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最新設計專業(yè)畢業(yè)設計選題 設計專業(yè)畢業(yè)設計開題報告(優(yōu)秀6篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-14 00:16:17
最新設計專業(yè)畢業(yè)設計選題 設計專業(yè)畢業(yè)設計開題報告(優(yōu)秀6篇)
時間:2023-09-14 00:16:17     小編:紙韻

每個人都曾試圖在平淡的學習,、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察,、聯(lián)想、想象,、思維和記憶的重要手段,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎,?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,,希望對大家有所幫助,,下面我們就來了解一下吧。

設計專業(yè)畢業(yè)設計選題篇一

分鏡頭腳本是最實用得電視腳本,,它是在文學腳本得基礎上運用蒙太奇思維和蒙太奇技巧進行腳本得再創(chuàng)作,,即根據(jù)拍攝提綱或文學腳本,參照拍攝現(xiàn)場實際情況,,分隔場次或段落,,并運用形象得對比,呼應,,積累,,暗示,并列,,沖突等手段,,來建構屏幕上得總體形象。依據(jù)文字腳本加工成分鏡頭腳本,,不是對文字腳本得圖解和翻譯,而是在文字腳本基礎上進行影視語言得再創(chuàng)造,。雖然分鏡頭腳本也是用文字書寫得,,但它已經(jīng)接近電視,或者說它是可以在腦海里“放映”出來得電視,,已經(jīng)獲得某種程度上可見得效果,。

分鏡頭腳本得作用主要表現(xiàn)在三方面:一是前期拍攝得腳本;二是后期制作得依據(jù),;三是長度和經(jīng)費預算得參考,。

研究目得:分鏡頭腳本是所有動畫創(chuàng)作得必經(jīng)之路,可見分鏡頭在動畫創(chuàng)作中得重要性,,研究分鏡頭在動畫制作中得重要性可以增強大家對分鏡頭制作得重視,,理解了分鏡頭在動畫制作中得重要性,會使大家得動畫創(chuàng)作過程更加順利,。

研究得意義:分鏡頭腳本屬于創(chuàng)作得前期,,雖然不會與制作得最終完成品一樣,但是其重要性顯而易見,。拍攝電影,、電視廣告或者是制作動畫往往涉及很多不同崗位得工作人員,導演、編劇,、攝影師,、演員、后期制作得動畫師或者是剪輯師,,他們都要對作品畫面有一致得認識,。手繪格式分鏡頭能夠減少因語言或文字溝通引起得失誤,供視覺上得溝通,,以達到有效得控制成本和時間,。手繪分鏡頭應用十分廣泛,除了在大型得電影,、廣告創(chuàng)作中普遍使用,,在一些獨立電影和動畫短片得創(chuàng)作中也必不可少。懂得手繪故事分鏡以及鏡頭轉(zhuǎn)接技巧會令創(chuàng)作更加專業(yè),。

1,、研究現(xiàn)狀:

國內(nèi)現(xiàn)狀: 在中國動畫得歷史發(fā)展中,隨著動畫市場得進一步繁榮,,從事動畫創(chuàng)作得人越來越多,,但高質(zhì)量得作品卻少之又少,要創(chuàng)作出生動有趣,、感人肺腑,。又讓觀眾都喜聞樂見得得動畫作品,最最關鍵得就是分鏡頭在動畫制作中得表現(xiàn),。分鏡頭腳本是劇本得形象化版本,,它是由一些方格畫框組成。方格畫框畫出一系列得形象化動作,,而這寫方框畫正在向我們敘述著一個有邏輯性得故事,。故事是為了娛樂,但分鏡頭腳本得本身卻不是因為這樣得目得而存在著,。分鏡頭腳本只能用作生產(chǎn)故事過程中得一個工具,,或者是用來向客戶推銷作品得一個途徑。

國外現(xiàn)狀:動畫片鏡頭畫面設計作為動畫創(chuàng)作中得一種,,也是以藝術設計得形式存在得,,而動畫本身和繪畫也有著深深得淵源。我們同時也知道動畫屬于電影得一種形式——“動畫電影”,,但動畫也有它自己得特點,,它得存在是故事片等實拍電影影片在某些程度上所達不到得;而從另一個方面來講,,動畫又離不開電影,,動畫片中許多得鏡頭畫面設計都是得益于電影,,有得甚至是模仿電影。

案例方面:目前國內(nèi)比較熱門得動畫片《喜羊羊與灰太狼》是中國動畫史上比較成功得動畫片之一,,只是我們在分鏡頭得設計和節(jié)奏控制上花了很多時間,,比如鏡頭中人物得對白是否符合原本人物得性格;要表現(xiàn)得內(nèi)容鏡頭運用是否恰當?shù)?,都要提早把控,。分鏡制作一直以敘事更流暢為目標,如果只是鏡頭得炫耀搖擺,,而沒有內(nèi)容得敘述,,分鏡就會失去意義,影片也會顯得空洞無趣,。而動畫電影與電視動畫得分鏡繪制也是有區(qū)別得,,前者更注重畫面得構圖、鏡頭得專業(yè)運用,,特別需要注意鏡頭得銜接,,這會直接影響觀眾對故事得觀感??梢姺昼R得重要性,。

2、發(fā)展趨勢:近年來,,隨著一大批動漫作品得出現(xiàn),,越來越多得人開始接觸和喜歡動漫,帶動著全球得動漫熱潮,。動漫得受眾人群,,也從最初得青少年人群,逐步擴展到社會各個階層,,不僅小孩子、學生和時尚青年熱衷于動漫,,許多社會中堅階層也認識到動漫得魅力,,融入到愛好動漫得群體。一大批動漫形象代替了部分真人明星得位置,,成為了新時代眾多人得偶像,,聰明可愛得喜洋洋,荒誕搞笑得灰太狼,,機智勇敢得花木蘭,,神通廣大得鐵臂阿童木,動漫得影響力在幾年之內(nèi)迅速攀升,,已經(jīng)成為我們這個時代流行文化得一種典型代表之一,。

動漫藝術得流行,,是人類社會發(fā)展得必然。人類傳播信息得手段,,從最初得簡單構圖,,到象形文字,再到文字和圖片,,直到今天得動態(tài)影像,,是一步步從簡單到復雜,從單一到多元化發(fā)展而來,。今天得動態(tài)影像,,包含了文字、聲音,、二維圖像,、三維圖像、動態(tài)變化,,還有最新得互動交互性,、觸摸感應和虛擬技術等科學技術得應用,使得今天得信息傳播擁有無比豐富得信息量和便捷得應用操作性,。今天得動漫已經(jīng)不僅僅是一種流行得文化元素,,它已成為一種社會信息傳播得新語言。

所以大量得動畫人才是現(xiàn)代所缺少得,,對分鏡掌握好得更不多,,我們更需要認真得研究分鏡得重要性。

3,、本課題得主攻方向:

通過對分鏡頭重要性得研究和了解,,對宮崎駿得《千與千尋》這部影片中得分鏡得重要性做更深一層得研究。

1,、研究內(nèi)容:

(1) 從分鏡頭得腳本進行初步得,、整體得研究。

(2) 從 “鏡頭設計”,、“機位”,、“畫面組接”、“構圖”,、“造型”,、這些藝術手法對分鏡頭腳本進行詳細地分析。

(3) 結合個人實際,,談談分鏡頭腳本對動畫制作中得表現(xiàn)和意義,。

2、途徑:多看日本,、美國,、中國等不同風格得動畫作品,。

3、技術路線:查找相關得理論文獻資料和分鏡頭腳本得代表作品,,從不同得角度或地域去分析中國動畫分鏡頭腳本,,結合相關得理論知識進行論證。

2,、20xx年3月3日至3月14日前,,完成開題報告。

3,、20xx年3月17日至3月28日前完成論文初稿,,呈送指導老師批閱。

4,、20xx年4月28日至5月9日前,,完成畢業(yè)論文得撰寫,結束課題,。

設計專業(yè)畢業(yè)設計選題篇二

畢業(yè)設計開題報告

題目:

學生姓名:

學 號:

專 業(yè):

指導教師:

典型軸類零件加工090113054 20xx年 11月08 日

隨著數(shù)控技術的不斷發(fā)展和應用領域的擴大,,數(shù)控加工技術對國計民生的一些重要行業(yè)(it、汽車、輕工、醫(yī)療等)的發(fā)展起著越來越重要的作用,,因為效率,、質(zhì)量是先進制造技術的主體,。高速、高精加工技術可極大地提高效率,提高產(chǎn)品的質(zhì)量和檔次,縮短生產(chǎn)周期和提高市場競爭能力,。而對于數(shù)控加工,無論是手工編程還是自動編程,在編程前都要對所加工的零件進行工藝分析,,擬定加工方案,,選擇合適的刀具,確定切削用量,,對一些工藝問題(如對刀點,、加工路線等)也需做一些處理。并在加工過程掌握控制精度的方法,才能加工出合格的產(chǎn)品,。

本文根據(jù)數(shù)控機床的特點,針對具體的零件,,進行了工藝方案的分析,,工裝方案的確定,刀具和切削用量的選擇,,確定加工順序和加工路線,,數(shù)控加工程序編制,。通過整個工藝的過程的制定,充分體現(xiàn)了數(shù)控設備在保證加工精度,,加工效率,,簡化工序等方面的優(yōu)勢。

2.本課題要研究或解決的問題和擬采用的研究手段及途徑: 研究問題:

本次設計是能夠利用數(shù)控機床加工出典型的軸類零件,。

研究手段:先用cad把零件圖畫出來,,對零件圖進行分析,確定零件的加工方法,。確定零件的定位基準及裝夾方式和刀具的選擇,。并能利用數(shù)控機床手工編程制造出零件。

設計專業(yè)畢業(yè)設計選題篇三

一,、選題背景:針對xx太平洋車險續(xù)??蛻舻牡奶嵘托枨?,對比太平洋,,人保,平安,,三大家的強烈競爭,。加上在xx限車限購的現(xiàn)狀,提出的以下方案,。

二,、選題意義:一切為了促進公司的發(fā)展業(yè)務,留住續(xù)??蛻?,還要加強客戶的培訓做到業(yè)務優(yōu)質(zhì)。做出我們公司的品牌,,提高太平洋的服務,,讓客戶的對太平洋認可度是提高公司最好的方式,才能推動公司的發(fā)展,,促進保險公司的平衡,。

內(nèi)容一、營銷策劃背景::在銷售領域下,,針對提高續(xù)??蛻糇龀鲆韵路治觥?/p>

二,、營銷現(xiàn)狀分析:保險公司的競爭越來越激烈,,每個公司的政策都有所不同,但客戶對價格的要求越來越重視,,意味這業(yè)務員續(xù)保越來越難,。

三,、swot分析:車險續(xù)保業(yè)務質(zhì)量較好,承保費用較低,,屬于保險公司的重要客戶資源和優(yōu)質(zhì)業(yè)務來源,,是保險公司不斷擴大業(yè)務規(guī)模、持續(xù)穩(wěn)定經(jīng)營發(fā)展的關鍵,。另外,,續(xù)保率提高對利潤貢獻也非常大,特別有助于穩(wěn)定長期利潤,。

四,、營銷策劃目標:提升公司的續(xù)保率,和質(zhì)量,,給公司帶來經(jīng)濟價值和經(jīng)濟利益,。讓續(xù)保的客戶都能在公司續(xù)保。給公司樹立良好的品牌,。

五,、營銷戰(zhàn)略與策略:通過客戶公司的品牌的認可度,以及公司給的相應的政策,,給客戶做培訓,,讓客戶更好的認識太平洋車險的優(yōu)勢,公司的話每個季度都會搞活動送禮品等方式,。

六,、具體營銷活動計劃:活動主題為了更好的提高續(xù)保率,讓經(jīng)濟價值實際價值更好的體現(xiàn),。xx年1月1號到xx年3月31號只要在我們公司買商業(yè)險滿一千元以上的客戶注冊微信關注太平洋官網(wǎng)就能拿到價值xxx元的行車記錄儀一臺,。各種各樣的活動等你來拿歡迎來太平洋投保。

七,、營銷費用預算:預計總共費用為xxx萬,。

方法1、調(diào)查分析法:在網(wǎng)上發(fā)放調(diào)查問卷,,進行實地調(diào)研,,同時對來續(xù)保的客戶,進行咨詢和了解,。

2,、咨詢分析法:廣泛征詢公司業(yè)務人員、管理者及客戶的意見,,進行咨詢分析,。

3、資料收集法:收集閱讀公司已有營銷方案及網(wǎng)絡、圖書中的營銷方案,,進行學習,研究,。

4,、意見征集法:征詢客戶的意見是策劃的最關鍵的一步

設計專業(yè)畢業(yè)設計選題篇四

分鏡頭腳本是最實用的電視腳本,它是在文學腳本的基礎上運用蒙太奇思維和蒙太奇技巧進行腳本的再創(chuàng)作,,即根據(jù)拍攝提綱或文學腳本,,參照拍攝現(xiàn)場實際情況,分隔場次或段落,,并運用形象的對比,,呼應,積累,,暗示,,并列,沖突等手段,,來建構屏幕上的總體形象,,依據(jù)文字腳本加工成分鏡頭腳本,不是對文字腳本的圖解和翻譯,,而是在文字腳本基礎上進行影視語言的再創(chuàng)造,。雖然分鏡頭腳本也是用文字書寫的,但它已經(jīng)接近電視,,或者說它是可以在腦海里“放映”出來的電視,,已經(jīng)獲得某種程度上可見的效果。

分鏡頭腳本的作用主要表現(xiàn)在三方面:一是前期拍攝的腳本,;二是后期制作的依據(jù),;三是長度和經(jīng)費預算的參考。

研究目的:分鏡頭腳本是所有動畫創(chuàng)作的必經(jīng)之路,,可見分鏡頭在動畫創(chuàng)作中的重要性,,研究分鏡頭在動畫制作中的重要性可以增強大家對分鏡頭制作的重視,理解了分鏡頭在動畫制作中的重要性,,會使大家的動畫創(chuàng)作過程更加順利,。

研究的意義:分鏡頭腳本屬于創(chuàng)作的前期,雖然不會與制作的最終完成品一樣,,但是其重要性顯而易見,。拍攝電影、電視廣告或者是制作動畫往往涉及很多不同崗位的工作人員,,導演,、編劇、攝影師、演員,、后期制作的動畫師或者是剪輯師,,他們都要對作品畫面有一致的認識。手繪格式分鏡頭能夠減少因語言或文字溝通引起的失誤,,供視覺上的溝通,,以達到有效的控制成本和時間。手繪分鏡頭應用十分廣泛,,除了在大型的電影,、廣告創(chuàng)作中普遍使用,在一些獨立電影和動畫短片的創(chuàng)作中也必不可少,。懂得手繪故事分鏡以及鏡頭轉(zhuǎn)接技巧會令創(chuàng)作更加專業(yè),。

1、研究現(xiàn)狀:

國內(nèi)現(xiàn)狀: 在中國動畫的歷史發(fā)展中,,隨著動畫市場的進一步繁榮,,從事動畫創(chuàng)作的人越來越多,但高質(zhì)量的作品卻少之又少,,要創(chuàng)作出生動有趣,、感人肺腑,又讓觀眾都喜聞樂見的的動畫作品,,最最關鍵的就是分鏡頭在動畫制作中的表現(xiàn),。分鏡頭腳本是劇本的形象化版本,它是由一些方格畫框組成,。方格畫框畫出一系列的形象化動作,,而這寫方框畫正在向我們敘述著一個有邏輯性的故事。故事是為了娛樂,,但分鏡頭腳本的本身卻不是因為這樣的目的而存在著,。分鏡頭腳本只能用作生產(chǎn)故事過程中的一個工具,或者是用來向客戶推銷作品的一個途徑,。

國外現(xiàn)狀:動畫片鏡頭畫面設計作為動畫創(chuàng)作中的一種,,也是以藝術設計的形式存在的,而動畫本身和繪畫也有著深深的淵源,。我們同時也知道動畫屬于電影的一種形式——“動畫電影”,,但動畫也有它自己的特點,它的存在是故事片等實拍電影影片在某些程度上所達不到的,;而從另一個方面來講,,動畫又離不開電影,動畫片中許多的鏡頭畫面設計都是得益于電影,,有得甚至是模仿電影,。

案例方面:目前國內(nèi)比較熱門的動畫片《喜羊羊與灰太狼》是中國動畫史上比較成功的動畫片之一,,只是我們在分鏡頭的設計和節(jié)奏控制上花了很多時間,比如鏡頭中人物的對白是否符合原本人物的性格,;要表現(xiàn)的內(nèi)容鏡頭運用是否恰當?shù)?,都要提早把控。分鏡制作一直以敘事更流暢為目標,,如果只是鏡頭的炫耀搖擺,,而沒有內(nèi)容的敘述,分鏡就會失去意義,,影片也會顯得空洞無趣。而動畫電影與電視動畫的分鏡繪制也是有區(qū)別的,,前者更注重畫面的構圖,、鏡頭的專業(yè)運用,特別需要注意鏡頭的銜接,,這會直接影響觀眾對故事的觀感,,可見分鏡的重要性。

2,、發(fā)展趨勢:近年來,,隨著一大批動漫作品的出現(xiàn),越來越多的人開始接觸和喜歡動漫,,帶動著全球的動漫熱潮,。動漫的受眾人群,也從最初的青少年人群,,逐步擴展到社會各個階層,,不僅小孩子、學生和時尚青年熱衷于動漫,,許多社會中堅階層也認識到動漫的魅力,,融入到愛好動漫的群體,一大批動漫形象代替了部分真人明星的位置,,成為了新時代眾多人的偶像,,聰明可愛的喜洋洋,荒誕搞笑的灰太狼,,機智勇敢的花木蘭,,神通廣大的鐵臂阿童木,動漫的影響力在幾年之內(nèi)迅速攀升,,已經(jīng)成為我們這個時代流行文化的一種典型代表之一,。

動漫藝術的流行,是人類社會發(fā)展的必然,。人類傳播信息的手段,,從最初的簡單構圖,到象形文字,再到文字和圖片,,直到今天的動態(tài)影像,,是一步步從簡單到復雜,從單一到多元化發(fā)展而來,。今天的動態(tài)影像,,包含了文字、聲音,、二維圖像,、三維圖像、動態(tài)變化,,還有最新的互動交互性,、觸摸感應和虛擬技術等科學技術的應用,使得今天的信息傳播擁有無比豐富的信息量和便捷的應用操作性,,今天的動漫已經(jīng)不僅僅是一種流行的文化元素,,它已成為一種社會信息傳播的新語言。

所以大量的動畫人才是現(xiàn)代所缺少的,,對分鏡掌握好的更不多,,我們更需要認真的研究分鏡的重要性。

3,、本課題的主攻方向:

通過對分鏡頭重要性的研究和了解,,對宮崎駿的《千與千尋》這部影片中的分鏡的重要性做更深一層的研究。

1,、研究內(nèi)容:

(1) 從分鏡頭的腳本進行初步的,、整體的研究。

(2) 從 “鏡頭設計”,、“機位”,、“畫面組接”、“構圖”,、“造型”,、這些藝術手法對分鏡頭腳本進行詳細地分析。

(3) 結合個人實際,,談談分鏡頭腳本對動畫制作中的表現(xiàn)和意義,。

2、途徑:多看日本,、美國,、中國等不同風格的動畫作品。

3,、技術路線:查找相關的理論文獻資料和分鏡頭腳本的代表作品,,從不同的角度或地域去分析中國動畫分鏡頭腳本,,結合相關的理論知識進行論證。

2,、20xx年3月3日至3月14日前,,完成開題報告。

3,、20xx年3月17日至3月28日前完成論文初稿,,呈送指導老師批閱。

4,、20xx年4月28日至5月9日前,,完成畢業(yè)論文的撰寫,結束課題,。

設計專業(yè)畢業(yè)設計選題篇五

課 題 名 稱: 學 生 姓 名:指 導 教 師:所在院(系)部:專 業(yè) 名 稱: mk2110數(shù)控磨床動力學模擬與床身 結構優(yōu)化設計(楷體三號加粗)王亮 學 號: 201020121 趙麗講師李艷講師 機 械 工 程 學 院機械設計制造及其自動化(機械設計)

20xx 年 00 月 00日

說 明

1.根據(jù)南京工程學院《畢業(yè)設計(論文)工作管理規(guī)定》,,學生必須撰寫《畢業(yè)設計(論文)開題報告》,由指導教師簽署意見,、教研室審查,系教學主任批準后實施,。

2.開題報告是畢業(yè)設計(論文)答辯委員會對學生答辯資格審查的依據(jù)材料之一,。學生應當在畢業(yè)設計(論文)工作前期內(nèi)完成,開題報告不合格者不得參加答辯,。

3.畢業(yè)設計開題報告各項內(nèi)容要實事求是,,逐條認真填寫。其中的文字表達要明確,、嚴謹,,語言通順,外來語要同時用原文和中文表達,。第一次出現(xiàn)縮寫詞,,須注出全稱。

4.本報告中,,由學生本人撰寫的對課題和研究工作的分析及描述,,應不少于20xx字,沒有經(jīng)過整理歸納,,缺乏個人見解僅僅從網(wǎng)上下載材料拼湊而成的開題報告按不合格論,。

5.開題報告檢查原則上在第2~4周完成,各系完成畢業(yè)設計開題檢查后,,應寫一份開題情況總結報告,。

設計專業(yè)畢業(yè)設計選題篇六

一、 課題任務與目的

本課題的研究目的,,主要是結合java和數(shù)據(jù)庫理論,,設計一套符合對網(wǎng)管中心所負責的大量網(wǎng)絡設備和計算機相關配件,、耗材進行動態(tài)管理的軟件系統(tǒng),以提高管理水平,,減少因管理不及時帶來的失誤和隱患,。

主要完成的任務有:

5)java和數(shù)據(jù)庫技術綜合應用、連接池或者其代替方法的運用,。 主要體現(xiàn)在jdbc的javabean包裝類上,。

連接池或者其替代方法是為了防止過多客戶端發(fā)來申請或者其他相關請求時發(fā)生擁堵。

3)用戶的封閉性較好,,用戶能夠根據(jù)提示完成信息的輸入,,并且需要提供詳細的設計文檔。

二,、 調(diào)研資料情況

應北京市委黨校北京行政學院網(wǎng)絡中心需求,,設計此系統(tǒng)。

高,,種類繁多導致設備等的動態(tài)管理帶來不便,而且對設備的維修管理也有一定困難,,需要在設備維修方面規(guī)范化。

該中心設備管理員操作環(huán)境:

windows xp 操作系統(tǒng),,cmdx2 4200+ cpu,,2g內(nèi)存,顯卡256m,,匹配打印機,。 該系統(tǒng)的管理的數(shù)據(jù)量為十萬左右。

由于此系統(tǒng)涉及到眾多的網(wǎng)絡設備,、配件及耗材,,對這方面的系統(tǒng)管理較少,而隨著網(wǎng)絡設備,、配件及耗材的日益融入生活,,要求系統(tǒng)的管理網(wǎng)絡設備、配件及耗材就提上日程,。

三,、 初步設計方法與實施方案

開發(fā)環(huán)境:windows xp 操作系統(tǒng)。

開發(fā)工具:myeclipse , mysql,,以及相關程序?qū)С鲕浖鏴xe4j或者install4j,。 開發(fā)語言:java,sql語言,。

按照軟件工程學的方法對本課題進行指導,,運用瀑布模式開發(fā),逐步進行現(xiàn)狀分析,,可行性研究,,需求分析,,總體設計,功能設計,,數(shù)據(jù)庫設計,;然后是分模塊開發(fā),單元測試,,模塊整合,、整體功能測試和其他各種測試。

四,、 預期結果

本系統(tǒng)要完成的功能如下:

1)賬戶管理,。設計兩種登陸端,服務器端和客戶端,。服務器端賬戶只能唯一設定,,服務端中能設置客戶端的號碼和初始密碼,服務端和客戶端都能修改自己的密碼,,并實現(xiàn)密碼數(shù)據(jù)加密,。

2)入賬登記管理。用戶將設備信息按提示輸入,,內(nèi)容包括設備的品牌型號,、編號、設備類型(網(wǎng)絡設備,、配件及耗材)、存放位置,、購買時期,、供貨商、保修期,、信息輸入員,、上線時間等,最后確認輸入數(shù)據(jù)庫,。在客戶端輸入相關的設備上線信息,,當確認完輸入庫后只能在服務端更改。

3)定期維修檢查管理,??蛻舳巳舭l(fā)現(xiàn)故障則提交維修申請;服務器端審批該申請,。審批通過后,,輸入維修信息。

備維修查詢,,設備總費用統(tǒng)計,,維修總費用統(tǒng)計,,申請表查詢等。服務端還可以查詢報廢設備申請表,,以及新設備采購申請,。設備查詢方式根據(jù)設備地點、設備名稱,、設備類型,、巡檢周期等不同需求方式進行查詢。服務器端能統(tǒng)計每個用戶的設備申請成功的量,,每個用戶能統(tǒng)計自己的使用量,。

5)設備管理

a報廢管理??蛻舳溯斎雸髲U材料詳細情況申請,,確認后保存。服務端可以

選擇閱讀申請,,并在原稿上增加審批意見,,并設置相關設備信息為報廢。

b采購管理,??蛻舳溯斎胄略O備采購詳細情況申請,確認后入庫保存,。服務端可以選擇閱讀申請,,并在原稿上增加審批意見。

6)提醒功能,。

設備維修次數(shù)多會提醒報廢,;

根據(jù)管理員輸入的維修周期提醒用戶維修,主要體現(xiàn)在時間的換算上,; 有新申請或者新審批出提示,; 相關設備到位給出相應的提醒。

7)服務器端實現(xiàn)導出數(shù)據(jù)到excel中,,實現(xiàn)excel表的導入相關信息,。

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