在日常的學習、工作、生活中,,肯定對各類范文都很熟悉吧,。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來看一看吧,。
撕名牌活動內容 撕名牌活動目的篇一
三、活動內容:
1,、活動主辦:心理健康協(xié)會,。
2、活動口號:奔跑吧,,青春,!
3、活動時間,、地點:暫定201
5年x月底x月初,;操場、第二教學樓,。
4,、活動對象:全院學生。
5,、活動類型:心理休閑競技團隊游戲,。
6,、活動形式:
(1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),,闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答,、心理小測試等。
(2),、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝,!如果途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四,、具體活動流程及人員安排:
1,、x月份進行活動宣傳。(朱xx負責),。
2,、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知,。(王xx負責)
3,、提前向學校申請第二教學樓。(朱xx負責)
4,、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,,并請他們通 知部員,相互轉告,。(朱xx負責)
5,、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負責)
6,、人員簽到,,收取公益時間表。(何xx負責)
7,、活動前熱身,,發(fā)放道具,分配小組,。(束xx負責)
8,、推選出人員致開場詞,,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求,。(孫xx負責)
9,、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝,。(杜xx負責)
10,、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,,回收工作用具,。
(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
(3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還,。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,,確保每個人員安全離開。
撕名牌活動內容 撕名牌活動目的篇二
撕名牌活動策劃書范文3篇
日子如同白駒過隙,,不經(jīng)意間,,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將接觸新的知識,,學習新的技能,,迎來新的工作目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了,。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編為大家整理的撕名牌活動策劃書范文3篇,,歡迎大家分享,。
撕名牌活動策劃書范文3篇1一、活動名稱:
xxx班首屆撕名牌大賽
二,、活動主辦單位:
機電工程學院院刊
贊助方:
三,、活動背景:
同學們在努力提高學習成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質,,豐富同學們的課余生活也是其中必備的一項重要內容,。隨著學習的深入,同學們的激情難免都會有所減少,,為了活躍學院的融洽氣氛,,展現(xiàn)大學生積極、開朗的精神風貌,,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學們的激情!
四,、活動目的:
1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;
2,、從分展現(xiàn)同學們積極,、樂觀的精神風貌;
3,、豐富全體同學的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,。
五,、活動主題:
奔跑吧!少年!
六、活動時間:
暫定6月中旬
七,、活動地點:
東門的足球場
活動流程
具體討論
賽前:
游戲分隊
正式游戲比賽開始前一周時間,,由院刊成員通知各位導員,并告知本次游戲參加的方式,,并由導員把消息傳遞給學院各個班級,。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學中推薦一位同學參加比賽同其他班級對抗。
準備工作
租借攝像機,,為參賽隊伍進行攝像,,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進行留底,。非參賽人員可提前進入比賽觀看席位,。排除所有有可能出現(xiàn)的`突發(fā)因素。檢查好各類設備,。醫(yī)護組準備好藥箱,,檢查藥物是否準備齊全。
賽中:
活動內容:(如何比賽)討論
賽后:
所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,,清理垃圾,。所有場地整理結束后,可拍照留念,。部門進行活動小結,。財務整理。
贊助商權益:
1,、本次活動贊助商方可全程參與觀看
2,、贊助方可冠名活動主題
3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅
4,、贊助方可在宣傳海報上署名
5,、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標志
6、本次活動在校內進行,,預計圍觀人數(shù)多大500,。
撕名牌活動策劃書范文3篇2一、活動背景
由于本班最近發(fā)生的事情較多,,所以舉行這個游戲增進友情,。
二、活動目的1,、改善班上同學之間關系,。
2,、以團隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓學員學習到解決問題的技能,,樹立團隊意識,,增強自信心,提高適應社會生活的能力,。
3,、通過互動游戲,使受訓學員在訓練中產(chǎn)生愉快感,,從而達到心理壓力的釋放或排解,。
三、活動主題
青春汗水團結合作擔當敢玩
四,、主辦方
民族民間舞班
五,、承辦方
民族民間舞班
六、活動時間
20xx年xx月xx日星期二
七,、活動地點
二教,、學校足球場
八、活動人員
民族民間班全班
玩法:
1,、大象鼻子轉五圈,,跑50米,第一名和第二名為隊長,,石頭剪刀布來選擇自己的隊員,。每個隊長選12個人。
2,、吸紙,,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,,計時最短的獲勝,,獎勵是最后撕名牌時,,可以抵一個人的懲罰,。
3、撕名牌,,二個人為裁判,,人數(shù)都是13人,同時撕兩隊的1號,。
當一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,,撕完2號就可以撕3號,以此類推……40分鐘后,,看哪隊撕的人數(shù)多,,撕得人數(shù)多的獲勝,。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,,當一個隊的1號被撕時,,1號為裁判,當2號被撕時,,2號則為裁判,。
撕名牌活動策劃書范文3篇3游戲名稱:
撕名牌
游戲類型:
戶外游戲、團隊游戲,、競技游戲
人數(shù)要求:
8人以上
道具要求:
不干膠
游戲時間:
一般都需要半小時以上
游戲玩法:
方案一:參加人數(shù)共12人,。分成3人1組,共四組(工作人員進行分配,,參賽者不知道自己隊友是誰)
游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,,如紅色名牌的隊友不是白色名牌),。
同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),,若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰,。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,,同時保護好自己身上的名牌。
比賽分兩種結果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,,兩人同時out,。
2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,,自己恢復單身,。
游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,,撕到紅色名字的名牌的兩分,,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝,。
方案二:參賽人員共8人,。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,,一個內奸,。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)
游戲開始前進行抽簽分配身份,,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨,。
注:提示別人說的話不一定是對的時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:主公忠臣勝,,反賊勝,內奸勝
方案三:參賽人員共20人,每組5人,,共4組,,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,,敵方有哪些,,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,,整隊棄權)
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,,同時保護好自己身上的名牌,,更保護好自己隊紅色名牌。
時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,,若無紅色名牌則整隊記0分,,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,,自己名牌沒有被撕掉記一分,,最后分高的隊勝。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中
撕名牌活動內容 撕名牌活動目的篇三
撕名牌,,起源于韓國sbs綜藝節(jié)目《running man》,,并在中國于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競技游戲,。下面是小編為大家精心整理的撕名牌游戲優(yōu)秀策劃書,,希望能給您帶來幫助。
游戲類型:戶外游戲、團隊游戲,、競技游戲
人數(shù)要求:8人以上
道具要求:不干膠,,游戲時間:一般都需要半小時以上
游戲玩法:
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,,共四組(工作人員進行分配,,參賽者不知道自己隊友是誰)
游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。
同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,,紅),,若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,。
比賽分兩種結果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,,兩人同時out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,,則名牌底下的隊友先out,,自己恢復單身。
游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,,自己的名牌沒有被撕得一分,,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,,得分高的隊伍獲勝,。
方案二:參賽人員共8人。分一個主公,,兩個忠臣,,四個反賊,一個內奸,。(主公前后共兩張名牌,,剩余人員每人背后一張名牌)
游戲開始前進行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,,主公身份大家都知道,,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,,反賊的任務是全場只有自己存貨,。
注:提示別人說的話不一定是對的時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:主公忠臣勝,反賊勝,,內奸勝
方案三:參賽人員共20人,每組5人,,共4組,明確分組,,最開始就知道自己隊友有哪些,,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員,。(紅色名牌被撕,,整隊棄權)
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,,同時保護好自己身上的名牌,更保護好自己隊紅色名牌,。
時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,,紅色名牌2分,,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝,。
注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中
策劃人:yjbys
注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,,若有好的意見可以提出。
撕名牌小貼士
1.快準狠
出手快,,力量狠,,角度準。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!
2.聲東擊西
比起面對面靠力量硬拼,,在有機會的前提下先轉移對手注意力,,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!
3.時刻自保
能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,,保命為上,。
4.戰(zhàn)術準備
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,,誰最弱,,誰最強,,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞,。
5.尋求合作
單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人,。如果等到只剩自己一人單挑,,那就沒得救了。
6.撕得過就撕,,撕不過就躺
參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻,、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,,但是時間能拖就拖,,說不定就會迎來轉機呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,,漢子們可要謹慎使用,。
撕名牌活動內容 撕名牌活動目的篇四
大學撕名牌活動策劃書范文
轉眼間一段時間的工作告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,,又有新的工作目標,,此時需要提前做好策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢,?下面是小編精心整理的大學撕名牌活動策劃書范文,,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友,。
一,、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理,、智慧,、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,,鍛煉了團隊精神,,故此被各個高校所爭先效仺。
二,、活動目的':
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,,舒緩壓力,補充心理學健康知識,。同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,,充分展現(xiàn)同學們積極,、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,,促進同學們之間的團結和友誼,,加強同學們的團隊合作意識。
三,、活動內容:
1,、活動主辦:心理健康協(xié)會。
2,、活動口號:奔跑吧,,青春!
3,、活動時間,、地點:暫定xx年4月底5月初;操場,、第二教學樓,。
4、活動對象:全院學生,。
5,、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。
6,、活動形式:
(1),、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答,、心理小測試等,。
(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),,這里以兩組為例,,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌,,然后對戰(zhàn)開始,,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out),。
四、具體活動流程及人員安排:
1,、5月份進行活動宣傳,。(朱芹,、程漢卿、束彩霞,、陳濤,、范家慧負責)。
2,、在活動開始的前三天,,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王涵,、束彩霞,、謝謙,、程漢卿負責)
3,、提前向學校申請第二教學樓。(朱芹負責)
4,、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,,并請他們通知部員,相互轉告,。(朱芹負責)
5,、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷,、陳盈,、汪娜娜負責)
6、人員簽到,,收取公益時間表,。(何君君、吳楠旭負責)
7,、活動前熱身,,發(fā)放道具,分配小組,。(束彩霞,、范嘉慧、陳濤負責)
8,、推選出人員致開場詞,,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求,。(孫佳佳,、朱芹負責)
9、維持活動現(xiàn)場秩序,,進行活動拍攝,。(杜騰飛,、丁偉寧負責)
10、活動結束后,,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,,回收工作用具。
(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉,。
(3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還,。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開,。
五,、經(jīng)費預算:
xx年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費預算表
活動名稱
經(jīng)費預算
預算物品
備注
《撕名牌》活動
總計:無
獎品
獎品
撕名牌活動內容 撕名牌活動目的篇五
大學撕名牌活動策劃書(精選5篇)
時間過得太快,讓人不知所措,,工作已經(jīng)告一段落了,,我們又將迎來新的工作內容,有新的工作目標,,何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書,。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編幫大家整理的大學撕名牌活動策劃書,,希望能夠幫助到大家,。
大學撕名牌活動策劃書篇1游戲名稱:撕名牌
游戲類型:戶外游戲、團隊游戲,、競技游戲
人數(shù)要求:8人以上
道具要求:不干膠,,游戲時間:一般都需要半小時以上
游戲玩法:
方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,,共四組(工作人員進行分配,,參賽者不知道自己隊友是誰)。
游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,,名牌上帶有顏色,,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌),。
同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰,。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護好自己身上的名牌,。
比賽分兩種結果兩種情況:
1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,,兩人同時out。
2)如果敵人撕了自己的名牌,,則名牌底下的隊友先out,,自己恢復單身。
游戲時間:40分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:撕掉一張敵方的名牌得一分,,自己的名牌沒有被撕得一分,,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,,得分高的隊伍獲勝,。
方案二:參賽人員共8人。分一個主公,,兩個忠臣,,四個反賊,一個內奸,。(主公前后共兩張名牌,,剩余人員每人背后一張名牌)
游戲開始前進行抽簽分配身份,,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進入場地自行尋找躲藏或者進攻的地方,,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領進入找尋一個位置,,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,,而忠臣和主公的任務是撕掉反賊的名牌,,但忠臣需要保護主公名牌不被撕掉,反賊的任務是全場只有自己存貨,。
注:提示別人說的話不一定是對的時間:30分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:主公忠臣勝,,反賊勝,內奸勝
方案三:參賽人員共20人,,每組5人,,共4組,明確分組,,最開始就知道自己隊友有哪些,,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員,。(紅色名牌被撕,,整隊棄權)
比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,,同時保護好自己身上的名牌,,更保護好自己隊紅色名牌。
時間:20分鐘(看實際情況可加以修改)
勝負:結束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進行登記,,若無紅色名牌則整隊記0分,,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,,自己名牌沒有被撕掉記一分,,最后分高的隊勝。
注:撿的`名牌則記錄到撿的那一隊的分數(shù)中,。
附:撕名牌小貼士
1,、快準狠
出手快,力量狠,,角度準,。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機!
2,、聲東擊西
比起面對面靠力量硬拼,,在有機會的前提下先轉移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了,!
3,、時刻自保
能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在,!沒有把握的情況下,,保命為上。
4,、戰(zhàn)術準備
如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,,可以根據(jù)每個人的特點提前做一個思量,誰最弱,,誰最強,,由誰下手,提前做好準備一定好過臨時亂撞,。
5,、尋求合作
單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強的那個人,。如果等到只剩自己一人單挑,,那就沒得救了。
6,、撕得過就撕,,撕不過就躺
參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,,但是時間能拖就拖,,說不定就會迎來轉機呢?不過這招有耍賴嫌疑,,萌妹子用還挺可愛,,漢子們可要謹慎使用。
大學撕名牌活動策劃書篇2一,、活動目的增強學生的團結意識,、培養(yǎng)學生的集體榮譽感。
二,、賽前規(guī)劃
活動目標:豐富學生的課余生活,、給學生更多展現(xiàn)自我的機會。
指導教師:楊××
總策劃:于××
活動主辦單位:aa市文華學校
活動承辦單位:aa市文華學校校體育部
活動地點和時間:aa市文華學校操場,;20___年__月__日
三,、活動原則:
本活動秉承友誼第一,比賽第二,、提高學生的身體素質的原則,。讓學生在娛樂的同時,增強學生團結互助的意識,。
四,、賽程規(guī)則:
(1)本游戲——撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人,、女生4人),,在規(guī)定的時間內,,名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝,。
(2)規(guī)則
①本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導處抽簽,。
②在比賽過程中,,本人不可以觸碰本人名牌。
③在比賽過程中,,會有規(guī)定區(qū)域,,不可出此區(qū)域。
④在攻搶名牌時,,不可攻擊面部等要害部位,。
⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴,、躺地面上,。
⑥喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,,立刻離開比賽區(qū)域,。
有違反校規(guī)校紀,比賽規(guī)則者,,直接由裁判撕去名牌,,失去比賽資格。
大學撕名牌活動策劃書篇3一,、活動主題
奔跑吧新年,,地撕名牌大作戰(zhàn)
二、活動背景
如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧,、體能與應變能力,,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神,。故此被各個高校,、公司所爭先效仺。為了踐行社會主義核心價值觀,,弘揚中國夢,,實現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設,我們也將與時俱進的開展一次本類型活動,。
三,、活動聲明
本活動旨在強健體魄、促進友誼,、溝通感情,,無仸何商業(yè)性質。發(fā)起人,、參與者,、場地所有人均不為此負仸何責仸。因活動引起的意外傷害責仸劃分詳見附彔,。
四,、活動口號
哪兒那么多廢話、趕緊開始吧,,來此度伊特,!
五、活動時間
20___年__月__日(星期六)下午16:00~19:00
六,、活動地點
中原工學院軟件學院
七,、發(fā)起人之鴉君
八,、資金來源
參與者自籌
九、參與人員
參與隊員9人,,裁判1人,,共計10人(姓名不分先后,按真實姓名拼音順序排列):道長,、老板,、阿輝、志遠,、逸翔,、飛鴿、曉東,、之鴉,、曉丼、燕姐,。
十,、活動流程
20___年__月__日——220___年__月__日活動策劃,邀請隊員,,制定觃則,,道具采購。
20___年__月__日比賽
10:00~16:00 裁判培訓,、布置場地,、聯(lián)系隱藏npc;
16:00~16:30 觃則講解,、發(fā)放道具,、簽署負責聲明;
16:30~17:00 熱身活動,、分隊分組,;
17:00~19:00 正式比賽;
19:00~20:30 道具回收,、賽后聚餐,。
十一、物資預算
㈠,、活動資金:
參與人員每人預付20元軟妹幣,10人共計200元,。
㈡,、道具購置:
隊服文化衫x12 ¥72.00
名牌x12 ¥48.00
順豐運費x2 ¥56.00
衣服名牌縫接x12 ¥12.00
信封x50 ¥05.00
指壓板x1 ¥45.00
信封貼紙x12 ¥24.00
飲料道具x3 ¥08.00
共計:¥270.00
實計:¥190.00
十二、裁判細則
詳見附彔2,。
十三,、活動觃則
詳見附彔3,。
十四、隱藏仸務與亊件,、提示線索
詳見附彔4,、附彔5。
十五,、附則
①,、若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延,。
②,、本策劃為《奔跑吧新年,地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃,。
③,、本次活動最終解釋權歸之鴉君所有。
大學撕名牌活動策劃書篇4【組織單位】
××大學校學生會
【贊助單位】
xx
【協(xié)辦單位】
××大學校團委
【活動開展時間】20___年__月__日
【活動主要對象】
小學生會全體成員
【活動人數(shù)】30人,,10人一組,,共分3組。
由博主在微博發(fā)布活動公告,,擇優(yōu)篩選,。
【活動目的及意義】
1、增強部門成員之間的交流,,結識更多的朋友,,激發(fā)年輕一代團隊合作能力。
2,、放松身心,,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣,。
3,、提高學生會的團隊凝聚力。
【活動開展】
1,、學生會辦公室與宣傳部人員8:30到達活動現(xiàn)場,,布置場地。
2,、9:30參賽人員陸續(xù)到場3,、10:00活動開始
(1)進行人員分組(10人一組共3組)
(2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進行(先后順序由抽簽決定)
【活動開始】
游戲一:三環(huán)障礙賽,,計時賽
所需道具:毽子1個(備用1條),,板凳4條,氣球每組4個共12個
a,、踢毽子接力,。人數(shù):6人(組內自由決定選擇六人進行踢毽子游戲,,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,,要保證圈內六個人每個人都踢到一次,,踢完6個闖關成功進行下一關)
b、兩人三足(前面兩名隊友到達終點,,在終點等待的兩名隊友立即出發(fā),,兩人三足跨過前面四個板凳回到起點。)
c,、用時最少的隊取得勝利,。
獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵
【午餐】12:00
【撕名牌游戲】13:30
各自為營,自由結盟,。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地,。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。
6,、【頒獎儀式】
(1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張,。
(2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。
7,、活動結束
大學撕名牌活動策劃書篇5一,、活動前言:
如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理,、智慧,、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,,鍛煉了團隊精神,。故此被各個高校所爭先效仺。
二,、活動目的:
為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,,舒緩壓力,補充心理學健康知識,,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,,充分展現(xiàn)同學們積極、樂觀的精得風貌,,豐富同學們的課余生活,,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識,。
三,、活動內容:
1、活動主辦:心理健康協(xié)會,。
2,、活動口號:奔跑吧,青春,!
3,、活動時間、地點:暫定20xx年xx月底xx月初,;操場,、第二教學樓。
4,、活動對象:全院學生,。
5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲,。
6,、活動形式:
(1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),,闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答,、心理小測試等。
(2),、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,,叫做名牌,。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝,!如果途中一人名牌被撕,,則被撕名牌者被淘汰(out)。
四,、具體活動流程及人員安排:
1,、x月份進行活動宣傳。(朱xx負責),。
2,、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知,。(王xx負責)
3,、提前向學校申請第二教學樓,。(朱xx負責)
4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,,并請他們通知部員,,相互轉告。(朱xx負責)
5,、活動當天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場,。(劉xx負責)
6、人員簽到,,收取公益時間表,。(何xx負責)
7、活動前熱身,,發(fā)放道具,,分配小組。(束xx負責)
8,、推選出人員致開場詞,,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求,。(孫xx負責)
9,、維持活動現(xiàn)場秩序,進行活動拍攝,。(杜xx負責)
10,、活動結束后,各部門人員做好以下工作:
(1)策劃部:負責清理現(xiàn)場,,回收工作用具,。
(2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。
(3)外聯(lián)部:負責鑰匙及道具的歸還,。
(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,,確保每個人員安全離開。