“電子競技”近幾年來一個新生的行業(yè),前幾年電子競技還被列為亞運會的表演項目,,不再單單只是所謂的打游戲,大家應該拋下對電子競技的舊偏見,。
電競?cè)丝稍u高級技師職稱
近日,,人社部首次頒布了電子競技員國家職業(yè)技能標準,其中規(guī)定電子競技員最高可以參評高級技師,。

電子競技員的國家職業(yè)技能標準出爐,,這意味著,電子競技員已經(jīng)有了明確的從業(yè)門檻,,這也是電子競技員的職業(yè)教育培訓和人才技能鑒定首次有了官方評價依據(jù),。
在這份標準中,電子競技員的職業(yè)定義為從事不同類型電子競技項目比賽,、陪練,、體驗及活動表演的人員。該標準將電子競技員劃分為五個職業(yè)技能等級,,分別是五級/初級工,、四級/中級工、三級/高級工、二級/技師,、一級/高級技師,,一級為最高,并規(guī)劃了每一等級應具備的職業(yè)技能,。
電競從業(yè)者想要進行評級,,需參加理論知識考試和專業(yè)能力考核。理論知識考試采用上機考試或閉卷筆試等方式,,專業(yè)能力考核采用上機操作或閉卷筆試等方式,,兩項考試均采用百分制,成績皆達60分及以上為合格,。兩項考試都將從電競項目操作,、電競戰(zhàn)術(shù)實施、電競數(shù)據(jù)分析,、電競活動表演,、電競項目開發(fā)、管理與培訓共六個層面進行測試,,其中理論知識考試將加入職業(yè)道德,、基礎(chǔ)知識兩方面的內(nèi)容。
據(jù)標準主要制定方中國文化管理協(xié)會電競新聞中心主任王冬妍介紹:“這個標準不是強制執(zhí)行的,,它對人才市場起到的是指導性作用,,電子競技員自愿參加職業(yè)技能考試,考取相關(guān)等級證書,。其中,針對從業(yè)者的技能培訓,、如何申報,、如何考試等工作正在加緊籌劃中,屆時人社部將及時向社會公布,。”
隨著《電子競技員國家職業(yè)技能標準》的出臺,,在2021年對于從事不同類型電子競技項目比賽、陪練,、體驗及活動表演的人員而言將擁有更加明確的發(fā)展方向,,同時隨著未來越來越多的行業(yè)標準出臺,對于從業(yè)者和中小企業(yè)而言對自身將有一個更加清晰的認知同時對于未來的發(fā)展也將有更加明確的方向,。對于大眾而言,,一個有著清晰規(guī)范的行業(yè)將更利于大眾根據(jù)標準去認知行業(yè)相關(guān)企業(yè)以及從業(yè)者的實力。
電子競技前景
電子競技的發(fā)展前景如何?首先,,電子競技不等于網(wǎng)絡游戲,。電子競技專業(yè)不是怎么玩的,忽視了學習。電子競技教育不是一般意義之上的知識普及,,而是側(cè)重于賽事的組織管理,、網(wǎng)絡自媒體營銷、解說技術(shù),、內(nèi)容制作,、教練指導和數(shù)據(jù)分析。如今,,電子競技已被列為一項正式的體育項目,。一般認為,與電子競技俱樂部簽訂合同并以此為主要職業(yè)的人可以稱為職業(yè)電子競技運動員,。據(jù)了解,,這類球員在中國的數(shù)量約為1000人,他們的收入主要來自兩部分:一部分是俱樂部每月支付的固定工資;另一部分是比賽獎金,。一般玩家的月總收入在2萬到3萬元間,。一些球員還以現(xiàn)場合同為收入來源,年收入高達6位數(shù)甚至7位數(shù),。
由于電子競技是一個新興的產(chǎn)業(yè),,電子競技人才的缺口很大。隨著電子競技產(chǎn)業(yè)崗位的細分,,對從業(yè)人員素質(zhì)的要求越來越高,。目前,電子競技產(chǎn)業(yè)的崗位主要包括:電子競技運動員,、教練員,、數(shù)據(jù)戰(zhàn)術(shù)分析員、裁判員,、職業(yè)經(jīng)理人,、賽事承辦、場館運行維護,、主持人與主播,、電子競技商務、內(nèi)測工程師等,。目前,,電子競技是許多學校開設(shè)的一個新專業(yè),這涉及到廣泛的就業(yè)方向,。裁判員,、球員、主播,、宣傳等方面都可以作為電子競技的工作方向,。然而,電子競技產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展需要大量的人才支撐其快速發(fā)展。如果我們找到一個好的學校來學習電子競技,,我們就可以學習到實際的技能,,并擁有電子競技的專業(yè)知識,未來發(fā)展空間很大,。
中國社會對于電競的認同度也在提高,,更多的人對電競有所了解,產(chǎn)生興趣,。想了解更多電子競技相關(guān)的資訊請關(guān)注可圈可點網(wǎng),。