賽,。

參賽者:15人,。

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人,。

比賽器材:拔河繩1條,,紅布條1條,口哨1個,。

比賽場地:學校操場,。

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm,。居中的線為中線,,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線,。比賽準備時間內,,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,,運動員全部蹲下,,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,,裁判員鳴哨后開始比賽,。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方,。

拔河賽制:

1.比賽分淘汰賽,、決賽兩個賽程。

2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定,。

3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,,a組四隊,b組三隊,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,,勝者為總冠軍,。

項目二:螃蟹運球。

參賽者:每班16人,。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。

比賽器材:籃球4個,。秒表4個,哨子一個,。

比賽場地:學校操場,,10米。

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員,。比賽開始后,,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,,然后把籃球交給另一組隊員,。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。

項目三:跳長繩,。

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,,分兩組,。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄,。(分兩組),。

比賽器材:長繩。秒表4個,,哨子一個,。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù),。一分鐘比賽時間,。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中,。比賽繼續(xù),。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三,。

項目四:袋鼠跳,。

參賽者:每班10人。

裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個,??谏谝粋€。

比賽場地:學校操場,。20米,。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,,手提袋口向另一端的隊員跳去,,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端,。記錄員記好時間,并登記,,統(tǒng)計出名次,。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽,。

四,,獎勵規(guī)則。

五,,活動經(jīng)費預算,。

六,其他,。

1.尊重比賽,,尊重裁判,尊重對手,,賽出水平,,賽出風格,。

2.裁判必須做到公平、公正,、公開,。

3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則,。

4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理,。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊,。文明比賽,、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采,。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,,比賽日期另行通知。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇九

一,、活動目的:

為了豐富同學們的課外娛樂生活,,提高我們的綜合素質,培養(yǎng)積極向上的進取精神,,同時為同學們創(chuàng)造更多的交流機會,,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流,、學習和娛樂的平臺,。

二、活動內容:

主題:豐富同學們的課余生活,。

時間:20xx-5-14晚上7.30,。

地點:食堂三樓。

主辦:揚帆學院學生會保衛(wèi)部,。

參加對象:揚帆學院全體師生,。

注意事項:1:提前通知全院師生。

2:游戲中應加入一些音樂,。

3:在活動中加入慢搖,,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入,。

三,、活動流程:

1:主持人宣布晚會開始,。

2:開場舞蹈。

3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演),。

二人三足跑:(2人),。

參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,。比賽開始,,二人向前跑出,以先到達終點者為勝,。

規(guī)則:必須向前走跑,,不得跳躍。

夾乒乓球(取每組的第一名),。

接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,,在5分鐘內用時最少者勝利,,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球,。(毎団體2組,、毎組8人、男女不限),。

裁判:2人,。

齊心協(xié)力:(8人)。

參賽隊員成一路縱隊,,前面隊員抱住后面的隊員右腿,,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始,。隊員們單腳向前跳躍前進,,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝,。

規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,,不得提前跳。

穿衣服比賽:(男,、女各5人)器械:系扣上衣(自備),。

學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,,教師發(fā)令“開始”,,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,,由第二人穿好跑向第三人,,依次進行,。以最后一人穿好衣服跑過終點線的'順序判定名次。

多足蟲競走:(男女各4人),。

參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上,。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,,以排尾通過終點線為比賽結束,,用時少的隊為勝。

4:由外聯(lián)部演唱歌曲,。

5:散場歌曲,。

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校園趣味運動會策劃書活動背景篇十

活動前言:樹鄂大之宏圖,,展傳媒之風采,為活躍校園文化生活,,傳媒系團總支學生會社團部,、體育部決定舉行一次趣味運動會,趣味運動會旨在豐富同學們的課余文化生活,,不以競技為主要目的,,主要進行一些趣味性比較濃厚的拓展類項目,,這樣既可以避免和學校秋季運動會以及各院系運動會比賽項目的重復設置,,又可以為非運動員的同學們提供一個展現(xiàn)自我的運動類平臺,同時還可以讓同學們大范圍的接觸特色體育項目——素質拓展運動,,為該項體育運動的普及做出一定的貢獻,,更為重要的是,通過參與這項賽事,,同學們可以獲得包括團隊合作精神等在內的一系列的學習和鍛煉機會,。

一、活動目的:

豐富學生課余生活,,強調體育方面鍛煉,,為學生提供一個既可以競爭又可以充分放松的項目。為加強學生體育活動興趣服務,,努力在全校營造出一種愛運動,、愛健康,全民健身的積極氛圍,。

二,、活動意義:

積極推進體育運動在學生中的普及,以及素質拓展運動在我校的廣泛傳播,,實現(xiàn)全民健身,、強身在體育運動方面學習拓展團隊精神,,并可以極大的活躍在校學生的生活氛圍,也是加強各社團的交流,,顯示出我們傳媒系各社團的團結性!

三,、活動題目:

我參與我快樂。

四,、比賽時間:

12月18日,。

五、比賽地點:

鄂州職業(yè)大學一號田徑場,、籃球場,。

六、舉辦單位:

傳媒系團總支,。

七,、協(xié)辦單位:

傳媒系團總支學生會社團部。

傳媒系團總支學生會體育部,。

八,、參與單位:

傳媒系團總支學生會。

傳媒系楚天風文學社,。

傳媒系學生紅學會,。

傳媒系社會服務行動隊。

傳媒系新聞愛好者協(xié)會,。

九,、比賽項目策劃。

【項目1】“趕籃球”運動,。

【參賽人數(shù)】每隊5人,。

【比賽器材】木棒、籃球,。

【比賽方法】每人手持一根木棒,,在規(guī)定的范圍內把籃球打到設置的球門內,比賽時間15分鐘,,不得用腳踢球,。

【項目2】八戒背妻。

【參賽人數(shù)】每隊10人(五男五女),。

【比賽器材】無,。

【項目3】綁腿跑。

【參賽人數(shù)】每隊10名隊員,。

【比賽器材】綁腿帶,。

【比賽方法】比賽開始前,隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后,。裁判發(fā)令后,,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,,賽程60米。以各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,,用時少者名次列前,。

【項目4】:《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志。

【參賽人數(shù)】:每隊一次2名,,一共3組,。

【比賽器材】:自行車。

【比賽方法】:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,,15米長的跑道)行駛,,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者,。

參賽者單腳觸地,、壓線均為犯規(guī)。

【項5】:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報,。

【參賽人數(shù)】:每隊5名隊員,。

【比賽器材】:一張大小適合的宣傳海報。

【比賽方法】:將宣傳海報貼在前胸,,在奔跑過程中保持不掉,,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,,以最快完成為勝利,。

【項目6】:盛水接力。

【參賽人數(shù)】:每組5名,。

【比賽器材】:水桶,、大塑料瓶。

【比賽方法】:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入大塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點),。

【項目7】:《乒乓接力賽》球拍上設置海報。

【參賽人數(shù)】:每組6人2人一組組數(shù)不限,。

【比賽器材】:乒乓球,、乒乓球拍。

【比賽方法】:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,,傳的最快組獲勝,。

注意:傳球過程中不得掉球、手觸球,。

【項目8】:《背球接力賽》,。

【參賽人數(shù)】:每組5人,。

【比賽器材】:籃球。

【項目9】:《包裝木乃伊》,。

【參賽人數(shù)】:2人為一組,。

【比賽器材】:紙、膠帶,。

【比賽方法】:3人為一組,,一人撕開膠帶,一人包裝,,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以),。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,,必須包裹地密不透風,。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,,哪一隊就獲勝了,。

【項目10】:《定點投籃》籃板上設置宣傳海報。

【參賽人數(shù)】:每隊5人,。

【比賽器材】:籃球,。

【比賽方法】:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次,。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),,腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,,腳不得踩到梯形任意一條線,,否則將被扣掉一個已投中球。

【項目11】:踩氣球,。

【參賽人數(shù)】:每組5人,。

【比賽器材】:氣球。

【比賽方法】:在一個5平方米的區(qū)域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,,直到游戲時間結束,。

規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域,。每個人不允許出圈,,只能用腳,否則視為違規(guī),,取消繼續(xù)比賽的資格,。聽裁判發(fā)出哨音,開始。

勝負判定:單位時間踩氣球,,剩下多的隊勝,。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算,。

【項目12】50米接力賽,。

【參賽人數(shù)】10人(學生會干部、各社團干部),。

【比賽器材】無,。

【比賽方法】共6男6女,每組男女出場順序自行安排,,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,,分別記錄各隊成績,按成績排名,。

【項目13】:背_背,。

【參賽人數(shù)】:5男5女。

【比賽器材】:氣球,。

【比賽方法】:每兩個人背_背夾著一個氣球,橫向前進,途中繞過一個障礙,折返回出發(fā)點,由下兩名同學進行接力,。途中氣球不得掉落,手,手臂不得碰球,總時間最少者獲勝,。

十,、活動安排:

1、以社團為單位組隊,,學生會和每個社團派出一個代表隊,,每個代表隊由10人組成,并指定一名負責人.

2,、要求每支參賽隊伍要有自己的口號,,比賽本著“友誼第一,比賽第二”的宗旨,,以公平競爭為原則,,保證賽事的順暢進行。

3,、報名:學生會各社團請認真報名,,積極參加。于12月15日將報名表交于體育部,。

4、所有比賽均以快樂為宗旨,,動員全體同學,,每社團限定10名隊員。

5,、希望各隊提前準備好有預賽的項目,,以保證這些項目的完成,。

6、比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決,。

7、積分辦法:每項比賽取前3個社團,,整體積分前三名的有相應的獎勵,。

8、請學生會及各社團組織啦啦隊,,形式自主,,鼓勵創(chuàng)新,體現(xiàn)傳媒系的風采和大學生的飛揚青春,。

9,、準備好醫(yī)療用品,以防受傷,。

10,、為了保證各項目可完整有序的進行,要求社團遵守比賽紀律,,配合工作人員,,尊重裁判的裁決,不得有辱罵和抵抗行為,,如有疑義請與體育部聯(lián)系,。

11、比賽當天請各社團負責人控制好本社團秩序,,非比賽運動員請不要隨意走動,,不得進入比賽場地以至干擾比賽正常進行。

12,、按照各個環(huán)節(jié)中各支代表隊所用的時間進行排序,,并獲得相應的社團排名。

備注:由于參加的具體人數(shù)無法確定,,賽程分組在報名后安排,,合理安排裁判人員,做到及時,、公平,、公正。比賽場地安排以及時間表將在報名工作結束后發(fā)放到各班,。

傳媒系團總支學生會社團部,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇十一

響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。

通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,,發(fā)揚同學們的團隊精神,,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神,。

3月17日

xx學院大一、大二全日制本科生

南農(nóng)大體育場,、籃球場

(一)滾雪球:

1,、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

2,、比賽賽距:場地長約20米,,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志,;

3,、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分,。

4、比賽規(guī)則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止,。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑,。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,不得脫手,。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達,。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決,。

(二)心心相?。?/p>

1、比賽人數(shù):每組6人,,男女各半,。

2、比賽賽距:50米,;

3,、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分。

4,、比賽規(guī)則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點,。

(2)向前走時,,雙手必須在前方,不能碰到球,,否則一次罰2秒,;

(3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,;

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1,、比賽賽距:男生賽道長200米,,女生賽道長150米;

2,、比賽人數(shù):個人賽,,男女、參賽人數(shù)不限,;

3,、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5,、4,、3,、2、1分,;

4,、比賽規(guī)則:

(1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,,記熟數(shù)字后進行跑步,,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下,。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,,再進行記憶后,,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,,不分男女。

(四)開火車:

1,、比賽賽距:50米,;

2、比賽人數(shù):每組5位男生,;

4,、比賽規(guī)則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,,將左手搭在前者左肩上,,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎?。ㄒ部啥继ё笸龋?,后面的同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,,比賽開始時,,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績,。

(3)如果比賽時隊伍松掉,,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,,不可違規(guī)前進,。

(五)齊心協(xié)力:

1、比賽人數(shù):5人(不分男女)

2,、比賽賽距:100米

4,、比賽規(guī)則:

5人站成一排,,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發(fā),,開始計時,,跑到終點,計時結束,,按用時多少獲得本項目相應排名,。

(六)限時上籃:

1、比賽人數(shù):每組8人,,男女各半;

2,、比賽限時:3分鐘,;

3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數(shù)取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分。

4,、比賽規(guī)則:

(1)從三分線依次排成一豎列,,每組一個籃球。計時開始時,,各組成員依次站在三分線準備運球上籃,。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線,。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,,依此類推,連續(xù)投籃,,時間為三分鐘,,投進一球算1分,投不進不算分,,帶球走步則扣1分,。

(七)乒乓總動員:

1、比賽人數(shù):個人賽,,男女,、參賽人數(shù)不限;

2,、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,,按照淘被汰先后順序排名,。前3名分別給分5、4,、3分,。

3、比賽規(guī)則:

(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,,還有可能是金屬盆,、塑料盆、木板等,,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定,。

(2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜?,贏的人則進入下一輪,依次類推,,最后選出前三名,。

(八)過關斬將:

1、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女,。

2,、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽,。本項目總分共10分,,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5,、4,、3、2,、1分,;另一部分則是參加"呼啦圈"比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5,、4,、3、2,、1分(附加分另算),。

3、比賽規(guī)則:

(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽,。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽,。

4、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人參賽,,比賽開始時,,選手按照順序依次跳繩,,每人跳一個后離開,后一個接上,,依次循環(huán),。計時3分鐘,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽,。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰,。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,若毽子落地,,則換下一個人繼續(xù),,直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪。踢毽子時,,可以用下肢的任意部位接觸毽子,;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽,。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,,每個人跳一分鐘,,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪,。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數(shù),。根據(jù)小組總圈數(shù)排序評定"過關斬將"項目成績第二部分,。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分,。

(九)特別項目:

1,、瞎子背瘸子:

比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,,比賽時,,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,,也有一些精美的小獎品,。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,,去撿獎品,,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取,。中途只能由男生撿起物品,,女生不得從男生背上下來,,否則視為棄權。

2,、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。

發(fā)令槍,、秒表,、呼啦圈、毽子,、眼罩,、大繩、小繩,、布條,、籃球、乒乓球,、乒乓球拍,、不銹鋼盆、塑料盆,、木板,。

3、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員,;

4,、體育項目報名統(tǒng)計;

5,、確定各項目具體比賽時間,;

6、確定運動會各項目主副裁判,;

7,、準備體育項目道具。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇十二

1,、項目一:

《懶惰的自行車》在前面車筐上放標志規(guī)則:自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,,誰就是獲勝者,。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī),。參賽人數(shù):不限,。

2、項目二:《串珍珠》有道具器械。

到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,,第二個繼續(xù),,最先完成的隊為勝。

3,、項目三:《紙衣往返接力》紙衣為宣傳海報比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員道具:一張大小適合的宣傳海報規(guī)則:將宣傳海報貼在前胸,,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,,跑到對面交給另一名同伴,,以最快完成為勝利。

4,、項目四:《瞎子敲鑼》眼罩換為宣傳海報掛鑼的地方設置海報,。

要求:

1.比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員,分為三組依次進行,。

2.比賽賽距:距離6米,。

3.比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內敲打鑼次數(shù)多少排列名次。

比賽規(guī)則:1),。

2)每隊隊員在進行比賽時,,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),,扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī),。比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決,。

5、項目五:《趕球》中間設置宣傳海報障,。

1.比賽人數(shù)及分組:每隊5名隊員,。

2.比賽距離:20米(于10米處設置障礙物)。

3.比賽賽制:一場決定勝負,,用時最少的隊伍獲勝,。

4.比賽規(guī)則:每個隊。

5名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,,第一名隊員手持木,。

棒,當聽到裁判發(fā)令后,,利用木棒將起點處的球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決,。

6項目六:《鯉魚戲珠》。

用宣傳海報制作紙簍方法:制作四個鯉魚頭飾。每隊5人,,一個網(wǎng)球,、紙簍(紙簍背在背后),跑到指定地點后將網(wǎng)球用力擲向地面,,網(wǎng)球彈起來后用身后的紙簍接住,,什么時間接住什么時間往回跑,以此類推完成比賽,。

7項目七:盛水接力,。

小學各年級課件教案習題匯總一年級二年級三年級四年級五年級方法:跑道前方設置一個水桶起點外設置一個大塑料瓶比賽開始時參賽選手持水瓶到水桶內盛水后返回倒入塑料瓶內依次進行盛水接力大塑料瓶先盛滿水者為勝(注:塑料瓶身內設若干漏點)。

8,、項目八:《2人3足》,。

2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝,。參賽人數(shù):2人一組組數(shù)不限,。

9、項目九:《乒乓接力賽》,。

球拍上設置海報規(guī)則:參賽者人數(shù)均勻的分配在起點與終點,,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給終點的另一個隊員,,依次循環(huán)進行,,傳的最快組獲勝。注意:傳球過程中不得掉球,、手觸球,。

11、項目十一:《背球接力賽》,。

規(guī)則:

12,、項目十二:《包裝木乃伊》。

規(guī)則:

2人為一組,,一人包裝,,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的紙張包裹木乃伊,,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,,最快,,哪一隊就獲勝了。參賽人數(shù):2人為一組,。

13,、項目十三:《海底傳月》。

3.比賽規(guī)則:

1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,。

3)當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,,第一名隊員是不跑動的)。

4)在傳球過程中,,球落地后,,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決,。

14、項目十四:《小馬過河》接力賽,。

游泳圈上粘貼海報,。

道具:游泳圈。

規(guī)則:

分四組同時進行,,每一組4人參加,,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,

籃板上設置宣傳海報,。

規(guī)則:

每人以一分鐘為限進行投籃,,按投中個數(shù)決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),,腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球,。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,,否則將被扣掉一個已投中球,。

16項目十六:踩氣球。

方法:

在一個5平方米的區(qū)域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,,直到游戲時間結束,。

規(guī)則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區(qū)域,。每個人不允許出圈,只能用,。

腳,,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格,。聽裁判發(fā)出哨音,,開始。勝負判定:單位時間踩氣球,,剩下多的隊勝,。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。

時間用一塊總表計算。

17,、項目十七:小型保齡球,。

道具:籃球。

18,、十八:夾乒乓球,。

鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽,。

19,、項目十九:同舟共濟:(3人)。

器械:木板兩塊參賽隊員站在木板鞋上,,在起跑線后站好,。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,,以船尾到達終點線為比賽結束,,時間少者為勝。

20,、項目二十:運球”接力,。

器械道具參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點用時少者獲勝,。

21項目二十一:袋鼠跳接力,。

:(1)必須繞過標志物。

(2)必須在起跑線后交接,。

(3)隊員若摔倒必須在原地起來,,重新再跳。

22,、項目二十二:車輪滾滾,。

:器械輪胎。

學生成一路縱隊站在起跑線后,,線前20米放一標志物,。比賽開始,

排頭手推輪胎跑出,,繞標志物返回,,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,,以先完成的隊為勝,。

23、項目二十三:腳夾球跳接力賽:

參賽隊每隊共6人,。分為2組,,起點和終點各3人,,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,,起點的第一人手拿接力棒,,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,,重復進行,,以各隊完成時間多少排定名次。規(guī)則在跳的過程中,,球若掉落,,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,否則判為失敗,。

24項目二十四:拔河比賽,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇十三

我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,,從而樹立良好的精神面貌,。在20__級新生剛剛入校、新的學生會團體形成之際,,為響應校團委的號召,,讓新加入到學生會這個大家庭中的每個成員體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活,,增強其團結力,,加強與其他組織之間的交流。西南大學學生會,,為我們提供了這樣一個舞臺,,給我們了這樣的一個機會,讓我們相相識,,相知,,相熟。本次活動將調動廣大同學參與學生會工作的積極性,,營造開放活躍的校園文化,增進同學們之間的溝通,、交流,、合作,,程度激發(fā)學生的學習積極性和主動性。

二,、活動目的:

通過舉辦此次的活動,,學生會新老成員、各學院代表以及學校其他學生組織成員代表,,將參加一系列饒有趣味的體育活動,,并將體育與娛樂有機的結合起來,從而提高各組織,、各部門成員參加體育活動的積極性,。同時,提升部門,、組織之間的的友愛精神,,擴大學生的交流范圍,增強各彼此之間的聯(lián)系,,展現(xiàn)西南大學學生的真我風采,。

三、活動主題:青春你我,,共創(chuàng)輝煌,。

四、活動時間:20__年11月11日,。

五,、活動地點:西南大學第二運動場。

六,、活動人員:團委老師,、各學院代表,校團委,、學通社代表,,校學生會、藝術團代表,,社聯(lián),、協(xié)會代表等。

七,、活動組織單位:,。

主辦單位:共青團西南大學委員會。

西南大學學生會,。

承辦單位:西南大學學生會體育部,。

八、比賽項目:

九,、前期準備:

(1)道具準備:工作道具,、游戲道具,。

(2)工作人員,相關項目負責人的確定和分配,。(工作人員包括裁判,,計時員,道具管理組,,醫(yī)療衛(wèi)生組,,機動人員組)。

(3)報名,,抽簽,,分組,制定秩序冊,。

(4)清空比賽場地,。

(5)賽前對我體育部相關人員強調工作事宜,各項目工作人員布置賽場,。

十,、活動流程:

1、拔河比賽,。

(一)活動道具:小旗若干,、口哨若干、粗繩若干,,細繩若干,,粉筆若干。

(二)活動時間地點:20__年11月11日,、二運,。

(三)活動內容。

(1)比賽分淘汰賽,、半決賽和決賽三個賽程,。

(2)比賽共分為七組,各組出分別出10人(五男五女)組成一個參戰(zhàn)隊,,比賽對手由抽簽決定,。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組,。每組比賽采用三局兩勝制,,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,,比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級。最終勝利的隊伍進入半決賽,。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,,每組按三局兩勝制進行拔河比賽,,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍進入決賽,。

(5)決賽;比賽按以上規(guī)則進行,決出一,、二名,。

(四)注意事項:

(1)賽前5分鐘雙方到達指定比賽場地,準備開始,。

(2)參賽人員不得穿釘鞋,,不得冒名頂替,部門內部其他隊員不準上場,,幫忙,,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消該隊所有成績及參賽資格。

(3)比賽前由各部門抽簽決定對陣,。

(4)必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,,遵守比賽紀律,友誼第一,,比賽第二,。對違反比賽規(guī)則,又不聽從勸阻的,,判輸,。

(5)在比賽過程中,參賽選手不得借助比賽規(guī)定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,,如一經(jīng)發(fā)現(xiàn)將做出該隊該局比賽自動認輸處理,。

(6)獲勝隊伍完成一輪比賽后不得離開比賽現(xiàn)場,必須在比賽現(xiàn)場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排,。

(五)獎項設置,。

本游戲設一等獎1隊二等獎1隊三等獎1隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品,。

2,、兩人三足夾糖接力賽。

(一)活動道具:,。

盆,、糖、筷子,、繩子,。

(二)活動時間地點:20__年11月11日、二運,。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽,、半決賽和決賽三個賽程,。

(2)比賽共分為七組,每組出十人(兩人一小組)參加比賽,。比賽對手由抽簽決定,。抽空的一組直接晉級下一輪。

(3)淘汰賽:每隊抽簽分成組,。六個小組同時進行比賽,,在規(guī)定的時間內(五分鐘)由各隊夾糖數(shù)量決定比賽勝負。時間到比賽宣告結束,。每組獲勝者晉級,。最終勝利的隊伍進入半決賽。

(4)半決賽:獲勝支隊伍由本組組長進行抽簽分組,,每組按上一輪比賽規(guī)則進行比賽,,獲勝的兩支隊伍進入決賽。剩余兩支隊伍爭奪三,、四名,。

(5)決賽:相同比賽規(guī)則,勝者為總冠軍,。

(四)比賽規(guī)則:

(1)參賽隊員成一路縱隊站在起跑線后,,比賽開始。

(2)第一組人跑向終點用筷子將糖從盆內夾出并跑回起點放入盆內,,將筷子交給第二組,,依次進行,以先完成的隊為勝,。

(3)糖全部掉地后須返回起點夾到糖后繼續(xù)進行比賽,。不規(guī)定一次夾糖個數(shù)。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,,分別頒發(fā)獎品,。

3、迎面接力,。

(一)活動道具:

接力棒,、秒表。

(二)活動時間地點:20__年11月11日,、二運,。

(1)比賽共分七個組,每組出十人參賽,,五人一小組,。

(2)七組比賽同時進行。

(3)雙方之間中間相隔距離30米,聽到發(fā)令聲后第一個隊員持棒開始,。

跑,,跑至對面,交與對面隊員,,依次進行,,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負,。如有中途掉棒,,由掉棒人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。比賽計時開始,,30米跑道用時最少者獲勝。

(四)注意事項:

(1)接力棒必須交由本人手中,,不得拋擲,,否則視為犯規(guī)。

(2)比賽過程中,,以裁判員的判罰為準,,有異議可當場向裁判申訴。由裁判研究后,,將結果告知各參賽隊員,,但對裁判的判罰不得再表示異議。否則若與裁判員發(fā)生爭執(zhí)或有過激行為,,取消參賽者比賽資格,。

(五)獎項設置:

比賽最終決出用時最少者前三名,分別獲一,、二,、三等獎。

4,、跳大繩,。

(一)活動道具:大繩若干。

(二)活動地點時間:20__年11月11日,、二運,。

(1)比賽分七個小組,各組分別出10人組成一個參賽隊,。

(2)每組比賽由兩隊參加,,每隊10人。每隊2個人搖繩,,8個人跳(4男4女,,次序不限)。在規(guī)定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數(shù),。最終以3分鐘內計數(shù)多者為勝,。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績,。

(3)比賽以淘汰賽進行,,由規(guī)定時間內跳過者個數(shù)決定獲勝隊伍并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)在比賽中,,如有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)接上,,則這名跳員的跳數(shù)不計,比賽繼續(xù)進行,。

(2)在比賽中隊員應積極配和從而達到協(xié)調一至,,以“8”字型連跳,這樣方可跳的完美,、迅速,。

(五)獎項設置:

本游戲最后取前兩名,分別頒發(fā)獎品,。

5,、踩氣球比賽。

(一)活動道具:

氣球若干,、粉筆若干,、繩子若干。

(二)活動地點時間:20__年11月11日,、二運,。

(三)活動內容:

(1)比賽分淘汰賽、半決賽和決賽三個賽程,。比賽共分7個小組,,每組10人。

(2)比賽對手由組長抽簽決定,,抽空的一組直接進入下一輪,。

(3)三組比賽同時進行,每個人雙腳各綁上2個球,,再兩人一小組,,手綁起來,小組成員不得分開,,否則淘汰,。

(4)開始后,每個人用腳去踩破另一小組的氣球,,同時努力避免自己的氣球被別人踩破,,并在規(guī)定的區(qū)域內,。游戲進行一分鐘。

(5)規(guī)定時間內,,氣球剩余多的對獲勝,。獲勝者進入下一輪比賽,。比賽最終決出前兩名并頒發(fā)獎品。

(四)注意事項:

(1)游戲只能在劃定的區(qū)域內進行,出區(qū)域者淘汰,。

(2)結束后腳上氣球最多組獲勝,。

(3)打氣球及綁氣球人員速度要快,,避免活動進行較慢,。

(五)獎項設置:

共設一等獎1隊二等獎1隊三等獎一隊四等獎一隊,分別頒發(fā)獎品,。

十一,、比賽注意事項:

(1)各個部門應及時聯(lián)系好參賽選手;。

(2)本次比賽不分男女組;,。

(4)加強宣傳工作,,保證當天比賽氛圍;。

(5)安全第一,,活動中避免發(fā)生任何事故;。

(6)友誼第一,,比賽第二!

(7)賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,,可根據(jù)具體情況再坐安排。

十二,、運動會任務具體安排,。

(一)負責部門:體育部。

負責人:蔡文熙,。

1負責整個活動的策劃和流程,。

(二)負責部門:宣傳部。

負責人:陳寅,。

1,、協(xié)助負責場地的布置。

(三)負責部門:辦公室,。

負責人:衛(wèi)琪,。

1.負責活動前期的物資準備。

(四)負責部門:新聞中心,。

負責人:楊熙源,。

1.在校學生會網(wǎng)站上做本次活動的前期宣傳以及報道。

(五)負責人:于文斌,。

1.聯(lián)系此次比賽的主持人,,提前一天與主持人聯(lián)系。

2.輔助現(xiàn)場工作。

(六)負責部門:網(wǎng)絡部,。

負責人:李亞磊,。

1.配合新聞中心,做好網(wǎng)絡平臺的相關工作,。

2.負責現(xiàn)場音響設備的調試工作,。

西南大學學生會體育部制。

20__年10月28日,。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇十四

一,、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,,以對同學們對運動的激情有所提高。

二,、活動時間:_年11月中旬,。

三、活動地點:北區(qū)操場,。

四活動主題:我運動,,我快樂。

五,、活動目的:

增強各個班級的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富,。

六,、主辦方:長江傳媒學院學生會。

七,、活動方案:

1.活動前期準備:

(1)主席團向學院申請場地,。

(2)宣傳部進行活動宣傳。

(3)準備活動必需品及活動器材,。

(4)安排裁判人員及攝像人員,。

(1)提前清理好活動場地。

(2)把活動器材按規(guī)定擺好,。

(3)檢查活動器材的問題,。

(4)主持人及裁判員做好準備。

3,、幕式流程,。

(1)各個班級在12:00之前到場,。

(2)領導代表發(fā)言。

1,、拔河,。

參賽人數(shù):15(10男5女)。

比賽規(guī)則:比賽開始前,,雙方隊員站于中線兩側,,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,,裁判發(fā)令,,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,,此項比賽采用3局2勝制,,最終排出前三名。(注:1,、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2,、比賽對陣由抽簽形式產(chǎn)生;3、比賽產(chǎn)生奇數(shù)隊則由抽簽輪空或復活),。

2,、袋鼠跳。

參賽人數(shù):10人(6男4女),。

比賽規(guī)則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,,b,相向各排成一縱隊,。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,,如上述循環(huán)直至最后。

校園趣味運動會策劃書活動背景篇十五

為貫徹國家“學校體育工作條例”,,弘揚奧運精神,,活躍學校體育文化生活,增進學生,、教職工身心健康,,促進我校群眾性體育活動的進一步開展,學校決定舉辦以“i運動i健康i生活”為主題的第十二屆秋季運動會,。

通過備戰(zhàn)運動會,,培養(yǎng)了學生積極主動的鍛煉意識和培養(yǎng)良好的鍛煉習慣,;

通過競技體育,培養(yǎng)了學生挑戰(zhàn)自我,、勇于拼搏的精神,;

通過團體項目,培養(yǎng)了學生團隊合作的精神,,促進班集體的建設,;

通過志愿服務,培養(yǎng)學生的集體責任感,,體現(xiàn)奧運的`志愿精神,。

秋季運動會包括會徽設計大賽、第九套廣播操比賽,、田徑運動會,、攝影比賽于一體的綜合性體育活動。

時間:10月22日前完成,。

內容:第十二屆秋季運動會徽,。

對象:全體學生。

承辦:學工部,、藝術組,。

負責人:紀xxxx、林xxxx,、

說明:會徽設計特等獎作品以9分計入班級總分,,一等獎作品以7分計、二等作品3分成績計入班級總分,;每班累計加分最高不超過9分,。

時間:10月20日前比賽結束。

內容:第九套廣播操,。

對象:高一年級,。

承辦:體育組。

負責人:戴xxxx,、馮xxxx,、周xxxx、黃xxxx,。

說明:廣播操比賽的一,、二、三等獎按照9分,、7分,、5分的成績計入的班級總分。

時間:10月30—31日上午(初中),、10月31下午--11月1日(高中),。

內容:開幕式,、田徑項目比賽、閉幕式(升旗儀式),。

對象:全校師生,。

承辦:學工部、體育組,、初中部,、高中部、工會,。

負責人:戴xxxx,、紀xxxx、陸xxxx,、黃xxxx,、柳xxxx。

時間:10月20—11月3日,。

內容:與運動會有關的精彩瞬間,。

對象:全體師生。

承辦:電教組,、校園電視臺,。

負責人:洪xxxx、吳xxxx,。

組織有力,,特色明顯。根據(jù)運動員報名,、入場式,、宣傳、會徽征集活動組織獎等方面綜合評定,。

嚴格遵守大會紀律,,發(fā)揚比賽風格,文明守紀,、誠實守信,、尊重裁判,、尊重對手,。根據(jù)紀律、衛(wèi)生,、宣傳,、好人好事等方面綜合評定。

授予熱愛體育運動,、遵守大會規(guī)則,,服從裁判,,尊重對方,文明參賽,,體育比賽成績破學校運動會記錄,、單項比賽前三名的同學“江寧分校校園體育之星”榮譽稱號。

志愿工作認真負責,,積極主動,,樂于奉獻,能圓滿完成大會交給的各項任務,。

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