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心理游戲活動策劃書篇一
促進大學生的交流,,提高學生心理素質(zhì),增強同學們心理的自信,,緩解大學生的當前壓力,。
幸??鞓?。
4月18日下午1點至2點30分。
部系樓b—101,。
游戲分為三個項目:
第一是價值拍賣,;
第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信,;
第三是炫出自己特長。
項目一:價值拍賣,。
游戲目的:激發(fā)學生思考物性價值,體驗人生態(tài)度,,知其所需,,給出國留學人生定位。
游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上,。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力,。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西,。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,,價高者得到東西,有一次出價5000元的,,立即成交。
(1信任2責任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,,然后請大家認真考慮買回來的東西,。
并討論交流為什么想要競拍這個東西,?在拍賣過程中,,你的心情如何?
項目二:肯定自己,。
游戲目的:讓同學們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,,增強生活中的自信,自信人生方能更具動力,。
游戲說明:首先把每個同學的學號或姓名寫好,放置黑箱中,,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,,說出自己特長,。
接下來由同學互相發(fā)言,,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓),。
項目三:魅力人生,。
游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,,再讓單個同學展示自己風采一面,以實際行動炫出自信,,引導大家自信生活。
游戲說明:先由幾個寢室唱他們的寢歌,,再由4——5個人進行才藝表演(唱歌,、跳舞,、武術(shù),、樂器,、魔術(shù)等)。
直接報給本班心理委員或班長,、團支書,。
4月10日至4月16日。
由班長及宣傳委員負責,。
心理游戲活動策劃書篇二
大學生活已開始了半年的光景,,由于交通,時間,,距離等各方面的原因,,大多數(shù)同學還只是生活在自己的學院這個小圈子里,,而和學校里其他學員很少有接觸和互動,,我們希望通過舉辦心理游戲這個活動讓兩個學院相互認識,認識更多的朋友,,擁有更豐富的多彩的大學生活。
心心相串,友情相牽,。
20xx年3月31日。
參加人員:計算機學院7—8人,,藝術(shù)學院7—8人,。
負責人:陳凡輝,,滿雨晨,,王宇奇,。
活動口號:
心心相串,友情相牽,。
宗旨:快樂第一,。
意義:增進兩個學院的間的友誼,彼此認識,,有助于日后的合作。
主持人進行開場白,。
抽簽分組,共分為倆組,,每組選手由手心手背游戲選出一名組長,。
游戲一:
給每組5分鐘時間,組長須記住每一位組員的名字并對每個人做不少于三句話的介紹,。每組準備完畢后示意開始,兩組中用時最少的一組獲勝。
游戲二:指手畫腳,。
每組在組長的帶領下自創(chuàng)一套分別表示0~9的肢體暗語,不能簡單的用手指,,必須加上整個肢體的動作。準備完畢后,,倆組分別站好,,首先由倆組面向主持人,其余組員背對主持人,,由主持人隨機準備一個數(shù)字,倆組的組長看到數(shù)字后用各自的暗語依次傳達,,傳到最后一個人將答案告訴主持人,速度最快且答案對的一組獲勝,。
游戲三:情有千千結(jié)。
所有參加的人員圍成圓圈站好,,每個人需記好自己左右的倆個人,主持人說開始后,,每個人在剛才所圍圓圈內(nèi)自由移動,。主持人喊停后,,每個人須用自己的右手去拉住剛才自己右邊的人的左手,用自己的左手去拉住剛才在自己左邊的人的右手,,這樣所有的人都會繞著一起,,大家相互配合直到解開,變成之前所圍成的圓圈,。
至此,鼓掌,,游戲結(jié)束,。
(由以上游戲時間判斷,,若時間富裕,則加入游戲四:突出重圍,,即:由游戲一,二失敗的小組派出一名組員,,其余所有參加人員圍成一個圓圈,把所派出的組員圍在圈里,,被圍住的組員要想盡一切辦法從圈里沖出去,而其他人則努力擋住他不讓他出去,。)。
主要負責人:滿雨晨(主持,,策劃編寫)。
王宇奇(聯(lián)系人員,,借場地),。
其它負責人:心理協(xié)會其它部員。
心理游戲活動策劃書篇三
游戲分為三個項目,,第一是“啄木鳥行動”;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標追求夢想,。
項目一:“啄木鳥”行動,。
游戲目的:使學生在競爭中體會合作,,在合作中體會競爭,,學會正確競爭和合作,。
游戲規(guī)則及說明:
該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,,每個組8個人,,每組8人再分為4人對4人,。游戲開始時,,一人把一個吸管銜在嘴里,,把雙手放在背后,扮成“啄木鳥”,,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,如此循環(huán),。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,,用時最少的組獲勝。
項目二:價值拍賣,。
游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,體驗人生態(tài)度,。
游戲規(guī)則及說明:
該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),,它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西,。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,,價高者得到東西,有一次出價5000元的,,立即成交。
項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想,。
通過宣傳和心理劇的演出,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,,確立目標,,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質(zhì),,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn),。
心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,,引起大家的關(guān)注和思考,。
專家點評:演出結(jié)束后,,當場有專家老師針對所反映的問題結(jié)合大學生的實際情況進行點評。
按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,,二等獎一名,三等獎二名),。
心理游戲活動策劃書篇四
20xx年10月14日。
蘭州市第十六中學,。
1、通過一系列的心理健康知識宣傳,,向同學們宣傳精神衛(wèi)生的重要性,普及心理健康知識,,提高心理健康意識,引導廣大同學關(guān)注精神衛(wèi)生,、保持心理健康與身體健康協(xié)調(diào)統(tǒng)一,,并現(xiàn)場咨詢和解答同學們的心理健康問題,。
2,、通過一系列有趣的活動,,對學生進行心理健康教育,,正確引導學生樹立正確的世界觀,、人生觀和價值觀,,營造良好,、和諧的校園氣氛,。
透視心靈關(guān)注成長。
1,、心理講座:
(1)“爸爸媽媽,我想對你說……”主要針對初中生親子關(guān)系進行講座,,旨在使學生與父母交流更加和諧,。
(2)“心靈筑路”主要針對初中問題學生進行心理疏導,,旨在使初中問題學生適應校園環(huán)境,改善學習方法,,使其順利完成學業(yè),。
2,、心靈沙龍:以“其實我很乖……”為主題,,邀請心理專業(yè)學生與同學們相互溝通,,為廣大同學排解心理困惑,,進行心理疏導工作,,并鼓勵同學們積極發(fā)言,,從而讓同學們正確的認識自己,,悅納自己,悅納他人,。
3,、心理游戲:在學校操場上進行此環(huán)節(jié),。甄選有趣又便于組織的心理小游戲若干,,安排人員參與游戲,,讓同學們在游戲的過程中鍛煉自己,學會團隊合作和交流協(xié)作,。
1、在進行活動時,,應注意活動對象為初中生,所以,,語言避免晦澀難懂,應盡可能直白,。另外,注意講話的語氣,,做一個積極的引導者。最重要的是,,在游戲的過程中,,必須注意參與者的安全。
2,、做好前期的策劃與準備工作,在活動結(jié)束后,清點物品,,隨時清點人數(shù),保證人員的安全,。
心理游戲活動策劃書篇五
通過這次活動,引導同學們積極正確面對其在生活,、學習中出現(xiàn)。
的心理問題,,構(gòu)建和諧班級,營造健康生活環(huán)境,。
1、讓同學們了解更多的心理健康知識,。
2、增強同學們對心理健康問題的重視,。
3、讓同學們學會自我心理調(diào)節(jié),,使自身健康發(fā)展。
4,、提高同學們的自我關(guān)注意識。
5,、增強同學們的集體意識。
xx年5月15日,。
信息樓201。
現(xiàn)教一班全體同學,。
1,、進行心理游戲,,體驗心理并增強同學們的集體榮譽感,增強同學們的集體意識,。
2、看心理電影,,了解更多心理知識,知道要適當進行心理調(diào)適,。
3、進行心理調(diào)適知識宣傳,,把心理知識推廣,,以自我影響他人,。讓他人也提高自我關(guān)注意識。
1,、組織班里同學進行“紅黑游戲”,把班里的同學分成兩組,,每組選一組長,每組向?qū)Ψ匠雠?,共出六輪,第三輪得分乘以二,,第六輪得分乘以三。雙方先討論出牌的對策,,再進行游戲,以積累正分為贏,。
2、同學們看《靈異第六感》電影,,看完寫下自己看后的感受,,將他們貼在“心理感悟板”上,。
3,、班里同學將自制的心理調(diào)適知識宣傳單發(fā)給其他同學,把心理知識宣傳出去,,幫助其他同學調(diào)適心理。
心理游戲活動策劃書篇六
游戲目的:使學生在競爭中體會合作,,在合作中體會競爭,學會正確競爭和合作,。
游戲規(guī)則及說明:
該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,,每個組8個人,每組8人再分為4人對4人,。游戲開始時,,一人把一個吸管銜在嘴里,,把雙手放在背后,,扮成“啄木鳥”,,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,,如此循環(huán),。隊員在相距15米迎面接力傳遞,不能用手,,用時最少的組獲勝,。
項目二:價值拍賣,。
游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,,體驗人生態(tài)度,。
游戲規(guī)則及說明:
該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上,。每個學生手中有5000元(道具錢),,它代表一個人一生的時間和精力,。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,,有一次出價5000元的,立即成交,。
項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想。
通過宣傳和心理劇的演出,,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,,確立目標,,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想;增強大學生的心理素質(zhì),,以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn)。
心理劇演出:由學生自編自演,,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,,引起大家的關(guān)注和思考。
心理游戲活動策劃書篇七
二,、活動宗旨。
通過這次活動,,引導同學們積極正確面對其在生活、學習中出現(xiàn),。
的心理問題,,構(gòu)建和諧班級,,營造健康生活環(huán)境。
三,、活動目的。
1,、讓同學們了解更多的心理健康知識。
2,、增強同學們對心理健康問題的重視。
3,、讓同學們學會自我心理調(diào)節(jié),,使自身健康發(fā)展,。
4、提高同學們的自我關(guān)注意識,。
5、增強同學們的集體意識,。
四,、活動時間。
**年5月15日,。
五、活動地點,。
信息樓201。
六,、活動對象,。
現(xiàn)教一班全體同學。
七,、活動內(nèi)容。
1,、進行心理游戲,體驗心理并增強同學們的集體榮譽感,,增強同學們的集體意識。
2,、看心理電影,了解更多心理知識,,知道要適當進行心理調(diào)適。(),。
3、進行心理調(diào)適知識宣傳,,把心理知識推廣,以自我影響他人,。讓他人也提高自我關(guān)注意識。
七,、活動具體流程,。
1,、組織班里同學進行“紅黑游戲”,把班里的同學分成兩組,,每組選一組長,每組向?qū)Ψ匠雠?,共出六輪,第三輪得分乘以二,,第六輪得分乘以三。雙方先討論出牌的對策,,再進行游戲,以積累最大正分為贏,。
2、同學們看《靈異第六感》電影,,看完寫下自己看后的感受,將他們貼在“心理感悟板”上,。
3、班里同學將自制的心理調(diào)適知識宣傳單發(fā)給其他同學,,把心理知識宣傳出去,幫助其他同學調(diào)適心理,。
現(xiàn)教一班團委。
心理游戲活動策劃書篇八
:促進學生交流,,提高學生心理素質(zhì)、心理健康水平,,增強社會適應能力。
:20xx年5月20日晚上7:30,。
:教學樓五樓,。
游戲分為三個項目,第一是“啄木鳥行動”,;第二是價值拍賣;第三是心理劇尋找自我確立目標追求夢想,。
項目一:“啄木鳥”行動,。
游戲目的:使學生在競爭中體會合作,,在合作中體會競爭,,學會正確競爭和合作,。
游戲規(guī)則及說明:
該項目的游戲形式是:全體成員分為4個組,,每個組8個人,,每組8人再分為4人對4人。游戲開始時,,一人把一個吸管銜在嘴里,把雙手放在背后,,扮成“啄木鳥”,口銜吸管傳遞“蟲子”(用兩根橡皮筋代替)傳給下一個人,,如此循環(huán)。隊員在相距15米迎面接力傳遞,,不能用手,用時最少的組獲勝,。
項目二:價值拍賣。
游戲目的:激發(fā)學生思考自我價值,,體驗人生態(tài)度,。
游戲規(guī)則及說明:
該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上,。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力,。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,,有一次出價5000元的,立即成交,。
項目三:心理劇尋找自我確立目標追求夢想。
1,、活動目的。
通過宣傳和心理劇的演出,,以及老師點評啟發(fā)大學生反思自己的生活,,確立目標,,積極進取樂觀向上執(zhí)著的追求自己的理想,;增強大學生的心理素質(zhì),以適應緊張而豐富的大學生活等各方面帶來的壓力和挑戰(zhàn),。
2、心理劇情簡介,。
3、活動形式,。
心理劇演出:由學生自編自演,演出以大學生的思念生活為主線,真實再現(xiàn)大學生存在的一些問題,,引起大家的關(guān)注和思考。
專家點評:演出結(jié)束后,,當場有專家老師針對所反映的問題結(jié)合大學生的實際情況進行點評。
:5月14日—5月16日,。
:直接報名,地點是各班心理委員處,。
:通過海報和廣播的方式,。
按比賽情況評出團體前四名并發(fā)放獎品及證書(設一等獎一名,,二等獎一名,三等獎二名),。