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2023年ui設計實訓總結報告(6篇)

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2023年ui設計實訓總結報告(6篇)
時間:2023-02-18 06:26:37     小編:zdfb

在當下社會,,接觸并使用報告的人越來越多,,不同的報告內容同樣也是不同的,。報告對于我們的幫助很大,,所以我們要好好寫一篇報告,。下面是小編給大家?guī)淼膱蟾娴姆段哪0澹M軌驇偷侥銌?

ui設計實訓總結報告篇一

實習目的是,,通過ui設計相關工作崗位實習使我了解以后再ui設計相關工作崗位工作的特點,、性質,學習體驗ui設計相關崗位工作的實際情況,,學習與積累工作經驗,,為以后真正走上ui設計相關工作崗位做好崗前準備。

同時通過ui設計相關工作崗位的實習,,熟悉實際工作過程的運作體系和管理流程,,把自己所學ui設計工作崗位理論知識應用于實際,,鍛煉ui設計工作崗位業(yè)務能力和社會交際實踐能力,,并在工作中學習ui設計相關工作崗位的新知識,對自己所學的`知識進行總結并提升,,以指導未來在ui設計相關工作崗位的學習重點和發(fā)展方向,。

二、實習時間

201×年03月01日~201×年06月15日

(修改成自己ui設計相關工作崗位實習時間)

三,、實習地點

蘇州市經濟開發(fā)區(qū)江南大道

(修改成自己ui設計工作崗位實習地點)

四,、實習單位

江蘇省蘇杭教育集團(修改成自己ui設計相關工作崗位實習單位)

此處可以繼續(xù)添加具體你ui設計工作崗位實習單位的詳細介紹

五、實習主要內容

我很榮幸進入江蘇省蘇杭教育集團(修改成自己ui設計相關工作崗位實習單位)開展ui設計崗位實習,。為了更好地適應從沒有ui設計崗位工作經驗到一個具備完善業(yè)務水平的工作人員,,實習單位主管領導首先給我們分發(fā)ui設計相關工作崗位從業(yè)相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,,并安排專門的老前輩對ui設計崗位所涉及的相關知識進行專項培訓。

在實習過程,,單位安排的了杜老師作為實習指導,,杜老師是位非常和藹親切的人,他從事ui設計相關工作崗位領域工作已經有二十年,。他先帶領我們熟悉實習工作環(huán)境和ui設計相關工作崗位的工作職責和業(yè)務內容,,之后他親切的和我們交談關于實習工作具體性質以及ui設計相關工作崗位容易遇到的問題。杜老師帶領我們認識實習單位的其他工作人員,,并讓我們虛心地向這些辛勤地在ui設計相關工作崗位上的前輩學習,,在遇到不懂得問題后要積極請教前輩。 畢竟是人生第一次在ui設計工作崗位上,,所以真正掌握這一份工作是需要一個過程的,。一開始我對實際ui設計崗位的工作內容比較陌生,都不太清楚自己的工作范圍和職責,,對實習單位的情況也不太了解,,不過杜老師會告訴我該怎樣處理自己在ui設計崗位上遇到的問題。慢慢的我也就熟悉了自己的ui設計崗位工作內容,,在ui設計崗位上的一些棘手問題也能自己獨立解決,,每天把工作做得井井有條。

在單位實習期間,,我從事的ui設計工作崗位相關的工作之外,,還負責協助其他部門的日常工作,包括制定計劃,,利用新學習的ui設計相關工作崗位業(yè)務知識處理相關文書,。

六、實習總結

對于第一次在ui設計相關工作崗位的的我來說,,還沒有足夠的社會經驗,。經過了這半年來的ui設計相關工作崗位實習,我學到了很多,,感悟了很多,。特別是在實習單位領導和ui設計工作崗位的相關同事的關心和指導下,認真完成領導交付的工作,,和同事之間能夠通力合作,,關系相處融洽而和睦。在工作中積極學習新知識,、技能,,注重自身發(fā)展和進步,我學會了很多ui設計相關工作崗位理論實踐技能,,增加了ui設計相關工作崗位相關工作經驗,。

ui設計實訓總結報告篇二

20xx,,當我們還站在大四憧憬時,就已經被社會推向現實,。20xx年畢業(yè)生的我知道這是十分嚴峻的,,在學校里的那些情緒和困擾,都是小事情,,和紙上談兵的過去,。如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到應用和運轉,,如何證明自己的作用。我們將更新的姿態(tài),,我們將面對更加現實的任務和困難——獨立,,工作,生存,。隨著社會的快速發(fā)展,,當代社會對即將畢業(yè)的大學生的要求越來越高,對于即將畢業(yè)的我們而言,,為了能更好的適應嚴峻的就業(yè)形勢,,畢業(yè)后能夠盡快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎,。在結束本學期的課程后我就開始尋找一家設計公司去實習,,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,,走進設計公司,,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的,。

實習目的是,,通過ui設計相關工作崗位實習使我了解以后再ui設計相關工作崗位工作的特點、性質,,學習體驗ui設計相關崗位工作的實際情況,,學習與積累工作經驗,為以后真正走上ui設計相關工作崗位做好崗前準備,。

同時通過ui設計相關工作崗位的實習,,熟悉實際工作過程的運作體系和管理流程,,把自己所學ui設計工作崗位理論知識應用于實際,,鍛煉ui設計工作崗位業(yè)務能力和社會交際實踐能力,并在工作中學習ui設計相關工作崗位的新知識,,對自己所學的知識進行總結并提升,,以指導未來在ui設計相關工作崗位的學習重點和發(fā)展方向,。

20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日.

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,,并沒有給我留下過多的任務,,先讓我熟悉一下環(huán)境,了解了一下公司的狀況,,包括其規(guī)模,、部門、人員分工等,。然后讓我參與對公司廣告海報的設計,,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,,一進公司便能參與的設計項目之中,,正好鍛煉一下自己。但由于經驗不足,,我在開始的時候,,未能做出很好的設計方案。后來通過設計主任的指導和同事們的幫助,,再加上學校所學的專業(yè)知識,,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,,自己有哪些缺點和不足,,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的'機會比較少,,在軟件操作上還是不夠純熟,。而且對于客戶的要求并不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,,基本的了解了公司的設計流程,。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據客戶的需求程度,,結合每位設計師的設計特點,,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,,讓設計做到盡量讓客戶滿意,,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,,使我學到許多在課本中無法涉及的內容,。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,,還要兼顧它在市場上的時效性,。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性,。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,,找到最恰當的目標消費群,,進行市場定位,然后確定項目的核心,,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

這是我實習期間對于設計的一些瑣碎思考,,在這里記錄下來,,以期看到自己的進步,在設計創(chuàng)意,,人文素質等方面,。設計并不是一個容易的行業(yè),其實設計人是孤獨而被遺忘的,。在針對哈佛大學生所做的實驗錄像帶中我們可以發(fā)現,,其實我們所做的設計,有75%的人是忽略的,,所以如何運用技巧喚醒人們對設計的注意,,是設計人必須要注意的。

在這次實習中,,我學到的最多的就是如何在社會中,,工作中與人相處。想要處理好自己的人際關系,,首先就是懂得合作和分享,,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見,。這一點做到了,,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持,。其次就是微笑,,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥,。再者,,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,,偶爾還略談公事,,由于我只是個實習者,,我沒有資格給他們更多的意見,,于是我就選擇聆聽,他們都是專業(yè)人士,,經驗比我豐富,,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態(tài)度,,有時我會恰當地加點個人意見,,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關系聯系著的,,其次是如何了解人,,如何與人相處,如何使人喜歡你,,如何使別人想法同你一樣,。如果和同事不能好好相處,就等于把自己排斥到這個公司之外,,無法投入工作,,沒有一個輕松友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率,。

因此傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業(yè)對于應屆生的嚴厲要求,,在實習期間,由于所學知識與實踐的差距,,我只能從事一些瑣碎的日常事務,,但是領導和同組同事給了我很大的幫助和支持,使我在這次實習中學到了很多知識,,也發(fā)現了自身的不足,,公司老師們認真、嚴謹的從業(yè)風格,,冷靜,、執(zhí)著的思維方式,親切友善的待人接物,,和諧友愛的工作氛圍等,,給我留下了很深的印象,這些收獲將會使我終生受益,。

雖然實習的時間有限,,但我在影視傳媒有限公司文化ui設計實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中本人忽略了的或有些疑惑的地方,,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經歷,。一個設計團隊能否優(yōu)良,首先要看它對設計的管理與分配,,將最合適的人安排在最合適的地位,,這樣才干發(fā)揮出每個人的長處;團隊精神非常重要,,一個優(yōu)良的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)良,,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,,設想師之間一定要經常溝通,、交換,在單獨的討論中發(fā)覺成績,、處理成績,。在單獨商榷的進程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備,。

經過這次實習,,在設計方面我覺得本人有了一定的收獲。這次實習次要是為了我們今后在任務及業(yè)務上能力的進步起到了推進的作用,,加強了我們今后的合作力,,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務,。使我懂得了很多以前難以處理的成績,,將來從事設計任務所要面對的成績,如:后期的策劃和后期的制造,、如何與客戶進行溝通等等,。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,,對我在今后的社會當中立足有一定的推進作用,,但我也認識到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,,不斷豐厚本人的經歷才行。我背后的路還是很冗長的,,需求不斷的努力和斗爭才干真正地走好,。

實習中也讓我更深刻的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的ui設計者其中一員,,不只要將設計的理論掌握好,,更要充分的去認識市場,、理解市場。作為一個設計師,,要不斷地開辟思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化,、市場愈加設計化,。

通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態(tài)度產生了影響,,我變成一個更穩(wěn)重,,更塌實,,更腳踏實地做事情的人,,而不是只擁有不現實的夢想。這次在公司里工作我學到很多不同專業(yè)的知識,,當然,,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,,現在大多數企業(yè)都喜歡上手快的員工,,“即招即用,能馬上為單位創(chuàng)造效益”是目前用人單位的普遍心態(tài),。這就對畢業(yè)生提出了更高的要求,,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,,通過實踐增長本領,,是畢業(yè)生們不容忽視的。

最后,,感謝這一段美好的時光,,感謝我所在的企業(yè),感謝大家對我的栽培,,感謝我所遇到的同事們,,你們一路給我?guī)椭椭С郑屛以谇斑M的路上充滿著激情和勇氣,!讓我在知識的海洋中不斷吸取知識不斷的完善自己,!感謝各位輔導老師的辛勤付出與教導,給我無微不至的照顧,,讓我自己點亮了照向前路的明燈,。

ui設計實訓總結報告篇三

員工試用期自評總結 轉眼間試用期已接近尾聲。首先感謝公司能給我展示才能,、實現自身價值的機會,,感謝領導和同事對我的關懷,、支持和幫助。進入公司的三個月時間里,,在領導和同事們的悉心關懷和指導協助下,,和自身的不懈努力,使我在較短的時間內適應了公司的工作環(huán)境,,也熟悉了公司的工作流程,,現在基本能完成各項分配到的工作;同時讓我體會到了同事的團結向上的精神以及和睦大家庭的感覺。對公司文化有了更深的了解,,看到公司的發(fā)展,,我深深地感到驕傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式員工的身份在這里工作,。 我于**年**月**日成為公司的試用員工,,安排在技術研發(fā)中心擔任ui界面設計一職,現將我的工作情況分為三個階段來總結如下匯報:

記得初次應聘時,,我對公司的認識僅僅局限于****行業(yè)之一,,對ui設計師一職的認識也局限于從事相對單純的界面的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作。除此之外,,便一無所知了,。所以,試用期中如何去認識,、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),,便成了我的當務之急。初到公司時,,交到我手里的第一份工作就是”*****”***的修改,,然而說來慚愧的是,因為對于整個項目的不熟悉,,導致來回做了三個版本的修改設計,,然而反復的修改和等待同事意見的回復對我來說,既新鮮也處處存在挑戰(zhàn),。不懂就學,,是一切進步取得的前提和基礎。

在這段時間里我認真學習和認識了公司相關資料,,并且對公司以前的,、現在的相關的項目的界面設計和業(yè)務情況都有了比較初步的了解,(這里特別的感謝我們的**,、**,、**、**,,還有和我一樣新到公司不久的***,,謝謝你們對我的幫助和關心),。再加上《新員工培訓》 、 《春季員工活動》和《****》的.學習,,以及日常工作積累使我對公司有了較為深刻的認識,,也意識到了公司在***行業(yè)舉足輕重的地位,和他的發(fā)展對于推動整個***行業(yè)的發(fā)展有著巨大作用,。同時,,公司擁有比較好的管理體制和企業(yè)化標準運作的行政機構。這一切都讓我對公司的發(fā)展充滿了信心和憧憬,。

認真學習崗位職能,,工作能力得到了一定的提高。

(一)根據崗位職責的要求,,我的試用期主要工作內容是:

(1)負責公司各項軟件產品進行ui設計,,包括網站頁面、客戶端人機交互以及應用程序界面,;

(2)配合開發(fā)工程師進行軟件的框架,、原型開發(fā),;

(3)產品提出用戶界面和用戶體驗方面的合理建議

(4)負責完成領導分配下來的設計工作指令;

(5)參與相關廣告創(chuàng)意的討論,;

(6)領導交辦的其他工作;工作之余多看一些同行業(yè)界面設計和學習其他相關設計內容,,讓自己更好的完成職內的設計,,及時提交日工作匯總、工作周報,、每周末總結匯總并提交下周計劃,,及時總結自己的工作,更好完成界面設計工作,。

(二)試用期的主要工作業(yè)績:

在工作中不斷的熟悉軟件業(yè)務流程和熟悉軟件產品,、學習軟件界面設計、遇到問題,,及時反饋,,積極配合開發(fā)工程師進行軟件的框架的研發(fā)等,及時解決遇到的相關問題,,能夠按時完成下發(fā)的任務,。

(三)試用期中存在的問題:

(1)對于業(yè)務知識的掌握還不扎實;

(2)還需要學習其他模塊的知識,,而不是僅僅局限在自己的模塊,;

(四)工作改進建議

(1)在平時多參加公司組織的培訓,補充自己在其他模塊的不足,;

(2)多和同事溝通,,分享工作經驗,,了解自己工作的不足,取長補短,;

三,、成熟階段

進入公司以后,我得到了領導和同事在工作上和生活上的全方位關懷,,免除了在外地工作的后顧之憂,。在領導同事們的關懷與培養(yǎng)下,我認真學習,、努力工作,,積極的完成領導交付的工作。同時,,我也注重自身發(fā)展和進步,,不斷的學習新知識、新技能,,提高自己的綜合素質,。但我也存在許多的缺點和不足:在日常工作中有時考慮不周全,對工作的預見性和創(chuàng)造性不夠,,但這些缺點和不足,,在以后的工作中,我會多多向我的領導和同事學習的,,逐漸的改掉這些缺點,,注重鍛煉自己的口才交際、應變,、創(chuàng)造組織能力,,不斷在工作中學習、進取,、完善自己,。在此,我想借此機會,,正式向公司領導提出轉正申請,,希望公司領導能對我的工作態(tài)度,能力和表現,,以正式員工的要求做一個全面的考量,。同時也非常的感謝公司的領導對我、的信任和支持,。 在以后的工作中我會與人為善,,對工作力求完美,不斷的提升自己的專業(yè)水平及綜合素質,,以期為公司的發(fā)展盡自己的一份力量,。 此致敬禮申請人:****年*月*日篇二:設計師試用期 實習 轉正 工作總結 試用期工作總結 來到公司已經x個月了,,感覺時間過的特別快??斓脑虿⒉皇且驗闀r間匆匆的流逝,,而是因為每天工作的都非常的充實。在今年的x月我來到xxxx設計有限公司,,記得初次應聘時,,我對公司的認識并未很深,對xxx更是了解不多,,對設計師一職的認識也僅局限于從事相對單純的設計創(chuàng)意和美術執(zhí)行工作,。除此之外,便一無所知了,。所以,,試用期中如何去認識、了解并熟悉自己所從事的行業(yè),,便成了我的當務之急,。我們的設計任務很重,概念,、設計,、效果表現到方案深化都需要我們來執(zhí)行,我們的團隊成員就一起研究和探討,,各盡其能,,來為我們這個團隊,為公司服務,。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,,經常加班,,但是看到我們自己設計出來的作品,心里的喜悅超過了苦和累,。那么,,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一)良好的辦公環(huán)境公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌,、電腦還有很好的手繪板,,打印機、掃描儀,、傳真機等辦公設施齊全,,還給我們配備了筆記本、尺子,、鉛筆彩筆等這些辦公用品,,每個月初還會發(fā)放卷紙供大家使用,。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲,。

(二)好的領導

我們的領導為了公司的發(fā)展每天都是勤勤肯肯,,兢兢業(yè)業(yè)的工作。設計總監(jiān)和小組長也經常和我們一起加班,,每天工作到很晚,,甚至熬夜還在修改方案。不但在工作上幫助我們進步,,在生活上,,思想上也不斷的開導我們,關心我們,,激發(fā)我們自身的潛力和創(chuàng)造力,,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這么好的領導帶領我們,,我相信,,我們的公司會逐漸壯大。

(三)同事之間能夠和睦相處人際交往,、同事之間的相處,,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,,同事之間問聲“早上好”,,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情,。同事生病了,,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,,那么,,每個人的心里都會是熱乎乎的,少了那些勾心斗角,,爾虞我詐,,多一些理解和關懷。這樣,,我們每個人就會得到更多的溫暖,,更多的愛。

(四)團隊精神

工作中少不了交流和溝通,,少不了共同合作,。雖然我們每個項目小組的組員也許有所不同,但經過短暫的磨合期也已經共同完成了幾個項目的設計與深化,例如xxxxx項目,。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的,。這里需要前期策劃、概念設計,,方案設計,,方案深化直到最終確定方案打印成冊,這都是公司每個人的相互合作共同完成的成果,。所以說每個人的力量都是不可或缺的,。

(五)熱愛自己的工作我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作,。來到公司的這段時間,,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作,。并不是職位越高,層次越高,,我們就越快樂,。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發(fā)揮和展示我們的能力,對每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,,并經過自己的勤奮和努力去實現它,。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂,。 人的一生就那么幾十年,,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,,當我們老的時候回想起來,,我們不會有任何的遺憾。我們作為xx的一名員工,。嚴謹的工作態(tài)度,,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,,是我們目前需要改進和加強的,,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,,更好的發(fā)展,,來盡自己的一份微薄之力。 最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,,像磐石般堅強穩(wěn)固,!也祝愿xx的每一個人身體健康,幸??鞓?!

ui設計實訓總結報告篇四

光陰荏苒,轉眼間已離開校園x個多月,。20xx年的實習對我來說的確很陌生又是那么的新奇,,一切都在用試探的心里去對待,生怕在這條成長的橋梁上摔的一蹶不振,,我明白,,這段實習期將是對我個人本身一個全面的考驗:學習、生活,、心理,、身體以及思想。要想以后能真正安穩(wěn)的立足于這個充滿機遇和挑戰(zhàn)的社會中,,必須要將以前所有學到的理論知識轉化成實踐,。

現在室內裝飾設計是現代主義建筑的重要組成內容。現代室內設計廣泛的運用建筑材料,、各種設計手法,,在創(chuàng)造悅目、舒適的室內人工環(huán)境方面做出了很大的貢獻,,在人類建筑市一次巨大的進步,。我是六月底開始正式在一家裝飾公司上班的,這是我第一次與社會接軌踏上工作崗位,,開始了與以往不同的的生活,。每天在規(guī)定的時間上下班,上班期間要認真準時地完成自己的工作任務,,不能草率敷衍了事,。

1.室內裝飾設計要滿足使用功能要求

室內設計是以創(chuàng)造良好的室內空間環(huán)境為宗旨,把滿足人們在室內進行生產,、生活,、工作、休息的要求置于首位,,所以在室內設計時要充分考慮使用功能要求,,使室內環(huán)境合理化、舒適化,、科學化,;要考慮人們的活動規(guī)律處理好空間關系,空間尺寸,空間比例,;合理配置陳設與家具,,妥善解決室內通風,采光與照明,,注意室內色調的總體效果,。

2.室內裝飾設計要滿足精神功能要求

室內設計在考慮使用功能要求的同時,還必須考慮精神功能的要求(視覺反映心理感受,、藝術感染等),。室內設計的精神就是要影響人們的情感,乃至影響人們的意志和行動,,所以要研究人們的認識特征和規(guī)律,;研究人的情感與意志;研究人和環(huán)境的相互作用,。設計者要運用各種理論和手段去沖擊影響人的情感,,使其升華達到預期的設計效果。室內環(huán)境如能突出的表明某種構思和意境,,那末,,它將會產生強烈的藝術感染力,更好地發(fā)揮其在精神功能方面的作用,。

3.室內裝飾設計要滿足現代技術要求

建筑空間的創(chuàng)新和結構造型的創(chuàng)新有著密切的聯系,,二者應取得協調統一,充分考慮結構造型中美的形象,,把藝術和技術融合在一起,。這就要求室內設計者必須具備必要的結構類型知識,熟悉和掌握結構體系的性能,、特點?,F代室內裝飾設計,它置身于現代科學技術的范疇之中,,要使室內設計更好地滿足精神功能的要求,,就必須限度的利用現代科學技術的最新成果。

4.室內裝飾設計要符合地區(qū)特點與民族風格要求

由于人們所處的地區(qū),、地理氣候條件的差異,,各民族生活習慣與文化傳統的不一樣,在建筑風格上確實存在著很大的差別,。我國是多民族的國家,,各個民族的地區(qū)特點、民族性格,、風俗習慣以及文化素養(yǎng)等因素的差異,使室內裝飾設計也有所不同。設計中要有各自不同的風格和特點,。要體現民族和地區(qū)特點以喚起人們的民族自尊心和自信心,。

(1)地面的構造

鋼筋混凝土樓地面,室內地面貼普通瓷磚,,板厚20毫米左右,,每塊大小為800毫米×800毫米。使用1:2水泥砂漿摻107膠鋪貼,。

(2)地面工程裝飾施工工藝

清掃整理基層地面→水泥砂漿找平→定標高,、彈線→選料→瓷磚浸水濕潤→安裝標準塊→攤鋪水泥砂漿→鋪貼瓷磚→灌縫→清潔→養(yǎng)護交工。

(3)施工要點

a,、基層處理要干凈,,高低不平處要先鑿平和修補,基層應清潔,,不能有砂漿,、尤其是白灰砂漿灰、油漬等,,并用水濕潤地面,。混凝土地面應將基層鑿毛,,鑿毛深度5~10毫米,,鑿毛痕的間距為30毫米左右。之后,,清凈浮灰,,砂漿、油漬,,產散水刷少將地面,。

b、鋪貼前應彈好線,,在地面彈出與門道口成直角的基準線,,彈線應從門口開始,以保證進口處為整磚,,非整磚置于陰角或家具下面,,彈線應彈出縱橫定位控制線。

c,、鋪貼陶瓷地面磚前,,應先將陶瓷地面磚浸泡陰干。鋪貼時,,水泥砂漿應飽滿地抹在陶瓷地面磚背面,,鋪貼后用橡皮棰敲實,。同時,用水平尺檢查校正,,擦凈表面水泥砂漿,。

d、石材,、地面磚鋪貼前應浸水濕潤,。天然石材鋪貼前應進行對色、拼花并試拼,、編號,。

e、鋪貼前應根據設計要求確定結合層砂漿厚度,,必須安放標準塊,,標準塊應安放在十字線交點,對角安裝,,拉十字線控制其厚度和地面磚表面平整度,。鋪裝操作時要每行依次掛線,瓷磚必須浸水濕潤,,陰干后擦凈背面,。

f、結合層砂漿宜采用體積比為1:3的干硬性水泥砂漿,,厚度宜高出實鋪厚度2~3rnm,。鋪貼前應在水泥砂漿上刷一道水灰比為1:2的素水泥漿或干鋪水泥1~2mm后灑水。

g,、石材,、地面磚鋪貼時應保持水平就位,用橡皮錘輕擊使其與砂漿粘結緊密,,同時調整其表面平整度及縫寬,。

h、鋪貼后應及時清理表面,,24h后應用1:1水泥漿灌縫,,選擇與地面顏色一致的顏料與白水泥拌和均勻后嵌縫??p要填充密實,,平整光滑。再用棉絲將表面擦凈,。

(4)注意事項

a,、鋪貼前將板材進行試拼,對花,、對色,、編號,,以入鋪設出的地面花色一致。

b,、瓷磚必須浸水陰干,。以免影響其凝結硬化,發(fā)生空鼓,、起殼等問題。貼地磚盡量低一點,,貼好后與鋪好的'地板平,,放上過門石就很好看了。

c,、鋪貼完成后,,2~3天內不得上人。地磚鋪后12小時應一塊塊敲,,一塊磚有3/4空鼓以上,,必須返工。

d,、瓷磚的勾縫應該邊勾縫邊用濕布清潔縫邊的污垢,,防止勾縫料固化在瓷磚表面或滲入瓷磚內部。

e,、地面瓷磚要采用防滑質地的,。一般啞光面或淺凸凹造型的地磚很適合浴后濕滑的地面,保護主人不會滑倒受傷,。

f,、在鋪貼瓷磚時要考慮地漏的位置與尺寸配合。通常地磚的鋪設保留1%的漏水坡度,,地漏處最低,,以利于排水。地磚接縫要粗細一致,,與墻磚縫對齊,。

(1)墻面的構造

水泥砂漿、粉刷石膏,、石膏板,、油漆涂層等室內墻面基層上進行乳膠漆的施工。

(2)涂刷乳膠漆工藝流程

清掃基層→填補膩子,,局部刮膩子,,磨平→第一遍滿刮膩子,磨平→第二遍滿刮膩子,,磨平→涂刷封固底漆→涂刷第一遍涂料→復補膩子,,磨平→涂刷第二遍涂料→磨光交活,。

(3)施工要點

1、基層處理是保證施工質量的關鍵環(huán)節(jié),,其中保證墻體完全干透是最基本條件,,一般應放置10天以上。墻面必須平整,,最少應滿刮兩遍膩子,,至滿足標準要求。

2,、基層處理應符合下列規(guī)定:

a,、混凝土及水泥砂漿抹灰基層:應滿刮膩子,、砂紙打光,,表面應平整光滑、線角順直,。

b,、紙面石膏板基層:應按設計要求對板縫,、釘眼進行處理后,滿刮膩子,、砂紙打光,。

c、清漆木質基層:表面應平整光滑,、顏色諧調一致,、表面無污染、裂縫,、殘缺等缺陷,。

d、調和漆本質基層:表面應平整,、無嚴重污染,。

e、金屬基層:表面應進行除銹和防銹處理,。

3,、對泛堿、析鹽的基層應先用3%的草酸溶液清洗,,然后用清水沖刷干凈或在基層上滿刷一遍耐堿底漆,,待其干后刮膩子,再涂刷面層涂料,。

4,、乳膠漆涂刷的施工方法可以采用手刷、滾涂和噴涂,。涂刷時應連續(xù)迅速操作,,一次刷完,。

5、滾涂法:將蘸取漆液的毛輥先按w方式運動將涂料大致涂在基層上,,然后用不蘸取漆液的毛輥緊貼基層上下,、左右來回滾動,使漆液在基層上均勻展開,,最后用蘸取漆液的毛輥按一定方向滿滾一遍,。陰角及上下口宜采用排筆刷涂找齊。

6,、刷涂法:直按先左后右,、先上后下、先難后易,、先邊后面的順序進行。

7,、涂刷乳膠漆時應均勻,,不能有漏刷、流附等現象,。涂刷一遍,,打磨一遍。一般應兩遍以上,。

8,、涂料、油漆打磨應待涂膜完全于透后進行,,打磨應用力均勻,,不得磨透露底。

(4)注意事項

a,、膩子應與涂料性能配套,,堅實牢固,不得粉化,、起皮,、裂紋。衛(wèi)生間等潮濕處使用耐水膩子,。

b,、涂液要充分攪勻,粘度太大可適當加不,,粘度小可加增稠劑,。涂料在使用前應攪拌均勻,并應在規(guī)定的時間內用完,。

c,、施工避開雨天,。施工現場環(huán)境溫度宜在5~35℃之間,并應注意通風換氣和防塵,,室內不能有大量灰塵,。

d、涂料使用前應核對標簽,,并仔細攪拌均勻,,用后須將蓋子蓋嚴。涂料的貯存和施工應符合產品說明書規(guī)定的氣溫條件,,通常應在5℃以上,。如果涂料在貯運中凍結,應置于較高溫度的房間中任其自然解凍,,不得用火烤,。解凍后的涂料經確認未發(fā)生質變方可使用。

e,、涂料調色由生產廠或經銷商完成,,以保證該批涂料色彩的一致性。如果在施工現場需要調色,,必須使用廠家配套提供或指定牌號,、產地的色漿,按使用要求和比例,,由專人進行調配,,

f、有的聚氨酯含有較多的游離甲苯二異氰酸酯,,在涂刷揮發(fā)過程中會導致乳膠漆泛黃,。應避免聚氨酯和乳膠漆同時施工,是在聚氨酯類油漆完全干透后再刷乳膠漆,。

g,、室內裝飾施工往往會有其他工種的交叉作業(yè),應注意涂料工程的成品保護,。已經施工的墻面如受到臟物污染,,可用干凈的濕抹布輕輕擦洗,污染嚴重時應重新涂刷,。如果不慎沾上油漆,,應在油漆干燥前,用稀釋劑將其擦去,。

h,、涂層干后,在交工前不得長時間浸水,以免發(fā)生質量事故,,涂刷工具用畢應及時清洗干凈并妥善保管,。

(1)地面的構造

(2)地面工程裝飾施工工藝

基層清理→測量放線→打上下孔、安裝帶鉤膨脹螺栓→掛鋼弦并擰緊→安裝電纜管線和暖氣支架→澆筑混凝土基座→安裝門,、窗混凝土抱框→制作石膏粘結塊并粘結在鋼弦上→粘貼一側石膏板斗填充保溫巖棉→隱蔽驗收→粘貼另一側石膏板→安裝門窗框→嵌縫→刮膩子找平→裝飾面層施工,。

(3)施工要點

1)輕鋼龍骨的安裝應符合以下規(guī)定:

a、墻位放線應按設計要求,,沿地,、墻、頂彈出隔墻的中心線和寬度線,,寬度線應與隔墻厚度一致,,彈線應清晰,位置應準確,。

b,、應按彈線位置固定沿地、沿頂龍骨及邊框龍骨,,龍骨的邊線應與彈線重合,。龍骨的端部應安裝牢固,龍骨與基體的固定點間距應不大于1m,。

c、安裝豎向龍骨應垂直,,龍骨間距應符合設計要求,。潮濕房間和鋼板網抹灰墻,龍骨間距不宜大于400mm,。

d,、安裝支撐龍骨時,應先將支撐卡安裝在豎向龍骨的開口方向,,卡距宜為400~600mm,,距龍骨兩端的距離宜為20~25mm。

e,、安裝貫通系列龍骨時,,低于3m的隔墻安裝一道,3~5m隔墻安裝兩道,。

f,、飾面板橫向接縫處不在沿地、沿頂龍骨上時,,應加橫撐龍骨固定,。

g、門窗或特殊接點處安裝附加龍骨應符合設計要求。

2)紙面石膏板的安裝應符合以下規(guī)定:

a,、石膏板宜豎向鋪設,,長邊接縫應安裝在豎龍骨上。龍骨兩側的石膏板及龍骨一側的雙層板的接縫應錯開,,不得在同一根龍骨上接縫,。

b、粘結順序為:首先排石膏板塊,,之后可以從一端到另一端(或從中間向兩端),,從一面到另一面,從底向上有序進行(注意石膏板之間所有接合面必須用粘結石膏粘結,,不得漏粘),。

c、輕鋼龍骨應用自攻螺釘固定,,木龍骨應用木螺釘固定,。沿石膏板周邊釘間距不得大于200mm,板中釘間距不得大于300mm,,螺釘與板邊距離應為10~15mm,。

d、安裝石膏板時應從板的中部向板的四邊固定,。釘頭略埋入板內,,但不得損壞紙面,釘眼應進行防銹處理,。

e,、石膏板的接縫應按設計要求進行板縫處理。石膏板與周圍墻或柱應留有3mm的槽口,,以便進行防開裂處理,。

f、填充巖棉(有防火要求),。隔墻一側的石膏板安裝完畢后,,可用粘結石膏滿披石膏板的內側面,然后將巖棉板粘貼在石膏板上,。施工順序為:從墻的一端到另一端(或從中間向兩端),,自下向上順序粘貼。巖棉板板縫應錯開,,填充巖棉,,應按設計要求填滿隔墻內的全部空腔。

g,、飾面板表面應平整,,邊沿應整齊,,不應有污垢、裂紋,、缺角,、翹曲、起皮,、色差和圖案不完整等缺陷,。膠合板不應有脫膠、變色和腐朽,。

(4),、注意事項

a、輕質隔墻材質在運輸和安裝時,,應輕拿輕放,,不得損壞表面和邊角。應防止受潮變形,。

b,、當輕質隔墻下端用木踢腳覆蓋時,飾面板應與地面留有20~30mm縫隙,;當用大理石,、瓷磚、水磨石等做踢腳板時,,飾面板下端應與踢腳板上口齊平,,接縫應嚴密。

c,、板材隔墻,、飾面板安裝前應按品種、規(guī)格,、顏色等進行分類選配。輕質隔墻的構造,,固定方法應符合設計要求,。

d、輕質隔墻與頂棚和其他墻體的交接處應采取防開裂措施,。

e,、接觸磚、石,、混凝土的龍骨和埋置的木楔應作防腐處理,。

f、膠粘劑應按飾面板的品種選用?,F場配置膠粘劑,,其配合比應由試驗決定

g、墻體安裝前應對石膏板進行全面的檢查,對翹曲變形,、缺棱掉角,、受潮變質的石膏板在采取相應的補救措施后方可使用(注意:施工現場碼放的石膏板必須豎向放置,嚴禁水平方向放置),。

在學了兩年的建筑裝飾,,說實話我對裝飾還是很模糊的,但是通過這次的實習讓我對建筑有了個初步的認識,,對一些建筑裝飾材料有了個理性上的認識,,對建筑構造有了簡單的認識,我想通過這次的鍛煉對我以后在建筑上的認識會有很大的幫助,,至少我現在知道怎么去了解建筑,,我會將我所學到的應用到我的工作當中去。

ui設計實訓總結報告篇五

在暑假即將來臨的時候,,突然得到焦老師舉辦暑期ui設計強化夏令營的消息,。思慮再三,帶著疑問和不安,,我報名了參加暑期ui設計強化夏令營,。

由于報名了夏令營,所以原本在暑假中的一些計劃也打亂了,。而或許是因為顧慮,,或許是因為不相信,在夏令營開展之前,,我特意跑去了深圳一趟,。從廣州到惠州再到深圳,走了十幾天,,去了數個已經參加工作的朋友,。這些朋友有一部分是去年從我們學院畢業(yè)的畢業(yè)生,也有早工作了幾年的大學生,。有的從事著和我們專業(yè)差不多的工作,,也有的從事著其他的行業(yè)。和他們聊了很多,,一些學長學姐也對我說了很多,。在交談中,聯系這一路上我個人的'所見所聞,,我收獲很多,,感受也頗深。

其實很多的話語以前也聽過,,但是那個時候卻沒有放在心上,,或許是放在了心上卻又不能體會,。

在安靜的校園里面,我們永遠體會不到外面的熱鬧;在和諧的校園里面,,我們永遠感受不到外面的競爭;在溫室的校園里面,,我們永遠見識不到外面的狂風暴雨!

經過十幾天在外面的走動,我擺好了自己心態(tài)回到了學校,。八月十號,,開始了暑假ui設計夏令營第一天的培訓。

一個月后,,第一次暑假ui夏令營終于結束了,。這段時間、這個過程,,讓我從陌生到了解,,從無從下手到有步有驟。

培訓的第一天,,看張那一張復雜的圖片,,看張那一套英文版的軟件,我苦笑不已,。結果一天下來,,一張圖做了不到五分之一。

接下來一段時間,,通過焦老師的講解,,我及時的完成了這張圖的臨摹。

之后的一段時間,,我繼續(xù)著臨摹,。通過這幾天的臨摹,在結合老師講解的東西,,我慢慢的掌握了一些技巧,,對英文版的軟件也能夠更好的操作了。

在經過幾天的臨摹之后,,我們的不足也暴露出來了,。那就是――基礎不牢。于是,,老師安排了我們進行手繪練習。

幾天的手繪練習讓我痛苦不堪,,但是卻讓我在之后的實圖臨摹中起了很大作用,。因為在以后的臨摹中,我學會了思考,,不再是拿著一張圖就不想事情的埋頭就做,。而且通過手繪之后,,我的眼界也有了很大的提高,能夠很分辨出別人的作品的好與壞,,自己的作品和別人作品中的差距了,。

手繪是基礎的基礎,更是創(chuàng)作,、發(fā)展的基甸,。

通過一個月的學習,我發(fā)現我喜歡上了ui,。而也因為這一個月的學習,,讓我更加了解了ui。ui是一個新的蛋糕,,我很高興我走向了分享這個蛋糕的第一步,。在這里我要感謝學校給了我們一個這樣的資源,感謝對我們指導的黃麗老師,、趙敏老師,,更要感謝一直陪著我們并給了我們一個學習機會的焦老師。還要感謝一直關注著我們的徐老師和李老師!

ui設計實訓總結報告篇六

這幾個月的實習生活是我過的比較充實的一段生活,,現在實習就要結束了,,我也給自己做一個總結吧。

1,、希望通過社會實踐來檢驗我在大學三年間的學習,。

2、希望學習更多的關于我本專業(yè)的知識,,不僅僅局限于書本,,而是用實踐教會我一些東西。

3,、通過走入社會實習,,鍛煉我與人交往的能力。終究其本的目的就是讓我更好的在一年以后在社會立足,。

20xx年xx月xx日一20xx年xx月xx日,。

圖文設計工作室。

在大三下學期課程結束,,完成所有考試后我便踏上了實習的旅程,!

我從xx月份中旬就開始找工作,直到xx月底才找到現在我實習的這件公司,。很驚喜的是我的一個大學室友竟然也在這邊,,這倒是讓我很是歡喜,畢竟有一個比較熟悉的人對于我來說是非常不錯的,。這家設計公司屬于小公司,,其公司主要有賣場設計,、噴繪廣告設計和墻體廣告、效果圖處理修改,、門頭設計,、展廳設計、企業(yè)畫冊設計,、標識設計等幾個部分業(yè)務組成,。

第一天走進公司面試的時候我很是放松,因為面試我的是一位身穿旗袍的30幾歲的女性,,言談風趣,,而且沒有太大的架子,后來我才知道,,這是我們老板之一,,是個下的廳堂入得廚房的女強人。其實面試我們也沒有太多的關于設計知識的考量,,就是讓我做了一個零食店的招貼,,然后讓我獨自接了一個上的單子并且做成成品。后來我們漸漸熟悉的時候,,我們的女老板就跟我說其實那天她并沒有直接相中我,,只是后來聊天的時候覺得我這個人還是蠻不錯的才會錄用我瞬間覺得是我面試的時候人品爆發(fā)了。

說說我面試時候在上接單子的感想吧,!當我們老板讓我自己與客戶交流接洽的時候,,其實一開始我是慌了,因為在我以往面試經驗中我沒有遇到過這樣的情況,,然后我做在電腦前面,,顧客給我提出一些要求,我按他的要求進行制作,,并在制作完成后發(fā)效果圖給顧客看,,但是因為我的緊張,再加上我自己手生,,所以在制作方面我比較慢,,然后還有顧客提的要求我也有些沒達到,所以就導致我自己覺得的一團糟,,然后顧客就打電話來催,,但是美好的是我自己把它做出來了,并得到了顧客的肯定,。不過還是后怕?。。?!通過這個面試,我就覺得我應該加強自己的軟件操作能力,,所以后來我也就很努力的學習,,鍛煉,不管是在上班還是下班,,我都在一直學習,,因為我知道,學如逆水行舟,,不進則退,!

再說一下我剛到公司的經歷吧!第一天來到公司,,不知道該做些什么,,什么也插不上手,只是這里看看,,那里逛逛,,最終還是公司里的`老師給我指了條路,讓我用photoshop和coreldraw軟件模仿教程做一些簡單的圖片,,終于找到事情做了,,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,,不過效果沒有這么好,,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,,有不懂的就問,,這使我受益匪淺。假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,,確實可以達到事半功倍的效果,。

1、制作圓角矩形方塊:首先在photoshop中建立一個新文件,,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,,接著選擇選單sectfeather,輸入半徑值,,數值越大則圓角矩形的半徑越大,。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍,。選取選單imageadjustthreshold,,由調整thresholdlevel來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小,。若要產生圓角矩形的選取區(qū),,可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行threshold以獲得您想要的遮罩,。

2,、高解析制作:在用photoshop制作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,,都會把圖選擇低解析度進行制作,,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,,最后出來的效果也很差,。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制,、影像編輯等工作,,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小,。

3,、保留選取范圍大小:當您在photoshop中使用imagesize或size改變影像大小時,,原本在影像中選取的范圍也會跟著改變,,如果想要保留原本的選取范圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),,然后再選擇imagesize或canvassize,。使用imagesize指令會將影像與選取范圍一同縮小,;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式,。

1,、擦去錯誤線條:如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,,您不必急著將線條刪除,,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可,。

2,、動尺規(guī):在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,,就可以將尺規(guī)移動,。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位,。

3,、利用coreldraw制作動畫gif文件:事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉),。再利用photo-paint的movie功能,先選擇createfromdocument將第一張gif文件制成movie,,再陸續(xù)將轉好的gif文件以fromfile插進來,選擇儲存成動畫gif的格式,,于對話框中設定延遲的時間和位置,,如此就算大功告

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識,。設計的實用性是很重要的,,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業(yè)的領導團隊緊密相連,,與設計團隊共同收集來自企業(yè)領導的反饋意見,,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,,"內部"又源于"外部",。,我們的作品,,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的,。無論它是對是錯,都不可能不看到它,,而這也正是我們設計的責任所在,。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的,。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,,就需要向建筑設計師、城市設計師,、社會學家和工業(yè)設計師展示設計方案,。然而,我們的設計應將人放在首位,,為城市和環(huán)境考慮,,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計,。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,,真正實踐了才發(fā)現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,,領導告訴我文字處理不好,,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,,由于公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,,不得不以全身的精力去投入工作中,。

通過這次的實習,我感覺到我軟件操作,,色彩運用,,設計創(chuàng)意等多方面都有了一定的提高。這次實習的目的就是為了讓我們在各個方面都有所體高,,為我們能在以后立足增添了一塊基石,。通過這次的學習,我也深刻的認識到了我們行業(yè)的臥虎藏龍,。作為將來的設計員,,不僅要有好的設計想法,也要有實現它的動手能力,,不僅要有好的動手能力,,更要有一定的溝通能力。還有發(fā)現市場的一雙眼睛,。作為一個設計師,,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,。

很感謝學校和公司給了我這次學習機會,,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,,為以后的設計道路做好充分的準備,。在設計行業(yè)市場競爭越發(fā)激烈的今天,不管是本科的還是??飘厴I(yè)都不能逃脫市場經濟規(guī)律的影響,,在如此激烈的競爭環(huán)境中要想實現自自身價值,我們平面設計專業(yè)的學員更要立足于自身基礎的學習,,把基礎學習和實際應用接合起來,,善于捕捉信息,把自己學習的方向和社會的進步盡可能的同步起來,。高技術人才的供應是短缺,,成為技術人才不是目的,。設計人才很多,但是并不是所有的從事設計工作的人都有過硬的素質,。在我們從事平面設計的同時,,我們必須廣泛的涉及我的本專業(yè)以為的各學科知識,因為每一門知識對我們來說,,都是必須的這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石,。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等,。這次實習豐富了我在這方面的知識,,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好,。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,。

在短暫的實習過程中,,實習中,我采用了看,、問,,親自動手等方式,對在工作中人與人的關系做了進一步的了解,,分析了人與人之間特點,,方式.我深深地感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業(yè)知識的匱乏.一旦接觸到實際,才發(fā)現自己知道的是多么少,,這時才真正領悟到學無止境的含義,。千里之行,始于足下,,這近兩個月短暫而又充實的實踐,,我認為對我走向社會起到了一個非常重要作用,對將來走上工作崗位也有著很大幫助,。更重要的是要向他人虛心求教,,遵守組織紀律和單位規(guī)章制度,,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養(yǎng),。領導和同事們的經驗,,好的習慣和他們的知識也會是我們人生中的一大寶貴的財富.這次實踐更讓我肯定了做事先做人的道理,要明白做人的道理,,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題,。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,,他們就是的老師,,正所謂三人行,必有我?guī)?,我們可以向他們學習很多知識,、道理。

總的來說,,這段時間的實習很辛苦也很快樂,!收獲也非常多,這也是我人生之中不可缺少的一道美麗的風景線,,回到學校后,,我肯定會更加努力的學習加油的。

最后,,感謝這一段曲折的時光,,感謝我所在的公司,感謝我的老板,,感謝我所遇到的同事們,,你們一路給我?guī)椭椭С郑屛以谇斑M的路上充滿著激情和勇氣,!感謝xx學院,,讓我能有機會學習,有機會接觸這么好的老師,,讓我在知識的海洋中不斷吸取知識不斷的完善自己,,感謝院領導們的英明政策,讓我有機會將自己所學的知識充分的運用到實踐中并在實踐中檢驗所學的真理,,感謝各位輔導老師的辛勤付出與教導,,給我無微不至的呵護,讓我以后的路更加的精彩,!

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