無論是身處學(xué)校還是步入社會,,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力,。相信許多人會覺得范文很難寫?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,,僅供參考,大家一起來看看吧,。
破冰游戲怎么玩 破冰游戲的目的和意義篇一
1.我是誰
目標(biāo):提供一個(gè)新穎的方法來互相認(rèn)識,。
過程:
1、向團(tuán)隊(duì)解釋本練習(xí)的目標(biāo)是通過各人選擇代表自己的某一物件來達(dá)到互相認(rèn)識的目的。
2,、讓每一個(gè)參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達(dá)的含義,。(例如:我選了一塊石頭,因?yàn)樗鼒?jiān)硬,、光滑,、色彩豐富、古老等,。)
討論問題:
1,、你從其他參與者身上學(xué)到了什么?
2,、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品,;解釋其特征。
3,、你對其他參加者了解達(dá)到何種程度,?
物質(zhì)要求:無
時(shí)間要求:大致需30分鐘,具體時(shí)間取決于團(tuán)隊(duì)大小,。
2.名字接龍
這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性,。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,,但若臨時(shí)更換名字,可就會覺得陌生了,。
方法:⑴人數(shù)在10 人左右最適合,;
⑵參加者圍成一個(gè)圓圈坐著;
⑶圍個(gè)圓圈的時(shí)候,,自己隨即更換成右鄰者的名字,;
⑷以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題,;
⑸當(dāng)主持人問及“張三先生,,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),,真正的張三不可以回答,,而必須由更換成張三的名字的人來回答:
“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床,?!?/p>
⑹當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰,。
⑺最后剩下的一個(gè)人就是勝利者,。
3.:大胃王
目的:營造融洽氣氛時(shí)間:20~30分鐘內(nèi)容:1.組員圍坐成圈,一人開始說:“昨天我吃了1碗飯”,第二位接下去:“昨天我吃了一碗飯,、2個(gè)蛋”,,第3位:“昨天我吃了一碗飯、2個(gè)蛋,、3塊牛肉”,。如此類推。2.最后會是:“昨天我吃了一碗飯,、2個(gè)蛋,、3塊牛肉、4只鴨腳,、5片餅干,、6粒花生,、7根甘蔗,、8個(gè)橘子、9個(gè)蘋果,、10顆胃痛丸,。”3.接不下去的組員要退出,,剩下最后一位是得勝者
大樹和松鼠
適合人數(shù):10 人以上時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1,、事先分組,三人一組,。二人扮大樹,,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈,;一人扮松鼠,,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人
員,。
2,、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹
當(dāng)中,,落單的人應(yīng)表演節(jié)目,。
3、培訓(xùn)師喊“大樹”,,松鼠不動,,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹,,落單的人應(yīng)表演節(jié)目,。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,,落單的人表演節(jié)目。
人椅
形式:全體學(xué)員一起參加
時(shí)間:5 分鐘
場地:空地
4.造反運(yùn)動
人數(shù)隊(duì)形:10-20 人為宜,,圍成一個(gè)圓圈
游戲方法:
a)參加者圍成一個(gè)圓圈,,培訓(xùn)師站中間;
b)主持人說“右”,,全部人就將頭轉(zhuǎn)左,;說“左”,全部人就將頭轉(zhuǎn)“右”,;說“前”則所有人的頭向后,,也就是要做和口令相反方向的動作;
c)裁判或主持人要仔細(xì)觀察參加者,,發(fā)現(xiàn)有人犯錯(cuò),,就要宣判出局;
d)最后剩下的人即為獲勝,。
注意:不一定要轉(zhuǎn)頭,,也可用手上下左右動。
游戲者用食指指著自己的鼻尖,。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位,。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致,。則為失敗,一塊五毛
女生是一塊錢,男生和班助是五毛,當(dāng)我說兩塊五時(shí).需要兩個(gè)女生一個(gè)男生,或者一個(gè)女生三個(gè)男生.男生不要都抱團(tuán)啊,,分開,,不然一次女生就剩不了幾個(gè)人了。4.57.553.56
踩報(bào)紙
5.不管三七二十一
從1 開始報(bào)數(shù),,每逢7 和7 的倍數(shù)不能說出,。速度要快,,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者,。報(bào)錯(cuò)者出隊(duì)站到旁邊,。剩下的人接著報(bào)。直到
勝出者產(chǎn)生,。
6.進(jìn)化論
a)代表:螞蟻(勾手)——蝴蝶(雙手張開)——猴子(單手豎立)——人(正常形態(tài))
b)隨意尋找一人猜拳,,贏者可以上升一個(gè)層次,然后找與自己相同層次的人繼續(xù)猜拳進(jìn)貨,;輸者則另找其它與自己同一層次的人猜拳,。
分組方法
分組方法:
(一)組織者問以下問題:早上起床時(shí),是從左邊下床,?右邊下床,?——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,,記不清的站中間,;
(二)早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋,?先穿右邊的鞋,?——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,,記不清的站中間,。以此種辦法將學(xué)員分成三大組。
7.面對面的介紹
游戲規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹,。
注意事項(xiàng):
(1)排成相對的兩個(gè)同心圓,,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反,。
(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動,,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),,游戲繼續(xù)進(jìn)行,。
8.按摩
目標(biāo): 活躍氣氛
參加人數(shù):隨意
講師向各學(xué)員說明:
e 請學(xué)員面對講師站成兩列或三列
e 請學(xué)員把雙手搭在前面一人的肩上,為其按摩,,然后為其敲敲背,;
e 請學(xué)員向后轉(zhuǎn),把雙手搭在前面一人的肩上,,為其按摩,,然后為其敲敲背參考:
在學(xué)員進(jìn)行活動時(shí),,講師可以要求學(xué)員相互問一問:要重一點(diǎn)還是輕一點(diǎn);對服務(wù)是否滿意
討論:在你為他人服務(wù)的同時(shí),,別人也在為你服務(wù),。
9.人椅
適用對象:所有學(xué)員
操作程序:
1、全體學(xué)員圍成一圈,。
2,、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;
3,、聽從培訓(xùn)師的指令,,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。
4,、坐下后,,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:傳媒
5,、最好以小組競賽的形式進(jìn)行,,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長時(shí)間不松垮。有關(guān)討論:
1,、在游戲過程中,,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?
2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?
3,、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?
4,、要在競爭中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?
背一位異性繞場一周唱青藏高原最后一句
做一個(gè)大家都滿意的鬼臉
像一位異性表白1分鐘
與一人十指相扣,對視10秒
做自己最性感,、最嫵媚的表情或動作
蹲在凳子上作便秘狀
神情的吻墻10秒
模仿古代特殊職業(yè)女子拉客
模仿腦白金廣告,,邊唱邊跳
讓他到街上大喊“賣拖鞋啦~2塊一雙,買一送3”
對陌生人美眉擠眉弄眼
正面相隔做接吻陶醉狀10秒,;
原地正轉(zhuǎn)10圈,反轉(zhuǎn)十圈,坐下,起立,坐下.對外大喊我是 豬,;
走貓步;
擺3個(gè)芙蓉姐姐s形,;
跪地求婚狀:如果我不向你求婚,,我會后悔一輩子,因?yàn)槟闶俏业奈┮?。(理察·基爾致朱麗葉·羅伯茨(在電影《逃跑的新娘》中))大喊 燃燒吧,,小宇宙~
選一個(gè)女 生說 :我將把你緊緊 地?fù)г趹阎?,吻你億萬次,,像在赤道上面那樣熾烈的吻。(拿破侖致約瑟芬)
選一個(gè)男生 一邊捶他的胸一邊說: 你好討厭哦
躺在床上擺pose說 飯?jiān)阱伬?,我在床上?/p>
一人先用嘴吸住一紙牌,,另一人用嘴從另一面將紙牌吸住移走,;男生抱起女生,保持5秒鐘,;
女生坐男生小 腿上,,男生做仰臥起坐;
情景?。阂荒幸慌嘤?,男生說:“你好,我姓鋤名禾,,你呢,?”女生說:“我名叫當(dāng)午?!蹦猩瑫r(shí)說:“哦,!原來是鋤禾日當(dāng)午啊,!”站起來,大喊“我是超人,我要回家了,!”;
兩人面對面作搓澡狀,,屁股還要一扭一扭的,,還要唱”洗刷刷,洗刷刷“,;摸自 己胸說“唉太小了”,;
找一男生把腿架他肩膀上讓他捶腿;
用手紙當(dāng)圍巾,,圍脖子上持續(xù)一輪游戲,;
為右邊第一個(gè) 男生脫衣服,由下一輪抽中的人再為他船上,;慢慢地性感地 把上衣撩起到不能再撩起的位置,;
對窗外大喊“我好寂寞啊”;
隨便抓個(gè)人說,,我懷了你的孩子
找個(gè)同班的異性說,,我沒穿內(nèi)褲,你能借我么,?
繞操場跑一圈,,邊跑邊喊,我再也不尿床了,。
男生將女生逼角落,,用”調(diào)情式"一手撐墻,兩人深情對視,,正面對著十指交扣,,深情朗誦駱賓王的《鵝》,,鵝鵝鵝,曲向??
破冰游戲怎么玩 破冰游戲的目的和意義篇二
你畫我猜 游戲規(guī)則:
參賽隊(duì)伍一人按題板上給出的詞繪畫,,讓剩下隊(duì)友猜出該詞,。猜出一次后更換題板,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)猜出詞語最多的隊(duì)伍獲勝,。
三長二短,、抱頭鼠竄、雞鳴狗盜,、頭破血流,、坐井觀天、眼高手低,、目瞪口呆,、胸?zé)o點(diǎn)墨、雞飛狗跳鼠目寸光,、盲人摸象,、畫蛇添足、畫龍點(diǎn)睛,、抱頭鼠竄,、狗急跳墻、虎背熊腰,、守株待兔,、亡羊補(bǔ)牢、對牛彈琴,、如魚得水,、打草驚蛇、打草驚蛇,、走馬觀花,、三頭六臂、心有靈犀 游戲規(guī)則:
每隊(duì)兩組,,一組比劃一組猜,。
猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,,否則該詞條作廢,。根據(jù)詞條難度,可以選擇放棄,,最終以猜中詞條的最多的隊(duì)伍獲勝,。誰是臥底 游戲規(guī)則:
大部隊(duì)拿到相同的一個(gè)詞語,剩下一人拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(臥底),每人每輪只能說一句話或用一個(gè)詞描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個(gè)詞語)不能讓臥底發(fā)現(xiàn)自己的詞語,,也要給同胞以暗示。
每輪描述完畢,,剩余的參賽者選出懷疑是臥底的那個(gè)人,,得票數(shù)最多的人出局。若有兩人票數(shù)一樣,,那么要重新描述,。若臥底撐到最后一輪,則臥底獲勝,,反之,,則大部隊(duì)獲勝。雙人頂氣球接力 游戲規(guī)則:
兩人一組,,只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝,。
蘿卜蹲 游戲規(guī)則:
xx蹲,,xx蹲,xx蹲完xx(另一人)蹲,。說不上來或者蹲錯(cuò)就淘汰,。嘴巴手指不一樣 游戲規(guī)則:
說完“嘴巴手指不一樣”后再說一個(gè)數(shù),并用手指表示另一個(gè)數(shù),,手指的數(shù)不能與說出來的數(shù)相同,。說出的數(shù)不能大于5,如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰,。60(100)秒不ng 游戲規(guī)則:
主持人和嘉賓一人一個(gè)任務(wù),,要在60(100)秒之內(nèi)不間斷完成,否則重新再來,。
破冰游戲怎么玩 破冰游戲的目的和意義篇三
一,、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙,、筆,,所需時(shí)間10-15分
人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?,是這樣嗎,?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到,?當(dāng)發(fā)生這些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了,。目標(biāo):
1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同,。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果,。規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,,欣賞自己的杰作。討論:
1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,,所完成的畫并不像他們期望得那樣,?2.怎樣使這些工作更容易些?3.在工作場所中,,如何解決這一問題,?變化:
1.讓每個(gè)人帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅,。
2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,,然后比較他們所畫的圖并思考.二,、游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時(shí)間:20分鐘材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊(duì)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神,。操作程序:
1.培訓(xùn)師讓每組圍著站成一個(gè)向心圈
2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手,;再舉起你的左手,握住另外一
個(gè)人的手,;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開,。
3.告訴大家一定會解開,,但答案會有兩種,一種是一個(gè)大圈,,另外一種是套著的環(huán),。4.如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉,。討論:
1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂,?2.當(dāng)解開一點(diǎn)以后,,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心,?
三,、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如a和b)
a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,,口述注意事項(xiàng)指引a進(jìn)行,。如:向前走。,。邁臺階。,??鐤|西。,。向左或右拐,。。然后交換角色,,b閉眼,,a指引b分析:
1.通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會信任與被信任的感覺,。
2.作為被牽引的一方,,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事,;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚,。另外萬一指令有錯(cuò),,信任很難重建。
四,、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:
小組成員圍成一圈,,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,,第二名隊(duì)員輪流介紹,,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,,依次下去??,,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍,。分析:活躍氣氛,,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解
五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人,、狗熊,、槍”,兩人同時(shí)說令詞,,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動作——獵人的動作是雙手叉腰,;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀,。
雙方以此動作判定輸贏,,獵人贏槍、槍贏狗熊,、狗熊贏獵人,,動作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動作大,,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著“官,、兵,、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人
方法:將四張紙折疊起來,,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡單易行,,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多,。
七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制
方法:多人參加,,從1-99報(bào)數(shù),,但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),,要拍下一個(gè)人的后腦勺,,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目,。興奮點(diǎn):沒有人會不出錯(cuò),,雖然是很簡單的算術(shù)。
八,、游戲名稱:開火車用具:無
人數(shù):兩人以上,,多多益善
方法:在開始之前,,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己,。但是地點(diǎn)不能重復(fù),。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,,而另一個(gè)人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開,?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”,。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開,。”然后大家一起問:“往哪開,?”,,再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開,。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意,、眉目傳情。
九,、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組時(shí)間:15-20分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動目的:
訓(xùn)練一線管理人員,,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,,從而達(dá)到最終目的,。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息,。操作程序:
1,、在教室前面擺四個(gè)椅子。
2,、每組選一名代表為名人坐在椅子上,,面對小組的隊(duì)員們。
3,、培訓(xùn)師給坐在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽,。
4,、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,,但誰都不能直接說出來,。
5、現(xiàn)在開始猜,,從1號開始,,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答yes,,他還可以問第二個(gè)問題,。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會,,輪到2號發(fā)問,,如此類推。
6,、誰先猜出自己是誰者為勝,。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。有關(guān)討論:
你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性,?如果你是名人,,你會怎樣改進(jìn)提問的方法?
十,、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),,我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn),;喊二時(shí),,向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),,向后轉(zhuǎn),;喊四時(shí),向前跨一步,;喊五時(shí),,不動。
當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),,做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列,,站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,,我錯(cuò)了,!”
做幾個(gè)回合后,提問:這個(gè)游戲說明什么問題,?
面對錯(cuò)誤時(shí),,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤,;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒
有勇氣承認(rèn),,因?yàn)楹茈y克服心理障礙,;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯(cuò)了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,,在深圳有一家香港公司的辦事處,,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時(shí)需要申報(bào)稅項(xiàng),,由于當(dāng)時(shí)很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報(bào),,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收入,所以這家辦事處也沒申報(bào),。兩年后,,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,,于是做出了罰款決定,,數(shù)額有幾萬,這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨(dú)問這位主管“你當(dāng)時(shí)怎么想的,,現(xiàn)在發(fā)生這樣的事情,?”這位主管說“當(dāng)時(shí)我想到了稅務(wù)申報(bào),但職員說很多公司都不申報(bào),,我們也不用申報(bào)了,,考慮到可以給公司省些錢,,我也就沒再考慮,,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報(bào),,我把這種情況同主管說了,最終申不申報(bào)還應(yīng)由主管做決定,,他沒跟我說,,我也就沒報(bào)?!?/p>
十一,、游戲名稱:猜五官游戲說明:
1、兩人面對面
2,、先隨機(jī)由一人先開始,,指著自己的五官任何一處,,問對方:“這是哪里?”
3,、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子,,同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官,。
4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),,就要受罰,;3個(gè)問題之后,雙方互換,。
十二,、游戲名稱:交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,,可就會覺得陌生了,。方法:
(1)人數(shù)在10 個(gè)人最適合,;(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題,。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,,你今天早上幾點(diǎn)起床,?”時(shí),真正的張三不可以回答,,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,,今天早上我7點(diǎn)鐘起床”,。(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己卻回答的人就要被淘汰,。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者,。
十三、游戲名稱:代號接龍
內(nèi)容:這個(gè)游在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,,以最快的速度判斷自己的所在位置,。方法:
1、人數(shù)在10 個(gè)人以內(nèi)最適合,。
2,、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼,。
3,、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),,從鬼開始算來的數(shù)字,,就是自己的代號,每個(gè)當(dāng)鬼的人都是 1號,,鬼的右邊第一位是 2 號,,依次為 3 號;
4,、游戲從鬼這里開始進(jìn)行,。如果鬼開始說“
1、2”,,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思,。
5、2 號在接到口令后,,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,,例如“
2、5”的話,,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號,,5 則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇,。
6,、如此一直進(jìn)行比賽。
7,、如果自己的代號被叫到而沒有回答的人,,就要做鬼。
8、鬼的代號是從 1 開始,,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,,則所有人的代號重新更改。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。
十四,、游戲名稱:數(shù)字傳遞游戲步驟:
1,、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,,并選派每組一名組員出來擔(dān)任監(jiān)督員,;
2、所有參賽的組員排縱列排好,,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊(duì)代表到主席臺來,,培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫到講臺前的白紙
上
(寫上組名),,看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,,最準(zhǔn)確;”
2)全過程不允許說話,,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過姿體語言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫在白紙上,;
3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0,、900、0.01),,每局休息 1 分 15 秒,。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,,第三局勝利積 10 分,。小組討論:
1、p(計(jì)劃)d(實(shí)施)c(檢查)a(改善行動)循環(huán)中,,在這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn),?
2、四個(gè)循環(huán)中,,哪個(gè)步驟更為重要?
十五、游戲名稱:找變化
1,、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)
2,、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化
3、回過頭,彼此找找對方的變化
4,、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化
5,、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請舉手
十六、游戲名稱:責(zé)任
1,、每隊(duì) 4 個(gè)人,,兩人相向站著,另外兩人相向蹲著,,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊,;
2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,,猜拳勝者,,則由猜拳勝者一方蹲著的人去刮對方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>
3、輸方輪換位置,,即站著的人蹲下,,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局,;游戲點(diǎn)評:
1,、如何看待責(zé)任?
2,、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,,有沒有抱怨?
3,、兩個(gè)人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力,?
十七、游戲名稱:圓球游戲游戲規(guī)則:
1,、所有的人分成三組,,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1,、2,、3 號球
2、游戲要求將球按 1,、2,、3 號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里,。在傳遞過程中,,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3,、球掉在地上一次,,額外加 10 秒培訓(xùn)師必讀:
1、游戲開始時(shí),,三組人一般會不約而同地圍成了三個(gè)圈,,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,,例如分別為 17 秒,、18 秒和 50 秒。
2,、“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得更短些,?這個(gè)游戲的最好成績?yōu)?8 秒?!迸嘤?xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn),。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,,所用時(shí)間僅為 4秒,!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法,。)培訓(xùn)師點(diǎn)評:
有的隊(duì)員在看到成績連自己都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些,?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來,,游戲過程中不斷傳來喜訊??“9 秒”、“5 秒”,、“4 秒”,,最快的居然只用了 0.58 秒!
通過這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),,這種“不可能”的心理定勢,,使每個(gè)人都會想到放棄。做了才能成功,,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量,!思維可以指導(dǎo)人們的行動,,同時(shí)也約束人們的行動,。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
對一家企業(yè)而言,,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,,但一味的遵循就容易淪為守舊,。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵創(chuàng)新精神,,從而開發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會,。
十八,、游戲名稱:銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合,、協(xié)作能力,。要求:人員選八名一組,男女交替配合,。共選十六名員工,,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助 組第一名人員倒水至銜至的紙
杯內(nèi),,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),,最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),,看誰的缸內(nèi)的水最多,,誰就獲勝。
十九,、游戲名稱:溝通能力形式:20 人左右最為合適時(shí)間:15 分鐘
材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 a4 紙(廢紙亦可)適用對象:所有學(xué)員活動目的:
為了說明我們平時(shí)的溝通過程中,,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,,個(gè)人按照自己的理解來執(zhí)行,,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,,又會怎樣呢,,差異依然存在,雖然有改善,,但增加了溝通過程的復(fù)雜性,。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定,。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定,。操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2,、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:—大家閉上眼睛—全過程不許問問題—把紙對折—再對折—再對折
—把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來—睜開眼睛,把紙打開,,培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。
3,、這時(shí)培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,,重復(fù)上述的指令,,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題,。有關(guān)討論:
完成第一步之后可以問大家,,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之后又問大家,,為什么還會有誤差(希望說明的是,,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)
二十,、大風(fēng)吹 小風(fēng)吹 臺風(fēng)吹
規(guī)則:請一個(gè)發(fā)號的人站在前面~~說:“大風(fēng)吹”,,所有人立刻回答說:“吹什么? 如果那人說:”吹所有穿裙子的人”, 所有穿裙子的人必須起立重新找座位,沒有找到座位的人就站上來繼續(xù)發(fā)號.如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,比如:吹所有帶眼鏡的人。沒有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,;
如果說:臺風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的座位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發(fā)號施令的人~~~記得椅子要少一把哦~~
破冰游戲怎么玩 破冰游戲的目的和意義篇四
破冰游戲
1、松鼠大樹
規(guī)則:所有成員圍成一圈,,三人一組:兩人扮大樹,,面對對方向上伸出雙手握住對方,;一人扮松鼠,蹲在另外兩人之間,。另外多出的一人(或兩人)站在圓圈中間,。教練喊“刮風(fēng)了”,松鼠不動,,大樹離開原位并且與原來的同伴拆開尋找新的同伴與位置,,本來圓圈中間的人插到其中扮演大樹,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰,;教練喊“打雷了”,,大樹不動,松鼠離開原位尋找新的位置,,本來圓圈中間的人插到其中扮演松鼠,,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰;教練喊“地震了”,,所有人離開原位,,松鼠與大樹可以交換角色,最后沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰,。(根據(jù)情況可以改成兩次沒有找到位置或沒有移動的人受懲罰)
換位置時(shí)不能換到相鄰的組合中,但松鼠與大樹的角色可以互換 道具:無,。
人數(shù):20人以上,。
2、說出我的名字
規(guī)則:成員相互介紹姓名,,之后分成兩組,,每組將自己的成員編號,不要讓對方知道,。兩組站成兩排,,面向?qū)Ψ剑虚g留出足夠空間,,由培訓(xùn)師任意叫號,,被叫到的兩人向前跨出一步叫出對方姓名,若無法叫出或叫錯(cuò)對方姓名,、對方先于己方正確叫出姓名,,則被對方俘虜,排到對方的隊(duì)尾,,活動結(jié)束時(shí),,人多的一方獲勝。
道具:無,。
人數(shù):10—20人,。
3,、水果蹲
規(guī)則:所有成員每3—4人一組,分別為自己組取一個(gè)水果作為組名,,各組站成一排,,面向中心,將手臂互相搭在相鄰組員的肩上,。教練指定一組水果開始(以蘋果為例),,該組成員一邊一起蹲起,一邊念到:“蘋果蹲,,蘋果蹲,,蘋果蹲完香蕉蹲?!痹谀畹健跋憬丁睍r(shí)需要同時(shí)用手指向組名為“香蕉”的那一組,。香蕉組依此繼續(xù)。組內(nèi)成員說的水果名不同或手指指向不同時(shí),,該組接受懲罰,。不允許兩組之間反復(fù)互指,也不建議反復(fù)指定同一組,。(例:甲組指向乙組,,乙組又指回甲組,此時(shí)甲組不能再指向乙組)道具:無,。
人數(shù):15人左右,。
4、解鎖
規(guī)則:本隊(duì)隊(duì)員緊密站立,,閉眼,,之后把雙手高舉,然后隨機(jī)抓住別人的一個(gè)手掌,,不得抓住相鄰人的手掌,,然后在不松開手的前提下想辦法將由手臂組成的復(fù)雜的鎖解成一個(gè)完成的環(huán)。道具:無,。
人數(shù):10人左右,。
5、串名字游戲
規(guī)則:小組成員圍成一圈,,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位,、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,,但是要說:我是***后面的***,,第三名學(xué)員說:我是***后面的 ***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字,、單位復(fù)述一遍,。道具:無。
人數(shù):15人左右,。
6,、竹竿情人
規(guī)則:幾個(gè)人排成圓圈定號碼,一個(gè)人站在圓圈中間手持竹竿,,中間的人說出一個(gè)號碼同時(shí)把手中的竹竿從豎直狀態(tài)放開,,被叫到號碼的人立刻跑到中間在竹竿倒地前抓住(用手掌按?。┲窀?,沒抓住的人受罰。道具:竹竿若干,。(或其他長桿)人數(shù):10人左右,。
7、五毛和一塊
規(guī)則:游戲開始前,,大家全站在一起,,按男女比例規(guī)定性別與“五毛”“一塊”的對應(yīng)關(guān)系,(一般“一塊”要多點(diǎn)),,裁判站邊上,。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5,、6塊或8快5這樣的),,裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),。道具:無。
人數(shù):10—15人,。8.言不由衷
人數(shù)隊(duì)形:10-20人,,男女對半更佳 游戲方法:
1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲,。但回答必須要言不由衷,,顛倒事實(shí)來回答。
2,、如:對一位男生說:“你常擦口紅,?”男生必須回答“是”
3、指定一個(gè)人當(dāng)鬼,,由鬼依次發(fā)問,,答錯(cuò)的人就換當(dāng)鬼。注意:如果對一個(gè)人各問兩個(gè)問題,則會相當(dāng)有趣,。
9,、大風(fēng)吹、小風(fēng)吹,、臺風(fēng)吹
規(guī)則:請一個(gè)發(fā)號的人站在前面~~說:“大風(fēng)吹”所有人立刻回答說:“吹什么,?如果那人說:”
吹所有穿裙子的人,所有穿裙子的人必須重新找位置,,沒有找到位置的人就站上來繼續(xù)發(fā)號,。如果說:小風(fēng)吹,就按照所說意思反著進(jìn)行,,比如:吹所有帶眼鏡的人,沒有帶眼鏡的人必須馬上尋找新的座位,,如果說:臺風(fēng)吹,所有的人必須離開自己的坐位重新尋找新的位置.最后懲罰所有站在前面發(fā)號施另的人~~~ 道具:無。
人數(shù):10—15人,。
10,、維多利亞圈
規(guī)則:所有人側(cè)向圍成一圈,雙手交叉放于胸前,,緩緩坐下坐到后面人的腿上,。待所有人坐穩(wěn)后,慢慢后仰,,直至上身平躺,。不同隊(duì)伍進(jìn)行比賽,平躺狀態(tài)堅(jiān)持時(shí)間最長的隊(duì)伍獲勝,。道具:無,。
人數(shù):10人左右。
破冰游戲怎么玩 破冰游戲的目的和意義篇五
來來歌
一,、目的:教室上課前學(xué)員精神不集中時(shí)或活動開始及迎嘉賓,。二、二,、時(shí)間:10分鐘
三,、道具:清唱或配以錄音帶、卡拉ok 四,、四,、步驟:
1、先教唱一遍正確歌詞(配合拍手),。
“來來來朋友們,,將你的‘頭兒’抬(舉)起來,向前擺,,向后擺,,轉(zhuǎn)個(gè)圈圈放下來,。”(兩遍)
2,、主持人可接著說為讓各位放開心情,,現(xiàn)在要借各位的身體“用一用”,現(xiàn)在請大家跟著我的動作一齊唱,。
3,、配合改編歌詞,繼續(xù)唱“右手”,、“左手”,、“右腳”、“左腳”及“屁股”,。唯最后在做屁股動作時(shí),,是全場最易歡笑時(shí)候,可夸張點(diǎn)或請學(xué)員再示范一遍,。
蘿卜蹲
一,、目的:輕松活潑團(tuán)隊(duì)氛圍,體會團(tuán)隊(duì)合作,。
二,、時(shí)間:10分鐘
三、道具:無
四,、場地:室外,、室內(nèi)
五、步驟:
1,、隊(duì)形:各組人員手拉手(或肩搭肩)形成圓形,,但組與組分開來,指導(dǎo)員立于中央,。2 每組取一個(gè)名字,,如:紅蘿卜、白蘿卜,、紫蘿卜,。
3、同組一起下蹲,,并大聲念口訣。如,,指導(dǎo)員指定紅蘿卜組先蹲,,全組人員一起下蹲,并同時(shí)大聲念口訣:“紅蘿卜蹲,,紅蘿卜蹲,,紅蘿卜蹲完白蘿卜(或紫蘿卜)蹲。” 當(dāng)念到白蘿卜(或紫蘿卜)時(shí),,全組員人員的手一致指向念到之組的方向,。
4、被念到的一組必須馬上開始下蹲并同時(shí)念口訣,。
5,、注意事項(xiàng):
(1)全體組員選定的下一個(gè)組必須是同一個(gè)組,否則認(rèn)輸,,接受懲罰,;(2)被念到的下一組組員,下蹲時(shí)必須蹲,、起動作一致,,否則罰輸。
六,、分享: 哪些因素有利于小組達(dá)成一致,?