報告,漢語詞語,公文的一種格式,,是指對上級有所陳請或匯報時所作的口頭或書面的陳述,。寫報告的時候需要注意什么呢,?有哪些格式需要注意呢,?這里我整理了一些優(yōu)秀的報告范文,,希望對大家有所幫助,,下面我們就來了解一下吧,。
產品體驗與用戶體驗報告篇一
豆?jié){店的主題叫“小時候的味道”。
小時候的物質沒有像現(xiàn)在這樣豐富,,有各種個樣的零食飲料,。那時候逢年過節(jié)奶奶都會用自家種的黃豆磨豆腐。而磨豆腐產生的豆?jié){就是那個年代最美味的飲料了,。豆?jié){店的墻上貼著剪紙,。剪紙的團有石墨,穿著圍裙的婦人,、單車,、圍欄….等等。這些情景都會讓我們進入到兒時的記憶中,,產生對過往的回憶,。
橙子再常見不過,可是平時我們見的橙子就是一種水果,??墒邱页人鼌s給們講了一個85歲老人的勵志故事,說到褚橙就會想到這個故事:
產品體驗與用戶體驗報告篇二
技術,、內容,、商業(yè)模式、玩法等各方面的變化層出不窮,,但媒體平臺的核心價值始終不變,。
崔莉莉
搜狐公司銷售副總裁
崔莉莉女士自2011年起擔任搜狐公司銷售副總裁,她主要負責全面管理搜狐媒體及搜狐視頻平臺的廣告營銷業(yè)務,,在新商業(yè)模式,、商業(yè)產品以及營銷解決方案領域推動變革與創(chuàng)新,帶領團隊服務品牌客戶及成長型企業(yè),,通過整合,、高效的數(shù)字營銷助力品牌成長。崔女士于 2000年加入搜狐公司市場部,后在搜狐公司銷售部擔任高級職務,。崔女士畢業(yè)于中央民族大學新聞專業(yè),,獲得學士學位,后就讀于美國德克薩斯大學阿靈頓商學 院,,獲得emba學位,。
2016年,搜狐營銷已然變得更智慧,、更前瞻,、更整合、更全面:“更智慧”指搜狐的智能化大數(shù)據(jù),,其優(yōu)勢在于通過大數(shù)據(jù)的追蹤可迅速為企業(yè)主捕捉到目標用戶,,把握用戶的消費需求、心理偏好,,以使總體營銷效果達到最優(yōu)化,;“更前瞻”指搜狐一方面著力打造超級ip引領消費需求,一方面在新技術領域持續(xù)積累,,使得“掃一掃”,、ar、vr等新技術應用實現(xiàn)成熟規(guī)模落地,;“更整合”指搜狐橫跨視頻、資訊和直播等多個領域,,在內容,、數(shù)據(jù)、流量,、入口,、技術等層面實現(xiàn)了全方位深度整合;“更全面”則是指在內容創(chuàng)造,、交互體驗及精準技術這三個維度的全面能力,,讓搜狐助力企業(yè)輕松搞定不同階段的營銷挑戰(zhàn)。
如今的搜狐已成為一個多元化,、立體式的整合媒體平臺,,其橫跨視頻、資訊,、直播等多個領域,。多形態(tài)產品矩陣覆蓋六億以上用戶,具有絕佳的流量基礎,;后臺用戶數(shù)據(jù)及內容庫全部打通共用,,為搜狐有效整合用戶體驗提供巨大保障。搜狐還通過打造“多贏”平臺幫助自媒體和品牌聯(lián)合創(chuàng)造內容,實現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),。此外,,匯算平臺還可針對成長型企業(yè)和區(qū)域商家的精準營銷需求提供解決方案。
2017年,,搜狐還將利用技術和資源持續(xù)優(yōu)化各類平_和產品:首先是新的商業(yè)合作平臺“多贏“,,隨著企業(yè)與自媒體的商業(yè)合作需求日益高漲,搜狐提供多贏平臺對接自媒體服務與企業(yè)營銷需求,。多贏平臺以透明,、開放和系統(tǒng)化的方式,打通搜狐,、自媒體和企業(yè)的商業(yè)合作環(huán)節(jié),,實現(xiàn)企業(yè)的多樣化營銷需求。其次是創(chuàng)新技術型應用,,例如掃一掃,、ar交互、直播,、vr全景等的升級運用及組合應用,。媒體資源方面,搜狐基于資訊,、視頻,、直播等多個產品平臺,還將精耕多樣化的媒介形式,,提供最為豐富的傳播形式選擇,。
2017營銷關鍵詞
內容、新廣告
優(yōu)質內容將重獲新生,,但其展現(xiàn)形式將更多借助于新技術,、帶來新體驗。同時,,企業(yè)對于“營銷效果”的評判標準將被改變,,可衡量的轉化是效果,不可完全衡量的影響力也是效果,。
廣告將變成“新廣告”,,其體驗將超越軟植和原生。新廣告的用戶體驗更加友好,、內容被用戶所需要,,新技術和新媒體形態(tài)給用戶帶來驚喜,從而強化用戶的內容消費體驗,。
2016營銷感悟
最大的感悟是整個營銷領域的“變化與不變”,。技術、內容、商業(yè)模式,、玩法等各方面的變化層出不窮,,但媒體平臺的核心價值始終不變。搜狐在廣告形態(tài)上快速變化以響應市場需求,,但是在媒體價值方面依然堅守本質:真實可信,、尊重體驗、推陳出新,、敏捷快速,。
案例工具書
第一個案例是“博士倫”販賣機案例。用戶通過線下自動販賣機大屏,,獲取免費驗光及試戴體驗券并可二次傳播,,形成多觸點o2o跨域營銷效果,并將用戶的空閑購物時間充分利用,、豐富了販賣機的用戶體驗,。
另一個案例是搜狐為京東在618電商節(jié)與雙11營銷節(jié)打造的ar情境化營銷,在新聞閱讀場景下巧妙嵌入營銷交互環(huán)節(jié),,通過ar,、掃一掃等新技術來豐富用戶體驗、延長用戶與品牌的有效交互時間,。這兩個案例都驗證了:以用戶為中心,,通過新技術來創(chuàng)造更豐富的體驗,最終帶來品牌與用戶之間真正深度的,、可感觸的全新交互,,廣告體驗和用戶消費體驗已經融為一體。
產品體驗與用戶體驗報告篇三
一,、產品推廣執(zhí)行時間
二、產品推廣目的
三,、推廣前準備
四,、推廣計劃
五、備用方案
一,、產品推廣執(zhí)行時間
月x日
二,、產品推廣目的
產品6月份開始正式推向市場,本方案的目的是為了讓更多的用戶(買家用戶,、門店用戶)快速的認知并體驗產品,,加強產品在線上及線下的曝光率和產品體驗、粘性,、使用率等,,通過用戶反饋的使用數(shù)據(jù)做產品體驗優(yōu)化及推廣參考。
三、推廣前準備
四,、推廣計劃
前期產品的推廣主要通過線上曝光與線下活動配合為主,,通過線上的產品初步了解到線下的具體體驗推廣計劃如下:
五、備用方案
推廣效果根據(jù)推廣數(shù)據(jù)跟蹤進行優(yōu)化和調整,,如果優(yōu)化和調整過的推廣效果依舊很差,,則將該推廣模式停止,以免推廣費用的浪費,。
產品體驗與用戶體驗報告篇四
1,、記住用戶體驗至上
記住,參與這類營銷活動的主體的客戶,,我們要從用戶的體驗是否方便快捷出發(fā),。所以在做營銷活動設計時,最終目的盡可能的明確而且單一,,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的,,而每個目的都會增加用戶的操作,最后用戶反而覺得體驗不好,、難度太大而放棄參與,。
2、數(shù)據(jù)分析衡量效果
一個設計好的營銷活動其效果應該是可衡量的,,比如你投入多少成本,,這個成本會為你帶來多少傳播量,增加多少粉絲,,帶來多少流量,,銷售多少產品等。
3,、有限的獎品或投入
有限的獎勵,,或者說是投入。營銷人常常會說給我多少預算我也能做出像__那樣效果的活動,。如果達到同樣的效果你花了1000萬,,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?
有限的獎品或投入在營銷活動中應該被可控,,一旦不可控它會成為活動風險,。務必保證roi(投資回報率)大于1。
4,、“傻瓜式”的操作規(guī)則
我們都不愿意參加流程很復雜的活動,,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,,當然規(guī)則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關,,正如第一點所講的,,目的多了之后規(guī)則自然復雜。我們永遠不要高估了用戶的智商或參與熱情,,在這快餐文化時代,,我們就要實行“傻瓜式”的操作規(guī)則。
5,、有趣,、具有共鳴的巧妙設計
有趣好玩的設計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,,因為他在參與的時候已經獲得了精神的獎勵,,他開心愉悅了。如果企業(yè)的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,,那他們就會大大忽略物質的獎勵,,從而減少企業(yè)營銷投入。這就是為什么有些企業(yè)熱衷于公益營銷,,就是抓住人人皆有責任和善心,,愿意做好事,做完后還會有愉悅感從而擴大影響自發(fā)傳播,。
6,、微信營銷活動須知
a 活動門檻要低
一般來說,根據(jù)自己的目標人群,,門檻越低越好,。活動面向的人群越初級越好,,因為越是高級用戶,,用戶群越少,而且高級用戶對于活動的熱衷度遠不如初級用戶,。
b 活動回報率要高
活動一定要讓粉絲受益,,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高,、獎品豐厚,,用戶的積極性才能被調動起來?;顒营勂房梢允俏镔|的,也可以是精神上的,。
同時還要注意提升獎品的中獎率,。大獎雖好,但是中獎的人數(shù)少,,眾多的參與者都白忙了,,打擊了他們的積極性,。因此在大獎有保障的基礎上,盡量多設一些小獎,,盡可能讓更多的人拿到禮品,。
c 趣味性要強