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最新大班戶外體育活動計劃 大班戶外體育活動內容(10篇)

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最新大班戶外體育活動計劃 大班戶外體育活動內容(10篇)
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時間就如同白駒過隙般的流逝,,我們又將迎來新的喜悅,、新的收獲,讓我們一起來學習寫計劃吧。我們該怎么擬定計劃呢,?這里給大家分享一些最新的計劃書范文,,方便大家學習,。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇一

腳踝部夾住一只小沙包,,跳躍前進,看誰先到終點,。

no.2牽環(huán)

在兩條間隔為3米的平行線中間放一個鐵環(huán),,發(fā)令后兩人同時用棍牽引,誰先把環(huán)攫取到本方線后即為獲勝,。

no.3吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的個數(shù)多即為優(yōu)勝,。

規(guī)則:只要有一次未拍上球就算失誤。

no.4拉棒

兩人相對而坐,,腿伸直,,腳頂腳,雙手同握一根木棒,。發(fā)令后,,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝,。

no.5知己知彼

二人在圈內相對而站,,由裁判員在各人背后別上一張字條,。發(fā)令后,,誰先想方設法看到對方的字并說出來,就算勝了,。

no.6打空降特務

每人手持一只小沙包,,裁判員將降落傘(手帕、繩子,、螺絲帽做成),,拋到空中,下降時,,用沙包擊中者即可得分,。

no.7蛙式賽跑

預備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發(fā)令后,,即可跳躍前進,。并按節(jié)奏輪流在身前身后擊掌,以先到達終點者為優(yōu)勝。

規(guī)則:比賽中不得站起來,,倘若跌倒或手觸地則為失誤,,退至起點重做。

no.8螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,,背對背夾住一個籃球,。發(fā)令后,用側身跑的方法前進,,看誰先到終點并且不掉球,。

規(guī)則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,,就退出游戲,。

no.9定點空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘,。在操場上畫一條起投線,,再在起投線10至15步遠處畫一個大圓圈,代表災區(qū),。游戲者每人每次能夠連投三至五個降落傘,,誰降落在災區(qū)的傘多為優(yōu)勝。

no.10接圈

用一根30厘米長的塑料管粘住兩頭,,做成一個圈,。游戲開始,兩人相對而站,,間隔數(shù)米,,各手持一根40厘米長的細棍子,輪流套接,,每成功一次可得一分,。在規(guī)定的次數(shù)里,看哪隊得分多,。

注:套圈也可用藤條,、竹篾做成。

no.11闖難關

裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃,、排球膽為宜),,參加游戲的人從凳下鉆過來時,被球碰著的次數(shù)少者為優(yōu)勝,。

no.12闖溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,,兩線之間的空地代表山溝。經(jīng)過猜拳,,輸者居其間當狼,。游戲開始,,大家能夠隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,,一旦拍及,,則互換主角。

no.13同步衛(wèi)星

將參加游戲的人分成三組,,每組一次出一人,。預備時各站于圈內手持一只球。發(fā)令后,,垂直高高拋起,,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球,。每成功一次可得一分,。在規(guī)定的局數(shù)內,以得分多的隊為優(yōu)勝,。

規(guī)則:拋球必須要垂直,,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉一分,。

no.14麻雀逗貓

在地上畫一個圓圈,,一人當貓進入圓圈里,其他人都當麻雀,。游戲開始,,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,,向貓?zhí)舳?,貓尋找機會追拍,一旦成功即可互換主角,。

no.15托球看背

兩人相對而站,,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球,。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個字詞或號碼,。發(fā)令后,,雙方用拍子托球或顛球走向前,,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝,。

no.16投格球

用梯子斜靠在墻上,,在其三至五米外,畫一條投擲線,。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格,。從最低一格開始,,逐格上升,每投中一次還能夠連投一次,,誰最先投到頂端的一格為勝,。

no.17小雞吃米

在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈里,。另外選一人當飼養(yǎng)員,,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外,。游戲開始,,飼養(yǎng)員一邊說:“小雞吃米嘍!”一邊跑向遠處撒米,,當小雞的就跟著去拾,,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,,并能夠換當飼養(yǎng)員的主角,。

no.18誰的馬力足

兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,,繩頭對準地上的中線,。發(fā)令后,各自提臀用力拉凳,,在規(guī)定的時光內,,以拉過中線的人為獲勝。

注:此種游戲,,也可分成數(shù)組同時進行,。

no.19敲隊鼓

預備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,,并用布蒙住眼睛,。發(fā)令后,各自朝前走三步,,并在原地轉三圈,,然后回到擊鼓,先敲響者可為本隊得一分,。

兩隊隊員依次進行下去,,最終以得分多的隊為勝。

no.20螃蟹追逃

no.21打活動靶

兩人坐在去掉蓋的跳箱里,,用木棒頂著帽子,,上下活動做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,,看誰擊中的次數(shù)多,。

注:游戲時可分成兩隊,,一隊投擲,另一隊負責拾回投擲物,,到每人手中分配的投擲物投完再換班,。

no.22小兔鉆樹洞

每兩人相對而站,雙手搭起,,組成一個樹洞,。每個洞中間都站上一個人,當住在洞里的小兔,。另外,,一個當追者,一個當逃者,。逃者遇到危險時可跑進任何一個樹洞,,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,,則互換追逃主角,。

no.23夜航

場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊,。預備時,,用布蒙住各隊排頭的眼睛,,并與隨后的排二,,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船,。發(fā)令后,,后一人推動前一人前進,,并繞過障礙。先到達終點的可為本隊奪得一分,。之后換下二人進行,,方法同前,最終以得分多的隊為優(yōu)勝,。

no.24踢球比賽

在地上并排畫數(shù)個圓圈,,旁邊各放二至三只球,在15米處各插上相應的標竿,。游戲者進入圈內,,發(fā)令后迅速以滾動的方法把球逐個踢到標竿,再繞過回到,,以最先完成者為優(yōu)勝,。

no.25拍球過橋

在地上畫一條長3米寬30厘米的長方格子或用平衡木當木橋。游戲者用少年籃球從一端能順利地運球(即拍球走)到另一端,,即可得一分,,誰得分最多即為優(yōu)勝。

規(guī)則:1,、球出格或壓線均為失誤,。

2、二次運球也為失誤(即中間不準接球),。

no.26擊沙包

在地上畫一個大圓圈,,甲隊在里,乙隊在外,。游戲開始,,乙隊用一只小沙包投擊甲隊,每擊中一人就出圈,,并由乙隊得一分,。如果被甲隊隊員接住則由甲隊得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊隊員都失誤了,,就和甲隊互換主角,。最終以得分多的隊為勝。

no.27頭頂球

1,、擊球超過三次未過網(wǎng),。

2、球落地,、出界或鉆網(wǎng),。

no.28趕小羊

在兩平行線之外。發(fā)令后,,依次用腳撥滾兩只實心球繞過木柱往返接力,,以先完成的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:途中碰倒木柱必須及時扶好,,才能往下進行,。

no.29鉆山洞

場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成,。將游戲者等分成二隊,,發(fā)令后各隊排頭朝前跑出,至山洞鉆過,,再回到拍及排二,,自我退于隊尾。

之后排二再跑出鉆洞直至最終一人為止,,以先完成的隊為勝,。

規(guī)則:在鉆山洞時不慎碰倒架子要重新支好才能往下進行。

no.30挑西瓜

大家分散蹲下當西瓜,,一個當選瓜人,。

游戲開始,,選瓜人能夠跑到任何一個人的身邊,輕輕地拍頭問:“西瓜熟了沒有,?”被拍人如果不想當追者就回答說:“沒有熟,。”被拍人要是愿意當追者就說:“熟了,!”立刻能夠站起來去追拍選瓜人,。一旦拍及,選瓜人就要表演一個節(jié)目,。選瓜人跑累了能夠蹲下當西瓜,,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始,。

no.31拍蒼蠅

在地上畫一個邊長為4米的方塊代表房子,,甲居其間手持一只拍子,乙,、丙相對站于房子外面,,對投三毛球。在經(jīng)過房子時,,甲應爭取用拍子阻擋,,每成功一次為消滅一只蒼蠅。

三人依次輪流拍之,,每人二十次,,最終以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

no.32拉磚

兩人相對而站,,扯住一根長繩,,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個小圓圈,,里面放上半塊磚頭,。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,,另一人對準磚頭甩繩套之,,然后朝自我方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自我一方,。

之后輪換進行,,誰先把磚頭拉出自我的界線為獲勝。

規(guī)則:每次只能套拉一次,。

no.33捕魚

將參加游戲的人等分成二隊,,一隊手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當大魚網(wǎng)。另一隊在網(wǎng)外排成單行縱隊當魚兒(排頭應挑選一個比較機靈的孩子來帶領),。游戲開始,,魚兒能夠在魚網(wǎng)里外依次魚貫地穿行。等過了一會兒,,發(fā)令者突然吹哨子,,當大魚網(wǎng)的兒童就能夠趕快蹲下表示收網(wǎng),。被扣在網(wǎng)里的就算被逮住,,每活動數(shù)次即可對換主角,哪隊逮住的“魚”多就算勝了,。

no.34老鼠偷油

選一個兒童當老鼠,,其他兒童分散四處站立不動,當油瓶,。游戲開始,,老鼠能夠跑到任何一個油瓶處,用手拍一下,,以示偷油,,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠,。一旦捉住,,當老鼠的兒童要表演一個小節(jié)目。在追逃的過程中,,老鼠,,感到危險時,能夠立正喊聲“油瓶”,,他就算變成油瓶了,,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始,。

no.35摟草打兔

在地上畫一個大圓圈為草地,,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,,其他人都當兔子居于圈內,。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面20~30厘米做任意方向的來回運動(人不得入圈內),。皮筋經(jīng)過草地時,,當兔子的應當迅速跳過,一旦碰到即為失誤,,與獵人互換主角,,游戲重新開始。

注意:拉皮筋時,離地高度不得超過標準,,否則算失誤,。

no.36冰棍

在參加游戲的人當中,選一人當追者,,其他人都當逃者,。游戲開始,即可進行追逃,。逃者遇到危險,,能夠立刻原地站住,喊一聲“冰棍”,!即不得再追拍了,。追者能夠繼續(xù)追拍別人。但任何一個逃者都能夠去營救變成冰棍的人,,僅需跑上前去拍他一下,,就算化了,又可重新活動了,。

如果追者拍及逃者,,則互換主角。

規(guī)則:逃者在沒站穩(wěn)之前被拍及的都算失誤,。

no.37民警換崗

1,、先將參加游戲的人,等分成兩隊,,每隊再分成甲乙兩組相對站在各自的起點線上(如圖),。兩起點線中間再畫兩個圓圈代表崗亭,先站上一人值勤,。

2,、發(fā)令后,各隊甲組排頭跑到崗亭,,敬禮,,握手并進入崗亭代表換崗,替換下來者跑至對面拍及本隊乙組排頭后,,退于隊尾,。

3、之后,,乙組排頭再仿前動作進行下去,,最終,以先換完崗的一隊為優(yōu)勝,。

no.38奪皮球

則雙方的5號隊員必須立即去搶皮球,,大家拍手唱歌,,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,,開始追逃,,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分,。接著,,裁判員再喊號,游戲又開始,。最終以得分多的隊為勝,,負隊表演節(jié)目。

no.39養(yǎng)雞場

場地布置如圖所示,,每個小格子內放一只小沙包,。游戲人等分成兩隊,,各隊再等分成公雞組和小飼養(yǎng)員組,,分別排成單行縱隊相對而站。

發(fā)令后,,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進,,來到格子內把每一個小沙包都踢出格(表示吃食)。再繼續(xù)跳躍來到本隊的小飼養(yǎng)員組,,拍及排頭,,自我退于隊尾。之后,,小飼養(yǎng)員組的排頭朝前跑出,,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊公雞組,,拍及排二,,并退至隊尾。如此往返進行,,直至最終,,以完成任務快的隊為優(yōu)勝。

no.40趕豬

場地布置如圖所示,。準備實心球四只,,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊,。各隊再等分成甲,、乙兩組,各排成單行縱隊,,相對而站,。

預備時各隊甲組排頭手持一根棒來到各自的“豬圈”。發(fā)令后,迅速將實心球擊出,,然后邊跑邊擊,,直至趕進本隊乙組的“豬圈”,再把棒傳遞給乙組的排頭,,自我退于隊尾,。

之后,乙組排頭再仿前動作進行,,如此繼續(xù),,最終以先趕完的隊為優(yōu)勝。

no.41貓捉老鼠

大家圍成一個圓圈,,選一人當貓,,另一人當小老鼠,分別戴上相應的頭飾,。

1,、游戲開始,大家拍手唱兒歌,,貓就能夠追拍小老鼠,。小老鼠可在圈內外逃竄(但不得遠離圓圈),遇到危險時可把頭飾傳遞給別人,,由別人戴在頭上代替當逃者,。倘若一旦讓貓拍及則互換主角。

2,、在追拍過程中,,當貓的人追累了,也能夠把頭飾傳遞給他人替換主角,。

no.42地滾球

在墻角前畫一個邊長為60~80厘米的方塊,,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,,準備壘球三只,。

游戲參加者,每人依次在線后連續(xù)滾投三球,,一球擊倒一枚得一分,,一球擊倒二枚加倍,依此推算計分,。在規(guī)定的局數(shù)中,,得分多的為優(yōu)勝。

規(guī)則:

1,、投擊時允許助跑,,但不得越線,。

2、用三球將九枚全擊倒可得一百分,。

3,、球撞墻回到擊倒無效。

no.43轉爐煉鋼

向轉圈快走,。過一會當裁判員說:“出鋼羅,!”各圈即可開一個豁口,讓變成鋼水的隊員(即原先的礦石)飛快朝終點跑去,,以先完成的一隊為優(yōu)勝,。

規(guī)則:1、“出鋼口”在什么地方打開后,,就不得移動,。

2、“鋼水”往終點跑時要有秩序,。

no.44推球車

籃球,。發(fā)令后,迅速推球滾轉前進,,至小紅旗處繞過回到,,先到達者可為本隊奪得一分。

之后,,輪換排二進行。最終以得分多的隊為優(yōu)勝,。

注意事項:

1,、將棒端插于球下方兩側和地面之間的地方,不可太高或太低,,才能避免球打滑或卡殼,。

2、球的方向可用手調節(jié)棒的角度來解決,。

no.45鴨子過河

形線路來回過河,。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲,。

規(guī)則:1,、老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,,為失誤,,可再另選人擔任。

2,、過了河來到另一端作準備時,,能夠站立休息,。

no.46踢射目標

相對站于線外,發(fā)給一只少年球,。裁判員發(fā)令后,,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優(yōu)勝,。

規(guī)則:1,、不得超過線踢射,否則無效,。

2,、不得踢射他組的堡壘。

no.47誰先相遇

將參加游戲的人等分成兩隊,。各隊再等分成甲,、乙兩組。相對站于兩條起點線之后(如圖),。預備時各隊甲,、乙組的排頭由對方隊的隊員用布條蒙住眼睛。發(fā)令后趕快出發(fā),,可用聲音來和本隊的人聯(lián)絡,。哪隊的人先相遇握手即可得一分。依次進行下去,,最終以得分多的隊為優(yōu)勝,。

規(guī)則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

no.48聽指揮

甲,、乙必須趕快隨之移動,,以先對直的可得一分。在規(guī)定的次數(shù)內,,得分多者為勝,。

規(guī)則:如果指揮員轉二圈或轉后坐下,甲,、乙也必須照辦,,動作遲緩者為失誤。

no.49丟沙包

參加游戲人數(shù)以10至15人為宜,,并圍成一個圓圈,,蹲下或坐在地上。

選一個人做丟沙包者,。準備沙包一只,。

游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,,把沙包悄悄地丟到任何一個人的背后,。

被丟者發(fā)現(xiàn)后,,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,,如果擊中,,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者,;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,,則由追者做丟包人。游戲繼續(xù)進行,。誰失誤三次,,應表演一個節(jié)目。

規(guī)則:

1,、丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人,。

2、不能丟在兩人背后之間,。

3,、追者只能投擊一次丟者。

no.50雷厲風行

場地布置如圖所示,,起點線前8米處立四個木柱,,線后15米處的三個圈內各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊,,站于起點線后的二側外,。

預備時,各隊排頭來到起點線上,。發(fā)令后,,朝前跑出,繞過木柱回到,。

再跑到圓圈處搶到一枚手榴彈,來到起點線上投擊木柱,。擊倒者可為本隊奪得二分,,未擊倒者可得一分,未搶得手榴彈的人沒有分,。依次朝下進行,,方法同前,最終以得分多的隊為優(yōu)勝,。

no.51比武

對方碰出線外即算獲勝,。

規(guī)則:不準拉人、推撞人,,只準拍碰,。

附注:也能夠將平行線的兩端畫上二條端線,,游戲允許進退,但不得出端線,。

no.52夜間打靶

將游戲的人平分成兩隊,,執(zhí)行者的眼睛用黑布蒙住,并交給他一枚圖釘,。

游戲開始,,執(zhí)行者朝前走三步,跨過皮筋橫竿,,再來到墊子處匍匐前進鉆過第二道皮筋橫竿,,最之后到墻壁處一張畫有環(huán)形靶心跟前,把圖釘摁上去,。

以摁上的環(huán)數(shù)計數(shù),,最終以環(huán)數(shù)多的隊為獲勝。

規(guī)則:1,、途中身體的任何部位碰觸皮筋皆為失誤,。

2、圖釘未摁到環(huán)形靶上為失誤,。

no.53打敵機

將參加游戲的人分成甲乙兩隊,,在地上畫一個圓圈,裁判員居其間,,手執(zhí)紙飛機,,先讓甲隊的人分散站于圈外,人手一只小沙包,。

游戲開始,,裁判員將紙飛機擲向天空,誰在落地之前擊中即可得分,。甲隊擲完換成乙隊擲,,每隊各擲三次,最終看哪個隊得分多為優(yōu)勝,。

規(guī)則:擲沙包的人不得移動自我的位置,。

no.54棒打球

利用小足球場或在空地上畫一個相似的場子,在各端線中間立兩根桿(距離以5~6米為宜)為大門,,門前的禁區(qū)為弧形,,距門3~5米。準備少年球一只,,游戲參加人數(shù)以16至24人為宜,,等分成甲、乙兩隊,,除守門員外,,每人發(fā)一根體操棒,。

比賽方法大致與小足球相似,但不準用腳踢,,只能用棒打,,在規(guī)定的時間內以進球多的隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:守門員不用棒,,可用手接或腳踢,,大門前的禁區(qū),攻隊一律不得入內,,否則判失誤,。

no.55賽龍船

右腿,由前面的人依次用右手拉住,,另一只手搭在前一人的肩上,,組成一條龍船。

教師發(fā)令后,,各隊由隊長指揮用單腳跳的方法,,按拍節(jié)前進??茨年狚R

心合力,,首先到達終點線即為優(yōu)勝。

規(guī)則:龍船不得在途中散架子,,散了應立刻重新組好才能繼續(xù)前進,。

第二是剩余的

選兩個人出來,一個當逃者,,另一個當追者,,其余的兒童站成一個圓形隊,每人圍繞自我在地上畫一個小圓圈,。

游戲開始,,追者追拍逃者,逃者能夠在圓形隊內外逃跑,。跑累了能夠在任何一個兒童的前后左右任意站進小圓圈,。此時,原先圈里的兒童變成逃者,,趕快跑開。如果追者追拍到逃者,,則調換主角,,游戲繼續(xù)進行。

規(guī)則:

1,、逃者未進入小圓圈,,圓圈里的兒童不得匆忙逃跑,。

2、只要拍到一下,,即算追到,。

no.56逮小熊

內走跑跳躍。

可手拉手地幫忙老熊捕捉其余的小熊,,如果以為連成一個大網(wǎng)捕捉更方便,,也能夠采用之,直到逮完為止,。

規(guī)則:當小熊的不得逃出場子,。

no.57找伙伴

在場地上畫一個直徑為12米的大圓圈,將全體學生分成兩組,,相互手拉手圈成內外兩個圓圈,,外圈組必須比內圈組多一人。

游戲開始,,教師喊跑步時,,兩組即朝相反的方向跑動。跑上幾圈之后,,教師哨音一響,,立刻立定,外圈人要立即抓住內圈人中的一個成為一對好伙伴,,沒有找到伙伴的人為失誤,,給大家唱一支歌。

注意:1,、跑的時光不宜太長,。

2、內,、外圈人每隔幾次后能夠相互調換,。

no.58穿山引水

把參加游戲的人分為人數(shù)相等的兩隊。

各隊再分成人數(shù)相等的甲,、乙兩組,。排成兩列橫隊,相對而站,,雙手互握,,高舉過頭。

教師發(fā)令后,,排尾的一對學生手握手向前跑步,,穿過自我隊所搭的山洞。

然后站在原先排頭的前面,重新再架成一個山洞,。

隨后排尾第二對學生仿排尾進行,,依次類推,直到最終一對鉆完為止,。

以先做完的一隊為優(yōu)勝,。

規(guī)則:

1、前一對同學還未鉆完山洞時,,下一對不得匆忙開鉆,。

2、架洞的手不能松開,。

no.59火車掛鉤

在場地上頭畫二條間距為20米的平行線為界線,。把全體學生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊再平分為甲,、乙兩組,,分成縱隊相對而立于界線之后。

教師鳴笛后,,各隊甲組排頭跑到本隊乙組排頭前,,跳轉身。乙組排頭雙手扶在甲組排頭的肩上用右足點地,,開火車到甲組排二,,然后跳轉身。甲組排二仿乙組排頭動作,,掛上鉤,,火車再開到乙組。如此來回行進,,直到最終一個人,。以先完成掛鉤的一隊為優(yōu)勝。

規(guī)則:后一人必須用雙手搭住前一人的雙肩才能開車,,否則不準前進,。

no.60沖過火力網(wǎng)

在地上畫一個長15米、寬8米的長方形,。參加游戲的人數(shù)以8至16人為宜,,分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,,并經(jīng)過猜拳決定攻守,。攻隊站于一端線外,守隊站于兩條界線外,,各人手持二只沙包,。

互換,,最終看哪隊得分多為勝。

規(guī)則:

1,、不得投擊頭部,也不得進入界線投擊,,否則扣分,。

2、攻隊隊員已越過起點線后,,即不準后退,,直到終點。

3,、沙包落在陣地內必取回,,從界線后另投。

no.61套圈追拍

將參加游戲的人等分成四隊,,預備時各隊排頭來到方格邊,,面朝逆時針方向。發(fā)令后,,進入方格套鉆過圈(直徑為60厘米,,可用藤、竹或樹枝扎成),,之后再跑到前一格去套鉆,,如此一向進行下去,一旦有人追拍上前一人,,即可為本隊奪得一分,。

之后,輪換下一人進行,。最終以得分多的一隊為優(yōu)勝,。

規(guī)則:沿圓周外跑,不得少套圈,。

狼和小羊

準備:二人相對而站,,雙臂前上舉搭成一個架,其余的小朋友都手拉手站成一個圓圈,。

游戲開始:大家一邊繞圈從架下經(jīng)過,,一邊念兒歌:

羊群里面有只狼,

不知躲在啥地方,?

小羊小羊要當心,,

認它出來好提防。

當念到最終一個“防”字時,,搭架人即可收架,,把一個小朋友扣住,,這時他就當狼,其他小朋友趕快四處逃散,。然后搭架人放狼出來去追拍大家,。

此時,搭架人松開一只手側站當山洞,,小羊就能夠趕緊逃進山洞,。在進洞之前被狼追及者為失誤,唱一支歌,;如果都沒有被拍及就進了山洞,,則由當狼的小朋友唱一支歌。

no.62避水雷

八人等分成二隊,,攻隊預備時臥倒于起點線后,,守隊二人站于拋滾線后,各手持二只球,,另二人站于起點線后拾,、傳球。

游戲開始,,攻隊即可匍匐前進,,如果順利到達終點線,有幾人得幾分,。

在匍匐前進中,,守隊拋滾球來射擊攻隊,攻隊隊員可用側身滾的方法躲避,,如果被擊中則算失誤,,暫時退出游戲。最終以到達終點人數(shù)計分(每人計一分),。

二隊輪流攻守,,最終以得分多的隊為獲勝。

注:此游戲只限在草坪上做,。如在操場身下必須要有墊子,。

no.63賽馬

在地上畫一條起跑線,正前方30米處再畫一條終點線,。游戲參加人數(shù)以4人為宜,。每方2人,一個負責用腳猜拳,,另一人當馬,。

游戲開始,各方當馬的站于起跑線上準備出發(fā),,負責猜拳的人相對而站,,站在馬的后面,,同時在原地用前腳掌輕輕跳三下,邊跳邊說:“快馬加鞭——駕,!”說完第三拍“駕”時,,兩人都要做出“錘子、剪子,、布”的任何一種動作(雙腳并立為錘子,,前后叉開為剪子,兩腳左右叉開為布),,錘子砸剪子,可跑20步,;剪子剪布,,可跑10步;布包錘子,,可跑4步,。誰勝即可通知本方的馬,朝前跑步,。每猜一次拳跑一次,,以先跑到終點再回到來即算勝一盤,游戲重新開始,。

規(guī)則:

1,、每次猜拳獲勝一方的馬才能跑步,輸?shù)恼驹谠?,不得跑步?/p>

2,、每賽完一盤,各方的人能夠輪換當馬,。

no.64四面招架

場地如圖所示,,參加游戲的人分成攻、守兩隊,,每隊四人,。攻隊四人分別站于場地東、南,、西,、北線外,手執(zhí)一只絨布球,。守隊一人先進入中間圓圈,,手執(zhí)一面盾牌(直徑60厘米左右,可用馬糞紙或三合板等自制,,也可用鍋蓋代替),,其余三人站于場外觀看,。另設裁判員一人。

一隊為優(yōu)勝,。

規(guī)則:

1,、擊中膝部以上,頭部以下的身體部位才有效,,否則無效,。

2、攻隊聽錯口令亂投,,有幾人扣幾分,。

3、投擊時不得越線,,否則擊中也無效,。

no.65擊掌扶棒

在地上畫一個圓圈,準備若干根體操棒,。將游戲參加者等分成數(shù)隊,。設裁判員一人。

游戲開始,,先由甲隊每人手扶一根木棒立在地上,,均勻地分散站于圓圈上,面朝逆時針方向,。裁判員每吹一聲哨,,各隊員同時松手擊一下掌,并且趕緊朝前跑去扶住前一人的棒,。全體隊員每成功一次可得一分,,只要有一人失誤掉棒,則輪換另一隊進行,。在規(guī)定的局數(shù)中,,以得分多的隊為優(yōu)勝。

注意事項:

2,、熟練后,,還能夠附加難度,如:轉體一周,、下蹲,、跳躍、連擊三掌,、朝前跑二格再接棒等,。

no.66打亂飛的球

在地上畫一個大圓圈,參加者每人手持一根

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇二

大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,,很多體育游戲都玩過了,,也玩膩了,。為此,為幼師們整理了57個幼兒園體育游戲,,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,,快樂度過幼兒園的最后一年。

1,、捉尾巴

玩法:幼兒兩人一組,,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開始,,四散跑開,,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時你要保護自己的.尾巴,。抓到對方尾巴者為勝,。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,,及時表揚鼓勵,。

2、幫熊伯伯運東西

玩法:將幼兒分成三組,,首先要走過一座獨木橋,,然后跳過房子,在小心的走過小路,,最后拿起繩子,,雙腳踩繩向前跳過小河,運上東西后跳繩返回,,放入小籃內,,拍第二個小朋友的手,游戲以此進行,,在規(guī)定的時間內運回最多的勝利,。

3、小樹苗快快長

玩法:幼兒分別拿著太陽,、水珠圖片,、站在起點線上,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上,。游戲開始,,幼兒讀“我是水珠和太陽,能幫樹苗快快長”之后向前跑,,跑過場地的中間的曲線,,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝,。

4,、勇敢小動物

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,老師發(fā)令后,,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”,、到達“浮橋”。上橋救起1個小動物,,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊,。

5,、捕蛇

玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了,。

6、趕小豬

準備:鉆圈9個,、羽毛球拍3個,、小皮球3個、折返標志3個

玩法:將幼兒分成三組,,于起跑線后作好準備,。游戲開始,三名幼兒沿各自跑道起跑,,沿途套圈三個,,用羽毛球拍趕動皮球向前行進,至折返標志處返回至起點,,以先返回者為勝,。

規(guī)則:1、套圈時,,要求將圈從頭套至腳下,。2、趕小豬時,,手不能碰球,,球不能離拍。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇三

幼兒對各種汽車十分感愛好,,為了滿足幼兒的需求和培養(yǎng)他們的交通規(guī)則意識,,鍛煉幼兒動作的靈敏性和合作本事,設計了本次活動。

【活動目標】

1,、練習聽信號走跑交替,,鍛煉動作的靈敏性和合作意識。

2,、樂意參與活動,,明白遵守交通規(guī)則。(紅燈停,、綠燈行)

【活動預備】

音樂磁帶:《我是小小交通警》《往遠足》;呼啦圈每人一個,。紅綠燈標志。

【活動進程】

1,、熱身運動:幼兒在教師帶領下,,手持呼啦圈模仿開車的動作小跑步進進場地。放音樂《我是小小交通警》,,教師帶領幼兒隨音樂作熱身運動,。

3、游戲《小小駕駛員》

教師把紅綠燈標志分別插進活動場地的四周,,放音樂《往遠足》,,幼兒按“紅燈停,綠燈行”的信號,,練習“開車”,、“停車”。幼兒根據(jù)不一樣的指令,,變換不一樣的交通工具。(也可兩人合作,,前面幼兒把呼啦騙局在身上,,后面幼兒用手拉著前面幼兒的呼啦圈。)留意安全,,避免幼兒擁堵,,同時,還要遵守交通規(guī)則,。游戲可反復進行,。

【活動延伸】

教師把幼兒帶回教室,看有關交通規(guī)則的動畫片,。以鞏固交通規(guī)則,。

【活動反思】

游戲應根據(jù)幼兒的心理需求,培養(yǎng)他們的`交往本事,、合作意識,,充分利用社會資源,培養(yǎng)他們遵守社會規(guī)則,,激起他們對家想的酷愛,。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇四

泉州古港距今已有1500多年歷史,,馬可波羅贊譽它為“東方第一大港”,聯(lián)合國也確定它是唯一的“海上絲綢之路起點”,。泉州古港共分三灣十二港,,以后渚港最靠近泉州市區(qū),也最有名,。沿途古渡頭,、古街、古廟,、古橋,、古城相互映襯,“海絲”遺跡層出不窮,。我園地處在泉州古港之濱,,靠近潯埔漁村,豐富的物質和文化條件,,以及幼兒的生活經(jīng)驗為幼兒在開展相關活動時提供了有利的條件支持,。結合學園課題活動,根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗,,利用本土資源,,開展了以碼頭為游戲場景的戶外活動區(qū)游戲。在游戲中,,通過場景的模擬,、角色的扮演、游戲的合作和互動,,不僅能讓幼兒深刻感受家鄉(xiāng)文化的魅力,,對泉州的古港文化有了更進一步的體驗和認識,激發(fā)對家鄉(xiāng)的熱愛之情,,充分發(fā)揮了游戲與本土優(yōu)秀文化資源相結合的教育價值,。

1.通過情景式的游戲活動,在游戲過程中鍛煉身體動作技能的發(fā)展,。

2.遵守游戲規(guī)則,,能與同伴合作進行游戲,,游戲過程中懂得用協(xié)商的辦法解決問題,。

3.了解港口文化,,體驗碼頭作業(yè)游戲的樂趣,激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛之情,。

活動重點:讓幼兒在情景式的游戲里,,能在角色的扮演中鍛煉身體動作技能,進行碼頭作業(yè)區(qū)的一系列游戲活動。

活動難點:同伴之前能有效地合作游戲,,懂得遇到問題要協(xié)商解決問題,。

1.經(jīng)驗準備:了解漁船的作業(yè)過程,知道海產(chǎn)品的加工制作,。

2.物質材料:大型木船,、小漁船、各種海鮮模型,、釣魚竿,、捕魚網(wǎng)、魚簍,、漁網(wǎng),、貝殼類實物、收納箱,、包裝箱等,。

(一)教師激發(fā)幼兒回憶已有的經(jīng)驗,師幼討論漁船作業(yè)過程,。

1.提問:(1)漁船是怎么進行海上捕撈活動的,?

(2)捕撈完的海產(chǎn)品是如何運送到碼頭,進行產(chǎn)品的加工和運輸,?

2.提問:(1)漁民撒網(wǎng)時,,動作要怎么做才能把大魚網(wǎng)撒開?

(2)在運輸大箱海鮮的時候,,如何和同伴一起搬運會更快速,?

(二)幼兒討論,教師小結,,幫助幼兒梳理游戲的過程和環(huán)節(jié),。

小結:漁船在海上進行捕撈時,是用大魚網(wǎng)撒入海中進行捕撈,;捕撈好的海產(chǎn)品會在船上進行分類收放,冰凍保鮮,;在靠近港口時,,會通過小漁船運輸海產(chǎn)品到港口的碼頭;碼頭有專門的海產(chǎn)品加工區(qū)和運輸區(qū),。

(一)幼兒表達自己愿意進行并參與的游戲角色和場地,,教師引導幼兒說出如何進行角色扮演和游戲過程。

(二)鼓勵幼兒之間進行捕魚,、曬魚,、海產(chǎn)品加工、運輸?shù)扔螒蚧顒拥腵合作,能自主進行游戲規(guī)則的協(xié)商,,懂得互相商量解決問題,。

(一)提出游戲要求:

1.在捕撈區(qū)、加工區(qū)和運輸區(qū)進行游戲時,,能清楚游戲的任務和職責,。

2.能和同伴合作游戲,遵守游戲規(guī)則,,懂得分享玩具,,協(xié)商解決問題。

3.活動中注意安全,,注意貝殼類,、魚鉤等玩具的使用安全。

(二)重點指導幼兒在游戲中能互相合作,,遇到問題時能和同伴商量,,找到解決的辦法;能自主進行碼頭作業(yè)區(qū)的捕魚,、海產(chǎn)品加工,、運輸?shù)扔螒颦h(huán)節(jié)。

(一)鼓勵幼兒評價自己或同伴的游戲行為,。

提問:在游戲中,,你進行了哪些活動,和同伴一同游戲的時候,,遇到過什么問題,,用什么辦法解決。

(二)教師小結幼兒在游戲中出現(xiàn)問題及解決的辦法,。

此次活動我選擇從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),,創(chuàng)設碼頭作業(yè)的游戲情景,讓幼兒通過角色扮演和游戲體游,,充分感受港口文化的魅力,。

一、結合幼兒已有經(jīng)驗,,讓幼兒自主進行游戲探究,。

在活動中,我鼓勵幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,,進行師幼討論,,讓幼兒積極主動地去表達自己的游戲意愿,結合自己的知識經(jīng)驗,,進行主動的游戲探索和體驗,。

首先讓幼兒根據(jù)經(jīng)驗積極地進行表達,,并把自己的游戲想法在活動中進行自主的游戲探索體驗,在游戲活動中,,適時進行介入指導,,活動結束后幫助幼兒梳理活動情況,激發(fā)幼兒在下一次活動能更自主地進行游戲,。

二,、讓幼兒在情景式的游戲中進行主動的合作游戲,增強同伴間地合作交流,。

在活動中,,我更多地發(fā)揮幼兒的主體作用和游戲的自主性,讓他們成為游戲的主角,。同時,,鼓勵幼兒進行游戲中的分工合作,加強合作性游戲的開展,。孩子們在游戲的過程中,,不僅能進行分工合作,而且能共同發(fā)現(xiàn)問題,、共同尋找解決問題的方法,。

三、情境式體育游戲讓孩子體驗良好的情感

首先,,讓孩子體驗合作分享,。其次,樹立孩子好的性格,。情境式體育游戲正是能夠激發(fā)幼兒體育興趣,,培養(yǎng)他們的各方面情感。以后的體育游戲中我將不斷的摸索,,積累經(jīng)驗,。促進幼兒身心發(fā)展,發(fā)揚情境式體育游戲的魅力,。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇五

大班幼兒在幼兒園已經(jīng)玩了2年的游戲,,很多體育游戲都玩過了,也玩膩了,。為此,,為幼師們整理了57個幼兒園體育游戲,讓我們一起陪大班幼兒玩體育游戲,,快樂度過幼兒園的最后一年。

1,、捉尾巴

玩法:幼兒兩人一組,,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴,。游戲開始,四散跑開,,每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,,同時你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝,。(只能在圓圈內跑,,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲,。游戲結束后教師針對情況,,及時表揚鼓勵。

2,、幫熊伯伯運東西

玩法:將幼兒分成三組,,首先要走過一座獨木橋,然后跳過房子,,在小心的走過小路,,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過小河,,運上東西后跳繩返回,,放入小籃內,拍第二個小朋友的手,,游戲以此進行,,在規(guī)定的時間內運回最多的勝利,

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《大班戶外體育游戲教案》(https://),。

3,、小樹苗快快長

玩法:幼兒分別拿著太陽、水珠圖片,、站在起點線上,,家長戴著樹苗頭飾蹲在終點線上。游戲開始,,幼兒讀“我是水珠和太陽,,能幫樹苗快快長”之后向前跑,跑過場地的中間的曲線,,到達終點的樹苗的后面把手中的卡片舉起,,家長馬上站立表示樹苗長大了,以最快者為勝,。

4,、勇敢小動物

玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,老師發(fā)令后,,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過“山洞”,、到達“浮橋”,。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,,第2名幼兒再出發(fā),。在規(guī)定時間內比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。

5,、捕蛇

玩法:一個小朋友尾長繩當蛇,,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著了就算是被“蛇”咬了,。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇六

《幼兒園指導綱要》明確指出:“游戲是幼兒的基本活動”,。 豐富多彩的戶外體育游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,,發(fā)展智力,。幼兒園中進行本土游戲教學,,可以弘揚家鄉(xiāng)文化,,讓幼兒走進家鄉(xiāng)的本土文化,對家鄉(xiāng)的文化有一個深刻的認識,,并在學習過程中繼承,、發(fā)揚家鄉(xiāng)的本土文化。作為祖國的未來,、家鄉(xiāng)的希望,,幼兒有責任了解家鄉(xiāng)的人文資源、本土文化,,而作為老師更有責任讓家鄉(xiāng)的本土文化走進孩子們幼小的`心田里,。紹興是素有水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng),、酒鄉(xiāng),、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng)的美譽,,還是全球紡織城,,紡織貿易中心。因此,,我設計了本活動,,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化,。

1,、鍛煉手臂力量,提高合作能力,。

2,、激發(fā)對家鄉(xiāng)文化的熱愛,。

圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂,、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒壇子)、老酒謠音樂,、喜慶音樂,。

1、引出游戲

教師:寶貝們黃酒節(jié)馬上到了,,今天我們一起來玩?zhèn)€游戲名字叫“黃酒飄香”,。

2、引出酒壇子

教師以大酒壇的口吻,,邀請幼兒扮演小酒壇參加舞會,。

3、酒壇子游戲

伴隨著《老酒謠》音樂,,分角色酒壇子媽媽和小酒壇子一起舞蹈,。(舞蹈中貫穿活動頭、手,、腰,、肩、腿等動作,,為游戲做準備)

4,、游戲:抬酒壇子

教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒壇子過去,。

(1)講解抬酒壇子的方法:3名幼兒一組,,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,,肩扛扁擔,,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒壇子,,雙手交叉掛在扁擔中間,,身體下蹲,雙腳站立準備,。聽口令酒壇子雙腳向后勾起,,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,,一手可垂下前后擺動,,也可雙手緊握扁擔一頭。

(2)伴隨著喜慶的音樂聲,,幼兒分成兩組,,“酒壇子”要努力掛在扁擔上,,雙腳盡量不著地。抬酒師傅盡量把扁擔扛在肩上,。抬酒師傅將酒壇子運到目的地后放下酒壇子,,回來交換隊友,到隊伍后排好隊,。

(3)運酒壇子比賽,。

幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒壇子比賽,。決出酒壇子運得最快的一組為勝,。活動中教師鼓勵有毅力,、能持久堅持的幼兒,。

5、討論運酒壇子的方法并進行演示(抱酒壇子,、抬酒壇子,、移酒壇子等)

6、結束放松活動

酒壇子給抬酒師傅按摩,。

7,、離場品嘗黃酒結束

新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優(yōu)秀,,感受家鄉(xiāng)的變化和發(fā)展,,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)、愛祖國的情感”,。幼兒園開展本土游戲是幼兒教育中的重要組成部分,,所以挖掘和開展本土游戲,感受本土文化,,既貼近幼兒的生活又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野,。

通過利用本土資源來開展戶外體育游戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,,更重要的是加深了幼兒對家鄉(xiāng)文化,、風土人情的了解,進一步激發(fā)幼兒產(chǎn)生豐富的想象力,,培養(yǎng)幼兒的交往能力,、合作能力。在游戲活動中進一步激發(fā)了幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感,。因此,,家鄉(xiāng)本土文化同樣是可以作為區(qū)域活動的活題材,做為老師,我們要善于通過引導幼兒身邊的人,、事,、物中感受豐富多彩的家鄉(xiāng)文化,要將本土教育與區(qū)域活動相結合,,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合,、互相補充、互相強化,,以取得最大的整體效應,。將紹興鄉(xiāng)土游戲作適當?shù)母木帲袡C地滲透到幼兒在園一日生活中,。將水鄉(xiāng)、橋鄉(xiāng),、酒鄉(xiāng),、書法之鄉(xiāng)、名士之鄉(xiāng),、紡織城等注入游戲活動,,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉(xiāng)土游戲,;還能培養(yǎng)愛家鄉(xiāng)的情感,,促進師生共同發(fā)展。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇七

游戲準備:12張板凳(分兩組,,每組各放6張),、鼓。

游戲玩法:(分年級幼兒進行,,家長也可參加)把板凳擺成一個圓圈,,每組10人分別站在一張板凳旁邊。裁判敲鼓,,參賽者在裁判敲鼓時,,要圍著板凳轉,裁判說停,,參賽者馬上坐到板凳上,,沒有坐到的或坐的面積較小的被淘汰。最后一輪就剩4人和3張板凳,,誰搶到了最后3張板凳誰就勝利了,。獲勝者可得印章一次。

游戲準備:礦泉水瓶若干,、彈珠若干,、課桌、繩子3條

游戲玩法:每次為6人同時進行。幼兒在一分鐘之內將玻璃珠離瓶口約(大班50厘米,、中班30厘米,、小班10厘米)的高度距離(已用繩子設定好)投進礦泉水瓶多者獲勝。獲勝者可蓋印章一次,。

游戲準備:(1)一張硬紙板,,紙板上面上人的頭形輪,可加上頭發(fā)之類,,使頭形更為生動,。(2)制作好的活動、可貼的眉毛,,眼睛,,耳朵,鼻子,,嘴,。

游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,,請(中,、大班)小朋友用語言指揮家長將五官貼到人頭的`準確位置即獲成功,;(小班及小小班)小朋友可牽著家長的手,,把家長領到準確貼人頭的位置,貼準確即獲成功,。

游戲規(guī)則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看,。幼兒只能用語言指揮。

游戲準備: 吸盤球5個,、場地準備,。

游戲玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,,接住5個為勝

游戲規(guī)則:根據(jù)不同年齡段,,設有不同間距,在間距拋接,。

游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,,沿著大圓圈來回跑,,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝,。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇八

游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,,不能踢球或拿球跑。

游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱)。隨著幼兒興趣的變化,,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),走過“小橋”(障礙物),,繞過“危險”(障礙物)回到“家”,。

游戲2:喂小動物吃飯

游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,,不能搶,。

游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,幼兒站在必須距離外,,設法將皮球投進紙盒里,,鍛煉投擲和目測本事。

游戲3:我是小小傳球手

游戲規(guī)則:幼兒要先站好,,然后依次傳遞,,不能越位傳遞。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,,從頭頂開始傳球,也能夠進行腿下傳,、左右傳,、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,,提高幼兒配合,、協(xié)作的本事。

游戲4:比比誰的本領大

游戲玩法:教師向前爬時,,幼兒就后退爬,,想法不讓幼兒抓住,如果快要抓著你時,,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我;當教師后退爬時,,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,,還是教師的本領大不讓對方抓著,。

游戲5:看標志爬

游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花當你看到紅花時,就必須向前爬;當你看到黃花時,,就必須后退爬,,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍,。

游戲6:切西瓜

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切、切西瓜,。我們的西瓜香又甜,,要吃西瓜切開來?!迸c此同時,,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,,表示西瓜被切開了,。此時,大家做吃西瓜狀,,游戲繼續(xù)開始,。

游戲7:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,一人扮演雞媽媽,,多人扮演小雞,。小雞們一個之后一個地拉著雞媽媽的衣服。老鷹去捉小雞,,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,,不讓老鷹捉小雞,老鷹只能捉最終一只小雞,。小雞如果被老鷹捉到,,就算輸了。

游戲8:拉“大鋸”

兒歌:拉大鋸,,扯打鋸,,姥姥門前看大戲。你也去,,我也去,,大家一塊去看戲。

游戲玩法:兩人對坐,,雙腳自然盤曲,,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作,。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

游戲9:打籽

游戲玩法:用沙包作籽,,游戲者分成兩組,。在場地上畫兩條直線,,兩線間隔5米。一組游戲者在兩線的區(qū)域內,,一組的游戲者站在兩線的外面,。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內的游戲者,區(qū)域內的游戲者進行躲閃,,不讓沙包砸到,。如果被砸中就停止游戲,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者,。兩組可互換主角反復游戲,。

游戲10:捉人

兒歌:風大,不怕,。雨大,,不怕。真的假的真的,。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸,。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌,。兒歌念到最終一字時,,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要盡快逃脫,,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者,。

游戲11:“瞎子”摸“拐子”

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,,一人將左手抓住左小腿當“拐子”,。游戲開始,,“拐子”吹口哨,,其他幼兒在必須范圍內四散跑開,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,,“拐子”被摸住,,雙方對換主角,其他人被摸住就退出游戲,,下一輪再玩,。

游戲12:種西瓜

兒歌:種、種,、種西瓜,,西瓜圓,西瓜大,,西瓜熟了吃西瓜,。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,,然后,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,,構成腳搭成的圓圈,。大家一齊拍手邊念兒歌,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)

游戲13:紅燈,、綠燈,,立刻開燈

游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,站在場地的另一端,,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作,。當開燈者大聲說完“紅燈、綠燈,,立刻開燈”轉回頭時,,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭,。若在此間有人控制不住而動了,,將被請出。游戲反復進行,,誰能堅持到最終一個則為勝者,,然后由勝者當開燈者。

游戲14:地雷爆炸

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,,其余幼兒為逃跑者,。逃跑者能夠四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利,。逃跑者保護自我的辦法就是,,快被捉住時,能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,,另找目標追逐,。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,,并喊“爆炸”,,才被解救,繼續(xù)做逃跑者,。被捉住者為第二輪游戲的追逐者,。

游戲15:捉“龍尾”

游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,,讓“龍尾”躲避捉拿,。注意“龍身”不要脫節(jié)。如“龍尾”被捉,,要自動退下,,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。

游戲16:手推車

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,,勝者先趴下做“車”,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,,夾在身體的一側做“推車”人,,“推車”人不能過分用力,做“車”人要雙手撐地走,,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲,。

游戲17:騎馬馬

游戲玩法:玩時先由兩個幼兒將右手向下握住自我的左手腕,再用左手向下握住對方右手腕,,構成一個四方結子形的“座坐”然后蹲下讓其他幼兒坐在“座坐”上,,再站起來走動,俗稱“騎馬馬”,。

游戲18:“盲人”擊鼓

游戲玩法:準備布條,、鼓等。將鼓放置在離“盲人”必須距離的位置上,,參加游戲的幼兒蒙上眼睛后就地轉1-2圈,,再摸索上前擊鼓。

游戲19:城門城門幾丈高

游戲玩法:城門城門幾丈高,,三十六丈高,,騎花馬,帶大刀,,走進城門套一套,,問你吃橘子還是吃香蕉兩個幼兒做城門,雙手相握上舉,,事先商量好,,一方為“橘子”,,一方為“香蕉”,。其余幼兒圍成圓圈,邊念兒歌邊依次鉆過城門,。當兒歌念到最終一個字時,,做城門的兩個人手放下,套住一個參加者,,然后問他要吃香蕉還是橘子,,被套住的人回答后,,站在相應的一方后面,等所有幼兒被套完后,,比一比香蕉多還是橘子多,。

游戲20:抓老鼠

游戲玩法:請5-7人做老鼠,分散在圓圈外,,其余幼兒拉成圓圈,,做捕老鼠的籠子。游戲開始,,做捕鼠籠的幼兒手拉手念兒歌,,做老鼠的幼兒在籠子里鉆進鉆出做吃東西的樣貌。一聽到教師喊“咔嚓”,,做老鼠籠的幼兒立刻就蹲下,,來不及逃出去的老鼠就被抓住。被抓住的老鼠站在圓圈上作籠子,。游戲重新開始,。

游戲21:翻貝殼

游戲玩法:把洗凈的小貝殼分成與幼兒(3-4人)相等的幾份,每人一份,,幼兒各自任意拿出一部分貝殼,,握在手心里不讓其他人看見,然后喊“一二三”,,同時攤開手心,,誰多誰把其他人的貝殼放在一齊撒在桌上,如貝殼的背朝上,,就可取走;如口朝上,,就應用食指放在貝殼的邊緣處輕輕一按,把它翻過來,,使口朝上,,這樣就可取走,如果沒有被翻過來,,就換其他人進行,,依次輪換,看誰得的貝殼最多為勝,。

游戲22:五門開開

游戲玩法:大門開開進不來,,二門開開進不來,三門開開進不來,,四門開開進不來,,五門開開我進來。

將兩手手指用力分開伸直,,并各自一一對應,,即拇指對拇指,,中指對中指等,用指頭處相互撐著玩,,好似五扇緊閉的大門,,然后邊念兒歌邊將手指一一分開,從拇指開始,。

游戲23:包餃子

兒歌:卷,,卷,卷白菜;剁,,剁,,剁肉肉;和,和,,和面粉;趕,,趕,趕餃子皮;包,,包,,包餃子;燒,燒,,燒餃子;嘗,,嘗,嘗餃子,。

游戲玩法:參加者選取一人帶頭,,站縱隊手拉手。游戲開始時,,帶頭人帶動大家邊念“卷卷卷白菜”邊走成螺旋形圓圈,。帶頭人再帶大家邊念“卷卷卷白菜”邊從圓心走出來成一圓圈。然后,,全體參加者面向圓心,,邊念兒歌邊根據(jù)兒歌資料做模仿動作。

游戲24:打大麥

兒歌:一籮麥,,兩籮麥,,三籮開始打大麥,劈劈啪,,劈劈啪,,劈啪劈劈啪,大麥打得多,,送你一大籮,。大麥打得響,,送你一頭羊,。

游戲玩法:參加者兩人應對面坐,,念前兩句兒歌時2人雙手合攏,與對方作摸手動作,。然后雙手舉起,,誰兒歌節(jié)奏用右手拍擊對方左手,或用左手拍擊對方的右手,,直至拍完停止,。

游戲25:上下前后拍手歌

兒歌:拼板,拼板,,拼拼板板,,上上,下下,,左左,,右右,前前,,后后,。轱轆轱轆一,轱轆轱轆二,,轱轆轱轆三,,……轱轆轱轆十。

游戲玩法:2人應對面站立,,念第一第二句時,,2人先自拍再與對方對拍,后面則隨兒歌資料在上下左右前后做拍手動作,,注意以個人自我站立位置研究拍手方位,。然后做“轱轆轱轆”的動作時,雙手繞動,,依次伸出1-10的手指動作,。

游戲26:賣扁擔

游戲27:小船過橋

兒歌:搖搖搖,搖櫓劃小船,,鉆鉆鉆,,鉆過小橋。

游戲玩法:用一根繩子系在兩棵樹或兩樣東西之間當小橋,,繩子離地的高度為60厘米,,離小橋兩米或三米處為小船出發(fā)點,可劃一條橫線做記號,。參加者一齊念兒歌做搖櫓劃船動作向前行走,,至小橋處輕輕地鉆過去,然后再做搖船狀到終點。先到者為勝,。

游戲28:袋鼠媽媽

游戲目標:發(fā)展幼兒跳的動作,,能與同伴輪換玩具玩游戲。

游戲準備:4個不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子),、平衡木,。

游戲玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,,走過平衡木,,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒,。

游戲規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始,。

游戲29:老狼抓人

問:老狼老狼幾點鐘

答:一點鐘?!旌诹?。

玩法:參加者選一人當老狼,其余人更在老狼身后扮演各種小動物,,游戲開始,,眾人邊問“老狼老狼幾點鐘”邊向前走,老狼背向大家答話,,老狼答話時,,眾人停下不動。老狼回答“天黑了”,,轉身追逐,,眾人回逃,注意靈活躲避,,跑回家者算勝利,。被捉住者換下一輪做老狼。

游戲30:踩高蹺

游戲玩法:準備高蹺,。用小木塊穿上繩子,,讓孩子的腳踩住小木塊,雙手提住繩子,,向前走,,模仿雜技演員踩高蹺的動作。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇九

游戲目的:1,、訓練幼兒的靈敏性和平衡本事,;2、體驗團體游戲的樂趣,。

游戲玩法:幼兒圍在一齊,,請出一“領導”人站于中間,。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,,念到最終一個字時,,堅持一個姿勢不動,先動者為失敗者,。為提高幼兒興趣,,“領導”人可在念完最終一個字時做一個動作,,如:“平衡”狀,、“小猴”狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,,學錯動作或走動者為失敗者,。

游戲2:貼燒餅

游戲目標:1、培養(yǎng)幼兒的追逐本事,;2,、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣。

游戲玩法:幼兒扮演燒餅圍成一個圓圈,。一人做貼燒餅的人,,一人去追貼燒餅的人。

游戲規(guī)則:貼燒餅的人在被追的時候能夠貼在圈上的任何燒餅,,被貼的燒餅必須立刻逃跑,,如果被抓到則交換主角繼續(xù)游戲。此游戲能夠做多層的燒餅進行,。

注意事項:注意在追逐中的安全問題,。

游戲3:炒豆豆

游戲目的:培養(yǎng)幼兒相互間的合作本事。

游戲玩法:兩人相對而立,,手牽手,,邊念兒歌,邊有節(jié)奏地向左右協(xié)調擺手,。兒歌念到最終一句時,,兩人舉起一側的手臂來共同鉆過翻轉身體180度,還原姿勢,。游戲反復進行,。

兒歌:炒、炒,、炒豆豆,,炒好了豆豆翻跟頭。

游戲規(guī)則:當兒歌念完時,,才能翻跟頭

游戲4:結冰

游戲目的:1,、練習追逐跑,培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性;2,、讓幼兒養(yǎng)成遵守規(guī)則的習慣,。

游戲玩法:幼兒分散在場地上,自由做走,、跑,、跳及其他動作練習,并聽教師數(shù)1-10,,當數(shù)到10的時候教師說:“結冰”,。全體幼兒就不動了。(能夠兩人或三人擁抱)教師說“冰化了,!”幼兒散開繼續(xù)自由做動作,,如此重復游戲。

游戲規(guī)則:結冰的時候要求幼兒抱在一齊不亂動,,不能夠隨意自由走動,,

游戲提議:根據(jù)游戲人數(shù)的多少選擇場地,避免發(fā)生碰撞,。

游戲5:蹲蹲孵小雞

游戲玩法:參加者站成一個圓圈,,兩手握拳伸向前方,一個幼兒自左往右挨著每一個幼兒一邊指點,,一邊說:“蹲蹲孵小雞,,捉不牢就要飛”?!帮w”字落在哪個幼兒身上,,哪個幼兒就做抓小雞的人,其余幼兒做小雞,,在規(guī)定場地內自由的飛,、跑。這時抓雞的人就能夠去抓,。

游戲規(guī)則:當小雞蹲下時,,就不能抓了。抓到二,、三只后,,計算一下被抓的人數(shù)(小雞數(shù)),游戲可重新開始,。

游戲6:紅格子,、綠格子

游戲準備:塑料方塊墊紅、綠,、藍各若干,。

游戲玩法:1,、方塊墊間隔并插好。2,、幼兒聽口令從原地跳入指定的格子,,如口令—紅格子,則跳入紅格子,;如口令—綠格子,,就從原地跳入綠格子。3,、兩名幼兒輪流跳或喊口令,,不按口令跳者為輸。

游戲提示:幫忙幼兒認識顏色,,培養(yǎng)雙腳并跳本事,。

游戲8:跳房子

游戲目的:鍛煉腿部肌肉及跳躍本事,。

游戲準備:地上畫一些格子和一串珠子兒,。

游戲玩法:按格子里的數(shù)字順序跳格子,珠子落在線上和線外就罰出場,。

游戲9:“孵小雞”

游戲玩法:游戲者中選一人當“雞媽媽”坐在凳子上,,凳子下放幾個“蛋”(可放石頭代替),表示“雞媽媽”正在“孵蛋”,。其余游戲者做“耗子”,,“耗子“在”雞媽媽“身邊鉆來鉆去,伺機取“蛋”,?!半u媽媽”能夠自由轉動保護身體下頭的“雞蛋”,但不能離開凳子,?!昂淖印鄙焓秩 暗啊睍r,“雞媽媽”要迅速拍“耗子”的手臂,,被拍到的就不許在取“蛋”,。游戲可玩到“雞蛋”取完為止。

游戲10:追皮球

游戲準備:皮球(幼兒人手一個),、一個小滑梯,、一個紙箱。

游戲規(guī)則:每位幼兒每次只能追一個皮球,,并把皮球投入指定的箱內,。

游戲玩法:教師將紙箱中的皮球全部拋在塑膠場地上,讓幼兒追逐皮球,,追到皮球后,,跑回原處把皮球投入紙箱,。教師可把幼兒追回的皮球繼續(xù)扔出去,幼兒反復將皮球追回并投入紙箱,。

游戲11:拔草

游戲玩法:教師把“雜草”(綠,、藍、紫縐紙的小花)撒在較大面積的地上,。幼兒每人拿一只小盒子,,四散地“拔草”(撿縐紙花并放到小盒子里)。教師提醒幼兒找人空的地方“拔草”,,不要擁擠在一齊,,防止相互碰撞。地上的“草”拔完了,,游戲再重新開始,。

教師邊走邊撒出紅、綠,、藍,、紫的小紙花于場地上,告訴幼兒紅花是莊稼,,要保護它,,不能拔掉。其他顏色的小花是“雜草”,。幼兒四散走或跑后蹲下“拔草”,。地上“雜草”拔完后,每個幼兒數(shù)一數(shù)一共拔了多少棵“雜草”,,并說說“草”的顏色,。

游戲12:小花貓釣魚

游戲準備:在場地上畫兩條距離10米左右的平行線,一條線外是小花貓的家,,另一條線外是小河,,小河中放上用硬紙剪的小魚(數(shù)目略比幼兒數(shù)目多一些)。

游戲玩法:全體幼兒當“小花貓”,,教師當貓媽媽,。游戲開始時貓媽媽說:“喵!喵,!小花貓,,今日天氣真好,咱們一塊兒去釣魚吧,!”這時大家一齊跑到小河邊,,每人拿一條小魚跑回家,把魚交給貓媽媽,,游戲結束,。

游戲規(guī)則:1,、“小貓”要聽媽媽說完“去釣魚吧”才能夠跑。2,、蹲在河邊釣魚,,不要站到河里去。3,、一人只能釣到一條魚,。

注意事項:游戲熟悉后,可增加平衡動作的練習,,在河上劃兩條平行線做小橋,,小貓能夠過橋到對岸釣魚,也能夠增加鉆的動作,,如放一拱形門,,鉆過山洞去釣魚。

游戲13:躲球

游戲規(guī)則:把皮球高高地拋上高空后讓球自由下落,,當皮球在地上蹦3下后,,大家互相推,以讓球碰到別人,。連續(xù)3次被球碰到的人,,就要理解另外規(guī)定的處罰,。

游戲玩法:向上拋球的人,,隨便喊一個游戲者的名字,其他人立刻從被喊名字的人身邊逃走,。被喊名字的人接到球后,,立刻向大家喊“停”,,讓大家停止跑動,。然后數(shù)“一、二,、三”,,向一個人跑3步后向他拋球,盡力讓球碰到他,。被球碰到的人拾球后再拋球,,使游戲重新開始。如未碰到此人,,則有拋球者再撿球,,然后再拋球,游戲重新開始,。

游戲14:滾皮球

游戲規(guī)則:在滑梯上只能滾皮球,,不能扔皮球,。

游戲玩法:幼兒將皮球從小滑梯上滾到紙箱內,進球的幼兒就能夠從滑梯上滑下來,,拿到皮球繼續(xù)玩,,沒進球的幼兒不能滑滑梯。

游戲15:找朋友

游戲規(guī)則:幼兒要嘗試滾皮球,,不能扔皮球或抱皮球,。

游戲玩法:教師與幼兒手拉手圍成一個圓圈坐下,一齊念兒歌“小皮球,,找朋友,,找到朋友快回來”。教師將皮球滾到一個幼兒手中,,幼兒再將皮球滾回來,。游戲反復進行,隨著幼兒熟練程度的提高,,圓圈逐漸變大,。

游戲16:小豬回家

游戲規(guī)則:幼兒用雙手滾球,不能踢球或拿球跑,。

游戲玩法:幼兒雙手推動“小豬”(皮球)在地面滾到指定的“家”(紙箱),。隨著幼兒興趣的變化,游戲情節(jié)可不斷發(fā)展,,如:幫忙“小豬”鉆過“山洞”(障礙物),,走過“小橋”(障礙物),,繞過“危險”(障礙物)回到“家”。

游戲17:喂小動物吃飯

游戲規(guī)則:幼兒要站在規(guī)定的地方投球,一個接一個地投,,不能搶,。

游戲玩法:在大紙盒上貼動物頭像,,幼兒站在必須距離外,,設法將皮球投進紙盒里,鍛煉投擲和目測本事,。

游戲18:我是小小傳球手

游戲規(guī)則:幼兒要先站好,,然后依次傳遞,不能越位傳遞,。

游戲玩法:幼兒以各種方式站好,,從頭頂開始傳球,也能夠進行腿下傳,、左右傳,、邊跑邊傳等。傳球游戲能培養(yǎng)幼兒的團隊精神,,提高幼兒配合,、協(xié)作的本事,。

游戲19:比比誰的本領大

游戲玩法:教師向前爬時,幼兒就后退爬,,想法不讓幼兒抓住,,如果快要抓著你時,幼兒就像小烏龜一樣用伸縮的本領保護自我,;當教師后退爬時,,幼兒就向前爬來抓我,看看是幼兒的本領大,,還是教師的本領大,?不讓對方抓著。

游戲20:看標志爬

游戲玩法:教師這兒有兩朵什么顏色的花,?當你看到紅花時,,就必須向前爬;當你看到黃花時,,就必須后退爬,,看誰先到終點拿到小兔娃娃,誰就是冠軍,。

游戲21:切西瓜

游戲玩法:幼兒圍成圓圈,,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:“切、切,、切西瓜,。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來,?!迸c此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀,。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,,這兩位小朋友就把手放開,,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了,。此時,,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始,。

游戲22:老鷹抓小雞

游戲玩法:一人扮演老鷹,,一人扮演雞媽媽,多人扮演小雞,。小雞們一個之后一個地拉著雞媽媽的衣服,。老鷹去捉小雞,,雞媽媽兩臂張開護著小雞們,不讓老鷹捉小雞,,老鷹只能捉最終一只小雞,。小雞如果被老鷹捉到,就算輸了,。

游戲23:拉“大鋸”

兒歌:拉大鋸,,扯打鋸,姥姥門前看大戲,。你也去,,我也去,大家一塊去看戲,。

游戲玩法:兩人對坐,,雙腳自然盤曲,雙手對握,,隨兒歌節(jié)奏做拉鋸似的前俯后仰動作,。鍛煉幼兒的大臂肌肉群,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,。

游戲24:打籽

游戲玩法:用沙包作籽,,游戲者分成兩組。在場地上畫兩條直線,,兩線間隔5米,。一組游戲者在兩線的區(qū)域內,一組的游戲者站在兩線的外面,。站在區(qū)域外的游戲者用沙包打向區(qū)域內的游戲者,,區(qū)域內的游戲者進行躲閃,不讓沙包砸到,。如果被砸中就停止游戲,,如果能接住沙包就能救起被砸中的游戲者。兩組可互換主角反復游戲,。

游戲25:捉人

兒歌:風大,,不怕。雨大,,不怕,。真的假的?真的,。

游戲玩法:幼兒一人將手掌掌心朝下向前伸,。其余幼兒每人伸出一食指頂住伸掌者的手心,念兒歌。兒歌念到最終一字時,,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,,伸食指者要盡快逃脫,被抓住食指者就做下一次游戲的伸掌者,。

游戲26:“瞎子”摸“拐子”

游戲玩法:可多位幼兒共同參加游戲,。一人用手帕蒙住眼睛當“瞎子”,一人將左手抓住左小腿當“拐子”,。游戲開始,,“拐子”吹口哨,其他幼兒在必須范圍內四散跑開,,“瞎子”聽聲去摸“拐子”,,“拐子”被摸住,雙方對換主角,,其他人被摸住就退出游戲,,下一輪再玩。

游戲27:種西瓜

兒歌:種,、種,、種西瓜,西瓜圓,,西瓜大,,西瓜熟了吃西瓜。

游戲玩法:四人一組站成圓圈,,然后,,依次把腳鉤在前一個人的腳彎里,構成腳搭成的圓圈,。大家一齊拍手邊念兒歌,,單腳跳著繞圈前進(此游戲適合較大的幼兒玩)

游戲28:紅燈、綠燈,,立刻開燈

游戲玩法:請一位幼兒背朝眾幼兒做開燈者,,站在場地的另一端,眾幼兒朝前隨意行走或做各種姿勢的動作,。當開燈者大聲說完“紅燈,、綠燈,立刻開燈”轉回頭時,,眾幼兒必須立刻如木頭人一般靜止站立,直至開燈者再轉回頭,。若在此間有人控制不住而動了,,將被請出。游戲反復進行,誰能堅持到最終一個則為勝者,,然后由勝者當開燈者,。

游戲29:地雷爆炸

游戲玩法:游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,,其余幼兒為逃跑者,。逃跑者能夠四散跑,,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自我的辦法就是,,快被捉住時,,能夠立即蹲下說“地雷”:追逐者就必須停止追他,,另找目標追逐,。而“地雷”只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,,并喊“爆炸”,,才被解救,繼續(xù)做逃跑者,。被捉住者為第二輪游戲的追逐者,。

游戲30:捉“龍尾”

游戲玩法:幼兒中選一人當“龍頭”,一人當捉“龍尾”者,,其余幼兒一個接一個地拉住前一位的后衣擺接在“龍頭”后面做“龍身”,,最終一人當“龍尾”?!褒堫^”帶著“龍身”左右移動跑,,讓“龍尾”躲避捉拿。注意“龍身”不要脫節(jié),。如“龍尾”被捉,,要自動退下,倒數(shù)第二人自然成為“龍尾”,。此游戲具體玩法與“老鷹捉小雞”相似,。

游戲31:手推車

游戲玩法:三人幼兒猜拳決勝負,勝者先趴下做“車”,,其余兩人分別把勝者的小腿抬起,,夾在身體的一側做“推車”人,“推車”人不能過分用力,,做“車”人要雙手撐地走,,注意要選擇平整而清潔的地面進行游戲,。

大班戶外體育活動計劃大班戶外體育活動內容篇十

2、引導幼兒利用自制器械,,探索其不一樣玩法,,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

3,、培養(yǎng)幼兒在戶外活動中聽音樂和口令行動的習慣以及合作,、競爭精神。

二,、游戲重點:

學習跨跳,。

三、游戲準備:

1,、可樂瓶88只,,繩44條,。

2,、錄音機、錄音帶,。

四,、游戲過程:

1、開始部分:

"小猴學樣",,幼兒用繩做尾,,扮小猴學樣的動作,并進行隊列練習:小猴(一路縱隊)--魚游(早操隊形)--孔雀(六行變三行,,再變回六行)--小鴨(變雙圈)--兔跳(變四小圓圈,,再變六行)。

2,、基本部分:

(1)導入活動,,幼兒拿繩、瓶,,思考其不一樣玩法,。

(2)幼兒自由地玩繩。

指導:觀察幼兒封鎖繩,、玩瓶的花樣,。

(3)教師簡單小結,并請創(chuàng)編花樣好的幼兒示范,。

(4)"過小河",。

b.教師示范跨跳動作。

指導:應對平行線,,原地站立,,起跳時后腿用力蹬地跳起,,擺動前腿向前,。

c.幼兒聽鼓聲反復練習跳過平行線(利用繩瓶擺平行線),。

(5)游戲:小猴學樣

b.示范玩法:起跑--過小河--過小河--過小河--跑--縱跳觸物--從右往回跑。

c.各隊幼兒進行練習,。

規(guī)則指導:用中速助跑,,連續(xù)跨跳三條平行線。

d.競賽式練習,。

3,、結束部分:

舞蹈:小猴子和小桃樹。

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