總結是把一定階段內(nèi)的有關情況分析研究,做出有指導性的經(jīng)驗方法以及結論的書面材料,,它可以使我們更有效率,,不妨坐下來好好寫寫總結吧。優(yōu)秀的總結都具備一些什么特點呢,?又該怎么寫呢,?以下是小編為大家收集的總結范文,僅供參考,,大家一起來看看吧,。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇一
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神,。
信息科技學院大一,、大二全日制本科生
南農(nóng)大體育場、籃球場
(一)滾雪球:
1,、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);
2,、比賽賽距:場地長約20米,在起,、終點分別放上標志物作為折轉標志;
3,、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分,。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉標志物才能向前跑,。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,,不得脫手,。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決,。
(二)心心相印:
1,、比賽人數(shù):每組6人,,男女各半。
2,、比賽賽距:50米;
3,、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,,前5名分別給分5,、4,、3、2,、1分,。
4、比賽規(guī)則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,,再由另外2個人接力到起點,,最后2個人再接力到終點。
(2)向前走時,,雙手必須在前方,,不能碰到球,否則一次罰2秒;
(3)進行接力時,,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;
(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。
(三)送雞毛信:
1,、比賽賽距:男生賽道長200米,,女生賽道長150米;
2、比賽人數(shù):個人賽,,男女,、參賽人數(shù)不限;
3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)聽到比賽開始的信號后,,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,,準確無誤之后即可停下,。
(2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑,。
(3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,,再進行記憶后,重新跑完全程,。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。
(四)開火車:
1,、比賽賽距:50米;
2,、比賽人數(shù):每組5位男生;
3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,,前5名分別給分5,、4,、3,、2,、1分;
4、比賽規(guī)則:
(1)第一位同學正常站立,,第二位同學站在前者身后,,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),,后面的同學效仿第二位同學。
(2)每組第一位男生從站在起點處,,比賽開始時,,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績,。
(3)如果比賽時隊伍松掉,,即立刻重新架好,繼續(xù)比賽,,不可違規(guī)前進,。
(五)齊心協(xié)力:
1、比賽人數(shù):5人(不分男女)
2,、比賽賽距:100米
3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,,前5名分別給分5,、4、3,、2,、1分;
4、比賽規(guī)則:
5人站成一排,,相鄰的同學腳綁在一起,,聽到開始的指令后出發(fā),開始計時,,跑到終點,,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名,。
(六)限時上籃:
1,、比賽人數(shù):每組8人,,男女各半;
2、比賽限時:3分鐘;
3,、比賽賽制:按每組3分鐘內(nèi)進球總數(shù)取名次,,前5名分別給分5、4,、3,、2、1分,。
4,、比賽規(guī)則:
(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球,。計時開始時,,各組成員依次站在三分線準備運運球上籃。
(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線,。
(3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,,連續(xù)投籃,,時間為三分鐘,投進一球算1分,,投不進不算分,,帶球走步則扣1分。
(七)乒乓總動員:
1,、比賽人數(shù):個人賽,,男女、參賽人數(shù)不限;
2,、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5,、4,、3分。,。
3,、比賽規(guī)則:
(1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆,、塑料盆,、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。
(2)第一輪抽簽決定各組,,每組2人對打3回合,,采用三局兩勝制淘汰輸?shù)娜耍A的人則進入下一輪,,依次類推,,最后選出前三名。
(八)過關斬將:
1,、比賽人數(shù):每組參賽人數(shù)為5男5女,。
2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽,。本項目總分共10分,分為2部分,,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5,、4、3,、2,、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5,、4,、3、2,、1分(附加分另算),。
3、比賽規(guī)則:
(1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽,。
(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽,。
4、具體流程:
(1)猛龍過江:
每組由8人參賽,,比賽開始時,,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,,后一個接上,依次循環(huán),。計時3分鐘,,完成連續(xù)15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰,。
(2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,,若毽子落地,則換下一個人繼續(xù),直到該組踢毽子總數(shù)達到200則可進入下一輪,。踢毽子時,,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數(shù)以裁判員數(shù)的為準。每小組至少有3人參與本比賽,。
(3)跳小繩:
每組選出3人,,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,,一分鐘后換下一個人,,在3分鐘內(nèi)跳繩總數(shù)達到300的小組則可進入下一輪。
(4)呼啦圈:
每組選出6人,,轉呼啦圈1分鐘,,由裁判記圈數(shù)。根據(jù)小組總圈數(shù)排序評定“過關斬將”項目成績第二部分,。小組內(nèi)有幾個男生參與該小比賽,,則本項目就另外加幾分。
(九)特別項目:
1,、盲人背瘸子:
比賽賽距為50米,。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,,男生背著女生往終點走,,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品,。由女生指路,,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,,撿到則屬于自己,,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,,女生不得從男生背上下來,,否則視為棄權。
2,、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,,具體人數(shù)視拔河雙方人數(shù)決定。
發(fā)令槍,、秒表,、呼啦圈、毽子,、眼罩,、大繩,、小繩、布條,、籃球,、乒乓球、乒乓球拍,、不銹鋼盆,、塑料盆、木板,。
1,、制作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內(nèi)容及規(guī)則告知大一大二各宿舍;
3,、將通知發(fā)到各班生活委員及體育委員;
4,、體育項目報名統(tǒng)計;
5、確定各項目具體比賽時間;
6,、確定運動會各項目主副裁判;
7,、準備體育項目道具。
本次運動會以每班20人為基準,,對參賽人數(shù)超過20人的班級,,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優(yōu)異的班級進行獎勵,。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇二
為落實“陽光體育”工程,,增強學生體質(zhì),提高學生身心素質(zhì),,進一步落實三個《辦法》和一個《標準》工作,,培養(yǎng)學生協(xié)調(diào)、協(xié)作能力和團隊精神,,經(jīng)學校研究決定舉行20__年春季田徑運動會暨校園體育節(jié),。本次體育節(jié)的主題是“我運動、我健康,、我快樂”,。
組長:
副組長:
成員:校委會成員、班主任,、體育教師
20__年4月17日在學校操場舉行,。
二年級、三年級,、四年級,、五年級,以班為單位,,各班班主任領隊兼教練,。
1、一年級:50米
2,、二年級:60米
3,、三年級:60米100米
4、四年級:60米100米
5,、五年級:100米400米跳高跳遠
1,、一年級、二年級組:60米男,、女組各報6人,。
2、三年級,、四年級組:60米100米,,每項男、女組各報3人,,每人限報一項,。
3、五年級:100米跑,、400米,、跳高,跳遠,,每項男,、女各報3人,每人限報一項,。
1,、比賽方法(略)
2、采用田徑最新規(guī)則,。
一年級,、二年級、五年級各單項獎勵前二名;三年級,、四年級獎勵前三名,。
20__年4月10日前將報名單報體育教師。
比賽時注意安全,,自覺遵守規(guī)則和要求,。
廣播體操(七彩陽光)比賽規(guī)程
一、比賽時間
20__年5月8日舉行
二,、比賽地點:
教學樓前
三,、參加班級
一年級、二年級,、三年級,、四年級,、五年級
四、比賽內(nèi)容:
《七彩陽光》廣播操
五,、競賽辦法:
1,、本班級學生必須全部參加(病事假必須要有病、事假的假條,,經(jīng)教導處同意),。
六、評委:
班主任
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇三
本次趣味運動會在于增強各個班級班委的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚精神,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富系班委各個成員的課余生活,,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,,同時增進同學之間、班級之間的交流,、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。
活動時間:xx年11月19日.下午1點
活動地點:學校舊田徑場
主辦單位:電子系心理輔導站
承辦單位:13級電本
活動參與對象:電子系全體班委及六委干部代表
以班級為單位,各游戲以系運會入場式順序(物本,,電信1,,電信2,電本,,電科本)先后比賽,,采取積分制,總積分居多的班級獲勝,,前8名將獲得豐厚的獎品,。
積分方法:前8名將分別獲得積分9 7 6 5 4 3 2 1
一等獎1名:獎狀及價值60元的獎品
二等獎2名: 獎狀及價值50元的獎品
三等獎3名:獎狀及價值40元的獎品
最佳表現(xiàn)獎2名:獎狀及價值20元獎品
參賽者:每班8人,分四組,每組2人
裁判員:發(fā)令一人,,4個人計時與記錄,。
比賽器材:籃球4個。秒表2個,,哨子一個,。
比賽場地:學校舊田徑場
比賽規(guī)則:賽道(30米)兩邊各站2組隊員,四隊同時進行。比賽開始后,,其中一邊的一組隊員用背部夾住籃球,,側向走到另一邊,,然后把籃球交給另一組隊員,來回接力。直到最后一組隊員走到另一邊,。如果在運球過程中,,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,,并在掉球點繼續(xù)比賽,。記錄員記好時間,,并登記,統(tǒng)計出名次,。
參賽人員:每班6人一組
裁判員:8個人計時與記錄
比賽器材:秒表4個
比賽場地:學校舊田徑場
比賽規(guī)則:6個人一組,,圍成一圈,背對背的坐在地上(坐的意思是屁股貼地,,正常來說一個坐在地上的人,,是無法手不著物的站起來的),一起靠背部的力量拱起(不能用手撐起),用手撐起的算犯規(guī),需重新進行,而此時時間沒有暫停,。 每組4隊同時進行,。
參賽者:每班6人,組成一隊
裁判員:3個人計時與記錄
比賽器材:繩子些許,秒表三個,。哨子1個,,小紅旗一把。
比賽場地:學校舊田徑場
比賽規(guī)則:每組兩支隊伍同時進行,隊員站成一排,用繩子綁住相鄰兩位同學的腳,。起點距終點50米,,先到達者獲勝。隊長放狠話→打旗吹哨→比賽→記錄時間
參賽人員:每班8人
裁判員:2個人記錄
比賽器材:跳繩兩根
比賽場地:學校新田徑場
比賽規(guī)則:每隊8人參賽,,2人搖繩,,6人跳繩.6人全部起跳開始計數(shù),每組兩隊同時進行,。時間兩分鐘,,以跳的次數(shù)判定名次。
參賽人員:6人(3男3女)
裁判員:8個人記錄
比賽器材: 秒表4個
比賽場地:學校舊田徑場
比賽規(guī)則:參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,,一男一女插空站,。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,,一齊用左腿向終點處蹦,,賽道長20米中途有隊員雙腳落地,,可在原地重新出發(fā)。每組四隊同時進行,。以通過終點所用的時間長短記名次,。
參賽人員:每班四人組成一隊(兩男兩女)
裁判員:6個人記錄
比賽器材:籃球兩個
比賽場地:學校舊田徑場籃球場
比賽規(guī)則:每隊選擇兩男兩女,男生站在三分線,,女生站在兩分線,。每人投5次,統(tǒng)計總進球數(shù),,進球數(shù)多的班級獲勝,每組兩只隊伍同時進行.
物品準備:音箱一套,,橫幅2條,籃球四個,,秒表若干,,繩子,公式表,,展板兩塊,,帳篷兩頂,桌椅若干,,水4桶,,一次性杯子若干
宣傳準備:海報兩張,橫幅
橫幅2條120元
獎品及獎狀200元
杯子20元
飲水30元
. 總預算:80+200+20+30=330
1. 尊重比賽,尊重裁判,,尊重對手,,賽出水平,賽出風格,。
2. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則
3.保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生,。
4.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,,比賽時間不到者作棄權處理。
5.各班級人員自行調(diào)配(即班委中男多女少或男少女多)可叫上班級成員,,以配合游戲的進行,。
6.如遇上不可預測事情(如下雨),比賽另行通知,。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇四
1,、運動員入場。各班運動員身穿園服,,手舉彩旗或花環(huán),,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班,、菠蘿班,、芒果班,入場口號自定(鍛煉身體,、身體健康!友誼第一,、比賽第二!我健康、我快樂,、我參與!)
2,、奏國歌,升國旗,。
3,、家長代表講話。
4,、運動員代表講話。
5,、園長致辭,,宣布運動會開幕。
6,、運動員退場,。
地點:明桂圓大門前坪
1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2,、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃,、菠蘿班)
3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃,、菠蘿班)
4,、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6,、親子項目《抬花轎》(蜜桃,、菠蘿班)
7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃,、菠蘿班)
8,、親子項目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10,、幼兒合作項目《運球》(蜜桃,、菠蘿班)
11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12,、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13,、家長合作項目《拔河》(蜜桃、菠蘿班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
1,、以托,、小、大年齡班為單位,,各班組織幼兒,、家長報名參加,比賽中先進行預賽,,在預賽中產(chǎn)生決賽選手再進行決賽,。
2、決賽每項取前三名,,獲得冠,、亞、季軍的選手都有一塊獎牌,、一張獎狀,、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品,。
1,、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,,不要在賽場自由走動或奔跑,,注意安全。
2,、參賽的幼兒和家長要按時到位,,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規(guī)則,聽從裁判的指揮,,服從裁判裁定(包括老師和家長),。
3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數(shù)根據(jù)各年齡班的要求自定,。
4,、保持運動場地的衛(wèi)生,愛護公共設施,。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇五
一,、個人項目:
1、沙包擲準,。
項目名稱:沙包擲準,。
參與人員:員工及家屬。
參賽人員:個人項目,,根據(jù)項目時間安排人數(shù),。
比賽方法:比賽開始前,1名參賽人員站在投擲線外正對投擲積分面(10米),裁判將5個沙包交給參賽人員后,,等待裁判開始的口令,,裁判宣布開始后,參賽人員可以站在投擲線后的任何地方投擲手中的5個沙包,,直到投擲結束,,在投擲的任何時候都不允許參賽人員身體的任何部位越過投擲線,投擲結束后計算參賽人員積分并大聲宣布積分,。
2,、滾鐵環(huán),回味無憂的童年,。
比賽規(guī)則:
50米滾鐵環(huán)競速賽,,先到達者為勝;壞環(huán)2次、鐵環(huán)失控(即環(huán)與鉤遠離超過30厘米),、環(huán)推出本跑道,,又影響他人,禁止套環(huán),,禁止鉤小環(huán),,以上情況,需取消比賽資格,。
3、自行車慢騎,。
比賽規(guī)則:
賽道:20米長,。用時最長者獲勝。
比賽使用的自行車自備(規(guī)格不得小于24寸),,性能良好,。當裁判發(fā)出比賽信息后,參賽運動員支撐腳立即離地(否則判失誤),,在各自行車道內(nèi)進行,,當自行車后輪壓在終點線時,比賽結束,。參賽選手在比賽中,,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,,違者判失誤,。凡被判失誤的運動員均自行退出比賽,不計比賽成績,。
1,、摸石頭過河接力賽(5_20米)3男兩女
游戲規(guī)則:
每組5人,每隔20米一人,首發(fā)人員發(fā)三塊磚頭,,其余接力人員在指定位置站在兩塊磚頭上,,等待接力,第三塊磚頭為接力棒;裁判發(fā)令后,,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,。手腳不能碰到地面,然后到達終點線,,最先到達的人獲勝,。
2、呼啦圈過山車
每隊出16名隊員(員工及家屬至少8名女生),。
一場決勝負,,按每隊用時先后按計時取名次。
比賽規(guī)則:
1)16名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),,手拉手一字排開,,隊員與隊員之間距離1米左右。第一名運動員手持呼啦圈,,當聽到發(fā)令號后,,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,,比賽結束。
2)其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,,比賽過程中,,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間5秒,。
比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決。
3,、企鵝漫步(4男4女)
參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,,導致手肘對外,,和企鵝在漫步一樣一樣的。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,,呈企鵝狀走路,,中間掉球的須返回起點重新開始,,最先到終點的隊員獲勝。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇六
為了豐富大學生的課余文化生活,,深化我院藝術體育特色,,增強學社體質(zhì),促進學生德,、智,、體、美,、勞全面發(fā)展,,提高我院田徑運動水平,給體育愛好者一個展示自我的舞臺,,在秋的季節(jié)里,,我院在xx年10月27—28日舉行“鄭州職業(yè)和技術學院第28屆田徑運動會”。給全系同學創(chuàng)造機會,,促進同學之間的交流,。
主辦:鄭州職業(yè)技術學院院團委
承辦:軟件工程系體育部
時間:xx年10月27—28日
本次運動會以“增強體育精神,展現(xiàn)大學生風采”為主題,。來提高同學們的身體素質(zhì),,培養(yǎng)同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的積極向上的精神,,增強學風建設,,營造良好的育人氛圍,提高人才培養(yǎng),。
為了能夠組織并順利開展本屆田徑運動會,,充分展現(xiàn)我系學生風采,并在運動會中賽出水平,,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,,設立運動會領導小組,。組織機構如下:
指導老師:劉建偉
組織成員:軟件工程系學生會
新聞稿
負責人:、劉明洋,、史亞蘭
主要成員:孫杉杉,、劉鑫、林思雨,、周翠,、許冬
賽前準備:
負責人:賀江南、齊建超
職責:
1,、 運動員通知
2,、 運動員賽前檢錄
3,、 運動員號碼賽前發(fā)放和賽后收取
后勤:
負責人:宋彪 、趙景
主要人員:何營營 姜軼麗 孫銀凡劉榮榮 李浩杰 陳虹霖
楊翠 王翠 宋彎彎 姚圓圓 趙茹 吳俊曉 張榮
職責:
1,、 運動員當天后勤人員安排,。
2、 保障后勤人員到位,,解決賽場內(nèi)的一些突發(fā)狀況,。
3、 工作人員和運動員的飲用水,、運動員衣物保存,。
4、 組織賽場所用桌凳條幅,。
所有項目的負責人每個項目結束后把參賽人員的成績上報到秘書處,,每個項目結束后把參賽人員的號碼簿收齊交到秘書處,有參加多個項目的運動員的號碼簿等他們所有項目比賽完后收齊,,每個項目結束后回到系旗處再幫助其他項目,。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇七
為了豐富同學們的高中課余文化生活,活躍校園氣氛,,展現(xiàn)同學們的青春活力,,體現(xiàn)同學們的青春面貌;激發(fā)同學們積極參與體育活動的激情,提高運動技能水平,,促進德智體美的全面發(fā)展;促進校園文化建設,,彰顯學生內(nèi)強體質(zhì),外樹形象,,自尊,,自強,自立,,自信的風采,,體現(xiàn)高中生的時代風采和精神風貌。學校將于9月末舉辦秋季趣味體育活動,。具體方案安排如下:
“我運動,,我快樂”。本著全體同學全員參與的原則,,有效利用學校體育資源,,推進學校體育工作的發(fā)展,積極貫徹“每天鍛煉一小時,,健康工作五十年,,幸福生活一輩子”的現(xiàn)代健康理念,以形式多樣的體育活動為載體,,蓬勃開展“陽光體育活動”,,使全體學生養(yǎng)成良好的鍛煉習慣和健康的生活方式,,形成熱愛體育、崇尚運動,、健康向上的良好風氣,,在校園內(nèi)營造注重健康、重視體育的良好氛圍,。
組長:
副組長:
組員:政教干事,、全體班主任及體育教師
活動總協(xié)調(diào):
各項目負責人:
跳繩:拔河:
踢毽子:60米勇往直前:
器材負責人:
攝像:
高一學生組織:高二學生組織:
總裁判長:
跳繩裁判長:
裁判員:
拔河裁判長:
裁判員:
踢毽裁判長:
裁判員:
勇往直前裁判長:
裁判員:
陽光體育,快樂無限,。
1,、全體學生全員參與。
2,、弘揚特色校園體育文化,。
3、健康第一,。
4,、節(jié)約、環(huán)保,、高效,。
跳繩、踢毽子,、拔河,、60米勇往直前(推輪胎賽跑)
9月末(具體時間另行通知)
學校操場
高一、高二全體學生
1,、跳繩:比賽時間,,2分鐘;比賽人數(shù),每隊8人;8名同學比賽同時進行,,跳繩過程中可以停頓,,以2分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績;8人最后總成績?yōu)閳F體成績,團體跳繩次數(shù)總數(shù)多的為勝,。
2,、踢毽子:比賽時間,2分鐘;比賽人數(shù),,每隊8人,,8名同學比賽同時進行;踢毽子時,,只可以用下肢的任意部位接觸毽子;毽子落地,,則該球不算。踢毽子過程中可以停頓,,以2分鐘結束時的總次數(shù)為個人最后成績;8人最后總成績?yōu)閳F體成績;團體跳繩次數(shù)總數(shù)多的為勝,。
3,、拔河:每個年級各分兩個組別,采用淘汰制進行比賽,,比賽采用三局兩勝制,。通過擲硬幣決定方位后,雙方隊員在各自的選手區(qū)內(nèi)站好,。等待比賽開始,。裁判舉旗,雙方開始舉繩作拔河的`準備,,使繩中央紅色標記與中線重合,。裁判揮下旗幟,并吹口哨時比賽正式開始,。當一方將紅色標記點拉過中線拉到一方2米線處,,則判該方此局比賽獲勝。比賽時,,以裁判判罰為最終判決,。
4、60米勇往直前:每名隊員從起跑線開始起跑,,計時開始,,跑到30米處撿起車輪胎然后用手推輪胎跑完剩余的30米,跑到終點后,,人和輪胎要同時到達終點,,計時才能結束,用時少者獲勝,。
拔河項目每個班限報11人(要求5男5女,,隊長1人不參加比賽);勇往直前項目每班限報4人(要求:2男2女);踢毽子項目每班限報8人,男女不限;跳繩項目每班限報8人,,男女不限,。要求每個同學只能參加一個項目不得兼項。
十一,、要求:
1,、各班要高度重視秋季趣味體育活動,要把這次活動當做學校體育工作的一項重要工作,。各班要統(tǒng)一計劃,,統(tǒng)籌安排,要根據(jù)本班實際,,認真制訂既符合要求,,又切實可行的實施方案。
2,、各班要認真組織學生積極參加趣味體育活動各項目的鍛煉,,使每個學生都快樂地參與到此項活動中來,。要做到人人參與,在全校掀起一個體育鍛煉的熱潮,。
十二,、獎勵辦法:
高一、高二年級每個項目分別獎勵前六名,,計分為7,、5、4,、3,、2、1,,并給予物質(zhì)獎勵,,其他為優(yōu)秀獎;另外每個年級設團體總分獎,獎勵前三名,,頒發(fā)獎狀,,按團體總分成績在文明班評比中給予加分。
十三,、其他未盡事宜另行通知,。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇八
青春活力無限
1、提供給協(xié)會成員一個交流的平臺,,促進彼此間的了解,,拉近心與心的距離;
2,、增加協(xié)會內(nèi)部的凝聚力,;
3、緩解壓力,,擴展思維能力,,增強體能鍛煉;
4,、培養(yǎng)協(xié)會人員的團隊合作能力,;
5、對大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會進行宣傳,,增強其在院內(nèi)的影響力,。
xx年4月20號
武漢工業(yè)職業(yè)技術學院足球場
大學生職業(yè)發(fā)展協(xié)會的全體人員
游戲類型:益智型、考驗身體協(xié)調(diào)能力,;
游戲目的:增強組員身體協(xié)調(diào)能力,,提高個人集體榮譽感;
游戲人數(shù):每個部門選派1名男選手和1名女選手;
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本
游戲規(guī)則:每個運動員二塊磚頭,,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就各位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊磚上,,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,,提起左腳,,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,,并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線,。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規(guī),,成績作廢,,重新從起點出發(fā))。
游戲類型:動作游戲
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力
游戲人數(shù):每部門1名選手
游戲道具:籃球
游戲規(guī)則:選手彎腰一只手背在背后,,一只手指向籃球,,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,,用時最短的獲勝,。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續(xù)拍10個,,若失敗這要重頭在來,。
游戲類型:益智游戲
游戲目的:考驗個人的速度和耐心
游戲人數(shù):每部門4名選手
游戲道具:塑料杯、水
游戲規(guī)則:每組比賽由三隊參加,,每隊四人,。各隊成員雙手背后,相距 2 米左右,,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,,以此類推,。最后根據(jù)杯中所剩的水的多少排出 1、2、3 名,。第一名記5分,,第二名記 3 分,第三名記 1 分,。根據(jù)到達終點的時間長短分出 1,、2、3,。第一名記 2 分,,第二名記 1 分,第三名記 0,。5 分,。然后將分數(shù)累加即為各隊此項比賽的分數(shù)。注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手,。
游戲類型:動作游戲
游戲目的:培養(yǎng)個人的適應和協(xié)調(diào)能力
游戲人數(shù):每部門5—7名選手
游戲道具:繩子若干
游戲規(guī)則:在操場上畫兩條線,一條起點線,,一條終點線,,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數(shù)要相等),,用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,,當裁判口哨響起,運動員開始出發(fā),,按到達終點的時間來判斷名次,。
游戲類型:體育游戲
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協(xié)作能力
游戲人數(shù):每部門7名選手
游戲道具:長跳繩一根
游戲規(guī)則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,,5個人跳繩),,當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,,甩到3個后,,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,,當5個人都進入后,,數(shù)三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝,。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,,這所有人必須重頭在來。
游戲類型:角色扮演游戲
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力
游戲人數(shù):每部門2名選手
游戲道具:眼罩布,、椅子,、氣球,、花
游戲規(guī)則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,,一人扮“瘸子”,,為“瞎 子”指引路,繞過路障,,達到終點,,最早到達者,為贏,。其中路障設置可擺放椅子,須繞行,;氣球,,須踩破;鮮花,,須拾起,,遞給“瘸子”。
注意事項:
(1)比賽距離 20 米,,各個障礙物間隔 5 米,;
(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地,;
(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,,拾花后繼續(xù)背起。
勝負判定:一場決勝負,,按每隊用時先后按計時取名次
1,、主持人2人,裁判5人
2,、需要的道具
磚頭十塊(或者書十本),、籃球一個、塑料杯,、水,、繩子10條(綁腳用的)、長跳繩一根,、眼罩布5塊,、椅子5張、氣球5個,、花5朵,、口哨5個、計時表5個,、喇叭2個
1,、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程),;
2,、活動開始(主持人和裁判介紹活動規(guī)則,活動依次展開),;
3,、活動結束(頒發(fā)獎品,清理活動場地,,解散),。
1、道具需花費約10元
2,、獎品約20元
活動總負責人:趙曉倩
活動副負責人:徐波
主持人:雷小雪,、宋子文
裁判:袁太峰、趙曉倩,、周倩,、龔列群,、戴蓉
游戲人員選拔:胡德武、韓嬌
道具準備人員:徐波,、吳玲
拍照人員:龔珂,、黃波
1、運動會以五個部門為單位來開展
2,、活動中以安全第一
3、裁判員負責現(xiàn)場秩序
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇九
一,、足球運球繞障礙接力賽
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽,。
(二)比賽方法:
1,、各參賽單位在比賽中可以自由安排隊員比賽順序。比賽開始前,,第一個比賽的隊員將球放在起點線后站好做好比賽準備,。
2、裁判宣布比賽開始時,,第一位運動員開始運球跑,,按順序往返繞過6個標志物(雪糕桶)后把球傳給第二個運動員,以此類推,。裁判員以最后一名運動員軀干越過終點線時停表,。趣味運動會比賽項目
(三)比賽規(guī)則:
1,、按比賽線路要求進行運球繞過障礙物,如有漏繞或錯繞的,,必須要在失誤處重新再繞,,否則成績無效;踢倒或撞倒障礙物視為失誤,必須扶起障礙物再重新繞,。
2,、待出發(fā)的隊員人和球不得提前越過出發(fā)線,交接時兩人相互擊掌后才能繼續(xù)進行比賽,,如有違規(guī),,要回到出發(fā)線后重新進行比賽。
3,、運球時可以用腳的任何部位踢球,。
(四)比賽成績評定辦法:
比賽用時少的隊名次列前。如出現(xiàn)成績相同的(1/100秒),,則抽簽決定名次,。
(五)比賽場地及器材:
1,、比賽足球:5號球
2,、場地:起點線和標志物間的距離均為3米。
(六)比賽線路圖:
(一)比賽人數(shù)規(guī)定:
不分年齡每隊10人,,其中2人相距7米站好搖繩(搖繩者男女不限),,跳繩的8人中男女各4人。
(二)比賽方法與規(guī)則:
參賽隊伍按賽前抽簽順序進行比賽,。比賽隊在指定的位置站好,,裁判發(fā)令后開始搖繩(比賽計時開始),8個人按先后順序魚貫而跳,,一次只能進1人,,每人只跳1次后跑出。中途哪位未能跳過去的,,該位隊員退回到合適的位置重新開始跑跳,,后面的其他隊員不能越位先跳。8個人按順序圍繞搖繩者各跑跳10次后,,最后一位比賽隊員(需帶標志)跑跳完后(軀干任何部位)到達終點線時比賽結束,。
(三)比賽成績評定辦法:
按各參賽隊比賽用時決出名次。用時少者名次列前,。如成績相同的(1/100秒),,則抽簽決定名次。
(四)比賽場地與器材:長8,、5米,、直徑16mm的繩子1條,。袖標1個。
(五)比賽線路圖:略
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊8人,,男女各4人混合參加比賽,。
(二)比賽方法:
1、按賽前的抽簽順序進行比賽,。參賽隊一列縱隊(自由排列站位順序,,不能錯位站立)站在出發(fā)線后,排頭的隊員作為“車頭”雙手持彩旗上舉,,其他7人雙臂前舉并將雙手依次搭放于前位同伴的雙肩之上,。
2、聽到比賽開始口令后,,參賽隊在“車頭”的帶引下,,步調(diào)一致、同步結隊向前行(跑),,并按規(guī)定繞過6個標志物(出發(fā)線和障礙物之間的距離均為3米),,隊伍繞過最后一個標志物后繼續(xù)回跑反方向繞完原來的6個標志物后沖刺。
(三)比賽規(guī)則:
1,、行進過程中,,除“車頭”外,其他人的雙手必須始終搭放在前位同伴的肩上,,允許抓衣服,。如有隊員出現(xiàn)單手脫手時,即判違例,,每人次加5秒,。如隊伍出現(xiàn)斷檔脫節(jié)時,全隊回到出發(fā)線重新開始比賽,。
2,、在比賽中出現(xiàn)掉旗時,必須在掉旗處拾起校旗重新比賽,。
3,、隊伍在行進過程中必須以縱隊方式進行。
4,、比賽過程中踢倒障礙物的,,即判違例,每個加5秒,。
5,、不按比賽規(guī)則完成比賽的,取消該隊的比賽成績,。
(四)比賽成績評定辦法:
終止計時,,以比賽隊最后一人(軀干任何部位)越過終點線為準,,用時少者名次列前。如成績相同的(1/100秒),,則抽簽決定名次,。
(五)場地器材:
1、器材:彩旗1面(由大會統(tǒng)一提供),。
2,、場地:空場1塊(注意:平時訓練時不要在水泥地面進行,注意安全),。
(六)比賽線路圖:比賽場地和線路圖與足球運球繞障礙接力賽相同,。
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊6人,男女各3人混合參加比賽
(二)比賽方法:
6名隊員成縱隊站在投球線后沿依次投球,,30個比賽用球平均分給每名隊員,。裁判員發(fā)令后開始投球,同時計時開始,,每名隊員限投5球,,全隊在1分30秒內(nèi)投完。
(三)比賽規(guī)則:
1,、投球線和塑料垃圾簍后沿的距離為3米,。隊員必須站在投球線外(踩線投球無效),乒乓球投進塑料垃圾簍前不允許觸及地面,,否則無效,。
2,、如果全隊未完成全部投球,,比賽時間到,,則比賽結束,。之前投球的數(shù)量仍然有效,。
(四)比賽成績評定辦法:6名隊員投完后,,計時表停止,。以塑料垃圾簍里的球數(shù)量多少決定名次,。進球數(shù)量相同,,用時少者名次列前,。如再出現(xiàn)相同,,則抽簽決定名次,。
(五)比賽場地與器材:
1、垃圾簍1個(高度28—30厘米,,塑料垃圾簍口直徑為25—28厘米,,比賽時統(tǒng)一規(guī)格)、網(wǎng)籃1個(裝球用),、乒乓球32個(其中2個球備用),。
2,、場地:投球線和塑料垃圾簍的后沿的距離為3米。
3,、場地圖(略)
(一)參賽人數(shù):
不分年齡每隊8人,,男女各4人混合參加比賽
(二)比賽方法:全隊進入“風火輪”準備好后,裁判員發(fā)令開始滾動“風火輪”,,以“風火輪”整體越過終點線時為比賽結束,。
(三)比賽規(guī)則:
1、如果在滾動“風火輪”過程中,,由于“風火輪”出現(xiàn)斷裂,,裁判員可根據(jù)情況予重賽。
2,、隊員的雙腳必須踩(觸及)在50厘米寬的“風火輪”內(nèi)滾動,。
(1)如果有隊員單腳離開了“風火輪”,則成績按每人次加2秒,。
(2)如果有一名隊員雙腳離開“風火輪”,,則取消比賽成績。
(四)比賽成績評定辦法:用時少者名次列前,,如成績相同的(1/100秒),,則抽簽決定名次。
(五)比賽場地與器材:
1,、無敵風火輪1個(寬50厘米,,周長9米的圓圈):類似坦克履帶(橫幅布料制成)。
2,、場地:起點線和終點線的距離為10米,。
3、可以利用透明膠粘貼廢舊報紙做超級風火輪進行練習,。
運動會策劃書活動內(nèi)容 運動會策劃書活動總結篇十
一,、集體項目
1、齊頭迸進
比賽方法:參賽隊每隊15人(至少5名女性),,成“一”字形排開,,每個隊員上臂與相鄰人員互相攀扶,聽令聲開始共同前行50米,,以最后一人通過終點線速度記時決定勝負,。如有人倒下,爬起后可繼續(xù),。
2,、千足側行
比賽方法:參賽隊每隊20人(至少5名女性),分2排每排10人,,兩排背靠背站立,,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,,聽令聲側向從起點開始移動30米,,最后一個到達終點時記時決定勝負。
3,、抱球接力
比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),,分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,,聽令聲第一個隊員開始抱起三只排球,,跑至對面,交與對面隊員,,依次進行,,直至最后一人跑完30米算全部完成。記時決定勝負,。如有中途掉球,,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。
4,、袋鼠賽跑
比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),,分兩隊每隊5人對面站立,中間相隔距離30米,,聽令聲第一個隊員開始雙腳伸進麻袋,,手提袋口,跳至對面交與下一隊員,,依次進行,,直至最后一人跳完30米算全部完成。記時決定勝負,。如有中途跌倒,,爬起后可繼續(xù),。
5,、搶收搶種職工趣味運動會項目比賽方法:參賽隊每隊10人(至少3名女性),分兩隊每隊5人對面站立,,中間相隔距離50米,,聽令聲第一個運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,,跑至對面終點后將盤子交與對面一個運動員,,運動員接過盤子依次將球撿起并放進盤中,跑至對面交給下一個運動員,,依次進行,,直至最后一人跑完全程比賽結束,。記時決定勝負。
比賽要求:去時必須把球種進杯中,,回時收起,。違者為犯規(guī),不記成績,。如有中途掉球,,由掉球人自行撿起再從掉球處繼續(xù)。
6,、雙人投球
比賽方法:男女各1人組成一隊,,兩人相距15米,一人投球(排球),,另一人雙手拿袋接球,,在一分鐘內(nèi)以進球最多的獲勝(每隊限報2組)。
7,、跳大繩
人數(shù):10人(男女各半,,建議45歲以下者參加)
道具:六米大繩一根
規(guī)則:比賽時用三分鐘,計時起兩人甩繩,,八人依次每人跳三次,,循環(huán)成s形,跳進跳出,,三分鐘內(nèi)跳的次數(shù)多者為勝,,每位隊員在繩內(nèi)必須跳夠一下,多跳不計數(shù),。
特別提示:甩繩者不能任意縮短大繩長短,,必須握住手柄甩繩,否則視為犯規(guī)扣20次跳,。
8,、托球接力
人數(shù):10人(男女各半,建議45歲以下者參加)
道具:羽毛球拍,,網(wǎng)球,,障礙標志
規(guī)則:五人一組相向站立,距離20米,,在中間10米處置一障礙物,。令下,隊員單手握羽毛球拍,,網(wǎng)球放在球拍中間,,保持平衡向前運動,到達障礙物時,需繞行一圈再向對面運動,,到達后速將球拍與網(wǎng)球交給隊友(如圖),,以此往返運動,直到最后一名隊員到達終點,,最后以成績決定名次,。
特別提示:①在運動中網(wǎng)球不能離開球拍,如果球掉下,,需自己撿,,別人不能幫助,哪里掉下哪里開始,,否則加時五秒,。
②在運動中手不能扶球,扶一次加時五秒,,扶兩次加時十秒,,以此類推。
9,、搶種搶收
人數(shù):10人(男女各半,,建議40歲以下者參加)道具:橙子,袋子
規(guī)則:隊員五人一組,,距離30米相向站立(女隊員“播種”,,男隊員“收獲”令下,第一名女隊員手提裝著“種子”的袋子出發(fā),,在每個圓圈中種下一枚“種子”,,六個圓圈放完后,把袋子交給對面男隊員,,男隊員手提袋子把女隊員播下的“種子”一個個收回返回終點,,下一位女隊員再出發(fā),以此往返,,當最后一位男隊員到達終點后,,以成績決定最后名次。
特別提示:①“種子”必須放在圓圈內(nèi),,放在外或滾出圈外每個加時2秒,。②在跑動中如果“種子”掉下必須自己撿回,別人不能幫助,,否則加時2秒,。③游戲結束“種子”歸各隊所有。
10,、喜摘柚子
人數(shù):10人(男女各半,限40歲以上者參加)
道具:柚子、筐
規(guī)則:地上劃圓,,放上兩塊磚,,間隔距離1.8米,隊員成一字排開站在各自磚塊上,,隊伍前放一筐,,內(nèi)裝10個柚子,隊尾放一空筐,,令下,,第一名隊員用一只手拿起柚子從自己身后將柚子傳到另一只手上并遞給下一名隊員,依次傳遞,,最后一名隊員接到柚子時一樣要將柚子傳到另一只手上才能放入空筐內(nèi),。10個柚子傳遞完后,最后一名隊員又用同樣的方法從筐內(nèi)拿出柚子反傳至原位,。一個循環(huán)完,,哪隊用時少哪隊獲勝。
特別提示:1,、傳遞時腳不能離開磚塊否則離開一次加時2秒;2,、柚子誰掉誰撿其他人不能幫助否則加時2秒;3、從身前傳遞則加時10秒;4,、游戲結束柚子歸各隊所有,。
11、抱球跑
以工會小組為單位每隊十人(男女各半),,東,、西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,,交與下一隊員,。用時少隊獲勝。
12,、心心相印(背夾球)
每隊12人,,男女各半。20米距離,,兩端各站6人,,每端分成3組,每組2人,,背夾一籃球,,步調(diào)一致向前走,進行接力時,,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動,,以最后完成用時最少的隊伍為勝,。
13、三分鐘自由投籃:以工會小組為單位,,每隊10人(男女各半),,每人從罰球線起投。
1,、踩氣球
游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上捆 綁的氣球,,直到時間結束。游戲結束,。
游戲規(guī)則:一個人每只腳捆 綁3個氣球,,5平方米區(qū)域。每個人不允許出圈,,只能用腳,,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格,。聽裁判發(fā)出哨音,,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,,剩下多的隊勝,。以現(xiàn)場裁判判定的結果為準。時間用一塊總表計算,。
2,、足式保齡
參賽規(guī)則:個人參賽、男女不限,,參賽距離3米,,只限踢三次,累計瓶子打 倒數(shù)我者為勝,。
3,、定點投籃:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數(shù)決定名次,。
4,、踢毽子:以一分鐘為單位,按次數(shù)決定名次,。
5,、跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數(shù)決定名次,。
6,、投靶擲準:
比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,,以環(huán)數(shù)多的為先,,若環(huán)數(shù)相同,,可追加一鏢,決出名次,。
比賽規(guī)則:投鏢時腳尖不得越線,,每輪只投5鏢,,多投無效,。
7、托球繞標:
場地器材:羽毛球拍,、網(wǎng)球若干,,在廣場設置跑道。
比賽方法:發(fā)令后,,運動員手持羽毛球拍上托網(wǎng)球,,以s形繞過跑道上的標志,經(jīng)折返處返回繼續(xù)繞過標志,。跑回到起點,,用時少者名次列前。
比賽規(guī)則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,,違者取消比賽資格,。網(wǎng)球不得以任何方式固定在球拍上。網(wǎng)球掉地即取消比賽資格,。運動員必須繞過標志,,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格,。
8,、袋鼠跳:
比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口,。比賽開始后,,雙腳跳至折返點(端線)。