人的記憶力會(huì)隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時(shí)候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀,。
游戲危害篇一
隨著科技的迅速發(fā)展,,電子游戲已經(jīng)成為現(xiàn)代社會(huì)中廣泛受歡迎的娛樂方式。然而,,我們也必須承認(rèn),,電子游戲在給人們帶來樂趣的同時(shí),,也帶來了許多潛在的危害。作為現(xiàn)代青少年的一員,,我有幸親身體驗(yàn)了游戲的一些危害,,下面就讓我來分享一下我的心得體會(huì)。
首先,,游戲危害對(duì)學(xué)業(yè)的影響是最明顯也是最常見的,。當(dāng)我們沉迷于游戲時(shí),,往往容易忽略學(xué)習(xí)的重要性,。我曾經(jīng)在高中階段對(duì)游戲上癮,每天沉浸在游戲中,,其他的學(xué)習(xí)任務(wù)被拋諸腦后,。作業(yè)沒有及時(shí)完成,考試成績(jī)一落千丈,,我的整體學(xué)習(xí)能力和成績(jī)水平都遭到了重大損失,。后來,我才意識(shí)到游戲?qū)W(xué)業(yè)的干擾,,因此我逐漸減少了游戲時(shí)間,,將更多的精力投入到學(xué)習(xí)中來。
其次,,長(zhǎng)時(shí)間的沉迷游戲可能會(huì)對(duì)人體產(chǎn)生負(fù)面影響,。游戲過程中,我們往往靜坐在電腦或手機(jī)前,,長(zhǎng)時(shí)間的不動(dòng)強(qiáng)烈地影響了我們的身體健康,。我曾經(jīng)有段時(shí)間沉迷于某個(gè)游戲,每天坐著玩電腦,,結(jié)果不知不覺中出現(xiàn)了腰疼,、頸椎病等健康問題。經(jīng)過多方了解和自我調(diào)整,,我學(xué)會(huì)了合理鍛煉身體,,不再長(zhǎng)時(shí)間地坐著玩游戲。現(xiàn)在,,我已經(jīng)找到了一個(gè)合理的平衡點(diǎn),,既能享受游戲帶來的樂趣,也能保持良好的身體健康狀態(tài),。
此外,,游戲危害還涉及到社交問題。有些游戲往往使得我們沉浸在虛擬的世界中,,而忽略了現(xiàn)實(shí)生活中的人際交往,。在我剛開始玩游戲的時(shí)候,,我經(jīng)常和朋友在游戲中相互競(jìng)爭(zhēng),相互PK,,而忽略了真實(shí)的朋友和家人,。我的親友們對(duì)此很不滿意,我也因此與他們產(chǎn)生了很多矛盾,。最終,,我意識(shí)到了游戲?qū)ξ胰穗H關(guān)系的負(fù)面影響,開始主動(dòng)與他們進(jìn)行真實(shí)世界中的互動(dòng)?,F(xiàn)在,,我和朋友及家人的關(guān)系都有了很大的改善。
而最重要的是,,過度沉迷游戲可能導(dǎo)致我們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的逃避,。我曾經(jīng)有段時(shí)間整天只顧著玩游戲,逐漸對(duì)現(xiàn)實(shí)中的事物產(chǎn)生了厭倦感,。我容易沮喪和消沉,,生活失去了活力。然而,,幸運(yùn)的是,,我父母及時(shí)發(fā)現(xiàn)了我的問題,他們鼓勵(lì)我參加一些現(xiàn)實(shí)生活中的活動(dòng),,如運(yùn)動(dòng),、旅行等,進(jìn)而提起了我對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的興趣和熱情,。
綜上所述,,游戲危害給我?guī)砹嗽S多教訓(xùn)和感悟。游戲?qū)W(xué)業(yè),、健康,、社交和情緒等方面都產(chǎn)生了不可忽視的負(fù)面影響。然而,,只要我們能把握好尺度,,合理安排時(shí)間,保持均衡的生活方式,,就能夠有效地避免游戲?qū)ξ覀兊奈:?。讓我們珍惜自己的時(shí)間和生活,將游戲看作是一種娛樂方式,,而不是生活的重心,。這樣,我們才能真正享受到游戲帶來的樂趣,同時(shí)不被其危害所侵蝕,。
游戲危害篇二
嗎f是一種上痛藥品,,它止痛的效果棒極了,在飛機(jī),、航船的醫(yī)療藥箱中必不可少,。但是,當(dāng)嗎f被過量注射或不當(dāng)使用時(shí),,它就成為毒品,,一點(diǎn)點(diǎn)吞噬著注射者的生命。嗎f不但存在藥箱里,,也存在網(wǎng)絡(luò)之中,。這種網(wǎng)絡(luò)“嗎f”就是網(wǎng)絡(luò)游戲。
隨著網(wǎng)絡(luò)信息在全球的普及,,各種各樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也如雨后春筍般爭(zhēng)先恐后地涌現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上,。網(wǎng)絡(luò)游戲越來越多的被接受,,并逐漸成為網(wǎng)民們消遣的主要方式之一,。我們當(dāng)中的一部分人在經(jīng)過了緊張的學(xué)習(xí)之后,就坐到電腦前玩玩游戲,。這樣不僅使疲憊的身心在玩游戲的愉悅中得到放松,,也訓(xùn)練了反應(yīng)能力。的確,,這是一種不錯(cuò)的休閑娛樂方式,。然而,網(wǎng)絡(luò)游戲在給我們帶來輕松愉快的同時(shí),,也不可避免地帶來了很多副作用,。
同醫(yī)用嗎f一樣,“網(wǎng)絡(luò)嗎f”也極易上癮,。一旦上癮,,它導(dǎo)致的并發(fā)癥之嚴(yán)重不亞于醫(yī)用嗎f。輕者分散學(xué)習(xí)精力,,使成績(jī)下滑,。重者則視游戲?yàn)樯耙蝗詹灰娙绺羧铩?,通宵“奮戰(zhàn)”于網(wǎng)絡(luò)上,,廢寢忘食,嚴(yán)重影響身心健康,,完全扔下學(xué)習(xí)不管,,最終荒廢學(xué)業(yè),成為網(wǎng)絡(luò)“嗎f”的犧牲品。
綜上所述,,網(wǎng)絡(luò)游戲也具有兩面性,,但它什么時(shí)候呈正面性,什么時(shí)候呈反面性,,又決定于游戲玩家自己,。
你能知道主次,始終把學(xué)習(xí)放在第一位嗎,?當(dāng)學(xué)習(xí)和游戲相沖突時(shí),,你能主動(dòng)放棄后者嗎?你能適時(shí),、適當(dāng)?shù)赝嬗螒騿??如果你做到這些,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ銇碚f就是一付調(diào)劑身心疲憊的良藥,。此時(shí),,它呈正面性。
反之,,當(dāng)一個(gè)玩家沉溺于虛擬世界中而忘卻現(xiàn)實(shí),,主次不分的時(shí)候,那非常糟糕,。他會(huì)把大量的時(shí)間與精力傾注到游戲中去,。當(dāng)他最終醒悟時(shí),游戲已耽擱了他的人生路程,。在這種情況下,,網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)出了它的反面性。
總之,,“網(wǎng)絡(luò)嗎f”既能讓我們受益,,也能毀掉我們的前程。它既可以成為服務(wù)我們的朋友,,也可以成為危害我們的毒品,。而我們能否正確地使用這種“嗎f”,取決于我們對(duì)待它的態(tài)度和方法,。我們要用正確的態(tài)度和方法來對(duì)待網(wǎng)絡(luò)游戲,,讓網(wǎng)絡(luò)游戲成為我們忠實(shí)的朋友吧!
游戲危害篇三
近年來,,隨著科技的迅猛發(fā)展,,游戲產(chǎn)業(yè)飛速壯大,各類游戲成為許多人娛樂休閑的首選方式,。然而,,游戲所帶來的心理和身體問題也逐漸顯現(xiàn)出來,給人們的健康和生活帶來了一定的危害。作為一個(gè)長(zhǎng)期玩游戲的人,,我深知游戲的危害之處,,并從中得到了一些感悟和心得體會(huì),。
在與眾多朋友的交流中,,我發(fā)現(xiàn)不少人會(huì)沉迷于游戲,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)下降,、精力渙散,。有時(shí)候,,即使在座談會(huì)、考試等重要場(chǎng)合,,他們?nèi)匀粺o法擺脫對(duì)游戲的依賴和吸引,。這種沉迷于游戲的行為,不僅對(duì)個(gè)人的學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生了影響,,也在一定程度上損害了他們的人際關(guān)系,。因此,懂得合理把握游戲時(shí)間,,避免沉迷其中是非常重要的,。
另外,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲還對(duì)身體健康帶來了一定的危害,。由于長(zhǎng)時(shí)間坐著,,缺乏運(yùn)動(dòng),使得身體逐漸變得肥胖,,女孩子甚至可能影響到身材。同時(shí),,長(zhǎng)時(shí)間注視屏幕對(duì)眼睛的傷害也是不可忽視的,。我曾經(jīng)有親身體驗(yàn),因連續(xù)玩游戲而引起了眼睛疲勞,、視力下降等問題,,為此不得不到醫(yī)院接受治療,這無疑是對(duì)自己身體的一種不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn),。所以,,為了保護(hù)身體健康,我們應(yīng)該適當(dāng)控制游戲時(shí)間,,定期進(jìn)行體育鍛煉,,使身心得到全面和諧的發(fā)展。
此外,,游戲?qū)π睦斫】档奈:σ膊蝗莺鲆?。?dāng)追求游戲中的刺激和快感成為心理依賴時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致焦慮、抑郁等心理問題的產(chǎn)生,。游戲中的成功和失敗往往激發(fā)人的情緒波動(dòng),,如果不能及時(shí)調(diào)節(jié)情緒,可能會(huì)產(chǎn)生長(zhǎng)期的負(fù)面心理影響,。我曾經(jīng)因?yàn)橛螒虻氖《械綉嵟途趩?,在現(xiàn)實(shí)生活中也難以釋懷,這讓我意識(shí)到游戲?qū)ψ约盒睦斫】档牟涣加绊?。所以,,我們?cè)谕嬗螒虻耐瑫r(shí),要學(xué)會(huì)控制情緒,,避免過度投入,,保持良好的心態(tài)。
最后,,我想說的是,,游戲之于我,雖然帶來了許多危害,,但也讓我意識(shí)到了自己對(duì)游戲的過度依賴和沉迷,。通過對(duì)游戲危害的深思熟慮,我逐漸開始調(diào)整自己的生活方式,。我明白只有找到適合自己的平衡點(diǎn),,才能真正享受游戲帶來的樂趣,同時(shí)不會(huì)被它所牽絆,。因此,,我逐漸改變了過去沉迷于游戲的生活習(xí)慣,合理安排游戲時(shí)間,,將更多的時(shí)間用于學(xué)習(xí)和鍛煉身體,。我發(fā)現(xiàn),控制游戲時(shí)間不僅提高了自己的學(xué)習(xí)效率,,也讓我擁有了更健康的身心狀態(tài),。
總之,游戲無疑是現(xiàn)代人生活中不可或缺的一部分,,但是我們不能讓游戲成為我們生活的中心,。通過對(duì)游戲危害的體會(huì)和思考,我明白了游戲的危害,,意識(shí)到了自身的問題,。調(diào)整自己的游戲態(tài)度,合理掌握游戲時(shí)間,,遠(yuǎn)離游戲的負(fù)面影響,,將游戲融入到自己的生活中,,而不是被游戲所左右,才能更好地保護(hù)自己的身心健康,。
游戲危害篇四
現(xiàn)如今,,以“摩爾莊園”為代表的兒童網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬社區(qū)正在悄然興起?!澳柷f園”以其漂亮的界面,、豐富的游戲和較強(qiáng)的互動(dòng)性,吸引了越來越多的少年兒童,。
在“摩爾莊園”里,,孩子們可以實(shí)現(xiàn)許多現(xiàn)實(shí)生活中無法實(shí)現(xiàn)的愿望。在這里,,孩子像大人一樣,,每天精心地照顧寵物拉姆的衣食起居。好玩的是,,還要照顧拉姆的心情,,在拉姆心情不好的時(shí)候,要帶著它去游樂場(chǎng)逛逛,。為了把自己的小家裝扮得更漂亮,,還要去餐廳打工,參加比賽,,種植經(jīng)濟(jì)作物來增加自己的收入,。有了自己辛苦掙來的“米幣”,孩子就開始為自己購(gòu)置衣服,,讓自己變得更帥,;給小家添置飾品,讓小家更漂亮,。
然而,,開心的背后,卻讓我們感到了深深的憂慮,。孩子們玩起游戲來,可以說是廢寢忘食,、如醉如癡,。為了玩游戲,誠(chéng)實(shí)的孩子學(xué)會(huì)了撒謊,;為了玩游戲,,從不亂花錢的孩子向媽媽伸出了手;為了玩游戲,,品學(xué)兼優(yōu)的孩子學(xué)會(huì)了逃課……還有放學(xué)后和同學(xué)們一起談?wù)撈鹩螒驎r(shí)的津津樂道,,看到家長(zhǎng)來接時(shí)臉上掠過不快的表情,,這些都會(huì)讓我們做家長(zhǎng)的感到深深的不安。
哎,,網(wǎng)絡(luò)游戲,,真是讓我歡喜讓我憂!
游戲危害篇五
近年來,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,,網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸成為年輕人生活中不可或缺的一部分,。然而,伴隨著游戲的普及,,人們也開始認(rèn)識(shí)到游戲?qū)π睦砗蜕眢w的危害,。在親身經(jīng)歷過與游戲相關(guān)的問題后,我深深地認(rèn)識(shí)到了游戲危害的重要性,。所以,,在這篇文章中,我將分享我在游戲危害方面的一些心得和體會(huì),。
首先,,我認(rèn)識(shí)到游戲危害主要表現(xiàn)在對(duì)身體健康的負(fù)面影響。當(dāng)我沉溺于游戲世界時(shí),,不僅會(huì)長(zhǎng)時(shí)間坐著,,缺乏運(yùn)動(dòng),還容易對(duì)眼睛造成傷害,。我發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常晚上疲勞,,無法入睡;而且在游戲過程中也經(jīng)常感到眼睛干燥和疼痛,。這種長(zhǎng)時(shí)間的坐著和眼睛疲勞不僅影響了我的身體健康,,還使我無法集中精力去學(xué)習(xí),影響了我的學(xué)業(yè)成績(jī),。
其次,,游戲也對(duì)我心理產(chǎn)生了極大的負(fù)面影響。當(dāng)我沉浸在游戲世界中時(shí),,我漸漸失去了對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的興趣和熱情,。我變得越來越孤僻,沉默寡言,,甚至對(duì)家人和朋友的交流也變得疏遠(yuǎn),。我開始變得沮喪,對(duì)生活充滿了消極的情緒,。與此同時(shí),,我也發(fā)現(xiàn)自己容易被游戲中的虛假快樂所迷惑,漸漸迷失了自己的目標(biāo)和動(dòng)力,。我開始意識(shí)到,,這些游戲危害并不僅僅是物質(zhì)上的,,更是對(duì)心靈的摧殘。
然后,,游戲還對(duì)我與家人和朋友的關(guān)系產(chǎn)生了負(fù)面影響,。我逐漸追求游戲中的成就和榮譽(yù),而忽視了現(xiàn)實(shí)中與家人和朋友的相處,。游戲成為了我與他們交流和交往的障礙,,讓我們的關(guān)系越來越疏遠(yuǎn)。我對(duì)此感到非常后悔和自責(zé),。于是,,我開始積極努力修復(fù)與家人和朋友的關(guān)系,通過減少游戲時(shí)間,,多花時(shí)間與他們交流和相處,,漸漸恢復(fù)了彼此之間的信任和友情。
最后,,我認(rèn)識(shí)到游戲危害并不是一成不變的,,而是可以通過自我控制和改變來減少。我深感自己需要樹立正確的游戲觀念,,理性掌控游戲的時(shí)間和頻率,。我開始制定合理的時(shí)間表,將游戲與學(xué)習(xí),、鍛煉和社交等其他活動(dòng)相結(jié)合,。通過這些努力,我尋找到了一個(gè)平衡,,并逐漸擺脫了游戲的束縛,。
總而言之,游戲危害是存在的,,它對(duì)身體,、心理和人際關(guān)系都會(huì)產(chǎn)生負(fù)面影響。然而,,只要我們有意識(shí)地去認(rèn)識(shí)和控制它,,它是可以減少甚至消除的。通過親身經(jīng)歷,,我意識(shí)到游戲并不是生活的全部,,生活中還有更多有趣的事情等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和體驗(yàn)。讓我們擺脫游戲的束縛,,擁抱美好的生活。
游戲危害篇六
周末的作文課是我最期盼,、最開心的時(shí)刻,,因?yàn)檫@是屬于我的作文快樂大本營(yíng)時(shí)間,。
老師先宣布游戲規(guī)則,我們?nèi)嗳蠼M進(jìn)行比賽,,每組的第一位同學(xué)把話傳給后一位,,依次傳話,直到最后一位,,最后一位同學(xué)把自己聽到的話寫在黑板上,,哪一組的答案最接近,那一組就是冠軍,。
老師先叫每組前排的一位學(xué)生上臺(tái),,其中就有我。我的心怦怦直跳,,越跳越緊張,。老師從文件夾里拿出三張紙條發(fā)給我們。我們看完不約而同地笑起來,,坐在座位上的同學(xué)見我們笑了,,有的非常好奇地伸長(zhǎng)脖子,有的被我們笑得莫名其妙,,有的甚至跑出座位想看個(gè)究竟,,幸好被老師阻止了??戳诉@張紙條上的字以后,,我原先的緊張?jiān)绫豢鞓窋D到九宵云外去了。老師收走紙條,。一聲令下,,游戲開始了,。我迅速跑到自己這一組,,把手拱成個(gè)喇叭形。對(duì)著后面同學(xué)的耳朵說:“好馬不吃回頭草,,船到橋頭自然直,。”呀,,后面的同學(xué)臉上果然掛上了笑容,,并且露出了兩顆潔白的大門牙。她學(xué)著我的樣子,,一躍而起,,向后轉(zhuǎn)聲,雙后做成"小話筒"湊在我耳邊,,后面的同學(xué)側(cè)著身子,,洗耳恭聽,,生怕聽錯(cuò)一個(gè)字。我們這組越傳越快,,眼看就要?jiǎng)倮?,可是,傳到郭子晴這里,,我偷聽到她說的居然是:“耗馬不走回頭草,。”這根本是牛頭不對(duì)馬嘴呀,,可是我又不敢告訴她,,心里直焦急。她傳給羅明玥,,羅明玥飛快地跑到白板前,,寫著:“耗馬不走回頭草”。我哭笑不得,。其他兩個(gè)小組陸陸續(xù)續(xù)把傳話的內(nèi)容寫在了白板上:“早起的鳥兒被蟲吃”“胖子鼓成肥肉”,。看著上面的內(nèi)容,,我絞盡腦汁,,都不明所以然。
最后,,頓老師公布了答案,。第一組的答案是:胖子愛吃肥肉,肥肉鼓成胖子,,第二組是:好馬不吃回頭葷,,船到橋邊自然直,第三組是早起的鳥兒有蟲吃,,早起的蟲子被鳥吃,。頓老師說完,抿著嘴在偷笑,。全班捧腹大笑,,真是讓同學(xué)們笑得直不腰來,有的捂著肚子直叫:"唉喲,,唉喲,。"就連平時(shí)文靜的女生彭曉敏也張開嘴兒笑了,這第三組的傳話與原話真是風(fēng)馬牛不相及,!
通過這次游戲,,我不僅收獲了快樂,而且明白了“眼見為實(shí),耳聽為虛的道理,。真好,!