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游戲比賽策劃方案 游戲比賽活動(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-14 19:19:07
游戲比賽策劃方案 游戲比賽活動(5篇)
時間:2023-03-14 19:19:07     小編:zdfb

為了確保事情或工作得以順利進(jìn)行,,通常需要預(yù)先制定一份完整的方案,,方案一般包括指導(dǎo)思想、主要目標(biāo),、工作重點(diǎn),、實(shí)施步驟,、政策措施、具體要求等項目,。方案書寫有哪些要求呢,?我們怎樣才能寫好一篇方案呢?下面是小編幫大家整理的方案范文,,僅供參考,,大家一起來看看吧。

游戲比賽策劃方案 游戲比賽活動篇一

全體教師

(一)游戲方案(20分):紙質(zhì)文本一份,,同時報送電子稿,。

(二)游戲組織(80分):組織游戲活動,時間20-30分鐘,。

請各位教師認(rèn)真撰寫游戲方案,,9月17日將游戲方案電子稿上交主任室,幼兒園組織人員評審選出優(yōu)秀游戲,。

1,、目標(biāo)明確、針對性強(qiáng),,活動價值與教育價值并存,。(5分)

2、內(nèi)容新穎,,趣味性強(qiáng),,富有創(chuàng)意。(5分)

3,、設(shè)計科學(xué),、適宜、安全,,符合幼兒的年齡特點(diǎn),。(5分)

4、方案框架清晰,,表述清楚,、準(zhǔn)確,可操作性強(qiáng),。(5分)

幼兒園戶外游戲活動評分細(xì)則游戲準(zhǔn)備(10分)

1.有效利用戶外場地,,因地制宜創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境;(5分)

2.游戲材料適宜,、豐富,、經(jīng)濟(jì)。(5分)

游戲內(nèi)容(20分)

1.游戲內(nèi)容新穎、有趣,,符合幼兒的年齡特點(diǎn),;(10分)

2.游戲活動能豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)愉快情緒,,培養(yǎng)自主性,、自信心、規(guī)則意識和合作能力等,。(10分)

教師指導(dǎo)(20分)

1.尊重幼兒的游戲意愿,,關(guān)注幼兒參與表現(xiàn)及需求,并作出積極,、有效的指導(dǎo),;(10分)

2.以多種方式豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),推動游戲的深入,。(10分)

幼兒表現(xiàn)(30分)

1.積極參與游戲,;(10分)

2.樂于與同伴合作;(10分)

3.主動分享游戲經(jīng)驗(yàn),。(10分)

組長:趙淑香副組長:朱波

組員:孫立伏,、王麗娟、張雪瑩,、陳雪鵬,、張晶

游戲比賽策劃方案 游戲比賽活動篇二

年會晚會拔河游戲策劃趣味比賽游戲方案

游戲名稱:拔河游戲

游戲簡介:

拔河游戲我們也介紹過很多了,而在年會現(xiàn)場拔河的幾乎沒有,,主要是大家認(rèn)為場地太小無法操作,,但是今天我們推薦的這個年會游戲——拔河寫字,是一個趣味十足的比賽游戲,。

游戲人數(shù):2人

游戲道具:拔河繩子,,白板和筆

游戲規(guī)則

1、在場地中間畫一條線,,然后參加游戲的人分站兩邊,,且離線各有2米的距離;

2,、用拔河繩子將兩人的腰綁住,,確保足夠的牢固;

3、然后,,在兩人的前方1米處各放一個白板,,每人各發(fā)一支筆;

4、游戲開始后,,要求兩人在前面的白板上寫上“新年快樂”四個字,,每個字必須一筆一筆的寫,不能連筆;

5,、最先寫完的人獲勝,。

游戲比賽策劃方案 游戲比賽活動篇三

青春如歌唱響未來

通過讓同學(xué)們選擇自己心愛的歌曲上臺演唱,展現(xiàn)同學(xué)的個人風(fēng)采,,培養(yǎng)同學(xué)們的膽量和自信心,發(fā)掘同學(xué)們的演唱潛能,展現(xiàn)我經(jīng)管學(xué)子獨(dú)特魅力,,同時達(dá)到宣傳我經(jīng)管學(xué)院,讓我經(jīng)管學(xué)院的學(xué)子全方位發(fā)展的形象展現(xiàn)給所有的現(xiàn)場觀眾

1,、比賽增加了現(xiàn)場搭線環(huán)節(jié),增加活動的氣氛,,讓觀眾積極參與互動

2,、加入了記憶歌唱等比賽項目,令活動更加有新意,。

3,、本次活動所有的得獎參賽者都會有豐富的獎品和獎金。參賽者可以選擇自己心目中的唱得最好歌參加海選,,歌曲的種類不限,,風(fēng)格不限,演唱的時候要突出新意,,最好演唱可以帶出自己個人的特色,,評選團(tuán)會在眾多參賽者中選出最杰出的八位參加5月17日在簡易籃球場舉行的總決賽。

4,、每位參賽者都可以自己帶一個人數(shù)上限為5人的親友團(tuán)為自己鼓勵,,打氣。

5,、屆時每位入場的現(xiàn)場觀眾都會獲派一張投票表格和熒光棒,、哨子,表格用來為自己心目中的至尊歌曲投出神圣的一票,,熒光棒,、哨子用來調(diào)動現(xiàn)場氣氛。

6,、屆時我們會評選出“最具演繹才華獎”3名,,“最具演繹創(chuàng)意獎”3名,還有由全場觀眾選出的“至尊人氣歌曲大獎”1名~!其余未獲獎參賽者將給予“優(yōu)秀歌唱獎”,。

四.活動可xx年xx月xx日行性:

這次活動主要符合現(xiàn)代青少年的口味,,以歌唱為主,讓同學(xué)們可以有一個展現(xiàn)自我的舞臺,,同時借此機(jī)會,,響應(yīng)學(xué)校的政策,,展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采!,,

5月17號

活動地點(diǎn):簡易籃球場高場主辦單位:經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院團(tuán)委

活動對象:廣東工業(yè)大學(xué)龍洞校區(qū)全體師生六.活動內(nèi)容:

概括流程:

1.初賽

報名參賽者于學(xué)生活動中心進(jìn)行海選,,選手自選曲目。

2.決賽

進(jìn)入決賽的8名選手或參賽組合以pk的形式?jīng)Q出名次和最佳人氣獎,比賽分為四個環(huán)節(jié),,每環(huán)節(jié)中間穿插小游戲,,以活躍現(xiàn)場氣氛。

具體流程:

初賽

時間:5月12日

地點(diǎn):學(xué)生活動中心

所有參賽選手于學(xué)生活動中進(jìn)行海選,,曲目自選,,形式不限,每個節(jié)目不超過5分鐘,,選出最為優(yōu)秀的8名參賽者獲參賽隊伍進(jìn)入決賽,。決賽

時間:20xx年5月17日(星期六)19:00—21:00

地點(diǎn):簡易高場

詳細(xì)流程內(nèi)容:

14:00布置場地(檢查舞臺設(shè)施,落實(shí)人員安排)

16:00參賽選手到場,,彩排,,與主持人交流熟悉活動流程。

19:00-19:10主持人開場,,領(lǐng)導(dǎo)致辭,,鳴禮炮,表演正式開始,。

19:10:19:20以“康師傅”為主題的歌舞表演,。

19:20-19:45:(1)-(4)號選手個人演唱歌曲一首。

19:45-19:50:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

19:50-20:15:(5)-(8)號選手個人演唱歌曲一首,。(首輪結(jié)束后,,主持人宣布2名淘汰者名單)

20:15-20:25:首輪淘汰后,晉級的六位選手抽簽即興表演的節(jié)目,。觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行

20:25-20:40:即興表演(六位選手根據(jù)所抽到的`題目進(jìn)行即興演唱,,結(jié)束后根據(jù)表現(xiàn)在淘汰三名)

20:40-20:45:觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

20:45-20:55:巔峰對決-三位晉級者進(jìn)行最后的唱功展示。

20:55-21:00:頒獎,,主持人宣布比賽季結(jié)束,。

備注:

(1)觀眾游戲環(huán)節(jié)-現(xiàn)場連線

大屏幕展示6個電話號碼(短號),主持人要求現(xiàn)場觀眾撥打屏幕顯示的號碼參與現(xiàn)場抽獎,。主持人在6個被撥通的手機(jī)中隨機(jī)接聽一個,。要求被接聽的現(xiàn)場觀眾在電話中大聲喊出所支持的選手名字,便可以得到舞臺上對應(yīng)8位選手的展板背面的獎品

(2)觀眾游戲環(huán)節(jié)-音樂我最行

選取幸運(yùn)觀眾上臺,,根據(jù)所聽到的變調(diào)的音樂猜出歌曲的名字,,勝出者將會得到所提供的獎品。獎項及評分標(biāo)準(zhǔn):設(shè)冠軍,,亞軍,,季軍,最佳人氣獎,,優(yōu)勝獎。優(yōu)勝獎由現(xiàn)場觀眾進(jìn)場時投票得出。

統(tǒng)籌組:負(fù)責(zé)活動的指揮和協(xié)調(diào)

音響組:負(fù)責(zé)磁帶等音樂的播放,音響的調(diào)試,控制現(xiàn)場音響效果等,。

燈光組:負(fù)責(zé)開場式以及整個晚會的所有燈光控制,。

后勤組:負(fù)責(zé)活動當(dāng)天物資的保管,為晚會準(zhǔn)備熒光棒等所需物資,。

保安組:負(fù)責(zé)維持秩序,。

氣氛組:負(fù)責(zé)配合節(jié)目帶動氣氛。

催場組:負(fù)責(zé)各節(jié)目的銜接(一般提早2個節(jié)目通知后臺準(zhǔn)備)

禮儀組:負(fù)責(zé)簽到,,引領(lǐng)嘉賓進(jìn)場,,臺上以及派送禮品的禮儀工作。

應(yīng)急組:負(fù)責(zé)處理會場內(nèi)一切突發(fā)事件,,協(xié)助保安組,。

前期宣傳

1.橫幅宣傳.大型噴畫宣傳

2.派發(fā)傳單提前4天派發(fā)傳單,分別在校道,,宿舍宣傳欄等多人的地方,,時間為吃飯時間

3. 4月25-27日在內(nèi)校道擺攤派發(fā)活動宣傳單及報名表格,29日收齊報名表,,并匯總參賽人數(shù),。

4. 5日擺攤同時也拉出宣傳活動的橫幅,海報,,配合宣傳單,,三管齊下。

5.組織各班文娛委員開會,,要求做好班上的宣傳,,報名工作。

6.利用低音炮播放錄音或音樂,,吸引同學(xué)們的注意,。

后期宣傳:

1.在晚會結(jié)束后派發(fā)紀(jì)念卡(前面印有活動主題,主辦方和承辦方,,贊助商,,后面印有日歷)

2.比賽的歌手的精彩照片展示

3.制作意見反饋信箱讓同學(xué)們提供對本次活動的意見或建議,以便吸取經(jīng)驗(yàn),,選出若干名積極的同學(xué)給予獎勵,。

4.將本次活動的全過程用拍下,制成vcd,,作為獎品派放給優(yōu)秀的參賽者,。

游戲比賽策劃方案 游戲比賽活動篇四

通過跑步比賽能使大家增強(qiáng)抵抗力。

6月10日上午9:00——10:00,。

八達(dá)小學(xué)操場

四年二班全體同學(xué)

在四年二班班長處報名

1,、跑步比賽前要熱身3分鐘,;

2、跑步比賽快開始要做好比賽開跑準(zhǔn)備,;

3,、跑步比賽開始不能搶跑;

4,、跑步比賽中不能搶道,。

1、裁判是張老師,;

2,、觀眾席在跑道邊的瓷磚地;

3,、拉拉隊5—10人,;

4、拉拉隊的口號是:加油,!加油,!你最棒!

5,、暫停休息時要清理運(yùn)動場,;

6、下半場時讓表演隊的同學(xué)來跳舞,、唱歌,,緩解場上的緊張氣氛;

7,、設(shè)定豐富的獎品,。

游戲比賽策劃方案 游戲比賽活動篇五

為豐富我校學(xué)生的業(yè)余生活,促進(jìn)同學(xué)之間的`交流,,加強(qiáng)同學(xué)們積極參加體育活動,,鍛煉身體地意識,全面提高我校的體育運(yùn)動水平,。

1,、活動對象:本次活動面向全體所有愛好乒乓球或羽毛球的學(xué)生,由參賽隊員提前報名,。每班再從中挑選男女各三名選手參加比賽,。

2、比賽地點(diǎn):乒乓球場和羽毛球場地(比賽時再定)

3,、比賽時間:

乒乓球:第四周;羽毛球:四月中下旬(具體時間另行通知),。

4、比賽項目:以年級為單位,,分設(shè)六個組別,,一個年級為一個組別,。

5、比賽方式:

(1)形式定為男單,,女單,。(2)比賽采用淘汰制,。

5,、比賽器材要求:

(1)乒乓球和羽毛球由學(xué)校統(tǒng)一供給,乒乓板和羽毛球拍由選手自帶,。

(2)記分采取國際慣例:口報與記分相結(jié)合,。

6、比賽規(guī)則:

(1)整個比賽分為預(yù)選賽和決賽,。

(2)各組單打采用淘汰賽加附加賽,,每場比賽采用11分三局二勝制。

(3)各班團(tuán)體總分以各班的男,、女單打成績名次分之和計算,。進(jìn)前六名者得分如下:第六名計1分,第五名計2分,,第四名計3分,,第三名計4分,第二名計5分,,第一名計7分,。

(4)比賽順序由抽簽排定,市級比賽獲獎選手作為本屆的種子選手,。

1,、個人取前六名,發(fā)給獎狀,。

2,、團(tuán)體取前兩名(按各年級男、女單打成績名次分之和,,高者名次列前;如相同,,以第一名多者列前,余類推;仍相同,,為并列),,發(fā)給獎狀。

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