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趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃(十四篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-19 15:07:56
趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃(十四篇)
時間:2023-01-19 15:07:56     小編:zdfb

做任何工作都應改有個計劃,以明確目的,,避免盲目性,,使工作循序漸進,,有條不紊,。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的計劃嗎?下面是小編帶來的優(yōu)秀計劃范文,,希望大家能夠喜歡!

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇一

為了增進家長與子女之間的情感交流,,增加老師與家長共同了解的機會,實現(xiàn)家校共育;增強班級集體的凝聚力,,培養(yǎng)學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質(zhì),,充分調(diào)動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓,、遵守規(guī)則,,敢于克服困難,體驗勝利的愉悅,。

童心同樂幸福成長

1.一年級12個班的正副班主任,,每個游戲活動正副班主任必須全程參與。

2.一年級全體學生和每班不少于22位家長(2位家長裁判,其他家長參與游戲,,),。

學校足球場

20xx年5月26日上午9:00??10:30

1.總指揮:鄧廣漢杜見芳鄧雪華

2.司儀:黃文軒父子和杜主任

3.發(fā)令:鄧昭亮

4.場地布置:黎春華、鄧昭亮,、李偉賢沈嬋珍

5.游戲物品準備:沈嬋珍(12個大小一樣的呼啦圈)

6.報道:肖意如拍攝:陸承霖,、李翠紅

7.裁判:每班2位家長

整個活動分三輪進行:

第一輪:(熱身活動),游戲名稱:桃花朵朵開

第二輪:(比賽活動),游戲名稱:傳遞呼啦圈

第三輪:(比賽活動),游戲名稱:穿衣接力賽

1.第一輪:(熱身活動)

游戲名稱:桃花朵朵開

(1)游戲人數(shù): 20位家長和全班學生參與

(2)游戲規(guī)則:以班為單位,,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,,然后聽主持人喊命令。例如:

主持人1:桃花朵朵開

主持人2:開幾朵?

主持人1:開六朵

主持人2:停

那就六個人圍成一個小圈,,不能圍到圈的出局,。如此類推:可以開五朵、四朵,、三朵……,一共玩6輪,,游戲結(jié)束。

2.第二輪(比賽活動)

游戲名稱:傳遞呼啦圈

(1)游戲人數(shù):全班學生參與,。

(2)游戲賽制:游戲1次完成,,12個班分成12條跑道。

(3)游戲規(guī)則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,,呼啦圈從第一個人開始傳遞,,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能松開,,一直傳遞到最后一個,,傳遞完最后一個人要把呼啦圈舉起來。

3.第三輪(比賽活動)

游戲名稱:穿衣接力賽

(1)游戲人數(shù):20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

(2)游戲賽距:場地長約30米,。

(3)游戲賽制:游戲1次完成,,12個班分成12條跑道。

(4)游戲規(guī)則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,,家長拿著孩子的冬季校服外套,,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,,跑到終點,家長把衣服給孩子,,孩子馬上穿衣服,,拉好鏈,整理好衣領,,然后和家長拉著手跑回起點,?!来晤愅疲钡秸麄€班的家長和孩子跑完為止,。

有效開展親子活動的方法

一、明確親子活動的特點,、目的和意義

親子活動是一種以親緣關系為基礎,,建構良好的親子互動關系,實施親情影響的有目的,、有計劃的教育活動,。它將游戲活動作為主要教育手段,教學活動遵循幼兒的身心發(fā)展特點設計而成,,為父母和孩子提供了共同游戲與學習的機會和條件,,使父母獲得恰當?shù)南冗M的教育行為和教育觀念,提高了家長的科學育兒水平,,實現(xiàn)了幼兒學習,、家長培訓的指導思想,形成教師,、家長與幼兒進行互動游戲的教學模式,,這是親子活動的最大特點。

親子教育作為一種新型的科學的家庭教育模式,,更強調(diào)父母,、孩子在情感溝通的基礎上,實現(xiàn)雙方互動,。因此要組織好這樣的活動,,首先應讓大家明確我們親子活動的主要目的是通過親子間的互動游戲使孩子得到良好的發(fā)展,活動的主體是家長和孩子,。親子活動全方位地開發(fā)了孩子們的運動,、語言、認知,、情感,、創(chuàng)造、社會交往等多種能力,,使孩子在快樂的游戲活動中,,增進親子感情,促進親子間的交流,,最終促進孩子健康和諧的發(fā)展,。

二、活動設計應生動活潑,,符合幼兒身心特點

我們在設計每個親子活動時,,應考慮到幼兒的年齡特點、認知特點及心理發(fā)展特點,將活動課程生活化,、游戲化,、音樂化,更多地去關注一下幼兒的情緒,、情感體驗,,建立一種科學化、游戲化,、親情化和互動化的課程體系,,在多元化平臺上為幼兒的潛能開發(fā)和個性發(fā)展提供全方位的服務,促進幼兒全面素質(zhì)的提高,。

讓親子活動以其本身固有的情趣性和娛樂性,,吸引家長和孩子們愉快的參與活動,減輕家長們的重重顧慮,,使家長感受到孩子們是在玩中學到了本領,。通過參與實實在在的活動,家長和老師配合會更加密切,、協(xié)調(diào),,從而更有效地促進我們家園互動、相互交流,。

三,、重視家長在活動中的主動性

親子活動中家長既是活動的承載者又是活動的傳遞者,教師必須尊重家長,,以平等合作的態(tài)度對待家長,,同家長共同商量,取得家長的支持與配合,,家長的重視,、堅持及對孩子的理解、支持,、鼓勵與配合等良好的親子教育氛圍的形成,,必將促進家長和孩子的共同成長。

1,、家長應認識到自己在活動中的主體地位,,充分調(diào)動其積極性,全身心地投入到活動中,,做孩子成功的合作者,。

2、興趣是孩子活動的動力和出發(fā)點,。

因此家長在活動前應注重引起孩子參與的興趣,,只有和孩子一起共同完成他感興趣的活動,,一同克服困難,一同享受成功,,才會同孩子建立起一種心理上的交流平臺,,才能了解到孩子真實的心理活動與想法。

3,、家長要根據(jù)孩子的實際情況選擇合適的目標,,指導孩子的活動。

有很多家長都錯誤地認為,,要求越高對孩子越有幫助,其實不然,。只有適當?shù)囊蟛抛钣欣诤⒆拥陌l(fā)展,。有的家長在指導孩子活動時,因為孩子違背自己的意愿或未達到要求,,家長就不耐煩了,,嚴厲地指責孩子,批評孩子,,使原本快樂的游戲活動不再受孩子的歡迎,。這是極為不好的。所以在親子活動中,,家長應該耐心地指導孩子,。

4、家長在活動中要注重幼兒能力的培養(yǎng),。

如果家長在和孩子一起活動時能多問孩子幾個“這該怎么玩”,,“讓我們一起試試,好嗎?”我想會更好地培養(yǎng)孩子的探索精神和能力,。在親子活動時,,家長還可以從孩子的各種表現(xiàn)中進一步較全面地了解孩子,從而有針對性地,,游刃有余地教育孩子,。

5、家長要信任孩子,。

在進行親子活動時,,很多家長怕孩子失敗、怕孩子受委屈,、怕孩子不行,,往往牽著孩子的手不放,致使孩子失去了鍛煉的機會,,出現(xiàn)了膽小,、任性和一些不良的行為,,令人后悔莫及。所以在此提醒所有的家長朋友:要盡可能多地給孩子提供獲得鍛煉的能力,,發(fā)現(xiàn)孩子,,相信孩子,信任孩子,。

6,、家長應多用鼓勵的方式評價孩子,讓孩子體驗到成功的快樂,。

欣賞孩子是一門藝術,,成人的鼓勵會給幼兒以信心與動力,讓孩子努力做好一件事,。所以在孩子成功或失敗時,,家長都應以鼓勵的方式評價孩子。

四,、加強教師的指導作用

在親子活動中,,教師不僅是活動材料的提供者、活動組織的引導者,,還應是家長和孩子們的合作者,。無論是對家長還是對幼兒,我覺得教師都應該多給予幫助和指導,。

1,、直接性指導

開展親子活動時,家長可直接觀摩老師指導孩子,,也可請教師介紹一些教育觀念及方法或者讓教師直接告訴家長該怎樣引導孩子完成游戲,。

2、個別性指導

在父母指導孩子游戲的過程中,,教師可個別指導父母應該怎樣去做,。

3、評價性指導

在每次活動的結(jié)束部分,,教師可將活動中觀察到的父母指導孩子的一些好的例子介紹給大家,,然后分析其中一些科學的觀念及方法,以此帶給大家一些啟發(fā),。

4,、點撥式的指導

在父母指導孩子活動有一點小困難時,教師應幫助父母提供解決問題的方法,,并告訴他為什么要這樣做,。這樣家長在以后再碰到此類問題時就有了可以借鑒的經(jīng)驗。

5,、歸結(jié)性的指導

在活動結(jié)束時,,教師要將本次活動的目的和家長應如何指導孩子的方法加以小結(jié)并加以歸納,,幫助家長鞏固練習。親子教育是在一種真實情境下的示范式的參與指導,,是實現(xiàn)活動與指導的融合,。教師有針對性的指導縮短了教師與家長的距離,使家長在活動中獲得了正確的育兒觀念和育兒方法,,并將觀念和方法融入到與孩子相處每一刻,,從而最終實現(xiàn)孩子健康和諧發(fā)展。

總之,,我覺得親子活動以其生動,、活潑、有效,、實用的教育形式促進了幼兒的全面發(fā)展,,也給家長們提供更多和老師交流的機會,是幼兒園教育的延伸,。今后我們將義不容辭地引領家長更好地走近親子教育,,倡導親子互動,,增強家園合力,,共促幼兒成長。

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇二

本院運動會即將來臨,,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學積極參與其中,。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍,。

:20xx年3月17日星期四,,下午3:00——5:00

:西區(qū)體育場

:三班班委

:1、100米敏捷測試

2,、200米耐力敏捷性測試

3,、三級跳遠

4、立定跳遠

5,、乒乓至準

6,、100米三足協(xié)同跑

7、跳繩接輪

8,、拔河比賽

1,、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;

2,、所有同學到時要簽到

3,、比賽期間注意安全

4,、穿運動衣、運動鞋

5,、沒人至少參加三項

班委記錄成績,,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品

:三班文娛委員

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇三

社區(qū)運動會

加強與社區(qū)居民的交流,,構建和諧社區(qū),,營造社區(qū)全民互動!

提倡全民健身運動!

通過活動推動品牌知名度的提升,提高客流量!

(5.14-5.15)

總店門口

總店員工及周邊社區(qū)的居民(附選手報名表)

比賽組別:以社區(qū)為單位

比賽項目:趣味保齡球,、小李飛刀

趣味保齡球:(5.14下午3點):以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的球滾向指定的瓶子,,一個瓶子為一分,計隊伍總成績,。(注:最多10人參賽,每人限2次)

小李飛刀:(5.15下午3點)以社區(qū)為單位在規(guī)定的次數(shù)內(nèi)參賽選手將手中的飛鏢投向指定的標靶,,以環(huán)數(shù)積分,,計隊伍總成績,同時計個人最好成績,。(注:最多5人參賽,,每人限5只飛鏢)

①團體一等獎1名

②個人一等獎1名(限小李飛刀)

③其余為參與獎

④最佳組織獎

由總店李經(jīng)理和各社區(qū)主任為參賽人員頒獎

團體一等獎:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶

個人一等獎:1.8升油1瓶,,318g洗衣粉1袋,、蚊香1盒

參與獎:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒

最佳組織獎:1.28kg洗衣粉1袋,、蚊香2盒,。

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇四

趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性,。即競技,、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,,將信心從此增強,,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作,、敢于拼搏,,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓?,歡樂中得到收獲”,。

讓企業(yè)文化更加深入人心,調(diào)整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調(diào)整;提供交流空間,,增進公司領導與員工之間的關系,,增進個體與群體之間的凝聚力。

xxx承辦,,公司黨工團聯(lián)合組織參與,。

一、活動組織協(xié)調(diào)負責人: 組長:xxx,、xx 成 員:xxxxx

二,、工作分組及成員設置

二、工作分組及成員設置

1,、會務組:負責活動的組織工作,,如人員協(xié)調(diào)、報名統(tǒng)計,、運動員編號,、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內(nèi)外宣傳,,現(xiàn)場氛圍營造,攝影,、攝像,、音響等;負責獎金,、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等,。負責活動場地的安排、布置,、道具采購等,。 負責人:xx 成員:xxx

進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判,。 負責人:xx 成員:xxx

3,、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫(yī)療應急藥品,、做好衛(wèi)生清理,。 負責人:xx 成員:xxx

4、保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,,確保運動會正常進行; 負責人:xxx 六,、組織辦法:

由會務組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,,并將報名表反饋到會務組,,由會務組根據(jù)報名情況按項目安排比賽,。 八、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規(guī)則:

比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,,(其他隊員可以協(xié)助放好球),,跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝,。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),,球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

裁判:2人 (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

規(guī)則:

1.參賽隊員以三人一組參賽,,分男女組,。賽道長50米。

2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,。

3.在聽到起跑發(fā)令后,,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,,先到終點線者為勝,。

4.男女組各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

規(guī)則:一組兩人,,其中一人被蒙住雙眼,,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,,不能攙扶,。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障,。如在行進過程中碰到路障,,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間,。比賽以用時最短為獲勝,。

裁判:4人

(四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,,不能用手固定,,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,,再從終點返回起點,,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,,選手必須回到起點重來,。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。

裁判:4人

五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),,聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方石頭,提起右腳,,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線,。途中如有腳落地,判為犯規(guī),,不記成績,。

裁判:4人 (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規(guī)則:

1,、交接麻袋時必須在劃定的圈內(nèi)進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助,。

2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,,均為違例,,后退一米繼續(xù)開始。

3,、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行,。

4,、行進中,,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,,后退一米繼續(xù)開始,。 5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,,待比賽人重新套麻袋,。

裁判:4人

(七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行,。 規(guī)則:花樣分為倒跳,、正編麻花、倒編麻花三種,,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致,。比賽限時進行,單人限時1分鐘,,雙人限時2分鐘,,規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,,花樣不限,。

裁判:4人,1人計時,。 (八)呼啦圈

比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

規(guī)則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉(zhuǎn),不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,,后落地者勝。

裁判:2人

團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,,多則不限,。 (九)跳大繩

比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊,。 (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規(guī)則:

1、將選手分為四組,,每組推選出一位前方聯(lián)絡員,、一位后方聯(lián)絡員。

2,、線兩邊,。

3、裁判示意比賽開始,,召集所有前方聯(lián)絡員圍成一圈,,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

4,、任務宣布之后各組前方聯(lián)絡員迅速跑至白線,,向線后站立的后方聯(lián)絡員示意所需物品,不可以出聲講述,,只允許肢體動作比劃示意,。后方聯(lián)絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡員,,由后方聯(lián)絡員遞給前方聯(lián)絡員,。若組員私自遞給前方聯(lián)絡員,此物品即失效,,不可排列在直線內(nèi),。

5、前方聯(lián)絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,,每次只能接一樣物品,,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,,若有間隙,,比賽結(jié)束后至間隙處計算直線長度。

6,、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品,。

7,、四輪支援行動結(jié)束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,,確定各組的直線最終長度,,以直線排列最長組勝出。

1,、參賽選手應服從工作人員的指揮,,不做無把握的冒險,注意安全,。 2,、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,,請用垃圾袋裝好,。 3、請著運動休閑裝,,女選手們切勿穿高跟鞋,,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績,。

4,、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,,請大家聽從指揮安排,,共同把活動順利完成。

一,、獎項設置

1、一等獎:發(fā)放紀念品 20人×100元=20xx元(等值物品待定) 2、二等獎:發(fā)放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定) 3,、三等獎:發(fā)放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定) 4,、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定) 5、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

二,、采購道具及備用品

1,、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元 2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元 3,、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

4,、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元 5,、摸石過河:1套木石頭道具45元

6,、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米) 7、跳繩:5根×10元=50元 8,、跳大繩:2根×20元=40元

9,、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

10、應急藥品:創(chuàng)可貼,、云南白藥,、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四,、其他備用經(jīng)費:800元 扒佰元整 經(jīng)費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

附件:報名表

玩轉(zhuǎn)趣味運動會報名表

單位名稱: 負責人: 電話(手機):

報名咨詢電話:xxx 聯(lián)系人:xxx

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇五

趣味運動會

參與,、健康、娛樂,、和諧

為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會

20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

學校籃球場

湘潭職院學生

1,、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部),、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍),、宋蓉(中特)

2,、活動現(xiàn)場報名

商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會,、英語沙龍,、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

1、袋鼠跳跳跳

2,、拋繡球

3,、比一比誰胃口大

4,、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,,準備道具

2、活動現(xiàn)場負責人員:

①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部),、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,,保護參與者的安全,,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

③裁判:張亞雄(前兩個),,張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)

④主持人:李迎霞(中特),,余欣(英語沙龍)

⑤照相:黃蒙、周蓉

⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)

⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術),、夏菲(英語俱樂部),、張雯雯(中特)

3、活動宣傳:

1,、板報:商學院宣傳部

2,、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

3,、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,,發(fā)放道具,存放道具

②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術),、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍),、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部),、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部),、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍),、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運

1,、各具體項目負責人

2、具體項目搬運人

道具:195,。5元

獎品:623,。5元

橫幅:100元

照片、打印,、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34,。5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵,!

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇六

我運動,、我健康,、我快樂

1、動力目標:體驗運動的快樂,,競爭的樂趣以及規(guī)則意識及協(xié)作精神;同時也是陽光體育活動的擴展和延伸,。

2,、教育目標:督促家長關注孩子的體能發(fā)展,,和孩子一起培養(yǎng)對體育活動的愛好,為孩子的將來建立良好的運動習慣,。

3,、運動目標:從學生年齡特征和不同興趣愛好出發(fā),以集體活動為主要形式,,開展多種活動,,培養(yǎng)大家力量、速度,、柔韌,、靈敏等素質(zhì),提高健康水平,。

1,、分組:本次體育節(jié)在學校的安排下,以體育組組織為主,,班級自主組織為輔,,在體育老師參與下進行,采取以年級組為單位進行比賽的方法,。(即:一年級組,、二年級組……六年級組。)

2,、項目:

(1),、班級活動:

※低年級:1、一年級腿夾球兔跳接力比賽

2,、二年級滾輪胎迎面接力比賽

3,、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

※中年級:1,、三年級學生:托球跑

2,、四年級學生:運球接力

3、三年級四年級學生:30米往返接力賽

※高年級:1,、五年級踢毽子比賽(每班14名學生參加)

六年級“8”跳長繩比賽(每班14名學生參加)

2,、五六年級穿越障礙比賽(每班30名學生參加)

※1——6年級:一分鐘集體跳短繩表演(每班2人參加)

(2)、親子游戲活動類,。

一年級:家庭三人傳球

二年級:家庭圓形接力運氣球

三年級:口吸氣球接力賽

四年級:塑料杯接乒乓球

五年級:穿越障礙接力賽

六年級:呼啦圈接力

(3),、教師比賽類,。分一年級組、二年級組,、中年級組,、高年級組和綜合組進行多項接力比賽。

一年級組:寧靜,、阮繼芳,、沈帆、王顯榮,、王玲,、張琴、,。

二年級組:程天艮,、葉天會、倪慧珍,、周俊凡,、彭藝紅、肖蜜

中年級組:王和平,、陳俊,、朱大明、張明,、文晨,、余苗、張義分,、

高年級組:葉丹,、常金榮、李嬌,、李艷玲,、李美芬、唐德剛,、陳小平,。

綜合組:王濤、余娟,、丁潔,、李倩、張洋,、郭瑩,、余純。

裁判員:楊道縉、張傳社,、杜群利,、顧真廠

a、接力比賽,。項目有:呼啦圈(原地10圈),、踢毽子(原地10個)、短跳繩(原地10個),、前滾翻(連續(xù)兩個),、臺階練習(20個)投籃(進一個)。

要求:每組選6人參加(其他的人觀戰(zhàn)助威),,參加者要按規(guī)定的路線和方法進行比賽,。游戲采取接力比賽的形式進行,,用時短者為勝,。

b、“8”字跳長繩,。(以組為單位,,搖繩可邀請其他組成員,時間為2分鐘)

(一),、啟動階段:4月份上旬,。

1、體育組研究制定體育藝術節(jié)活動規(guī)程,、項目及報名辦法;

2,、各班組織發(fā)動學生報名,每班報3個家庭參加親子活動,。

(二),、籌備階段:4月中旬。

1,、體育組編寫秩序冊,,培訓裁判員,安排活動器材等;

2,、各班組織學生進行訓練,,熟悉活動內(nèi)容、規(guī)則,,做好體育節(jié)的各項準備工作,。

(三)、實施階段:4月23——27日,。

1,、家庭三人傳球:

準備:每人手拿一籃球,在規(guī)定位置上站好,。

方法:一家三口分別站在邊長為2.5——3米的正三角形頂點上,,游戲開始后,,三人同時開始順時針傳球,一分鐘內(nèi)多者取勝,。(注:三人同時各傳一個計為一球,。有一球落地則該次不計)

2、家庭圓形接力運氣球:

準備:每個家庭先準備4個氣球放到起點處,。家庭三成員分別站在圓的三等分處,。

方法:游戲開始后,第一人那一個球放到腿之間,,兔跳到第二人處,,將球交到第二人,第二人用同樣的方法交到第三人,,第三人用同樣的方法跳到終點,,并用兩腿將氣球夾破。球夾破后,,第一人才能運第二個球,,如此進行到最后一氣球夾破時停表。時間短者取勝,。(途中球掉了或破了都將重新返回自己的起點重做,。)

2.5-3米

放氣球

3、口吸氣球接力賽:

起點:放氣球

a

b

c

d

準備:每個家庭準備5個氣球放到起點處

方法:游戲開始后,,家庭成員之一用口吸住一氣球從a快速走到b,,家庭成員二用嘴從成員一嘴上吸住走到c處,成員三用同樣的方法將氣球吸到d處紙盒內(nèi),,如此過程將5個氣球全部運玩停表,,時間短者為勝。(注:途中氣球落地將要返回a處重新進行,。)

4,、塑料杯接乒乓球

準備:參與者用雙面膠將一塑料杯固定在一衣袖上。另外還準備三個氣球,。

方法:參與者一手拿一乒乓球用力擲在地上,,然后用衣袖上的杯子接住反彈起來的乒乓球,如此接住3個即可獲獎,。時間為一分鐘,。(杯子接住的球中途不得取出。)

5,、呼啦圈接力

準備:參加的學生,、家長手牽手站一排或幾排。排頭的前面疊放5個呼啦圈。

方法:游戲開始后,,排頭的人快速拿起一個呼啦圈從頭上穿過人體交給第二個人,,第二人用同樣的方法往下傳,直到最后一人,,途中牽著的手不準松開,,如此傳完最后一個呼啦圈停表,用時最短為勝,。(傳呼啦圈課連續(xù)進行)

6,、穿越障礙接力賽

準備:安排好各種障礙,參加的人分成兩隊,。

方法:游戲開始后,,各隊的第一人按規(guī)定的方法快速穿過所有的障礙后返回起點,與第二任擊掌,,第二人重復第一人的動作,,如此進行到最后一人。用時短者取勝,。

7,、一、二年級學生穿越鐵環(huán)比賽

游戲規(guī)則:游戲開始前,,以班為單位,站成35人的縱隊,。游戲開始后,,以各班排頭學生開始分別將10個鐵環(huán)從頭上經(jīng)身體穿越至腳底,依次進行,,當最后一個學生穿越最后一個鐵環(huán)時計時停表,,以時間短者為勝。

8,、二年級學生滾輪胎迎面接力比賽

游戲規(guī)則:滾輪胎比賽以各班為單位,,站在起跑線后。比賽開始,,各排頭推著輪胎前進,,遞交給對面的隊員,所有隊員完成比賽后,,用時最少的隊伍獲勝,。

9、三年級學生活動托球跑:比賽采取迎面接力的形式進行,。比賽者用手拿乒乓球拍,,拍上托一乒乓球賽跑,跑步20米,中途球掉下來的,,從落地點拾起球繼續(xù)開始,,先到終點者為勝。

10,、四年級學生運球接力:

游戲規(guī)則:比賽采取迎面接力的形式進行,。比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝,。賽道寬0.5米,,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為犯規(guī),,學生拿起球從犯規(guī)點繼續(xù)開始游戲,,最后一人先到終點為勝。

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇七

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育,、文化,、趣味、智力等元素,,并增強了觀賞性,。為了更好的促進班級男生女生的交流,將舉辦趣味運動會愉悅同學們的身心,,使大家在學習之余,,增強同學們之間的交流。

趣味體育運動,,一方面非常適合同學們聯(lián)合開展活動,,因為其比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,,增進同學與同學之間的親密感,,從中學會團隊協(xié)作;另一方面具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力,。它的競技性,、趣味性及觀賞性能夠帶給同學們另一種新奇的體驗,容易使整個活動形成興奮,、熱烈,、互動的氣氛,進一步鍛煉同學們的能力,。

(一),、活動時間:20xx年4月22號

(二),、活動地點:c區(qū)高地操場

(三)、參賽對象:碩研16-1班全體學生,,以宿舍為單位參加

(四),、比賽項目:

1、三人四腳:以組為單位參賽,。從起點出發(fā),,到達終點后再返回起點,按用時進行排名,,用時最少者為第一名,。第一名記10分,第二名記9分,,第三名記8分,,以此類推。

2,、踢毽子:以組為單位參賽,。組內(nèi)每人有1分鐘的參賽時間(過程中毽子掉落可撿起繼續(xù)踢),總成績記組內(nèi)成員的個數(shù)總和,。第一名記10分,,第二名記9分,第三名記8分,,以此類推,。

3、全員跳繩:以組為單位參賽,。兩人搖繩,,兩人跳繩。跳繩隊員2人全部依次上繩,,進行齊跳。以2人齊跳開始計數(shù),,不足2人不計數(shù),,計時1分鐘,每次中斷重新開始,。第一名記10分,,第二名記9分,第三名記8分,,以此類推,。

4、百投百中: 以組為單位參賽,。組內(nèi)每人有兩次機會,,站在指定位置向目標位置投擲沙包,,取最好成績,組內(nèi)最終取四人平均成績?yōu)樵擁椖康某煽儭?/p>

一等獎1組:藍月亮洗衣液2kg 或 羽毛球拍一副(跟2kg洗衣液同等價位)

二等獎2組:藍月亮洗衣液1kg 或 羽毛球拍一副(跟1kg洗衣液同等價位)

三等獎3組:精美筆記本(每人一本)

參與獎:每人一瓶脈動

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇八

本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高,。

四月的暖風已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,,在這沒好的季節(jié)里,,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情,。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,,在這個充滿活力與光明的時代,,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會,。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘,、培養(yǎng)與展示,,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,。

趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,,使大學生的身體素質(zhì)和心理素質(zhì)得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,,加強體質(zhì)鍛煉,,增強集體意識和團結(jié)意識,訓練大家的反應能力,。促進各部門的合作與默契,,加強組織內(nèi)部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神,。

×年×月×號17:00——19:00

學校足球場

人文信息管理學院全體學生

(一)前期準備宣傳

(1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。

(2)通過各班宣傳,,使更多的.同學了解本次活動,。

1、人員準備參與活動人員:運動員,、統(tǒng)籌活動的志愿者,、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者,、布置和清理會場的志愿者,、執(zhí)行活動的志愿者,、活動裁判。

2,、物資準備(活動道具以及獎品)

3,、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。

(二)活動中期

3:50—4:00活動人員,、活動所需器材到位,。

4:00—4:50場地布置

5:00—6:30活動開始,

活動項目

1,、托球跑

2,、無敵風火輪

3、信任背摔

4,、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月

6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場,。

(三)活動后期

1、參與活動人員合影留戀,;

2,、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還,;

3,、項目部對活動進行總結(jié)匯報;

4,、宣傳部對活動發(fā)表新聞,。

1、志愿者在活動中所需注意事項:

(1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內(nèi)涵及落實本次活動具體事宜,,營造節(jié)日氛圍,,提高同學們的參與積極性。

(2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,,活動前確保電源,、話筒和音響可以正常使用。

(3)活動中,,志愿者要積極引導同學參加游戲,,并維持好現(xiàn)場的秩序。

(4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,,避免參賽者碰撞。

(5)若當天突遇下雨,,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內(nèi)繼續(xù)活動或推遲活動,。

(6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設備

名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注

無用橫幅3,、乒乓球及球拍5,、副10,、絲巾5、網(wǎng)球5,、籃球5

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇九

一,、活動目的:為培養(yǎng)員工積極參與及團隊配合精神,特舉辦此次活動

二,、時間:五月初(具體時間待定)

三,、地點:

四、參與對象:公司全體職員(門店可視營業(yè)情況選擇參與)

五,、運動會內(nèi)容:以部門或柜組為單位參與各項趣味比賽,,獲勝者可得到相應表彰獎勵

六、物料準備:

1,、活動項目物料:礦泉水,、哨子、擴音器,、毽子,、短繩、氣球,、塑料球(籃球),、筐子、磚頭(具體物料可視所選比賽項目選購)

2,、比賽獎品

七,、具體項目及細則:

1、踢毽子比賽

細則:以五人為一組,,輪流踢毽子,,一次性踢滿15個用時最短者獲勝。單人不得連踢,,如毽子落地則重新開始,,每組均有三次比賽機會,如三次均無法完成則視為失敗,。

2,、二人三足跑比賽

細則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,,捆牢),。站立式起跑,鳴起跑信號后,,兩人同時起跑,,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,。按比賽時間少者名次列前,。

3,、螃蟹背西瓜

細則:4名隊員(最好兩男兩女)同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,,途中背部離球,,用其他部位碰球,或球掉落,,皆為犯規(guī),,須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出

4,、趣味繡球

細則:(1),、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接,、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3),、拋球者共拋出20個球,,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,,直至決出勝負

5,、摸石過河

細則:每個參賽者二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),,聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員開始后,,運動員即可起動,,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,,并放置前方(距離自定),,左腳踏上前方磚頭,提起右腳,,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),,右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,,直至兩塊磚頭均抵達終點線者為獲勝,,途中如有腳落地,判為犯規(guī),,不記成績,。(該項目可各部門柜組各派出一名代表參賽)

6、翻山越嶺

細則:每組兩人參賽,賽道長50-100米均可,,每隔5米標記一次。a先在第一標記物處當“嶺”,,b在哨響開始后從起點到達第一個“嶺”做山羊跳翻過嶺,,抵達第二個標記物處后b當“嶺”,由a進行翻越,,依次循環(huán),,直到2人均抵達終點,以用時長短決定名次,。如中途翻越不成功,,則兩人均回到起點重新開始。(一次可多組比賽,,可視部門柜組進行人員安排)

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇十

趣味運動會

參與,、健康、娛樂,、和諧

為豐富我們的課外生活,,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,,促進校園文化氛圍,,特舉辦此次趣味運動會

20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

學校籃球場

湘潭職院學生

1,、樟樹林報名 (5月的第一周)

xxx(英語沙龍)

xx(英語俱樂部)

xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)

xx(中特)

2 ,、活動現(xiàn)場報名

商學院 英語俱樂部

長江武術協(xié)會

英語沙龍

中國特色社會主義理論研究協(xié)會

1、袋鼠跳跳跳

2,、拋繡球

3,、比一比誰胃口大

4、四人五腳

1,、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

活動方案的擬定,,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具,。

2,、活動現(xiàn)場負責人員:

①活動現(xiàn)場主要負責人:xx(英語俱樂部)、xx(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—xx(英語俱樂部)

拋繡球—xx(中特)

比一比誰胃口大—xx(英語沙龍)

四人五腳—xx(長江武術)

提醒道具搬運人員搬運道具,,擺放道具,保護參與者的安全,,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題

③裁判:xx(前兩個),xx(后兩個)

記錄:xx(英語俱樂部)

④主持人:xx(中特),xx(英語沙龍)

⑤照相:xxx

⑥獎品購買:xx(中特) xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)xx(長江武術)

⑦獎品分發(fā)者:xx(長江武術),、xx(英語俱樂部),、xx(中特)

3、活動宣傳:

(1)板報:商學院宣傳部

(2)通知:xxx(英語俱樂部),、xx(英語俱樂部)

4,、道具搬運人員:

①道具搬運負責人:xx(長江武術)

負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,,存放道具

②具體項目搬運人員:

袋鼠跳跳跳—xx(長江武術)

xx蓮 (英語沙龍)

xx(英語沙龍)

xx(長江武術)

拋繡球—xx(中特),、

xx(英語俱樂部)、

xx(英語沙龍)

比一比誰胃口大—xx(英語俱樂部)

xx(英語沙龍)

四人五腳—xx(英語沙龍)

xx(英語沙龍)

xx(中特)

負責活動前后道具搬運

1,、各具體項目負責人

2,、具體項目搬運人

道具:195.5元

獎品:623.5元

橫幅:100元

照片、打印,、板報:50元

礦泉水:70元

工作人員:34.5

共計:1040元

預祝本次活動取得圓滿成功,,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇十一

本園操場

本次活動圍繞“我運動,,我健康,,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,,營造一種積極向上,,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,,在鍛煉中快樂,!

1、培養(yǎng)孩子對體育的興趣愛好,,讓孩子體驗運動的快樂,,競爭的樂趣,參與的欣慰,。

2,、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協(xié)調(diào)能力,。

3,、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結(jié)奮進的力量,,感受合作精神的美好,。

4、通過形式多樣的親子游戲,,增強家長與孩子之間的情感交流,,更好的達到家園同步。

一教師和一幼兒

1、各工作人員到位,,運動員到位,;

2、國旗隊,,校旗隊,,擊鼓隊入場;

3,、全體起立,奏國歌,,升國旗,;

4、園長講話,;

5,、家長代表講話;

6,、運動員代表宣誓,;

7、運動員退場,;

8,、體育才能展示(音樂響起):

溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;

9,、各班輕器械操表演(分年級組進行,,各班自編);

10,、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威),;

11、各項游戲比賽開始,;

12,、頒獎儀式:

集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎,、最佳參與獎),,

個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名,、三等獎三名,。每個游戲設一個獎項。

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇十二

解放身心激昂青春娛樂第一比賽第二

樹學校之宏圖,,展社團之風采,。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節(jié),為活躍校園體育文化生活,,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,,為更好地服務廣大同學,,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結(jié)的體育聚會,。以此活躍校園的運動氛圍,。

1為迎合學校體育節(jié)的號召,增強大學生的身體素質(zhì),。

2提高社團成員熱情和積極性,,增強成員之間的合作與交流。

3增強各社團之間的合作與交流,,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,,以更好的服務廣大學生。

4活躍校園文化氛圍,,弘揚奉獻,、友愛、互助,、進步的精神

5把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結(jié)合的良好功效,。

健康你我快樂你我

20xx年10月26日

青年志愿者協(xié)會大學生話劇團

大學生活動中心

全體師生

(一),、提前做好活動準備工作,通過海報,、貼吧,、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳,。將活動所需要的器材,、道具備齊。

(二),、對參賽人員進行安全教育,,以免受傷。

(三),、此次活動實行計時制,,分為三隊,每隊每組完成一個環(huán)節(jié)后,,由下一組同學開始本環(huán)節(jié),,全隊通過本環(huán)節(jié)后開始下一環(huán)節(jié),,所有環(huán)節(jié)結(jié)束后,總時間最短隊伍獲勝,,最后分發(fā)禮品,。由兩社團負責人帶隊。

(四),、活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現(xiàn)場秩序,,每個環(huán)節(jié)設立負責人,負責同學安全和活動流程,。

(五),、宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

活動所需物資:音響設備,、籃球3個,、氣球1袋、羽毛球拍3副,、報紙若干、眼罩3個

附:比賽項目及規(guī)則

螃蟹背西瓜

道具:籃球3個

參賽人員:每隊六個人,,3男3女

比賽規(guī)則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,,起點站3對,終點站2對,,聽到預備信號時,,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,,向前走時,雙手必須在前方,,不能碰到球,,否則視為犯規(guī)。人完全過線后將球交予下組隊員,,如此往復,,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝,。

備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線,。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續(xù)進行,。犯規(guī)一次加時15秒,,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,,接棒人不得踩線,,如有犯規(guī)情況一次加時5秒,。每輪3隊,最后一輪2隊

搭橋過河

道具:報紙若干

參賽人員:每隊10人,,5男5女

比賽規(guī)則:參賽隊員10人分五人自由組合,,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預備信號時,,起點的第一個人拿6張報紙做好準備,。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,,待所有五名隊員都站到報紙上,,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,,要求腳不能觸地,,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續(xù)傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界,。若此處犯規(guī),,加時30秒)后另一組第一個人結(jié)果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝,。

備注:聽到開始信號后才可鋪報紙,。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,,否則一次加時10秒,。比賽結(jié)束后根據(jù)各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒,。每輪3隊,,最后一輪2隊。

盲人摸象

道具:眼罩3個

參賽人員:每隊三個

比賽規(guī)則:接到上個參賽隊員的擊掌后,,隊員帶上眼罩,,繞工作人員轉(zhuǎn)三圈,然后到下一組隊員那擊掌

羽毛球墊球

道具:羽毛球拍3副,,球3個

參賽人員:每隊1人

比賽規(guī)則:在接到上組隊員的擊掌后開始,,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

結(jié)對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,,多組參加

比賽規(guī)則:比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊"開始"時,,各隊齊出,。

你比劃我猜

參賽人員:每隊2個人

比賽規(guī)則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,,一個人比劃,,另一個人猜

腳夾球接力:每隊6人,。

規(guī)則:分為2組,起點和終點各3人,,兩組相對站立,,相距20米站立,起點的第一人手拿接

力棒,,兩腳夾一軟式球準備,。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,,同伴接棒后,,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,,以各隊完成時間多少排定名次,。在跳的過程中,球若掉落,,須在原地夾好后再繼續(xù)跳進,。裁判員重點須監(jiān)控掉球的落點。

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇十三

為豐富全校師生課余文化生活,,倡導“每天健身一小時,,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,,增強學生的身體素質(zhì)和凝聚力,構建“和諧校園”,,我校將舉辦趣味運動會,,現(xiàn)制定活動方案如下。

組 長:楊 林

副組長:劉愛龍 任珍云

成 員:劉曉峰 金 建 肖 旭

1,、時間:4月 28日下午13:00―16:30

2,、地點:校操場

活動分為個人項目和集體項目。

(一)個人項目

1.前拋實心球(男女) 2.立定跳遠(男女)

3.1500米(男子) 4.800米(女子)

(二),、集體項目:

1.項目名稱:《賽龍舟》

方法: 每班報名運動員10人(至少4名女生),,配小墊子6-8塊。將小墊子縱向連成一條“龍舟”在起點后放好,,運動員分別跪在各自的墊子上,。裁判員發(fā)令后,各組隊員迅速爬至墊子的前沿,,最后一名隊員爬至前一名隊員的墊子上,,然后迅速拿起自己的墊子向前傳遞,直到傳給最前面的隊員把墊子連起來,,形成新的“龍頭”,,并向前行進,。按此方法依次循環(huán)直到終點。先到達終點的組獲勝,。

規(guī)則:(1),、必須在小墊子上逐個依次傳遞墊子,不許將小墊子拋越過前面的隊員,。

(2),、膝蓋不能離開墊子,身體的其它部位不能觸地,。

(3),、違規(guī)者必須重新傳遞才可以繼續(xù)比賽。

(4),、小墊子必須首尾相連,,不能有空隙。

2.項目名稱:《背球接力賽》

(1),、比賽的人數(shù)及分組: 參賽隊每一隊共10人,,分為5組,男女各半,。

(2),、比賽規(guī)則:

1)2人為一小組,5小組進行接力,。2人不能用雙手抱球,,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,,然后把1個球傳給下一組的隊員,,5小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊,。

2)注意在傳球的過程,,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),都要從起點重新出發(fā),。

3,、項目名稱:《眾人一條心》

規(guī)則:參賽者以8人為一組,男女不限,,要求8人肩搭肩,,從起點起跑,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象,,(出現(xiàn)以上現(xiàn)象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上,。哪一隊所發(fā)的時間最少,哪一隊就是獲勝隊,。

4,、項目名稱:《滾雪球》

1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊12名隊員(女生至少5人),,分為兩組依次進行

2.比賽賽距:場地長約20米,在起,、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4 比賽規(guī)則:

1)每一隊12人,,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,,各隊第一位迅速向前跑去,,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,,折轉(zhuǎn)后返回起點,,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止,。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點,、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

3) 跑動中不限制隊伍的排法,,但必須是手拉手,,不得脫手。

5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達,。

6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,,以裁判員的判罰為最終判決

5、項目名稱:《趕豬》

1.比賽的人數(shù)及分組:每一隊10名隊員(至少4名女生)

2.比賽距離:10米

3.比賽賽制:一場決定勝負,,用時最少的隊伍獲勝

4.比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,,利用木棒將起點處的“豬”(實心球)趕至終點,,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。

6,、項目名稱:《小馬過河》接力賽

道具:呼啦圈

規(guī)則:分四組同時進行,每一組10人參加(女生至少4人),,第一個參賽者從起點用兩個呼啦圈依次向前擺放,,每次參與者的雙腳必須踏在圈內(nèi),以最快到達終點為勝利,。依次輪流直到10人參加完畢,,哪一組最快哪一組就獲勝。

7.項目名稱:《障礙跑接力》

方法:每一隊各15名隊員(至少7名女生)障礙共計五個標志桿,,桿與桿之間間隔4米,,起點距離第一根標志桿12米,最后一根標志桿距離折返點12米,。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),,依次繞過標志桿,,到達折返點后,繞過標志物,,繼續(xù)依次繞過標志桿,,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,,第二名運動員繼續(xù)出發(fā),。全隊用時最短的為勝利隊。

特別注意:碰倒標志桿的運動員,,必須將標志桿恢復原樣,,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績,。

全體初一,、初二在校學生

(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項,;集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總?cè)藬?shù)不變的情況下,,可增加女生人數(shù));每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項,。

(二)報名有缺項的班級,,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分,。

(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),,違者按照每人次扣除該隊總分5分。

(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,,如有違規(guī)現(xiàn)象,,經(jīng)舉報查實后,扣除該班全部分數(shù),,扣除德育量化評比10分,。

(一)個人項目取前八名,計分按照9,、7,、6、5,、4,、3、2,、1計入總成績,。

(二)團體項目按照14、10、8,、6,、4、2計入總成績,。

(三)團體前兩名頒發(fā)獎狀,。

1、 各班做好安全,、紀律,、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,,觀看有秩序,,加油鼓勵方式合理。

2,、 各班要求服裝統(tǒng)一,。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

本方案未盡之處另行通知,,本方案解釋權屬活動領導小組,。

趣味運動會 活動策劃 趣味運動會活動計劃篇十四

為了迎接青奧會,豐富我校教職工業(yè)余文化生活,,樹立“健康第一”理念,,經(jīng)學校工會研究并報校長室批準,決定召開第十屆教職工趣味運動會,,本屆運動會以趣味性為主,,提倡全員參與。現(xiàn)將方案公布如下:

20xx年10月24號(星期三)下午13:30——17:20

單項比賽時間:13:30——15:50,;團體比賽16:00開始

東區(qū)中學田徑場

1,、個人項目分組(分男女組計分):

男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

2、團體項目分組:小學1組,,小學2組,,中學1組,中學2組,,國際高中組,,行政組

1、投靶擲準2,、足式保齡球3、自行車慢行4,、飛盤進門大賽5,、定點投籃比賽6、趕豬賽跑

1、抱三球接力2,、三分鐘跳長繩3,、拔河

1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,,每位教職員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內(nèi)可任意游玩兩項指定個人比賽項目,。

2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各學部部門,,各學部相關負責人將本部門教職工都通知到后進行報名,,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,,將取消比賽成績,不得補賽,。

1,、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二,、三等獎,,每組別一等獎2名,二等獎4名,,三等獎5名,。

2、團體比賽取前三名發(fā)一,、二,、三等獎,名單由各學部負責人提供,。

3,、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領??;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份,。

1,、全部教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理,。

2,、參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎,。

3,、全部的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正,、公開的態(tài)度去工作,,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽,。

4,、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

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