在日常的學(xué)習(xí),、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧,。寫范文的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,,僅供參考,,大家一起來看看吧,。
早會晨間游戲篇一
開早會的時候,,可以來玩一些游戲。下面小編為大家?guī)砹岁P(guān)于團隊的早會游戲,,僅供大家參考,。
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,,飛呀……
勝負:看反應(yīng)速度,,負者罰一節(jié)目.
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目.
全體向后轉(zhuǎn),,once more
第二句:并腳向前跳,、向后跳、向前跳三下;
第三句:重復(fù)第一句動作;
第四句:重復(fù)第二句動作.
第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替.
一,、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳.
二,、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳.
三,、雙手同時做左右手動作.“你真的真的真的真的真的很不錯!”
我在生命的天空里飛翔(配詞)
最后一句配動作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂.
早會晨間游戲篇二
有什么小游戲是適合早會玩的呢,,下面小編為大家搜集的一篇“早會小游戲”,,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
《早會互動小游戲》正文開始 游戲1,、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人,、狗熊、槍”,,兩人同時說令詞,,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,,獵人贏槍,、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,,動作相同則重新開始,。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
用具:幸運大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,,然后按下它的下排牙齒,,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,,如果你按到這一顆,,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指,。當(dāng)然,,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的,。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒,。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,,雖然價錢不貴
用具:分別寫著“官,、兵、捉,、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,,參加游戲的四個人分別抽出一張,,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多,。
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),,但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒,。
興奮點:沒有人會不出錯,,雖然是很簡單的算術(shù)。
缺點:無
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),,但是不能看自己和他人手里的牌,。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列,。例如,,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號,。如果該人出的牌和自己的序號相同,,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,,最后拍上去的人是輸家,。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂,。
缺點,,對桌子不利
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,,每個人說出一個地名,,代表自己。但是地點不能重復(fù),。游戲開始后,,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,,你就要說:“開呀開呀開火車,,北京的火車就要開,。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”,。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開,。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開,。”如果對方稍有遲疑,,沒有反應(yīng)過來就輸了,。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意,、眉目傳情,。
缺點:無
目的:增進親近感,考驗成員配合,、協(xié)作能力,。
要求:人員選八名一組,男女交替配合,。共選十六名員工,,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),,最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),,看誰的缸內(nèi)的水最多,,誰就獲勝。
目的:溝通配合能力,,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,,三男三女,男生背女生,,男生當(dāng)“瞎子”,,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,,為“瞎子”指引路,,繞過路障,達到終點,,最早到達者,,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,,須踩破;鮮花,,須拾起,遞給女生,。
目的:活躍氣氛,,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,,男女各半,,一男一女組成一組,共五組,。
步驟:當(dāng)場選出十名員工,,男女各半,一男一女搭配,,左右腳捆綁三至四個汽球,,在活動開始后,互相踩對方的汽球,,并保持自已的汽球不破,,或破得最少,則勝出,。
2、比賽流程:
3)到達終點,,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,,水盆交協(xié)作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,,裁判開始讀秒:十、九,、八,。。,。,。。,。,。。一,、停(鳴鑼)!
3,、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,,男女隊員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;
4、獎勵:獎勵第一名,,其它隊獲鼓勵獎
挑水接力(共16人)
1,、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
3)過橋;;
6)最后十秒,,裁判開始讀秒:十,、九、八,。,。。,。,。。,。,。一、停(鳴鑼)!
3,、規(guī)則:
1)時間10分鐘,,以運送水的多少決出名次;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
4,、獎勵:獎勵第一名,,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,,4個裝滿水的放起點,,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米),。
早會晨間游戲篇三
游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,,上面畫有娃娃頭兩個;粉筆,;眼罩兩個,。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒與成人的合作能力。
游戲準(zhǔn)備:雪碧瓶或鮮橙多瓶10個,,給瓶子罐好水,,間隔著擺成兩條,紅綢帶兩條,。
游戲玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,,游戲開始,,爸爸或媽媽用綢帶蒙好眼睛,小朋友牽著爸爸或媽媽的手繞著瓶子走s路線,。走到終點后瓶子不倒下為勝,。
游戲規(guī)則:腳不能碰倒瓶子,途中碰倒均為無效,。
游戲玩法:幼兒當(dāng)小袋鼠套進老師準(zhǔn)備的袋子了,,袋鼠爸爸或袋鼠媽媽站在"小袋鼠"后面捏住袋子兩角與孩子一起從起點跳到終點,五隊為一組進行比賽,,前三名得五角星,。
游戲規(guī)則:寶寶必須在圈內(nèi),出圈者犯規(guī),。
游戲玩法:每組選4--5名家長,,站入繩圈內(nèi)。孩子站在家長對有一定距離處,。聽令后,,家長去爭奪自己的寶寶,先奪到的家長為勝,。
游戲規(guī)則:一次活動后如沒有家庭出局的,,則對折一次報紙,再繼續(xù)游戲,,直到有家庭出局為止,。
游戲玩法:參賽的家庭進場后,找到一張報紙在旁邊站好,,游戲開始后聽音樂踏步,,音樂停止時馬上站到報紙上待老師來檢查,如果腳在報紙外的家庭則被出局,。
游戲玩法:家長和孩子兩人執(zhí)一張平鋪報紙,上面放若干海洋球,,用報紙運海洋球至籮筐處,,在規(guī)定的1分鐘內(nèi)搬得最多的為勝。
游戲注意:
1,、搬運途中報紙破損則淘汰,。
2、報紙必須平展,。
游戲玩法:孩子將刺球夾在膝蓋處往前跳,,跳至家長處,將球交給家長,,家長將球夾在膝蓋處往回跳,,完成任務(wù)且球不掉下的家庭優(yōu)勝。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒對物體的觀察力、注意力和手眼協(xié)調(diào)能力,。
游戲規(guī)則(玩法):參賽者在規(guī)定時間內(nèi),,將打亂的福娃圖片拼好,以正確率高和速度快為勝,。
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒四散追,、捉、跑及快速反應(yīng)的能力
游戲材料:竹竿10根當(dāng)馬(竹竿頂部裝飾上馬頭),,布條10條當(dāng)尾巴,。
游戲規(guī)則:每次游戲10人一組。游戲開始前,,每人身后系上"尾巴",,騎上"馬",聽到"開始"口令,,在規(guī)定范圍和時間內(nèi)騎馬走動去揪他人的"尾巴",,同時又要保護好自己的尾巴,游戲結(jié)束時揪的"尾巴"最多的幼兒獲勝,。
注意事項:必須騎在"馬"上去揪別人的尾巴,。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的平衡能力和方向感。
游戲材料:黑板一塊,,上貼有奧運五環(huán),,每個五環(huán)中間有一枚金牌(銀牌或銅牌);蒙眼布(或面具)若干,。
游戲規(guī)則(玩法):幼兒蒙上眼睛,,轉(zhuǎn)三圈,到達指定地點(黑板)后,,摸到金牌為滿分,,摸到銀牌8分,摸到銅牌5分,。
早會晨間游戲篇四
踢球
1.初步掌握兩人合作玩用腳背你踢我接毽子的方法,。
2.增強動作協(xié)調(diào)性和靈活性。
每個幼兒一個毽子,。
1.熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧,。
2.皮球,引導(dǎo)幼兒自由探索玩皮球的方法,,看誰的花樣多,,和別人玩的不一樣。
4.幼兒交流:你是怎么用腳踢球的?
幼兒兩人一組,,一人手拿球,,用腳踢球,,另一人將皮球接住。用腳踢的幼兒可以改變皮球的方向,、高低,,嘗試讓另一人將皮球接住,接到后互換角色進行游戲,。
5.幼兒分成兩組,,兩兩面對面站立,一人負責(zé)用腳踢球,,一人負責(zé)接球,。然后互換角色。
6.評選配合最佳的踢球能手和接球能手,,讓幼兒理解游戲時的相互配合協(xié)調(diào)的重要性,。
7.進行放松活動:
教師和幼兒隨著音樂做放松活動,互相捶捶背,。
早會晨間游戲篇五
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a,、主持人隨機報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù),;
b,、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”,。速度要快,,犯規(guī)者淘汰出局。
c,、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊,。剩下的人之后報,,直到參與成員都參與過。
d,、最終淘汰的人需要理解懲罰,。
適合人數(shù):5人以上
規(guī)則:4種主角
a、法官:掌控全局的一名重要主角,,所有的主角都聽從他的口頭指揮;
b,、警察:在每輪的閉眼中,,擁有一個權(quán)力就是能夠辨別出誰是兇手;
d,、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,,輪到你發(fā)言的時候,,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話語去說服其他人,;ps:被殺光,,殺手獲勝。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a,、主持人事先準(zhǔn)備好小卡片,,卡片上寫好要猜的成語;
b,、分兩隊,,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女);
c,、主持人讓男生先看卡片上的成語,,再用形體語言表達給女生看,女生猜出即為獲勝,。(ps:只準(zhǔn)做動作,,不準(zhǔn)出聲;女生最多猜三次,,三次都不對,,淘汰;)
d,、第二對,、第三對、……,,依序進行,,直到每隊成員都猜完;
e,、最終根據(jù)兩隊猜對成語個數(shù)最多,,則為獲勝;
ps:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞,、狗急跳墻,、猛虎下山、餓虎撲食,、螳螂捕蟬,、眉目傳情、暗送秋波,、望穿秋水,、昂首闊步、掩耳盜鈴,。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
c,、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,,原先的被追者為安
全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),,使圓圈上的雙層隊伍始終堅持雙人,。
ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈,。貼人時必須以背部貼靠在別人身前,。外層第三人逃開后,共同后退半步,,堅持圓形隊伍,。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,,游戲重新開始,。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
a,、參與成員圍成一個大圓圈,,主持人站在圓圈中間;
c,、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌,;
d、大家能夠相互監(jiān)督,。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
規(guī)則:
a,、游戲分兩隊,每隊成員數(shù)相同,,每隊成員排成一列應(yīng)對大家,;
c、第二組按上頭規(guī)則重復(fù)一次,;
d,、難度可逐漸加大,第一個出三字,,第二個出四字題,,第三個出五字題。
e,、兩隊都完成后,,淘汰最少成員的一對獲勝,輸?shù)囊粚Τ蓡T理解懲罰,。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:
b,、哪一組用的時間最短為勝利。
適合人數(shù):成員為雙數(shù)
游戲道具:椅子
規(guī)則:
a、分兩組,,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;
b,、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多,;
c、在規(guī)定的時間內(nèi),,依照號令比賽,,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。
適合人數(shù):不限
規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)在不觸碰對方身體前提下逗笑對方,。能夠講笑話,、扮鬼臉。
規(guī)則:
1,、主持人請1名選手上臺,,請其面墻站立。
2,、主持人講解游戲規(guī)則,,告知選手經(jīng)過回答一連串二擇一的問題,選出今日職場上最可愛的美女,。
3,、主持人請全體女同事起立,待選手回答問題后,,不貼合條件的坐下,。
5、主持人:“你心目中最可愛的美女是長頭發(fā),,還是短頭發(fā)”
6,、主持人:“你心目中最可愛的美女是單眼皮,還是雙眼皮”
8,、當(dāng)只剩下最終一位女士時,,主持人停止提問,請選手轉(zhuǎn)過來,,欣賞自我選出來的最可愛美女,。
9、主持人請美女上臺,,與選手并肩應(yīng)對觀眾而立,,給予祝福,頒發(fā)紀念品,。
10,、注意事項:主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情景,不斷提問,,直至剩下一位女士為止,。
規(guī)則:
1,、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語的白紙(有幾對選手,,就準(zhǔn)備幾張),。
2、主持人講解游戲規(guī)則,,告知由男士先看白紙上的成語,,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝,。強調(diào):男士只準(zhǔn)做動作,,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,,遭淘汰,。
3、主持人請第一對選手中的女士應(yīng)對墻壁站立,,助手打開白紙,,把成語展示給男士和觀眾看。
4,、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,,若猜對,請這對選手站到主持人的左側(cè);若猜錯,,則站到主持人的右側(cè),。第二對、第三對,、……,,依序進行。
5,、主持人宣布獲勝者,,并請課長頒發(fā)紀念品。
6,、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞,、狗急跳墻、猛虎下山,、餓虎撲食,、螳螂捕蟬、眉目傳情,、暗送秋波,、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴,。
規(guī)則:
1,、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。
2,、主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自我的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,,……最終是第七位選手表演給第八位選手看。
3,、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么再問第七位,、第六位、……第一位,。
4,、主持人講解此游戲的寓意,之后指出在日常交往中,,溝通不足經(jīng)常會導(dǎo)致錯誤理解對方的意思,。所以,要加強溝通技能的學(xué)習(xí),。
5,、注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,,其他選手仍須面墻站立;直到最終一位,。另外,動作每人只準(zhǔn)表演一次,。
規(guī)則:
1,、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞,。
2,、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,,疑是地上霜”(含“月”字),。之后,各區(qū)按照指定的順序,,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞,。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5,、4,、3、2、1”倒計時,,完畢后仍聯(lián)不上者,,遭淘汰。一向堅持到最終的區(qū)獲勝,。
3,、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎,。
4,、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。
(此游戲詩詞可換為歌詞)
規(guī)則:
1,、主持人請每區(qū)派一名選手上臺,。
2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,,在白板上畫自我的臉譜,,限時兩分鐘;本區(qū)觀眾能夠提示,其他區(qū)觀眾能夠擾亂,。
3,、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達開始的口令,,并計時,。時間一到,停止繪畫,,解除布條,。
4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”,。
5,、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎,。
6,、注意事項:預(yù)先備好干凈的布條。
規(guī)則:
1,、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺排成一列應(yīng)對大家,。
2、主持人講解游戲規(guī)則,,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,,曹操到”選手念“到操曹,,操曹說”等等,,反應(yīng)遲鈍或念錯者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,,采用淘汰制進行,。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,,第二輪出五字題,,第三輪出六字題。
4,、三輪過后留存選手及其小組勝出,。
5、主持人請領(lǐng)導(dǎo)頒獎,。
規(guī)則:
1,、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,拿出事先準(zhǔn)備好的充足氣的氣球,。
2、主持人講解游戲規(guī)則,,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發(fā),,全程夾住并最先到達者勝出,可與助手示范一次,。
3,、各對選手準(zhǔn)備好之后,由主持人統(tǒng)一發(fā)號開始進行,。
4,、由助手及現(xiàn)場觀眾監(jiān)督,主持人注意控制現(xiàn)場秩序,。
5,、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎,。
規(guī)則:
1,、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準(zhǔn)備好的白板和筆,。
2,、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當(dāng)作是對某人公開示愛的絕好機會!),。
3、全部選手完成之后,,最成人型之畫像的作者勝出,。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo),、瞎指揮臺上選手)
4、主持人宣布獲勝者,,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎,。
規(guī)則:
1、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,,拿出事先準(zhǔn)備好的紙杯和飲用水,。
2、主持人講解游戲規(guī)則,,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),,各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼著的空紙杯,如此反復(fù),。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,,違者罰下。
3,、時間到后,,完成杯數(shù)最多者勝出。
4,、主持人宣布獲勝者,,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
規(guī)則:
1,、主持人從每組學(xué)員中各請一對男女選手上臺相互應(yīng)對面并排而立,,拿出事先準(zhǔn)備好的梳子及定型水。
2,、主持人講解游戲規(guī)則,,告知在規(guī)定的5分鐘時間內(nèi),各組選手需利用所供給的工具為另一選手變換發(fā)型,。觀眾可做出必要的指導(dǎo),,但不可動手。主持人注意掌控形勢,,切不可有故意殘害,、丑化他人的杯具發(fā)生。
3,、主持人請大家評議“全場最佳發(fā)型獎”,、“全場最具創(chuàng)意發(fā)型獎。
4,、主持人宣布獲勝者,,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。
規(guī)則:
1,、主持人先按順序說出如下物品:樹,、鴨子,、金字塔、汽車,、手,、勺子、槍,、汽車跑道,、啤酒。
2,、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品,。
3、主持人提問二至三人,,問他們是如何進行記憶的,。
4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,,進行形象記憶,。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,,金字塔是個三角形,,汽車有4個輪子,手有5個手指,,勺子像6,,槍的外型像7,,汽車跑道像8,,啤酒的諧音是9。
早會晨間游戲篇六
1,、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)助跑跨跳的動作,,提高幼兒身體平衡及動作協(xié)調(diào)能力。
2,、培養(yǎng)幼兒積極,、勇敢的品質(zhì)。
跨欄大的3個,、中的9個,、小的3個、小旗,。
一,、開始部分
(一)熱身運動(結(jié)合小兵音樂)
指導(dǎo)語:
孩子們!你們見過解放軍嗎?你們知道解放軍踏步的時候為什么那么整齊嗎?那是因為他們都非常守紀律,而且很聽指揮官的'命令,。
今天小朋友們當(dāng)回小小解放軍,,胡老師當(dāng)指揮官,,大家聽我指揮,看看誰最棒!
首先我們先來活動活動筋骨,。
1,、踏步走
2、高人走
3,、矮人走
4,、轉(zhuǎn)膝蓋
5、轉(zhuǎn)腳踝
6,、單腳跳
7,、雙腳跳
8、蹲跳
9,、慢跑
10,、下山坡走
二、基本部分
1,、指導(dǎo)語:小兵們真棒!個個都顯得特別的神氣,。
大家把掌聲送給自己吧!今天指揮官要給你們一個任務(wù),就是要請小兵們到敵營去巡邏,。巡邏時小兵要跨過戰(zhàn)壕,、走過獨木橋,爬過封鎖線,,最后回到軍營,。但是去巡邏時的重要路線就是要跨過戰(zhàn)壕,如果你跨錯了,,很可能會被敵人發(fā)現(xiàn)?,F(xiàn)在我就來示范跨過戰(zhàn)壕的基本要領(lǐng),小朋友仔細看哦!
2,、幼兒四散自由練習(xí),,跨跳連續(xù)的3個戰(zhàn)壕。
3,、集中幼兒,,請個別幼兒演示,糾正后再重點練習(xí),。
4,、這次,我們的戰(zhàn)壕要加大難度,,又加高了哦!小朋友有沒有信心?幼兒再次自由練習(xí),,選擇不同難度的障礙助跑跨跳。教師觀察并且?guī)椭鷤€別幼兒糾正動作,。