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有意義的游戲名(優(yōu)秀8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-10-19 11:34:27
有意義的游戲名(優(yōu)秀8篇)
時(shí)間:2023-10-19 11:34:27     小編:admin

在日常學(xué)習(xí),、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,,聚集在一塊。那么我們?cè)撊绾螌懸黄^為完美的范文呢,?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧,。

有意義的游戲名篇一

20xx年10月19日,,下午第六節(jié)社團(tuán)課,歡樂聲充滿了整個(gè)六年一班,。

怎么回事呢,?我們的寫作老師和我們一起做了一個(gè)有趣的游戲。游戲的名字叫老鼠鉆山洞,。好玩極了,,教室里像開了鍋,,那叫一個(gè)沸騰。

我們這個(gè)寫作興趣班,,來自全校三到六年級(jí),,剛剛成立,彼此不是很熟,,游戲把我們連接在一起,,老師先講游戲規(guī)則,,然后就開始游戲,。

幾個(gè)高個(gè)子男生雙臂舉起形成一個(gè)個(gè)拱形的洞,同時(shí)他們的臂又是鍘刀,。我們第一組上場,,面對(duì)鍘刀生死不怕,一個(gè)勁的鉆,,結(jié)果第一局我們犧牲了六人,!我們有些害怕,那么多同伴被處死,,真可惜,,心向想可別再被鍘住了。四個(gè)殘兵敗將還是那么勇猛,,可是第二局又犧牲倆人,,最后一局大家擔(dān)心我們會(huì)全軍覆滅,第二組正希望我們?nèi)柯渚W(wǎng)呢,??墒O碌囊粋€(gè)元帥,一個(gè)是大將,,她倆卯足了勁,,殺出一條血路,活著出了山洞,,幸免于難,。

到了第二組,她們得到了老師的提醒,,吸取了我們的教訓(xùn),,迂回作戰(zhàn),后邊的縮頭縮腦,,看情形不妙掉頭往回撤,,真聰明啊,結(jié)果不用說第二組勝利了,!掌聲,,吶喊聲響起來,。

這個(gè)游戲讓我懂得了,做什么事不能只靠勇敢,,得有智慧,。在生活中遇到事要多動(dòng)腦筋,才會(huì)成功,。

有意義的游戲名篇二

我記得有一次,,我們幾個(gè)小伙伴在中午午休的時(shí)間,玩了一個(gè)游戲—一分鐘,。

游戲規(guī)則是:一個(gè)人拿著秒表,,計(jì)時(shí)一分鐘,其他人就隨便做一個(gè)動(dòng)作,。動(dòng)作都奇形怪狀,,有的“大鵬展翅”、有的“金雞獨(dú)立”,、還有一些我叫不上來名字的動(dòng)作,,于是游戲開始了,我的動(dòng)作十分簡單,,就是“單腳立”,,剛開始,大約過了十秒鐘左右,,已經(jīng)有人要站不住了,,又過了十五秒左右,有一個(gè)人已經(jīng)倒下了,,因?yàn)樗麤]有堅(jiān)持住,,所以他躺在操場上看著天,長嘆了一口氣,,然后他就坐在旁邊的草坪上,,為我們其他還在堅(jiān)持的人加油,又過了三十秒,,就剩下我一個(gè)人在堅(jiān)持的站著,,最后我就獲得了這場比賽的勝利。

然后我們又玩了一個(gè)游戲,,游戲的名稱還是叫作“一分鐘”,。游戲的規(guī)則是:一個(gè)人計(jì)時(shí)一分鐘,其他同學(xué)不重復(fù)的背誦古詩,,直到一分鐘結(jié)束,。剛開始的時(shí)候我“呆若木雞”,不知道到底要干什么,后來明白了游戲規(guī)則,,我就勉強(qiáng)的,、急急忙忙的背了五首古詩,感覺到時(shí)間過的飛快,,還沒來得急多思考游戲就結(jié)束了,。“叮零零……”上課的鈴聲響了,,我們的游戲也剛好結(jié)束,,回到教室里,我們聽課更認(rèn)真,,學(xué)習(xí)更起勁,。

通過這次游戲,我深深的體會(huì)到“一寸光陰一寸金,,寸金難買寸光陰”,,這句話的意義,。

有意義的游戲名篇三

我記得有一次,,我們幾個(gè)小伙伴在中午午休的時(shí)間,,玩了一個(gè)游戲—一分鐘。

游戲規(guī)則是:一個(gè)人拿著秒表,計(jì)時(shí)一分鐘,,其他人就隨便做一個(gè)動(dòng)作。動(dòng)作都奇形怪狀,,有的“大鵬展翅”,、有的“金雞獨(dú)立”、還有一些我叫不上來名字的動(dòng)作,,于是游戲開始了,,我的動(dòng)作十分簡單,就是“單腳立”,,剛開始,,大約過了十秒鐘左右,已經(jīng)有人要站不住了,,又過了十五秒左右,,有一個(gè)人已經(jīng)倒下了,因?yàn)樗麤]有堅(jiān)持住,,所以他躺在操場上看著天,,長嘆了一口氣,然后他就坐在旁邊的草坪上,,為我們其他還在堅(jiān)持的人加油,,又過了三十秒,就剩下我一個(gè)人在堅(jiān)持的站著,,最后我就獲得了這場比賽的勝利,。

然后我們又玩了一個(gè)游戲,,游戲的名稱還是叫作“一分鐘”。游戲的規(guī)則是:一個(gè)人計(jì)時(shí)一分鐘,,其他同學(xué)不重復(fù)的背誦古詩,,直到一分鐘結(jié)束。剛開始的時(shí)候我“呆若木雞”,,不知道到底要干什么,,后來明白了游戲規(guī)則,我就勉強(qiáng)的,、急急忙忙的背了五首古詩,,感覺到時(shí)間過的飛快,還沒來得急多思考游戲就結(jié)束了,?!岸A懔恪鄙险n的鈴聲響了,我們的游戲也剛好結(jié)束,,回到教室里,,我們聽課更認(rèn)真,學(xué)習(xí)更起勁,。

通過這次游戲,,我深深的體會(huì)到“一寸光陰一寸金,寸金難買寸光陰”,,這句話的.意義,。

有意義的游戲名篇四

用具:無

人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊,、槍”,,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀,。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,,獵人贏槍、槍贏狗熊,、狗熊贏獵人,,動(dòng)作相同則重新開始。

興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,,非?;?/p>

缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

用具:幸運(yùn)大白鯊

人數(shù):兩人

方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮,。方式是將大白鯊的嘴掰開,,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,,如果你按到這一顆,,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指,。當(dāng)然,,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的,。

你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒,。

興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。

缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊”,,雖然價(jià)錢不貴

用具:分別寫著“官,、兵、捉,、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個(gè)人

方法:將四張紙折疊起來,,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,,猜錯(cuò)的要罰,,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行,。

興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場合的限制

缺點(diǎn):人數(shù)不易過多,。

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加,,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),,不許報(bào)數(shù),,要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù),。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒,。

興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡單的算術(shù),。

缺點(diǎn):無

用具:無

人數(shù):越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,,按照人數(shù)排列,。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào),。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,,最后拍上去的人是輸家,。

興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂,。

缺點(diǎn),,對(duì)桌子不利

用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,,每個(gè)人說出一個(gè)地名,,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù),。游戲開始后,,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”,。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑?duì)方稍有遲疑,,沒有反應(yīng)過來就輸了。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意,、眉目傳情。

缺點(diǎn):無

目的:增進(jìn)親近感,,考驗(yàn)成員配合,、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,,男女交替配合,。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽,。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),,再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),,最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),,看誰的'缸內(nèi)的水最多,,誰就獲勝。

目的:溝通配合能力,,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,,三男三女,男生背女生,,男生當(dāng)“瞎子”,,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,,為“瞎子”指引路,,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),,最早到達(dá)者,,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,,須繞行;汽球,,須踩破;鮮花,須拾起,,遞給女生,。

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力,。

要求:人數(shù)為十名,,男女各半,一男一女組成一組,,共五組,。

步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,,在活動(dòng)開始后,,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,,或破得最少,,則勝出。

1,、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,,每小組須配置2男2女;

2、比賽流程:

1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;

3)到達(dá)終點(diǎn),,將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,,按原方式原路返回;

4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;

5)下一組開始;

6)最后十秒,,裁判開始讀秒:十、九,、八......一,、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

1)比賽時(shí)間10分鐘,,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;

2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;

3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,,其它人員不能提供任何協(xié)助;

4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板;

5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);

6)2男2女一組,,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);

4,、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)

游戲11,、挑水接力(共16人)

1,、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;

2、比賽流程:

3)過橋;;

5)返回起點(diǎn),,解開捆在腰上的紅綢后,,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;

6)最后十秒,,裁判開始讀秒:十,、九、八......一,、停(鳴鑼)!

3,、規(guī)則:

1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;

4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,,否則需從橋頭重新上橋;

5)中途倒地,,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;

4,、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)

5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),,4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),,1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),,鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。

有意義的游戲名篇五

我玩過許多有益的游戲,,比如,,拔河比賽、成語接龍,、飛花令,。可令我印象最深的是“心靈相通”,,這個(gè)游戲我至今還記憶猶新,。

那一天晚上,空氣格外清新,。我不緊不慢地走進(jìn)補(bǔ)習(xí)班等待上課,。老師緩緩地走進(jìn)教室,微笑地向我們宣布:“今天我們來做個(gè)課前小游戲,,名字叫做‘心靈相通’,。”聽到可以做游戲,,同學(xué)們都?xì)g呼雀躍起來,。游戲規(guī)則是這樣的:某同學(xué)在紙條上寫一個(gè)成語,把紙條交給老師,,然后在黑板上寫出成語的第一個(gè)字,,讓同學(xué)猜猜成語是什么,若是猜對(duì)說明他們之間“心靈相同”,,出題者和猜對(duì)的同學(xué)還可以一起上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),。

游戲開始了。同學(xué)們爭先恐后地舉手,,老師點(diǎn)到我出成語,,我連忙在紙條寫下一個(gè)成語,然后站起來,,走到講臺(tái),,遞給老師寫有成語的紙條,之后在黑板上寫下成語的第一個(gè)字——“不”,。同學(xué)們看到“不”字,,不假思索地紛紛舉手,七嘴八舌地說著,。老師點(diǎn)名小剛回答,小剛回答到:“是不慌不忙,?!崩蠋熞宦爴u了搖頭,,這時(shí)同學(xué)們?nèi)喽汲聊耍谡J(rèn)真思考著會(huì)是什么成語,。突然一個(gè)洪亮的聲音響起了:“這個(gè)成語是‘不折不扣’,。”老師立刻鼓起了掌,,微笑地點(diǎn)頭,,就這樣第一個(gè)“勝利者”產(chǎn)生了。

游戲繼續(xù)進(jìn)行,。同學(xué)們回答的成語五花八門:有葉公好龍,、熊熊烈火、八仙過海,。就這樣“心靈相通”這個(gè)游戲在歡聲笑語中結(jié)束了,。

“心靈相通”這個(gè)游戲,不但讓我們感受到了快樂,,而且讓我們學(xué)到了豐富了知識(shí),,積累了很多新的成語,這個(gè)游戲真有意義,!

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有意義的游戲名篇六

迎著早晨明媚的陽光,,我興致勃勃地走進(jìn)了揭東一小一樓的多媒體教室,我們60多名揭陽日?qǐng)?bào)小記者俱樂部的小記者,,一起玩起了好玩的.“沙盤游戲”,。

我們?cè)凇皭奂{教育”老師的指導(dǎo)下,開始了有趣的游戲體驗(yàn),。

我最喜歡的環(huán)節(jié)是“我的沙盤我做主”,,小組幾人進(jìn)行分工合作。隊(duì)長指揮,,其他隊(duì)員一起動(dòng)手,,你搭一座城樓,我建一座房子,,他造一個(gè)廣場……慢慢地一座美麗的城市就在我們的手下誕生了,。我們經(jīng)過商量最后給作品取名為:“世外桃園”。

講解完,,我松了一口氣,,心里暗暗地為自己感到自豪。本來以為我的搭配能力不好,,會(huì)給小組拖后腿,,可是,通過大家的齊心協(xié)力,,我們搭建出了一個(gè)屬于第八組的最漂亮的沙盤,。從中我明白了,,只有團(tuán)結(jié)協(xié)作,才能有更大的成功,。

通過這次有趣的沙盤活動(dòng),,我不但鍛煉了自己的膽量,還提高了語言的表達(dá)能力,,也認(rèn)識(shí)到自己其實(shí)也很棒,,而且還交到了幾個(gè)好朋友。今天的收獲可真大呀,!我要對(duì)組織這次活動(dòng)的老師說一聲:謝謝,!謝謝您們?yōu)槲覀兣e辦了一個(gè)這么有趣有意義的活動(dòng)!

有意義的游戲名篇七

有意義的游戲必不可少的五個(gè)要素

文marciawalter譯周上力

跟弟弟妹妹一起像一條蛇一樣滑過高高的草叢,,是我童年最清晰的記憶之一,。

這里有五個(gè)要素,是有意義的游戲必不可少的,,它們可以創(chuàng)造出值得珍惜的豐富記憶:

1.讓孩子自己做決定

當(dāng)孩子選擇自己玩什么的時(shí)候,,會(huì)在選擇的過程中體會(huì)到自由。他們也開始認(rèn)識(shí)到選擇與后果或結(jié)果之間的聯(lián)系,。父母提供玩具或材料的類型,,可以幫助孩子做出更有意義的決定。開放型的材料可以用在很多方面,,所以孩子可以自己決定如何使用。例如,,一個(gè)孩子可以把一塊積木想象成一輛消防車,或者是很多其他的東西,。然而,一個(gè)玩具消防車通常就是作為一輛消防車,。泡沫片,、小木棍、不用的絲帶和其他可重復(fù)使用的資源都是開放型的材料,。當(dāng)孩子用這些材料做一些從來沒有人做過的東西時(shí),會(huì)激發(fā)創(chuàng)造性思維和喜悅,。

2.孩子具有內(nèi)在動(dòng)力

玩的沖動(dòng)來自于自然地了解世界的渴望,,就像您的孩子對(duì)于食物或睡眠的渴望沖動(dòng)一樣強(qiáng)烈。正是這種內(nèi)在動(dòng)機(jī),,讓孩子為了繼續(xù)玩下去而調(diào)節(jié)自己的情緒和欲望。因?yàn)楹⒆幼罱K發(fā)現(xiàn),,與他們的朋友一起游戲,,比滿足自己的欲望和需要更重要。在這個(gè)時(shí)候,,孩子就學(xué)會(huì)了自我控制。自我控制,,已被證明跟以后歲月里取得的成功息息相關(guān),,尤其是在當(dāng)今,這個(gè)心煩意亂成為日常生活的一部分的信息時(shí)代,。

3.孩子沉浸在幻想中

孩子會(huì)充分參與到真正的游戲中,他們根本意識(shí)不到周圍環(huán)境,、時(shí)間和空間。孩子們?nèi)プ鏊麄冃枰脑囼?yàn),,嘗試新的想法,探索自然規(guī)律,。這是現(xiàn)實(shí)中不存在的無風(fēng)險(xiǎn)環(huán)境,,孩子在此能夠得到安全和保障。雖然沉浸在自己的游戲中,,但是孩子仍然可以分清現(xiàn)實(shí)與幻想。家長對(duì)此感到很驚訝,。

4.游賤是自發(fā)的,而不是照本宣科

通常游戲是完全沒有計(jì)劃的,。其他時(shí)候,,游戲是被計(jì)劃好的,但是一個(gè)孩子會(huì)沖動(dòng)地做出一個(gè)改變,。這可能是因?yàn)橐粋€(gè)孩子改變了主意,或者一個(gè)玩具不適合,。這種未知感,為孩子提供了發(fā)展自己的`思想和決策的靈活性的機(jī)會(huì),,這也是一種重要的生活技能,。

5.游戲是愉快的

游戲總是有一個(gè)與之相關(guān)的情緒反應(yīng),。如果沒有這種情感上的聯(lián)系,這種經(jīng)歷就只是一個(gè)簡單的活動(dòng),,而不是游戲,。參加游戲得到的最直接的結(jié)果就是喜悅,。這是樂趣,!

摘自《從游戲到實(shí)踐:將教師的游戲同孩子的學(xué)習(xí)聯(lián)系起來》

有意義的游戲名篇八

游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包10個(gè)。

游戲玩法:每人10個(gè)沙包,,參賽者用力將沙包向“敵人”投往,,沙包用完后,,記載各自投準(zhǔn)情形,擊中幾個(gè)獲得幾個(gè)獎(jiǎng)券,,全中者獲得7張獎(jiǎng)券。

游戲準(zhǔn)備:塑料罐(王老吉鐵罐)六個(gè),,皮球一個(gè),。

游戲玩法:參賽者在指定地位,,擲出皮球,將塑料罐擊倒,擊倒幾個(gè)即獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)獎(jiǎng)券,,全擊倒則獎(jiǎng)勵(lì)10張。

道具:一個(gè)垃圾桶,六個(gè)乒乓球

游戲玩法:參賽者在指定位置,投進(jìn)幾個(gè)乒乓球進(jìn)桶,,即可領(lǐng)取相應(yīng)獎(jiǎng)券,。

道具:一個(gè)紙箱,,幾個(gè)乒乓球

規(guī)則:乒乓球裝在箱子里,箱子上方有幾個(gè)小孔,,參賽者把箱子系在后背,,需要扭動(dòng)或者擺動(dòng)屁股,,才能將乒乓球從紙箱小孔中甩出,,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(半分鐘),,甩出多少個(gè)球,,即獎(jiǎng)勵(lì)多少獎(jiǎng)券,。

道具:幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤

規(guī)則:轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,等待轉(zhuǎn)盤停止轉(zhuǎn)動(dòng)后,,即可獲得指針?biāo)竻^(qū)域獎(jiǎng)品(獎(jiǎng)券)。

道具:字謎條

規(guī)則:答對(duì)即可獲得字謎上相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)券,。

道具:蒙眼手帕一個(gè),,鑼一個(gè),鼓一個(gè)

規(guī)則:參賽者雙眼被蒙上,,在原地圓圈內(nèi)按規(guī)定動(dòng)作轉(zhuǎn)三圈,,走到距離自己3米的地方敲響鑼和鼓,兩者均敲響的可獲得六張獎(jiǎng)券,。

道具:臉盆一個(gè),玻璃珠數(shù)個(gè),,筷子一雙

規(guī)則:在臉盆里裝滿水,再往盆內(nèi)放入較多的玻璃珠,參加者手拿一雙筷子向盆中夾珠,,在1分鐘內(nèi)夾出多少個(gè)珠子即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)券。

道具:四個(gè)一樣的杯子,,乒乓球一個(gè)

規(guī)則:四個(gè)等高的杯子,,每個(gè)杯子都要裝滿水,豎排,,每個(gè)杯子排成一排,,每排的第一個(gè)杯子都要放一個(gè)乒乓球,參加者要將乒乓球從第一個(gè)杯子吹響另一個(gè)杯子,,一個(gè)一個(gè)地吹,,不能跳杯子,,諾乒乓球吹落了,則獲得相應(yīng)杯子的獎(jiǎng)券,,全部通過者獲得八張獎(jiǎng)券,。

道具:一個(gè)乒乓球拍,一個(gè)乒乓球

規(guī)則:兩名參賽隊(duì)員合作,,一個(gè)人背起另一個(gè)人,,被背上的人手持乒乓球拍,放上一個(gè)乒乓球,,不可以用手觸碰,,兩人按規(guī)定走完路線,球不落下即可獲得五張獎(jiǎng)券,,如果沒完成則獲得兩張獎(jiǎng)券,。

道具:獎(jiǎng)券牌一個(gè),蒙眼手帕一個(gè)

規(guī)則:參賽者被蒙住眼睛,,原地轉(zhuǎn)三圈,,然后出伸手指,指定獎(jiǎng)券牌,,手指所指位置,,即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)券。

游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,,跳至家長處,,將球交給家長,家長將球夾在膝蓋處往回跳,,完成任務(wù)且球不掉下的家庭即可獲得五張獎(jiǎng)券,,如果掉下則獲得兩張獎(jiǎng)券。

游戲規(guī)則:聽到口令后,,參賽者拿筷子從盤子里夾起豆豆喂到另一參賽者嘴里,,時(shí)間半分鐘,夾到幾個(gè)則獲得相應(yīng)獎(jiǎng)券,。

游戲準(zhǔn)備: 乒乓球數(shù)個(gè),,臉盆一個(gè)。

游戲玩法:一名參賽者在指定區(qū)域扔球,,另一參賽者用臉盆接球,,在半分鐘內(nèi)接到多少個(gè)球即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)券。

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