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我看電子游戲(模板9篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-13 22:34:31
我看電子游戲(模板9篇)
時間:2023-09-13 22:34:31     小編:雁落霞

范文為教學中作為模范的文章,,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,,也可以作為演講材料編寫前的參考,。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢,?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,,我們一起來看一看吧,。

我看電子游戲篇一

電子游戲之所以受大眾喜歡,,自然是它能帶給大家快樂和益處的,。電子游戲的發(fā)明,,是供大家消遣娛樂的,讓人們感到放松,、感到愉悅的,,而且它還是科技迅速進步的證明。如今各種題材的電子游戲被開發(fā)出來,,那些益智類的,,可以帶我們去探索神秘的星球,可以去仰望高科技城市,,還可以讓我們到高山流水中去領略自然美景,。而且好的電子游戲已經(jīng)成為改變世界的火種,在北京等一線城市都開展游戲競爭比賽,,參賽者在競賽中賽能力,,比智力,互相切磋,,相互借鑒,,在這樣的平臺上學習,提升,。所以,,電子游戲的好處是可見的,啟迪智慧,、開發(fā)腦力的電子游戲,,是一種可以利用的新資源,我們應接納,。

凡事都有兩面性,,那些以積分、升級為主的電子游戲,,一旦沉迷其中,,就像吸煙一樣成癮,而一旦上癮就很難控制自己——無論是大人,,還是小孩,。我們如果深陷其中,就會耗費大量時間和精力在這里面,,無法專注于自己的學習和工作,,每天只會無所事事,,大腦工作效率降低,集中力,、專注力,,意志力都得不到提升,結果只能導致自己的業(yè)績或成績直線下滑,,留下難以填補的坑,。所以,我們一定要警惕這樣的危害,,也要預防電子游戲的弊端,。

電子游戲還會影響學生的身心發(fā)展。最近有這樣的報道:張三因手機被沒收,,玩不了游戲,,就跳樓自殺;李四因玩不了不健康的游戲,,出現(xiàn)了行為……若不對電子游戲進行有力監(jiān)管,,對青少年加以正確引導,這樣的悲劇可能還會上演,。所以,,玩電子游戲的危害是很嚴重的,我們一定要杜絕這種現(xiàn)象的發(fā)生,,還青少年一個健康的生長環(huán)境,。

電子游戲的危害這么大,有沒有什么解決的辦法呢,?其實,,迷上電子游戲的根本原因就是個人意志力不強,自控能力差,。如果不能有效抵制那些外來的誘惑因素,,那么你做任何事都會處于被動狀態(tài),不能自己做出明確的決定,,這對我們成長非常不利,。增強意志力就需要不時地給自己說“不能這樣做”,堅定自己的想法不動搖,,慢慢地你就有了拒絕誘惑的自控力,。所以,電子游戲從本質上講沒什么危害,,只是玩電子游戲的人不能自我控制,。

綜上所述,電子游戲利大,,還是弊大,,主要看用它的人的想法如何,。對于無法克制自己玩電子游戲的人來說,應該禁止,;對于有自制力,,會合理安排時間的,且玩益智類的人來說,,可以適度地玩,。如何使用電子游戲這把雙刃劍,一切的掌握權都在自己手中,!

我看電子游戲篇二

據(jù)我了解,,絕大部分同學喜歡玩電子游戲,,有的還很著迷,,甚至迷戀其中無法自拔。老師們大聲疾呼,,堅決制止學生玩電子游戲,,把電子游戲稱為電子“海洛因”,這一點不為過,。對于電子游戲家長們深惡痛絕,,電子游戲罪大惡極了。

其實有些電子游戲是一些民間游戲轉變而成的,,其中,,電子“五子棋”就是一個例子,什么是電子“五子棋”呢,?有必要向大家解釋一下,,電子“五子棋”,一般在手機上,,電腦和平板上玩耍,,“五子棋”,你可能不知其電子版是怎樣來的吧,?我想大家一定迫不及待想了解,。傳說中,五子棋是民間發(fā)明的游戲,,聰明的清代人因為一件小事而發(fā)明了田間一條龍,,說到這里大家可能會驚訝,不是說“五子棋”嗎,?怎么,,話鋒一轉就轉到了田間一條龍呢?呵呵,,不知道了吧,?田間一條龍又經(jīng)過發(fā)明人天馬行空的想象,,最初的“五子棋”的游戲都是用石頭代替棋子,聰明的清代人找了一位好友來玩“五子棋”,,下了一個星期,,那一個好朋友便用了一顆“月亮”來堵住了他的退路,就這樣兩位好友斗智斗勇,,連下了三天三夜,,最終誰也沒有下完那盤棋,經(jīng)過演變,,最終而成了現(xiàn)代的“五子棋”,。

現(xiàn)在在鄉(xiāng)下,我們沒有什么玩的,,便和鄰居玩五子棋,,贏了!我心里喜滋滋的,。遇到實力比較高強的對手,,輸了心里有些毛躁了。而電子游戲呢,?是用手機下載軟件,,里面有無數(shù)個下棋的應對方法,可稱為棋盤之精髓,,如果普通人利用軟件下棋,,沒走幾步你就被出局了,這樣激起了同學們的不服輸?shù)呐d趣,,當你棋藝進步了,,軟件又設立了高要求,因此,,它抓住同學們的心理,,讓大家上隱,成了名符其實的電子“海洛因”,。

對于古代和現(xiàn)代人無限的超出靈感想像,、實踐,而成了現(xiàn)代五子棋,。以“五子棋”為代表的電子游戲也有害于孩子身心健康的元素,,其實偶而玩玩也是有用的,在學習完后玩玩也可能消除心里的煩惱,,當然同學們一整天都在玩,,不僅會影響眼睛,還可能影響學習下降。

電子游戲智能時代的產(chǎn)物,,它是一把雙刃劍,,只有正確看待它、使用它,,讓它使我們生活更豐富多彩,。

我看電子游戲篇三

在這個通訊便利、網(wǎng)絡發(fā)達的社會當中,,出現(xiàn)了一種廣受人們喜愛的電子游戲,。任何事物都好比一把雙刃劍,電子游戲也不例外,,我認為電子游戲對于青少年來說是弊端大于利的,。

隨著大量的電子游戲出現(xiàn)在市面上,種類也越來越魚龍混雜,。對于我們青少年的危害也越來越大,。國家為何現(xiàn)在大力的整治電子游戲?這是因為市面上的電子游戲,,大多是根據(jù)用戶的需求所開發(fā)的,,有不少都色情,,暴力,,低俗,而這大大的吸引了正處于青春期的我們,。有不少青少年沉迷于網(wǎng)絡游戲而荒廢了學業(yè),,產(chǎn)生了一種不健康的心理。研究表明,,沉迷于電子游戲的人由于長時間面對沒有生命的電子產(chǎn)品,,沉浸在游戲中的虛擬世界,會形成“冷漠臉”,,即對家人,、朋友等周邊事情漠不關心,“兩耳不聞窗外事”,,只將所有熱情與興趣投入在游戲中,。長期處于這種狀態(tài),會對我們的心理產(chǎn)生很大的影響,,而且會疏遠我們與親人之間的距離,。據(jù)世界衛(wèi)生組織2018年《國際疾病分類》公布,玩電子游戲造成的病癥已被列入到精神疾病類“成癮性疾患”,。電子游戲好比毒品,,好比裹著糖衣的毒藥,讓人上癮,明明知道危害有多大,,卻還想嘗試,,可見電子游戲對我們的危害有多大。

根據(jù)研究表明,,我們的身體在每天晚上11點后就開始排除毒素,,如果我們這時候身體處于興奮狀態(tài),腎腺素上升身體毒素就無法排出來,。如果經(jīng)常這樣,,我們就會猝死身亡。2014年8月27日長春一名二十歲男子在網(wǎng)吧連續(xù)上網(wǎng)三天猝死,。2015年2月27日上海市松江區(qū)一名年輕男子,,連續(xù)上網(wǎng)19小時突然吐血暴斃身亡。2017年5月2日江蘇一名15歲的中學生在上網(wǎng)19小時后猝死,。這一篇篇報道都在警告著我們,,要合理安排玩電子游戲的時間,不要過度沉迷其中,。

同時電子游戲也在危害著我們的眼睛,。電子設備有一定的亮度,由于這亮度并不屬于自然光,,當眼睛在注視電子設備時,,眨眼的頻率會減少,從而造成眼干,。眼睛每眨一次,,可使眼球表面濕潤,視物可更加清晰,。當眨眼頻率較少時,,則會導致角膜干燥,長期使用電子產(chǎn)品,會對眼睛造成壓迫,導致供血不足,,產(chǎn)生脹痛感,,出現(xiàn)重影,久而久之還會影響視力,。調研健康數(shù)據(jù)表明,,我國中小學生近視人數(shù)高達52.2%??梢婋娮佑螒驅η嗌倌甑奈:τ卸啻?。

沉迷于電子游戲,還會影響我們的學習成績,。有許多學習很好的同學在接觸電子游戲后一發(fā)不可收拾,,成績直線下滑。根據(jù)研究表明,網(wǎng)絡青少年玩家學習大多數(shù)處于中下游階段,,這也說明了網(wǎng)絡對我們進一步的傷害,。

玩電子游戲也很費錢,而我們青少年沒有掙錢的能力,,錢從哪里來呢,?有很多的青少年因此走上了“絕路”,他們通過偷竊,、搶劫等方式獲取錢財,,這難道不是電器游戲帶給我們的弊端嗎?明明正處于風華正茂的時候,,卻因為幾百塊錢一時的糊涂而走上歧途,,鋃鐺入獄。

以上觀點也表明了電子游戲對我們始終弊大于利的,,對我們青少年的傷害也是極其大的,。

現(xiàn)在已經(jīng)是21世紀了,我們要成為網(wǎng)絡的主人,,而不是讓網(wǎng)絡控制我們,。

我們應該如何應對電子游戲呢?正所謂“一物降一物”,,“解鈴還須系鞋鈴人”,,我們要徹底解除對電子游戲的依賴,就要培養(yǎng)廣泛的興趣愛好,,比如畫畫,、唱歌,、彈鋼琴,、踢足球、打籃球,、打乒乓球.....這樣可以使我們的生活豐富起來,,從而忘記電子游戲,擺脫對游戲的依賴,。其實大多數(shù)人玩電子游戲,,并不是因為他好玩,而是因為我們感覺很空虛,,很無聊,,很想找個人與我們一起作樂,因此父母更要做出表率,,不要每天一回到家就玩手機,,應該多與孩子溝通交流,多玩一些親子游戲,這樣既能增進感情也能使孩子們不再想著玩電子游戲,。

所以,,讓我們走出那充滿著謊言且虛擬的網(wǎng)絡,放下手機,,刪掉游戲,,回到有親人和朋友陪伴、有老師和家人關心的美好現(xiàn)實生活,!

我看電子游戲篇四

一天,,小鴨子在街上散步時,遇到了狐貍叔叔,。狐貍叔叔問小鴨子:你為什么不在家做暑假作業(yè),?小鴨說:暑假作業(yè)已經(jīng)做完了。

狐貍叔叔一聽,,笑著說:“我最近開了一家電玩廳,。你想找點樂子嗎?”小鴨子想了一下說,,山羊老師說學生不能上網(wǎng),。狐貍說:“你玩電子游戲,老師不知道,?!薄P▲喿用嗣约旱念^,,但還是猶豫了,。狐貍叔叔說,今天我給你自由,。小鴨子抵擋不住誘惑,,和狐貍叔叔一起去了游戲廳。

后來,,小鴨子越來越沉迷于游戲,,沉浸在電子游戲廳里。

開學的時候,,小鴨子上課無精打采,,眼睛里什么都是迷茫的,整天想著電子游戲,。

過了一段時間,,小鴨子的學習成績也下降了不少。當他的同桌小白兔發(fā)現(xiàn)后,,他說:“你整天去游戲廳,,學習會越來越差,。”小鴨子點點頭說,,電玩廳里學生多,,怎么辦?小白兔說,,這個你明天就知道了,。

第二天,小白兔帶著小鴨子去警察局告狐貍,。就這樣,,狐貍的電子游戲廳被查封了。

我看電子游戲篇五

我認為弊是大于利的!

首先,,游戲容易使人沉迷,。虛擬的網(wǎng)絡世界總比現(xiàn)實有趣,因為游戲設計者會根據(jù)人的心理特點,,設立一個吸引點,,讓我們在吸引點的刺激下層層深入地沉淪,游戲中的獎懲機制會讓人們認識失調,,以致成癮,。人類天生具有競爭、掠奪的本能,,而游戲將人類這一本能開發(fā)到極致,,激起人們的虛榮心,在本能的驅使下玩家會想要躋身排行榜榜首,,以證明自己,。久而久之,便沉迷其中,,無法自拔,,更何況我們是自我控制力比較弱的青少年呢!

其次,玩游戲對眼睛不利,。過長時間地盯著屏幕,,不僅輻射嚴重,而且眼睛也會疲憊,。日積月累下來,就很容易近視,,都說“眼睛是心靈的窗戶”,,而如今,我國初中生近視率到達72%,,位居世界第一,,所以我們青少年遠離手機刻不容緩!

最后,,沉迷網(wǎng)絡游戲,易使親情淡漠,。當我們在過年,、過節(jié)等團圓相聚時,所有人都對著手機在玩,,那該是多么可拍的事情啊!難道親情還比不上一部沒有人情味的機子嗎?我的哥哥在讀初中時,,就是因為沉迷于手機游戲,荒廢了學業(yè),,因此還戴上了近視眼鏡,。手機使他的學習成績一落千丈,原本會是相當光明的未來黑暗一片,。也是因為手機,,使原本在一起相聊甚歡的我們彼此間無話可說,無形當中產(chǎn)生了隔閡,。

我認為,,我們應當堅決不玩或少用手機等電子產(chǎn)品,拒絕電子游戲,,并堅決抵制電子游戲!

我看電子游戲篇六

當今社會的科技越來越發(fā)達了,,供人們娛樂的東西越來越多。也有一些東西讓人沉迷于里面,,其中,,就有電子游戲。

電子游戲包括電腦,、網(wǎng)絡游戲……對于它,,我想大家一定不陌生。現(xiàn)在社會中的大部分人,,包括我在家也玩電子游戲,。

對于電子游戲,我的看法一直很迷茫,。有的東西你說它好,,它又有壞的一面,你說它完全壞,,它也有好的一面,。不過我認為,現(xiàn)在我們最好不要去經(jīng)常玩它,。因為我們是學生,,功課很緊,如果經(jīng)?;ê芏鄷r間去玩它,,就會影響學習,,浪費我們的時間。

不過,,有些事情我們也不能走極端,。雖說打電子游戲可能會影響學習,但也不是完全不能去碰它,。在假期,,在業(yè)余時間里,我們可以通過打電子游戲來放松身心,。還有很多電子游戲是有利于學習,,可以豐富我們的課外生活的。

電腦和網(wǎng)絡對我們來說是把雙刃劍,。如果失去控制全部用來玩電子游戲,,那肯定會影響學習,甚至誤人歧途,,走上犯罪的道路,。若是把它變成學習的t具,它就會幫助我們開闊視野,,成為一個好幫手,。

為此,我的看法是要約法三章,,趨利避害,,不沉迷于電子游戲,在不影響學習的前提下,,還是可以玩的,。

我看電子游戲篇七

隨著科技的進步,經(jīng)濟的發(fā)展,。手機的智能化程度越來越高,,普及度也越來越廣,不管是成年人,,未成年人,,幾乎人手一部手機,這也使得一些青少年沉迷于電子游戲,。

對于電子游戲的沉迷,,首當其沖先影響的肯定是我們的身心健康,畢竟,,每年因為癡迷于電子游戲而熬夜猝死,、因玩一些過度暴力的電子游戲而分不清現(xiàn)實與網(wǎng)絡而傷人的事例的層出不窮。

當然,,我不否認一些電子游戲是成功的,,它也是一項令許多人熱愛,崇拜的競技,。甚至可以為國爭光,。

不要做一只被虛擬網(wǎng)絡游戲所操控的,沒有自己思想的提線木偶,!

我看電子游戲篇八

電子游戲有很多種,,其中包括策略與戰(zhàn)棋類(slg)、射擊類(fps),、動作類(atc),、即時戰(zhàn)略類(rts)、角色扮演類(rpg),、冒險類(avg),、養(yǎng)成類(edu),還有在中國兩三年前才興起的,,現(xiàn)在發(fā)展得如火如荼的onlinegame等等,。總之,,游戲的類型各種各樣,、五花八門,他適合各種年齡和不同職業(yè)的人士,。所以有的人愛它,,甚至達到瘋狂的程度,但也有一些沒接觸過游戲的人會認為玩電子游戲是浪費時間,。

我是一個游戲愛好者,,對游戲有著比較深的了解,發(fā)掘到個中的種種好處,,這些是沒有接觸過游戲的人所領略不到了,,他絕不是一些家長和老師所認為的那樣一無是處。(因為他們沒有接觸過電子游戲)

電子游戲可以在你空閑之時帶來一點娛樂,,在你緊張的時候帶來一點松弛,,在你寂寞的時候帶來一點寄托……玩即時戰(zhàn)略類,可以令你馳騁沙場,,讓你帶領整支軍隊,,過一過統(tǒng)帥癮;玩玩角色扮演可,,可以另你置身與另一個人的生命里,,感受另一個人的命運;玩onlinegame,,可以另你在茫茫網(wǎng)海中接觸到很多不同的人,,它超越了種族,、性別、時間,、空間的限制,,把你帶進另一個空間,在里面,,你可以拋開你在現(xiàn)實中的煩惱,,拋開你現(xiàn)有的身份,扮演你自己創(chuàng)造的另一個身份,,去認識不同的人和事,。

除了對個人的好處之外,它對整個社會也莫大的好處,。

現(xiàn)在的社會越來越發(fā)達,,人們的生活水平越來越高,除了物質生活娛樂的需求外,,對精神生活娛樂的需求也越來越高?,F(xiàn)在電子游戲遍布全世界,受到各個階層人士的喜愛就充分證明了這一點,。所以在電子游戲這個行業(yè)里蘊涵無限的商機,,因為他的市場遍布整個世界,如果把握的好的話絕對有利于經(jīng)濟的發(fā)展,。韓國就是一個很好的例子,,因為韓國政府對游戲業(yè)的支持,在那里的游戲行業(yè)發(fā)展的如火如荼,,光它的游戲就占領了中國游戲市場的半壁江山,!

古語有云:真理再向前一步就是謬誤。不錯,,對游戲的喜愛不是錯,,但喜愛歸喜愛,如果在喜愛再向前走一步就變成了沉溺,,這可能是大多數(shù)家長和老師不提倡中學生玩游戲的原因吧,!

游戲的好處雖是數(shù)之不盡,但過度的喜愛,,就變成了沉溺,,沉溺于游戲的后果真的是不堪設想。曾經(jīng)有一遍報道說:有一個中學生,,非常喜歡玩電腦游戲,,玩哪樣精哪樣,被同學成為“機神”,但有一次,,他玩一個叫cs的射擊游戲,,因為太投入了,連續(xù)玩了三日三夜,,最后精盡人亡,。多么觸目驚心的事情,,多么沉痛的教訓,!所以任何事情都有一定的界限,任何人也妄想越雷池一步,,一旦超越了這條界限就會重演歷史,!

游戲有很多很多的好處,它能沖淡你的寂寞,,松弛你的情緒,,還推動經(jīng)濟的發(fā)展,那為什么部分老師和家長不贊成中學生玩游戲呢,?可能他們沒有接觸過游戲,,又或者他們只看到游戲最壞的一面吧。其實任何事物都有兩面性,,就像藥可以治病,,但每只藥都會有副作用一樣,如果有廣告說那只藥沒有副作用,,就一定是騙人的,。每樣事物都有它的利與弊,就似乎你怎樣去把握,,把它的好處發(fā)揮到極至,,把弊處盡量減到最少!所以中學生可以玩電子游戲,,只要不是沉溺與其中就行了,!

我看電子游戲篇九

我一向不反對游戲,因為它拓寬人的思維,,鍛煉了大腦,,訓練了反應能力,激發(fā)人的創(chuàng)造潛能,。

游戲,,給人們一個創(chuàng)造能力爆發(fā)的平臺。天才都是玩出來的,,書呆子未曾成大事,。古代的哲學家,發(fā)明了圍棋這一游戲,它是戰(zhàn)場的縮影,,是陰陽進退法則的射映,,甚至成了一種哲學。

電子游戲,,營造一個想象中的世界,,大大激發(fā)了人的想象力。人和動物的區(qū)別在于,,人有想象力,,動物沒有。

游戲也可以成為一種藝術,,也可以成為一種文化,。中國古代的游戲,在歐陽修《醉翁亭記》中寫到:“射者中,,弈者勝”,。包括“投壺”等,皆可看做一種酒桌文化,。

然而,,不懂游戲者,不懂生活,。沉迷游戲者,,脫離生活。

在游戲中,,的確可以找到自我價值和能力認可,。但如果沉迷游戲,要么是丟不掉那種精神麻醉,,要么是妄想在游戲中找到自己的價值,,并努力證明自己的價值。

生活中,,證明自己的標準是為社會做多少貢獻,,游戲中,標準則是獲得別人的認可,,滿足自己的虛榮,,根本不能為社會做貢獻。而且,,落得兩手空空,。

大部分精力花在虛無縹緲的游戲上,造成了自我腐敗,,對現(xiàn)實有排斥,。游戲與現(xiàn)實的區(qū)別在于,,現(xiàn)實中,付出并不能得到回報,,而在游戲中,,每一份付出都有對應的收獲。這就是讓人沉迷之處,。

當然,,游戲本無罪,錯在當事人的態(tài)度,。所以,,加強對青少年的價值觀教育至關重要。

游戲,,偉大的發(fā)明,。游戲,腐敗的渠道,。讓其發(fā)光的是人,讓它臭名昭著的也是人,。取決于我們,。

游戲無罪,善惡,,只存于人心,。

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